Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
35
Pandora.box
Pandora.box
Лига Ролевиков

Земляной элементаль из полимерки⁠⁠

6 дней назад
1/5

Референсов неть. Броки — плод воспалённого воображения.

Это Броки. Он родился во снах безумного чародея, а теперь почему-то считает себя высшим элементалем земли, что, прямо скажем, сильное преувеличение.
Предлагаю не расстраивать малыша, а подыграть ему.
Конечно, Броки, ты самый большой, сильный и крутой элементаль!

Земляной элементаль из полимерки

Полимерка, случайно найденный на полу не очень драгоценный камень, акриловые краски, лак, больная фантазия.

Показать полностью 6
[моё] Монстр Dungeons & Dragons Полимерная глина Элементаль Фэнтези Фигурки Лепка Крафт Длиннопост
2
4
gendalf1983

Гидролиск из старкрафта⁠⁠

7 месяцев назад
1/11
Показать полностью 11
Миниатюра Изделия из металла Покраска миниатюр Творчество Монстр Starcraft Крафт Фантастика
6
67
MarianTraum
MarianTraum
Рукодельники

Детеныш дракона из полимерной глины | Ручная работа⁠⁠

2 года назад

Больших детализированных драконов мне делать проще, чем более простые маленькие штуки. Стоит мне взять в руки кусок глины, он тут же обрастает чешуей, деталями и требует к себе много внимания и всю мою жизнь.

Дракончик был сделан из полимерной глины. Мне нравится как выглядят ещё не покрашенные работы, поэтому решила поделиться в отдельном посте.

Немного фото из процесса работы.

Показать полностью 11 1
[моё] Рукоделие Декор Фигурки Творчество Дракон Монстр Существа Мифические существа Лепка Миниатюра Полимерная глина Фэнтези Рукоделие с процессом Крафт Искусство Видео YouTube Длиннопост
6
28
SINKandSHTAYN
SINKandSHTAYN

Зажигалка Cacodemon из DOOM⁠⁠

4 года назад

Подарок другану на ДР. Большой фанат DOOMа. Аж дарить жалко, себе хочу оставить XD

Показать полностью 5
[моё] Doom Полимерная глина Зажигалка Игры Крафт Рукоделие Монстр Длиннопост Какодемон (Doom)
2
22
Rimmolki
Rimmolki
Рукодельники

Вендиго - Вилон-го⁠⁠

4 года назад

Авторский вендиго - Вилон-го. Игрушка в смешанной технике.

материалы - искусственный мех, синтепон, полимерная глина, бисер, проволока, акриловые краски, лак

https://vk.com/olgadrakonrog

https://vk.com/rimmadrakon999

Показать полностью 6
[моё] Монстр Олени Скелет Вендиго Существа Своими руками Поделки Творчество Рукоделие Ручная работа Крафт Персонажи Длиннопост Рукоделие без процесса
2
101
Lipokurto
Lipokurto
Лига Ролевиков

Предварительный отчет по созданию БОЛЬШОГО монстра⁠⁠

4 года назад

Прежде чем мы начнем говорить о проекте, хотелось бы сказать, что ЭТО НЕ МАНУАЛ по изготовлению! Я не буду учить вас делать подобное, а покажу как я сделал этот проект, и расскажу с какими проблемами пришлось столкнуться лично мне. Если вы будете делать свой подобный проект, то скорее всего найдете свои индивидуальные подводные камни. Но самое главное, что хотелось бы отметить: прежде чем начинать проект - удостоверьтесь, что вы потянете его финансово и по времени. И самое главное: ваше желание закончить свой мега крафт должен быть значительно больше желания послать все к чертям после очередной неудачи.

Несколько месяцев работы по вечерам превратили кучу EVA  в нечто подобное, давайте рассмотрим тернистый путь доведения "идеи" до текущего состояния (если хотите посмотреть на все это в движении внизу прикреплен роли с полным описанием и видео)

Сразу хочу сказать что большую часть работ я выполнял в одиночку, просто потому что у меня были крайне смутные представления о конечном продукте

Изначально были установлены задачи которые данный агрегат должен выполнять:
1. Данный костюм предназначен для Ролевых игр на мягком вооружении, т.е. его будут бить и ему нужно как-то отвечать и не разваливаться, сразу же ставим цель - мобильность и прочность
2. Пилота этого костюма при побоях не долго калечить (т.е. внутри не должно быть торчащих шурупов, веревок которые могут затянуться петлей, или просто натирающих элементов)

