Майо. Эпизод №2. Comic by Ihor Osadchyi
Буду стараться постить новые станицы по воскресеньям. Целиком одна страница в неделю. Всем спасибо (:
Буду стараться постить новые станицы по воскресеньям. Целиком одна страница в неделю. Всем спасибо (:
Таинственный привет васем, кто это читает! Чем бы вы сейчас ни занимались, предлагаю отвлечься и погрузиться в атмосферу мистики, мистификации и порой наивной фантастики старых комиксов. Напомню, в прошлой подборке читателей познакомили с огнедышащим человеком, страждущей Горгоной и фокусником, которому мешал талант к магии.
Сегодня же парад офигительных историй начнётся с комикса House of Mystery #71 за февраль 1958 года, с историями и рисунками от разных авторов. Есть легенда о затерянном золотом городе Инков, Затамбо. Говорят, город появляется на своём старом месте на одну ночь каждые сто лет! Трое исследователей отправились в своё время искать Затамбо (в 17, 18 и 19 веке), и не вернулись! Теперь счастья попытает Дэвид Хейл – скоро наступит “та самая” ночь, когда город появляется. И Дэвид таки находит сверкающий золотой город Затамбо, и его там быстренько берут в плен местные. Приводят Дэвида на поклон к правителю города, Тепешелю. Тот гостю не рад. “Вот ты растреплешь всему миру о наших сокровищах, и через сто лет нас разграбят. Поэтому мы тебя больше не отпустим”. Бросают Дэвида в темницу – а там три предыдущих исследователя, живые и здоровые. Они объясняют: в Затамбо одна ночь – как в остальном мире сто лет. Исследователь 17 века сидит в камере всего трое суток, исследователь 19 века вообще только вчера пожаловал. Но есть план, как сбежать: перед тем, как город исчезнет из мира людей, первые лучи солнца временно ослепят стражников, отразившись от золотых крыш. Нужно воспользоваться этим и рвануть через мост! Предсказать, когда точно взойдёт солнце, удаётся только благодаря точным наручным часам Дэвида. И только ему одному удаётся сбежать – остальные исследователи из прошлого остаются наколупать немного золота из мостовой и отстают. Дэвид же клянётся рассказать всем, что так и не нашёл золотой город, и это всего лишь глупая легенда.
В истории, выведенной на обложку, парень в экзотической стране видит статую с завязанными глазами и ему офигенно интересно, зачем ей глаза завязали. Но все местные бледнеют и пытаются просочиться сквозь ближайшую стену, если начать их расспрашивать. Только один старец предупреждает: это статуя богини Луны, и её возмездие падёт на любого, на кого она взглянет! Многие пытались ограбить храм, где эта статуя расположена, и все, на кого падал её взгляд, погибали, и каждый раз их смерть была как-то связана с луной (военачальник хотел напасть на врагов исподтишка, но луна вышла из-за облаков и выдала его позиции, вор хотел обнести храм ясным днём, но луна затмила солнце, он упал в яму сослепу и погиб и т.д.). Ну и вот, турист по имени Дерек хочет нарисовать статую (он художник) без маски. И вскоре его девушка, Джейн, узнаёт, что он это таки сделал! Где же Дерек сейчас? Гуляет с другом, Тедом, у обрыва. И Тед внезапно наставляет на Дерека пистолет. “Я вырядился в твои шарф и берет и сам нарисовал статую, сейчас я тебя убью и все будут думать, что на тебя пало проклятие, а я возьму в жёны Джейн!”. Но из-за облаков выходит луна, и неестественно подвижная волна смывает Теда с обрыва. Проклятие работает, ведь именно Луна контролирует приливы и отливы!
Впечатлившись и ужаснувшись, переходим к комиксу House of Mystery #72. Плыл на кораблике бизнесмен в деревню аборигенов Куруду, вёз туда деньги на строительство больницы. Но кораблик качнуло, и любимая жена бизнесмена улетела за борт. Проходивший по палубе мужик нырнул и женщину спас. “Ой спасибо! Как тебя отблагодарить? Что угодно назови, сделаю! – Ок, гони пакет с деньгами. – Но... как же больница? На острове? – На проблемы голожопых аборигенов мне вот настолько класть. – Ну ладно...пообещал же”. Однак по прибытии на остров к мужику выходит шаман. “Деньги на больницу гони. – Ты о чём, мумба-юмба? – Не строй невинного! Это моя магия не дала тебе и жене нашего мецената утонуть! А ты всю славу присвоил и деньги отжал, которые предназначались нам! – Пшолнах, теперь это мои деньги. – Хотел купаться в лучах славы?! Будет тебе свет. Скоро ты свет возненавидишь!”. И действительно, вскоре у мужика начинаются проблемы. Бандиты пытаются отжать у него деньги, он прячется под покровом ночи в лесу – но ветер раздвигает растительность, а луна светит точно на него. И куда бы мужик с крадеными деньгами ни бежал, его выдаёт свет – то удары молний, то неестественно большая стая светлячков. От бандитов мужика в итоге спасают те самые голожопые аборигены, он проникается их доверчивостью и дружелюбием и отдаёт им деньги. И шаман после этого обещает, что отныне свет будет не врагом, а другом мужика.
Во второй истории журналист пишет репортаж о захвате власти в небольшой тропической стране злым генералом, который взвинтил налоги выше гор и бросает в темницу тех, кто не может платить. Старики сетуют – “При Виллемане такого не было!”. Что ещё за Виллеман? Герой 15 века, освободивший страну от тирана. Он умер, но поклялся вернуться, если в стране вновь начнётся тирания. И действительно, вскоре объявляется Виллеман – или, вернее, его призрак. Или кто-то, кто прикидывается его призраком – журналист видит следы фосфоресцирующей краски и пустые канистры с топливом для “призрачного пламени”. “Виллемана” вскоре находят – им оказывается Дюваль, местный мятежник. Его бросают в тюрьму – но вскоре Виллеман вновь объявляется на улице. И его не берут пули, и верхом на своём коне он проделывает дыру в каменной стене замка генерала! Убедившись, что генерал и его прихвостни обезврежены, Виллеман растворяется в воздухе, и Дюваль клянётся и божится, что на этот раз он Виллеманом не прикидывался. А на обложку выведена история о парне, который встречался с настоящей сиреной Лорелей, заставляя её выходить в свет в звуконепроницаемом “куполе”, чтобы не губить случайных встречных. Не сложились отношения.
Дальше по коридору Дома Тайн комикс House of Mystery #73 и история покруче “Битвы Экстрасенсов” – “Битва Вуду”. Солдат Ральф Нолан предаётся мемуарам. Однажды его рота высадилась на тропический остров, чтобы выбить оттуда японцев (дело было во вторую мировую). Рота тогда разделилась надвое – одна часть должна была штурмовать лагерь японцев “в лоб”, вторая, под предводительством сержанта из местных индейцев – зайти с тыла через джунгли. Сержант Хондо оказался знатоком магии Вуду, у него с собой были куклы в виде бойцов из роты. По тому, как вели себя куклы, можно было предугадать, что случится с настоящими бойцами. В комплекте с куклами шла миниатюрная модель джунглей, которую сержант менял и перекраивал по мере продвижения. В мини-дереве зашуршали листья – значит, на аналогичном настоящем дереве засел снайпер. На миниатюрной горе пошёл дымок – киньте в аналогичное место на настоящей горе гранату, там японцы засели. Когда в итоге полные боевого духа солдаты разнесли японцев в пух и прах, сержант раскрыл: никакой магией вуду он не владел, это всё были трюки и приколы. Он просто отличный разведчик, он заранее знал позиции всех вражеских бойцов, а фокусы с куклами устраивал для поддержания боевого духа. Что ж, фокусы – ложь, взрослые знают умы...
Жил да был водолаз по имени Джефф, и однажды глубоко под водой он задел старую мину и та рванула. Джефф чуть не погиб, еле вытащили. Но без последствий не обошлось. Пришёл Джефф домой, а там жарища. А ведь кондиционер выставлен на режим “бубенцы звенят”! Обратился Джефф в больницу, а ему там поставили диагноз: взрыв сделал его хладнокровным существом, и ему теперь нормальная комнатная температура будет казаться адским пеклом. А всё потому что взорвалась под водой не старая мина, а бочка с радиоактивными отходами. Поначалу Джеффа посадили в холодильник, но его состояние ухудшилось, ему уже и в холодильнике жарко стало. Остался единственный выход: заковать Джеффа в сплошной блок сверхохлаждённого льда до тех пор, пока не будет создана сыворотка, позволяющая его исцелить. И вот, сыворотку создают и Джеффа в блоке льда везут в лабораторию...но в процессе грузовик переворачивается и Джефф выпадает на тротуар. Неравнодушные прохожие видят – человек замёрз! Надо его разморозить, пока не погиб! Вооружаются лопатами да кирками и начинают лёд колупать. Джефф паникует – погода-то стоит жаркая. Если его блок вскроют, он тут же и погибнет! Впрочем, не всё так плохо. Погода стоит столь жаркая, что в небе сверкают тепловые молнии (как гроза без дождя). Одна из таких бьёт в ледяной саркофаг Джеффа и мгновенно плавит лёд...и приводит Джеффа в нормальное состояние. Он здоров! Год спустя тему человека, случайно ставшего хладнокровным, поднимут заново в супергеройской части DC, создав нелепого злодея “Мистера Зеро”. Которого ещё несколько лет спустя переименуют в “Мистера Фриза” для сериала про Бэтмэна 1960-х, после чего Мистер Фриз станет одним из довольно популярных персонажей DC. А для мультсериала конца 90-х и начала 2000х ему ещё и трагичную историю пропишут.
Но это ещё когда будет, а сейчас пора перейти к комиксу House of Mystery #74 за май 1958 года. Однажды в ничем не примечательный день в небе что-то вспыхнуло, и по всему городу начали происходить антигравитационные аномалии. Начали взлетать предметы, люди...и появилась здоровенная металлическая штука, похожая на ракету. Собственно, аномалии фокусировались вокруг неё. Где она, там всё падает вверх. Многие сразу пришли к выводу: инопланетное вторжение. Плохи дела – “ракета” летит к полигону, где хранятся экспериментальные ракеты! Если она их поднимет, а потом уронит, как остальные предметы, они так рванут, что придётся карты перерисовывать! Отогнать ракету удаётся потоком ветра от огромного пропеллера, и молодой военный, услышав новости о том, что аналогичную ракету заметили в соседнем городе, приходит к выводу, что две ракеты ищут друг друга, нужно им помочь и они улетят с миром. А генерал приходит к выводу, что у молодого военного не всё в порядке с головой, и ракеты нужно просто сбить. Впрочем, гипотеза молодого военного подтверждается – одна из ракет помогает безопасно приземлиться самолёту, у которого сдох двигатель. Так что военные решают помочь ракетам встретиться, заманивают их в пределы видимости друг друга – и странные антигравитационные ракеты мирно улетают обратно в космос.
Во второй истории простой чел попадает в беду – он сталкивается с рептилоидом с Марса, рептилоид парализует чела выстрелом из лучемёта, после чего меняется с ним телами. Человек оказывается заперт в чешуйчатом теле марсианина! Марсианин в теле человека объясняет: он не захватчик. Его зовут Ксдерл и он репортёр. И он хочет сделать репортаж о планете Земля. А обмен телами он произвёл, чтобы не спалиться. “Верни всё взад! – Нет))) Ну, репортаж сделаю и верну. – Пофиг, я сам как-нибудь с твоей шайтан-машинкой слажу! – Не трожь! Настройки собьёшь и мы оба навсегда в таком виде застрянем! Да не бзди, мне репортаж написать много времени не займёт”. Ага...да только марсианин влипает в передрягу и попадает в тюрьму по ложному доносу, а человек в теле марсианина осваивается с марсианскими способностями и отправляется его спасать. Для начала надо найти и обезвредить бандитов, которые “человека” подставили. Суперскорость марсианского тела с этим весьма помогает. Очистив “своё” имя, человек вновь меняется с марсианином телами, и марсианин улетает на родину, надеясь, что его больше никогда не отправят писать репортажи в столь недружелюбное место.
Трёхмерное телевидение подъехало в комикс House of Mystery #75, но сперва стоит ознакомиться с “Тайной Чёрной Бездны”. В центре внимания альпинист по имени Том. Его друзья, Берт и Пол, свалились в глубокий провал, откуда своими силами выбраться не могли бы, даже если бы не переломались. Но друзей спас таинственный человек в защитном костюме. Он представился Хуаном, спелеологом-энтузиастом и любителем взбираться на “подземные горы”. Какие такие горы под землёй? Хуан согласился Тому их показать. Ну, Том согласился, и пара других альпинистов тоже. Хотя Хуан казался всем подозрительным – он проявлял чудеса ловкости, видел в темноте и никогда не снимал капюшон с защитной маской.И действительно – в какой-то момент выясняется, что Хуан и человеком-то не является, он лемуриец, житель недр Земли, и ему нужно было заманить к себе на родину людей, чтобы похитить их снарягу и с её помощью вывести свой народ на поверхность и завоевать её! Впрочем, Хуан немало времени провёл среди людей и проникся их культурой. Он помог альпинистав сбежать и устроил обвал, похоронив лишнюю снарягу и предотвратив вторжение, и пообещал сказать своим землякам, что атмосфера на поверхности непригодна для дыхания и там вообще делать нечего.
