Снова про клуб
Когда вышла первая колда мы с сотоварищами прям зазадротились в неё, даже не посчитать сколько суток жизни мы на неё потратили. Ив конечном итоге сколотили команду под названием СССР. Ники были под стать - Зайцев, Матросов, Покрышкин, Лисицин. И была в клубе ещё пара человек, которые прям тоже упороты были по игре и играли на скилле. Зюргер-Мух и Бабка-Боевик. Залётные в наши катки были чисто мясом для полноты команд. Я вечно бегал со сниперкой от Мосина и снимал всё что шевелится. Лисицин был спецом по прикладам. Он единственный мог меня убить втихую в ближнем бою так, что я узнавал о его присутствии, только когда уже поймал подсрачник под сраку. Матросов был отмозком везучим, рашил как не в себя и, сука, оставался жив, собирая фраги. Покрышкин был хитрожопым выживальщиком и координировал отряд.
В какой-то момент случилось это - "Бля, тут Зайцев, нахуй эту катку." И народ перестал присоединятся к нашим боям. НО однажды в клуб вошли четверо ребят из другого клуба и такие:"Где тут сраный СССР?". "Ну мы, хули?". Забили они нам дуэль команда на команду по 500 эре с рыла. Мы ещё заржали так мерзко в тот момент. И согласились. Зюргер-Мух и Бабка собирали ставки. Они сели за компы, создали матч. Сделали сосредоточенные ебала. Обсудили стратегию и планы Б-В-Г-...-Я. И сделали пососамбу. Первой их ошибкой было сразу забивать дуэль, даже не попробовав нас в игре. Второй - выбор карты. Зимняя. Мы выбрали нациков. Белые маск-халаты. И использовали тактическое преимущество, которое мы давно обнаружили в виде "бля, пацаны, прикиньте, на это дерево можно залезть!". Разочаровались пацаны в своих в силах в тот день капитально. С респа они выходили только когда у меня патроны заканчивались, дальше их встречали Лисицин и Матросов(кстати, братья). А тех кто проскочил херачил Покрышкин. Почти в ноль разнесли.
Нашей самой козырной фишкой было удержание чердака в доме Павлова. Когда у нас заканчивались патроны мы просто прыгали с крыши дома и шли лутать трупы. А противники постоянно спрашивали, какого хуя мы не разбились после падения. А фишка была в том, что мы прыгали на трупы. В трупах тогда была аптечка на 25% хп, урон от падения и аптечка срабатывали одновременно и мы оставались с 1/4 здоровья, после чего собирали патроны и отбивали чердак обратно.
Эх, ностальгия захлестнула малямс.
История из компьютерного клуба
Короче, в старших классах мы часто прогуливали школу в клубе, который располагался буквально в соседнем дворе от неё, в бывшем бомбоубежище, двери там прям массивные были. Интернетов как таковых не было, а в кс, колду и варик поиграть хотелось. Тогда даже Дота ещё была всего лишь картой для варика3.
И вот сидим мы, рубимся, самый разгар катки, вбегает одноклассник брата и мне на весь зал:"Там твоего малого старшаки щемят." Ну и вместе со мной подрывается вся толпа одноклов-прогульщиков. Тут админ Женя и говорит будничным голосом:"Если вы щас бежите месить хлебала - я блокирую компы и закрываю клуб."
Напугал ёжиков голой жопой. Саня буркнул в ответ:"Хочу на это посмотреть.", тупо снял здоровый амбарный замок, на который запирался зал, с петель на двери и засунул в карман куртки. Женя вздохнул что-то типа "ёб твою мать" и продолжил что-то читать.
P.S. Бежали мы минуты 2-3. Хлебала бить не пришлось, там оказалось трое дятлов против примерно 15-ти нас, зассали, извинились и пообещали больше конкретно вот к этому мелкому больше не доёбываться.
Как же я скучаю по временам, когда в компьютерных клубах пахло пылью и чипсами...
Вспомните, ребят, 2000-е... Тогда интернет был роскошью, а настоящие геймеры собирались в клубах.
Запах: смешанный аромат дешевых чипсов, пыли от клавиатур и, конечно, специфический запах "компьютерного клуба".
Звук: скрип мышек, щелчки клавиатур, и этот непередаваемый звук приставки SEGA MEGA DRIVE2 , Сонька первая, Sega DreamCast эх....
Визуал: мониторы с толстыми кинескопами, яркие обои на столах и неуклюжие компьютеры с гигантскими системными блоками.
А какие игры!
Counter-Strike 1.6: незабываемые баталии на Dust2, и то чувство победы, когда ты укладываешь всего противника с headshot'а.
Warcraft 3: создание армий, выбор героев, эпичные сражения и нескончаемые прокачки.
Half-Life: страх перед Headcrab'ами, прохождение загадочных уровней и чувство удовлетворения от прохождения игры.
Помните, как мы сидели за ночью, забывая о времени и реальности?
Как же я скучаю по этим временам! 😢
А вы что вспоминаете? Пишите в комментариях!