Outlast 2 by Natalie Walst
Фендом - Outlast 2
Персонаж - Val
Косплеер - Natalie Walst
Фотограф - fox killer
Город - Нижний Новгород
Фендом - Outlast 2
Персонаж - Val
Косплеер - Natalie Walst
Фотограф - fox killer
Город - Нижний Новгород
Хэллоуин — древний британский праздник, который отмечается настолько давно, что для всего мира стал чем-то необычным. Множество людей одевается в разнообразных монстров и вымышленных персонажей, и проводит 31 октября в кругу друзей. Мы же предлагаем отличную подборку игр для тех, кто хочет пощекотать себе нервы в этот день.
Dead by Daylight - игра, которая несмотря на не самые лестные отзывы на старте, успела набрать популярность и стать в разы лучше благодаря новому формату онлайн-игр, в котором четырем пользователям предстоит спасаться от игрока, выполняющего роль «безумного маньяка». Стоит отметить, что в игре присутствуют практически все известные в поп-культуре маньяки, в том числе главный герой фильма Хэллоуин — Майкл Майерс. Кстати, сейчас в Steam на игру действует скидка 60% — вплоть до 2 ноября.
Friday the 13th: The Game, игра в которой безумный маньяк медленно но верно борется с теми, кто пытается от него сбежать. Реализация киноманьяка Джейсона оказалась довольно успешной, но как известно, все хорошее тоже заканчивается. Игра имеет смешанные отзывы из-за оптимизации и некоторых довольно серьезных багов. Однако,большая часть режимов работает отлично, и эта игра достойна того чтобы пополнить вашу библиотеку. Тем более, на игру действует скидка 85% в Steam до 1 ноября.
Представьте, что еще вчера вы спокойно смотрели фильм Пила, а сегодня очнулись на полу, и вынуждены следовать указаниям неизвестного, вместе с остальными игроками. Игра Deceit за год претерпела достаточно много изменений, а учитывая тот факт что ее можно опробовать бесплатно — это хорошее приобретение для вашей библиотеки Steam.
Murdered: Soul Suspect - одна из лучших игр в жанре детективных триллеров, за исключением того факта, что вам придется расследовать… ваше убийство. Даже после смерти главный герой не смог успокоиться и ему приходится искать маньяка, за которым охотился долгие годы. Атмосферу создает сам город Салем, населенный духами и призраками, а сюжетная составляющая настолько хороша, что мы не станем вам ее спойлерить. До первого ноября, игру можно приобрести в Steam со скидкой 85%.
Игра, которая заставляла нас содрогаться от каждого шороха, а слабый заряд батареи приводил в ужас. Причем, как первая так и вторая часть Outlast позволяют погрузиться в пучину первобытного ужаса, и если в первой части вам приходилось спасаться из заброшенной лечебницы, то во второй вы выполняете роль человека, пытающегося спасти жену от сумасшедших религиозных фанатиков. Обе части достойны того, чтобы в них поиграть, а в Steam полный бандл можно будет приобрести со скидкой 80%.
Что бы понять как нас пугают разработчики хорроров, давайте возмём два самых ярких и знаменитых и крайних представителей своего жанра. Это будет Outlast и Sielent Hill.
Начнём анализ с последней.
Silent Hill вышла в 1999 году. Разрабатывалась студией KONAMI, как конкурент хитовой в то время Resident Evil.
Действия игры разворачиваются как вы уже скорее всего знаете, в городке Silent Hill, (за прототип разработчики взяли реально существующий город в США Сентрейлия численность населения которого уменьшилась из-за подземных пожаров). Концепция игры заключается в том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город «Сайлент Хилл» в игре впитал огромное её количество — это связано с тем, что в нём в течение десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей. Этот запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается рядом с городом. И если человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе затаённый грех — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения, достающиеся из подсознания главного героя. Игра пугает своими психоделическими образами , тревожной музыкой, мрачным локациями, и жуткими существами. заставляя игрока выйти из зоны комфорта, и с головой погрузится в напряжённую и пугающую своей неизвестностью атмосферу игры. Нельзя так же не упомянуть и туман, который является не только визитной карточкой игры, и частью антуража, но и чуть ли не отдельным персонажем, он не только создаёт чувство страха перед неизвестным и таинственным, но и может заставить игрока непроизвольно представить жуткие и пугающие образы, будто бы таящиеся в этом самом тумане.Звуку здесь уделено большое внимание, как саундтреку так и звукам окружения. В Silent Hill нет казалось бы привычных для своего жанра скримеров. Вместо этого игра предлагает нам напряжённую атмосферу страха и отчаяния, находящуюся в идеальном симбиозе с отличным сюжетом. Также для себя можно подчерпнуть и филосовские вопросы, и спросить себя: есть ли у меня тайные и сокровенные страхи? И страхи эти не из разряда "боязни темноты" а например боязнь навредить близкому. Именно поэтому Silent Hill можно назвать шедевром своего жанра.
Outlast вышел на 14 лет позже.
Он представляет из себя скорее аттракцион ужастика, нежели серьёзное и глубокое произведение. Outlast использует самые примитивные приёмы: скримеры, монстры, темнота, расчленённка, и громкий звук. И даже локация - Псих больница - это слишком банально. Сюжет же сделан лишь как мотив для очередной пробежки от точки А до точки Б. Пусть это и цельная, но не проработанная история. Без какого либо смысла и посыла для игрока. Разработчики старались сделать окружение максимально жутким, но использовали лишь самые простые инструменты воздействия - кровь и расчленённка. Из-за этого создаётся впечатление искусственности, и ты не веришь в мир за экраном. И из-за этого весь смысл игры теряется. Многие игры жанра хоррор начали строятся по такому же принципу, без души и каких либо новых уникальных концепций. В этом то и проблема в большинстве современных видеоиграх жанра хоррор.
И вот представьте : если вы находитесь в неизвестном городе, в котором кроме вас только ваши личные СТРАХИ, восставшие из глубин ТВОЕГО сознания, воплощённые в виде самых жутких для вас существ, от которых не убежишь, ведь они, как не оторгай их, часть тебя. Ты не знаешь как с ними бороться. Глядя на них ты сходишь с ума.
И представьте что вы в психушке, рядом с тобой уродливые монстры, которые раньше были людьми. Но ты можешь от них убежать или хотя бы спрятаться. Как ни крути они всего лишь существа. Такие же смертные.
И где же по-настоящему может быть страшно?
Мой небольшой список того, что можно приобрести в Steam на летней распродаже с минимальными затратами, но весьма стоящими играми, которые затянут вас.
Portal 2 - 43 руб.
Left 4 Dead 2 - 43 руб.
Outlast - 83 руб.
The Witcher - 29 руб.
The Witcher 2 - 62 руб.
Tomb Raider - 59 руб.
Insurgency - 49 руб.
Soma - 99 руб.
Batman: Arkham Asylum GOTY - 104 руб.
POSTAL 2 - 24 руб.
Primal Carnage - 47 руб.
Rust - 154 руб.
Никому не навязываю покупать их, просто список самых дешёвых игр в летнюю распродажу, в которые как я думаю можно поиграть и не пожалеть потраченного времени и денег.
Канадская студия Red Barrels выпустила первую часть хоррора Outlast в 2013 году. Годом позже состоялся релиз дополнения Whistleblower, а 2017-м вышел полноценный сиквел. На данный момент вся серия продалась суммарным тиражом в 15 миллионов копий, что сделало её одной из самых популярных новых IP от независимых разработчиков.
По словам Филиппа Морина, сооснователя Red Barrels, каждый раз, когда в студии пытались спрогнозировать продажи Outlast, они оказывались ниже ожиданий.
Продажи Outlast всегда были стабильными. Возможно, они несколько снизились за последние 18 месяцев, но мы всё равно продаём много копий, когда занимаемся продвижением.
- Филипп Морин
Выручка Red Barrels от продаж Outlast составила 64 миллиона долларов, при этом бюджет первой части составлял лишь 1,4 миллиона. Морин отмечает, что на момент релиза первой части хоррора, на банковском счету компании почти не было денег.
Мы пошли ва-банк, хотя я сохранил в собственности свой дом. Нам попросту надо было выпустить игру, пока деньги совсем не закончатся. Конечно, существовали возможности найти ещё средства, но на тот момент мы чувствовали, что зашли слишком далеко, чтобы отдавать кому-то долю в компании ради нескольких месяцев спокойной работы.
- Филипп Морин
После выхода Outlast 2 сотрудники студии хотели заняться разработкой чего-то совершенно иного; они воспринимали эту возможность как справедливую награду за работу над одной IP в течение пяти лет. Однако после долгого перерыва в Red Barrel решили сделать свою новую игру отличной от Outlast только с геймплейной стороны, а сюжетно она будет происходить в той же вселенной.
Если бы год назад вы сказали мне, что то, над чем мы сейчас работаем, станет нашим основным проектом, я бы ответил: «Не, я так не думаю». Это вечная борьба: с одной стороны вы должны не терять мотивацию как разработчику, но в то же время вам нужно думать о сотрудниках как владельцу компании.
Вот поэтому нам потребовалось несколько месяцев, чтобы найти компромисс между тем, что порадует фанатов и тем, что будет интересно нам самим. В больших студиях вы можете сказать: «Если вы перегорели к чему-то, то просто отдайте IP другой команде». Но в нашем случае это просто невозможно.
- Филипп Морин
P.S. Рад за успехи Red Barrel, первый Outlast для дебюта был весьма неплох. В Whistleblower поработали над ошибками, шикарная динамика, прошёл на одном дыхании. А вот с Outlast 2 что-то пошло не так. Сиквел получился странным, перемудрённым и непонятным.
Интересно какой будет геймплейная составляющая будущего продолжения? Ваши варианты?
Оформлял и дополнял: AyanGMT/ Со мной можно связаться в ВК
Источник DTF: Ссылка