Игра, которую никто не оценит: история отмененных «Мстителей»
Недавно на всех актуальных платформах вышла игра Marvel’s Avengers, но мы вспомним о других «Мстителях» от студии THQ. Видеоигра, основанная на серии комиксов, должна была выйти восемь лет назад. Финансовый кризис, переработки, конфликты и нервные срывы не позволили ей этого сделать.
Студия THQ и Marvel подписали соглашение в 2009 году. Разработчики обещали выпустить игру «Мстители» в 2012 году вместе с одноименным фильмом.
Сюжеты в этих двух проекта сильно различались. Кино — о борьбе супергероев с богом Локи и армией Читаури, а в игре главный антагонист — инопланетная раса беженцев скруллы.
Проект был основан на серии комиксов «Секретное вторжение».
Изначально игра создавалась от третьего лица, как и большинство проектов о супергероях. Команда ориентировалась на «неплохой» Hulk: Ultimate Destruction и крайне успешный Batman: Arkham Asylum.
В какой-то момент разработчики поняли, что не хотят копировать известные супергеройские проекты. Вскоре студия развернула «Мстителей» и, вдохновившись серией кооперативных шутеров Left 4 Dead, начала разработку игры от первого лица.
Разработчики разделились на несколько групп — каждая работала над конкретным героем. В игре должен был появится Железный человек, умеющий летать и поражать противников на расстоянии. Тор, бьющий молниями и молотом. Халк, предпочитающий ближний бой.
Переход на вид от первого лица увеличил нагрузку на всю команду. Разработчики сильно отставали от графика. Студия наняла новых работников в штат — появились внутренние конфликты. Также поменялся баланс внутри команды.
Один из геймдизайнеров, пишет Cnet, в конечном итоге стал ответственным за огромную часть работы. Он не выдержал нагрузки и стресса, и в какой-то момент начал громко и яростно избивать зонтиком шкаф для хранения документов.
Позже еще один разработчик взял на кухне нож и ритмично вонзал его в свой рабочий стол, пока сотрудники не вызвали полицию. Студия оплатила ему лечение.
По подсчётам экспертов, чтобы окупить разработку и дорогую лицензию, «Мстители» должны были продаться тиражом более шести миллионов экземпляров. Для студии это было невозможно.
Тем временем, на фоне мирового финансового кризиса цена акций THQ падала. Если в 2007 году они стоили по 30 долларов, то уже в 2013 — всего 11 центов.
Так THQ пришлось закрыть филиал, разрабатывающий «Мстителей».
Летом этого года в сеть попала ранняя сборка игры. У окружения и на моделях персонажей нет текстур, но видео даёт представление о том, какими «Мстители» от THQ могли бы быть:
Новые игры — сентябрь 2020
Рассказываем о главных игровых релизах месяца в фирменном календаре — с описаниями и указаниями жанров.
Ary and the Secret of Seasons — 1 сентября (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Игра о девочке по имени Ариэлль, или Ари, и ее путешествии по удивительному миру Валди. Будучи Хранительницей Зимы, Ари умеет управлять временами года. Она научится контролировать свои силы и использовать их, чтобы победить врагов, преодолеть препятствия и решить сложные головоломки на пути, пролегающем по миру Валди.
Crusader Kings III — 1 сентября (PC)
Жанр: глобальная стратегия
Продолжение одной из самых популярных стратегических игр. Проведите свою династию сквозь века и обеспечьте представителям каждого поколения безопасность и могущество. Расширяйте владения и передавайте наследникам новые титулы.
Iron Harvest — 1 сентября (PC)
Жанр: стратегия в реальном времени
Стратегия, действие которой разворачивается в альтернативной реальности 1920+ сразу после завершения Мировой войны. Игра дает возможность управлять огромными дизельпанк-роботами. Помимо одиночных и совместных кампаний здесь есть динамичные мультиплеерные бои.
Spinch — 3 сентября (PC, Switch)
Жанр: платформер
Попадите в мир, зараженный пузырьковой психоделией. Погрузитесь в глубины новой экологии, изобилующей множеством проходов, светящимися уровнями и сложными препятствиями. Выйдите за пределы материальной вселенной, примите естественную форму гиперподвижного организма Спинча и спасите потерянное потомство от нашествия уродливых странностей и неординарностей.
