Гений за работой...
Кина Будет в ВК: https://vk.com/kinabudet
Кина Будет в ВК: https://vk.com/kinabudet
Оригинал:
* Сделай что-нибудь! Я всё записываю, приятель!
Вот и вышли новые "Мстители" - заключительный фильм марвеловский киноэпопеи длиною в 11 лет и 22 кинопроекта. Блокбастер получился невероятно пафосным и с эмоциональным надрывом, чтобы поклонники утирали слезы. Вместе с этим "Мстители: финал" безусловно самый зрелищный проект из всех кинокомиксов "Марвел" и наиболее дорогой. Производственный бюджет картины составил $356 млн, что равнозначно трехлетнему производственному обороту отечественного кино. Визуальных эффектов тут еще больше чем в "Войне: бесконечности" из-за немыслимого трехчасового хронометража.
Съемки
"Мстители: Финал" и "Мстители: Война бесконечности" снимались параллельно в Атланте в павильонах студии Pinewood. Производство завершилось в январе 2018 года, но потребовались досъёмки, которые прошли с сентября по октябрь. Технологически оба проекта - "Финал" и "Бесконечность" - идентичны. Оба Сняты под Imax-формат на Arri Alexa 65 IMAX. В обоих встречаются одни и те же герои с одними и теми же способностями. А вновь прибывшие имеют сольные проекты, поэтому многие ассеты под графику опять же уже есть. Визуальные эффекты создает пул сработавшихся и зарекомендовавших на предыдущих проектах студий. Среди которых выделим Industrial Light & Magic (ILM), Double Negative (DNEG), Framestore и Digital Domain. Предыдущий фильм был номинирован на "Оскар" за лучшие визуальные эффекты. Очевидно, что продолжение также получит упоминание Американской киноакадемии, а быть может и выиграет.
Фильм снимался в штатах, за исключением первых сцен, которые ставили по другую сторону океана, в Великобритании в рамках производственного календаря "Войны бесконечности". Поясним. После того как в Эдинбурге был отснят материал для фильма «Мстители: Война бесконечности», съёмочная группа отправилась на юг, чтобы снять несколько сцен для продолжения. В местечке Сент-Эббс на южном побережье Шотландии и в английском Дареме - в главном соборе города.
Дополнить внешний облик собора выпало главному художнику картины Чарльзу Вуду, который построил стены и прочие сооружения внутри собора, чтобы получить желаемую картину. Чарльз Вуд так тщательно подошёл к работе на этой локации, что работники и служители собора не могли отличить реальные сооружения от декораций. Вуд и его команда сняли слепки с реальных камней, из которых построен собор. Затем они отправились к местному каменщику, чтобы изучить технику реставрации. Это позволило им подобрать нужную текстуру при окраске искусственных камней, которая идеально подошла к оригинальной. Постановщиком схваток назначили бывшую каскадершу Моник Гандертон, после того как её руководитель Сэм Харгрейв решил попробовать себя в роли режиссёра второй съемочной группы, снимающего масштабные боевые сцены. Но самый смак в этой картине, конечно, герои. Остановимся на центральных и самых крутых - Железном человеке и Таносе.
За последние пару месяцев на российские киноэкраны вышли два фантастических фильма с героинями-женщинами. Обе картины понравились отечественному зрителю и заработали сотни миллионов рублей в кинопрокате. Об Алите я уже рассказывал. Обязательно посмотрите видео на канале. Настал черед Капитана Марвел.
КАПИТАНША
Очередной фильм Marvel знакомит нас с историей становления героя. Сюжет в картине архетипичен до безобразия, но в этом его сила. Тут важнее не что, рассказывается, а как. Рассказывается и показывается умело, но без огонька. И тут напрашивается сравнение с "Чудо-женщиной", которое не в пользу Марвел. Во-первых, там Галь Гадот, во-вторых, ретро-антураж. А что и кто тут? 90-е - не лихие, экшн - вялый. Если бы не кот и туповатый, но хорошо оцифрованный Фьюри в исполнении безупречного Сэма Джексона, совсем была бы тоска. Но, к слову, "Черная Пантера" была слабее. Так что все относительно.
Фильм снят за 75 смен. Снимали преимущественно в Лос-Анджелесе и в его окрестностях. И это идет в плюс картине, поскольку павильонная съемка под натуру никогда не заменит натуры. Разумеется, намеренные художественные стилизации мы тут опускаем.
В итоге кинематографисты снимали на настоящей электростанции, действующей авиабазе, а также в долине Люцерна и на озере Шавер. Так что живописная натура - это натура, а не CGI. Но без павильонов такое кино, конечно, не снять, ведь часть действия происходит в инопланетных мирах, где обитают Скруллы и Кри. В ходе работы над визуальным решением для родных планет цивилизаций, было важно отобразить четко прослеживаемую идентичность. Marvel активно консультировал художников, чтобы те не напортачили и не испортили дух комиксов. Таким образом Мир Кри вышел угловатым и симметричным с обилием металлических материалов, а мир Скруллов округлым и асимметричным с обилием керамики и других органических материалов. Эти базовые принципы применялись ко всем элементам двух миров, включая здания, космические корабли, интерьеры и, конечно, одежду.
Полное видеоэссе
Растерялся, читая стишок? Затупил на докладе? Споткнулся выходя на сцену?
Больше историй в паблике vk.com/kotikpage
Друзья, привет! Американская киноакадемия объявила номинантов на премию "Оскар" в категории лучшие визуальные эффекты. Давайте присмотримся к каждому из претендентов и спрогнозируем победителя. В прошлом году мне это удалось. На канале есть ролик. Скажу сразу, что этот год не имеет столь сильно ярко выраженного лидера, поэтому придется сложнее. Но попробую.
"Хан Соло"
Фильмы киновселенной "Звездные войны" стабильно попадают в число номинантов. Вот только победителями они выходили в эпоху Джимми Картера и Рональда Рейгана. Весь последующий новояз запущенный Лукасом, а впоследствии и Дисней лишь номинировался, но всегда проигрывал. "Хан Соло" по всем статьям проигрывает "Последнему Джедаю". В картине меньше визуальных эффектов, ниже градус зрелищности, плюс проект потерпел полное фиаско в кинопрокате. Продюсеры ошиблись с режиссерами-постановщиками, которых уволили в самый разгар съемок. Пришедший на помощь многоопытный Рон Ховард отработал в качестве кризис-менеджера, пересняв большую часть сцен. Но фильм все равно получился слабее чем ожидалось.
Графику создавали кудесники ILM, но и другим департаментам было чем заняться. Строились декорации, работали пиротехники и, конечно, художники по пластическому гриму. Вообще, "Хан Соло" - это олдускульный проект по духу. Создатели сделали ставку на комбинацию специальных и визуальных эффектов. Робота создавали на компьютере, но многие из существ представляли собой актеров в гриме или же аниматронные куклы. Декорация Сокола также была построена и установлена на гидравлическую базу. Для получения кадров из кабины кинематографисты проецировали заранее визуализированные в ILM космические пейзажи и инопланетные ландшафты. Как правило, подобное делается для получения нужных рефлексов, но тут пошли дальше. Проекции были очень высокого качества. Работа проектора синхронизировалась с движениями декорации и камерой, поэтому в окончательный монтаж пошли кадры без замены проекционных пейзажей на посте. Разумеется, были и полностью компьютерные планы. Но опять же повторюсь. Все это уже мы видели по 250 раз в других фильмах киносаги. "Хан Соло" - аутсайдер на оскаровской вечеринке.
"Человек на Луне"
Второй космический проект в списке. В отличие от "Хан Соло" здесь все как бы взаправду. Все-таки лента поставлена по реальным событиям. Технологически "Человек на Луне" - это "Интерстеллар" в миниатюре. Да, тут нет размаха и амбиций Нолана, но есть макеты и высококачественная графика, выполненная студией Double Negative, которая работала над тем же "Интестелларом". И напомню, что фильм Нолана в свое время взял таки "Оскар" за эффекты. Но "Человеку на Луне" этот трюк не удастся повторить. Здесь все-таки дым из трубы пожиже. О чем свидетельствует минимальное число упоминаний на VES Award. Номинация на "Оскар" уже успех и факт признания большущей работы всех департаментов. И сам фильм неплох. Это в хорошем смысле авторское кино с некислым бюджетом.
Полное видеоэссе
Друзья, привет! Посмотрел "Аквамена" и решил рассказать о том, как вся эта красота снималась и творилась. На мой взгляд, у этого фильма самый крутой визуальный ряд из всего того, что я смотрел на большом экране в прошлом году. отсутствие "Аквамена" среди номинантов на "Оскар" за эффекты не должно вас смущать. Среди претендентов на VES Award он обязательно будет, но ближе к делу.
Фильм про владыку морского снимался преимущественно в Австралии, но вторая съемочная группа выезжала также на натуру в Италию и в Морокко. Там снимался преимущественно экшен. За графику отвечал VFX супервайзер Кевин Макилвейн, работавший в прошлом с режиссером Джеймсом Ваном на седьмом "Форсаже". Собственно Ван его кандидатуру и пролоббировал, когда проект уже находился в активной фазе подготовительного этапа. Например, арт-департамент к моменту прихода Макилвейна успел подготовить тонну эскизов под руководством художника-постановщика Билла Брзески. И тут среди многочисленных концепчиков особого упоминания заслуживает художник Sebastian Meyer - большой спец по дизайну персонажей. Он рисовал для "Черной пантеры", "Маугли", "Перси Джексона" и многих других фильмов.
Для "Аквамена" Себастьян придумал акул, вот этих полуконьков- полудраконов и еще несколько персонажей. Его Концепт-арт был взят за основу моделей существ, которые строили и анимировали трехмерщики привлеченных VFX-студий.
По словам Макилвейна, концепт-арт был настолько добротный и точный, что финальное изображение не сильно от него отличается. Часть превизов также уже была готова. Ими занимались ребята из хорошо всем известной The Third Floor. Позднее к проекту привлекли Halon и Day for Nite. Всю эту работу курировал другой супервайзер Чарльз Гибсон со стороны ILM - одного из якорных подрядчиков на этом проекте. В паре с ним Макилвейн и разрулил 2300 планов.
Оператором-постановщиком назначили многоопытного Дона Берджеса, снимавшего фильмы Роберта Земекиса, когда тот был в форме. В том числе "Форреста Гампа". Почти все подводные сцены снимались в сухом павильоне, что накладывало отпечаток на освещение и работу актеров на площадке. С целью создания каустического эффекта на лицах героев Берджес иногда использовал направленный свет через прозрачные лотки с водой.
Полный разбор в ролике