А в истории с обложки Крис хотел посмотреть телик, но началась гроза, неподалёку бахнула молния и с теликом что-то произошло. Нет, он не сгорел – но начал показывать передачи, которых не было в программе. Поначалу Крис подумал, что показывают реалистичные документалки или записи со съездов реконструкторов – на одном канале Ричард Львиное Сердце ведёт рыцарей в бой, на другом Магеллан на Филиппинах отбивается от аборигенов, на третьем развернулась гражданская война США. Позвонил Крис на телестудию, а ему говорят – “Мистер, прекращайте употреблять! На первом канале футбол, на втором новости, на третьем конкурс красоты!”. Приходит парень к выводу, что его телевизор настроился на канал временного потока. Утонутие Титаника, похождения викингов, землетрясение в Сан Франциско...все гости в доме Криса диву даются, ничего из этого в программе нет! Вскоре Крис с его историческим телевизором становится знаменитостью, и ему это не нравится. Тем более, его телевизор внезапно становится цветным, а затем и дополненная реальность подъезжает, стрелы летят, египтяне копьями тычут. По запросам общественности Крис выставляет свой телевищор в кинозале, к нему подключают проектор и подают изображение на большой экран – и оттуда сходит орда Чингисхана! Монголы машут саблями, лошади ржут, паника! Поняв, что без некоторых чудес можно и обойтись, Крис хватает топор и уничтожает телевизор, и орда тут же пропадает. Пусть рецепт создания Хроновизора останется тайной…
А я предлагаю перейти к комиксу House of Mystery #76. В тайной лаборатории учёные сооружают точную модель Солнечной системы, копирующую условия космоса, только в уменьшенном виде. Вакуум, микро-звёзды, планетки, все дела. И сетуют учёные – что-то тамошнее Солнышко перегревается. Если рванёт, всю систему уничтожит. Маленькую, но всё же. А тут как раз вор убегает от полицейского, врывается в лабораторию и запрыгивает в модель солнечной системы. Полицейский – за ним. И обоих скукоживает до пропорционально адекватных размеров. Ну то есть, если Марс размером с баскетбольный мячик, то коп и вор – чуть меньше бактерий. Учёный тут же накачивает модель космоса кислородом, чтобы несчастные не погибнулись, но больше ничем помочь не может. Вор не отчаивается и продолжает попытки сбежать от полицейского, а коп следует за ним сквозь все ловушки недружелюбных планет Учёные готовы подобрать скукоженных захватной “цапой”, но надо поторопиться – солнышко вот-вот рванёт! Возникают сложности – перегревшееся солнышко дымит, учёные не видят, куда захватную клешню посылать. А полицейский как раз догоняет вора, накидывает ему по голове, достаёт из саквояжа вора краденый радий и выкладывает светящимся материалом надпись “СЮДА”. И скукоженных извлекают и раскукоживают до взрыва микро-солнца. Победа!
Следующая история называется “Захватчики из тьмы”. В центре внимания некий Джерри Бойл. Прибыв в небольшой городок Фрибург, Джерри в какой-то момент понимает, что начал светиться в темноте. Врачи в замешательстве, Джерри даже рентген сделать не удаётся – лучи, испускаемые его телом, не дают его “просветить”. Бойла решают изолировать, но тут новая беда случается: несколько других- горожан теперь тоже светятся, и обвиняют в этом Джерри – заразил, понимаешь, своей фосфоресценцией. Хотя возмущаться, по-хорошему, должна электрическая компания, они теперь практически могут экономить на лампочках. Вскоре светиться начинают уже животные и растения! И тут объявляется неизвестный хмырь в чёрной одежде и заявляет, что Джерри неуиноуат. Он, хмырь, является причиной свечения. Городские тут же решают – “Ату его!”. Хмырь берёт ноги в руки и тикать. Джерри удаётся его догнать, и хмырь раскрывает – он, хмырь, прибыл с другой планеты. Его родная планета немножко умирает, и ему поручено искать подходящий новый мир. Но Земля А) занята и Б) обладает ядовитой для хмыря и его соплеменников атмосферой, так что он сваливает, чтобы не скопытиться. А свечение само пройдёт через пару дней.
Дальше по коридору комикс House of Mystery #77 за август 1958 года. Жил да был художник, мистер Карр, и прошёл он экспериментальную операцию на глазах – облучение, которое должно было дать его глазам невероятные способности. Поначалу всё было просто замечательно – художник начал видеть в полной темноте! А вот потом начались аномалии. Сначала Карр начал видеть всё в негативе. Затем цветовосприятие резко исказилось. Чёрное небо, фиолетовая шерсть у собаки, зелёная кожа у людей, красная трава, все дела. Карр вновь сходил к врачу, тот что-то пошаманил с облучателем – и цветовосприятие вернулось в норму. Но у художника пропала способность видеть неодушевлённые предметы. Люди (одетые, потому что Кодекс Комиксов) сидят на невидимых скамейках, поднимаются в небо по невидимым лестницам. В норму всё пришлоо только после того, как Карра временно ослепила вспышка от взрыва – рабочие динамитом сносили холм, который мешал шоссе проложить. Учёный только пожал плечами – видимо, над его облучателем ещё работать и работать.
На обложку выведена история об огромных шахматах и исполинских шахматистах. Однажды пассажирский корабль, на котором плыл молодой профессор Перкинс, сел на мель у необитаемого с виду острова, которого не было на карте. Высадившись на остров, пассажиры обнаружили следы исполинских ног, и вскоре встретили настоящего великана! Тот людишек переловил и принёс в великанский город, начал показывать остальным великанам. Рыжий великан сразу приказал не мучить скотину и отпустить человеков. Но нашедший их великан возмутился, мол, “Своих найдёшь, тогда и отпускай, а это мои, не тебе решать”. В итоге великаны приходят к компромиссу: игра в шахматы, на кону судьба людей. Люди против великана, который их нашёл. Правила подредактированы (доска поменьше, и фигур меньше), зато людям выдают костюмы. Но газы от извержения вулкана парализуют людей и те не могут ходить, так что за них впрягается рыжий великан, который за их освобождение. Но матч всё равно не состоится – “раздеревеневший” профессор Перкинс хитростью стравливает великанов между собой и люди бегут к кораблю. Великаны бросают в них камни, и один из камней помогает кораблю соскочить с мели. Корабль с людьми отчаливает, а остров с великанами растворяется. На память людям остаются шахматные костюмы.
А в Доме Тайн ещё много комнат, и в одной из них притаился комикс House of Mystery #78. Жил да был Билл Прентисс, и со временем у него были сложные отношения – постоянно опаздывал везде, даже уволен был из-за этого. Но однажды Билл оказался в нужное время в нужном месте и вытолкнул мужчину из-под падающей на него тяжёлой вывески. И погиб, а потом ожил в фэнтезийном мире с невероятными способностями. Хотя нет, это же не исекай. Прентисс даже не погиб. Спасённый мужчина подарил Прентиссу в знак благодарности старинные часы, которые идут уже 500 лет, не останавливаясь и не нуждаясь в заводе (кто-то из моих подписчиков ещё помнит смысл фразы “завести часы”?). И дома с часами началась чертовщина – они пробили полночь и из них раздался голос. “Поздравляю, Прентисс! Часы пробили двенадцать, начинаем тринадцатый час, час магии!”. Из часов появился колдун и предложил Прентиссу поселиться в волшебном измерении без времени, Эмитоне. Если Прентисс захочет оттуда свалить, то должен будет произнести “Эмитон” до того, как часы пробьют 13 раз, но если опоздает хоть на секунду, то останется в Эмитоне навсегда! Прентисс посещает Эмитон, чуть не погибает там (в него влюбляется красавиа с ревнивым ухажёром), и в итоге сбегает и ломает часы, чтобы больше не было даже соблазна вернуться в мир без времени.
Эмитон наоборот - No Time
История с обложки повествует о таинственной женщине в чёрном. В городе происходят несколько катастроф. Сначала мощное землетрясение, затем подготовленная к старту ракета падает и взрывается, потом мощный торнадо вырывает с корнем здание лаборатории. Журналист Каммингс замечает, что на месте каждой катастрофы обязательно присутствует таинственная женщина в чёрном. Ну, всё сходится: если женщина, да ещё и в чёрном – значит, она и причиняет все эти ненастья! После очередной катастрофы Каммингс догоняет таинственную незнакомку и ей оказывается его девушка, Хелен, которая оперативно теряет сознание, а проснувшись, не помнит, что присутствовала при катастрофах и носила чёрное. Всё выясняется: Хелен – начинающая актриса, она готовилась для роли в фильме “Леди в Чёрном”, волновалась, да так переволновалась, что её разбила амнезия и она начала реально считать себя Леди в Чёрном. А что до катастроф – не всё так плохо. На месте здания, рухнувшего во время землетрясения, нашли золотую жилу, неудачно стартовавшая ракета упала в океан и взорвалась не сама по себе, а зацепившись за старую мину, которую в противном случае мог зацепить гражданский корабль, а в здании лаборатории, которое торнадо унёс в пустыню, ещё до торнадо наметилась утечка в реакторе и оно могло устроить в городе Чернобыль. Так что Женщина в Чёрном, оказывается, приносит не только катастрофы, но и удачу!
