Всем привет!
Хотел бы поведать вам историю о крутой ARG . Её затеяли разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. На связь с реальными игроками выходит персонаж из игровой Зоны Отчуждения, просит разгадать игровые загадки и говорит о заговоре, которые происходит прямо у всех на глазах! Но давайте обо всём по порядку.
История ARG началась около месяца назад. Тогда студия разработчик GSC Game World разослала модераторам своих сообществ, а также победителям прошлой ARG, различную сувенирную продукцию. Среди стандартных худи, сумок и стикеров затесались странные игральные карты.
Сами карты довольно сложно назвать игральными. На них не было ни стандартных мастей, ни обозначений. Фон для карт представлял собой обрывки старых газет на нескольких языках, а вместо обычных цифр или букв — странные символы. Причем у каждого получателя карта была разная, так что сложить полноценную колоду не удавалось. Карт просто не хватало, ведь всего их было 9.
В это время, активное сталкерское сообщество на дискорд сервере 2.0.2.1. принялось разгадывать новый шифр. Они пришли к выводу, что различные символы на картах — это и есть аналог мастей. Вместо стандартных пики, черви, бубны и кресты были болты, черепа, патроны и знаки радиоактивности. Свою роль сыграл и фон карт. Активные “дешифраторы” пытались различными способами сложить из 9 карт какую-то общую картину, однако это было невозможно сделать, не имея на руках всей колоды.
Через несколько недель появилась информация, что разработчики из GSC Game World стали отправлять полноценные сувенирные наборы публичным личностям (блогерам, стримерам, представителям СМИ и модераторам профильных сообществ). Только в отличии от предыдущих посылок победителям ARG, в этих уже была не одна карта для каждого, а сразу целая колода!
Это и стало ключем для продолжения игры! Многие публичные личности даже не подозревали, что им в руки попали какие-то особые карты. Большинство думало, что это обычная сувенирная продукция. Однако некоторые решили продемонстрировать подарки от GSC в своих соцсетях, на своих стримах и ютуб каналах. Первой это сделала стримерша и блогерша Алина Рин.
Алина на стриме, впервые демонстрировала всю колоду широкой публике и выложила их Вконтакте .
Все карты по отдельности можно найти вот тут : https://vk.com/alinaringaming?z=album-94077361_277497405
Сначала сообществу казалось, что разгадка кроется в фоне карт, который нужно сложить в единую газету или записку. Однако благодаря изображениям всех карт, “дешифраторам” уже в этот же вечер удалось разгадать логику построения колоды, а вместе с ней и шифр, который спрятали авторы ARG. Каждая масть скрывала номер телефона для одного из 4-х регионов: Украина, Россия, США и великобритания. Номера приводим ниже:
Украинский: +380914819576
Российский: +74722779814
США: +12016859207
Британия: +441228935384
Номера активные и сейчас, можете проверить сами.
При звонке на эти номера, трубку поднимал неизвестный Сталкер по кличке “Шифр”. Он просил звонивших помочь ему в расследовании глобального заговора, который существует в реальности. Для этого нужно было разгадать 3 загадки, связанные с игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R.:
1) Сумма схемы БМ без нулей
2) Номер с грузоподъемностью 4,5 тонн.
3) Среднее число маяка.
Большая часть сталкерского сообщества сразу же после звонка уже взорвала чаты дискорда. В первые часы насчитывалось более 1000 сообщений. Догадки, теории, мифы и легенды зоны, поиски деталей и артефактов, скриншоты и видео… Всё это летело в переписки непрерывным потоком. И это дало свой результат.
Первая загадка не продержалась и пары часов. Игроки очень быстро нашли в играх серии S.T.A.L.K.E.R. текстуру со “Схемой БМ”. Просуммировав все числа со схемы — вышло 300. Убрав нули, как сказано в сообщении, они получили “3”.
Вторая и третья загадки продержались намного дольше. Первые правильные ответы начали публиковать аж через сутки после звонка от Шифра.
Изначально фанаты пошли по ложному пути. Они предположили, что фраза “грузоподъемность 4.5 тонн” отсылает к грузовику ЗИЛ, который есть в сериях игр S.T.A.L.K.E.R. Но отгадка ждала их совсем в другом месте.
Ответом оказалась цифра “2”. Нашли её на текстурах одного из грузовых лифтов, которые также есть в серии игр. Её удалось найти одному из фанатов, который в поисках разгадки начал бегать по всем уголкам зоны.
Ответом на третью задачку оказалось число 0. Это средняя цифра в "Маяке 203" Радиоприемнике, который так же присутствует в играх серии
В итоге, менее чем за 48 часов были найдены ответы ко всем трем загадкам.. Если сложить все цифры в порядке очередности, то получалось “320”. Именно эти числа нужно было ввести при повторном звонке Шифру.
Никто из участников ARG не знал, чего ждать дальше. Да и сейчас никто не знает, ведь таинственный Сталкер с позывным “Шифр” после ввода кода сказал, что ему теперь нужно эти данные к чему-то применить и для этого придется залезть в крайне неприятные места. По его словам — путь нелёгкий и может занять неделю а то и больше. Это при условии, что он ни в какую передрягу по дороге не встрянет.
Теперь же все игроки в ожидании, когда Шифру можно будет позвонить снова. Через 7, 10, 14 дней? Или он позвонит сам? Никто не знает, что будет дальше и все ждут продолжение таинственной истории, которая может стать самой большой ARG за всю историю игровой индустрии.
Но фанатам есть чем заняться. До сих пор все 36 карт не удалось сложить в какую-то единую картину или историю, чтобы еще там поискать ответы на все вопросы. В любом случае, сейчас остается ждать продолжения таинственной истории с заговором вокруг зоны отчуждения, который размывает грань игровой и нашей реальности.
В основном все дешифраторы сидят на этом Дискорд сервере: https://discord.com/invite/CwrFAX2
И на этой Miro доске: https://miro.com/app/board/o9J_lYygTDk=/
А что вы думаете по поводу данного ивента?