3. Обратная сторона - этот костюм при войне с другими игроками не должен колечить других игроков, т.е. снаружи он должен быть мягким а в местах боевых оружий (рук) он должен быть в тысячу раз нежнее
4. Монстр должен быть большим...и не просто большим А ЗДОРОВЫМ! Что б нависать и создавать визуальную опасность для игроков
5. Сразу же ограничение для 4 пункта - оператор должен быть в состоянии это все носить и не умирать каждые минуты от нагрузки (т.е. костюм должен быть легким)
6. И только сейчас можно говорить о красоте...да он должен быть красивым, в своей извращенной манере

Как можно заметить требования вобще не из простых, что меня и привлекло, я давно работаю с евой, но таких крупных проектов еще не изготавливал и стало любопытно попробовать

Изначально я нарисовал концепт...концепт был прям таки...экстравагантным в своей размытости, но на тот момент я не верил в этот проект...

Что я сразу же приметил:
1. Что б сделать монстра больше человека придется делать плечи почти неподвижными
2. Монстр не сможет поднимать руки вверх однозначно

3. Если делать большие ноги то бедра будут сильно мешать - значит нужно от них избавляться (как показал опыт - все что можно потерпеть при простой ходьбе становится адски невыносимым при постоянным ношении, поэтому я решил убрать все что потенциально могло создавать дискомфорт)
4. Защита бицепсов - очень сложный элемент который будет сильно мешать движению и без того не особо подвижных рук, поэтому сначала надо будет сделать корпус, потом руки с боевой часть и если вдруг понадобится сделать бицепсы, но по возможность постараться скрыть их отсутствие

Вот так примерно должен располагаться человек внутри:

Дальше наступил черед создания самого главного элемента - каркаса, без которого все это не имеет смысла, опять таки я локализовал задачи которые стояли перед каркасом:
1. Он не должен жестко упираться в пилота

2. Он должен выдерживать массу конструкции

3. Он должен защищать от большинство ударов сверху и сбоку (игроки бывают достаточно жесткими, даже с мягким оружием)
4. К каркасу без проблем можно будет прицепить еву

5. Основа на которую будут крепиться трубы не должна натирать и при этом должна равномерно распределять нагрузку как на плечи так и на поясницу

Выбор пал на ПВХ трубы, эту методику я подсмотрел у одной популярной мастерицы больших монстров Настеньки ( https://vk.com/nastenkamonster ) собственно ее советов я много слушал и внимал

А за основу я взял армейский разгрузочный жилет, давно его покупал на какую-то игру, валялся вот без дела и ХОБА пригодился

В итоге собрал базовую такую штуку, я тогда еще надеялся что буду выползать из монстра вперед а не снизу (вот он косяк когда не планируешь все заранее)

Получили такой агрегат:

Выглядит странно, но главное не отчаиваться, дальше я решил таки превратить эту "урну" в "обклеенную карематом урну" делалось это с целью определить точку обзора оператора, ведь надо со старта прикидывать куда и как будет смотреть пилот

По началу это все выглядело как фотографии безумного ученого, но работа кипела, дальше встал вопрос "из чего делать суставы монстра"

У меня было три варианта, и все они обладали своими проблемами:
1. Болты - надежно, но тяжело и малоподвижно
2. Проволка - надежно, подвижно, но ограниченный срок действия (переломиться) + сложно будет заменить "на месте"

3. Хамуты - не особо надежно, очень ограниченная нагрузка, НО можно заменить на месте, не поломают конструкцию и самое главное в случае если в бою руку монстра как-то заклинит в первую очередь лопнет хамут а не труба или рука оператора, значит этот подход безопаснее, а значит мы нашли победителя

Далее встал вопрос с поясом:
1. Он должен позволять входить спереди в монстра (расстёгиваться)
2. Быть прочным в закрытом состоянии (в пояс будет прилетать много ударов)
3. Быть легким
4. Быть подвижным ( если оператор захочет сесть отдохнуть на скамейку в монстре пояс не должен этому мешать)

Я решил сделать подвесной "хулахуб" такой, но я сильно промахнулся с размером в итоге для прочности мне пришлось сделать его не расстёгивающимся, он так же подвешивался на разгрузку благо стропы у меня было в достатке


И да это все по прежнему выглядело как куча мусора, отчего данный монстр и получил свое имя "рядовой Куча"