Есть такой термин, "Эвкатастрофа", это вроде как катастрофа, но с хорошим исходом.
Существо из Внутреннего Космоса обещают показать в комиксе House of Mystery #79, но сначала – Битва Экстрасенсов, а точнее, Дуэль Колдунов. Попавшего в бурю рыбака прибивает к берегам небольшого острова. В пещере рыбак находит небольшого деревянного идола и задумывается – “Вот бы моя лодка не была уничтожена” – и лодка восстанавливается! Это замечает ещё один застрявший на острове человек и реагирует без особого удивления. “А, ты тоже из этих. – Из кого? – Да колдун колдучий. Нами как раз злой колдун правит, Джаррелл, подчиняет нас своей магией”. Ну, рыбак решает помочь угнетённым, и использует свою магию (вернее, магию идола), чтобы наказать Джаррелла. Тот, разумеется, в долгу не остаётся. “Поднимись и брякнись о землю! – Да окружит тебя огненное кольцо! – Вёдра с водой, загасите пламя! И за шиворот Джарреллу налейте, за шиворот! – Ах ты падла, гигантский град на твой башка! – Пальмы, защищайте от града! И что-то это затягивается...магические талисманы, утоните!”. И талисманы выпрыгивают из карманов у рыбака и Джаррелла и плюхаются в воду. А в рукопашке Джаррелл так себе.
А теперь, собственно, к Существу. Жил да был океанолог, изучал микроскопических тварюшек, живущих на дне морском. Однажды во время исследования началось землетрясения. Океанологи быстро повыскакивали на сушу и столкнулись с раскалённым кристаллическим красавцем с обложки. Его не брали ни пули, ни динамит! Он прошёл по острову огнём без меча, перешёл на другие острова, там повандальничал (не то чтобы специально, просто он придерживался своего курса и уничтожал всё у себя на пути, даже каменные стены плавил). Но как такую тварь остановить, если ему даже противотанковые ежи нипочём? Впрочем, учёные отметили, что ночью кристаллический монстр ничего не жж0т. И вообще, он сам по себе не раскалён, просто он является одной большой ходячей линзой, которая поджигает всё из-за солнечных лучей. Значит, есть способ его нейтрализовать! С помощью двух вертолётов, исполинской простыни и цистерны со свинцовой краской удаётся отрезать существо от солнечных лучей и оно замирает, став неподвижной кристаллической статуей.
А коридоры Дома Тайн ведут к комиксу, который завершит сегодняшнюю часть подборки – House of Mystery #80 за ноябрь 1958 года. И сразу сказ о Планете Призраков. Надышавшись газа под землёй, двое спелеологов еле сбегают на поверхность, и понимают, что выбрались куда-то не туда – самолёты летают без пилотов, автомобили ездят без водителей, пожарка сама приезжает и тушит пожар, без участия пожарников. Вокруг словно призраки! В воздухе висит газета, словно её читает человек-невидимка, пустая коляска медленно катится по парку...спелеологи приходыт к выводу: проделки пришельцев. Они сами не стали призраками, потому что были под землёй, разумеется. Внезапно невидимки нокаутируют спелеологов, и приходят в себя те в больнице, а пошевелиться не могут – их обжабали успокоительным. “Ироды, куда вы нас тащите?! О, нет! Вы хотите и нас призраками сделать!”. Спелеологов усыпляют...а когда они просыпаются, то видят, что всё стало нормальным и всех людей видно. Врач объясняет – “Это не люди исчезли, это вы под землёй какой-то фигни надышались и перестали видеть и слышать живых существ”.
И немного фантастики добавит в жизнь история под названием “Супер-пленник Земли”. Супермэн за решёткой? Нет! Жили да были Профессор, его Невеста и Сотрудник. Имена у всех были, но они все такие ноунеймы, что ну их в пень. Ролей хватит. Едут они однажды по просторам США, и тут земля разверзается, из-под неё появляется огромная рука и пишет пальцем на ближайшей скале: “Продам гараж Помогите”. Заглянув в дыру в земле, Профессор видит там подыхающего великана, который просит воды. Ну фигли. Втроём натаскали вёдрами из ближайшего ручья, великан напился, встал и выбрался из дыры. И такой “Вы мне помогли, теперь я вас оберегать буду. – А ты сам вообще откуда такой большой и зелёный? – Из большого и зелёного параллельного измерения, мы тестировали Ы-Ы лучемёт для изучения других измерений, и меня засосало в пространственный разлом”. И-и-и начинаются катаклизмы то тут, то там. Понимает великан – это его коллеги активировали Ы-Ы лучемёт на полную катушку, чтобы его найти. Побегав по Америке, останавливая катастрофы то тут, то там (то не дал Большому Каньону обрушиться, то приливную волну остановил), великан находит пространственный разлом и обещает закрыть его с той стороны, чтобы больше не шатать измерение людей в прямом и переносном смысле. И жизнь продолжается!
Далее в программе Экшен-комиксы
Dark Knight (Тёмный Рыцарь) (07/01/2019). Мой взгляд на Бэтман - Тёмный Рыцарь. Рисунок на планшете в Фотошопе.
на DeviantArt
https://www.deviantart.com/ruslankadiev/art/Dark-Knight-8262...
На Artstation
https://www.artstation.com/artwork/1nvZOZ
Таинственный привет всем, кто это читает! Вы здесь, а значит, пора вновь открыть двери Дома Тайн и пройти по его извилистым коридорам, погружаясь в атмосферу мистики и мистификации. Напомню, в прошлой подборке была раскрыта тайна древних роботов и инопланетных статуй, а один художник упрятал преступника в картиу.
Сегодня же мистика начнётся с комикса House of Mystery #61 за апрель 1957 года. Как обычно, историй много, писателей и художников тоже, но я остановлюсь на парочке. Журналистка Лаура Ли связывается с клубом любителей необычного, чтобы те опросили жителей города на предмет того, “стоит ли верить в суеверия”. И вот же странные дела – люди бросают вызов суевериям и то, что должно принести неудачу, приносит им удачу! Чел рассыпает соль, а в подтаявшем от соли снегу видит схрон с 5000 долларов! Другой дядька проходит под стремянкой, та падает и бьёт его по голове – и у него проходит амнезия, которой он давно страдал, он вспоминает свою настоящую жизнь и очень радуется. Какому-то полицейскому дорогу перебегает чёрная кошка и он находит потерявшуюся ручную пантеру гостящего в Америке раджи, который обещал нашедшему большую награду. Глава клуба необычного ломает голову, как так получается, что дурные суеверия вместо неудач приносят удачу? И куда под шумок слиняла мисс Ли? В машине осталась её пудреница с инициалами. А вдруг...вдруг LL значит не “Лаура Ли”, а “Леди Лак”, Госпожа Удача?
Также интересна история о необычной обуви. Заглянув к сапожнику, ноунейм видит коллекцию редкой обуви, и гвоздь коллекции – крылатые тапки. Да-да, те самые, греческие, ношеные самим Меркурием. Правда, не сандалии, а, скорее, туфли или мокасины. Продавать туфли сапожник отказывается, но по запарке случайно отправляет их вместо залатанных кроссовок. Надев туфли, ноунейм понимает, что теперь он – самый быстрый человек на Земле, может даже по стенам бегать! Ноунейм решает использовать туфли, чтобы победить в кроссе – но не может остановиться, даже победив, и останавливается, лишь упав без сил. Врач сообщает: “Жить будете, но бегать вам теперь категорически нельзя”. Туфли у ноунейма крадёт его знакомый, игрок в американский футбол – с ними он станет непобедимым футболистом! И-и-и эти туфли его разоряют: в игре он быстрее всех добегает и зарабатывает гол...но он ошибся и бежал не к тем воротам, так что победу приписывают другой команде. Из раздевалки туфли крадёт левый хмырь и хочет с их помощью ограбить магазин...и со скоростью ветра, заблудившись, добегает с награбленным прямиком до полицейского участка. Туфли достаются совершенно левому челу, и он решает с их помощью стать знаменитым танцором степа, но для начала убивает главного конкурента. И вот он уже на пике славы, ему предлагают оставить отпечаток ноги на Аллее Славы – но туфли вновь начинают танцевать, разбрызгивают цемент и находят спрятанный танцором пистолет. Танцора сажают в тюрьму – пистолет, из которого убили конкурента, принадлежит ему. А туфли возвращаются к сапожнику и он прячет их под стекло. Злым людям обувь Меркурия принесёт только беды. А добрых поди поищи!
В принципе, можно и поискать – в комиксе House of Mystery #62. В захолустный городок возвращается чел, некогда считавшийся безнадёжным, а ныне – уважаемый горожанин и владелец фермы, Дэн Нортон. С ним должен был приехать Пит Холдер – но не приехал. Дэн объясняет – Пит отправился в кругосветное путешествие. Что вообще странно, ведь именно Пит Холдер всегда хотел завладеть именно той фермой, которой сейчас владеет Нортон. Никто не знает, что Дэн убил Пита – они вдвоём нашли урановую жилу, но Дэн не собирался делить с Питом прибыль. Ну так вот – на ферме Дэн видит странное пугало. Странное оно тем, что выряжено в одежду, которую носил Пит Холдер! Дэн уничтожает пугало и закапывает одежду – но вскоре пугало возвращается, опять-таки, в той же одежде! И начинает преследовать Нортона, бежит за ним! Нортон психует, стреляет в пугало, а ему нипочём! Паникуя, Нортон бежит к шерифу и во всём сознаётся – “Я убил Пита Холдера! Посадите меня, только чтобы пугало за мной не гналось!”. А шериф такой “А я знал! Агент ФБР нашёл тело и одежду и решил таким образом заставить тебя сознаться в содеянном, прикинувшись работником на твоей ферме! – Но пугало! Я же выпустил в него шесть пуль, а оно гналось за мной! – Глаза разуй! Ночь на дворе! За тобой “гнался” поставленный на санки снеговик! Ты, видать, споткнулся об верёвку от саней, вот они и покатились за тобой вниз по склону!”. Ну...вот так.
На обложку выведена история под названием “Невероятные каменные лица”. Однажды к молодому скульптору Геррику в гости пришёл незнакомец в маске. “Хочешь ОЧЕНЬ хорошо заработать? Вот рисунок морды лица. Высеки его во всех доступных скалах, не меньше сотни штук надо. – Прям с этим огромным шрамом? – Обязательно с ним!”. Ну желание клиента – закон, так что Геррик берётся за работу. Вскоре по всей Америке начинают появляться огромные каменные лица на склонах гор. Стрёмные лица будоражат общественность, и общественность требует объяснений. Вскоре журналист Редмонд объявляет награду в 150 000 долларов тому, кто выяснит, кому принадлежит лицо. Знаток вскоре находится: лицо, как выясняется, прирнадлежит сгинувшему в джунглях Бирмы искателю приключений Карлу Тёрстону, которого предал и оставил умирать друг и напарник, Уэс. И тут Редмонд такой “Ага! Никто не знал об этой истории, кроме меня и Уэса, значит, ты, знаток – маскирующийся Уэс! А я так-то Тёрстон! Тигр обезобразил мне лицо, оставив на нём огромный шрам, но я прошёл пластическую операцию, сменил лицо и имя! Я знал, что алчность не даст тебе проигнорировать заголовок о вознаграждении за историю! Я собираюсь мстить! Я арендовал тигра, теперь он тебя сожрёт!”. А разговор же подслушивал Геррик и он пытается Тёрстона/Редмонда остановить. И Тёрстон/Редмонд такой “Оу, ну да, чего это я. Спасибо, Геррик, что не дал мне стать убийцей”.
Кодекс Комиксов в силе, больших злых злодейств можно не ждать. Но иногда они проскальзывают, конечно.
А впереди комикс House of Mystery #63. Однажды в дом к Марстону постучалась красавица с пронзающим взглядом, в инвалидном кресле, и взяла у него в аренду огромный аквариум. Заплатила при этом монетами из чистого золота, покрытыми кораллами и уточками. Вскоре в кино начинают крутить документальный фильм об исполинском морском змее, который крушил корабли, и красавице по имени Ленор, которая этим змеем командовала и отправила его уничтожать город в отместку за то, что из-за моряков повредила ноги (сломала, упав с большой высоты, пока убегала от разъярённых горожан). Странности продолжаются – красавица в инвалидном кресле договаривается о том, чтобы в арендованный аквариум регулярно поставляли водоросли, платит, опять-таки, золотом – и местный торговец узнаёт счастливую монетку его отца, шхуна которого пошла ко дну много лет назад! Все приходят к выводу: эта девушка – та самая изгнанница Ленор, а в аквариуме она держит морского змея, подкармливает его водорослями и наверняка науськивает всех убить! Злая толпа прибывает к аквариуму творить расплату, а девушка такая “Так и знала, что не удастся мне жить с вами!” – и уплывает в море, сверкнув рыбьим хвостом. Это была не проклятая Ленор, а русалка, которая хотела жить на поверхности. Деньги со дна морского она добывала без пап, мам и огромных змей, но человеческая паранойя разбила ей сердечко...
Исследователи Карл и Саймон находят в горах огромное яйцо. Карл приходит к выводу: это яйцо птицы Рух! Саймон не спорит, и считает, что яйцо надо уничтожить, пока птица не вылупилась и не натворила бед. Карл же хочет птицу приручить. Саймон против, но Карл его не слушает, и дело доходит до драки, по итогу которой Саймон даже без разбега падает со скалы. Вот он был – и вот его не стало. Карл же выхаживает яйцо, оттуда вылупляется исполинский птенчик. Карл целыми днями охотится на дичь, чтобы цыпу прокормить – и вырастает Рух большая-пребольшая, и абсолютно покорная Карлу. И Карл приказывает птичке похищать инкассаторские фургоны, и даже целые здания банков! Правда, вскоре птица начинает таскать к Карлу на остров то, что он не просил. Сначала яхту (без пассажиров, правда), потом какого-то идола, ветряную мельницу, полуразрушенный амбар. Приходит Карл к выводу: всё, что ему нужно, у него уже есть, пора от птички избавляться. Заканчивается история на громкой и яркой ноте – умыкнув блестяшку с военного полигона, птичка приносит к Карлу на остров атомную бомбу с уже запущенным таймером. Вспышка, сверкающий гриб – и нет больше ни Карла, ни птички. А ведь сказано в легенде: кто воспользуется птицей Рух для собственной наживы, тот наживёт только горе!
А коридоры Дома Тайн ведут не куда-то, а к комиксу House of Mystery #64 за июль 1957 года. Жил-был художник, и специализировался он на всяком эдаком – рисовал обложки для журналов ужасов. И вот, ему дают новое задание...а он заходит в творческий тупик. И срывается на жену, когда та ляпает “Зря ты уволил ассистента, он подавал тебе лучшие идеи”. Идёт художник поспать – и во сне ему являются то ведьма, то чернокнижник, мол, “нарисуй нас”. Художник и рад бы – а, проснувшись, не может. Сон, как водится, наполовину забывается, и передать его идеально точно на холст не удаётся. Художник психует и его припадки неконтролируемой ярости становятся всё суровее. Художнику дают последний шанс – “изобрази убийцу, а то мы позовём другого художника”. Но творческий тупик продолжается. Художник психует – и ночью ему является во сне убийца. “Нарисуй меня!”. И художник рисует портрет убийцы, да с филигранной точностью. И-и-и к нему в гости заглядывает полиция. “Что случилось? – Нашли тело вашего ассистента. – А я тут при чём? – Вы убийца. – Чем докажете? – Вашей больной совестью. Из-за неё вы вошли в творческий тупик после того, как убили ассистента, а когда получили задание на портрет убийцы, написали автопортрет!”. Ну, ещё на портрете убийца был изображён с люгером, и только полиция и сам убийца знали, из чего был убит ассистент.
Следующая история повествует о живой капсуле времени. Одним прекрасным утром посреди небольшого повинциального американского городка появляется прозрачная капсула с красивой девушкой внутри. Её оказывается невозможно вскрыть – отбойные молотки ломаются, кислота и ацетиленовые горелки не берут. Вскоре появляется и вторая капсула, с мужчиной, его удаётся из капсулы вызволить. Мужчина сообщает: в первой капсуле находится его жена, Тара. Они с Тарой прибыли с планеты Зонус, которую собралась уничтожить враждебно настроенная планета. Несколько сотен лучших представителей Зонуса были разосланы в сверхпрочных капсулах на другие планеты, и эти капсулы вообще не предназначены для того, чтобы их открывали – это временные капсулы, через 5000 лет, если Зонус не падёт, их соберут по всем усюдам и вернут на родину. Капсулу мужчины удалось вскрыть, потому что на неё не хватило укрепляющего материала. Хорошая история...но один местный чует трындёж. И действительно – Тара на самом деле инопланетянка, а вот её “муж” оказывается вполне себе землянином, который захотел нажиться на славе гостя со звёзд. Его поймали, когда он попытался уничтожить капсулу Тары, потому что он понимал – рано или поздно учёные расшифруют надпись на капсуле, которая гласит, что с Зонуса на другие планеты доставляли не по паре, а по одному жителю. В общем, афериста отправили в тюрьму, а Тару в капсуле – в музей.
А меня с вами – в комикс House of Mystery #65. Сразу сходу история о “Волшебном фонаре”. Увы, не зелёном. Однажды два друга нашли странный прибор, типа проектора. Ага, “волшебный фонарь”. На вид жутко древний. И к нему целый ящик слайдов. И ну давай смотреть. А на слайдах-то изображения древней цивилизации Ур! И проектор таки действительно оказывается волшебным – картины словно оживают! Одно чудище даже сходит с экрана, правда, исчезает, как только из проектора вынимают слайд. А на следующем слайде двое людей, и они тоже сходят с экрана и горячо благодарят друзей. “Спасибо! Наша цивилизация нашла способ ловить момент практически буквально и прятать живых существ в изображениях. Нас упаковали в слайд за то, что мы попытались захватить власть в Уре. Может, ваш мир будет более податливым? У нас на одном из слайдов есть огромная сокровищница, достаточно денег будет, чтобы подкупить всех власть имущих!”. Один из друзей отказывается, его прячут в слайд и второго уже шантажом заставляют помогать – рассказывать, ч0 как там в современном, прогрессивном 1957 году. Злодеи планируют захватить мир, но оставшийся на “свободе” чел находит способ их обхитрить. Обманом заставив их вернуть друга в нормальный мир, он расхреначивает “волшебный фонарь” об камни. Злодеи растворяются (ура!). Их сокровища тоже (облом). Победа!
На обложку выведена история о человеке-драконе. Химик дохимичился! Хотел создать химикат, позволяющий дышать огнём, и создал – правда, перемудрил. Эффект должен был длиться сутки, но почему-то через 24 часа так и не прошёл. И мощнейшее пламя теперь вырывается из ноздрей химика при каждом выдохе! Поначалу учёный становится знаменитостью (хотя просто хочет избавиться от этой напасти), но со временем превращается в изгоя – его гонят из кафешек (пожарная опасность), не дают встречаться с девушками (он опасен для людей), в общем, печальбеда. Один учёный находит средство, позволяющее нейтрализовать эффект горячего дыхания – но вначале требует, чтобы “дракон” расплавил двери нескольких банковских хранилищ. А химик же преступником становиться вовсе не собирался. Но приходится. После нескольких хранилищ химик уже требует лекарство, а уч0ный достаёт пистолет: “Я уже достаточно богат и ты мне больше не нужен. Я дам тебе лекарство, но сначала побудь ещё грузчиком и помоги погрузить награбленное в мою мини-подлодку”. Опять же, приходится подчиниться. В итоге учёный заставляет “химика” самого залезть в подлодку вместе с ним – но оказывается, химик заблаговременно вызвал береговую охрану, а ещё умыкнул у учёного лекарство и выпил его, так что больше никого не сожжёт. И все довольны. Кроме учёного, которого уводит полиция.
А дальше по коридору Дома Тайн комикс House of Mystery #66. В поисках беглого преступника полиция сталкивается с Роландом Уимсом, человеком, который боится собственной тени, и поэтому носит увешанный лампочками костюм. Он был археологом и вскрыл древнюю пирамиду, и вопреки предостережениям местных, забрал золотую статую бога Ра. И с тех пор его собственная тень охотится на него и пытается его убить. Уимс начал носить костюм с аккумулятором и лампочками для защиты от тени. Хорошая история, жаль, что трындёж. Этим Уимсом оказывается тот самый искомый преступник, Тэлли. Он пострадал во взрыве и ослеп, затем прошёл пластическую операцию у подпольного врача и сделал себе новую морду лица, а чтобы не “спалиться”, придумал костюм с лампочками и типа он нифига не видит, потому что его лампочки слепят (потому что без этого, разумеется, двух слепых в городе быть не может). Как спалился? На мелочах ошибся. Сказал, что свет полной луны отбрасывает его тень, которая его вот-вот убьёт...но луна была за облаками.
На обложку выведена история о девушке в железной маске. Жил да был парень по имени Пьетро. Он обожал всяческие статуэтки. Однажды ему попалась целая серия гиперреалистичных изваяний. Местные говорят, мастер – красивая девушка по имени Тина, которая всегда ходит в железной маске. Пьетро находит скульпторшу, а та нервничает – “Я создаю ровно столько скульптур, чтобы хватило на проживание, и вообще, я ненавижу своё творчество всей душой! – Ну что вы, госпожа! Ваши скульптуры безупречны! А почему вы ваяете только живность всякую, и ни разу не изображали людей? А почему у вас дома нет ни зеркал, ни иных отражающих поверхностей? – Не люблю вид себя в маске, а без маски и того хуже. – Да не может быть всё так плохо. Ну снимите, покажите! – НЕЕЕТ!!!”. Разумеется, такой ж0ский отказ только подогревает любопытство. Ответ вскоре находится. Из зверинца сбегает тигр! Пьетро бежит к скульпторше – она живёт одна, без охраны, она в опасности! А Пьетро, между прочим, влюбился, и взаимно. Тигр нападает на Пьетро, и парень, ударившись, теряет сознание. А когда просыпается, Тина его утешает – “Тигр сбежал. – А это что? – Новенькая статуя, сегодня сваяла”. Ну-ну. Пьетро начинает задалбывать Тину, чтобы та показала ему своё лицо, и Тина соглашается, но просит, чтобы он принёс зеркало и дал ей немного времени “уложить причёску”. Пьетро приносит зеркало и послушно выходит из комнаты. А через некоторое время заходит и видит свою возлюбленную, Тину – холодную, безжизненную статую с зеркалом в руке. Тина была Горгоной Медузой и взглянула в зеркало, пожертвовав собой, чтобы не навредить случайно парню!
Восхитившись, сворачиваем к комиксу House of Mystery #67 за октябрь 1957 года. В местном издательстве скандал – уволился человек, ответственный за “Календарь погоды”, и с ним ушли его подмастерья. Но он оставил заготовки календаря, и они выглядят странно. Например, на один из дней спрогнозирован красный дождь, но ведь такого не бывает! Но в назначенный день действительно идёт красный дождь. Календарь также совершенно верно предсказывает зелёный туман и, да-да, жёлтый снег. А затем – разноцветный град и чёрную молнию (можно считать это предсказанием появления в комиксах DC супергероя по прозвищу “Чёрная Молния”, который дебютирует много лет спустя). Люди начинают паниковать, когда пиктограмма в один из дней изображает разлетающуюся на куски планету. Календарь ранее никогда не лгал! Что-то тут всё же не так...издатель замечает в календаре ошибку: в ноябре лишний день, да ещё и подпись “Восход в 6 вечера”. Но такого точно быть не может! Разумеется. Речь не о восходе солнца, а о горе Санрайз, в которой оказывается спрятана тайная фабрика, оснащённая климатическим оружием – генераторами жёлтого снега, чёрных молний, радужного града и т.д. И там якобы готовится оружие судного дня! К фабрике прибывает полиция и находит там сбежавшего сотрудника издательства. Он объясняет – его подмастерья оказались инопланетными преступниками и взяли его в заложники, они собирались уничтожить Землю, и с этой целью уже эвакуировались в свой звездолёт, но он, дождавшись их отлёта, саботировал их оружие и оставил в календаре улики, чтобы догадливые люди вызвали полицию. После этого правительство выпускает по звездолёту ядерную ракету. Бабах – и Земля спасена!
Учёный из глубинки создаёт новый мегадевайс, гамма-лучемёт, позволяющий превратить любое животное, растение и человека в настоящих великанов! Разумеется, к его услугам тут же прибегает шайка бандитов. Не за бесплатно, конечно же. Перспективы заманчивые: топтать полицейские автомобили, как тараканов, уносить инкассаторские фургоны подмышками. Ну что ж – учёный облучает бандитов, и те становятся великанами! За дополнительную плату учёный обещает снабдить их оружием подходящего размера – но тут учёного берёт в оборот разыскивающий бандитов детектив. Огромные бандиты уже собираются растереть детектива в кашу – но понимают, что то ли они сдулись, то ли детектив вымахал. “Оба раза мимо! Учёный вас развёл! Его замок усеян зеркалами, поэтому предметы в комнатке, откуда он управлял лучом, казались уменьшенными. Якобы увеличенный гамма-лучом леопард находился в клетке со стенками-линзами, а когда вы позабавились, таская туда-сюда коня, гориллу и оленя, это на самом деле были карликовый пони, карликовый олень и детёныш шимпанзе! А мебель в вашей комнате учёный подменил на уменьшенные копии, пока вы спали и типа облучались! Вот так мошенник развёл мошенников!”.
Под впечатлением можно проследовать в комикс House of Mystery #68. В центре внимания доктор Хейл и его секретарь Карл, и они заглядывают в китайский магазинчик, где продаются лекарства, которыми пользовались испокон веков – очень уж хочется сравнить их с лекарствами современными. Их внимание приклекает статуя, у которой стоят три вазочки. “А тут что? – Не тлогайте пжлст, оцень опасно! Тут тли тлавки бога Чаня! Две далуют сцастье, одна далует ужасное здло, и я вассе без понятия, где какая”. Ночью Карл пробирается в лавку и решает рискнуть – а вдруг удастся словить вечное счастье и отделаться от доктора? Откушав травки, Карл сбегает, случайно ловит падающую статую во время парада, и его ставят перед фактом: “Ты спас бесценную статую от уничтожения, вот тебе очень много золота!”. Ура – Карл богат, можно больше не ишачить на доктора. Но Карлу этого мало, ведь доктор Хейл – всё ещё всемирно знаменитый врач, а Карл – всего лишь богач-ноунейм. И решает Карл рискнуть ещё раз. Теперь шансы 50/50, но Карл рискует, вламывается в лавку, откушивает травки – и ему в голову приходит отличная идея, и он спонсирует сооружение шикарного дворца и становится знаменитым архитектором-меценатом. И показывает доктору свой дворец. “Но это же сколоченный из говна и палок сарай, и на говне явно сэкономили! – Доктор, да вы никак ослепли от величия? Посмотрите на минареты, на бассейны, на сады!”. Доктор печально смотрит на разваливающийся деревянный сарай. А Карл, с первого траза выбравший неправильную траву, оказывается, даже богачом не стал, а лишь впал в иллюзию. Вот и сейчас он лежит на койке да бормочет – “Минареты, сады, мозаики, роскошь, богатство, слава, власть...”.
Шёл однажды странствующий музыкант по лесу, как вдруг слышит голос детский – мальчик в болоте тонет. Ну, музыкант не растерялся, схватил какую-то палку, пытается дотянуться, мол, “Хватайся за палку, вытащу тебя” – но палка коротка слишком. ВНЕЗАПНО по желанию мужика палка увеличивается! Мальчик хватается за увеличивающуюся палку мужика и музыканта забирает полиция за растление и музыкант вытягивает его из болота. Почему палка увеличилась? Непонятно. Узнав, что мальчик – сирота, музыкант решает стать его опекуном. Теперь вместе странствовать будут. И палку прихватят на удачу. И палка эта продолжает их выручать – на подходе к городку случается лавина, мужик в сердцах бормочет, что было бы неплохо камни в монетки превратить – и на городок сыпется дождь из монеток! Потом ещё во время пожара с помощью палочки удаётся превратить пламя в снег. Разумеется, палочку-выручалочку собирается отобрать бандит, ведь с её помощью он сможет разбогатеть, а музыкант – лох, которому достаточно тех денег, которых ему в шляпу насуют. Бандит похищает палку – а она не работает для него и возвращается к музыканту. И тут пацан такой говорит “Ну ладно, поиграли и хватит. Никакой магии в палке нет, всю магию колдовал я. Я эльф, и таким образом проверял людей на вшивость. Из болота я мог просто выпрыгнуть, но ты готов был рискнуть жизнью, чтобы меня спасти, и отказался от сокровищ, которые могла наколдовать типа палка. Посему дарую тебе чарующий голос и непревзойдённые музыкальные таланты, иди с миром и будет тебе счастье. – Пасиб. Но палку я всё же прихвачу, на неё удобно котомку с пожитками вешать. – Да на здоровье”.
Миниатюрными катастрофами угрожает комикс House of Mystery #69 – так называется первая история. Некий мистер Клин собирает космическую пыль. Он планирует “Электронно поджечь” её и таким образом создать дешёвый и надёжный источник света, который уменьшит потребность в электричестве. Продемонстрировать эффект Клин собирается на большой (но всё же не в масштабе 1:1) трёхмерной топографической карте, хоть его и предостерегают, что космическая пыль недостаточно изучена. Но что-то идёт не так...на миниатюрную Африку обрушиваются приливные волны, миниатюрная Евразия покрывается огромными трещинами из-за землетрясений, а миниатюрные северная и южная Америки вспыхивают пожарами! Клин уверен, что ему устраивает подлянки учёный-конкурент, и потому решает перейти от испытаний к проду, а именно – осыпает космической пылью окрестности своей лаборатории и заряжает пыль электричеством. И начинаются одновременно приливные волны, землетрясения и пожары! А Клину ассистент доходчиво объясняет, что к чему: “Катастрофы” на карте создавали инопланетяне в качестве предупреждения о том, что произойдёт, если космическую пыль действительно распылить на планете. Инопланетяне не заинтересованы в уничтожении Земли, ведь тогда пострадают и другие планеты Солнечной системы!
Жил да был парень, который с детства любил показывать фокусы. Но его фокусы не были ловкостью рук – это была настоящая магия! Парень держал это в тайне и просто развлекал народ. Став взрослым, он подался в шоу-бизнес как Мэнфри Великолепный, сценический волшебник. Зал радуется “невероятным фокусам”, а Мэнфри только хмыкает и думает про себя “Во люди обалдели бы, узнав, что это не фокусы”. Сам Мэнфри знал, что его сила превосходит таланты Мерлина, Калиостро и иных чародеев (как насчёт Доктора Фэйта или Затары? Увы, в это время мистические истории стоят особняком и не пересекаются с остальными закоулками вселенной DC). На беду, в какой-то момент Мэнфри впал в депрессию – устал от постоянного внимания и его магия начала выходить из-под контроля – начали сбываться даже мимолётные и подсознательные желания, а это же реально ппц. “Моя сила слишком велика! Я могу силой мысли расколоть луну надвое! Ох мля, ненене, назад, срастайся обратно, это я так, для примера!”. Задумавшись, Мэнфри находит гениальное решение – бороться огнём с огнём. Раз его магия способна на всё, то и уничтожить сама себя она может! “Магическая сила, пропади пропадом и больше никогда не возвращайся! Ни ко мне, ни к кому-либо ещё!”. И-и-и сработало. Пришлось отменить дальнейшие выступления, зато Мэнфри обрёл счастье.
Сегодняшнюю же порцию тайн завершит комикс House of Mystery #70 за январь 1958 года. Двое исследователей, Уоррен и Лэйрд, находят считавшийся потерянным лабиринт Тутмоса, в котором фараон сгубил войско Гильгамеша. Где-то в этом лабиринте скрыты сокровища, и этого Лэйрду хватает, чтобы рвануть туда вприпрыжку, забив и положив на предостережения Уоррена. Уоррен идёт с ним, чтобы дуралея выручать. И попадают двое из ловушки в ловушку – то копья в них летят, то огонь, то в зыбучие пески вляпываются, но кое-как из ловушек выбираются и решают: сокровища того не стоят. И решают вернуться к выходу. Но где-то сворачивают не туда и теряются, ибо карты-то у них нет. И заходят в тупик. И начинают паниковать. И ищут выход, но всё никак не могут найти. И отчаиваются. И находят дверь, иероглифы на которой переводятся как “Моё величайшее сокровище”. Ну збс, умрём – так на горе золота. Поднатужившись, Уоррен и Лэйрд выламывают дверь – и оказываются “на улице”. Величайшим сокровищем Тутмос всегда считал свободу. Во всяком случае, так утверждается в комиксе.
А на обложке иллюстрация к истории “Существа из ниоткуда”. В какой-то момент по всему городу повылезали странные твари всех форм и размеров. Щуконосороги, тихоходкозавры, зуброскорпионы и прочая нечисть. Полиция уже намерена провести большую чистку, но ведущий учёный и большой энтузиаст Конрой хочет существ изучить. Однако существ оказывается не так-то просто поймать – они вырываются из пут и клеток! В какой-то момент все существа собираются в одном месте и устраивают дестрой! Ну тут уж дело за армией. Прибывают танки, но внезапно Конрой выскакивает и не даёт открыть огонь по существам. А существа упаковываются в водонапорную башню, которая оказывается замаскированной ракетой, и сваливают. Конрой объясняет: он понял, что это инопланетная фауна, которую собирал и перевозил единственный разумный инопланетянин. “Это который? – Ну тот, двуногий жук с лучемётом на голове. – А как ты понял, что он разумный? – Он увидел в зеркале, как мы к нему подкрадываемся, и обернулся. Только высшие, разумные жизнеформы понимают, что такое отражение! Кстати, этот жук оставил мне в подарок лучемёт. Правда, я без понятия, как им пользоваться”. Инструкция к лучемёту останется одной из тайн Дома Тайн...продолжение следует! Не в смысле “продолжение этой истории”, а вообще.
А далее в программе Экшен-комиксы
Хроники станции Горизонт от первого лица её смотрителя.
И снова пространственный туннель привёл меня на новую планету.
От места разлома до жилья коллекционера пришлось пройти немалое расстояние. Хорошо, что мне предоставили его координаты. Навигационный модуль помогал в моём походе.
По пути мне встретился путник. Как оказалось, он тоже шёл к коллекционеру, поэтому мы продолжили путь вместе.
В дороге нам пришлось сделать один привал. Путника звали Танбо. Он рассказал, что идёт к коллекционеру, так как ищет утерянную реликвию своей семьи — древний меч.
На следующий день мы дошли до хижины коллекционера.
Хозяин хижины добродушно впустил нас в свой дом.
Видно было, что его коллекция состояла в основном из различных механизмов и древних артефактов.
Коллекционер выслушал цели нашего визита. Мы посетили комнату, где хранились древние накопители. Там я нашёл недостающие архивы станции Горизонт. Про реликвию Танбо хозяин хижины ничего не знал.
Хозяин коллекции не хотел расставаться с архивами, но согласился сделать для меня копию, которую я записал в свой портативный модуль обработки. Я поделился с ним несколькими энергокристаллами.
Распрощавшись с коллекционером, я вернулся к разлому, а Танбо продолжил поиски семейной реликвии.
Автор: @avlbel
Иллюстрации: нейросеть
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi