Dota 2 или LoL? Что лучше?
Я считаю, что в нашей жизни ничто не может быть "лучше", чем что либо другое. Потому что все упирается во вкусы. Как знаете, говорят: "что русскому хорошо - немцу смерть". Дота или лол. Футбол или хоккей. Рыжие или блондинки. Бессмысленные рассуждения.
Однако. Всякое явление можно описать, и вот уже по описанию человек может для себя решить, что ему вероятнее всего подойдёт. Дам описание в самых общих чертах.
Итак (в доте у меня 5к ммр, в лоле у меня часов 30, потому очевидно, что по лолу это чтото вроде "на первый взгляд" ) Dota 2:
1) таргетные спеллы. Это игру упрощает и делает файты менее интригующими (спелл всегда попадает, нонтаргет тут скорее исключение), но это делает лайнинг и саму игру более расслабленной.
2) Большое количество сейв итемов, это дает возможность войти в сражение несколько раз, удлинение файтов.
3) отводы. Это одна из задач сапортов на линии. Все не упирается в онли харас или ганги как в лоле.
4)Рошан. За убийство этого мегабосса команда получает автоматическую воскрешалку для одного игрока. Удлинение файта.
5) Байбеки (можно после смерти за деньги опять пойти драться) и Хайграунды (промахи на возвышенности). Удлинение файтов, их количество, камбек, время катки увеличивается.
6) катки по 30-60 мин. Затянутость, но возможно и повышение интриги (времени потрачено много, оттого результат важнее)
7) Влияние итемов. Тут оно большое. Радик на Спектре или БкБ на Морте меняют файты полностью.
8) Редкие апдейты в сравнении с Риотами. Но, конечно, игра живет и онлайн вряд ли упадет в скором времени до неиграбельности.
9) Популярна в Раше. Кто считает что дота умерла, то я вас наверное удивлю, что на твиче дота - самая популярная категория по количеству трансляций на русском языке. Так уже несколько лет, не изза инта)
10) графен и сист требования. У меня кор ай5, 16 гб оператувки, nvidia 1050. Играю на минималках, иначе лагает в файтах.
11) Персонажи. Имена у них простоватые: Bristleback и тд.
12) Порог вхождения. Он более высокий, чем у лольки. Итемы сильно разнятся, персонажи сильно отличаются спеллами. Для меня это создает интерес, но для начинающего игрока, это челендж, сродни запоминанию имен чемпов лола. Да и сам процесс игры более дроческий с фармом итемов (я такое люблю, кек) .
LoL
1) спеллы нонтаргетные. Это делают игру эмоциональнее. А-ля вся игра из Пуджей, Миран и Инвоков.
2) Сейв итемов мало. Велик шанс отлететь с одной тычки от кора (кек, я даже не помню название керри в лоле). Файт упирается в то, как кто мансит и хорошо пуляет спеллы.
3) отводов и денаев (добивания крипа) нет, потому упор делается больше на размен тычками и ганги. Эмоционально, но не медитативно.
4) Боссов больше. За их убийство дают баф команде. Файт ускоряет.
5) Хайграунда и байбеков нет. Укорачивает катку.
6) Катки по 15-40 мин (не берем исключения).
7) итемы важны, но переворота игры не создают.
8) частые апдейты, реклама игры. Риоты тратят больше денег на лол, чем Габен на доку. Я думаю в будущем это повлияет на многое, аниме риотовское вышло дороже и качественнее к примеру.
9) непопулярность в СНГ. Офк это относительно доки второй. Дока, считай, русская игра. Лол же мировой. Хотя читал, что в некоторых наших униках даже стипуху платят челикам, кто участвует в чемпионатах лолерских (ууу, мани)
10) Графен и системные требования. Лоль менее требователен. Говорят графен анимешный, но я бы назвал его скорее просто неярко-мультяшным.
11) Имена чемпионов. Гена, Вася, Петя, Миша, Галя. Запомнить их - это челенж (хотя я имена коллег на работе не всех помню). Я очень люблю тимфайт тактикс и до сих пор не всех запомнил. Но мисс Фортуну запомнил сразу.
12) Порог вхождения. Для начинающего игрока игра более проста. Вприципе руну можно любую поставить, итемы какие бы не купил, они импактовы, да и зайти кайфануть-пострелять очень даже интересно практически любому.
Возможно чтото и подзабыл.
Это было описание в общих чертах, и вполне может помочь выбрать игру)
Послушать ваши рассуждения - почему вам понравилась дока или лол было бы вообще круто.
Я свое предпочтение отдал доке.
И еще одно наблюдение. Разница между лолом и дотой примерно такая же как между пубэгэ и варзоном. Пубэгэ умирает, там больше дрочильни со сбором итемов, игру не апдейтят. А варзон - это лол, гораздо более активные игры. Забавная аналогия, прям очень схожая)
Пару слов о Хотсе. Писать почти нечего. Графика очень качественная. Персонажи близзардовской вселенной. Файты долгие. Много персов лекарей. Игра - файты и захват точек. Чего то все таки ей не хватает, может вы знаете чего?
Покемоновская мова не особо зашла.
Поиск игроков с ночным онлайном
Всем привет!
Ищу с кем поиграть в разные игры (в основе стратегии, список будет ниже)
Сначала немного о себе:
28 лет, не женат, работаю в экономической сфере+ параллельно учить на магистратуре.
Так получается ,что я прихожу домой поздно и все мои товарищи/однокашники/друзья уже 3 сон видят, ну а мне хочется немного поиграть....собственно поэтому я и решил обратиться к пикабу
Собственно небольшой список критериев
1)Онлайн МСК+1 примерно с 23.00 до 3.00 частота будние дни,а суб-воск с 12.00 и хоть целый день :)
2)Наличие Discord(наличие микрофона, не обязательно, но приветствуется)
Так же хочу уточнить о
Возрасте- для меня он не важен, пусть вам будет 50 или ты юный мальчишка лет 12,для меня все равны
Комфорте игры- я не против "пообсуждать" темы, но в рамках приличия, если вам что то не нравится в моих мыслях или вы не хотите об этом говорить, просто закрываем эту тему и продолжаем наслаждаться игрой.
К Мату - отношусь нейтрально(че уж греха таить иногда вырывается). Но любой избыток вреден.
Киберспорт и отношение к игре итп Я бы хотел выигрывать все игры, но я понимаю что это не возможно. Завоёвывать первые места в турнирах не собираюсь. Если вы знаете что то большее, а еще лучше хотите научить, я с удовольствием буду стараться играть лучше в меру своих возможностей, но я абсолютно ровно отнесусь и человеку если он прямо по середине игры встанет и скажет "извините у меня работа/жена/кошка/молоко убегает/уроки не сделаны" , потому что Жизнь> Игра даже если ты в ней хорош.
Разнообразные игровые вкусы вам может что то не понравится из того во что я играю, а мне что то из того во что играете вы. Скажу честно я "отсталый" геймер, Я против навязывания.
Пол- скажу честно не часто встречал девушек геймеров, но если хочется поиграть почему нет (интим не предлагать :D)
Cписок игр(+ небольшие пояснения)
Постоянно играю в:
Starcraft (моя первая игра любовь на всю жизнь, не могу назвать себя супер-корейцем, но пару стратегий знаю и онлайн играю)
Starcraft 2(так же как и 1 стракрафт играю в классическую версию 1 на 1 или 2 на 2,игротеку не люблю, кооператив как по мне банален, но пару вечеров поиграть можно, Уровень игры платина-алмаз )
For Honor( Необычный файтинг от юбисофта, игра не типичная для меня, но очень понравилась, мне удалось добиться неплохих результатов и этой игре и даже сделать себе "имя" в русскоязычном обществе)
SMITE (Играл я другом, после его ухода стал реже заходить,не поднимался выше алмаза,играю 3 на 3,арену/конквест, не люблю арам и клеш)
Heroes of the Storm(а вот тут играю арамы :D,ни разу не играл ранкед)
World of Warcraft (Я не очень понимаю современный варкрафт, поэтому играю на 3.3.5а,но на кастомном сервер SIRUS,в основе играю ПвП (БГ-Арены 2ка-3ка),но и по рейдам пробежаться не против, аля Каражан/ИК/ОНЯ/ОКО/Ульда)
Warhammer 40000 Dawn of war (Играю в 2 на 2 или Дуэли через ДоВ онлайн)
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (фановая стратежка немецкой школы, получается играть не очень, но я стараюсь! Частенько играю 4 на 4)
также 100500 других стратежек RTS/TBS Жанра в которые захожу поиграть с перерывами:
Rise of Nations,Age of Empires 1-2-3,Казаки,American Conquest,Submarine Titans,Machines: Wired for War,Disciples,Heroes of Might and Magic 3 и 5,Homeworld 2 и другие...
Если вы хотите поиграете, но не умеете, не бойтесь пишите! я вам все расскажу и покажу!
Кого заинтересовал или есть вопросы по играм пишите в дискорд Nivegim#5210
P.s Не болейте!
Главное, чтобы костюмчик сидел
Канал автора в ТТ kamuicosplay
Lunara WoW Создание костюма. Часть 1
Lunara WoW Создание костюма
К сожалению мероприятие на которое я готовила костюм отменили за день мероприятия, для меня это была неистовая боль, так как перевозка такого костюма довольно не дешёвая и трудозатрата. Раз моя номинация " премьера " не состоялась, я решила немного рассказать о своем костюме.
Мой инстаграм https://www.instagram.com/nika_nya/?hl=ru
Постараюсь рассказать о создании монументального для меня костюма. Увидев Лунару конечно же захотелось воплотить нечто подобное. В ней сочетается все то что я так люблю. Красивая, сильная и сложная.
Парик
При создании парика необходимо было учесть его конструкцию. У оригинала довольно длинная шевелюра , которая игнорирует законы физики и стоит горизонтально колом. Хотелось сделать парик интереснее поэтому я добавила эффект магии в виде запрограммированных RGB лент .
Что бы парик оставался более подвижным, я сделала основу парика из круглых сегментов с фиксацией в верхней и нижней точке, таким образом оставалась подвижность парика. Материал для основы Eva foam 55 шор 5 мм. Нарезав световые ленты на полосы и спаяв их проводами с запасом ( для того что бы парик остался подвижным) , я обклеила каркас парика.
Изначально обклеивала ленты канекалоном и волосами с парика, но он оказался довольно тяжелым и для эффекта волос я использовала шерсть для валяния, она же рассеивает свет на лентах. Нарезав миллион листочков из фоамирана, я обклеила основу парика методом чешуи, т.е. слоями.
Рога
Рога изготовлены из Eva и обклеены Bubblestar. В основание рогов я вклеила отрезок пвх трубки диаметром 25 мм. Внутри рога закреплена веревка с липучкой. Я выбрала данные материалы для того что бы рога были как можно легче, а так же что бы конструкцию можно было разбирать для удобной транспортировки.
В основу парика я вклеила две пвх трубки диаметром 20 мм и обклеила фоамираном по внешней стороне, для лучшей фиксации рога. Изнутри парика закреплена липучка для фиксации рогов на парике.
Украсила парик искусственными цветами с диодами, как завершающий штрих
Копыта
Для изготовления копыт я использовала ботильоны и пластиковую основу в виде копытца.
Основу копыта я изготовила по методу отливки из пластика. Изготовила мастер модель из пластилина, отлила силиконовый молд и отлила копыто из пластика. Внутрь молда я поместила ботильоны, с отпиленным каблуком. Ботильоны поддерживают форму стопы, первый вариант с туфлями проваливался вниз. Что бы не проскальзывать при ходьбе и быть более устойчивой, низ копыта я проклеила 2 мм 70 шор Eva. Поверх ботильоны я наклеила липучку и обтянула легинсами, сверху задекорировала мехом.
п.с. я затупила, поэтому если есть возможность окрашивайте пластик в процессе отливки, поверте это будет намного удобнее.
В следующей части расскажу о торсе , посохе, дым машинке. С удовольствием отвечу на вопросы.