Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Популярная настольная игра

Длинные Нарды Турнир

Настольные, Мидкорные, Для двоих

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
monobogdan
monobogdan
2 года назад
TECHNO BROTHER

Этот смартфон-раскладушка работает на Android и имеет два сенсорных дисплея и один небольшой нюанс. Скоро будет статья!)⁠⁠

Показать полностью 2
[моё] Телефон Смартфон Покупка Ништяки Девайс Гаджеты Android Samsung Мобильные телефоны Длиннопост
17
151
monobogdan
monobogdan
2 года назад
TECHNO BROTHER

Nokia N900 — Легендарный Linux смартфон⁠⁠


Nokia N900— безусловно легендарный и уникальный смартфон на Linux, покоривший сердца тысяч гиков. Даже несмотря на высокую цену и сырую прошивку, устройство пользовалось большой популярностью не только у разработчиков, но и рядовых пользователей, а главной его изюминкой была ОСMaemo— полноценный Linux дистрибутив, с тем же окружением, что и на ПК, но оптимизированный под палец. Да, да, обычные «иксы», GTK, Gnome, dpkg — но всё это на смартфоне! Сегодня мы посмотрим на этот гаджет с физической QWERTY клавиатурой, оценим его перспективы в 2023 году и решим: а есть ли перспективы у подобных смартфонов сейчас? Давайте познакомимся с ним поближе!"


Предыстория

Многие из нас помнят, как Nokia в начале нулевых была на пике популярности, разрабатывая и продавая самые разные телефоны. В ход шли различные эксперименты: с форм-факторами, с железом, с системой. Казалось, больше ни одна компания на рынке телефонов не могла себе позволить подобной свободы экспериментов, как это делали в Nokia, которые умудрялись покрывать все сегменты мобильного рынка. Смотрите сами: игровой смартфон N-Gageс картриджами, эксперимент, на который не пошла бы любая другая компания кроме Nokia:



Компактный и красивый «квадратик сыра» 7600 с необычной клавиатурой, на базе всё той же Symbian:



Так или иначе, эти проекты обычно «выстреливали» и становились весьма популярными на рынке мобильников. Но такие необычные гаджеты были построены на весьма стандартном железе и программной платформе от Nokia, которая известна многим, в то время как отдельное подразделение Финской компании пыталось продвинуть в массы понятие «интернет-планшетов». Как мы уже с вами знаем, в нулевых Microsoft уже вовсю представила концепцию Tablet PC и своё видение планшета как таковое: он должен уметь то, что умеет десктоп. И кто-то даже помнит, как подобные девайсы выглядят: толстый корпус с полноценными VGA и USB (толщина обуславливалась аккумулятором и активной системой охлаждения), 10" TN дисплей с резистивным тачскрином и обычно Windows XP Tablet PC 2002 на борту. И стоили такие девайсы, мягко говоря, не мало.

Nokia тоже метила в этот рынок, однако видение интернет-планшетов у неё было своё. По её мнению, у планшета должны быть хардварные кнопки, он должен быть достаточно компактным, чтобы влезть в карман (дисплей всего 4", но по тем временам это было как сейчас 10-11"), но при этом работать на полноценном дистрибутиве Linux и иметь возможность беспроводного подключения к интернету. Nokia разработала свою ОС для подобных интернет-планшетов — Maemo, которая фактически была адаптацией «классического» Linux окружения для ARM планшетов с тачскрином. Судите сами: здесь у нас были обычные «иксы» (X-Window System, менеджер окон), «гном» (GNOME, окружение рабочего стола), в качестве официальной библиотеки для создания интерфейса использовался самый обычный GTK с некоторыми дополнениями, а в качестве менеджера пакетов — dpkg!

Например Android, несмотря на то, что основан на ядре Linux, реализует все необходимые системные компоненты сам. Оконная система — своя, механизм запуска приложений и установки пакетов — свой, врапперы между железом и самой системой — свои, даже стандартная библиотека своя — bionic. Под Android нельзя просто взять и скомпилировать какое-то приложение с интерфейсом, обязательно должна быть прослойка на Java, поскольку часть системы сама по себе написана на Java (в том числе и UI). Хотя возможность запускать обычные консольные приложения остается, но скомпилированы они должны быть собственным тулчейном — NDK.



Подход Nokia оценили энтузиасты, поскольку это открывает простор к портированию десктопных программ на подобный гаджет. Ведь формально всё уже стандартизировано, а требования к планшетным программам на тот момент был не высок — главное чтобы можно было в интернете посидеть, да какие-то простые задачи выполнять. Важно то, что Nokia не позиционировала свои интернет-планшеты как замена телефону, у них не было своего отдельного радиомодуля: обладателю подобного гаджета всё равно приходилось носить с собой мобильник, а учитывая что телефоны не могли выступать точкой доступа Wi-Fi, то портативность подобного планшета резко снижалась. Его скорее можно было отнести к КПК для гиков: для всех остальных были КПК на WinMobile, где программ было в разы больше.

Шло время, в 2006-2008 годах популярность КПК была на пике, а устройства на WinMobile успели сильно подешеветь (привет Rover и ETen!) до относительно приемлемых 10-12 тысяч рублей за устройство. Nokia выпустила еще несколько планшетов, одним из которых был N810, который обзавёлся физической QWERTY клавиатурой в виде слайдера, который уже очень напоминал N900, но у него всё ещё не было радиомодуля. Его форм-фактор был действительно удобным, но ведь всё равно не комильфо носить целых два девайса одновременно для разных задач. Нужно было их объединить в один!


Nokia N810.

И вот, 2 сентября 2009 года, на мероприятии Nokia World, был представлен венец творения Maemo-коммуникаторов: Nokia N900! Свершилось! Nokia наконец-то добавила радиомодуль, превратив свой КПК в полноценный смартфон и дала возможность объединить два устройства в одно. При этом Maemo не позиционировалась как замена Symbian и не создавал внутренней конкуренции с такими красавцами, как Nokia N97, а лишь был устройством для относительно узкого круга лиц фанатов Nokia, как сейчас с устройствами Sony.

После череды переносов, устройство официально выпустили, в том числе начав официальные продажи и в России. Официальная цена устройства составляла адекватные 549 евро (для некоторых стран — 649 евро). Цена в РФ же начиналась от 29.000 рублей по курсу 2009 года, что было весьма немало.



Под капотом, смартфоны от Nokia (как Symbian, так и Maemo) работали на базе чипсетов TI OMAP разных поколений с модемами собственной разработки. N900 не стал исключением и работал на базе одного из самых лучших смартфонных чипсетов 2009 года — OMAP 3430 с частотой 600мгц и GPU PowerVR SGX530. Что особенно интересно — этот же чипсет применялся в смартфонах Motorola 2009-2010 годов (Milestone например), Palm pre и даже Samsung Omnia HD!
У N900 было 256мб ОЗУ (в то время как у предыдущей модели 128), аж 32гб ПЗУ с возможностью расширения за счет MicroSD, дисплей 3.5" с разрешением 800x480 и резистивным тачскрином, а также камерой на 5мп с светодиодной вспышкой и автофокусом. Весьма недурно для тех лет!
TI OMAP и Nokia славились поддержкой open source сообщества. И речь не только о открытии исходников Symbian в 2009 году, но и поддержке интернет-планшетов: с этим всё было хорошо. Где можно было открыть исходники — они открывали и активно поддерживали коммьюнити.

N900 мне прислал мой читатель Вадим с Хабра, причём история получилась очень забавной. Почти в тоже время, как мне написал Вадим, читатель с пикабу с ником General 121 предложил мне прислатькитайскуюреплику N9001 в 1.

История китайской реплики занимательная: на момент выхода, про N900 трубили все. Смартфон был действительно флагманским и дорогим и моему читателю с пикабу тоже хотелось заполучить такой девайсик себе. Но поскольку девайс стоил дорого, а нарваться на подделку или ворованный девайс на рынке не хотелось, мой читатель обратился на ebay. И тут он увидел его: N900 всего за 7-9 тысяч рублей (что-то около 300$ из США)!



Смартфон приехал к нему и оказалось, что продавец отправил ему китайскую реплику. В диспуте решить ничего не получилось, да так девайс и остался лежать невостребованным… до 2023 года! Причём копия оказалась очень точной как по визуальной части, так и по механической: такой-же механизм слайдера, хардварная клавиатура с похожим тактильным ощущением, неплохой TFT дисплей, пусть и с разрешением в два раза ниже оригинала.
Однако реплика работает на стандартном «китайском» железе — чипсет MediaTek MT6225 (который такжеиспользуется в Nokia TV E72и китайских айфонах) и платформе MAUI на базе Nucleus RTOS, никаким смартфоном тут и не пахнет!

Вообще, в 2009 году китайские умельцы уже делали реплики и просто очень дешевыекоммуникаторына базе Windows Mobile. Средняя цена за новое устройство составляла около 150-200$, а работали они на базе WM 6.5 (видимо пиратской) и чипсета… TI OMAP на 200мгц, схожий с тем, что использовался в бюджетниках Rover/Highscreen! Копировали они и айфоны, и некоторые Android модели HTC (пришли копировать HTC на рынок, который по большей части захвачен HTC). Из тех, что я знаю: копировали HTC Desire и…iPhone(Daxian/SciPhone X999/T999/T32/M85). Прогрессивный SciPhone, который сделал себе имя на репликах айфонов, в 2009 году вообще пересел на Android и начал делать реплики BlackBerry Storm/Samsung Spica и других первых «андроидов» тех лет :) Вот что мешало сделать реплику N900 на WinMobile или Android? Это было бы очень круто!
Если у вас вдруг где-то осталась такие реплики на WinMobile и Android, и она вам не нужна — маякните, пожалуйста, в личку. Более полугода безуспешно ищу на всех площадках, даже пост нахабрепро них делал (воттутитутпримеры подобных девайсов).


SciPhone N Series. Забавно, да? :) Девайс пародирует популярный в то время BlackBerry Storm


iPhone 3G aka Daxian X999 на WinMobile. Такого мы точно не видели!

Возвращаясь к теме N900, Вадим купил его в 2019 году с рук за 5.000 рублей. Видимо он рассчитывал использовать как повседневное устройство, но увы, пришел удобный «телеграмчик» с «вкшечкой», а никто из друзей не хотел переходить на XMPP :( Поэтому девайс со временем отправился на полочку, а затем Вадим, став моим читателем, решил заслать такой девайсик и мне! Вадим и сам когда-то торговал подобными устройствами, с его слов, он работал в сфере продаж мобильных устройств в конце нулевых и N900 продавался очень неплохо!



Для большего интереса, я решил написать не просто статью про оригинал N900, а прямое сравнение с репликой в 2023 — ведь многие брали «китайцев» даже не зная, какой телефон она копирует: многие велись на сенсорный экран и классную «хардварную» клавиатуру! Кто-то из читателей вероятно скажет: «да это сравнение вообще некорректно!», но постойте-ка. Мы ведь хотим сравнить юзабилити смартфонов в 2023из коробки— т.е что они могут делать с завода! Мы с вами оценим: насколько реплика повторяет оригинал, производительность, удобство печати и совместимость с необходимыми приложениями. Давайте начнем!

Первые впечатления



Оригинальный N900 своим дизайном ломает опыт использования большинства современных устройств. Он действительно ощущается больше как планшет, несмотря на дисплей в 3.5"! И суть вот в чём: Maemo спроектирована для работы в ландшафтной ориентации. То есть, большинство операций в ней можно выполнить только держа смартфон в горизонтальном положении! И это очень необычно на сегодняшний день.

Более того, Nokia отказались от хардварных кнопок на лицевой панели, оставив для навигации лишь кнопку включения (которая выполняет функцию «суперкнопки»), а весь интерфейс очень напоминает десктопный. Как я уже говорил — в системе используется самый обычный GTK, в который добавили лишь несколько нужных для N900 элементов интерфейса. И тут активно применяются техники UX, присущие для десктопов — контекстные меню, tool bar'ы, главные меню. И в целом, всем этим удобно пользоваться: программы не ощущаются перегруженными. Даже местами кажется, что Nokia использует место на экране эффективнее Android: панель со статусом компактная и почти не занимает места, а для менюшки и многозадачности выделена одна глобальная кнопка слева сверху. Вот и всё!



Получилось весьма удобно и даже несмотря на резистивный тачскрин, устройством легко пользоваться и пальцами. Из хардварных элементов управления, у нас также есть фирменный «бегунок» для разблокировки, двухпозиционная кнопка камеры, а также регулятор громкости. Кроме того, в устройстве есть ИК-порт. Всё! Никаких кнопок «назад», «контекстное меню», «многозадачность» — это всё реализовывает приложение в UI!



Китаец



Китаец тоже довольно забавный, правда он почему-то копирует Symbian, а не Maemo. Но это можно объяснить: китайцы уже вовсю производили реплики X6, N97, N8, где такая «адаптация» интерфейса уже прижилась! И тем не менее, всё неплохо предусмотрено. Если в оригинале далеко не во всех приложениях можно управлять с клавиатуры, то у китайца клавиатура поддерживается почти везде. И при этом, здесь есть полноценный DPad!



Интерфейс реплики не вызывает каких-то нареканий, кроме мемного перевода и некоторой задумчивости телефона. Но в целом, всё выглядит вполне лаконично и работает нормально, более того — адаптировано под обе ориентации! Даже виджеты скопировали, когда их концепция еще только начала зарождаться!

Что забавно — в китайце используется АКБ большей емкости: BP-4L (1500мАч), чем BL-4U (1.000мАч), что позволяет ему работать несколько дольше оригинала. Но оригинал ведь смартфон!

Справа ништячный оригинал, слева ништячная копия!

Приложения



Nokia предоставила основной необходимый набор приложений на выходе устройства: магазин (который использовал apt), браузер, музыка, контакты, номеронабиратель и.т.п. И сторонние разработчики не стеснялись что-то портировать на Maemo. BlackBerry в 2013 уже не могли затащить разработчиков на BlackBerry OS 10, даже рассылая девкиты, а тут люди сами шли в сторону Maemo.
Приложений было весьма немало в своё время.

Но через 3 года вышел Nokia N9 Harmattan и разработчики резко переключатся на MeeGo. И даже несмотря на то, что Nokia заявляла мол MeeGo 1.2 — это не MeeGo, а Maemo со «шкуркой» MeeGo, люди активно портировали приложения на свеженькую платформу. Проблем с приложениями на MeeGo особо не было: и Telegram, и ВК, и WhatsApp. Люди охотно шли в сторону Nokia, пока не пришел Стивен Элоп с WP и Nokia не свернули разработки в этом направлении, хотя часть разработчиков потом сделала Sailfish OS. Увы!

Как уже было сказано выше, приложения тут ставятся из .deb пакетов. При этом, нужно следить за зависимостями — всё как на ПК, не получится просто «установить .apk» в некоторых случаях :)
Можно добавить внешний репозиторий с пакетами (maemo extras) и получить таким образом магазин приложений.

На китайце тоже есть поддержка сторонних приложений, правда не .deb, а J2ME — т.е .jar. Здесь используется китайская вариация JVM, поэтому не все приложения здесь идут нормально. Однако здесь у китайца есть небольшое преимущество перед оригиналом: тут есть клиент VK (ViKa Mobile), да и софт под j2me всё ещё регулярно подвозится. Плюс, огромное количество самых разных j2me игр. Да, часть из них не будут работать корректно, но найти что-то под свой девайс вполне возможно!



Зато здесь довольно богатый набор приложений — и чтение электронных книг, и файловый менеджер, и Skype, и UCWeb.
Весьма странно, что китайцы не стали добавлять в прошивку возможность запуска приложений со своей проприетарной платформы MRP — тогда бы мы получили ещё и эмуляторNES, а это было бы неплохим подспорьем!

