Неналата (Nenalata)
Руины столицы последнего разрушенного города-государства айлейдов. Расположены в устье реки Серебрянки и заняты ныне нежитью. У входа нас уже поджидает Умбакано со своим наемником Мареком. В глубине развалин находится тронный зал Неналаты, куда мы и должны сопроводить нашего коллекционера, задумавшего, как выяснится чуть позже, ни много ни мало пробудить древних эльфов и стать их королем. В дороге альтмер с телохранителем будут осмотрительно держаться сзади, так что зачистка территории ляжет на наши плечи. Но в конце пути перед стеной, перекрывающей вход в тронный зал, альтмер выдвинется вперед и вставит в соответствующий паз резную панель из Малады. Проход откроется, Умбакано прошествует к трону, усядется и напялит на голову корону. Ударят молнии, трон окутается светящимся облаком, а из открывшихся тайных проходов в зал повалит нежить. На экране всплывет табличка с уведомлением о том, что Умбакано превратился в злобного айлейдского короля и пора срочно отсюда валить.
Вилверин (Vilverin)
Айлейдские руины на северо-восточном берегу озера Румаре, как раз напротив выхода из Имперской канализации. Это первое, что мы увидим в Сиродиле после тюремной камеры и подземелий. Возможно, поэтому руины представлены во всем многообразии, для полного, так сказать, ознакомления с жанром. Действующий айлейдский колодец и бандитский лагерь на территории. Четыре подземных уровня с теми же бандитами и нежитью, нажимными блоками и плитами, открывающими потайные комнаты и активирующими различные ловушки, c ингредиентами, кое-каким оружием и частями доспехов, книгами, включая учебник навыка рукопашного боя, подземным бассейном, сундуками, ларями, велкиндскими камнями на подставках и камнем варла под клеткой, айлейдской статуэткой для Умбакано и в самом последнем помещении с беглым некромантом из Даггерфолла.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ясаммидан (Yasammidan)
Даэдрическое святилище в районе Западного Нагорья, расположенное на маленьком островке у северо-западного мыса. Это главное святилище Мерунеса Дагона, здесь находится его говорящая статуя, которая нам выдаст задание по поиску именной бритвы самого принца.
Перед святилищем имеются остатки каких-то строений, похоже, двемерской работы. Возможно, это было небольшое поселение или ферма, обеспечивавшая провиантом жителей расположенного неподалtку Аркнгтунч-Штурдумца.
Душариран (Dushariran)
Даэдрические руины, расположенные к юго-востоку от Гнисиса у подножия гряды, отделяющей Западное Нагорье от Эшленда. Святилище посвящено Малакату, Принцу Даэдра, почитаемому орками. Поэтому местные культисты состоят исключительно из них. Дружелюбием, понятно, не отличаются. Кстати, ровно на запад от руин находится вход в пещерный комплекс Мамея, являющийся базой Шестого дома.
Оннисиралис (Onnissiralis)
Даэдрические руины, расположенные на крохотном островке Шигорада к западу от велотийской башни Вас, населенной телваннийскими некромантами, и к северу от Ассурдирапала, очертания которого можно заметить слева на скриншоте. В руинах сохранилось действующее святилище Шеогората. Если установлено официальное дополнение «Шлем Тохана», у входа нас будут поджидать братья Норвейны со своим квестом, а за статуей франтоватого Принца появится сундук, запертый замком 100-го уровня, содержащий этот уникальный шлем из адамантиновой руды, весом 4, базовой защитой 70 и магической емкостью в 150 единиц. Поскольку я дополнение загрузить поленился, пришлось обойтись жертвоприношениями: большим камнем душ, парой рубинов, парой бриллиантов, тремя кусками эбонита-сырца, да снаряжением, снятым с культистов и даэдра.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Аркнгтунч-Штурдумц (Arkngthunch-Sturdumz)
Двемерские руины, расположенные на вершине холма в районе Западного Нагорья. К ним ведут два моста, под одним из которых две хипесницы поджидают доверчивого путника. В эти развалины за двемерской трубкой пошлет нас Эдвинна Эльберт из Гильдии магов Альд'руна.
PS. Удивительно мелодичный язык. И данмерис, и даже даэдрик двемерису в этом сильно уступают.