Воюю с FL Studio. Waldorf PPG Wave 3.V не хочет фурычить.
Этим вопросом я задаюсь уже не первый год... Даже устранение багов и ошибок в пиратском С. Т. А. Л. К. Е. Р. - Чистое небо с модом Ветер Перемен ни в какое сравнение с этим загадочным геморроем не идёт. Вопрос заключается в том, как взломать и корректно поставить PPG Wave 3.V
Казалось бы, не музыкант, и на кой чёрт мне эта шайтан-машина 1984-го года... Вернее, её оцифровка. Но коллекционер внутри меня просит новую игрушку. Ровно как если бы можно было бесплатно забрать PPG Wave 2.3, я бы этим воспользовался. Ещё бы Waveterm A прихватить не забыл, только вряд ли хватило бы толку его подключить к базе. XD Виртуальную же копию давно ломанули... Во всяком случае, об этом говорят многочисленные ссылки на скачивание крякнутых версий на сайтах с положительным рейтингом WОT (не путать с World of Tanks). Только вот ни черта они у меня не встают.
В общем, проблема в следующем... Использую FL Studio 12. Она видит плагины PPG Wave, но при попытке просканить и внести в базу каждый раз находит какие-то отговорки. Сначала ей не хватало одного DLL-файла в системе. Не проблема - качнул ДЛЛ-фиксер, он нашёл и впендюрил файл куды надо, и ошибка исчезла. Но от этого статус Error никуда не делся.
Только сегодня до меня допёрло - PPG Wave 3.V - это не просто VST-плагин. Это VST3 плагин. Почитал на форумах - софт такого типа должен вставать в 12-ю студию без проблем. Но не встаёт, как хрен забитого моржа! Так что я, по сути, даже до запуска плагина не дошёл, какой там таблетку ставить/ключ подбирать.
У кого какие соображения?