По играм выигрывает N900. Хоть на j2me и были годные игры, далеко не во все получится поиграть не реплике. А в оригинале уже есть полноценный GPU — PowerVR SGX530 с GLES 2.0! Поэтому тут есть несколько интересных игр:



Плюс, конечно же эмуляторы! Но для эмуляторов лучше использовать специализированные девайсы как по мне.

❯ Использование по прямому назначению



У оригинала всего одна сим, а у китайца аж две. Казалось бы, победитель очевиден, но нет. Не стоит забывать еще и о других важных факторах: у N900 есть офигенная синхронизация с PC Suite, которая позволяет синхронизировать музыку, контакты, сообщения. И софт без проблем работает на Windows 10!



У китайца очень громкий динамик и сами по себе они обычно дают неплохое качество разговора, но есть минус в лице серьезного ограничения на кол-во входящих СМС и контактов. Плюс, синхронизация есть, но… софтом от телефонов Fly :) И она не сравнится с PC Suite.
Зато есть приятная фишка: возможность подключить китайца к ПК и включить мост между модемом и ПК. Таким образом, можно подключится к мобилке через UART и отсылать автоматизированные команды на модем: например если хотите сделать сигнализацию, но под рукой есть только подобный китаец — можно использовать его.

На обоих девайсах удобно печатать с физической клавиатуры, тактильно они очень классные… если бы не одно но у китайца: QWERTY раскладку телефон понимает только английскую. Если переключить язык, то каждая кнопка будет переключать символы, как будто вы печатаете на обычном телефоне. 3 раза нажал «r» — получил «к». Весело, да? Но тут возможно дело в прошивке, клавиатура здесь только на английском. Возможно в «российской» версии девайса с этим уже всё хорошо, т.к я пользовался китайскими QWERTY-кнопочниками и там всё было нормально с этим.

❯ Мультимедиа


И оригинал, и китаец подойдут для прослушивания музыки: вопрос в качестве. И у оригинала тут есть очень крутая фишка: это смартфон со стерео-звуком! Да-да, у него действительно два очень хороших динамика по бокам, из которых играет звук с очень годным качеством. Аудиотракт у устройства тоже неплохой: он без проблем раскачивает большие наушники, а сам звук при этом приятный, на уровне iPhone 4 или может быть чуть выше (чисто ИМХО).
Как плеер телефон отлично подойдет: 32гб ПЗУ должно хватить для многих пользователей (если вы не слушаете lossless audio), у него есть FM-трансмиттер (!), который позволит передавать музыку на ближайший бумбокс/магнитолу в машине, а музыкальную библиотеку удобно синхронизировать с помощью того же PC Suite.



Плеер у устройства не менее годный. Приложение «мультимедиа» совмещает в себе как музыку/видео, так и онлайн-радио (которое тут работает без проблем), с различными группировками. Но увы, нет эквалайзера — для меня, как любителя задрать высокие частоты, это минус.

Но и у китайца есть что предложить! Да, он не может похвастаться встроенной памятью (всего 256кб. Да, именно килобайт, но не забываем про слот MicroSD), зато он умеет воспроизводить обычное радио без наушников и у него очень громкие динамики (их тоже два, но в моно)! Но раскачать большие наушники он не в силах, зато без проблем поддерживает любые BT наушники!



Что касается видео — то здесь выигрывает однозначно N900. Китаец из-за слабости железа не даст вам посмотреть фильм или видео в нормально разрешении, плюс на оригинале есть клиент YouTube! А для комфортного просмотра видео, инженеры Nokia предусмотрели вот такую подставку, которую можно вытащить около объектива камеры. Прикольно ведь?

❯ Сёрфинг


Тут уж только про оригинал сказать можно. На реплике хоть и есть браузер, но он совсем ничего не умеет в наше время. Да, есть Opera Mini, но без поддержки аппаратной клавиатуры и 2G, пользоваться им смысла нет.
Но на оригинале я очень сильно удивился, открыв браузер…



Это же самый обычный FireFox! Только с чуть другим фронтэндом. Однако встроенный браузер уже не в силах что-то открыть, а судя по информации в вики Maemo, не обновлялся с 2010 года. Но есть альтернатива: эмулятор j2me PhoneME и Opera Mini! Зато работает! А ведь когда-то на N900 был даже полноценный Chromium. В устройстве есть 3G, но увы, для серфинга оно подойдет слабо. Однако другие сетевые задачи еще выполнять можно.

❯ Баги


Вот без шуток, в китайце вообще не было багов. Никаких. Несмотря на кривой перевод, у них видимо есть QA и каких-то серьезных косяков в их прошивке я не обнаружил ни на одном телефоне, который юзал на этой платформе. Все работает стабильно.

Но N900 отчасти экспериментальный, поэтому тут были свои болячки. Например, после отключения USB Mass Storage, внутренняя память обратно не примонтировалась до перезагрузки. Вроде-бы был даже один неприятный ребут, однако это может быть из-за АКБ. Кроме того, у устройства из коробки не было USSD. Стабильность немного ниже, чем у китайца, но часть багов пофикшена — ведь мобилка развивается исключительно силами коммьюнити!

❯ Заключение


Смартфоны на Linux отнюдь не пропали с рынка. Ребята из Jolla до сих пор выпускают свои смартфоны на Sailfish OS и портируют её на актуальные устройства от Sony, а UBports продолжает дело Ubuntu Touch, позволяя её запустить на, например, BQ Aquaris. Кроме того, всё ещё остается относительно дружелюбная к пользователю pmOS, которая стремительно развивается.

Но девайсов в подобном классном форм-факторе мы уже давно не видели. Но нужно ли оно в наше время, или смартфоны с большими дисплеями и виртуальной клавиатурой уже заменили необходимость в хардварной? А вы как считаете?

Материал подготовлен при поддержке компании TimeWeb. Подписывайтесь на меня и таймвеб, чтобы не пропускать новый материал каждую неделю!

Показать полностью 24
[моё] Смартфон Телефон Электроника Покупка Технологии Гаджеты Ништяки Девайс Nokia Linux Nix Unix Мобильные телефоны Гифка Длиннопост
38
155
monobogdan
monobogdan
2 года назад
TECHNO BROTHER

Легендарный игровой смартфон PlayStation — таких больше не делают! Оживляем и смотрим на Sony Ericsson Xperia Play⁠⁠



В наше время под игровыми смартфонами принято понимать девайсы с мощным железом, большими дисплеями, хорошим разрешением. И всё вроде бы отлично: полноценные порты таких игр, как Genshin Impact или PUBG, пытаются вывести смартфоны как класс полноценных устройств для игр. Но всю малину портит один нюанс: отсутствие хардварных кнопок. Геймпады для смартфонов, которые предлагают лишь пару триггеров и джойстик на тачскрине в качестве стиков выглядят смешно. Но так было не всегда: когда-то Sony Ericsson сделали настоящий PlayStation-смартфон с механизмом слайдера, причём в один год с выходом PS Vita! И сегодня мы с вами: соберем из двух устройств одно (и поразимся продуманности девайсов от Sony), оценим удобство Xperia Play как в качестве смартфона, так и в качестве игровой консоли, посмотрим на эксклюзивы и оценим, как девайс проявляет себя в эмуляторах. Интересно узнать, что же это за чудо от Sony? Тогда добро пожаловать под кат!

❯ Предыстория


Идея PlayStation-смартфона у Sony Ericsson витала давно — вероятно ещё с середины нулевых. Кнопочные телефоны Sony Ericsson были на порядок мощнее своих конкурентов от Nokia и Samsung и предлагали уровень графики PlayStation 1 благодаря быстрому софтварному 3D движку Mascot Capsule. Версии популярных игр под Sony Ericsson обычно имели гораздо более красивую графику, а некоторые компании даже выпускали эксклюзивные игры под это API, например теннис:


Но на тот момент, идея была не нова — на рынке уже был телефон-игровая консоль от Nokia, легендарная N-Gage, который в своё время хоть и нашёл своего покупателя, но продавалась явно не так хорошо, как этого ожидали в Nokia. Гаджет от финской компании хоть и являлся смартфоном, но под капотом был довольно слабым по сравнению с коммуникаторами на Windows Mobile и имел свои недостатки. Например, небезызвестная технология Sidetalking® или дорогие и редкие картриджи с играми. Плюс, к недостаткам можно было отнести маленький дисплей невысокого разрешения: однако на момент 2003 года хоть какой-то цветной экран уже был крутостью!


Аппаратная платформа кнопочников «сонериков» была заметно мощнее, а к 2007-2008 году уже потихоньку начали выходить первые смартфоны с GPU (3D ускорителями): например, iPhone 2G получил внешний GPU PowerVR SGX 531, а дедушка современных Snapdragon'ов — Qualcomm MSM72xx уже вовсю щеголял ATI Imageon, переименованный в Adreno (Adreno — анаграмма Radeon). Но несмотря на огромный рынок как домашней PlayStation, так и портативной, Sony не спешили что-то делать. Скорее всего, в отказ шла именно Sony, боясь создать локальную конкуренцию PSP. И ситуация поменялась только с выходом первых Android-смартфонов от «соньки»!

Ребята видели все перспективы новой ОС от Google и понимали, что скоро смартфоны могут сравняться с уровнем графики PS2, а то и PS3! И тут, к множеству не менее интересных смартфонов, таких как Xperia X10 Mini Pro (крошечный Android смартфон с полноценной QWERTY клавиатурой и оптимизированным UI):


И к симпатичному «пузатику» Neo V:


Добавляется ещё и Xperia Play! На этот смартфон Sony ставила большие надежды. Нельзя было просто взять и выпустить устройство на рынок, где игры оптимизированы в основном под тачскрин. Нужна была некоторая экосистема. Sony представила гаджет 6 февраля 2011 года (устройству уже12 лет!), а смартфон вышел в Апреле 2011 сразу со «своим» PlayStation Store — полноценными портами игр с PS1, таких как Crash Bandicoot и предустановленными флагманскими 3D играми тех лет — FIFA 10 и Sims 3.


Смартфон оказался действительно интересным многим, но всю малину портила цена. По воспоминаниям моих читателей, на релизе в 2011 году наши ритейлеры загнули за устройство 30.000 рублей при официальной цене в 649 евро (~25.000 рублей по тому курсу). В РФ девайс оказался не шибко популярным и со временем продолжал терять в цене… сначала 30.000, затем 26, затем 20 и через годик он стоил уже совсем недорого.

Нельзя сказать что устройство провалилось. Его продавали и с операторскими контрактами, и просто люди их покупали из интереса, но оглушительный успех девайс не получил. И очень жаль: ведь концепция слайдера с геймпадом очень классная!

Как уже многие могли заметить, устройство очень напоминает более раннюю консоль от Sony — PSP Go, которая тоже была слайдером и позиционировалась как более компактная и продвинутая версия PSP. В ней немного уменьшили диагональ дисплея, при том же разрешении (картинка четче), добавили 16гб встроенной памяти, убрал UMD-привод и завязали все на PS Store. И вот PSP Go как раз таки провалилась в своё время, найти их сейчас действительно тяжело, особенно в РФ.

Хоть и форм-фактор признан многими как действительно удобным.



Одной из проблем такого подхода был перетирающийся шлейф. Причем конструкция смартфона предполагает то, что межплатный шлейф идёт от материнской платы к дисплею, а значит, если он повреждался — мы лишаемся смартфона полностью, пока не заменим весь шлейф. И уже спустя год-два найти его было несколько проблематично. Сейчас найти новый шлейф практически нереально! Только покупать донора и брать из него.

Если с остальными запчастями — дисплеями, корпусами, тачскринами (ещё есть китайские аналоги, хоть и довольно дорогие), то шлейфов уже фактически нет, что серьезно сокращает срок службы такого девайса.

Но конструктивно Play была действительно весьма продуманной и в целом в любой руке лежала удобно, позволяя играть с комфортом. По сути, производитель для нас сделал полноценный геймпад, без каких-либо ухищрений: у нас есть два триггера под бокам смартфона, стандартный DPAD, Start/Select и кнопки действий.


А также два стика. Но где же они, спросите вы? А они здесь… сенсорные! Но не такие, как джойстики на тачскрине современных игр. Здесь иное тактильное ощущение, которое слегка напоминает ощущения физических стиков благодаря рельефу.

Я же о Xperia Play знаю довольно давно. Ещё в 2018 у меня стоял между выбором нового китайца и рефарбишед Xperia Play. Тогда я выбрал XGody Y20, который мы с вами уже успели вылечить и перенести Android на MicroSD, а шанс получить Xperia Play выпал недавно. Женщина на известной онлайн-барахолки продавала девайсы на запчасти по 1.000 рублей каждый. Среди девайсов я увидел Xperia Play по хорошей цене и решил заказать, однако женщина не хотела работать с встроенным сервисом доставки так ак её когда-то уже обманывали, присылая фишинг-ссылки. Кое-как уговорил её отправить девайс по полной предоплате и через какое-то время он оказался у меня — это был Verizon'овский Xperia Play из США. Но увы, он был утопленником — у платы было КЗ на входе. Прошло ещё какое-то время, я нашёл китайский Galaxy S4 и купил его себе в коллекцию, чтобы поставить рядом с оригиналом и тут его продавец рассказал, что когда-то держал комиссионный магазин и в один день ему принесли девайс вот в таком состоянии:


Я сразу же решил его забрать и мы сошлись на 1.000 рублей. Девайс приехал ко мне и я уже мчался домой собирать из двух красавцев один!

❯ Переборка девайса


Девайс перебрать несложно — Sony всё уже давно продумали заранее. Что занимательно — у битого девайса даже тачскрин выжил, но у него не было задней крышки, АКБ приклеен на малярный скотч. Зато шлейф живой — что очень радует!


Смартфон лежал где-то в подвале, он был грязным, но явно не залитым, а плата была полностью рабочей.


Разборка начинается с откручивания винтиков корпуса и расщёлкивания клипс. Этот этап очень простой.


После этого откручиваем винтики на плате и аккуратно отстегиваем межплатный шлейф (можно осторожно плоской отверткой, лучше всего медиатором), а затем снимаем шлейф стиков (с ним осторожнее) и разделяем часть с геймпадом от платы. Очень радует, что Sony всё предусмотрели заранее и не делали устройство одноразовым, даже длина шлейфов предусмотрена для простой установки.


Плату брызгаем контакт-клинером и осторожно чистим щеткой. Сама часть с геймпадом работает нормально, не потеряйте кнопочки!


Перекидываем всё в обратном порядке. Сначала цепляем шлейф для стиков (длина позволяет его чуть приподнять и «попасть» в коннектор, хотя получается не с первого раза), а затем межплатный шлейф. Его проще зацепить, когда слайдер выдвинут и шлейф может ходить в свободном положении, а установить механизм слайдера в направляющие лучше уже после подключения шлейфа. Получается не сразу.

Собираем обратно, включаем и видим, что всё работает и механизм слайдера функционирует нормально. Если у вас во время складывания/раскладывания слайдера дисплей тухнет или устройство выключается — значит перетерся шлейф, нужна замена.

У меня пока что есть один в запасе.

Такс, ну если всё работает, то надо глянуть, на что он способен, верно? Ведь уже прошло целых 12 лет с момента его выхода! Может ли он ещё что-то?

❯ Смотрим на девайс


Итак, смартфон работает на базе одноядерного чипсета Qualcomm MSM8255 с частотой 1ггц, GPU Adreno 205, 4" дюймовым дисплеем с разрешением 854x480 (TN), а также оснащен 400мб ПЗУ и 512мб ОЗУ. Такие характеристики для начала 2011 года были если не флагманскими, то околофлагманскими. Работает это всё на базе ОС Android 2.3, с возможностью апгрейда до 4.0, чего я делатьне рекомендую— девайс работает гораздо лучше на Gingerbread, хоть мы и лишаемся ВК и мессенджеров. Для использования устройства в полной мере, нам понадобится флэшка MicroSD.

