Black Myth: Wukong - когда дно оптимизации пробито!1
На днях вышел публичный бенчмарк, очень ожидаемой игры Black Myth: Wukong на пресловутом движке UE5, чтобы потенциальные игроки проверили свои системы на прочность.
В свою очередь, такой знаковый ресурс, как GAMEGPU не остался в стороне и довольно быстро опубликовал результаты тестов множества игровых систем.
Судя по этим результатам, игра переплюнула всех, умудрившись даже без лучей на 4080Super выдать менее 60fps в нативе 1080p. Можно констатировать факт, что анти-рекорд по оптимизации, точнее ее отсутствия, ныне побит. Ранее самыми тяжелыми для систем, были такие игры, как: Alan Wake 2, CP2077, Senua's Saga: Hellblade II и Avatar, которые позволяют себе куда меньшие аппетиты на своих максимальных пресетах в схожих режимах.
Например игра AW2 в нативе 1080 без RT, позволяет играть при 60фпс начиная с таких видеокарт, как RX6800 и RTX3080
CP2077 в нативе 1080p + RT, позволяет играть при 60фпс начиная с карты 4070Ti 12Gb. А в режиме без RT, начиная с RTX 2080S и 6700XT.
Игра HB2, в нативе 1080p, начиная 3080Ti и 6800XT
А игра Avatar: Frontiers of Pandora, начиная с RTX3080 и 6800XT.
При этом графика в игре Black Myth: Wukong оставляет достаточно спорные впечатления.
Местами кажется, что даже в такой игре, как Shadow of the Tomb Raider, 2018 года выпуска, графика выглядит не хуже.
Остается надеяться, что выйдут исправления, которые существенно повысят оптимизацию, иначе с трассировкой, хотя бы в нативном 1080 справится только RTX 5090, которая должна появиться не ранее 2025, судя по утечкам.. А пока без лучей справится лишь 4090, в нативе 1080p при фпс не ниже 60.