WRC 9 — 3 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: симулятор ралли
Лицензированная серия WRC возвращается и становится ещё лучше. Примите участие в 3 новых гонках и бросьте вызов сообществу с настраиваемой системой лиг. А затем запрыгните в гонку с двумя водителями в завораживающем кооперативном режиме.
Marvel's Avengers — 4 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: экшен от 3-го лица
Грандиозный приключенческий боевик от третьего лица, сочетающий в себе увлекательный сюжет и захватывающий игровой процесс как в одиночной, так и в совместной игре. Сформируйте онлайн-команду, в которой может быть до четырех человек, освойте невероятные способности, выберите героев из регулярно пополняющегося списка и защитите Землю от надвигающейся угрозы.
NBA 2K21 — 4 сентября (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: симулятор баскетбола
Новая часть серии баскетбольных симуляторов NBA 2K. Игра может похвастаться значительными улучшениями графики и игрового процесса, массой возможностей для совместной игры и взаимодействия с другими игроками по сети и изобилием игровых режимов. Приготовьтесь к путешествию в многогранный мир NBA и его культуры, где на первом месте стоит игра.
Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — 4 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: симулятор скейтборда
Обновлённые версии Tony Hawk's Pro Skater и Tony Hawk's Pro Skater 2 в эпической подборке. Катайтесь, как скейтбордисты-профи. Кайфуйте по ностальгической музыке. Мочите мощные комбо. Соревнуйтесь с игроками со всего мира в многопользовательских режимах и в таблицах лидеров.
Kingdom Of Amalur: Re-Reckoning — 8 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: RPG от 3-го лица
Возвращение ролевой игры от писателя Р. Э. Сальваторе, сценариста Тодда Макфарлейна и дизайнера Кена Ролстона. Вас ждут обновленная графика, улучшенный игровой процесс и огромный мир. Узнайте тайны Амалура: исследуйте оживленный Ратир, бескрайние просторы Далентарта и мрачные подземелья Пещер Разбойничьего холма. Спасите мир от ужасной войны и получите ключ к вечной жизни, первым обманув саму смерть.
Necromunda: Underhive Wars — 8 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: пошаговая стратегия
Пошаговая стратегия во вселенной Warhammer 40K. Игрокам предстоит спуститься в мрачный мир под городами-ульями Некромунды, возглавить собственную банду, развить ее и сражаться с врагами, ведя бои за власть, честь, богатство и выживание в лабиринтах подулья. Сколачивайте, развивайте и улучшайте свои банды. Оттачивайте навыки каждого бойца и бросайте их в сражения и опасности подулья. Проявляйте смекалку и пользуйтесь особенностями местности: занимайте господствующие высоты, размещайте ловушки и устраивайте засады.
Star Renegades — 8 сентября (PC)
Жанр: Rogue-lite RPG
Тактическая RPG в жанре rogue-lite, в которой предстоит собрать собственный отряд. Сюжет вертится вокруг бесконечного межпланетного восстания против зловещей деспотичной империи. Динамичная тактическая пошаговая боевая система с возможностью перерывов и контрударов сочетается с созданной на основе процедурной генерации кампанией. Каждое прохождение будет уникальным и сложным, поэтому скучать не придется.
As Far As The Eye — 10 сентября (PC)
Жанр: пошаговая стратегия
Пошаговая roguelike стратегия, в которой важно каждое действие. Игроки должны привести племя кочевых Учеников Ока в горы, расположенные в центре мира, где они будут в безопасности от потопа. Карта мира создается процедурной генерацией, поэтому каждая игра будет уникальной. Игрокам предстоит выбрать собственное племя, исследовать мир, развивать Учеников, собирать ресурсы, строить для Учеников дома и готовиться к следующему шагу в путешествии.
BPM: Bullets Per Minute — 15 сентября (PC)
Жанр: шутер от 1-го лица
Ритм-игра в жанре FPS, в которой игроки должны стрелять, прыгать и уворачиваться в такт эпическому саундтреку в стиле рок. Погрузитесь в случайно сгенерированные подземелья, где одно непопадание в ноту может привести к смерти. Получите мощные способности и добудьте сильнейшее оружие, чтобы в финале сразиться с древним врагом.
PES 2021 — 15 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: симулятор футбола
В честь 25-летия легендарной серии футбольных симуляторов новая часть PES выходит в качестве сезонного обновления к PES 2020.
Spelunky 2 — 15 сентября (PS4)
Жанр: Roguelike платформер
Пышные джунгли, затопленные туннели и впадины, залитые бурлящей лавой – окружающая среда кишит опасностями, от летучих мышей и пещерных людей до призраков и ящериц с непробиваемыми панцирями, так что любой шаг здесь с большой долей вероятности может оказаться последним. Всегда оставайтесь начеку, чтобы не быть пронзенным, раздавленным или расчлененным очередной смертельной ловушкой и вернуться домой с добычей, заработанной кровью и потом.
Pacer — 17 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: гонки
Высокооктановая, антигравитационная гоночная игра в самом разрушительном ее виде. Настраивайте свою машину и орудия, а затем присоединяйтесь к сюжетной кампании или соревнуйтесь с живыми соперниками во взрывном мультиплеере ради скоростного и убийственного экшена.
WWE 2K Battlegrounds — 18 сентября (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: файтинг
Ошеломительная аркада, где ваши любимые суперзвёзды и легенды WWE сражаются на интерактивных аренах по всему миру. В ход идет целый арсенал приемов, особых умений и усилений. Никаких правил, никаких ограничений — только хаос. Проводите на интерактивных аренах зрелищные приемы и особые умения, чтобы сокрушать противников.
Going Under — 24 сентября (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: Roguelike экшен
Сатирическая игра, в которой необходимо исследовать проклятые руины технических предприятий. Вам предстоит примерить на себя роль стажера в мрачном городе под названием Нео-Каскадия. Зарплату вам не платят. Вооружайтесь офисным мусором и пробирайтесь через необычные подземелья, сгенерированные процедурно и расположенные под офисом вашей компании.
Serious Sam 4 — 24 сентября (PC)
Жанр: шутер от 1-го лица
Croteam возвращаются с мощнейшим приквелом к серии Serious Sam, увеличивая размах хаоса до беспрецедентных масштабов. Классическая формула обновлена неудержимым арсеналом и невообразимым количеством врагов, бросающих вызов и приглашающих игроков кружить в танце смерти.
Mafia: Definitive Edition — 25 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: экшен от 3-го лица
Ремейк культовой игры, воссозданный с нуля. Постройте карьеру мафиози во времена сухого закона. После случайной встречи с мафией таксист Томми Анджело попадает в мир организованной преступности. Сначала он настороженно относится к семье Сальери, но большие деньги меняют его отношение...
Port Royale 4 — 25 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Жанр: глобальная стратегия
Ставьте паруса и присоединяйтесь к одной из колониальных держав XVII века: Испании, Англии, Нидерландам или Франции, чтобы сражаться за господство над Карибским морем. Вам предстоит стать юным и амбициозным правителем колонии, который мечтает выяснить, как же превратить небольшое поселение в оживленный торговый город.
Zengeon — 25 сентября (PC, PS4, Switch)
Жанр: Rogue-lite RPG
RPG в эстетике аниме с большим набором уникальных персонажей и различных стилей прохождения. Устраивайте резню на своем пути сквозь демонические орды противников и колоссальных боссов при помощи сотен разнообразных комбинаций и навыков.
The Walking Dead Onslaught — 29 сентября (PC, PS4)
Жанр: шутер от 1-го лица
Когда на кону выживание, и речи быть не может о передышке. Погрузитесь в экшен во вселенной The Walking Dead и приготовьтесь к наступлению ходячих мертвецов, принимая на себя роль любимых персонажей сериала. Впереди ждут как ужасы, так и человечность нового мира апокалипсиса.
Все еще достоин
Какой могла быть Marvel's Avengers(2012)
Первая волна фильмов Marvel повлекла за собой массу неудачных попыток перенести все это дело на экраны мониторов. До 2010 года финансирование игр по фильмам киновселенной было весьма скудным, что было заметно даже невооруженным взглядом. Да и сама популярность супергероики не имела таких масштабов.
В 2012 году вышел первый мастодонт Marvel, а именно первые Мстители, собравшие на сегодняшний момент полтора миллиарда долларов. К выходу фильма был приурочен релиз "помотивчика" от Ubisoft Quebec - Marvel Avengers: Battle for Earth и это был двухкнопочный файтинг для Xbox 360 и Wii U.
Но за два года до этого THQ приобрела права на производство видеоигры по мотивам грядущих Мстителей. И это была бы не прямая адаптация киноленты, а оригинальная история с расширенным ростером Мстителей и Злодеев. Разрабатывалась игра Австралийским отделением THQ, работавшим до этого над играми о Джимми Нейтроне и Губке Бобе.
Изначально планировалось создать экшен от третьего лица и даже был создан рабочий прототип, который давал представление о том какой может быть игра, на примере битв с участием Капитана Америки.
В общем и целом, игра могла выглядеть как грядущий Marvel's Avengers от Crystal Dynamics.
Однако, разработчики пришли к выводу, что экшн - адвенчур от третьего лица во вселенной Marvel и так слишком много и пришла пора взглянуть на игровую супергероику другим взглядом, а именно от первого лица. Так же разработчики хотели показать, каково это - быть Мстителем, готовым подставить плечо сопартийцу в нужный момент или быть спасенным товарищем по оружию. Поэтому разработчики делали большую ставку на кооператив. Игроки могли выбирать из обширного ростера персонажей, включавшем в себя Железного Человека, Капитана америку, Халка, Альтрона, Вижена и Мисс Марвел.
Т
ак же планировалось добавить в игру Черную Вдову и Соколиного Глаза в качестве разблокируемых персонажей, а на одном из скриншотов экрана выбора героев виден Сорвиголова.
Геймплей.
Играть можно было как по сети, так и в режиме split screen. Игрокам приходилось постоянно взаимодействовать друг с другом, полагаясь на сильные стороны выбранных персонажей и учитывая их слабости. К примеру, Железный Человек мог летать, при этом стреляя из своих репульсеров и накладывать энергетические щиты на своих сопартийцев.
Капитан Америка мог делать подкаты, прикрываться щитом и отдавать команды на манер командира отряда из Battlefield.
Халк мог прыгать на большие расстояния и обладал самым большим уроном в ближнем бою.
Тор, в свою очередь, мог кидать Мьёльнир и вызывать молнии.
За убийство врагов начислялись очки для прокачки и покупки новых навыков. При этом, чем красивее убит враг, тем больше вы получите очков. Такая механика была в игре Bulletstorm от People Can Fly.
Сюжет.
Для помощи в написании сюжета подрядили Брайана Майкла Бендиса - создателя Ultimate вселенной Marvel и автора кроссоверов Тайная война и Секретное вторжение.
Секретное вторжение рассказывало о расе Скруллов - инопланетян, способных изменять свою внешность и перенимать способности копируемого носителя.Схожая сюжетная фабула, должна была быть использована в игре, что отразилось бы и на игровом процессе, так как Скруллы могут перенимать даже сверх-способности. Одними из врагов, показанных на опубликованных кадрах, были Скрулл-Капитан Америка и Скрулл, мимикрировавший под Россомаху.
Переломный момент.
Первые месяцы разработка шла довольно гладко, однако разработчикам все равно приходилось гнаться за дедлайнами, так как команда насчитывала лишь 80 человек. Чтобы придерживаться графика THQ решила отдать часть игры на аутсорс еще одной своей внутренней студии - Blue Tounge Entertament, так же располагающейся в Австралии. Самыми известными играми этой конторы были Jurassic Park: Operation Genesis и игра по мультипликационному фильму Полярный Экспресс.
Работа этой команды заключалась в создании PC версии Marvel's Avengers. Приоритетными платформами являлись Xbox 360 и PS3. Так же планировался порт, на вскоре выходящую Wii U, для которой создавались отдельные игровые механики задействующие контроллер с дисплеем.
А для Xвох 360 планировался отдельный режим для Kinect, под названием Академия Мстителей, в котором игрокам предстояло постигать азы супергеройских будней, прыгая и махая ногами перед телевизором.
Препродакшн игры длился до середины 2011 года, пока финансовое положение THQ не пошатнулось по ряду причин.
Во-первых, 15 марта 2011 года цена акций THQ упала на 20% за сутки, из-за смешанных оценок шутера Homefront.
Во-вторых планшет для рисования Udrow, разработанный THQ и выпущенный для Wii, крайне плохо продался и издательство понесло убытки размером около ста миллионов долларов.
Ну и третьим неудачным фактором стал резкий рост Австралийского доллара в июле 2011, что означало удорожание производства игры, так как обе студии разработчиков находились в Австралии. THQ прекратило финансирование проекта, однако ключевые разработчики попытались обратиться за финансовой помощью непосредственно к Marvel. Те в свою очередь оценили масштабность и качество проделанной работы, но в помощи отказали, что и стало последним гвоздем в крышке гроба Marvel's Avengers.
Треть разработки была позади, и даже существовала вполне играбельная версия. В интервью Game Informer сам Майкл Бендис сказал: "У меня дома есть копия игры, и это была отличная игра. Это была игра, полностью погружающая во вселенную мстителей, и мир никогда этого не увидит."
Видеоверсия.
Новые скриншоты и геймплей игры про Мстителей Marvel’s Avengers. Как вам?
На недавнем геймсконе показали ролик новой игры про Мстителей. Как вам вообще? будете ждать и играть?
• Демка основана на том же временном промежутке, что и дебютный трейлер – на атаке террористов во главе с Таскмастером и битвой на мосту. Началась демонстрация с умений Тора. По своему поведению громовержец очень напоминает Кратоса из God of War, и это неудивительно – Square Enix наняла дизайнера боевой системы GoW. Тор умеет не только бить противников руками и молотом, но и пускать молнии и резво передвигаться по воздуху с помощью рывков. Другая фишка, знакомая фанатам Кратоса – молот можно раскрутить и с силой кинуть в противника. Чем дольше держишь кнопку, тем сильнее бросишь.
• Во время игры Тору пришлось вытаскивать пострадавшего из-под обломков – стандартный QTE для многих супергеройских игр.
Игра про «Мстителей» пока разочаровывает. Из плюсов – зрелищная боевка• Под конец своего куска Тор разогнался и начал призывать молнии с воздуха, а молот и вовсе практически не держал в руках, а вращал вокруг себя и поражал одного бандита за другим. Далее в дело вступает Железный Человек.
• Тони Старк выглядит еще интереснее – за него тоже можно полетать, а его кусок начался с погони над мостом за террористами с реактивными ранцами. Пока что неизвестно, разрешат ли включать режим свободного полета в любом эпизоде, или же только в специально отведенных для этого местах.
• Во время куска за Железного Человека слева внизу пару раз появилась полоска опыта – с каждым уровнем герои открывают новые навыки.
• Геймплей за Тони Старка можно условно разделить на две части: наземная и воздушная. Он может взмыть в воздух прямо посреди битвы и расстреливать противников с помощью репульсоров и преобразователя и драться вблизи. В списке его вооружения есть даже миниатюрная ракетная установка, которая крепится на запястье. Сколько еще у него будет пушек и гаджетов – неизвестно. После эпизода с Железным Человеком к делу подключился Халк.
• Халк крушит и делает это чертовски эффектно: хватает противников за ноги и бьет об пол; швыряется ими в стороны; мочит своими огромными кулаками; даже может схватить сразу двух бедолаг и с силой хлопнуть друг от друга – если бы не подростковый возрастной рейтинг, то на месте противников бы остался компот из костей и органов.
• Набор приемов у Халка, на удивление, весьма богатый. Он может высоко прыгать и обрушиваться на противников с высоты, а также вырывать из земли целые куски асфальта и швыряться ими в противников. Своеобразная ульта Халка – мощный хлопок перед собой, разом убивающий всех противников. Следующим показали Капитана Америку.
• Кэп из Marvel’s Avengers почти детально повторяет главные движения своего альтер-эго из фильмов. Мощные удары руками и ногами чередуются с бросками щита и захватами. Если зажать кнопку броска, то Кэп красиво кинет щит в противника, а затем мощным пинком отправит его же в повторный полет.
• Против Капитана Америки вышли не только рядовые бойцы и силачи со щитами, но и еще один тип противников – рукопашники с шоковыми перчатками. Сколько всего будет классов противников мы не знаем, но уже по одной этой демке можно заметить как минимум три типа. После эпизода с Кэпом началась самая сочная часть, с Черной Вдовой в главной роли.
• Эпизод за Наташу напоминает Uncharted. Сначала динамичная погоня за Таскмастером (включая поездку верхом на его спине), затем – множество QTE под невероятно круто срежиссированный полет над мостом, а затем бой с самим Таскмастером на вершине моста. Оппонент у Вдовы весьма опасный, фотографическая память позволяет ему за секунды копировать боевые приемы своих оппонентов, из-за чего одолеть его становится еще сложнее. Кроме того, у него есть джетпак, меч и щит.
***
Заканчивается демо разрушительным взрывом Геликерриера, внутри которого находился Капитан Америка. Судя по всему, он погиб, так как на последних кадрах нам показывают памятник Кэпу. Но в самом конце ролика диктор произносит фразу «But thats not how the story ends» [Источник: Но история заканчивается не так].
Игра выйдет 15 мая 2020 года на PC, PS4, Xbox One и в сервисе Google Stadia.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.