Китайская Vita для энтузиастов из 2012 года: Обзор игровой консоли jxd s5110 за 200 рублей
Это ремастер одной из первых моих статей на другом сайте, посвященную китайским игровым консолям начала десятых. Такие портативные консоли можно найти и сейчас на известных барахолках за достаточно небольшие деньги - 100-500 рублей, а вот что из них можно получить сейчас - я и предлагаю узнать в сегодняшней статье!
В отличии от оригинальной статьи от 14 авг. 2022 года, эта версия подверглась вычитке, и в ней поправлено большинство "детских" болячек. Надеюсь вам будет интересно!
Как известно Vita - это жизнь. Sony новым дизайном своей консоли вдохнула жизнь не только в свою новую портативную консоль, но и в китайские аналоги, которые так или иначе, пытались сделать свою альтернативу консолям от Sony.
Приобретение и ремонт
В августе, листая Avito - я увидел интересный лот с 3 китайскими портативными игровыми консолями, две из них были на Android, и одна на самопальной RTOS. Весь лот обошёлся мне всего лишь в 550 рублей, и каждая консоль обошлась мне немногим дороже 150 рублей.
Все консоли оказались абсолютно рабочими, но всё же требовали некоторого обслуживания, а ещё я нашёл кэшбек в виде 2х microsd флэшек на 8 и 16гб:
При подключении повербанка консоль молчала и никакой реакции на зарядку не было. Я сразу подумал что возможно АКБ села в ноль, и разобрал консоль - разбирается она без особых проблем откручиванием 4х винтиков, и расщелкиванием задней крышки. Осторожно, не потеряйте триггеры! :)
Что особо приятно - так это стереозвук в приставке за 4 тысячи рублей!
Проверил тестером АКБ - так и есть, напряжение 0.3в. Впрочем, не всегда напряжение на выходах из платы защиты - это настоящее напряжение аккумулятора: зачастую плата защиты выдаёт минимально возможное напряжение для индикации того, что аккумулятор вообще подключен.
Для литий-полимера это критический уровень заряда и сильно бьёт по её ёмкости: если на самом элементе напряжение ниже 2в - элемент лучше всего утилизировать.
На данный момент у меня нет ЛБП, поэтому для оживления аккумуляторов я использую либо АКБ от разбитого планшета, либо "распушенный" USB кабель. Прикладываю аккумулятор планшета к аккумулятору нашего девайса - напряжение поднялось до 3.1в за ~1мин. Такое напряжение уже считается номинальным, и можно попытаться зарядить АКБ от разъёма, если бы не одно но - у китайских консолей весьма хлипкая пайка "навесного", поэтому usb разъем отвалился у меня на руках(будучи отломанным с площадок) и захватив за собой пятаки. Остались маленькие ошметки пятачков, но я решил не пытаться к ним подпаяться, а переделать всю схему зарядки на внешнюю. В будущем это даст возможность, например, приделать быструю зарядку QuickCharge.
В качестве схемы внешней зарядки, мы будем использовать широко известный TP4056 - во многих радиомагазинах они продаются по 40-140 рублей за штучку, и очень выручают в некоторых моментах. TP4056 в зависимости от номинала резистора может заряжать АКБ с разной силой тока - в моем случае это 1А, в то время как стоковый КП заряжает её с силой 0.7А - т.е получился небольшой апгрейд ;)
Сверлим на задней крышке отверстия:
Припаиваем провода к АКБ и к плате зарядки:
Касательно фиксации - я приклеил его к корпусу на суперклей(спойлер: это была плохая идея, когда я решил перенести плату, дабы сделать всё покрасивее ;)).
В чём плюсы такого решения? Можно параллельно подключить ещё сколько угодно АКБ - поскольку провода от пятачков для аккумулятора уже выходят за корпус. Можно в параллель поставить новый аккумулятор - но если он будет заметно мощнее полудохлого имеющегося элемента - то при разряде основного аккумулятора, дополнительный продолжит его заряжать, и фактически мы не получим профита от увеличенной ёмкости.
Тестируем схему - всё работает! Однако есть нюанс у такого решения - встроенный контроллер питания реагирует на падение напряжения, а на повышение - нет, поэтому проценты в системе расти не будут. Они зависнут на том же уровне, что и висели до начала зарядки, ровно до момента перезагрузки.
На этом подъем закончен.
Консоль работает на моём любимом SoC - aml8726-m3 разработки amlogic. Это одноядерный ARMv7 SoC с GPU Mali-400. Ранее это был очень популярный чипсет для дешевых консолей, тв приставок и планшетов, и с ним есть одна тонкость: производители, в погоне за цифрами, часто разгоняли его с завода. Его рекомендованная частота - 600-800мгц, в то время как производители разгоняли его до 1ггц, а то и выше. При этом процессор был расположен "спереди" платы, со стороны дисплея и вокруг него не было абсолютно никакой циркуляции воздуха, а сам чипсет был достаточно горячим. Со временем это приводило отвалу, хотя ещё чаще, отвал преследовал тех, кто покупал эту консоль детям - вкупе с низким качеством пайки малейшее падение могло вызвать расслоение шаров.
Поэтому консоль надо принудительно тормозить до 800мгц, либо придумывать охлаждение(разве что маленький тонкий радиатор, так как чипсет практически упирается в дисплей). Изначально SoC спроектирован для работы на версии Android 2.3, но JXD выпускали свои консоли на 4.0.4 и даже 4.1, в этом были и плюсы и минусы - Android 4 более эффективно расходует АКБ, но одновременно прожорливее, а на 4.1 пропала поддержка "чайника" - альтернативного враппера OpenGL ES Chainfire 3D.
В консоли 512мб ОЗУ, однако система заявляет о доступных 380 - часть кушает GPU. В целом такого количества ОЗУ вполне достаточно. Из коммуникаций на консоли распаян Wi-Fi в виде USB свистка(чипсет не поддерживает Wi-Fi сам по себе). Есть и Bluetooth(тоже USB).
На этом коммуникации заканчиваются.
Что касается визуальной составляющей - очевидно что jxd копировали "виту", и делали правильно - Sony уже подобрали удобный форм-фактор, осталось скопировать только дизайн. Но китайские консоли были не только в дизайне виты: часто можно было сделать устройства в форме PSP, или даже PSP Go. В 7 дюймовых консолях jxd копировали Wii U - и делали правильно, как по мне - такой квадратный форм-фактор с большим дисплеем вполне удобен даже школьнику.
Сверху у нас кнопка включения, джек на звук и аналоговый TV выход(!), а так же HDMI(киллерфича), а так же кнопки регулировки громкости. Триггера два и они тактильно ощущаются приятно.
Снизу разъем под MicroSD, а сбоку переключатель для железного(!) отключения Wi-Fi. Дисплей естественно TN, тачскрин - резистивный.
Причём несмотря на используемую технологию тачскрина - он хоть и не умеет регистрировать несколько касаний, но весьма отзывчивый для пальца и с ним можно работать в системе, это совсем не такой же резистив, как в КПК 2005 года. Кроме того, резистив - существенное преимущество если дело дойдет до ремонта - можно просто купить саму резистивную пленку и подпаять несколько контактов, она сама по себе очень дешевая. Что странно - дисплей в каких-то подтеках, я сначала подумал что он битый, но нет - он рабочий, более того - цвета не искажаются. Такие подтеки похожи на "термообработку" - возможно консоль лежала дисплеем вниз на чем то горячем типа батареи.
Сзади у нас как обычно орнамент JXD и простенькая камера. Орнамент выглядит забавно, на S5300 на этом же месте - "шоколадка" Ice Cream Sandwich ;). Никаких тачпадов сзади как на вите нет и быть не может.
Софт и игры
На консоли уже была установлена одна из самых лучших кастомных прошивок на девайсы с этим чипсетом - SkelROM. Это Android 4.0, с некоторыми полезными программами и вычищенным хламом. Я не стал консоль шить другими кастомными прошивками(через несколкьо недель после написания статьи у меня умер тачскрин, поэтому пришлось удалять приложение, отвечающее за калибровку, и перепрошивать) - поскольку в этом нет смысла. Когда-то по поводу этой консоли была огромная тема на 4pda с обсуждением кастомов, и доведением этой консоли до ума. Хардварно производитель сделал всё неплохо, но в плане ПО, консоль имела баги, которые фиксили официальные апдейты(был даже апдейт с 2.3 до 4.0, но это на s601).
Ещё была забавная тема - консоль разряжалась за ночь в ноль. Причина простая: в режиме сна система не занижала частоту процессора, а держала его на том же уровне 800-1000мгц, моментально разряжая тем самым консоль. Зато задачи в фоне можно ставить без проблем ;)
Мультимедийные возможности
Стандартный плеер тех версий - мой любимый, я терпеть не могу Play музыку, и никакой плеер мне так не нравился, как встроенный.
Касательно просмотра видеороликов, в чипсете есть аппаратный декодер видео. Не зря ведь здесь HDMI вывели ;)
Я захотел посмотреть трейлер драйва в 720p/30FPS, и консоль переварила видеоролик в формате MP4 без каких либо проблем. Судя по меню выбора HDMI - консоль поддерживает разрешение до 1080p, видеоплеер, в свою очередь, скорее всего тоже без проблем сможет воспроизвести видео в 1080p. Однако на скринах не будет видно - поскольку хардварный декодер выводит видео сразу на экран.
Есть два браузера - Opera Mini(до сих пор работает) и встроенный на базе WebKit. Хоть второй и старый, он все еще способен открывать некоторые сайты. Можно накатить старую версию хрома - но будет ли от этого большой толк!?
Однако в своё время, устройств вполне себе заменяло планшет, пусть и с несколько меньшим дисплеем. Многие помнят время, когда бюджетные планшеты начали только появляться на рынке СНГ, и люди покупали "попробовать, что это такое" ;) Так вот, подобный девайс вас бы не разочаровал.
Есть многим знакомый ES проводник. Позволяет подключаться по FTP например, сам я будучи учеником в школе, так сайт сделал.
Игры
Консоль в первую очередь позиционируется как эмулятор, однако и в нативные игры можно поиграть. В основном это тайтлы до 2015 года, и среди нативных игр годноты много - Dead Space, Dead Trigger, GTA трилогия, NFS Shift, NFS MW. Я же проверю несколько из них - аркады и тяжелые игры, и посмотрим как консоль их тянет.
Angry Birds, Fruit Ninja и прочие 2D аркады идут без проблем и в 60 FPS, поэтому для ранних 2D игрушек консоль подойдёт идеально.
Critical Strike Portable:
Идет с ботами ~30FPS. Не так много, но в целом нормально. Игра дружит с геймпадом только с более поздних версий, в этой с геймпада можно только ходить и стрелять(наводится все равно пальцами). Печально что аналоговый стик в некоторых китайских консолях назначили на DPAD - т.е формально он и не аналоговый.
NFS Shift
Игра идет хорошо, но кэш был не под мой GPU(рассказывал об этом в статье про Galaxy Y - см. профиль) - поэтому игра хоть и шла хорошо, но были белые текстуры. Это лечится чайником, но он не был установлен в системе, а его установка может привести к бутлупу.
А как насчет эмуляторов? Предлагаю попробовать поиграть в игры n64, ps1 и psp(!). Увы, скриншотер в эмуляторах не работал. Поэтому поверьте на слово :)
N64
Я запустил Super Mario World, и он пошел без проблем 30-40 кадров. Звук тоже не запинался, однако n64 очень тяжелая для эмуляции консоль. Поэтому в этом плане консоль заслуженно получает пятерку :)
PS1
Я запустил Driver - далеко не самая легка игра для PS1. На epsxe она идет кадров 15-20, с нормальным звуком. Однако FPSE(с ним есть костыли) выдает спокойно 30-40 кадров на хардварном рендерере. В FPSE надо включить хардварный рендерер и отключить пропуск кадров. Для ps1 консоль подойдёт, но с натяжкой.
PSP
Тут я запустил жемчужину консоли - GTA VCS! И результат неутешителен - ~10 кадров в секунду... ну, psp тяжеловата для нашей виты. Хотя и "вита" стоила ~130 баксов(3500 рублей) на старте продаж))
Заключение
Консоль вполне подойдет для гаража или поездки куда нибудь за город. В среднем на авито они стоят около 500 рублей, их не особо сложно обслуживать, и на них можно поиграть в относительно тяжелые игрушки прошлых лет. Интерфейс конечно относительно тормозной, по сравнению с современными девайсами, но в целом когда дело доходит до игр - все достаточно адекватно. А ваше мнение?