Далее предстояло дело нанесения первичного слоя "мяса", я использовал 10мм Изолон
Материал хоть и рвется, но его легко достать и благодаря ему можно было прикинуть общий вид монстра (на этих этапах фантазия пыхтела максимально)

Накидав на них изолона пришло время укреплять поверхностный слой евой.
Изолон от евы отличается тем что изолон более нежный и рвется гораздо легче, поэтому я решил на основной массив сделать изолон а сверху закрепить более тонкой евой и тканью, что  предвосхитить изолон от сильных надрывов в последствии боя


Сначала я решил закрыть руки, что б понять общий стиль и концепт монстра да и вообще отследить насколько он будет подвижен по факту

За имитацию досок я брал еву 40 шор 8мм, а для имитации стальных пластин использовал еву 5мм 55шор

Потихоньку с огоньком рядовой Куча обрастал мясцом

Перейти к видео

Стоит заметить что из-за того что работал я в мастерской один, то я делал костюм максимально автономным что б было можно его одеть и снять одному максимально быстро и легко


Затем встала главная проблема - ноги

Тут прям почти невыполнимые требования:
1. Легко
2. Удобно
3. Быстро
4. надежно

В нашем мире обувь-то не всегда соответствует таким требованиям, а тут надо создать реквизит, но я-то понимал что носить это все придется мне, а я себя люблю - поэтому думал так "не хочешь страдать потом, пострадай сейчас"

Идея ботов заключалась в следующем:
Надо было создать сапог который хорошо бы седел по ноге, одна проблема: сапог внутри должен быть сильно меньше чем снаружи, а это либо нарастать чрезмерным мясом, либо создавать какую-то внутреннюю архитектуру из обрезков, но я уже имел опыт в подобных инженерных решениях поэтому выбрал таки структуру, потому что таскать на ногах по полтора килограмма тяжести я не хотел


в итоге как оказалось гибкость евы отлично справляется с фиксацией ног в сапоге и те практические не спадают, вот к примеру тест подобного концепта:

Перейти к видео

Далее осталось только ноги заантуражить в общей стилистике и можно было приступать к следующей проблеме: оружие

Изначально я планировал что лезвие меча и тыкающий камень будут съемными, нов последствии я отказался от этой идеи и намертво закрутил их в руки
Это облегчало сразу несколько проблем, я хотел установить внутрь подсветку и если б эти элементы были съёмными то источник питания находился бы в них...а значит что б включить надо было бы как-то тянуться до боевой части и что-то там нажимать (оперативно это не сделаешь)
В то время если боевая часть будет едина то:
1. Сама конструкция будет более прочной, что отлично для боевки
2. Питание электронщины можно вынести в руку монстра и включать/выключать ее там
Так и поступил
В качестве жёсткого каркаса выпали те же ПВХ трубы, они достаточно гибкие и прочные как мне показалось

Перейти к видео
Перейти к видео

Стилистика уже нормально так вырисовывалась, осталось только подвести все под один знаменатель в стилях и покрасить, я покраса я использовал акриловую водоэмульсионную краску, она даже без грунта отлично села, для художественных вещей пришлось уже покупать художественную краску
На удивление краски ушло реально не много (хотя казалось бы)

Вот так начали выглядеть после покраса ручки да ножки

И я чуть не забыл про голову:
Голова делалась на фанере 6мм (единственный деревянный элемент в конструкции) и сверху кладется как крышка и фиксируется хомутами (куда ж без них)

В конечном итоге мы получили вот такой агрегат:

Перейти к видео

По итогу основные расходы которые у меня состоялись:

Труба пвх20мм - 18м
Изолон 10мм  - 5 кв. м
Ткань краповая: 6пм
Неткань черная: 3пм
EVA 8мм 40шор: 1лист
EVA 7мм 55шор: 3лист

EVA 10мм 55шор: 1лист

EVA 7мм 30шор: 1лист
Разгрузка: 1 шт
Термоклей: 3кг
Итого все про все у меня вышло 13380р

(сюда не включал краску (ее мало ушло) стропу, фастексы..и всякие мелочи которые я брал на рынке не особо задумываясь)
Что не так грандиозно как я думал с самого начала, но работы ушло прям очень много, прочность еще не проверяли, но планируем в ближайшее время

Спасибо за внимание с вами был Басист и его Куча, которую я почти уже закончил

ПС Если досмотрите видео поймете к чему эта ссылка:
https://vk.com/topic-93491441_46992656

Показать полностью 15 6
[моё] Басист Ролевые игры живого действия Монстр Крафт Eva Пена Видео Длиннопост
12
Lipokurto
Lipokurto

Решили мы посетить парк аттракционов как-то⁠⁠

4 года назад

Значит поводили машину

Людей попугали

Проделка удалась

Показать полностью 1
[моё] Монстр Крафт Странный юмор Аттракцион Машина
1
171
OksankaSkaven
OksankaSkaven

Мое творчество и первый пост на Пикабу⁠⁠

5 лет назад

В этой статье я бы хотела поделиться с вами, уважаемые Пикабушники, тем чем я увлекаюсь. Это не основная моя работа, а больше мое хобби, которое приносит мне массу положительных эмоций!
Я крафтер, костюмер, мастер - каждый по-разному называет меня.

И вот чем я занимаюсь:

Я создаю костюмы, создаю крафт для выступлений, крафт для полигонных игр, делаю разнообразные подставки для животных, аксессуары и многое другое. Что задумаю, то и делаю!


Игра: Аллоды Онлайн
Это мой самый любимый костюм, который я много где выставляла и много куда таскала)

Делаю различные маски
На фото маска скавена из вселенной Вархаммер. Делаю на ПРИ "Вархаммер"
Мне нравится тема скавенов из Вархаммера и я уделяю им много своего времени. Делаю не только маски, но и хвосты, лапы, шкуру. Каждая маска у них индивидуальна, похожей в точности маски нет)

Обожаю делать мимиков!
Ох, уж этот Дарк Соулс, именно он привил мне такую любовь к этим чудесным существам!
У них сзади есть петельки, они открывают ротики и можно использовать как сундучок

Люблю делать костюмы больше по играм, но и некоторые аниме трогают мое сердце.
Персонаж: Кушана
Аниме: Навсикая из Долины ветров

Делаю так же и небольшой крафт по типу ушек, наушников, очков.
Иногда хочется оторваться от серьезного крафта и сделать что-то попроще. В каждую вещь, сделанную мной я вкладываю не только свое время и труд, но и частичку радости, ведь все это мне нравится делать.

Обожаю игры Дарк Соулс 3. Ну и конечно же, взяла не самого популярного персонажа, но не менее важного в данной вселенной. Архидьякон Ройс. Дьяконы Глубин
На него у меня ушло куча средств и слез. Не вся публика России приняла данный костюм, но Зарубежом данный костюм приняли с восторгом!

Люблю делать разный стафф по играм. Это могут быть так же персонажи игр в их маленьких версиях. Ну а так же бывает делаю и побольше их формы))

Ну и конечно, монстры. Обожаю монстров, обожаю их делать!

Каждый из монстров индивидуален. Он собирается каждый раз по новой технологии, но суть в том, что я их обожаю.
Они габаритны, тяжело перевозить, но любовь к этим тварям движет мной и я желаю их сделать.
Даже само выступление в них не приносит мне столько счастья, как делать их

Самый мой любимый мой костюм - Тварь Нургла из вселенной Вархаммер 40.000
О нем подробнее я расскажу в следующей статье

Этот лапуля создавался у меня для полигонной ролевой игры. Передние лапы играли роль твердых лап с помощью которых можно было реально "скакать" в костюме)))

Я создаю разнообразный крафт, одежду, аксессуары. Мне нравится то, что я делаю.
С детства меня водили по ДЮЦам, где я часами находилась, посещая кружок за кружком. Это была моя жизнь. Теперь же я выросла, но желание что-то создать своими руками у меня не пропало.
И мне повезло еще больше, так как я встретила своего любимого, а теперь уже мужа, который так же как и я любит творить своими руками! О нем будет отдельная статья, и уж поверьте, вы не пожалеете если ее прочитаете! Он еще тот мастер)

А если кому будет интересно больше узнать о моем творчестве, то вот ссылочки))
https://vk.com/club74684649 - вк
https://www.youtube.com/channel/UCVobyQ2AdpiUkgegBpMNjCQ?vie... - ютуб
Спасибо за внимание!

Показать полностью 11
[моё] Косплей Крафт Костюм Косплееры Мастерская Увлечение Хобби Игры Монстр Создание Своими руками Фотография Фестиваль Длиннопост
24
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии