Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
24
Nikolja1990
5 лет назад
Настольные игры

Каркассон. Королевский подарок⁠⁠

Смотрели, смотрели мы с женой на нашу коллекцию настолок и решили - а что бы нет, когда да?


В общем решили мы каждую неделю записывать 1 партию в наши игры и выкладывать их на Youtube. И первое видео которое уже есть на ютубе - наша партия в Каркассон на двоих:

https://www.youtube.com/watch?v=AEe-MAd2YqQ

Так сказать пробный шар. (Подписывайтесь на канал! У нас еще много игр есть! От самых простых, до таких, что на просторах СНГ коробок 30 всего)


Казуальный тайллэндинг с миплплейсментом с минимальным даунтаймом и мажорити… Вот так вкратце можно описать данную игру:)


Ну а теперь, когда все увидели, что я знаю много умных слов, поговорим о самой игре. Каркассон появился в моей коллекции четвертым или пятым. Наверное сразу после «Ticket to ride. Europe», «Catan» (Колонизаторов), «7 чудес» и, возможно, «Эволюции». Но если посчитать все сыгранные партии с женой, родителями, друзьями и просто знакомыми, то эта игра будет лидировать с большим отрывом. И, честно говоря, сей факт совсем неудивительный — правила объясняются на пальцах за 5 минут (10 если играть со всеми дополнениями), механика проста и понятна и осваивается детьми чуть ли не с детсадовского возраста, ждать своего хода практически не приходится и при всем при этом тут сильное взаимодействие между игроками. В общем идеальный набор.


Так как же играть в Каркассон?


А очень просто — берешь 1 квадратик (тайл по-научному), переворачиваешь его и смотришь куда его можно пристыковать, соблюдая географический принцип. Т.е. поле должно продолжаться полем, дорога — дорогой, и городов, резко перетекающих в предыдущие два элемента ландшафта без стены между ними, тоже быть не должно. Есть еще монастыри, но они стоят посередине тайлов и на принцип, описанный выше, влияния не оказывают.

Каркассон. Королевский подарок Настольные игры, Каркассон, Lets Play Club, YouTube, Подписки, Видео, Длиннопост

Монастырь, дорога, город, поле — все элементы что встречаются в игре.



Положил квадратик на стол? Молодец! Теперь можешь на этот тайл поставить человечка (мипла). В городе такой человечек будет считаться городским жителем, в монастыре, как ни странно, монахом, в поле — земледельцем, а вот на дороге уже разбойником (дикие времена — дикие нравы). Как только дорога с обеих сторон закончится каким нибудь городом или перекрестком, или даже монастырем, город возведет фортификационные сооружения без разрывов, а монастырь будет окружен еще восемью квадратиками, этого мипла можно будет снять и получить победные очки за успешное завершение строительства. А вот наши крепостные остаются на своем поле до конца партии, и получат очки только при финальном подсчете.


Если игрок не начинает строить новый город или, допустим, дорогу, а пристыковывает свой тайл, так чтобы продолжить уже существующий объект, нужно проверить, чтобы где-то раньше на нем никто не выкладывал своих миплов - как говорится, «Это моя добыча!»

Каркассон. Королевский подарок Настольные игры, Каркассон, Lets Play Club, YouTube, Подписки, Видео, Длиннопост

А сейчас будет замес.…

И тут мы подходим к самой мякотке игры - ставить на уже занятый объект миплов нельзя, но никто же не запрещает начать строить рядышком второй город, а потом и третий, расставить туда своих миплов, а потом все 3 города объединить в 1! А дальше все как в жизни — чье кунг-фу круче - тот очки себе и забрал.

Каркассон. Королевский подарок Настольные игры, Каркассон, Lets Play Club, YouTube, Подписки, Видео, Длиннопост

«Мамой клянусь — случайно получилось!»

Звучит просто, но поверьте, на деле драка порой идет нешуточная, особенно если на кону какой-нибудь большой город с собором (84 очка при среднем счете в 200 очков на игрока это вам не ферму строить — тут думать надо)


Что такое собор?

Каркассон. Королевский подарок Настольные игры, Каркассон, Lets Play Club, YouTube, Подписки, Видео, Длиннопост

Так это ж особый тайл из дополнений, которые входят в набор «Королевский подарок»!

Игра настолько древняя и популярная, что к ней навыпускали не один десяток дополнений разной степени вменяемости. Но те, что входят в нашу коробку, по общему мнению, что называется, must have. Кстати, забавный факт - в нашей игровой ячейке в Каркассон без дополнений была сыграна ровно 1 партия — между мной и женой, а потом стали замешиваться таверны и соборы (удвоение и уполуторивание очков за дорогу и город соответственно, но если к концу игры объект не сдан — шиш с маслом, а не очки игроку), купцы и строители (жетоны товаров + строитель, который дает возможность ходить 2 раза подряд), ну и наконец, аббат и мэр (тайлы аббатства, миплы мэра и амбар)…

Каркассон. Королевский подарок Настольные игры, Каркассон, Lets Play Club, YouTube, Подписки, Видео, Длиннопост

Вот про амбар хочется сказать отдельно. Количество миплов ограниченно, а для борьбы за города и, самое главное, поля их порой нужно немало. И зачастую стоит дилемма — либо отдать очки сопернику за это поле, либо же до конца игры потерять еще 1 человека… И вот это решение порой и решает исход партии. Что же делает амбар? А он просто в момент выставления всех крестьян возвращает в запас. Да! Выставить его достаточно проблематично, но это все равно не идет ни в какое сравнение с тем, как за поля мы боролись до этого…

Каркассон. Королевский подарок Настольные игры, Каркассон, Lets Play Club, YouTube, Подписки, Видео, Длиннопост

В общем, поиграв с десяток раз с ним, решили от него отказаться — партии стали интереснее и напряженнее.


Впечатления.


Отыграв, наверное, под сотню партий, могу со всей ответственностью заявить — игра популярна не только из-за сравнительной дешевизны и того, что она представлена в любом магазине настолок. Это достаточно глубокая игра со своими нюансами и стратегиями, с натяжкой я бы сказал, что это игра вида "easy to learn — hard to master": освоить легко, но с опытными людьми победить очень и очень сложно, хоть и не невозможно.


И тут мы подходим к тому, что делает игру бесконечно реиграбельной, дружелюбной к новичкам, но в то же время к тому, что нравится далеко не всем игрокам — к рандомности. Грубо говоря, игра целиком состоит из случайностей: идет тебе карта (тайлы) - ты на коне, не идет - будь ты трижды мастер, сделать толком все равно ничего не сможешь. Порой везение помогает выиграть даже объединившихся против тебя новичков, но чаще, увы, такой номер не прокатывает.


Кстати об объединившихся игроках. На двоих Каркассон играется вполне себе ничего, если конечно везти будет одинаково обоим игрокам. По нему даже турниры проводятся. А вот при игре большим составом начинают проявляться недостатки, в частности, кингмейкерство (делание королей — победителей) тут цветет бурным цветом. Особенно при игре на троих. Да и на четверых тоже… А вот на 5 или 6 игроков на поле творится такой бардак, что выстраивать какую-то хитрую стратегию смысла нет — все равно придется подстраиваться под то, как составляют поле остальные участники.


Итог.


Если у вас еще нет Каркассона (вы точно настольщик, и с этой планеты???) — самое время его купить, тем более, на момент написания статьи как раз вышло второе издание - красочное и красивое. Стоит сравнительно недорого, послужит отличным предметом культа для всех тех, кого вы собираетесь обратить в настольщиков, да и реиграбельность позволит вам скоротать не один вечер у камина, или же использовать его как разминку или заминку после большой комплексной игры, ради которой все и собирались.


Всем спасибо, что дочитали мой поток сознания до конца!

Всем удачных партий и везения!

Показать полностью 6
[моё] Настольные игры Каркассон Lets Play Club YouTube Подписки Видео Длиннопост
30
20
nierpach
nierpach
5 лет назад
Настольные игры

Почему игры на удачу так легко заставляют нас злиться и винить других в проигрышах?⁠⁠

Пара «расчёт — удача» является одной из ключевых для оценки настольных игр. Чем меньше в игре независящих от игрока параметров, тем больше следует полагаться на расчёт. Продумывать действия на ходы вперёд. Анализировать стратегию противника. И совершенно иное дело — игры на удачу. В них игрока определяет независящий от него набор событий.


Игра «Змеи и лестницы» как нельзя лучше отражает процесс влияния случайности на игровой процесс. Игрок лишь бросает кубики, которые выпадают случайным образом. Он не контролирует их, а значит не контролирует и то, куда в следующий раз он попадёт: на зону с лестницей (и поднимится вверх) или на змею (и упадёт вниз). Навык не решает. Решает стечение обстоятельств.

Почему игры на удачу так легко заставляют нас злиться и винить других в проигрышах? Warhammer 40k, Warhammer, Warhammer: Age of Sigmar, Каркассон, Колонизация, Настольные игры, Длиннопост

НУЖНО БОЛЬШЕ КУБОВ


Важной особенностью настольных игр является реиграбельность и способность развлекать. Шахматы крайне реиграбельны, но требуют значительных волевых резервов на сосредоточение. В свою очередь, многие азартные игры построены на том, повезёт игроку или нет. Они развлекают, но проиграть там намного легче, чем победить (и гемблинг является проблемой).


В случае развлекательных настолок на 1-2 часа критически важным является то, насколько много власти есть у игрока и насколько сильно он зависит от случая.


«Каркассон», в который я регулярно играю с друзьями раз в месяц на протяжении нескольких лет, хорош тем, что элемент хаоса содержится лишь в том, какой квадрат тебе выпадет. Всё остальное зависит от твоего тактического гения и умения использовать просчёты других игроков.


В свою очередь «Колонизаторов» мои друзья просто возненавидели. В них столько зависит от броска кубиков, что ты инстинктивно начинаешь ненавидеть сопартийца, когда у него выпадает 7. И себя, когда выпадет не то, что надо. Можно пасовать 3 или 4 хода поряд только из-за того, что тебе не повезло с броском.


Моей личной болью стал Beastgrave. Именно на Warhammer Underworld я окончательно «сломался» и начал ненавидеть кубы. Твоя восхитительная многоходовчка может провалиться только из-за того, что на кубиках атаки выпали не те символы. Даже не смотря на то, что у соперника на защите выпала не меньшая дичь. Твой мозг в этот момент такой: «Представляешь, как бы пошла игра, если кубы дали лучший результат?»

Почему игры на удачу так легко заставляют нас злиться и винить других в проигрышах? Warhammer 40k, Warhammer, Warhammer: Age of Sigmar, Каркассон, Колонизация, Настольные игры, Длиннопост

Ты начинаешь ненавидеть самого себя за кривые броски, как будто у тебя есть контроль за то, что именно на них выпадет. И чем меньше тебе везёт, тем хуже тебе становится. И это в боях 1 на 1 между существами, которые буквально живут войной. И результаты их битв зависят не от их мастерства, а от чистой случайности в виде куба. Как будто они все настолько идеальны в сражениях, что только фактор случайного вмешательства окружающего мира в ход битвы может пошатнуть равновесие.


Поэтому я совсем не удивлён, что некоторые игроки в настольный сороковник при удачном выпадении кричат: «Слава Омниссии». Когда нечто, что от тебя не зависит, происходит сообразно твоим желаниям, то это чертовски сложно не сперсонифицировать на бога, соперника или самого себя.


А как у вас обстоят дела с кубами?


Мой telegram-канал о книгах по вселенным Warhammer

Показать полностью 2
[моё] Warhammer 40k Warhammer Warhammer: Age of Sigmar Каркассон Колонизация Настольные игры Длиннопост
22
64
lorder.ru
lorder.ru
6 лет назад
Настольные игры

О настолках для начинающих⁠⁠

Полгода назад я написал пост о том, как я становился любителем настольных игр. Закончилось все тем, что я понял, играть в настолки МНЕ нравится, и я ищу(искал) разные хорошие игры в свою коллекцию.

И повторю из прошлого поста: Я пишу это для интересующихся новичков. Мэтрам я не скажу ничего нового (может это их позабавит, может добавят пару мыслей, но вообще пост не для них), а не интересующихся я не завлекаю (бесполезно и не нужно: либо человек интересуется, и ему надо подсказать и показать, либо человеку просто не интересно, у него другое хобби). Но зато, еще помня себя полгода назад, я знаю, что не знают совсем новички. В смысле не “знаю, чего не знают они”, а “знаю, что они не знают”. Т.е. я еще недавно не знал этого тоже, и поэтому знаю чего они не знают.

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

За полгода моя коллекция немного подросла. Я уже описывал игру с необычной механикой: "Грани судьбы".

Кроме граней, я приобрел еще несколько хороших игр:

1. Каркассон простой. В допах смысла нет, да и дорого выходит. Обзор игры тоже никому не нужен. И без картинки обойдемся. Просто норм игра для расслабиться. Скорее всего понравится, но не затянет. Можно играть с родителями на даче.

2. Звездные империи. Сразу взял подарочное издание, с допами, этот вариант и рекомендую. Игра чисто карточная. Колодострой (каждый игрок из общей стопки постепенно покупает в личную колоду карт хорошие карты, и избавляется от уже ненужных, и, своей колодой, которая представляет его космический флот, играет против соперника). Обзор на неё тоже, наверное, не нужен, но упомяну, что это теперь любимая игра сына. Уговорить сыграть в что-то другое достаточно сложно. Есть кооперативный режим “зверь возмездия” (двое против игры) – против этого животного чаще всего и играем.

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

3. Пэчворк. Дуэль в тетрис. Игра на двоих. Оказалась лучше, чем я думал, глядя на неё. Поддался рейтингу и не пожалел. Если думаете с чего начать с женой или дочкой, вариант, почти наверняка беспроигрышный. И в результате одно из двух: или пару раз сыграете, и к теме настолок больше не вернетесь, что не жалко, игра недорогая; или появится мысль, “а что бы еще такого прикупить, только другого”.

4. Билет на поезд: Европа. Игра как-то умело совмещает в себе соперничество и не конфликтность. Ты можешь занять дорогу, нужную сопернику, но соперник всегда может поставить станцию, или пойти в обход, по факту сделав путь длиннее, что дает больше очков в итоге. Играть приятно. Достаточно долгая и спокойная. Зимним вечером, налив себе немного ячменного сока, а детям молочного коктейля - будет душевно.

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

В общем, игры отличные, рекомендую, но будь у меня только они, не было бы этого поста. А пост совсем о другой игре, опять необычной (с точки зрения новичка, конечно).

Раньше я думал, что игры все похожие. Видя фотографии полок с десятками, сотнями игр,

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

удивлялся - "Зачем? 5, ну максимум 10 покроют все потребности — вот кубики, вот карты, вот с эльфами, а вот с космическими кораблями... что еще надо то?" Оказалось, что они очень разные. Это было очень приятное открытие. (PS: Шкаф не мой)

А еще я думал, что все настольные игры... даже не знаю как сформулировать. Статичные.

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

Достал, разложил, сыграл, сложил, убрал. Через неделю достал ТУЖЕ САМУЮ игру, разложил, сыграл, сложил, убрал. Еще через неделю

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

- ну вы поняли. Но оказалось, что даже это не так. Есть несколько игр, играя в которые, каждый раз достаешь и раскладываешь немного другую игру. Я сейчас не про ролевые, где вы сегодня в подвале воюете со скелетами, а завтра на чердаке с приведениями. Я сейчас про "пандемию наследие". Давай приступим, погнали ;)

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

Про эту игру достаточно сказано, написано и снято роликов, но все на площадках тематических. Те же, кто пока не знает, что и где читать, про эту игру, наверняка, не слышали. А игра стоит того, чтобы о ней знали все (если ТЫ дочитал до сюда, ТЫ просто обязан узнать про эту игру) :)

Название состоит из двух слов. О каждом по отдельности и расскажу:

Пандемия: Игровое поле – это карта мира с крупнейшими городами, соединёнными между собой линиями. В четырех регионах, зафиксированы вспышки четырех разных, пока неизвестных, болезней, которые обозначаются разноцветными кубиками, выкладываемыми на карту, в зараженный город: 1 кубик – люди в городе чихают, к участковому очередь; 2 кубика – участковый тоже болеет, в регистратуре советуют принимать аспирин дома; 3 кубика – все, капец, аспирин уже по талонам. Да, эти болезни серьезно угрожают населению, активно распространяются по городам и грозят повергнуть мир в хаос. А игроки - команда (игра кооперативная), отобранная ЦКПЗ (реально), призванная справится с напастью, найдя лекарства от всех 4 болезней, до тех пор, пока аспирин, хотя бы есть на складах.

Игроки, по очереди, могут ходить от города к городу, летать из города в город, строить лаборатории в городе и придумывать лекарства, для чего надо собрать на руке пять из семи карт одного цвета. Как только собрал карты

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

(я так понимаю, это анализы тех, у кого иммунитет :) ) отправляешься в ближайшую лабораторию, изобретаешь лекарство, и сразу становится хорошо (ага, щяз!). После хода каждого игрока приходят сообщения о том, что болезнь зафиксирована в еще нескольких местах. Иногда происходят эпидемии, и новый город становится полностью заражен этой напастью. А иногда, что самое ужасное, болезнь расползается из одного города на все соседние (люди разъезжаются в поисках аспирина). Игра сама по себе очень интересная, выиграть не очень-то и просто, а спасти мир от эпидемии (в нашем случае зомби),

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

цель очень ответственная.

Правила реально простые, запутаться или не понять их нереально. Если кто-то из начинающих заинтересуется, в комментариях по правилам расскажу подробнее. Но вот влияние на игру именно выбора игрока… это вам не монополия!

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

Наследие: и, неожиданно оказывается, что не всё так прямолинейно. Игра поделена на 12 игровых месяцев (январь-декабрь), и, начиная бороться с вируснёй в январе, строя лаборатории и придумывая лекарства, вы совершенно не представляете, к чему это приведет в декабре. Что это значит и как реализовано? В правилах очень много пробелов - пустых рамок. В коробке 5 запечатанных конвертов с пронумерованными ячейками и 8 коробочек. В них недостающие правила в виде стикеров. И не только новые правила. Стикеры клеятся на карточки персонажей, стикеры клеятся на игровое поле, стикеры клеятся на стикеры!

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот
О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

И отдельная толстая колода карт наследия - сюжет игры.

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

Вот эту колоду, следуя инструкциям на верхней карте, вы открываете по ходу игры. Заранее в неё заглядывать нельзя, перемешивать её тоже нельзя. Начали свою самую первую игру, прочитали на рубашке первой, самой верхней карты (как только случится это, возьмите карту и следуйте инструкциям). А в этих картах наследия кратко описывается развитие сюжета игры и инструкции: распаковать конверт; вклеить новый стикер в правила, меня игру с этой партии и на все последующие; распаковать коробочку достав из неё то, чего у вас раньше не было в игре и играть теперь с этим, эту и все последующие партии.

Компоненты, повторюсь, запечатаны и спрятаны от игрока, что произойдет в игре – секрет, поэтому эта одна из немногих игр, знакомиться с которой по обзорам надо осторожно, а летсплеи исключить в принципе. Возможны спойлеры (да да, по настолке спойлеры), везде спойлеры. Даже фотография игрового поля после третей партии – спойлер. В моем небольшом описании спойлеров нет.

О настолках для начинающих Настольные игры, Пандемия, Каркассон, Пэчворк, Билеты, Звездные империи, Длиннопост, Кот

А теперь игровой процесс двух месяцев без спойлеров :)

Мы, потренировавшись играть без наследия, начали бодренько компанию. Первый месяц, январь, зомби атакуют, но у нас в целом все под контролем, лекарство одно уже есть, второе на подходе, осталось дойти до лаборатории, а январь только начался, и у нас всё еще впереди, и опа... тянем карту наследия а там... все планы нам смешали. Ладно, как-то надо выкручиваться, прикинули расклад, напряглись, вытянули победу, начинается февраль, тянем карту наследия... так, новые правила... ох ёшки-кошки, как же теперь то быть?... Так, надо открыть коробочку... А, во, это нам поможет, норм же вроде, потянем! В общем слили мы февраль. Ладно, учли ошибки, обдумали стратегию, повторили (игра позволяет один раз месяц переиграть, если первый раз проиграл), справились, и даже очень хорошо справились. Март...


Что будет в марте не скажу, даже в виде многоточий.


Собственно, что такое наследие? Это набор секретных (реально запечатанных) компонентов игры, которые описывают сюжет, меняют правила на ходу и на все последующие партии, добавляют в игру новые компоненты... Честно, мы не знаем, останется ли эта игра к концу игрового года той же самой. Похоже, что нет :) Это сюжет, это как сериал про эпидемию, с неожиданными поворотами сюжета, в котором вы сами принимаете непосредственное участие. Ваши действия здесь и сейчас влияют на вашу игру на следующей неделе.


Да, у такого подхода есть минус, игра, по сути, одноразовая. Отыграв 12 игровых месяцев (от 12 до 24 партий) вы пройдете сюжет до конца, завершите игру. Но отчасти это лукавство. Вы останетесь с новой игрой, которую, как и все, обычные, игры, можно будет доставать, раскладывать, играть и складывать каждый раз. При этом она уже не будет меняться, она придет к своему финальному состоянию. Будет ли это интересно - не уверен. Но точно знаю, что процесс игры до того, как открылся весь сюжет стоит того, чтобы его играть.

Показать полностью 14
[моё] Настольные игры Пандемия Каркассон Пэчворк Билеты Звездные империи Длиннопост Кот
52
125
nordwind87
nordwind87
6 лет назад

Настолки для всех - 2. Каркассон⁠⁠

В цикле «настолки для всех» я постараюсь простым языком рассказать о том, во что можно поиграть семьями и с детьми, где и почем купить игры, и даже как изготовить их самостоятельно. А там, глядишь мы с вами доберемся от «Монополии» и бродилок до «Агриколы» и «Покорения Марса» - хотя это совсем и не обязательно.


В первом посте мы познакомились с "Мачи Коро", а сегодня поговорим о "Каркассоне".

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

"Каркассон" - это действительно знаковая игра для всей настольной индустрии. Свет она увидела еще в 2000 году, и с тех пор издается, издается и издается. У «Каркассона» есть множество разновидностей (включая Каркассон по Звездным Войнам) и тьма тьмущая дополнений (среди которых есть и действительно интересные, и совсем бросовые, вроде катапульты, которой нужно пулять на игровое поле своих миплов). К тому же, если я ничего не путаю, миплов – забавных фишек в виде человечков (или, по крайне мере, само слово «мипл») подарил настольному миру именно «Каркассон».


Создатель «Каркассона» – немецкий учитель музыки Клаус-Юрген Вреде, и для него это была первая разработанная настолка. Даже если бы он больше не создал (а он пока и не создал) ничего столь же гениального, имя его золотыми буквами вписано в настольную историю.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

А сподвигла учителя на создание игры реально существующая французская крепость Каркассон, в которой он побывал на экскурсии. Хотите узнать, насколько Каркассон похож на «Каркассон» – вперед, во Францию!

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост
Мое знакомство с этой игрой состоялось не так уж и давно – в начале 2016-го. Устав от «Манчкина», я искал в интернетах, какую бы игру можно было сваять в домашних условиях без особых усилий. «Каркассон» как раз подошел – квадратики и трек для подсчета очков уместились на десяти листах бумаги А4, а вместо фишек мы с женой конфисковали у дочери разноцветную мозаику.


Да, отвлекусь на важный для всех домашних изготовителей настолок совет – если вы не уверены, что игра вам понравится, не надо делать ее дорого и суперкачественно. В топку толстый картон и миниатюрки на 3D-принтере – понравится, сделаете нормальный экземпляр, не понравится – будет не жалко выбросить.


Сыграв несколько партий в самиздат, мы с женой дружно сказали: «годно», и заказали игру в сети «Эльдорадо». Почему именно там? До недавнего времени цены на популярные настолки в сетях электроники были ниже, чем у их производителей – невероятно, но факт. Потом эту лавочку, к сожалению, прикрыли и теперь везде действуют РРЦ. Так вот, «Каркассон» нам обошелся тогда в 1390 рублей, и это была не базовая игра, а издание «Королевский подарок», в которое сразу входят и база, и комплект фишек для игры вшестером, и четыре дополнения. Дополнения вносят разнообразие в достаточно сухой игровой процесс, поэтому если вам понравилась игра, берите сразу с ними. Чуть позже мы прикупили еще одну коробку с допами – «Дворяне и башни», но она осталась практически нетронутой до сих пор, «Королевского подарка» оказалось достаточно.


Сколько стоит. Базовая коробка в магазине обойдется вам в 1290 рублей, за «Королевский подарок» придется отвалить 2490. Но не отчаивайтесь, если ваши финансы ограничены – б/у игры вы найдете на барахолках за 500 и 1500 соответственно. А так как изнашиваться в игре особо нечему, это вполне приемлемый вариант.


Требования. Игра предназначена для детей от 8 лет (а для тех, кто младше, есть специальная версия «Дети Каркассона» с упрощенными правилами), сыграть в базовую коробку смогут 5 человек, в «Королевский подарок» - 6. Заявленное время партии от 30 до 90 минут, но 90, на мой взгляд, даже со всеми дополнениями – явный перебор, ни разу мы столько не играли.


Состав игры. Про дополнения из «Королевского подарка» я расскажу чуть ниже, а пока остановимся на базовой игре. В нее входят правила, трек для подсчета очков, 72 квадратика (тайла) с частями крепости и человечки-миплы пяти цветов – по восемь штук на каждого игрока.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

А вот и наш герой, жертва заводского брака – синий и хромой мипл, в честь которого и был назван наш кемеровский клуб настольных игр. И креативить особо не пришлось.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

Сеттинг. «Каркассон» - игра достаточно абстрактная, и погрузиться с ее помощью в средневековую жизнь с головой вряд ли получится. Если коротко, игроки получают в свое распоряжение клочки земли и с помощью своих подданных пытаются выгодно их использовать. Любителям игр исключительно про поржать – таких как «Манчкин» и «Крагморта» – «Каркассон», скорее всего, покажется скучным, хотя и здесь можно троллить других игроков, ловить лулзы и даже заключать временные альянсы и перемирия.


Правила. Каждый игрок получает в свое распоряжение восемь подданных – миплов. Один из них заканчивал средневековую школу, поэтому он ставится на трек для подсчета. Остальных вы в процессе игры будете превращать в крестьян, разбойников, монахов и рыцарей – по необходимости.

Игра начинается с поиска среди тайлов стартового квадратика с темной рубашкой. С него и начинается «строительство» игрового поля. У наиболее упоротых фанатов «Монополии» «Каркассон» может вызвать когнитивный диссонанс – здесь нет кубиков, нет карточек, и даже денег нет, а поле составляется в процессе партии самими игроками, и каждый раз оно будет отличаться от предыдущего – потом не говорите, что я вас не предупреждал.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

Так вот, возвращаемся к правилам. Все остальные тайлы кладутся рубашкой вверх в крышку от коробки, либо просто кучей на стол (а если вы обладаете навыками кройки и шитья – сшейте для них красивый мешочек). В свой ход игрок случайным образом выбирает один из кусочков, переворачивает его и присоединяет к существующей местности так, чтобы получилась логичная картинка. Поле должно соединяться с полем, дорога с дорогой, а замок с замком. Кроме того, вытащенный игроком тайл должен обязательно соединяться с другими хотя бы одной стороной (а не углом). Пока ничего сложного. (На картинке ниже справа тайлы стоят правильно, слева - косяк на косяке).

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

После того, как тайл был размещен, игрок имеет право выставить на него (но ни в коем случае не на другие тайлы) одного из своих человечков-миплов, если он их до сих пор не разбазарил. Мипл, выставленный на замок, считается рыцарем, на дорогу – разбойником, а в монастырь – монахом. А еще можно выставить мипла в чистое поле, где он будет считаться крестьянином. При этом, чтобы не перепутать крестьян с другими профессиями, их рекомендуется выкладывать на поле плашмя (типа товарищ устал махать мотыгой и отдыхает). После выставления-выкладывания ход передается следующему игроку.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

К чему вся это свистопляска, спросите вы? В чем цель игры? Ученые-настолковеды относят «Каркассон» к европейской или немецкой школе настольных игр, а это практически всегда значит, что игра идет на победные очки – впрочем, по треку для их подсчета вы это уже поняли. Очки игроки получают за каждый целиком собранный объект – окруженный стенами со всех сторон замок (по два очка за каждый квадрат в этом замке, и еще плюс два очка за каждый квадрат с нарисованным щитом), или дорогу, упирающуюся обоими концами в тупики или перекрестки (по одному очку за каждый квадрат дороги). Монастырь считается завершенным, если он полностью окружен любыми тайлами (сразу девять очков). С полем все намного сложнее для понимания – во-первых, очки за все объекты игроки получают сразу по их завершению, а за поля – только в самом конце партии. Во-вторых, как только объект достраивается, миплы с него возвращаются владельцу, соответственно, на поле они валяются до конца игры. В-третьих, владелец поля получает (многабукаф) по три очка за каждый достроенный замок, граничащий с этим полем. Все очки незамедлительно отмечаются на треке обученными миплами. (На картинке ниже достроенный замок приносит четыре очка, кольцевая дорога - шесть, а монастырь, как и всегда - девять).

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

За недостроенные объекты игроки в конце партии тоже получат очки (по одному за квадрат с замком, за квадрат с дорогой, и за квадраты с самим монастырем и квадраты вокруг этого монастыря). Казалось бы, дороги и монастыри можно и не достраивать – но человечки имеют свойство заканчиваться, и нельзя просто так взять и забрать их с объекта – его обязательно нужно достроить. С другой стороны, если после окончания партии все ваши человечки находятся у вас на руках, а не на объектах – это тоже плохо, и очков вы наберете меньше, чем могли бы. На таких вот качельках вы и будете находиться всю игру.


Чего-то скучновато, скажете вы. Где же взаимодействие между игроками, где сражения за замки и лулзы с троллингом? На мой взгляд, в этом огромное достоинство «Каркассона» – в него можно играть с детьми без всякой борьбы и интриг, ограничившись тем, что написано выше. Собственно, мы с женой вдвоем так и играли. А потом к нам зашел в гости товарищ, и оказалось, что «Каркассон» – это конкурентная и злая игра, в которой можно и нужно пакостить.


Как это делать? Не сказал я об этом в самом начале – при выставлении миплов их нельзя ставить на тот объект, который уже занят любым другим миплом. То есть, если вы присобачили свой тайл с замком к замку соседского мипла, вы тупо подарили соседу два очка, ибо поставить на этот тайл своего мипла уже не сможете. С дорогой и полем та же фигня. Но – внимание – если объекты с разными миплами каким-то образом объединяются, этот объект считается общим, и очки после его завершения получают все игроки, чьи миплы стоят на нем. Если их поровну. Но если в замке нечаянно оказалось два соседских мипла и всего один ваш, то сосед получит за замок очки, а вы – дырку от бублика. Принцип вы поняли.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

Другой способ подложить свинью соседу – это подставить к его объекту тайл, который сильно затруднит строительство, а заодно и заблокирует часть соседских миплов. Поначалу это кажется сложным – кто знает, какие там еще остались кракозябры на тайлах. Но всего десяток партий – и вы будете знать примерное количество тайлов с замками/дорогами и их формой, а это сильно упростит задачу. (На картинке ниже почти достроенный замок красного и синего игроков превращается в долгострой).

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

Как только последний тайл окажется размещенным на столе, партия заканчивается. Игроки получают очки за поля и недострой, и тот, кто набрал их в итоге больше остальных, объявляется победителем.

Стоит еще упомянуть, что «Каркассон» на двоих и «Каркассон» на пятерых – это совершенно разные игры. Чем больше участников в партии, тем меньше каждый из них получит на руки квадратиков, и тем больше будет роль случайности. Именно по этой причине турниры по «Каркассону» проводятся обычно в дуэльном формате, и чемпионат мира (а такой существует) – тоже. Как и обещал, торжественно сообщаю, что в 2016 году лучшим в мире игроком стал наш соотечественник, чемпион России, петербуржец Владимир Ковалев, переигравший в финале представителя Греции.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

Дополнения. В двух словах о дополнениях из «Королевского Подарка». Их, как я уже говорил, четыре, но каждое состоит из нескольких отдельных модулей. Хотите – добавляйте в игру все подряд, хотите – что-то одно, ну а мы мешаем несколько «кусков» из разных дополнений. В первую очередь, это набор миплов для шестого игрока, а также дополнительные фишки всех цветов – хрюшки, строители, большие миплы и т.п.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

Хрюшки приносят дополнительные очки за поля, строители позволяют делать два хода подряд, а большие миплы считаются за двоих при дележке объектов – все это делает партии намного более интересными, но и не более непредсказуемыми. Интересна и механика с «тавернами», которые заставляют игроков рисковать и получать больше очков за достроенные дороги и города, но ничего не получать за недострой. Еще одно дополнение, которым мы обычно пользуемся – это тайлы с символами товаров – «пшенички», «бочки» и «тряпочки». Игрок, достроивший замок с такими символами (даже если этот замок чужой), получает из «кассы» соответствующее число жетонов с товарами. Преимущество по каждому из трех товаров в конце партии приносит игроку 10 дополнительных очков.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

И да, тайлы дополнений впечатляют своими разнообразием – здесь и двухярусные замки с дорогами, проходящие друг над другом, и развилки, превращающие три дороги в одну, и прочие всевозможные кракозябры. Учтите, что играть со всеми тайлами сразу лучше не на столе, а на полу, чтобы наверняка хватило места.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

Размышления. Вернемся к моему любимому критерию хорошей настолки – наличие вопросов, которые игра задает игрокам. Как бы ни фыркали продвинутые настольщики – «Каркассон» это умная игра, и здесь есть над чем поломать голову. Развить свой объект или начать новый, попробовать отжать соседский замок или просто помешать ему достроиться – такие раздумья возможны в «Каркассоне» каждый ход и над каждым вытащенным тайлом, даже при игре исключительно в базу. А тонкая грань между «недополучить очков» и «лишиться миплов в нужный момент» - это ж самая настоящая кризисность в кажущейся простой игре.


Итого. Когда вам однажды скажут: смотри, чувак, вот игра «Серп» («Агрикола», «Глумхэвен»…), она очень интересная, там куча миниатюрок, вагон карт и гора фигурных жетонов, это круто; смело отвечайте – смотри чувак, вот игра «Каркассон», она гениальна. В ней нет кучи миниатюрок, вагона карт и горы фигурных жетонов, но при этом в нее можно играть дома с детьми, можно с компанией друзей разной степени трезвости, а можно устраивать чемпионаты мира – и она прекрасно годится и для одного, и для другого, и для третьего.

Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост
Настолки для всех - 2. Каркассон Настольные игры, Настолки, Настолки для всех, Каркассон, Игры, Длиннопост

В следующий раз мы погрузимся с вами в мир огромных монстров и беспощадного мочилова с «Повелителем Токио». Заодно вы узнаете, как сделать счетчики очков, кастомные кубики и загадочные дайстреи в домашних условиях. И прокачаете свои математические способности, узнав, что три на пять – это пять, а два на пять – четыре. А на сегодня это все, до новых встреч и не переставайте играть в настолки!

Показать полностью 17
[моё] Настольные игры Настолки Настолки для всех Каркассон Игры Длиннопост
40
47
lorder.ru
lorder.ru
6 лет назад
Настольные игры

Как я стан фанатом настольных игр (И как это было сложно).⁠⁠

Сразу скажу, “поиграть во что-то такое” хотелось всегда, и эта заметка для тех, кто чувствует тоже самое, но все еще не “поиграл”. Возможно это поможет определится с тем что и как искать.


Тем же, кто на настолки изначально смотрит со скепсисом, или вовсе не замечает их существования читать, наверное, незачем. А тем, кто уже успел переиграть вовсе, что движется играется, - ну чисто поржать на до мной с высоты своего задротства опыта.


Как я понял, что стал фанатом НИ? Я постоянно сижу, и думаю: 1 - чтобы еще такого купить, 2 – с кем бы поиграть в то, что уже купил. К счастью, купил пока не много, и полные шкафы коробок, как на фотографиях матёрых настольщиков, это даже не мечты, это волшебные сказки – выглядит здорово, но так не бывает.


Итак, как я уже писал, постоянно вертелось во мне чувство, поиграть во что-то такое вот, чтобы за столом, чтобы компанией, чтобы весело. Отчасти чувство подогревалось детскими эмоциями от самодельного менеджера. Классе в 5-7-м его рисовал и я, и все друзья. Придумывали новые правила, играли часто, и удовольствия получали валом. Даже немного больше. И, натыкаясь иногда на свидетельства существования настольных игр во взрослом мире, эти воспоминания, лежащие осадком где-то на дне памяти, всколыхивались, и медленно оседали. А потом случилось событие, которое чуть не придавило все эти воспоминания надежной железобетонной плитой.


Друзья семьи подарили мне на день рождения настольную игру “Ночной дозор”. Я в то время много читал фантастики, в том числе и Лукьяненко, в том числе и дозоры. И вот получил такой подарок. Сейчас про ЭТУ игру ничего плохого сказать не могу, как, собственно, и хорошего. Вообще ничего не скажу про неё, все дело в том, что пришлась она на совершенно неподготовленного к таким веща человека, не окруженного компанией настольщиков, оставив меня с ней один на один. Поначалу я думал, что можно будет иногда, вечерами, с женой, проводить время за игрой, и дождавшись окончания ДР, открыл коробку и правила. “Если вы сделаете так, то получите это, а если вот этой картой на эту, то оно вот так, а другой картой на эту же, она даст вам в два раза больше, и противник не сможет вот этой картой применить против вас…”. Йопт, выдал мой неподготовленный разум, и я отложил коробку. Пару раз я еще пытался что-то понять, потом отдал карточки подрастающему сыну, просто на растерзание. Хорошая это была игра или нет – я не знаю.

Как я стан фанатом настольных игр (И как это было сложно). Настольные игры, Монополия, Каркассон, Семь чудес света, Охотники за сокровищами, Новичок, Длиннопост

Шли годы, и придавленное плитой желание поиграть, потихоньку выдавливалось наружу, к тому же сын подрос, и вполне мог составить компанию. И я все чаще и чаще, проходя в магазине мимо полок с играми, поглядывал на коробки. И наконец решился купить парочку. Конечно, карт в этих играх небыло и быть не могло. Краты зло! Это были “ходилки” – бросил кубик, передвинул фишку, а там капкан – пропусти ход. Игры зашли отлично! Первые два раза. Потом лежали на полке, потом фишки потерялись, потом куда-то пропали игровые поля. Возможно, из них строили гараж, что тоже очень полезно.

Как я стан фанатом настольных игр (И как это было сложно). Настольные игры, Монополия, Каркассон, Семь чудес света, Охотники за сокровищами, Новичок, Длиннопост

И вот, в очередной раз, проходя мимо полок, и изучая коробки (какую бы такую “ходилку” найти, чтобы поразнообразнее получалось, чтобы дорожек много, чтобы неожиданно все и весело) увидел монополию. Вот оно! Я же помню, весело! Еще, наверное, год, я грезил монополией, убеждал жену, изучал варианты (в магазинах) пока не увидел со скидкой версию от Hasbro, с металлическими фишками, с городами России, с игровым органайзером под карточки и деньги. Вариантов не оставалось, монополия стала моя. В первые же выходные мы играли всей семьей. Даже весело было. На следующие тоже играли. Тоже вроде нормально, но что-то не то. Что непонятно, но что-то не то. “Может, всё таки, слишком я уже старый для этого” - подумалось? Еще пару раз младший просился поиграть, и мы, нехотя соглашались. Поначалу вроде хорошо, по потом скучно (Ниже я напишу, почему. Я понял. Но вот тогда не понимал). Потом взяли с собой в отпуск (поехали на машине на море). И ни разу её не достали. После возвращения тоже. Ребенок пару раз просил – но нам некогда, у нас дела - “Нам надо то, надо это, давай потом, давай лучше порисуем сейчас”.


Но само желание проводить время с детьми за игрой, сформировалось и окрепло. Кроме того, появились некоторые мысли… И Были куплены UNO (видели у друзей), доббль (после оценки рейтинга игры в интернете) и какая-то версия крокодила. В UNO мы играли часто. Тем более, что это всем известный КОТ. Доббль – хороший способ скоротать немного времени с ребенком, взять в гости, чтобы там детям было чем заняться (это ловушка, в которую я чуть было не попался), а крокодил отлично зашел, когда выехали в лес с ночевкой и большой компанией. Ночью у костра реально было весело. Была еще куплена мафия, опять по старой памяти (играли когда-то обычными картами), но ни разу не сыграна. Компании нет.


И вот это вот все (в особенности доббль) натолкнул на мысль, что игры должны быть такими, чтобы детям было чем заняться, когда к нам приходят друзья, со своими детьми. Под это дело была найдена дженга по акции.


В общем игры я стал рассматривать в таком аспекте – иногда с детьми, иногда дети сами (если детей много набирается), а я, ну видимо слишком стар уже. И любая игра мне понравится ровно на два раза, а потом просто как занятие с ребенком, что само по себе хорошо и лучше любой игры. Я попал в ловушку. Поизучав в очередной раз полки магазина, обратив внимание на сумасшедший лабиринт. Судя по описанию игры вполне ничего так, весело, как-раз под указанные выше условия подходит, детям весело, взрослым тоже вполне провести время с детьми пойдет. Купил, играли, хорошая игра, честно.


Потом еще была Indigo, которой не было. В смысле в магазине не было, но описание приглянулось, нашлись в интернете файлы, я распечатал. Хорошая игра для игры с ребенком, или просто для детей.


Шли годы...

Как я стан фанатом настольных игр (И как это было сложно). Настольные игры, Монополия, Каркассон, Семь чудес света, Охотники за сокровищами, Новичок, Длиннопост

И так бы мой путь к настолкам и закончился, оставшись в тупичке детских игр, если бы я не заметил “Цитадели Дэлюкс” со скидкой 50%. Во-первых, само название я где-то слышал (похоже, когда я гуглил игры, попадалось), во-вторых, коробка очень красивая, в-третьих, по-быстрому открыв рейтинги – да. Игра то ценится! Так как мы торопились, то я сказал жене "нет времени объяснять, быстро берем".


Дома меня ждало разочарование – карты. Это карточная игра! В правилах – “Если у вас ассасин, он может убить, если вор – может украсть золото у другого персонажа, епископ получает защиту от разрушений , корона переходит королю”. Да ЙОПТ, подумал я. Но рейтинги игры дали ей шанс, и я начал читать правила второй раз. Потом посмотрел ролик на ютубе. Игру там хвалили, правила разжевали, одна беда, играть надо впятером минимум. В троем не то (говорят). Но что делать, изучив правила, я посадил жену и младшего ребенка за стол и начал объяснять им. “Если у вас в городе построено кладбище, а кондотьер разрушает город вы получаете 1 золотой, а если есть лаборатория, то можно с руки продать одну карту за 1 золотой…”. Глаза у жены с ребенком были большие и удивленные. Они не понимали, что мне от них надо, но видимо сжалились и решили сыграть. Или просто решили не перечить психу, мало ли что. В общем, когда сыграли первый раз (постоянно подглядывая в правила) все вместе решили, что в целом то все понятно. Надо будет попробовать еще. И на следующий день мы попробовали еще, практически в правила не заглядывая. “Ну кстати ничо так игра”, можно вполне и поиграть. Потом мелкий просил сыграть сам. И я с удовольствием соглашался, жена тоже не сопротивлялась, если было свободное время. В общем, так все и началось. Мешало одно, втроем играбельно, но я чувствовал, что не то. Взял как-то к друзьям, по пока пытался объяснить правила, они заснули. (Да, я тот еще рассказчик)


Но это натолкнуло меня на исследования игр. Поизучав форумы (сложно) и немного разобравшись во всем разнообразии (а именно, я понял наконец понял, что они разнообразны), я решил, что самый простой способ – спросить в лоб. Нашел подходящий живой канал в телеграмме и сказал “посоветуйте игру на 2-4 человека. Семейную (от 7 и до пенсии) и такую, чтобы вместе, кооператив”, и получил “охотники за сокровищами против приведений”. После долгих издевательств судьба явно встала на мою сторону, видимо уважая мою настойчивость – эта игра продавалась в нашем, далеко не столичном городе, да еще и со скидкой 50%. На следующий день она была у меня.

Как я стан фанатом настольных игр (И как это было сложно). Настольные игры, Монополия, Каркассон, Семь чудес света, Охотники за сокровищами, Новичок, Длиннопост

Игра для игры с ребенком отличная! Красочная, простая, с интересным сеттингом (дом, полный сокровищ, начал заполнятся приведениями, и надо успеть вынести все сокровища, прежде чем приведения захватят его полностью). Играем командой, надо помогать бороться с приведениями, вдвоем легче чем поодиночке, и не забывать уносить сокровища, пока не стало слишком поздно. В игре настраивается уровень сложности. В общем да, игра отличная, но после десятка партий, все-таки немного однообразная. И несмотря на это, с удовольствием играется. Настолько хорошо, что я стал читать про неё в сети, и на ткнулся на то, что в 2018 году к игре вышло дополнение. Дополнение, судя по всему, очень редкое, продавалось только на какой-то игровой выставке, и иногда всплывает на амазоне (наверное, кто-то купил больше чем одно). На форуме иностранных настольщиков даже тема есть “когда же?”, и там я увидел ссылку на амазон “а вот, опять выложили с десяток”. Я успел, я заказал. Дополнение пришло! И сразу после этого магазин ограничил зону продажи. В Россию больше не поставляет. Но мне оно пришло в лучшем виде!


Дополнение просто супер. К базовой игре добавляет подвал (две комнаты) и сокровища теперь надо нести не на выход, а в подвал, идолам, которые, получив все сокровища, выпустят охотников из дома. Кроме этого, появился король призраков, которого невозможно победить, а он сам скачет из комнаты в комнату, или кидает наугад игроков, мешая им действовать сообща (или, иногда, помогая, ну он тупой, этот король). Появились секретные проходы между комнатами, появились проклятые предметы, которые надо принести из подвала в нужную комнату, да и сами сокровища стали опасными, со своими заморочками. Игра стала гораздо лучше. А с хоумрулом (домашние правила), найденным в интернете, вообще супер. Играем только на самом сложном уровне, и для победы не хватает всего чуть-чуть… но мы справимся!


После этой игры я уже не сомневался, настолкам в моем доме быть. Следующей игрой стал шакал. Много хороших отзывов, как о простой, но интересной семейной игре. Да. Простая и интересная семейная игра. Не больше не меньше. Не шедевр, но поиграть интересно. Изучал бы вопрос лучше, купил бы не базовую версию, а с дополнением. Но пришлось купить дополнение отдельно. Для шакала это не проблема.


Потом я начал гуглить, во что бы такого поиграть чисто вдвоем (шакал, кстати, вдвоем тоже хорошо играется, ИМХО, даже лучше, чем вчетвером, больше противостояния), и нашел. 7 чудес, дуэль. 14 место в рейтинге всех-всех. Тут я узнал про рейтинг. У монополии он болтается где-то в районе 15000. Судьба!!! Она на моей стороне (или притворяется, заманивая в капкан). Эта игра есть в нашем городе, и цена приятная, нет, не 50%, 1790р, при том, что в московских магазинах 2100-2200 плюс доставка. В общем без вариантов.

Как я стан фанатом настольных игр (И как это было сложно). Настольные игры, Монополия, Каркассон, Семь чудес света, Охотники за сокровищами, Новичок, Длиннопост

Ребенок 7 лет правила понял после первой партии. И не просто правила, но и тактику. Смотрит, что не дать мне, смотрит как использовать чудо с доп.ходом, чтобы скинуть одну карту и забрать другую, нужную ему или мне. В общем полноценный игрок, а не ребенок, которому надо поддаваться. Теперь ищу дополнение (пантеон). И да, теперь я ищу игры.


Хочу каркассон, пока нее понял какой – королевский подарок, или какой-то самостоятельный, типа амазонок. Ищу запретную пустыню. Раздумываю над звездными империями (практически уже и не раздумываю), и… много что еще в планах. Шкафа пока нет, но полку выделил.


Пару слов про монополию и почему на третий раз скучно. В детстве похоже не понимал, а сейчас явно видно – победа в игре чистая удача. Выпал кубик – купил улицу. Выпал по-другому, заплатил штраф (пока кто-то покупает улицы, ты платишь или сидишь в тюрьме). Первые пол часа чистый азарт (кубик, случайность, надежды и разочарования). И если бы игра на этом заканчивалась, то норм, просто азартная игра. Но нет, потом два-три часа медленное разорение неудачников. Когда все уже понимают кто выиграл, кто проиграл, но доиграть надо. Иногда соперники после первого этапа скупки более-менее в равных условиях, тогда еще минут 20-30 длится этап становления лидера. Но он только затягивает дальнейшее скучное разорение проигравшего, продавать потихоньку дома, закладывать карточки… долго, скучно, безнадежно.


Спасибо всем, кто осилил эту писанину!

PS: Все картинки из интернета.

Показать полностью 5
[моё] Настольные игры Монополия Каркассон Семь чудес света Охотники за сокровищами Новичок Длиннопост
76
85
Carlito80
6 лет назад
Настольные игры

Три столпа в мире Евро.⁠⁠

Предыдущие обзоры.


Обзор на Робинзона Крузо.


Обзор на Великий западный путь.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Сегодня речь пойдёт о трёх настольных играх, которые являются признанной классикой жанра. А именно: Каркассон, Каменный век и Агрикола. И если вы не представляете настольный вечер без размещения крестьян на поле, добычи дерева и камней, разведения коров и овец, а так же обмена этого всего и получения выгоды в виде непонятных неискушённому читателю очков победы, или же хотите разобраться, про что вообще речь, то мы приступаем.


Это будет вводный обзор, в котором я расскажу о своём знакомстве с этими отличными, давно ставшими признанными хитами, пережившими не один тираж экземплярами настольных, не побоюсь громкого слова, шедевров. Кто-то может не любить жанр Евро и ему только подавай орды зомби в виде пластиковых фигурок, рандом на кубиках, густую атмосферу и крепко сбитый сюжет. Копаться в полях Каркассона, шахтах Каменного века и фермах Агриколы ему может быть нестерпимо скучно, но не признавать значимость данных проектов для мира настольного хобби в целом рассудительный и вдумчивый настольщик, даже если он подвержен духу авантюризма ролевых игр, просто не может. Мне одинаково нравится как жанр Евро, так и Америтреш, и ролевые игры. Люблю чёткий расчёт, но и швырнуть кубики в стакан, доверившись воле случая в отдельно взятом приключении, в которое настольная игра может увлечь вас не на один час, я тоже не против.


И, стало быть, наши сегодняшние гости.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Подбирал их осмысленно и вдумчиво. Хотел, что бы в игру можно было без ущерба (плюс минус конечно) играть вдвоём, и желательно масштабирование на большее количество участников, это было первое и, наверное, основное требование. Забегая вперёд, скажу: на мой взгляд, по сложности эти игры как раз расположились в той последовательности, как я их выше и перечислил. Здесь нет примитивных игр. Если я считаю Каркассон легче Каменного века и Агриколы, это не значит, что он менее интересен, нет. «Лёгкость» здесь идёт в том контексте, что он более аскетичный в визуальном, тактильном плане. Вводные правила перед игрой с человеком, не видевшим его до этого, можно рассказать минут за 5-7, и в процессе объяснять нюансы. Лёгкость - в освоении, но не в стратегической глубине. Каменный век — золотая середина: лаконичное, но в то же время красивое и необычайно уютное оформление, правила, которые осваиваются минут за 8-12 - делают его кандидатом номер один в моём рейтинге игр, служащих для заманивания новых жертв в настольную секту! ;) Ну и мастодонт Еврогейма, заслуженный фермер Германии, игра Агрикола. Здесь ваш стратегический талант можно раскрыть в полной мере, есть над чем поломать голову и даже прожженные гики не уйдут обиженными, достанется всем! А кто сказал, что жизнь фермера легка?


Каркассон.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

С этой настолки началось моё увлечение. Хотя формально она была всё же второй, а первой игрой, которую я купил, была «Мистериум. Анна детектив». Но в тот же день, как я приобрёл Анну, мне подарили Каркассон. Пользуясь случаем, хочу поблагодарить того человека за проницательность в выборе подарка! :) То есть первое место поделено между ними.


Открывая коробку и видя некоторое количество картонных квадратиков, (тайлов! как я потом узнал;))) из которых и состоит игра, трек подсчёта очков, 2 листочка правил и пакетик деревянных человечков (миплов), трудно заподозрить в этом мировой хит с многолетней историей и массой дополнений и ответвлений.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Но меня не проведёшь! Я-то читал и советовался по поводу этой игры и знал, что нужно убрать скептицизм от первого впечатления, прочитать два прилагаемых листа и попытаться выложить узоры из имеющихся картонных квадратов! Когда формальности в виде чтения правил и обуздания скептицизма от увиденного соблюдены, вам предстоит окунуться в мир средневековых феодальных распрей. Завоёвывать, разбойничать, не забывая про земледелие, само собой! Ну, а если серьёзно, то под довольно лаконичным внешним видом скрыта простая в освоении, но отточенная и глубокая игровая механика. Правила изучить легко, но стать отличным игроком в Каркассон - задача уже не такая тривиальная. К этой игре есть какое-то неприличное количество дополнений и ответвлений, как требующих базу игры, так и самостоятельных, выходящих уже на протяжении многих лет. Это красноречиво говорит о том, что замки, дороги и поля Каркассона не оставляют умы игроков по всему миру не просто так. И вам определённо стоит в этом убедиться, если ещё этого не сделали.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Каменный век.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Как уже написал выше, для меня эта игра - золотая середина. У неё несложные правила и шикарное оформление. Это та настолка, которую я предпочитаю разложить, если человек играет первый раз. На эту роль, конечно, подходят и Каркассон, и Коднеймс дуэт (речь о моей коллекции), но в Каменном веке подкупает яркое, запоминающееся оформление и несложные правила.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

То есть основу можно рассказать минут за 10, а потом уже в процессе объяснять нюансы, и игра окажется глубокой и интересной. Можно, конечно, начинать и с игр попроще, но мы же хотим вырастить настоящих гиков, ведь так? ;) Оптимальное время партий - в районе часа. Можно, конечно, и быстрее, но, если никуда не торопиться, подумать над ходами, то примерно столько, а подумать есть над чем. Различное сочетание механик.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Нетипичные для Евро кубики, которые добавляют изюминку, особенно вкупе с кожаным стаканчиком (думаю, из кожи мамонта). Но игра лишь притворяется, что она тоже немного разбитной треш, на самом деле этот рандом - лишь отчасти рандом, его можно контролировать с помощью другой механики игры и изменять результат броска кубиков. Каменный век - игра очень элегантная, эстетически приятная и умная. Занимает почётное место в моей коллекции.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Агрикола.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Агрикола была в моём вишлисте с самого начала, в первой пятёрке. Но довольно высокая цена вынуждала откладывать покупку. К тому моменту, как созрел, у меня уже был Каркассон, Каменный век и Великий западный путь. Обдумав это, решил, что покупка четвёртого Евро за 4к будет не лучшей идеей. И, как только смирился, что Агрикола так и останется идеей фикс - подвернулся отличнейший случай взять новую коробку почти в половину цены. Как говорится, сами звёзды сошлись, упускать было нельзя )). Игра от одного из самых именитых авторов, Уве Розенберга, по праву считается жемчужиной Еврогеймов, пережившей не одно переиздание. У меня новая версия с переработанными и оптимизированными правилами. Из всей тройки эта настолка - самая масштабная и сложная, правила довольно объёмны и изобилуют нюансами. Разобравшись с ними, можно погрузиться в этот уютный мир фермерства. Уютным он окажется лишь на первый взгляд. Игра довольно конфликтна, даже в соло режиме чувствуется потенциальный конфликт. Играя в соло, поймал себя на мысли, что, будь сейчас живой противник, то борьба за ресурсы разгорелась бы нешуточная, а если бы он забрал нужный, что тогда? Потом были партии на двоих-троих участников, конфликтность растёт пропорционально количеству игроков. Игра в исключительно мирном сеттинге, которая на практике бросает нешуточный вызов. В зависимости от того, какие вам пришли карты, стратегия каждый раз будет разная, это обеспечивает реиграбельность. Карты комбинируются множеством способов, и вариантов развития - масса, в этом и прелесть данной игры.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Мирный, успокаивающий сеттинг вкупе с глубоким, напряжённым геймплеем, дают нужный эффект. Понятно, почему эта игра входит в обойму лучших. В Агриколу у меня отыграно пока 5 партий, надеюсь, в будущем она раскроется для меня ещё больше, чувствуется потенциал.

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

Итого.


Завершая, хочу сказать, что знаю людей, которым не нравится, например, Каркассон (просто как пример), они считают его скучным. Я уверен: это отчасти потому, что каждая игра по-разному раскрывается в разных компаниях. У нас были марафоны по Каркассону партий на 6 подряд, где все увлечены процессом, обсуждения кипят, даже поругаться успели. И получаешь массу эмоций от этой, на первый взгляд, простой игры. В то же время, было пару партий, где человек предвзято настроен изначально, он не пытается понять или проникнуться игрой, ему это категорически не нравится. Если настолка вам не понравилась, возможно, вы попадали в те разы и в том составе участников, который не позволял прочувствовать игру, или же вы были с той стороны, которая недостаточно пыталась вникнуть в процесс. Или же есть шанс, что это действительно не ваше, и надо просто пробовать другое. Если вы чувствовали потенциал в не понравившейся игре - дайте ей ещё один шанс, изменив какие-то вводные, вроде состава участников или своего настроя, это реально работает.


Спасибо за внимание. Играйте в хорошие игры!

Три столпа в мире Евро. Настольные игры, Длиннопост, Каркассон, Каменный век, Агрикола, Настолки Омск, Обзор, Мнение

P.s. Подпишитесь на группу Настолки Омск, ваше участие главный стимул для написания следующего обзора.

Показать полностью 13
[моё] Настольные игры Длиннопост Каркассон Каменный век Агрикола Настолки Омск Обзор Мнение
20
68
DELETED
7 лет назад
Настольные игры

Немного настольных размышлений⁠⁠

Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост
Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост

Потихоньку растёт будущий настольщик, коллекция пополнилась детской версией Каркассона, под названием «Дети каркассона». В этой игре есть только дороги, а миплы автоматически ставятся на тайлы, которые выкладывают игроки, и приносят очки, когда дороги закрываются. От 3 лет идёт на ура. Думаю через пару лет сядем за взрослую)

Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост

Сыграли несколько партий в Агриколу. Насколько же всё таки контактная и кризисная игра. Продумываешь стратегию и планируешь, как будешь разыгрывать карты, которые тебе достались в начале игры, а потом бац, кто-то взял овощ (а у тебя на него гигантские планы), потом «прибавление в семействе» и ты проиграл. Жажда победы не даёт покоя и уже достаточно старая игра у нас снова в тренде. Даже купил себе цифровую версию игры, поигрываю на досуге.

Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост
Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост

А родители играют в обычный Каркассон. Ещё одна классика, готов играть в него в любое время. Сыграли партеечку, в которой я опять проиграл, хотя и был всю игру лидером. Играли с дополнениями, где добавляются товары и большой мипл, наш стандарт.

Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост
Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост

Разбавили всё это дело нашествием из космоса, медведь в юбке затащил. Красивые компоненты, но очень уж примитивный геймплей, как раз не играли года 3, чтобы забыть, как всё скучно)

Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост

А вот Ниагару я люблю, смешные ситуации, когда не уследил за каноэ и полетел с камнями в водопад или, когда тебя обкрадывают прямо перед тем, как ты выберешься на сушу доставляют удовольствие.


Также, коллекция пополнилась очень крепким евро Великий Западный Путь, дойдут руки, напишу о своих впечатлениях про неё и ещё неохваченные игры. (Последнее фото из интернета)


Stay tuned.

Немного настольных размышлений Настолки, Впечатления, Красота, Игры, Каркассон, Настольные игры, Длиннопост
Показать полностью 9
[моё] Настолки Впечатления Красота Игры Каркассон Настольные игры Длиннопост
19
677
nordwind87
nordwind87
7 лет назад
Настольные игры

Один из способов навсегда отпугнуть человека от настолок⁠⁠

Один из способов навсегда отпугнуть человека от настолок Настольные игры, Настолки, Каркассон, Перевел сам, Настольные комиксы, Комиксы
Показать полностью 1
Настольные игры Настолки Каркассон Перевел сам Настольные комиксы Комиксы
138
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии