// Предупреждение: Приблизительное время выполнения всех пунктов гайда займёт около 30 минут, но только один раз.
Однажды, много-много лет назад, кажется в далёком 2002-м, The Elder Scrolls III: Morrowind стремительно ворвался в топ моих любимых игр и вот уже 20 лет крепко удерживает позиции в тройке. Помню, как я проводил ночи напролёт, исследуя очередную квестовую пещеру или святилище, в наушниках, стараясь не шуметь, ведь завтра в школу и "вообще тебе уже пора к экзаменам готовиться, о чём ты вообще думаешь!". :) С тех пор много воды утекло - я давно закончил школу, бросил институт, сходил в армию, стал айтишником, женился и отрастил бороду. Но Morrowind никуда не ушёл, раз в несколько лет я всё ещё "сдуваю пыль" со старых ISO'шников и предаюсь таким прекрасным воспоминаниям.
Зачем вообще нужна эту инструкция? На самом деле не нужна, на PC вставил диск, установил и играешь. Но! Моя инструкция будет достаточно узкоспециализированной. Во-первых, милостью судьбы я уже много лет закоренелый маковод и у меня просто нет PC. А на маках, как известно, с играми как-то совсем туго. Из первого пункта вытекает закономерный второй - пришлось стать консольщиком. Где-то с 14-го года у меня PS4, а в прошлом году раскошелился и заменил её на PS5 ("спасибо" перекупам). Плойка подключена к большому 55" 4K-телевизору, чтобы можно было комфортно играть, лёжа на диване.
Промежуточные вводные: Макбук + плойка + телевизор + желание всё это совместить ради любимой игры детства.
Некоторые пункты моей инструкции могут оказаться для вас избыточными и я обязательно напишу, если какой-то из них можно пропустить или заменить, так что ваш "сетап" может в конечном итоге отличаться от моего. То есть у вас может быть не мак, а вполне себе обычный ноут или стационар с Windows. Или у вас нет игровой приставки. Или у вас уже есть data-файлы игры. Это не страшно, в целом подход для всех будет примерно одинаковым.
1. CrossOver. Переходим на codeweavers.com/crossover/ и оттуда скачиваем мак-версию (текущая версия 21, стоит 50 долларов США, что почти 4 тысячи рублей). Это программа для запуска Windows-программ на маках. Конечно, есть другие программы для эмуляции Windows, но у Кроссовера есть ряд преимуществ. Например, он не требует дистрибутивов самого Windows, он быстрый и стабильный, а ещё он знает, какое сопутствующее ПО необходимо установить (и сделает это автоматически сам), когда вы будете устанавливать очередную игру. Я её когда-то честно купил, но, разумеется, вам никто не запретит нацепить повязку на глаз, посадить на плечо попугая и поднять пиратский флаг. :)
2. В программе создаём новую "бутылку" (не забивайте голову местным неймингом, это производная от акронима WINE). Бутылка - это, грубо говоря, ваша виртуальная Windows. Смело выбирайте Windows 7. Назовите бутылку, например, "The Elder Scrolls III". Бутылка появится в правой боковой панельке Кроссовера. У вас может быть сколько угодно бутылок, я бы рекомендовал под каждую игру заводить отдельную. Так их потом и бэкапить проще, и не так страшно, если в одной что-то пойдёт не так.
3. Дальше будет неожиданный пункт: вам нужна сама игра. На самом популярном Торрент-трекере (не уверен, что Пикабу разрешит эту ссылку, но вы и сами её знаете) лежит вполне живая раздача с антологией из самой игры и двух её официальных аддонов - Tribunal и Bloodmoon. Версия от 1C, самая последняя, чистые образы дисков. Для скачивания торрентов на маках я пользуюсь бесплатной свободной Transmission (transmissionbt.com/download/), но у вас может быть что-то своё. Для успокоения совести можете купить игру в GOG и просто не скачивать её. На крайний случай ещё разок купите Скайрим.
4. Образы скачиваются в формате MDF и наш мак их не понимает. Для устранения языкового барьера их нужно конвертировать в ISO. Для этого я рекомендую бесплатную AnyToISO Lite (crystalidea.com/anytoiso/download). Интерфейс примитивнейший: указываете путь к MDF, нажимаете кнопку конвертации, в папке с MDF почти мгновенно появляется готовый ISO. Никаких настроек указывать не нужно. Лимит бесплатной версии - ей можно скормить только CD-диски, с образами большего размера она откажется работать. Но нам большего и не нужно. Всё готово, AnyToISO и скачанные ранее MDF/MDS-файлы можно удалить, больше не понадобятся.
5. Монтируем все три ISO-образа (дважды тыц-тыц). Они должны появиться как подключённые тома в боковой панельке. В Кроссовере в этот момент будет появляться окошко с предложением установки с диска, его можно проигнорировать и закрыть, мы будем устанавливать игру немного иначе, хе-хе.
6. В Кроссовере внизу экрана есть синяя кнопка "Установить приложение Windows". Нажимаете, в предложенном окошке поиска находите Morrowind. Рейтинг его поддержки Кроссовером - 5/5 звёзд, но для нас это не будет играть вообще никакой роли. Так, чисто прибавка к уверенности, что у нас всё получится. Во вкладке выбора установщика оставьте Стим. В списке бутылок выберите ту, которую вы создали ранее. Нажмите "Продолжить" и следуйте всем указаниям визарда. В процессе установки будут загружены аудиокодеки, DirectX и прочие полезные мелочи. Но не сама игра. Несколько раз установщик может ругнуться на какие-то несовместимые версии ПО, но это не страшно, просто продолжайте настаивать на продолжении банкета и он сдастся. В конце установщик объявит, что всё готово, а саму игру уж дальше как-нибудь сами установите через Стим. Мы такие - да-да - и закрываем его.
7. Переходим в бутылку с игрой. Среди кучи значков найдите "Выполнить команду...". В поле команды вам нужно указать исполняемый EXE-файл установщика игры, который находится на смонтированном ISO'шнике. Никаких сложностей. После выбора файла нажимайте "Выполнить". Запустится обычный привычный установщик игры. Идите через все пункты визарда, ничего не меняя. Можете снять галочку с установки DirectX, он не нужен и уже установлен самим Кроссовером. Установка молниеносная (чай, у всех давно SSD). После окончания установки вам будет предложено перезагрузиться. Можно согласиться, это ни на что не повлияет.
8. Точно так же, через "Выполнить команду" установите Tribunal, а затем Bloodmoon. Всё готово, у вас есть полный Морровинд на Маке.
9. Промежуточный итог. В данный момент вы уже счастливый обладатель "ванильной" версии Морровинда на маке и уже можете в него играть. ISO-файлы больше не нужны, но не удаляйте Morrowind.iso и оставьте его смонтированным в системе, чтобы игра считала, что диск ставлен. Лучше так, чем мучаться с NoCD-файлами, особенно если дело дойдёт до установки MCP, который просто не сможет работать с неоригинальными экзешниками. Ставьте любимые моды и вперёд. В принципе, такой сетап уже сойдёт, но поверьте - рано или поздно вам, как и мне, захочется большего. Так что мы продолжаем.
10. Теперь неожиданное. На самом деле нам не нужен ни эмулятор Windows, ни диски. Всё, что нам было нужно из пунктов 1-9 - это папка с установленной игрой. Чтобы добыть её, нажмите правой кнопкой на бутылке (в моём случае тап двумя пальцами то тачпаду) и выберите пункт меню "Открыть диск C:". Перейдите в drive_c / Program Files / Bethesda Softworks. Вы увидите папку "Morrowind". Скопируйте её и вставьте в какую-то свою папку на своём маке. Например, в Documents или Downloads.
11. Всё дело в том, что играть мы будем не в Windows-версию игры, а в OpenMW. OpenMW - это альтернативный современный движок игры, который поддерживает нативную работу на любых системах (даже на Android), а не только в Windows. Кроме того, он исправляет практически все технические ошибки "ванильного" движка, он быстрее и производительнее, он "из коробки" поддерживает шейдеры, имеет десятки настроек и разных клёвых фич. Фактически, OpenMW - это совершенно другая игра, написанная энтузиастами с нуля на C++, но работающая с дата-файлами оригинала. То есть те же самые места, персонажи, квесты, книги и всё прочее, что было в оригинале - всё это осталось в OpenMW. Разумеется, сама игра будет полностью на русском языке, потому что, опять же, OpenMW - это только движок, а локализация - это ресурсы. Поддерживаются даже моды оригинала, но только если эти моды не завязаны на сложный скриптинг и не требуют для своей работы MGE или MCP. Впрочем, работы в этом направлении ведутся и, возможно, вскоре и эти моды получат совместимость. Но на мой взгляд такие моды достаточно редки и, по правде говоря, я ни разу с ними не играл.
12. На Реддите есть хорошая длинная статья, сравнивающая ванильную версию и OpenMW: reddit.com/r/Morrowind/comments/l8d3cm/openmw_vs_vani.... Осторожно, по ссылке очень много латиницы. По результатам сравнения OpenMW вырывает техническое лидерство во всех современных фичах, но уступает в плане поддержки кастомных скриптов. Но если вы никогда не были любителем замоддить свой Морровинд скриптами до состояния "даже не включается", то никаких проблем у вас не возникнет.
13. Установить OpenMW можно бесплатно отсюда - openmw.org/downloads/. Актуальная на момент написания этого гайда версия - 0.47.0. Это не процент готовности и не дробь от единицы, это просто порядковый номер стабильной сборки. Ссылка на официальном сайте отправит вас в репозиторий на Гитхабе, где ребята выкладывают списки изменений в очередном билде. Движок свободный и открытый, каждый может контрибутить в него свои изменения, так что чейнжлоги достаточно длинные. Промотайте страничку до самого низа и найдите ссылку на DMG-файл. Это установщик для вашего мака.
14. Установите и запустите OpenMW. При первом запуске вы увидите визард добавления дата-файлов игры. Укажите путь к папке, куда недавно скопировали игру, найдите в ней папку Data Files, а в ней выберите файл Morrowind.esm. Подтвердите выбор. После этого визард сам поймёт какие аддоны установлены и сам прочитает настройки из INI-файла. После закрытия визарда обязательно пройдитесь по всем вкладкам OpenMW и расставьте необходимые галочки. При наведении курсора на каждую настройку вы увидите описание её действия. По умолчанию не расставлены почти никакие галочки, так что если этого не сделать, то визуальных отличий от оригинала не будет практически никаких. Не забудьте про разрешение. Для retina-экранов есть нюанс: выбирайте не родное разрешение своего экрана, а уменьшенное ровно вчетверо (каждая сторона в 2 раза меньше). Поверьте, вы точно не захотите играть в разрешении 3072 на 1920, лучше используйте 1536 на 960.
15. Промежуточный итог. В текущем состоянии у вас есть полностью работоспособная OpenMW-версия игры, которая нативно запускается на маке и не требует больше никаких танцев с бубном. Просто запустил - и играешь. Быстро, производительно, с поддержкой всего, что есть в маке. Господи, да тут даже раскладку можно менять без геморроя и вписывать имя персонажа на русском. :) Но нам всё ещё мало, да и макбук довольно сильно греет коленки, так что мы требуем... комфооорта!
16. Для начала давайте подключим к маку джойстик/геймпад/контроллер (кому как удобнее). Как я уже говорил ранее, у меня PS5, так что подключать я буду DualSense. Но в вашем случае это может быть и DualShock от PS4, и джойстик от Xbox, и вообще что угодно, это не принципиально. Нетрудно заметить, что приставка вам на самом деле не нужна, нужен только джойстик от неё, а это значительно упрощает поиск и снижает нагрузку на общий бюджет. :) В общем, в моём случае подключать будем ДуалСенс. Для этого нужно перевести его в пейринг-мод, чтобы иметь возможность подключить его к маку по блютусу. Маки нативно поддерживают джойстики начиная с Big Sur 11.3, так что хватит откладывать неизбежное и идите наконец обновляйтесь.
17. OpenMW "из коробки" сам поддерживает джойстики, причём правильно поддерживает, в отличие от программ, которые преобразуют нажатия джойстика в клавиши клавиатуры. Это означает, что управление с джойстика будет совершенно таким же, как если бы вы играли в игру на самой приставке - там, где нужно, джойстик будет управлять взглядом, где нужно - курсором. Окошки закрываются привычной кнопкой выхода, а настройки открываются кнопкой настроек. Стрейфы на левом стике, глаза на правом. Всё плавно, никаких дёрганий и внезапного "ухода курсора за край экрана". Задержки ввода нет, реакция мгновенная. Уже практически консольный Скайрим, но с поправкой на то, что игра всё же изначально была для ПК, а потому курсором всё же немного придётся поуправлять, особенно в диалогах. Но и это не проблема.
18. Теперь подключим всю эту конструкцию к телевизору. Я настоятельно НЕ рекомендую Apple AirPlay, даже если ваш телек его поддерживает. Да и вообще никакие "беспроводные" технологии здесь не нужны. Задержки жуткие, играть дискомфортно. Лучше купите HDMI/Type-C кабель и подключите ноутбук к телевизору напрямую. Мак автоматически определит внешний монитор и выведет картинку туда, установив верное разрешение. Да, кстати, если у вас 4K, то в настройках OpenMW во вкладке настроек экрана также уменьшите разрешение с родного до 1920 на 1080, иначе в игре все элементы интерфейса будут ужасно мелкими, а нагрузка на графику неприлично возрастёт. Да и всё же Morrowind - не совсем та игра, которой "идёт" 4K.
19. Запустите OpenMW. Перейдите в настройки, затем в Управление. Вы увидите вкладку Controller и список клавиш. Внизу кнопка "Включить контроллер" (Вкл/Выкл). Самостоятельно настройте клавиши, поскольку по умолчанию клавиши настроены неудобно. Для этого нажмите клавишу в списке, а затем на нужную кнопку на джойстике, выбор запомнится. Всё, после этого можно поставить ноутбук рядом с телевизором (но не закрывайте крышку!) и целиком перейти на управление игрой с джойстика. Не отключайте ноутбук от питания, потому что иначе заряда хватит хорошо если минут на 30. А это ведь Morrowind, первые 30 минут мы... выбираем навыки. :)
20. Готово, вы восхитительны! Фоточка с результатом в комментах.