Расчехляем колоду сокровищ и добавляем новые карты в "Манчкин"
В общем, это, я вернулся... И карт новых принес... Как не ждали?
Сидел пол-лета на жопе ровно, занимался своими хикковатыми делами и тут БАЦ, ЖАРА, ГОЛОВУ НАПЕКЛО, А У МЕНЯ ЖЕ ЕЩЕ КАРТЫ СОКРОВИЩ НЕ СДЕЛАНЫ, А ДАВАЙ СДЕЛАЕМ, А ЧЁ НЕТ, ЕСЛИ ДА и все, вот я тут(
Иногда забегал на пинтерест и тырил оттуда красивые арты, не пропадать же добру. Правда, чисто "гоблинских" сокровищ к прошлому сету маловато, неожиданно вперед выбрались карты для всяких там эльфов и рейнджеров, так как фэнтезийные художники очень уж любят эту тему, не браковать же теперь хорошие арты только из-за негоблинского сеттинга)
Кроме того, карты только-только начал рисовать, так что в дальнейшем, вполне вероятно, просто соберу их в тематические сборки, если так уж нужно будет)
Ладно, языком так чесать могу еще довольно долго, так что перехожу непосредственно к сокровищам)
*************************************************
Я уже говорил, что этот меч очень героический?
*********************************************
Гоблины и коварство, по сути, синонимы)
*************************************
Еще одно функциональное и полезное в быту устройство от ведущих гоблинских инженеров)
*****************************************************
Дай манчкину боевое зелье и он подгадит один раз. Дай ему алхимический клинок и он будет гадить всю партию)
*****************************************************
Остры, смертоносны и очень питательны)
****************************************************
Такие усики - пропуск в... высшее общество дварфов, а не какие-то там элементы белья)
***********************************************
Хлыст-гидра, гидра-хлыст. Практично и безопасно)
**********************************************
Раз в фэнтези не завозят автоматы, придется повышать стрелковый бой читерскими артефактами)
***********************************************
Тихо стырил и ушел - называется нашел)
*****************************************
Бей сильнее! Неважно зачем!
*********************************************
Друзья отказываются играть в "эпического" манчкина, а поимбовать хочется? Я решил эту досадную проблемку)
******************************************
Любите котиков, собачек и всех-всех-всех зверят ^^ А вот люди сосут.
*******************************************
Примерно как-то так пока что выходит.
Варианты черновые, так что все еще может несколько раз поменяться и по балансу и по названиям)
Раньше я думал сделать "сеты" под разные классы, но вспомнил, как печально ловить постоянно в сокровищах шмот "только для...", поэтому концепцию решил немного переработать. Получились артефакты доступные всем, но активирующие свои доп бонусы только при определенных обстоятельствах. Это, как мне кажется, будет немного повеселее и подтолкнет игроков меняться друг с другом полезными вещичками)
Также я сейчас закидываю первоначальные варианты карт в группу вк, надеясь на то, что участники где-то за мной допроверят и подскажут новые идеи - халтурю сам, в общем :D
Правда, народа почти нет, так что это больше похоже на шизоразговор себя с собой, лол)
Если интересны карты манчкина или есть свои идеи, то вполне можете забежать на огонек)
Коммерческой выгоды с этого не имею, так что рекламой не спамлю)
Как четверо военных из Абердина создали первую систему подсчета карт
В конце 60-х годов ХХ века на прилавках оказалась книга под названием «Обыграй дилера». Любой, кто интересуется блэкджеком и изучает выигрышные схемы, слышал об этом издании. Автором стал Эдвард Торп, но описанная на страницах система принадлежит не ему. Книга бы не увидела свет, если бы не четверо военных из американского Абердина. Мужчины создали первую в истории рабочую стратегию подсчета карт. Причем не для того, чтобы выносить из казино баснословные суммы, а просто из любви к картам и математике. Их прозвали четырьмя всадниками Абердина. Спустя 50 лет их имена удостоили внесением в Зал славы блэкджека.
Итак, кто они? Роджер Болдуин не имеет отношения к династии тех самых Болдуинов. Отец — специалист по экономике, мать — активистка. Вырос в престижном районе Нью-Йорка, учился в Корнелле и Колумбии.
Уилберт Кэнти воспитывался в воцерковленной семье и хотел стать священнослужителем. Но учеба в семинарии показалась ему скучным занятием, поэтому внушительную часть времени Уилберт проводил за игрой в блэкджек. После и вовсе перевелся в обычную общеобразовательную школу, а оттуда прямиком на военную службу. Ко времени знакомства с другими тремя всадниками успел достичь звания сержанта.
Джеймс Макдермотт обожал математику и получил стипендию в университете Колумбии. За 6 лет дошел до сткпени магистра.
Герберт Мейзел всегда подавал надежды как математик и в детстве даже считался гением. После армии стал профессором в университете Джорджтауна.
Все четверо познакомились на абердинском полигоне. В основное время испытывали оружие, а в свободное — играли в карты. Общие интересы позволили родиться идее: что если можно создать схему, которая позволит обыгрывать дилера. Систему разрабатывали 18 месяцев. В середине 1950-х ее протестировали в казино Лас-Вегаса и поняли: работает! Парой лет позже друг Болдуина выпустил книгу. Она стала бестселлером, мужчины вернулись к своей работе, а тысячи игроков по всему миру стали проверять работоспособность системы «всадников».
С появлением интернета и онлайн-казино схема приобрела вторую популярность. А в 2003 великолепную четверку пригласили в Зал славы блэкджека, чтобы увековечить их имена.
Семь картин, посвященных азартным играм
«Кар-Мэн» пели про рулетку, Пушкин писал про пиковую даму, а сколько фильмов снято о казино - не будем даже пытаться пересчитать. Азартные игры просочились во все виды искусства, в том числе, в изобразительное. Посмотрим, как разные художники смотрели на эту тематику.
1️⃣ Матье Ленен «Картежники»
Французу, одному из троих братьев и коллег по кисти, удалось точно передать атмосферу карточной партии того времени (картина написана в середине XVII века). Полумрак, напряженные лица игроков и, конечно, наблюдатели – куда без них.
2️⃣ Караваджо «Шулера»
Эпичное полотно стало знаковым в творчестве легендарного итальянца: мировую известность принесло именно оно. Всё по законам барочного реализма: сочные краски, безупречно прорисованные лица, а ещё – первый в истории изобразительного искусства покерфейс.
3️⃣ Поль Сезанн «Игроки в карты»
Французский постимпрессионист написал целую серию полотен, посвященных любителям азарта. Предположительно, персонажи, изображенные на картинах, играют в брелан – прототип современного покера. Мужчин, которых можно увидеть на работе 1890-х годов, легко принять за Шерлока Холмса и доктора Ватсона. Но нет, это типичные картежники того времени.
4️⃣ Мунк «Рулетка»
Норвежец, из-под кисти которого вышел легендарный «Крик», сам увлекался рулеткой. А проигравшегося посетителя изобразил в своей узнаваемой манере: крупные мазки, обобщённый фон, мрачноватая и в то же время притягательная атмосфера.
5️⃣ Жан Метценже «Рулетка»
Ещё одна рулетка, но на этот раз от последователя Пикассо из Франции. Кубистическая картина на грани абстрактного и реального не посвящена игрокам. Только колесо, окружающие предметы и сочные краски.
6️⃣ Кассиус Марцелл Кулидж «Собаки играют в покер»
Собачий Луис Уэйн посвятил четвероногим картежникам сразу серию картин. Забавные открыточные сюжеты с антропоморфными псами начали появляться в 1903 году. Всё, как у людей: собаки одеты в элегантные костюмы, пьют напитки и курят сигары – их, кстати, изначально и должны были рекламировать иллюстрации Кулиджа.
7️⃣ Шелли Уилкерсон «Королева игровых автоматов»
Современные художники не обходят тематику стороной. Вот, например, на картине американки Шелли Уилкерсон изображена стереотипная пенсионерка, сорвавшая куш в автоматах (в США такой контингент можно очень часто встретить в залах со слотами).
Ответ GoatFeudal в «Ты только приезжай. Хоть иногда»5
а у меня дико бомбануло: деда нет уже восемь лет. очень любил играть со мной в шахматы, у него были старинные шахматы ручной работы с наборной мраморной доской и фигурами из слоновой кости, добытые в дипмиссии во времена Хрущева, дедова реликвия.
Дед этими шахматами очень дорожил, ему было важно, чтобы потом эти шахматы достались мне как память. в итоге, когда деда не стало, дражайшие родственнички в лице двоюродной сестрицы и околородственной своры с гиканьем и улюлюканьем побежали обносить его квартиру и грабить мертвеца.
шахматы в итоге спиздил десятилетний наебыш двоюродной сестры. изговнял маркерами, половину фигур проебал, половину разбил, как и саму доску, после чего их хотели отдать мне, ведь спиздить спиздили а теперь без дела лежат.
а они даже не понимают, почему я с этой шоблой не общаюсь.
"-АЧОТАКОВА!!!!ЭТА ЖЫ РИБЁНАК!!!ДИТАЧКА ПАИГРАЛАСЬ!!!!"
ну а деду его вещи уже не нужны "В САВАНЕ КАРМАНАВ НЕТУ А НАМ СГОДИТСЯ"
простите, прочитал, вспомнил, припекло.
Ответ на пост «Ты только приезжай. Хоть иногда»5
Какое тёплое и одновременно грустное фото! Я играла с дедушкой в шахматы почти каждый раз, когда к нему приезжала. Я никогда не выигрывала, гроссмейстера обыграть не реально, а он всегда говорил "вот выиграешь у меня - умру спокойно". Казалось, он будет жить вечно... Но вот один раз воззрился на доску своим единственным глазом и воскликнул:
- Так, это ещё что?!
- Мне кажется, это мат...
- А ну расставляй по-новой, сейчас я быстро тебя размажу! Кажется ей...
И буквально в 3 хода мне детский мат поставил, и довольный ушёл курить на балкон. Долго потом смеялись и пошли ещё прогуляться, погода была хорошая, лето. А утром он не позвонил. Всегда звонил пожелать хорошего дня, а тогда не позвонил. Я всё поняла, поехала к нему, у меня были ключи от его квартиры и им же данные чёткие инструкции, куда звонить, что делать, где документы... И где пачка сигарет лежит, золотая Ява.
- Дедушка, я же не курю!
- Ой, да у нас в семье все при родителях не курят лет до 40, а при дедушках курят. И я такой, и мама твоя. Всё я знаю! Вот тут, на подоконнике лежат всегда.
Он всегда был, есть и будет моим дедушкой. Однажды я научу своего наследника играть в шахматы, а потом мы с дедушкой снова сядем за доску.
Раз 10 с тех пор пыталась с кем-то сыграть в шахматы, но не идёт. Не хочу, словно что-то не то делаю. Иногда решу пару этюдов с компом, чтобы, условно, не забыть, как фигуры двигать, но и только. Его доска маленьких резных шахмат ждёт наследника, и тогда вновь погрызенные детскими зубами офицеры пойдут в атаку.
Обзор рогалика на телефон Breach wanderers
Классный рогалик на телефоне, для любителей slay the spire и подобных. Ранний доступ. Реклама ненавязчива, но присутствует. Можно без доната, карты и персонажи открываются за внутриигровую валюту, которой достаточно много. Одно прохождение вполне может дать 2-3 бустера, с квестами. Игра на английском, но он элементарен, разобраться легко.
Сам процесс игры понятен из жанра, много путей, выбираем, бьёмся с монстрами, боссами. Иногда бывают мини квесты события.
Героев на данный момент 8
У каждого свои особенности и карты. Есть механик с плазмопушкой, маг, паладин, и прочее.
В игре достаточно статусов, баффов и механик, а так же общий Пул нейтральных карт, из которых можно собрать разные по механике колоды. За некоторые битвы дают карты монстров и погоды, которые дополняют общую колоду. Ну и артефакты, куда без них. Некоторые карты дают возможность вызывать миньонов и усиливать их. Всего карт 300.
Из интересного:
- Перед началом путешествия мы сами собираем пул карт которые могут выпасть в качестве награды. Т. Е. Более менее контролируем что собирать
- набор артефактов строго ограничен, одна пушка, одна бронь, два предметы одежды типа сапог и плаща, и 4 триньки. Т. Е. Иногда придётся заменять одни на другие, и выбирать чем жертвовать. Причём артефакты выпадают при наборе определённого ресурса с битв и ивентов и можно выбрать из 3 предложенных, что брать.
- бои достаточно сложные, есть над чем подумать. Некоторые, необязательные в событиях, я до сих пор не прошёл.
- есть магазин усилений, которые действуют на всё прохождения. Меняются, покупаются за внутриигровую валюту.
Ссылки если надо, не реклама
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Baronnerie...