Здесь у нас используется фирменная оболочка Sony тех лет. И такой «стеклянный» дизайн смотрится вполне приятно и сейчас.

Устройство умудрялось тянуть не только флагманские мобильные игры тех лет, но и неплохо показывать себя в повседневных задачах: сёрфинг, соц. сети, YouTube — всё это здесь работало нормально.


Причём для игр есть отдельное приложение и виджет, в которые автоматически добавляются все поддерживаемые игры, а их весьма немало. Что приятно, устройство можнополностьюуправлять с геймпада, если у вашего устройства разбитый тачскрин, то не беда — поиграть можно будет и так!

Многие сервисы уже, к сожалению, не работают. Например, Timescape когда-то позволял объединять в одну ленту новости друзей из разных приложений. Но кое-что продолжает работать!


Номеронабиратель здесь удобный, как и контакты, которые легко можно импортировать/экспортировать на MicroSD или SIM, поэтому как второй телефон девайс может неплохо подойти. Возможно, даже софт для синхронизации с ПК ещё работает!


Куда ж без плеера — с этим у Xperia Play всё очень хорошо. Мало того, что сам плеер симпатичный и удобный, а качество звука вполне себе неплохое, так ещё и DLNA подвезли — можно «расшарить» музыку на бумбокс!


Посерфить интернет в целом тоже можно, но опять же, мы ограничены технологиями своего времени. :) На сегодняшний день нам поможет только Opera Mini, которая умудряется грузить страницы без особых проблем. Полистать Хабр/Википедию — раз плюнуть!


Работают даже карты с поиском! Правда, о навигации придется забыть.

❯ Игры


Но ведь вы пришли посмотреть во что можно поиграть на таком девайсе? Да довольно много во что! В основном, это ранние Android игрыбез доната, с поддержкой геймпада и которые в большинстве своем, не работают на современных устройствах. Совсем! Игры можно найтиздесь.

Что касается официальных игр, то у нас есть два варианта: порты с PS1 (коих немало, смартфон отлично тянет эмуляцию даже «тяжелых» игр с PS1) и нативные игрушки.

Сам геймпад тактильно очень удобный — триггеры имеют плавный ход, передние кнопки легко нажимаются и отчетливо чувствуется отдача, к стикам нужно привыкнуть но тоже неплохо. Если держать телефон в правильном положении, то руки не затекают даже после получаса игры, а руки мои отнюдь не маленькие. :)

Игры с PS1 запаковываются с оригинальным эмулятором Sony (тогда они добавляются в Playstation Mobile), либо можно использовать FPSE/ePsxe. Смартфон легко вывозит игрушки с PS1 в 25-30 кадров: практически тот же экспиренс, что и на ТВ!


А из нативных игр есть куча мобильной, не побоюсь этого слова, сюжетной годноты к прохождению: космосим Galaxy On Fire 2, неплохая аркадная гонка Asphalt 6 Adrenaline (Asphalt 5/Asphalt 7), 3D-платформер Assassins Creed Bloodlines, пародия на GTA — Gangstar: Rio (Miami Vindication/West Coast Hustle тут тоже работают), Modern Combat Black Pegasus, Battlefield Bad Company 2, Real Racing. Это лишь малая и самая популярная часть того, что будет работать на этом девайсе! И все эти игрыбез внутриигровых покупок.


Большинство игрушек идёт.

Вторую жизнь смартфон получает благодаря эмулятором 8-биток и 16-биток. С ними проблем нет никаких, многие эмуляторы уже знают про Xperia Play и автоматически настраивают раскладку под смартфон! Но ограничены мы не только 16-битками, смартфон скорее всего сможет осилить и дримкаст!

Но и небольшие минусы тоже есть. Тачскрин смартфона иногда любит запотеть и перестать реагировать на некоторые нажатия, поэтому гаджет перед использованием нужно протереть.

❯ А что было дальше?


А всё! Xperia Play на момент написания статьи почти уникальный смартфон, таких с подобным форм-фактором вообще больше нет! Увы и ах, если бы ценовая политика Sony была чуть более лояльней, то возможно Sony выпускала бы подобные мобилки каждые пару годиков? Но теперь у Sony Mobile самой дела не очень идут. Если раньше они делали смартфоны самых разных ценовых сегментов, то теперь делают весьма необычные мобилки для довольно узкой аудитории и фанатов. И вот что я могу сказать — за счёт старых смартфонов, Sony Mobile получает новых лояльных к их девайсам людей. И я — один из них. :)

Вот казалось бы, уже итак делаете устройства «не для всех», с необычными дисплеями и крутыми камерами, ну сделайте вы Xperia Play 2 — но нет, Sony вместо этого сделала док-станцию с кулером для Xperia IV. Ну почему нельзя было к док-станции добавить геймпад в обхвате!? Это было бы офигенно!

❯ Заключение


Xperia Play получилась замечательной. Противоречивой, но всё же отличной! Если бы Sony резко не сменила курс с портативок на исключительно домашние консоли, кто знает, авось бы мы сейчас имели не только Switch? Но увы, Sony пока что ничего не хотят делать в этом направлении — а зря! Рынок ведь свободен!

Плюсы такого девайса в 2023:

+ Удобство управления. Нет, серьезно. Это реально удобно!
+ Свои эксклюзивные игры.
+ Неплохая работа эмуляторов.
+ Хороший экран и встроенный радиомодуль — если у вас цель получить телефон и консоль, то Play неплохой вариант.

Минусы:

— Довольно дорого стоят на вторичке из-за уникальности.
— Отсутствие шлейфов, общая ремонтопригодность падает с годами.
— Рано забросили обновления. Можно конечно поставить LegacyXPERIA вплоть до «пятерки», но как там дела с геймпадом, я не знаю.
— Не самое топовое железо на 2011 год. У Galaxy S II уже был 1гб ОЗУ, AMOLED дисплей и аж 8гб встройки!

А вы как считаете? Xperia Play — хороший девайс? Жду ваше мнение в комментариях!


Материал подготовлен при поддержке TimeWeb Cloud. Если вам понравилась статья - не забудьте оценить и оригинал на хабре!

Показать полностью 24
[моё] Смартфон Покупка Телефон Консоли Sony Игры Планшет Мобильные телефоны Ништяки Длиннопост
51
213
monobogdan
monobogdan
2 года назад
TECHNO BROTHER

Планшет из 2013 за "3 тыщи": Находим применение китайскому трансформеру за 500 рублей⁠⁠

Планшеты-трансформеры прочно заняли свою нишу в нашей повседневной жизни, потихоньку вытеснив нетбуки. Ведь это очень удобно: захотел физическую клавиатуру и дополнительную АКБ — «прицепился» к док-станции, захотел полежать на диване и полистать Хабр — «отцепил» и пальцем пользуешься устройством. 10 лет назад китайские инженеры подумали: «а почему бы не взять дешевое планшетное железо, сделать гибкий чехол и продавать это в качестве трансформера за 3 копейки?». И таки сделали, а девайс, благодаря цене в 2-3-4 тысячи рублей за новое устройство, стал очень успешным и производился несколько лет! Сегодня у нас будет легендарная подделка, которая лежит в шкафах многих моих читателей: Samsung Galaxy Tab N8000. Мы с вами: вспомним историю появления этих гаджетов, узнаем что у них «под капотом», заменим аккумулятор, получим root и пропатчим систему и узнаем, где можно применить такой смартбук в 2023! И да, максимальный интерес вызовет всего одна фраза: Сюда можно накатить Linux!




Предыстория

Класс планшетов-трансформеров зародился как раз на пике популярности стандатных планшетов-«таблеток». К моменту их появления, люди уже оценили все преимущества подобного форм-фактора и могли выполнять большинство повседневных задач благодаря таким девайсам. Сёрфинг в интернете, работа с документами, чтение книг, соц. сети — всё это уже можно было делать на ранних планшетах без каких либо проблем, а надобность в здоровом и толстом нетбуке потихоньку отпадала. Параллельно процветал и рынок X86 планшетов на Windows, где уже ставились полноценные версии Windows 7, а чуть позже и Windows 8. И поскольку в большинстве устройств уже был реализован USB-OTG (возможность переключения в USB Host и подключения периферии), то инженеры задумались: а почему-бы вкупе с тонкостью планшетов, не сделать относительно недорогие нетбуки с отсоединяемыми дисплеями? Сказано — сделано, именно так появился законодатель в мире планшетов-трансформеров Asus TFPad.



Понемногу набирала обороты концепция предшественников хромбуков — смартбуков (тонких нетбуков на Android, без возможности отсоединения дисплея) и даже Toshiba сделала очень бюджетную модель AC100, которая позиционировалась как эдакий мультимедийный недорогой нетбук на Android, всего лишь за 4.444 рублей!

Но и китайские производители не спали и видели популярность подобных решений, смекнув: а почему бы нам не сделать похожий девайс, только доступный каждому? И ведь идея действительно оказалась неплохой: ребята взяли обычную тряпичную внешнюю клавиатуру для планшетов (которая сама по себе гибкая), вывели на неё MicroUSB выход (предварительно замкнув OTG и массу на самом разъеме), спроектировали 9-дюймовый планшет, взяв под основу стандартное железо для устройств подобного ценового сегмента и начали продавать! А для большей популярности, ребята решили нацепить логотип Samsung и назвать планшет в честь уже имеющейся модели: Galaxy Tab N8000.

Конечно же подобную реплику не поставляли в официальные магазины, в основном их распространяли через TaoBao и AliBaba, где их опт закупали продавцы самых разных стран. И в Россию их тоже везли, причем огромными партиями.
В РФ, подобные планшеты продавались в основном на радиорынках: подходишь ты к ларьку с китайскими айфонами и самсунгами (многие уже и не помнят такого), а там продавец уже развесил новые планшеты и клавиатуры на «витрине» и рассказывает за новый чудо-девайс! И когда продавец оглашал цену: 2-3-4 тысячи рублей, в зависимости от наглости, покупатель удивлялся подобной щедрости китайцев и вполне мог купить подобный девайс, даже
просто «по приколу». Планшеты в магазинах стоили в среднем от 4-5 тысяч рублей и обладали меньшими дисплеями, иногда — более слабым железом и обычно не имели чехла в комплекте.

В определенный момент, эти планшеты стало возможным увидеть во многих местах: ведь люди понимали, что девайс стоит недорого и особо не жалели его. Такой гаджет могли купить ребенку на день рождения/за окончание очередного класса, для базовой работы в офисе, игрушек (даже дешевый планшет умудрялся тянуть околотоповые игры в то время), диагностики авто, или просто сисадмины, чтобы иметь возможность быстро бегать по объектам, не таская тяжелый ноутбук или заметно более дорогой нетбук. Я отчетливо помню те времена, когда они были популярны: ведь я сам был частым посетителем таких радиорынков и засматривался на новинки будучи школяром. И чего я там только не видел: китайские реплики Nokia Lumia (сейчас их активно ищу, очень стильные), Android смартфоны по 2 тыщи рублей, айфоны, аккумуляторы, дешевые наушники, которые ломаются через неделю — во всём этом был свой особый, провинциальный шарм!

Сегодняшний экземпляр мне достался от моего читателя с Хабра с никнеймом mik-mak, который откликнулся на поиск подобного девайса в статье о Asus TFPad. Мы списались с ним, договорились об отправке и через полторы недели я уже получил свой новенький планшет!

Поскольку модель действительно довольно популярная и много у кого может лежать в шкафу, я решил подготовить материал о том, как найти применение такому девайсу в наше время. Фронт работ будет следующим:
1. Замена аккумулятора
2. Получение ROOT прав
3. Фикс DPI на нормальный в build.prop

А применение найдем в следующих моментах:
1. Оценим его работоспособность в интернете, соц. сетях и просмотре видео
2. Попробуем поиграть в игры и протестируем эмуляторы. Хардварная клавиатура — неплохое подспорье для ретро-игр.
3. Потестируем клиенты SSH и VNC
4. Рассмотрим вариант использования устройства в качестве сервера.

Ремонт и моддинг

Гаджет требовал замены аккумулятора, ведь родная держала заряд всего 5 минут! Девайс разбирается очень просто: поддеваем ногтями заднюю крышку и начинаем расщелкивать клипсы, пока крышка не откроется. Не спешим выдирать заднюю крышку: в ней находится динамик. Не потеряйте толкатели кнопок.



Весьма маленький аккумулятор для такого огромного пространства, согласны? И этого действительно хватало, ведь AllWinner славился тем, что был отнюдь не прожорливым чипсетом в своё время. Причем в разных ревизиях ставили разные АКБ: где-то тонкая и длинная, где-то чуть более пухлая и маленькая. Ёмкость конкретно этого элемента мне неизвестна, но полагаю что-то около 2.000мАч. АКБ приклеена, поэтому перед снятием её нужно поддеть пластиком и «пошурудить», поворачивая вправо-влево. Аккумулятор оказался 2014 года выпуска, хотя эти девайсы массово появились в 2012-2013, а значит находились в производстве около 2х лет.



Я взял аккумулятор от довольно свежего планшета, на 3.000мАч. Толщина АКБ особо не имеет значения — пространство под крышкой большое, поэтому можно уместить и два элемента по 3.000мАч, если они у вас есть. Планшет требует только плюс и минус, средний контакт или BSI не нужен. В наличии у меня оказался только толстый двухсторонний скотч, да и тканевого скотча под рукой не было, поэтому приклеил элемент на изоленту. Обязательно синюю, тогда будет лучше держаться! :)



Теперь, самое время взглянуть на чём работал гаджет под капотом. И тут мы видим классический процессор бюджетных планшетов тех лет: AllWinner A13. Это весьма неплохой одноядерный чипсет, без поддержки Wi-Fi/Bluetooth из коробки, известный как сердце некоторых одноплатников Orange Pi. Кроме того, девайс оборудован 512мб ОЗУ и 4гб NAND ПЗУ, плюс место под распайку второй микросхемы памяти, что весьма неплохо.
Компания AllWinner в целом соблюдает GPL, поэтому стал возможен порт Linux на одноплатники, а поскольку хардварно они схожи с планшетами (в том числе и в плане дисплея — это не MIPI, тут не нужна инициализация, просто шлешь пиксели, не забывая стробы синхронизации), то почти сразу Armbian появился и на планшетах этого производителя! Но об этом чуть позже.



Обратите внимание на распаянный отдельно USB Wi-Fi модуль (на чипе Realtek), контроллер тачскрина снизу и контроллер питания AXP сверху. Весьма компактно всё!

Планшет произведен компанией For-Fun, с вот такой маркировкой. Было несколько разных ревизий: дисплеи для всех одинаковы, а вот тачскрины — нет. Несмотря на совместимость, на ранней ревизии, коннектор тачскрина слегка сдвинут и не влезает. Дисплеи здесь 50 pin, 8", 800x480 с TTL интерфейсом. Такой можно воткнуть и в какой-нибудь одноплатник и он там заведется без проблем (возможно придется корректировать тайминги синхронизации), а снятие/замена дисплея не требует расклеивание тачскрина:



А ещё у девайса есть камера. Но она, как вы понимаете, чисто для галочки или для скайпа (в прошлом).

После замены АКБ девайс начал брать в себя зарядку и без проблем включился, однако плотность пикселей вызывала удивление. И так было с завода. Многие люди думали, что у планшета низкое разрешение, но это не так — оно было стандартным для 7-8" таблеток тех лет, а производитель видимо хотел усидеть на двух стульях. Ведь у чехла не было тачпада, а значит управление только с тачскрином и чтобы в режиме нетбука было удобно попадать по кнопкам, решили просто увеличить dpi. Да, костыль, но в целом тоже прикольно.



Устройство работает на базе Android 4.0.4 и на ядре 3.0.4, без возможности апгрейда — но она и ни к чему. Обратите внимание на test-keys — это значит что можно подписать любой update архив тестовым ключом и прошить таким образом root из под recovery, или «сварганить» кастомную прошивку. И что самое приятное — в устройстве с завода есть root доступ к системе из под adb. Никаких программ для контроля, ничего не установлено: пользователь волен распоряжаться системой так, как считает нужным. Для изменения dpi, нам нужно вытащить /system/build.prop. Для этого пишем:

adb pull /system/build.prop



С завода у устройства DPI 160, что для такого дисплея много. Нужно поставить поменьше: я остановился на 120. Попытки увеличить DPI до 200 заканчиваются бутлупом и исключениями в logcat, поэтому редактируйте dpi в разумных пределах. Перемонтируем раздел /system/ в чтения и запись:

adb shell
mount -o remount, rw /system
exit
adb push build.prop /system/
adb reboot

И смотрим на результат.
Если получите бутлуп, то корректируйте dpi из под adb, пока не подберете идеальный для вас!
Ну вот, стало получше, верно?



Теперь девайс гораздо более юзабелен. Но где его можно применить теперь? Смотрим сами:

Находим девайсу применение — Интернет и серфинг.

В прошивку устройства встроена поддержка самых разных 3G модемов. Да-да, ещё 10 лет назад увидеть человека с планшетом и USB-свистком было вполне себе нормально! Причём поддержка не «втихую», а действительно с отдельными пунктами в меню настроек.



Стоковый браузер 4.0.4 уже старичок — ему уже 12 лет. Само собой, он ни на что не способен уже и последний хром для этой версии Android не меняет особо ситуацию. Есть конечно порт свежего хрома на старые версии Android, но на бюджетниках он работает, прямо скажем, не очень.
Зато Opera Mini летает! Opera регулярно обновляет софт на серверах Opera Mini, поэтому проблем с стандартами особо нет. Однако мы лишаемся JS (не полностью, но интерактива не будет вообще), увы, хотя почитать википедию или полистать хабр — это без проблем.



Насчет мессенджеров — то по сути, остался ВК. Telegram на 4.0.4 уже не работает, ватсапп работает, но с костылями. Увы и ах, но потреблять контент всё равно можно.



А вот что продолжает работать отлично — так это клиент почты! Только не забываем галку «принимать все сертификаты». Пуши прилетают, почтовый клиент удобный в связке с хардварной клавиатурой — так почему бы и нет?

Игры

А тут у нас два потенциальных применения: подогнать такой ништяк дитю, или приспособить такой гаджет для себя! И здесь с этим всё неплохо. В качестве GPU, здесь используется одноядерный Mali400, который без проблем поддерживает большинство старых игр. На таком девайсе есть во что поиграть, в том числе и эмуляторы!

Вероятно кто-то спросит: так старые игры не поддерживают ни клавиатуру, ни дпад. И будут не правы: Большинство смартфонов в 20092-2010 году комплектовались трекболлами, которые в системы опознаются как DPAD. Как DPAD распознаются и стрелки клавиатуры — по итогу в часть игр мы сможем поиграть обычными кнопками!



И в нативные игры тут можно поиграть без проблем. Аркады идут замечательно, некоторые 3D игрушки тоже идут неплохо. На таком же железе я когда-то даже в GTA 3 играл :)



Как вариант — ещё раз пробежать «кваку»!
Но и с эмуляторами всё хорошо. 8-битки, 16-битки идут здесь замечательно.Почему бы и не поиграть?



Сойдёт ли в качестве портативного тонкого клиента?

Да, конечно же! Тут у нас есть и SSH, и RDP, и VNC. Подключится к удаленному серверу и что-то настроить не составит труда. Клиентов под Android масса.

В целом, можно девайс применить и как сервер: например, развернуть SAMBA диск, FTP сервер, HTTP сервер для домашней страницы. Про различные серверы на Android я писал вот в этой статье.

А Linux?

Для AllWinner A10 уже есть готовые образы с Linux. Конечно большинство из них armv6, что несколько ограничивает нас в софте из репозиториев, но найти кое-что можно. Самое приятное — простота настройки, по сути, большинство дистрибутивов достаточно лишь записать на флэшку.



Эти дистрибутивы совместимы почти со всеми устройствами на A10, но если вам нужен вывод на дисплей — то все они требуют настройки аналога dtb от AllWinner — script.bin. Необходимо будет пропатчить этот файл (lcd_used) и включить поддержку TTL дисплеев, поскольку большинство дистрибутивов ориентируется на HDMI, которого в конкретно моей ревизии нет (но возможно есть в «белой»).

Но поскольку моя ревизия на A13, на которой uImage от A10, очевидно, не запускается, то нам придется собирать ядро ручками. А поскольку сообщество активно поддерживает репозиторий sunxi, то мы можем собрать свой uImage и без проблем запустить Linux на нём.

Заключение

Китайцам удалось сделать неплохую альтернативу планшетам-трансформерам за совсем небольшие деньги. И в целом, этот девайс был вполне неплохой покупкой на свое время, ведь в 2012-2013 году планшеты были далеко не у всех, а это был неплохой способ их попробовать. Для моддеров здесь тоже открывалось кучу возможностей для фантазии: ROOT из коробки, открытое ядро и даже какие-то кастомные прошивки позволяли сделать из такого девайса самые разные штуки, от умных часов на тумбочке, до того же сервера.

Я решил запилить эту статью т.к знаю, что у многих из вас подобный девайс всё ещё может пылиться в шкафу на полке и дожидаться своего часа, а кто-то возможно уже даже выкинул. Но ведь если девайс всё ещё может послушить для каких-то целей, значит его место явно не на мусорке, верно? А вы как считаете?

Показать полностью 18
[моё] Покупка Китай Планшет Реплика Подделка Galaxy Ништяки Девайс Arm Android Смартфон Телефон Длиннопост Linux
33
472
monobogdan
monobogdan
2 года назад
TECHNO BROTHER

Свежий Android на 9 летнем железе: Сможет ли смартфон 2016 года оставаться актуальным в 2023 с кастомной прошивкой?⁠⁠

Ребята из Google проделали огромную работу по популяризации Android на массовом рынке и поспособствовали появлению смартфонов в самых разных ценовых сегментах. Ведь разработка своей мобильной ОС — это многомиллионные вложения, плюс серьёзные проблемы совместимости (вспоминаем нулевые и подбор асек и игр под экраны/платформы). Однако годы идут и несмотря на довольно долгую поддержку предыдущих версий Android, со временем даже флагманы умудряются устаревать, чего уж говорить о девайсах среднего сегмента. В качестве подопытного, у нас выступит бюджетный смартфон Samsung Galaxy J5 на Android 6 Marshmallow. Сегодня мы с вами: немного вспомним историю моддинга девайсов, накатим кастом без сервисов Google и узнаем, способен ли смартфон с железом 9 летней давности стать устройством на каждый день. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!

❯ Предисловие


Многие мои читатели помнят период рассвета Android смартфонов, а именно 2010-2011 год. Открытость ОС от Google, а также лёгкость разблокировки загрузчиков мотивировала энтузиастов активно модифицировать свои девайсы. Android уже к версии 2.1 была достаточно удобной и приятной системой, особенно вкупе с интерфейсными фишками от лидеров рынка: HTC, Samsung, LG. Однако, голодному до приключений пользователю всего этого было мало!

Android смартфоны практически нереально было полностью «окирпичить» (исключение — чипсеты Tegra, на которых не сразу научились бэкапить зашифрованные разделы) и пользователи делали самые разные модификации. Причём касались они как части ядра и хардварного моддинга: модификация драйвера cpufreq (разгон чипсета), компиляция ядра с поддержкой swap (увеличение доступной ОЗУ за счёт ПЗУ), «горячее» переключение governer'ов (набор правил, определяющий как Linux будет распоряжаться ресурсами системы в разных ситуациях). Так и по части UI: нельзя сказать, что увидеть интерфейс Samsung TouchWiz на HTC было редкостью. Ну или HTC Sense на мотороле или интерфейс а-ля iOS 5! На очень многих девайсах стояла только-только набирающая обороты, но уже завоевавшая сердца владельцев мощных девайсов MIUI:


MIUI 2.3. Что-то она мне напоминает, но вот что... =)

Темы на профильных форумах набирали сотни страниц, а разделы с кастомными прошивками на девайсы иногда делились на отдельные темы. Только в топике о Galaxy S2 на 4pda были отдельные темы с прошивками, основанными на 2.3, на 4.0, на Ubuntu Touch и отдельная тема с украшательствами. Новички приходили, читали FAQ (или не читали) и спрашивали более опытных юзеров, которые уже создавали т.н «кухни» — название, пришедшее к нам со времен коммуникаторов на Windows Mobile! Кухни — сборная солянка из программ, необходимая для разборки прошивки и образов системы, дальнейшей модификации и запаковки. Таким образом, стало возможно изменять рамдиск, сделать автозагрузку каких-то сервисов или программ или даже грузиться с SD-карты.


В какой-то момент, некоторые люди для себя выделили главного врага всех тормозов Android — сервисы Google. С годами они заметно «разжирались», а многие программы требовали их для биллинга/показа таргетированной рекламы/API карт и т. д. Жирели они с каждым годом, отъедая не только драгоценную на то время внутреннюю память, но и продолжая работать в фоне со своими сервисами и занимая ресурсы.

В какой-то момент дошло до того, что с флагманского смартфона 2013 года, в 2017-2018 году уже было проблематично зайти в Google Play: всё начинало откровенно тормозить, пока обновлялись сервисы и сам Google Play. После завершения всех операций и скачивания обновлений, ситуация оставалась прежней. Два года назад, Google отключила какую-либо поддержку сервисов Google на Android 2.3, но и с минимально поддерживаемых 4.0-4.1 пользоваться ими очень проблематично. Например, iPhone 5s на своей последней iOS 12 пока что относительно хорошо себя чувствует в AppStore, а устройства от BlackBerry так вообще летали, пока у них магазин был доступен!



К развитию использования Android без сервисов Google поддали «газку» санкции США в сторону Huawei: ребята не отчаялись и сделали свою инфраструктуру, а популярность 4х-5и летних «хуавеев» на вторичке только доказывает, что всё у них получилось хорошо!

Данным образом и получились таким проекты, как microG — миниатюрная замена API сервисов Google, достаточной для запуска YouTube и других необходимых приложений.

К сожалению, я заметил тенденцию, что люди больше стали «потребителями» девайсов, не стремясь продлить им жизнь. Хотя такая возможность обычно есть и любимый девайс может ещё отлично послужить если не моим читателям, то их детям или родителям. При том, что во многих случаях потребуется не более часа времени.



Сегодняшним героем станет «народный» смартфон от Samsung 2016-2017 года — Galaxy J5 2016! Это довольно неплохой девайс, работающий на 4х ядерном чипсете девятилетней выдержки — Qualcomm Snapdragon 410, с графическим ускорителем Adreno 305, 2гб ОЗУ, 16гб ПЗУ и Android 7.0 в качестве ОС. Данное устройство было представлено в среднем ценовом сегменте и стоило около 15 тысяч рублей на 2016 год. Его сегодняшний аналог в этом сегменте: Galaxy A23. Благодаря относительно невысокой цене на девайс и адекватной поддержке (смартфон получал апдейты с 6.0 до 7.0), гаджет часто покупали вместо iPhone 6 со вторичного рынка, а в последующие годы устройство продолжало котироваться на вторичном рынке, оставаясь относительно востребованным и сейчас. Средняя рыночная цена — 1.500-2.000 рублей за рабочее устройство с AMOLED дисплеем. Устройство с китайским IPS аналогом будет стоить около 1.000 рублей (если вам об этом честно напишут).

Мне же этот девайс достался за 200 рублей. Женщина продавала два смартфона за 400 рублей, пометив их как «на запчасти»: Galaxy Y (о котором была статья) и J5. Ей было жалко выкидывать их и она выставила девайсы на известной онлайн-барахолке. Так получилось, что эти девайсы должны были попасть ко мне: я написал одним из первых, хотя сколько же людей навалилось ей в личку!

Толкнув АКБ и обойдя привязку к аккаунту Google (я описывал способ в статье про j3), я начал пользоваться девайсом как своим основным.

С J5 я ходил с апреля 2022 года по октябрь, сменив его на Galaxy S4 Mini, который подарил мне читатель хабра. Недавно я пересел на «большой» Galaxy S4: уж очень он мне нравится!

❯ Прошиваем девайс


Большинство смартфонов на Snapdragon 410 не требуют даже разблокировки загрузчика! Во многих смартфонах Samsung тех лет максимум ограничений — это надпись «set warranty bit recovery» при загрузке и отключение Knox и Samsung Pay. Те, кто ставил прошивки раньше, наверняка найдут процесс установки нового софта до боли знакомым:

  1. Прошиваем рекавери TWRP;

  2. Закидываем во внутреннюю память архив с прошивкой;

  3. Прошиваем архив через Install ZIP;

  4. Делаем wipe cache/wipe data.


Ничего не поменялось с 2011! Для скачивания файлов с 4pda нужна регистрация — иначе будет ошибка 404.
Для прошивки «recovery», нам пригодится фирменный флэшер Samsung —Odin. Odin используется в смартфонах от Samsung с самых первых их устройств на Android и сам по себе очень удобен.
Кроме того, нам понадобится самTWRP.

Запускаем Odin, нажимаем на AP и выбираем TWRP.
Теперь нам нужно ввести девайс в режим Odin. Для этого можно либо нажать громкость вниз + домой + включение, а затем нажать громкость вниз, либо если по каким-то причинам кнопки громкости не работают, можно перезагрузиться используя adb:

adb reboot bootloader


Подключаем девайс к ПК, Odin должен увидеть устройство. Нажимаем Start и прошиваем устройство. После этого, копируем архив с прошивкой во внутреннюю память и обязательно выходим из аккаунта Google. В TWRP можно зайти сочетанием громкость вверх + включение, или если не работают кнопки громкости — с помощью adb reboot recovery.

Делаем вайпы на 4х разделах: ART Cache, Cache, Data и System. Internal memory трогать не нужно — это внутренняя память устройства. Идём в Install ZIP -> выбираем архив и свайпаем слайдер.

Для J510H нужно установить другое ядро, см. в линке на 4pda




После перепрошивки, девайс перезагружаем и видим меню LineageOS! Я выбрал именно «линейку», поскольку привык к CyanogenMod-подобным кастомам, они максимально чистые и шустрые. Теперь мы лишились NFC и VoLTE, но получали свежую версию Android.

❯ Как работает девайс теперь?



В «линейке» нет блоатвари, по умолчанию тут нет даже GApps (которые можно поставить отдельно). Именно поэтому, девайс летает как ракета во всех повседневных задачах. Установлен минимально-необходимый набор приложений: телефон, браузер, сообщения, контакты. GApps можно поставить отдельно, либо выбрать другой магазин приложений. Например F-Droid



Давайте ещё раз вспомним вводные данные: мы имеем 6-летнее устройство, с чипсетом 9-летней выдержки на Android 10 без GApps'ов. И в базовых задачах он бегает очень хорошо: мессенджеры, соц. сети, музыка — всё это работает на достойном уровне. Хотя о играх придётся забыть — Adreno 305 в HD даже GTA Vice City тянет лишь в 50% разрешении.

А ещё, кастомная прошивка добавляет Always on Display, который очень актуален на OLED дисплеях. Теперь девайс даже не нужно разблокировать, чтобы получить последние уведомления:



Характеристики устройства выглядят ультрабюджетными в наше время, девайс не наберет много очков в синтетике. Однако он всё ещё мощнее устройств до 6.000 рублей из ближайшего DNS, которые работают на базе MT6580/MT6735, за исключением GPU (Mali показывает себя гораздо лучше). Но синтетика и реальное использование — разные вещи. Редмики в синтетике гораздо мощнее Snapdragon 410 и чего толку, если MIUI отжирает все их ресурсы!? Кстати, пользователи старых редмиков — эта статья наглядный повод прошить инженерку/кастом.



Поскольку у меня нет GApps'ов, в качестве клиента YouTube я использую NewPipe. Это быстрый и легкий клиент, который местами гораздо удобнее официального. Девайс спокойно «переваривает» видео 1080p. Взамен, мы теряем возможность комментировать и управлять каналом, но если вы вдруг ведете свой канал — может поставить Vanced и microG. Я же предпочитаю не пользоваться сервисами от Google вообще.



В качестве клиента ВК, я предпочитаю использовать Kate Mobile. В целом, некоторые люди продолжают пользоваться VTosters и прочими модами, основанными на базе старых и шустрых версий оф. клиента ВК. Листание ленты и прослушивание музыки удаётся девайсу на ура — скроллинг очень плавный, а благодаря наличию LTE — ресурсы загружаются весьма быстро.
С Telegram проблем нет, но я пользуюсь им для общения. Я не знаю как он себя поведет, если вам прилетает 100 пушей в минуту с новостных каналов :)



Сёрфинг девайсу даётся отлично. Android 10 ещё долго будет поддерживаться, никаких проблем с сертификатами нет. Хабр грузится не быстро, но лагов при прокрутке нет вообще. В бенчмарках тоже всё неплохо.



Фотовозможности девайса весьма средние. В целом, фотографирует он не так уж и плохо, но только в руках нормального фотографа. Насколько я знаю, есть возможность установить камеру с Google Pixel — там скорее всего всё будет гораздо лучше. Стандартное приложение не блещет возможностями, но запечатлеть момент сможет без проблем.



А вот с играми вопрос обстоит заметно хуже. И всё упирается в GPU. Это не значит, что тут не во что поиграть: игрушки до 2014 он тянет отлично. Почему бы не вспомнить мобильную классику и не поиграть в Dead Trigger, Cut The Rope или, например, GTA 3?

Эмулятор PSP идёт плохо, но Dreamcast/N64/PS1 должны работать очень хорошо. Что занимательно — несмотря на то, что Snapdragon 410 — 64х битный чипсет, ОС под него скомпилирована 32х битная. А значит никакого эмулятора GameCube!

Есть поддержка Miracast через Wi-Fi. Эта фишка тут работает отлично.

❯ Выводы

Конечно, если стоит выбор бюджетного БУ устройства, то можно добавить еще 2-3 тысячи рублей и купить, например, флагманский Galaxy S6/S7. Но поскольку J5 были очень популярными в своё время и у многих продолжают лежать, а у вас появилась необходимость во втором смартфоне, или даже основном, то у такого девайса куча неоспоримых плюсов:

+ Super AMOLED дисплей HD разрешения за копейки. Это серьёзный плюс для большинства людей: амоледы яркие и приятны большинству глаз. Их хорошо видно на солнце. Однако, некоторые люди чувствительны к таким дисплеям и их глаза могут через время уставать.
+ Относительная ремонтопригодность. Оригинальные AMOLED модули стоят весьма дорого, а поскольку самая частая неисправность всей J линейки — это битые модули, то найти за пару сотен рабочего донора и перекинуть плату не составляет никаких проблем. Плюс, китайцы наконец-то научились копировать контроллеры Samsung и делать IPS/TN дисплеи, совместимые с оригиналами.
+ Большое количество кастомных прошивок на самый разный вкус. Тут и PixelExperience со всеми фишками Google Pixel, и гибкий crDroid, и LineageOS. Благодаря не заблокированному загрузчику, мы можем устанавливать что захотим в пару кликов!
+ Поддержка MicroSD. Это звучало бы дико несколько лет назад, но здесь всё ещё есть поддержка флэшек, плюс встроенные 16гб памяти. В целом, этого хватает для комфортного пользования.
+ NFC и приложения банков. Тут всё работает без каких либо проблем, но на части кастомов NFC не работает. Плюс, после установки кастомного рекавери вы навсегда теряете доступ к Samsung Pay и Knox! Однако я не могу сказать, что будет через год после написания этой статьи. Сбер, например, постоянно жирнеет и начинает лагать даже свежих среднебюджетках, а СБП нет в браузерной версии. Задумываюсь о смене банка.

А так же, хотел бы отметить следующие минусы:

— Хрупкий дисплей. Это частая проблема AMOLED дисплеев — у них слишком тонкая воздушная прослойка между тачскрином и самим дисплеем. Тут уж как повезет — от падения на асфальт дисплей либо не выживет (и не будет вообще ничего показывать, малейшее повреждение матрицы на оледах вызывает неработоспособность всего дисплея), либо треснет тачскрин, либо появятся пятна на дисплее. Плюс, нет возможности замены тачскрина отдельно — только модуль в сборе.
— Выгорание дисплея со временем. Это не критично, у меня S4 с выгоревшими участками выглядит нормально, но кому-то может быть неприятно. Но поскольку девайсу 6+ лет, неизвестно сколько им пользовались до этого.
— Слабенькая АКБ и отсутствие поддержки быстрой зарядки. Девайс относительно долго заряжается. Хотя возможность замены АКБ снятием задней крышки частично компенсирует этот недостаток.
— Слабый GPU. Только старые игры, ребенку может не понравится, но кто-то из читателей найдет в этом плюс. Нечего в геншины всякие играть!

В одной из следующих статей, я расскажу вам как портировать кастомную прошивку на свой девайс самостоятельно, в пределах чипсета. А вы как считаете, есть смысл накатывать кастом?

Подписывайтесь на меня и TimeWeb Cloud, чтобы не пропустить новые регулярные статьи о различных девайсах. Возможно, вам будут интересны другие мои статьи по теме мобилок:

  • На грани отвала eMMC: Устанавливаем Android на SD-карту на любом смартфоне/планшете! Вторая жизнь для дешевых кит. устройств

  • ASUS TransformerPad — планшет-трансформер, который заменил когда-то EEE PC. Что может в 2023?

Сегодня мы установили уже готовую и протестированную кастомную прошивку. В следующей статье, я хочу рассказать вам, как можно портировать прошивки между устройствами на базе чипсетов MediaTek. Гайд может пригодится владельцам свежих бюджетных реплик с алика а-ля P20 Pro, P30 Pro, Welcome 12 Pro Max, и других подобных девайсов, которые на стоковой прошивке сильно лагают или появились баги, которые не лечатся сбросом до заводских, а родную прошивку найти не представляется возможным.

Статья подготовлена при поддержке @Timeweb.Cloud.
Оригинал постил на хабре: Свежий Android на 9 летнем железе: Сможет ли смартфон 2016 года оставаться актуальным в 2023 с кастомной прошивкой? / Хабр (habr.com)

Показать полностью 22 1
[моё] Смартфон Телефон Покупка Samsung Galaxy Ништяки Прошивка Кастомизация Оживление Android iOS Xiaomi Видео Вертикальное видео Длиннопост
158
75
monobogdan
monobogdan
2 года назад
TECHNO BROTHER

Какую портативную консоль выбрать в 2023? Выбираем БУ девайс по карману⁠⁠

В наше время портативный гейминг заметно сбавил обороты: из «портативок» остались только Switch, Deck и миниатюрные ПК от GPD, а стоят они действительно немало. Однако многим людям хочется иметь небольшой портативный девайс, на котором можно поиграть сидя на диване, в метро или заседая в очереди, но при этом они не хотят тратить много денег. За время ведения моего блога, я уже успел обзавестись 6 портативным консолями: среди них есть и PSP разных ревизий, и PS Vita, и множество китайских консолей с самым разным железом и форм‑фактором. Если вы задумывались о покупке подобного девайса, но не знаете что лучше выбрать — добро пожаловать в статью!

Предисловие

В своей юности, с портативными консолями я не был особо знаком. Конечно же я видел PSP в руках друзей, как и китайские консоли с эмуляторами на борту, но портативный гейминг обходил меня стороной примерно до 2012 года. Для развлечения юного школяра хватало и обычного десктопа на «коре дуба» и GT 430, а портативный гейминг ограничивался эдакой пародией на Bejeweled на китайских кнопочниках.

Однако всё изменилось с покупкой первого планшета: бюджетная 7-дюймовая таблетка на свежем Android 4.0.4 показала мне, что портативный гейминг может быть действительно полноценным. Gangstar, GTA 3, Asphalt — все эти игрушки выглядели достаточно круто на то время. Чуть позже я накатил эмуляторы и вовсю гонял в NES и SEGA, которые планшет тянул отлично.

В 2014 мне на день рождения подарили китайскую нонейм планшето‑консоль Soundtronix Storm:

Которая открыла для меня мир портативного гейминга ещё шире. По характеристикам он был примерно равен моему первому планшету, но ко всему этому добавлялись настоящие хардварные кнопки и новшество, которое я ещё не видел — стик! Совместить планшет с консолью было хорошей идеей — я хорошо помню, как серфил с этого девайса и сидел в соц. сетях. Однако настоящим открытием стал предустановленный HappyChick — китайский магазин бесплатных игр, где кроме нативных Android приложений можно скачать ещё и ромы! Ух, кажись именно там я познакомился с Driver с PS1, который шёл там весьма неплохо. Консоль была неплохая, но весьма тормозная, а я будучи школяром не умел ценить вещи! Поэтому в один прекрасный день, буквально через 2 месяца, я треснул дисплей, а консоль спрятал на полке в столе. Когда это вскрылось — мне хорошенько влетело и правильно! Когда читатели в ЛС просят посоветовать девайс в ЛС, приговаривая «малой разбил предыдущий со психу» — я предлагаю за это давать им гонять с Moto C350 или Siemens'ом A серии:) Вещи нужно ценить!

После этого я отошёл от портативного гейминга примерно до того момента, как я начал вести блог. Я резко вспомнил за дешевые консоли на Android, обнаружил их на онлайн‑барахолках за копейки и на меня нахлынула ностальгия! А свою консоль я нашел и купил к ней дисплей, однако всё равно закончилось всё печально: в процессе портирования кастомной прошивки я забэкапил все разделы на всякий случай (поскольку оригинальной прошивки не найти). Сверил в HEX редакторе — заголовки совпадают, уже успокоился. Как потом выяснилось, что dd на этом девайсе прочел лишь половину раздела, как будто выдавая сырые данные с NAND, а не обработанные контроллером:( Так консоль и осталась лежать... Мы даже нашли исходники U‑Boot для референсной (для разработчиков) платы и скомпилировали его специально для нашей консоли! Но увы:(

Сейчас у меня есть по меньшей мере 6 портативных консолей. Половинну из них мне подарили читатели — PS Vita подарил читатель с DTF, PSP мне подарил друг IRL и читатель с DTF, а китайские консоли я забирал за недорого и восстанавливал в соответствующих статьях. Они и будут нашими номинантами в разных ценовых сегментах. Я разделил их так:

  1. Низкий — девайс можно купить за 500–1.000 рублей (или даже ниже 500)

  2. Средний — девайс можно купить за 1.500–4.000 рублей

  3. Высокий — сюда подпадает только PS Vita. Её цена на вторичке около 6–7 тысяч рублей.

Сравнение будет проводиться по 4м критериям: нативные игры, эмуляторы, качество дисплеев (технология и разрешение) и производительность.

Номинанты - PSP Street

Первой у нас будет PSP Street E1008. Это бюджетная версия PSP, которая вышла в 2011 году. Отличалась от предыдущих отсутствием модуля Wi‑Fi, более плотно скомпонованной платой (формально перенеся всё в систему на чипе — SoC), несъёмной АКБ и дисплеем худшего качества:

Консоль была и остаётся достаточно популярной и в наши дни: на ней без проблем можно пройти все игры с PSP, но «трушной» продолжает оставаться PSP 3008/2008.

Эту консоль мне прислал читатель с DTF под ником «Фанат Мелины из Elden Ring». Он предложил девайс вообще без какого либо комплекта, а мы с вами доукомплектовали консоль в двух статьях здесь: тык и тык.

Средняя цена на рынке: 2.000–3.000 рублей.

PS Vita

Вторым номинантом станет Playstation Vita, которая вышла в 2011 году как продолжение PSP. Консоль первое время пыталась продвигать Sony с помощью интересных игр, таких как Uncharted и NFS MW, а также таких фишек, как AR и тачскрин с двух сторон. были даже планы о переносе части библиотеки PS3 — но с выпуском второй ревизии, за неё начали забывать. В конце‑концов, консоль нашла вторую жизнь в лице инди игрушек, а после появления полноценного джейла — стала неплохим вложением.

Существует две ревизии — первая с OLED дисплеем и проприетарным разъемом и вторая с IPS матрицей и MicroUSB. У меня вторая ревизия, её мне подарил мой читатель с DTF Сашка Кондрат! Она потребовала небольшого обслуживания, а именно замена левого стика. На алике стики продаются по 200 рублей, поэтому можно взять парочку «про запас», если захотите по концовке взять PS Vita.

Средняя цена на рынке: 7.000–8.000 рублей. Самая дорогая консоль из сегодняшней подборки.

JXD S603

Третьей у нас станет консоль на двухядерном чипсете GeneralPlus GP33 003 — представитель бюджетного класса игровых консолей на Android. Достаточно неплохая консоль в компактном форм‑факторе, заметно тоньше PSP.

Подобные консоли наводнили рынок РФ в 2012–2014 годах. В основном, эти консоли производила китайская фирма JXD, которая продавала их нашим ритейлерам. Консоли отличались очень низкой ценой (некоторые модели стоили в два раза дешевле PSP Street), неплохой производительностью, возможностью разгона и обновлениями прошивки.

Средняя цена на рынке: 500–1.000 рублей.

JXD S7100

А четвертой станет консоль на одноядерном чипе AMLogic AML8726-M3 — одноядерный предшественник чипсета консоли выше. Был очень популярен в недорогих планшетах и консолях в своё время, однако хвастался неплохой производительностью. Он неплохо тянул топовые игрушки на своё время — клоны Counter‑Strike, Dead Trigger, Asphalt, за что и ценился. Не поддерживал дисплеи MIPI, поэтому все планшеты и консоли были ограничены разрешением 800×480, зато AMLogic предоставляла полный исходный код ядра и загрузчика своих чипсетов, консоли невозможно окирпичить программным образом и они отлично поддавались моддингу!

Ещё одной приятной фишкой был разведенный на плате USB и встроенная поддержка 3G модемов в ядро. Это позволяло подключить в консоль обычный USB‑свисток и сёрфить интернет без проблем. По тем временам это очень актуально и удобно! А поскольку 8726 — изначально чипсет для ТВ‑приставок (что объясняет его прожорливость), то он поддерживает вывод по тюльпанам и HDMI, причём производители зачастую реализовывали оба выхода! Это было актуально в условиях поездки на дачу.

Средняя цена на рынке: 500–1.000 рублей.

Итак, номинанты выбраны, самое время узнать, кто же из них будет лучше! После всех тестов мы подсчитаем с вами плюсы и минусы, и сможем понять — какой ништяк всё таки нам подойдёт.

Эмуляторы и лёгкость установки хоумбрю

Поскольку эмуляторы — это обычно хоумбрю в случае фирменных консолей, то я решил их объединить в одну рубрику. На самом деле хоумбрю — это отдельная тема, например порты Quake или порт GTA San Andreas на Vita — это тоже хоумбрю.

Начинаем с PSP. На PSP накатить эмуляторы проще простого — достаточно лишь установить виртуальную прошивку 6.60. По сути, всё очень просто — подключаем консоль к ПК и копируем на MemoryStick Pro Duo «лаунчер» виртуальной прошивки. Затем запускаем его из под меню игр — это потребуется делать каждое полное отключение (после перехода в режим сна всё останется также). Всё, теперь игры и хоумбрю закидывать проще простого! Достаточно лишь подключить консоль к ПК и закидывать игрушки в соответствующие папки (PSP/GAME — хоумбрю и игры с EBOOT.PBP, ISO соответственно в ISO). Эмуляторы есть на любой вкус, плюс к этому консоль нативно умеет эмулировать PS1. Ну разве это не идеально?

Тестировать будем «восьмибитки». К сожалению, скриншотер под PSP работает только с кнопкой плеера на передней панели, а на «стритке» её банально нет, поэтому придётся фотографировать:

Игры с сеги идут очень приятно. Благодаря невысокому разрешению самой PSP, на TFT дисплее игра не выглядит растянутой, но при этом остаётся в адекватных размерах. Звук не тормозит, игра идёт плавно, инпут лаг не замечен. Более чем играбельно! NES эмулятор Famicontest слегка подтормаживает, но играбельно.

Насчет PSX, в консоли есть встроенный эмулятор и даже выходили т.н PSX‑PSP игры — специальным образом запакованные игры с PS1 в виде обычного EBOOT.PBP на UMD дисках. Кто лучше всех может сделать эмулятор Playstation? Конечно же Sony!

На китайцах эмуляторы идут отлично, при этом доступен широкий выбор на любой вкус. Почти любая подобная консоль будет тянуть восьмибитки идеально. Однако есть нюанс — PSP держит заряд очень долго даже на весьма мелком АКБ 800мАч, в то время, как ядра китайских консолей очень прожорливы, хоть и схожи с чипсетом PS Vita. Если вы собираетесь играть только в 8-битные игры, то есть смысл принудительно затормозить ЦПУ до 600–800мгц. Root‑доступ на таких консолях обычно есть «из коробки». Любой софт устанавливается без каких либо проблем.

С PS1 ситуация зависит от настроек эмулятора. В полностью софтварном режиме запускать игры я не рекомендую. У консолей ведь есть полноценный GPU (и тоже PowerVR, как и в вите, только младшая версия), почему бы не использовать его? В целом, всё зависит от самой игры. А вот за PPSSPP можно забыть: какие‑то 2D игры типа LocoRoco консоли может и потянут, но на платину платформы можно даже не засматриваться.

На вите, очевидно, тоже проблем нет. На OLED дисплее первой ревизии (у меня вторая) игры с сеги могут смотреться... необычно красочно!

Однако на вите есть еще одна крутая фишка: Sony сделали обратную совместимость с PSP, а энтузиасты после джейлбрейка самой виты смогли заставить этот эмулятор запускать как саму оболочку PSP, так и виртуальную прошивку и любые ISO. Поэтому Vita подойдет для прохождения игр с PSP, но только в нативном разрешении (т.е в 2 раза ниже, чем у PS Vita). Альтернативой может стать PPSSPP, порт которого есть на Vita.

Нативные игры

Сюда я решил причислить как хоумбрю, так и "официальные" игры, доступные на платформах. На всех консолях потихоньку развивается хоумбрю сообщество и регулярно выходят порты новых игр и есть неплохая коллекция старых.

Лучше всего с этим на PSP. Здесь просто куча самых разных тайтлов: от почти полноценных портов, таких как Midnight Club, GTA VCS/LCS, Test Drive Unlimited (да, на такой малыхе с 90мгц ЦП и 64мб ОЗУ есть гонка с огромным открытым миром, прямо как на ПК).

Поиграть есть во что и установить игры достаточно легко. Можно либо искать UMD‑диски, либо купить флэшку. Оригинальные MemoryStick Pro Duo найти сейчас проблемно, однако в этом нет смысла: китайцы сделали переходник аж на две MicroSD, которые как‑бы объединяются в одну флэшку. Таким образом, можно получить на PSP около 64гб внутренней памяти. Я забил свою PSP самыми разными играми на 32гб флэшку и у меня осталось еще 14 свободно:)

Переходник стоит всего 200 рублей, это копейки.

Поиграть есть во что — те же легендарные God Of War, или например, покататься по острову TDU в дороге. В большинстве игр хороший FPS, а если играть с достаточно шустрой MicroSD — загрузки будут быстрее. Однако большинство людей всё же предпочитает 2000/3000 PSP из‑за дисплея лучшего качества.

Из хоумбрю есть все самые интересные порты — например Quake, который в HW режиме здесь работает отлично и играется приятно:

А вот китайцы могут предложить другие игры, причём по графике практически не уступающие оным с PS Vita. Тут и Asphalt 5/6/7 (которые ещё не были донатными гриндилками), и Dead Space, и Modern Combat/Battlefield, и GTA (до San Andreas). Испортить всю малину может наличие только одного стика и отсутствие поддержки в некоторых играх хардварных кнопок. В таком случае, на помощь приходит предустановленный софт для симуляции нажатий на хардварных кнопка. Тоже неплохо!

Также у китайских консолей есть гироскоп и тачскрин, который позволит поиграть в такую годноту, как Smash Hit, ну или Wipeout. А ещё есть кучу портов, например HoMM, Quake, Sims 3.

На «вите» библиотека поскромнее, однако консоль в последние годы стала пристанищем инди игр. Тут и порты Minecraft, и The Binding Of Isaac и Don't Starve! Крупные релизы выходили в основном на выходе самой консоли. Например очень бедный Ridge Racer из не очень хороших примеров, неплохое ралли WRC, годный порт Asphalt 6, лишенный доната Asphalt Injection (одна из немногих гонок, в которые можно играть с гироскопом и тачскрином) и конечно же жемчужины Vita — полноценный порт Need For Speed Most Wanted 2012, Uncharted: Gold Abyss и Assassins Creed Liberation. Консоль была очень перспективной, но Sony почему‑то посчитала что гиперкежуал убьет её консоль. Очень большой плюс — наличие программы PKG, которая позволяет скачивать бандлы с играми прямо с серверов Sony (правда это не быстро)! Почти как с Play Market!

Из хоумбрю есть порты GTA, Dead Space и работают они благодаря тому, что есть «хуки», которые создают минимальное окружение Android. Под капотом Vita работает на базе FreeBSD, в то время как Android на базе Linux. Я не берусь точно сказать, но полагаю что ABI у обоих одинаковое, а разработчики порта сделали хуки на необходимые сисколлы (открытие файла, загрузка библиотеки), обернули NativeActivity и OpenGL.

Есть и годные порты, например Xash3D (Half‑Life). На китайцах тоже можно побегать в халву, но без второго стика это такое себе удовольствие (никто не отменял наведение тачскрином).

Качество дисплеев и производительность

Казалось бы, победитель в этой категории очевиден. Но не всё так просто!

Что касается PSP, то дисплей консоли выполнен по технологии TN. Это обычная матрица с разрешением 480×272. Вроде бы немного, но с разными ревизиями дисплей менялся. Если вы перебирали несколько PSP в своей жизни, то наверняка заметили, что шлейфа и коннекторы ревизий PSP разные. На 2008, говорят, самые лучшие дисплеи, на 3008 есть заметные шлейфа (хотя где‑то это даёт прикольный эффект «блюра»), а на E1008 считается, что дисплей — самый худший, с плохими углами обзор. Однако предприимчивые китайцы начали выпускать IPS матрицы для любых ревизий PSP, которые значительно могут улучшить опыт восприятия картинки. Несмотря на невысоко разрешение, играть в игры на PSP приятно.

Что касается китайцев, то они были бюджетными консолями до 3х-4х тысяч рублей. Само собой, дисплеи по качеству там соответствующие и разнится от консоли к консоли. На маленьких консолях используются дисплеи от навигаторов, всегда TN, обычно разрешением как у PSP. На некоторых консолях (например, JXD S601), дисплеи очень блеклые и неприятные, но на большинстве девайсов дисплеи достаточно яркие, с неплохим временем отклика. В некоторых консолях при размерах дисплея оригинальной PSP разрешение поднимают до уровня PS Vita. В целом, если у вас есть ненужный автонавигатор с хорошим дисплеем, то можно переставить его в вашу консоль с разбитым тачскрином/дисплеем, или просто для апгрейда. В некоторых случаях даже резистивный тачскрин будет работать!

На 7» консолях используются стандартные 800×480 матрицы. Схожие использовались в EEEPC 7xx и огромном количестве разных планшетов. При желании, если у вас есть планшеты 2011–2012 года выпуска и подобная сломанная консоль, можно попробовать подобрать матрицу с них, лишившись тачскрина.

На вите дисплей просто отличный и хорошего разрешения. Причем дисплеи в разных ревизиях PS Vita отличаются: в первой используется OLED матрица, а во второй — IPS с технологией по типу ClearBlack, для хорошей передачи чёрного цвета (схожие дисплеи можно было увидеть на смартфонах Lumia). И казалось бы — вот он венец, остальные консоли сравнивать смысла нет, но Vita уже немолодая, вышла более 10 лет назад и вероятно использовалась достаточно долго. OLED дисплеи имеют свойство выгорать, а это значит, что в вашей консоли может оказаться постоянный след от «выгоревшей» картинки. Поэтому IPS версия немного предпочтительнее.

Заключение

Получился достаточно объёмный и подробный материал, который вероятно поможет кому‑то с выбором портативного девайса для гейминга. Я не стал рассматривать Switch/Steamdeck/GPD/китайские консоли с алика, поскольку они либо слишком дорогие и выходят за наш бюджет, либо обладают недостаточным функционалом. Плюс такова тематика блога — недорогие, бюджетные покупки!

Но в заключении нужно подвести итоги по плюсам и минусам каждого девайса. И я лично для себя выделил плюсы и минусы каждого гаджета: еще до подготовки статьи я на всех играл в интересующие меня игры:

PSP:

+ Огромная библиотека самых разных тайтлов. Иногда это даже почти полноценные порты с PS2/ПК с небольшим даунгрейдом графики. Причём игры в основном интересные. От себя крайне рекомендую к прохождению AC Blodlines - отличная игра!

+ Неплохая хоумбрю сцена с портами самых разных игр

+ Относительно невысокая цена и отличная ремонтопригодность - дисплей из-за огромного слоя между дисплеем и защитным экраном, разбить очень проблематично, а кнопки, триггеры, корпуса очень легко найти на AliExpress. Однако падений консоль не любит - может отвалится GPU например.

- Относительно низкое разрешение дисплея. Даже для непривередливого меня оно кажется слегка зернистым. Но в целом, нельзя назвать это фатальным недостатком - в игры играть приятно

- Один аналоговый стик. Для шутеров хотелось бы второй, но увы.

- Слабоватое железо. Несмотря на то, что в играх на PSP очень неплохая графика, железо консоли немного слабее чем PS2. Однако консоль от этого не менее крутая, вскрывая ранние ревизии PSP я поражаюсь Sony: для меня это настоящий технический шедевр - и GPU сами спроектировали, и ЦП.

Китайские консоли:

+ Очень низкая цена. Не, ну серьезно, что в наше время можно купить за 500 рублей? Даже в пятерочке нормально покушать не купишь, а тут целый игровой девайс. Соотношение цена/качество была отличной как на момент выхода, так и спустя почти 10 лет!

+ Довольно мощное железо. Таки да, консоли комплектовались достаточно бюджетными планшетными чипсетами, но они отлично подходят для ранних мобильных игр и эмуляторов. Плюс конечно же есть полноценный GPU - теоретически может даже Dreamcast потянуть!

+ Большое количество портов самых разных игр. Это заслуга больше Android, но всё равно очень приятно, что на таком девайсе можно погонять и героев, и simcity, и GTA.

+ Наличие ТВ выходов, причем зачастую и AV, и HDMI одновременно! Это очень и очень серьёзный плюс для таких девайсов, чтобы взять их с собой на дачу. Плюс, есть возможность заряжать как от USB (полноценно, а не как на PSP), так и от толстой нокиевской зарядки.

- Плохие дисплеи. Это относится лишь к части подобных консолей, а на некоторых большой дисплей - даже несомненный плюс (и минус к портативности). Тут уже выбирайте сами, но для меня лично дисплеи китайских консолей весьма неплохие.

- Не пригодны к ремонту, плохая пайка с завода. Сломанные переключатели блокировки кнопок - обычное дело, а иногда и разъем зарядки любит отвалиться (именно отвалиться, не отрывая пятаки). Впрочем, SMD кнопки меняются без проблем, а дисплеи можно приспособить с навигаторов (которые вообще ничего не стоят в наше время) и планшетов.

- В обычных задачах типа серфинга или соц. сетей могут быть относительно тормозными. И тормозными они были на момент выхода. Но здесь на помощью приходят кастомные прошивки с вычищенными хламом.

- Большое потребление АКБ. Даже аккумулятора на 3.000мАч может хватать всего на 3-4 часа игры, подобные консоли очень прожорливые (хотя есть варианты на чипсетах MTK - они проживут на одном заряде куда дольше, но мне такие не попадались).

PS Vita:

+ Очень неплохое железо и отличная графика в играх. Консоль действительно была очень мощное на своё время, что позволяло портировать полноценный NFS Most Wanted. Консоль доказывает это и сейчас, с портами таких игр, как GTA San Andreas.

+ Отличный дисплей. Хорошее разрешение, емкостной тачскрин, OLED или IPS. Sony действительно хотели сделать крутую консоль за относительно небольшие деньги!

+ Поддержка сообществом. Vita получила новую вторую жизнь благодаря сообществу. Сейчас на консоли появляется всё больше портов самых разных игр, плюс относительно небольшую библиотеку консоли компенсирует эмулятор PSP

- Маленькая библиотека игр. Да, это серьезная проблема. Эксклюзивов на Vita очень мало, AAA игр мало. Хотя у консоли были серьезые перспективы

- Проприетарные карты памяти. Я не стал приписывать это как минус к PSP, т.к на них переходник стоит копейки. С витой чуть сложнее - оригинальная карточка стоит довольно дорого. Правда покупая с рук, консоль достанется вам скорее всего с картой памятью и сразу прошитая.

- На первой ревизии - проприетарный разъем ЗУ. Это может статьи попаболью, если вы потеряете кабель или сам разъём. Оригинальный разъем на али стоит 200 рублей.

Ну а решать вам! Исходите из вашего бюджета: если у вас совсем небольшой бюджет на карманную консоль и вы любите играть в основном в мобильные игры и классику — почему бы не взять китайца? Если у вас бюджет 2–3–4 тысячи рублей, то PSP станет неплохим выбором: большая коллекция игр и хоумбрю сделают своё дело. Плюс, у PSP (кроме стритки) аккумулятор съёмный и его можно заменить прямо в дороге. А если вы по каким‑то причинам не хотите Nintendo Switch или у вас бюджет ограничен 10.000 рублей — то почему бы не взять проверенную временем PS Vita? Или может посмотреть на консоли с алика? Жду ваше мнение в комментариях!

Показать полностью 21
[моё] Покупка Консоли Ништяки Playstation vita Sony PSP Игры Интересное Ретро-игры Ретро Playstation Nintendo Длиннопост
68
45
monobogdan
monobogdan
2 года назад
TECHNO BROTHER

ASUS TransformerPad — планшет-трансформер, который заменил когда-то EEE PC. Что может в 2023?⁠⁠

Нетбуки и планшеты уже давно заняли место среди наших повседневных гаджетов для работы и развлечений. Из ноутбучной тематики, мы уже успели посмотреть на EEE PC 1011px на базе Intel Atom, iRu Stillo 1514 на базе TM5800 и RoverBook Partner W500, который работал на VIA C7-M. Однако в начале десятых годов, с появлением массовых Android планшетов на рынке и падением популярности нетбуков, компания ASUS решила выпустить целую линейку достаточно необычных и интересных девайсов, имя которым — Asus TransformerPad. Это были не просто планшеты, ведь они комплектовались док-станциями с полноценным тачпадом и клавиатурой, USB и HDMI выходами, который превращал их в миниатюрные портативные десктопы. И это за год до выхода Microsoft Surface! Сегодня мы с вами немного окунемся в историю появления планшетных ПК и узнаем, можно ли им пользоваться в 2023! Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!

Предыстория


Отправной точкой начала развития планшетов как умных устройств обычно принято начинать с 2010 года, ведь именно тогда вышел первый iPad. Устройство от Apple было действительно в некоторых аспектах революционным: большой 10-дюймовый IPS дисплей с HD разрешением, относительно мощный чипсет Apple A4, который применялся также в iPhone 4, здоровенный аккумулятор на 10.000мАч и поддержка технологии мультитач. Конечно, были планшеты и до первого iPad, причём работали они на полноценных x86 процессорах (а самые ранние промышленные планшеты Fujitsu-Siemens работали на десктопных селеронах), но их диагональ зачастую была ограничена 7 дюймами, разрешение — тем же HD, а матрица выполнена по технологии TN.


В свои юные годы я частенько видел его в рекомендациях магазинов-агрегаторов и облизывался. Но о появлении первого x86 планшета я расскажу немного позже


Серия Stylistic от Fujitsu-Siemens была одной из самых успешных в нулевых. По сути, под капотом, это были обычные бюджетные ноутбуки, однако портативный форм-фактор, наличие тачскрина, выхода VGA и полноценных USB были очень полезными и удобными на различных промышленных объектах, производствах, да и просто как девайс для человека, который мог себе его позволить. Цены, прямо скажем, кусались.

Apple позиционировала свой девайс не просто как электронную книгу или игрушку «поиграть в фрутонинзю на большом экране», а как полноценную замену ноутбука для большинства повседневных задач. На первом iPad можно было полноценно сёрфить интернет, смотреть фильмы/сериалы и YouTube в том самом HD и даже создавать какую-то музыку! Девайс оказался успешным, во многом благодаря тому, что Apple смогли продвинуть саму концепцию интернет-планшета не только как устройство для гиков или промышленный девайс, но и как мультимедийный гаджет на все случаи жизни.

Само собой, другие производители тоже не спали и видели успех первого iPad. Уже к концу 2010 года начали выходить первые бюджетные планшеты от китайских производителей, таких как ZTE. Лично я сразу вспомнил проБилайн М2, который в девичестве былZTE Light— один из первых доступных планшетов в РФ, по цене около 10.000 рублей. Причём работали они точно также на базе мобильных чипсетов. В большинстве случаев, производители ставили Qualcomm MSM7227, который использовался в смартфонах до 5-6 тысяч рублей (200$). Посмотрите на фотографию ниже. Панелька сверху ничего не напоминает? :)


В то же время, китайские разработчики чипсетов начали разработку недорогих чипов для максимального удешевления устройств. Выходили самые разные чипсеты — некоторые даже были на архитектуре MIPS (!), который Android тогда ещё продолжал поддерживать. На рынке появлялись такие производители, как RockChip, AllWinner (BoxChip), WonderMedia (VIA). При этом WonderMedia, похоже, решили делать планшеты на базе… чипсета для автомобильного ГУ, поскольку с завода там была Windows CE, а Android туда портировали немного позднее. В результате, к 2012 году, цена на самый дешевый планшет упала до 100$, окончательно закрепив популярность подобного форм-фактора устройств.

Моя история знакомства с планшетами началась в 2012 году. Тогда, ещё будучи юнцом, за окончание какого-то класса, мне подарили недорогой планшет за 200$ — Explay Informer 708 3G, который по совместительству стал моим первым устройством на Android. Основным критерием было наличие слота под SIM, поскольку проводного интернета у меня тогда не было, но с телефона я уже регулярно посещал веб. История этого девайса оказалась весьма запутанной: после покупки он проработал около недели, а затем просто не включился. Девайс отправился на гарантийный ремонт, а затем служил мне около 3х лет, пока я от тормозов не треснул ему дисплей. Недавно перебирая чеки, я даже нашел выцветший гарантийный талон 10 летней давности, где написано: «замена материнской платы, замена дисплея», а недавно я поменял на нём дисплей и поставил в зал славы на память :) Именно он стал героем одной из первых моих статей —про минипк из старого планшета.

Чуть позже, я начал наблюдать планшеты в руках сверстников и знакомых. Для маленького провинциального городка на юге страны такие устройства были в диковинку. Многие до сих пор продолжали ходить с кнопочниками и Samsung'ами по типу S5230, но уже через год, в 2013 году, началось шествие смартфонов и в моем городе, особенно это касалось операторских смартфонов. Теперь я вижу планшеты относительно редко, их заменили смартфоны с большими дисплеями.

Линейка EEE PC от Asus была довольно важным направлением, поскольку занимала немалую долю рынка. Развитие планшетов на Android потихоньку вытесняло классические x86 нетбуки с рынка и с этим нужно было что-то делать. И вот, Asus решила объединить… нетбук с планшетом, сделав их как два независимых модуля! Концепция была простая: у нас есть планшет на топовом железе 2011 года (Tegra 2, 1гб ОЗУ, 16гб ПЗУ), плюс есть док-станция с клавиатурой, к которой можно в любое время подключить планшет. У обоих модулей есть свои отдельные аккумуляторы, которые можно заряжать отдельно. Таким образом, если планшет разрядится, его можно подключить в док-станцию и продолжить работу, не теряя данные. А когда планшет немного подзарядился, можно поставить саму док-станцию на зарядку и уйти заниматься своими делами — этакая ранняя концепция повербанка.

В софтовом плане тоже никаких проблем: поддержка клавиатуры и мышки уже была на тот момент в Android. Необходима была лишь небольшая оптимизация системы и девайс можно выпускать на рынок! Вот только не обошлось и без серьезных недостатков: в 2011 году, уже почти повсеместно приняли MicroUSB как стандарт для разъемов питания. Однако, TFPad питался сразу от двух аккумуляторов, соединенных последовательно, на выходе выдавая 7.4в. Причем такая схема использовалась как в док-станции, так и в самом планшете. Схема зарядки планшета позволяла заряжаться от 5 и 12в, соответственно при 5в он заряжался очень медленно. От 12в и планшет и док-станция заряжались достаточно быстро. Однако стандартный MicroUSB слишком слабый для 12В/2А зарядки, поэтому пришлось идти на ухищрения с добавлением дополнительных пинов в коннектор USB, для переключения БП в режим отдачи 12в (дабы он случайно не спалил обычный гаджет). Коннектор очень напоминал разъем для зарядки Apple или ранних планшетов Samsung, но кабели были очень хрупкими и ломались на раз-два. У меня есть в запасе несколько штучек, но они не вызывают доверия. Этот разъем оказался бичом для некоторых владельцев TFPad:


Серьезным плюсом стало наличие одного полноценного USB-выхода, второй кард-ридер (помимо уже имеющегося в самом планшете) и выхода MicroHDMI. Полноценный USB позволял подключить помимо флэшек и мышек, 3G/4G модем, кейс для HDD или зарядить телефон в дороге. При всём этом, девайс оставался очень тонким: такой тонкостью могут похвастаться современные нетбуки по 10-15 тысяч рублей в ближайшем магазине техники, а у ASUS это было уже в 2011 году:



По итогу девайс оказался достаточно конкурентоспособным и неплохо продавался как альтернатива обычным нетбукам. А что юзерам нужно было от нетбуков чаще всего? Сёрфинг, просмотр YouTube, игрушки. И со всем этим Tegra справлялась гораздо лучше слабеньких Atom'ов. Всего через год после выхода первого TFPad, Asus полностью свернёт линейку EEE PC как таковую, отдав предпочтение планшетам-трансформерам. Причём трансформеры были не только в виде ноутбуков, но и… отстегивающегося от планшета телефона, где планшет выполняет роль «дисплея» и док-станции. Да, это выглядит дико. Когда-то юнцом я увидел в «Top Gear» дом на колесах с выезжающим сбоку кабриолетом. Примерно такие же эмоции у меня вызывает Asus Padfone ниже:

Вот реально, Asus хочется похвалить за то, что они не брали недорогие ODM планшеты у китайских производителей, а делали какую-то свою диковинку, как и Acer! Но китайцы тоже не спали и видя популярность Android нетбуков, решили выпустить свои вариации, каждая со своей изюминкой. Первой из них был ноутбук на том самом чипсете WM8650:


P.S: Друзья! Я обыскал барахолки, спросил у своих подписчиков, на форумах — нигде не могу такие найти, а написать статью про него было бы интересно. Ни у кого такой не лежит? С меня обслуживание при необходимости, замена АКБ на свежую и почетное место в «зале славы».

Пик их популярности пришёлся на 2013-2014 год, когда на «Али» они продавались по 2 тысячи рублей (~50$). Вот он, настоящий OLPC! По сути, их начинка — это было нечто среднее между навигатором и планшетом. Матрицы — планшетные 7 дюймовые с разрешением 800x480, АКБ — 3.7в Li-Pol, в качестве ЦПУ уже упомянутый WM8650 на 800мгц + 300мгц DSP для декодирования видео, без GPU, а в роли ОС — WinCE с возможностью установки Android 2.2. Появились они примерно в 2013 году и предназначались в первую очередь для базового сёрфинга интернета. Присмотритесь внимательнее к монтажу WM8650 на основную плату — чипсет с памятью припаивались в виде модуля-платы. Я не удивлюсь, если это просто часть референсной платы вынесли без изменений:


Полагаю, на основной плате располагались коннекторы, питание, что-то типа мультиконтроллера для клавиатуры (возможно это и есть «мультик» с обычного ноутбука) и разводка USB (плюс USB для Wi-Fi модуля).

А вторым решением нетбука-трансформера стала… очень известная в свое время копия Galaxy Tab N8000! Я почти уверен, вы наверняка видели такие лет 10 назад! Суть вот в чем: продавались такие планшеты на рынках по 2-3 тысячи рублей, работали на базе AllWinner A10, имели дисплей 8" 800x480, имели 512мб ОЗУ и в целом, были относительно неплохими (кроме огромного DPI в стоковой прошивке). Их «нетбучность» достигалась за счёт идущего в комплекте чехла-клавиатуры, которая позволяля сделать из него эдакий трансформер. Дешево и сердито. Когда-то такие планшеты «впаривались» под видом оригинальных Samsung и никого не смущал логотип Samsung для «потребительской» техники.

Их я регулярно встречаю на барахолках, но пока что без клавиатуры. Нужен ведь с родной клавиатурой, иначе не канон!

Клавиатура в таких ништяках была обычной USB клавиатурой, которая подключалась в качестве OTG устройства. Возникает вопрос — «А заряжать то как?» — на что китайцы предусмотрели отдельный разъем для зарядки (Nokia «толстая»). Удобно! Вполне себе неплохая штука в свои годы была, если накатить кастомную прошивку и уменьшить DPI. Тем более, за такие деньги.
Для максимального удешевления, некоторые модели набивались аккумуляторами Nokia BL-4C!


И таки да, с них можно было звонить, аж с двух симок! Раньше мы смеялись с таких ребят, кто звонит с планшетов, а теперь сами почти дошли до этого…

У меня есть целых 3 EEE PC на данный момент. Два из них мне подарил читатель с Хабра (который пожелал остаться анонимным), а один — читатель Даниил с DTF под ником Qwweert Cdddcd. У первых двух трансформеров имелись мелкие болячки: у tf300 поврежден разъем для ЗУ, а найти замену не так-то просто, плюс он припаян на шлейфе, а у tf100 КЗ на входе. Ими я займусь чуть позже, а вот tf700 от Даниила полностью рабочий, плюс в комплекте с чехлом. Большое спасибо вам!

Установка Android


На обеих планшетах установлен кастом с Android Nougat. Буду предельно честен: Tegra откровенно не «вывозит» эту версию Android. В идеале, их лучше даунгрейднуть до «родной» прошивки 4.2, которая всё ещё поддерживается. Оба планшета по концовке я понизил до 4.2. Главный совет по работе с тегрой: делайте бэкапы NVFLASH! Если планшет окирпичить, а бэкапов не оказалось — оживить его будет почти нереально!

Блобы можно получить вот так. Даже если уже стоит кастомная прошивка, то после прошивки рекавери, лучше вернуть какое-нибудь удобное типа TWRP.

Если у вас уже стоит Nougat, значит загрузчик прошит последний — можно спокойно ставить любую прошивку. Я ставил сток 4.2, делается это так: заходим в бутменю нажатием громкость вниз + включение на выключенном планшете, выбираем рекавери и жмём Install. На предварительно вставленную MicroSD флэшку копируем прошивку в архиве zip и устанавливаем её, не забывая сделать Wipe cache/Wipe data. В случае стока, после загрузки он пожалуется на ошибку дешифровки пользовательского раздела.
Это нормально, не все ядра поддерживают шифрование разделе /data/, а ошибка возникает из-за того, что переразметка при прошивке стока не происходит. Исправить это можно в TWRP -> Mounts -> Fixes и отформатировать /data/ и /sdcard/ без поддержки шифрования. После этого система загрузится и будет работать, будто вы купили планшет вчера!

Я не рекомендую использовать Android 7 — она относительно сырая и довольно тормозная. Например, есть хардварный выключатель wi-fi, который по дефолту выключен, что вызывает вылет приложения первоначальной настройки. Но в статье, для наглядности, мы будем использовать именно её!

Касательно раскладки


Для того, чтобы с клавиатуры переключать раскладку, нужно настроить сочетание клавиш. Для этого идём в настройки док-станции, выбираем желаемый модификатор, кнопку, нажимаем плюсик и выбираем «несколько клавиш». Там вводим «204» и жмем «ОК». После этого появится возможность переключать раскладку по сочетанию клавиш, однако система регистрирует их последовательно. Если поставили Shift + Alt, нужно жать Shift + Alt, иначе не сработает!

Смотрим на девайс


Опыт на стоковой прошивке и Android 7 совершенно разный. В первую очередь, из-за отсутствия большинства фишек вендора в кастомной прошивке. Однако, есть полная поддержка док-станции и второго аккумулятора. Я крайне не рекомендую устанавливать гаппсы, планшету итак тяжело с 1гб ОЗУ на полноценной Android 7, а с сервисами Google он «ляжет». Из коробки предустановлен минимальный набор приложений, необходимый для функционирования системы:


И само собой, нас в первую очередь интересуют возможности девайса для серфинга интернета. Здесь у нас два варианта: стандартный KatBrowser и Opera Mini. Свежий Chrome будет тормозить на нугате, но должен неплохо работать на 4.4/5.0.


Отнюдь нельзя сказать, что страницы грузятся как на свежем айпаде, но в целом — посерфить интернет можно. Благодаря обновляемому WebView, проблем с сертификатами не должно быть ещё долго. Однако лучше всего здесь работает Opera Mini: в ней можно без проблем и достаточно плавно поскроллить ленту на Хабре, загуглить какую-то нужную информацию или посидеть на классическом форуме рунета:



Не подкачал и удобный почтовый клиент. Работает со всеми современными сервисами, умеет пуши, адаптирован и под палец, и под клавиатуру.



Что касается соц. сетей и мессенджеров, то тут всё скромно, но работает. В ВК посидеть можно без каких либо проблем через клиент Kate Mobile, который неплохо оптимизирован под подобный форм-фактор. Видео тоже работают нормально, вплоть до 1080p:



С «телегой» проблем особых нет, но только если вы не подписаны на 100 каналов. Если вам Telegram нужен чисто пообщаться «со своими» — то работает он неплохо, но если вам прилетают пуши каждую минуту и приложение начинает кэшировать картинки и видео — планшету будет очень плохо. Не будет проблем и с WhatsApp/Viber, который тоже тут бегает нормально.



Что касается YouTube, то тут у нас свеженький Android, мытарства с Inviduous можно прекратить. Поскольку гаппсов у нас нет, Vanced я ставить не рекомендую. Даже с эмулятором гаппсов — он повесит планшет намертво или будет работать очень медленно. Я попробовал два клиента — SkyTube и NewPipe. NewPipe завёлся из коробки, а вот SkyTube висел на бесконечной загрузке видео даже при подстановке своего токена.
Планшет отлично переваривает видео 720p60, без каких либо тормозов и лагов, спасибо тегре. В целом, такое не часто можно встретить среди планшетов, которым 10+ лет:

Единственное, что не будет работать, так это вход в аккаунт.

❯ Игры


Куда в моём блоге без теста игр? Тестировать будем нативные игры 2012-2013 годов и эмуляторы.

Эмулятор PSP теоретически должен идти хорошо, но только на стоке/кастоме до Android 5.0. На семерке поиграть во что-то тяжелое можно только в нативном разрешении PSP. В какие-то не особо тяжелые игры без пост-эффектов (а они в PSP софтовые — от этого и тормоза с повышением разрешения) или 2D типа Loco Roco, можно поиграть без каких-либо проблем. Стоит учитывать то, что Burnount Dominator довольно тяжелая игра для эмуляции.



Эмуляторы 8/16 битных консолей летают. Вообще нет никаких проблем, плюс из коробки поддерживается клавиатура. Надо бы начать брать трансформер с собой в машину и на случай, когда скучно — доставать и играть в классику. Дисплей у девайса отличного качества, глаза от игры «не вытекают» :)

Но тут опять же, если хочется использовать такой планшет для портативного гейминга — нужно поставить стоковую прошивку. «Нугат» съедает 700мб ОЗУ, оставляя приложениям лишь около 300.

❯ Заключение


Вообще, концепция классная. Мне действительно очень нравятся подобные девайсы — до TransformerPad я купил планшет Irbis с клавиатурой на Cherry Trail. Его клавиатура тряпичная и это были совершенно не те ощущения, в то время как Asus TransformerPad ощущается именно как полноценный нетбук, хоть в нем и есть некоторые недостатки. А какое развитие подобной идеи мог бы получить подобный девайс в наше время? Например, беспроводную связь с доком? Как вы считаете?

Плюсы:

+ Необычный форм-фактор. Многие люди до сих пор не видели подобных девайсов, а ведь они достаточно удобные. Взял в машину с собой нетбук, понадобилось сходить куда-то — отцепил клавиатуру и пошёл с планшетом.
+ Невысокая цена. Предложения на барахолках начинаются от 1.500-2.000 рублей. Трансформер будет явно не хуже свежего планшета из ДНСа до 5.000 рублей.
+ Достаточно мощное железо. Да, Tegra очень горячая, но она действительно бодрая. На стоковой прошивке, это легко можно будет увидеть как в играх, так и в повседневных задачах. Плюс, я не уверен, потянет ли Exynos Hummingbird или Apple A5 720p60 видео без подёргиваний.

Минусы:

- Производитель слишком быстро «забил» на поддержку TF300. Могли бы поддерживать хотя-бы до 4.4, но нет. Кастомные прошивки выше 5ки слишком тормозные.
- Коннектор зарядки. Это слабое место «трансформеров», а шлейф на AliExpress пытаются втюхать за 1500 рублей. Не менее слабые сами кабели для питания, плюс при выходе из строя оригинального БП, планшет будет заряжаться очень долго от сторонних ЗУ.

Ну а решать вам!

Кстати, на девайс можно установить Ubuntu Touch и превратить его в штукенцию а-ля Sharp NetWalker PC-Z1. Мой читатель с Хабра предложил мне такой подарить, в обмен на статью :) В armv6 репозиториях софта не так много и он старых версий, но всё таки есть, а вот TFPad уже armv7 и вероятно, там можно попытаться запустить обычную свежую Ubuntu.

Подписывайтесь на меня и TimeWeb Cloud, чтобы не пропустить новые посты о различных портативных гаджетах. Я пишу про недорогие мобилки, ноутбуки, планшеты, игровые консоли. Оригинальный мой пост на хабре: https://habr.com/ru/company/timeweb/blog/716428/

Показать полностью 24 1
[моё] Ноутбук Электроника Asus Нетбук Android Ништяки Планшет Видео Вертикальное видео Длиннопост
22
64
monobogdan
monobogdan
2 года назад
TECHNO BROTHER

Футуристичный моноблок из 2005. Motorola SLVR L6⁠⁠

Пока остальные производители мобильников продолжали выпускать "пузатые", но достаточно красивые телефоны и коммуникаторы, Motorola решила податься в дизайн и делать свои телефоны в форме эдаких "лезвий". Очень тонкий по тем меркам дизайн, красивый корпус из премиальных материалов, фирменный стиль клавиатуры и неплохие дисплеи - вот что Moto могла предложить покупателю в те годы. Один мой коллега по цеху недавно разнёс Motorola V3 (не V3i) в своём ролике, сказав, что с точки зрения прошивки у моторолы всё было ужасно. В этом нам и предстоит разобраться с сегодняшним героем - SLVR L6!

Предыстория

У телефонов Motorola всегда был свой, непередаваемый почерк в разработке телефонов. Их дизайн всегда заметно отличался от того, что мы видели на рынке до этого. Если остальные производители вносили свою изюминку в стандартную компоновку моноблока, а Nokia иногда выпускала очень необычные имиджевые устройства, то Motorola резво экспериментировала с дизайном. Вспомнить например бюджетник-головастик:

Или легендарный Moto C350 2003 года выпуска. Внимательный читатель заметит, что уже здесь у "моторолы" были некоторые нотки фирменного дизайна лезвия. Телефон ожидаемо стал бестселлером: вкупе с сравнительно небольшой ценой, он предлагал полифонию, некоторое количество встроенной памяти, цветной дисплей, java игры и интересный обтекаемый дизайн, который отлично лежал в руке.

Однако Motorola продолжала несколько отставать от мастодонтов мобильного рынка: Nokia, SE и Samsung. Стоит отметить что и у SE на протяжении всего времени существования были серьёзные проблемы с прибыльностью - поскольку они вкладывали в разработку железа (а "сонерики" работали на своём чипсете, а не брали TI Calypso как LG/Hyundai/некоторые Motorola), которое было достаточно мощным. SE делала упор в мощность и мультимедийный функционал своих девайсов: возможность установки java приложений, возможность их сворачивания, довольно большие объёмы памяти по тем меркам (исчисляется десятками мегабайт), Bluetooth. А Motorola решили пойти по другому пути: "судят по обложке" - подумали они и решили начать делать тонкие смартфоны с очень симпатичным дизайном в виде лезвия. Так и появились на рынке линейки RAZR и SLVR.

Нокии и сименсы были настоящими толстяками по сравнению с тоненькой моторолой.

RAZR - тема отдельного разговора, это легендарная серия раскладушек, в которой внимания заслуживает не только V3, а затем её и версия с поддержкой MicroSD - V3i, но и Linux смартфон V8. На 2004 год, "рейзоры" считались флагманскими моделями и дело не только в дизайне: уже в те годы у устройства был достаточно большой дисплей с разрешением 176x220 (пока остальные продолжали сидеть на 128x160), поддержка MP3, камера с возможностью записи видео и кучу различных "фишек" в прошивке.

Телефон оказался очень успешным и продавался долгие годы. Да что уж говорить - продаётся и сейчас в виде рефабов (когда оригинальная начинка помещается в китайский новенький корпус) на всяких аликах и джумах. Однако, находились и противники этого девайса, которые ругали его за относительно слабый ЦПУ, очень хилую поддержку j2me, а также из-за забагованности прошивки.

Серия SLVR была адаптацией дизайна RAZR к моноблокам. Конечно и Nokia что-то пытались сделать в схожей расцветке и дизайне, например модель бизнес-класса 6230:

Но Motorola сразу сделала упор на толщину конечного девайса, не использовала модный тогда джойстик для того, чтобы клавиатура смотрелась в тему, а сама клавиатура была плоской и с едва заметным ходом кнопок, при этом оставаясь рельефной и сохраняя возможность слепой печати.

"Сильверы" работали на базе той же платформы, что и RAZR - всё та же прошивка Motorola, тот же чипсет, поменялся лишь дизайн. Однако несмотря на то, что многие ругали Motorola за сырость их прошивки, не стоит забывать что Motorola всегда была за унификацию, точно также, как и производители коммуникаторов. Вместо проприетарных разъемов, Moto решила использовать самые обычные кабели MiniUSB, которые можно было купить в любом магазине или радиорынке. И если условный Samsung зарабатывал на продаже кабелей, как сейчас Apple, то Motorola продавала... софт для синхронизации! На CD была базовая версия для синхронизации контактов и мультимедии, но насколько я понял, кроме Moto Phone Tools, была ещё и MotoTools, тоже от Motorola.

Отдельной темой для разговоры были прошивки. "Моторы" отлично поддавались самому разному моддингу, а традиция пошла примерно со времен выхода E398. Каких только кастомных прошивок не было! Но одна из самых популярных тематик: увеличение громкости звука, цветомузыка и прочие свистелки, которые могли выделить тогда пользователя такого ништяка. Причём "моторы" прошивались самым обычным USB кабелем, в то время как Nokia шились только через FBus спец. программаторами (чуть более ранние Nokia шились с помощью FBus кабеля, но на свежих такое не прокатывало), "сонерики" - с помощью их фирменного кабеля, а у самсунга был целый зоопарк железа. и опять же - фирменный кабель. Немного позже появились и "эльфы" - возможность запуска нативных программ, по аналогии с оными на сименсах и Sony Ericsson. Такой моддинг превращал телефон в вполне себе смартфон!

Данный ништяк достался мне в лоте за 1400 рублей: кто-то продавал мобилки по 200руб/шт в неизвестном состоянии, а я решил их забрать для контента. Из них были SE K200, SE Xperia Neo V, Moto L6, Sagem My-E77, SE Xperia Txt Pro, MC60 и еще один девайс. Наш девайс оказался не только рабочим, но и с родной АКБ и крышечкой! Конечно его лучше бы переодеть в свеженький корпус, но поскольку все функции девайса работают, смотреть мы его будем прямо как есть!

Смотрим на девайс

Вообще, в свои статьях я показал достаточно много разных платформ самых разных производителей телефонов: Nokia S40/S60, китайские оболочки, SHP, Siemens, Sony Ericsson. Не хватает лишь диковинных алкателей и SAGEM, но последние найти становится всё труднее и труднее.

Интерфейс "мотора", как и SE, заметно отличался от общепринятого стандарта на рынке: если в SE вместо кнопки сброса, была добавлена кнопка "назад", то в Motorola добавлена кнопка "меню", которая зачастую работает вместо левого софт-кея. В целом, интерфейс системы красочный и интуитивно понятный, но девайс действительно отнюдь не быстрый! После загрузки, во время поиска сети девайс может легко подвиснуть на одну-две секунды, однако потом всё нормализуется.

А вот организация интерфейса была необычной. Несколько основных пунктов меню, плюс подпункты в виде диалоговых окон. Причём менюшка была анимированной - что было относительно круто в те времена. Например, у Nokia, особенно бюджетных до сих пор не было анимашек в меню. И в то время наличие хоть какой-то анимации было крутым!

Но это касалось лишь главного меню. В отличии от "сонериков", остальной интерфейс не анимирован. Для своих лет, девайс позиционировался как мультимедийный комбайн: здесь даже поддержка MP3 была (по сути, одна из первых), плюс отдельный музыкальный плеер. Да, примитивный, да и памяти было совсем немного для тех самых MP3, но тогда многие всё ещё продолжали кидать "нарезочки" треков в WAV на своих сименсах! Стоит ли говорить о том, что такая же нарезочка в mp3 весила гораздо меньше?

Плюс, в ходу всё ещё были midi мелодии, без какого-либо вокала. Конечно-же битрейт звуковых файлов было ограничен 192кб/с, процессор банально не успевал декодировать более тяжелые файлы, создавая паузы между ними. Да и нужна ли была такая возможность с памятью в пару десятков мегабайт?

Причем, у девайса был неплохой динамик. Однако олды знают, что на самом деле главным музыкальным плеером на "моторах" был не тот, что в проводнике, а тот, что в меню выбора рингтонов! Ведь играл он гораздо громче! Причина занижения громкости с завода была: на высокой громкости динамик слишком быстро "садился", а уж слушали на них музыку как в добрый путь!

Не стоит забывать и за гифки тех лет. Когда-то анимированные MMS были сродни красивым векторным стикерам в нашей сегодняшней "телеге". Но тогда даже просто рассматривать какие-то анимашки было круто: C350 стал моим первым телефоном в жизни, в возрасте ~5-6 лет.

А как же можно забыть гифки эротического плана? Можно было несколько минут пялится на 2х секундную гифку где девушка щеголяет, кхм, прелестями и даже делится этим с друзьями!

Девайс отличался поддержкой свеженького Bluetooth. ИК-порт потихоньку уходил в прошлое, однако некоторые производители продолжали его ставить в свои девайсы, для совместимости с более старыми устройствами. Причем сразу с поддержкой гарнитуры! Занимательно видеть Bluetooth никнеймы тех лет. Я вот себе ставил "учиха итачи" или чёт такое, при том что с аниме знаком поверхностно :)

Конечно же у девайса была поддержка MIDP 1.0, что позволяло играть в ранние мобильные тайтлы и сидеть в интернете. К сожалению, очень скоро выйдет MIDP 2.0, несовместимый с MIDP 1.0/1.1 и игры с приложениями начнут делать именно под вторую версию, однако в некоторые игрушки всё ещё можно было поиграть и на "моторах". Но всё же, большинство из них вылетало с ошибкой: в те годы было нормой для каждого вендора делать свои пакеты с расширением функционала java приложений. Поэтому в bobby carrot здесь поиграть не выйдет.

Производительность игр была средней, но эти лаги видны только для "современного" глаз. Ранее такие мелкие фризы совсем не замечались и считались нормой.

Зато была поддержка некоторой многозадачности. Конечно музыку нельзя было поставить воспроизводится в фоне, но приостановить приложение и позвонить кому-то - вполне. Такой фишкой обладали на моей памяти только "сонерики", но там приложение не просто приостанавливалось, оно могло продолжить работать в фоне.

3D игры здесь работать не будут: несмотря на вроде-бы имеющуюся поддержку M3G, GoF висит на экране загрузки. И вот такую картину мы будем видеть на многих играх, которые не были адаптированы для "моторов".

Заключение

Девайс визуально получился и с достоинствами, и с недостатками. Софтово в целом все неплохо и довольно удобно. Да, система не быстрая, ей не тягаться с сонериками и в каком-то смысле нокиа, но свою задачу она выполняла. Пользователи флагманских девайсов были обделены лишь плохой поддержкой j2me, но особенно жестко это сказывалось ближе к 2008-2009 году. А так в целом девайсы RAZR и SLVR получились очень успешными и популярными: не зря ведь их производили столько лет и вокруг них выстроился целый культ!

В наше время, ему использованию помешает слот SIM: в него нельзя установить NanoSIM никаким способом :( Но если всё ещё где-то есть активная "большая" SIM - почему нет? А вы как считаете?

Показать полностью 16 4
[моё] Телефон Мобильные телефоны Покупка Моторола Ништяки Видео Вертикальное видео Длиннопост Ретротехника
83
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии