Снежности в 2ГИС: заботьтесь о снеговике и выигрывайте подарки
Помните японскую игрушку Тамагочи, где нужно было ухаживать за электронным питомцем? В 2ГИС на месте такого питомца появился симпатичный Снеговик, о котором надо заботиться и зарабатывать баллы — чем больше баллов, тем выше шансы на выигрыш подарков. А выигрывать есть что: это техника, сертификаты на авиабилеты, бронирование отелей и даже автомобиль! Игра проходит до 21 декабря.
Как играть?
1. Откройте игру в приложении 2ГИС – ищите баннер «Снежности» на главном экране или переходите по ссылке.
2. Авторизуйтесь – войдите в свою учётную запись 2ГИС: это обязательный шаг, чтобы сохранять свой прогресс и участвовать в розыгрыше подарков.
3. Играйте – заботьтесь о Снеговике, выполняйте задания, открывайте мини-игры.
Как участвовать в розыгрыше?
В процессе игры вы копите билетики. Чем больше ваша активность, тем больше билетов вы можете получить. Чем больше билетов – тем больше шансов выиграть призы.
Билеты можно получить за:
– заботу о Снеговике. Каждый раз, когда вы заходите в игру и чистите Снеговика, вы зарабатываете билеты
– выполнение ежедневных заданий
– прогресс в мини-игре, где вам нужно помочь персонажу перейти дорогу
Какие подарки можно выиграть?
Автомобиль
iPhone 17
MacBook
Сертификаты на авиабилеты
Сертификаты на бронирование отелей в сервисе Отелло
Промокоды и подарки от партнёров.
Призы разыгрываются среди пользователей, которые собирают специальные билеты на розыгрыш. Чем больше билетов – тем больше шансов.
Заходите чаще – получайте больше шансов выиграть подарки
Чем чаще пользователь заходит в игру, тем больше шансов на выигрыш он получает. Каждый день игроки получают новые задания, а значит — возможность получать награды и приятные бонусы.
Игра «Снежности» — это возможность совмещать приятное с полезным: немного отвлечься, почувствовать атмосферу праздника и при этом получить шанс на ценные подарки. Увидимся в «Снежностях»!
Акция проводится с 08.12.2025 по 21.12.2025. Информацию об организаторе акции, о правилах ее проведения, количестве призов или выигрышей, о сроках, месте и порядке их получения вы можете узнать на сайте. Внешний вид призов и подарков может отличаться от изображений в материале.
Реклама ООО «ДубльГИС», ИНН: 5405276278, erid: 2RanymewoNA
End of Eden — ещё один Gothic-like от поляков
В Стиме появилась страничка - https://store.steampowered.com/app/4176140/End_of_Eden/ ещё одного проекта, который вдохновлён Готикой 1 и 2. Разработкой занимается небольшая команда из Польши.
На своём Ютуб канале они уже выложили небольшой блог https://www.youtube.com/watch?v=EMXpbWEqjSc&t= с основной информацией о проекте (на польском языке).
Релиз планируется в 2027 году. Заявлена полная английская локализация и польский текст.
Вор на корабле
Японский корабль плыл по Тихому океану. Капитан корабля из Японии положил свою золотую цепочку и часы на полку в своей каюте, пошел принять душ и вернулся в комнату через десять минут. Когда он вернулся, его ценные вещи украли. Он созвал команду своего судна на палубу. Их было четверо. Коком на корабле был британец.
Капитан спросил повара, который был британцем: «Где вы были последние десять минут?» Тот ответил: «Я был в холодильном хранилище и выбирал мясо для обеда».
Немец работал на корабле завхозом. Капитан повторил свой вопрос и узнал, что тот находился наверху корабля и поправлял перевернутый флаг.
Парень из Индии был инженером, и в его обязанности входило обслуживание корабля. На тот же вопрос индиец сказал, что был в машинном отделении и проверял генератор.
Француз был стюардом. По его словам, он спал после ночной смены.
В течение десяти секунд ловкий капитан поймал вора. Кто им оказался и каким образом капитан его вычислил?
Подсказка: красный кружок на белом фоне…
7 приёмов драматургии, которые сделают вашу DnD-сессию захватывающей
Мастер может знать правила идеально, но именно драматургия превращает обычную сессию в историю, о которой вспоминают годами. Вот 7 приёмов, которые помогают создать эффект настоящего приключения.
«Таймер» - ограничение по времени
Когда у героев нет бесконечных часов на решение задачи, всё становится напряжённее.
Например:
«У вас 6 раундов, пока яд не достигнет сердца короля».
Игроки сразу включаются на 200%.
«Невидимая угроза»
Пусть враг не появляется сразу.
Шорохи в лесу, тень на стене, странные следы - это работает лучше любого прямого нападения.
Игроки начинают строить версии, и атмосфера делает половину работы за мастера.
«Цена выбора»
Любое решение должно что-то менять.
Не просто «налево или направо», а:
«Спасти деревню - или успеть догнать похитителей союзника».
Это добавляет эмоции и делает персонажей глубже.
«Один важный предмет»
Включи в историю артефакт, который работает как символ. Кольцо, кинжал, амулет.
Когда герой держит его в руке - сцена становится интимнее.
Также это помогает создать мемы и внутренние шутки стола.
«Неожиданный союзник»
Пусть кто-то, кто раньше был врагом, внезапно протянет руку помощи.
Это самый рабочий сюжетный поворот в DnD - вызывает и шок, и восторг.
«Геройский момент»
Каждому игроку нужен один эпизод, где он может выстрелить на 100%.
Сцена, где только он может спасти ситуацию, - это топливо для эмоций.
🎲 И да, именно в таких сценах часто случаются критические успехи. Кубики TossandRoll у меня стабильно попадают в такие моменты в центр внимания - их блеск при броске делает сцену ещё эпичнее.
«Мягкая развязка»
После финала дайте игрокам маленькую тихую сцену:
камин, разговор, маленькая победа.
Без неё история кажется обрывистой.
Итог
Драматургия - это не про сложность, а про ощущение эмоций.
Используя эти 7 приёмов, можно превратить любую DnD-сессию в маленький сезон любимого сериала.
А кубики… ну, кубики - это сердце истории. Особенно если это ваш любимый набор TossandRoll, который блестит на столе и будто знает, когда пора “выдавать” крит.
Подборка для вдохновения
Если хотите сделать ваши игровые ритуалы ещё атмосфернее - попробуйте игровые кубики TossandRoll:
Присоединиться к нашему сообществу
Если вам близка тема DnD, настолок и красивых кубиков, TossandRoll в ВК.
Там мы делимся новостями, идеями для игр и фото коллекций наших подписчиков.
Будем рады каждому участнику! ❤️🎲
Помогите найти игру
она на поиск предметов
по сюжету мы играем за девушку (блондинка с волнистыми волосами), которая ищет своего дедушку. этот дедушка был исследователем. Он оставил ей записку.
проход в Волшебный мир был через зеркало. Перед этим была мини-игра на поиск фигурок черепах. Солнечные часы были. Дом с водяной мельницей.
в главном меню идёт заставка, как будто мы плывём на лодке между островов и играет музыка
Яркая игра, не страшная, не тёмная. Чёрный дым был
















