Еще одно тестовое видео боя ремейка «Zanzarah: The Hidden Portal»
Ремейк под названием «Zanzarah by JW» создается фанатами.
Ремейк под названием «Zanzarah by JW» создается фанатами.
OpenDune и Dune 2000 Online
OpenDune - браузерный порт знаменитой стратегии Dune 2 многим известной по приставке Sega Megadrive.
Dune 2000 Online - еще один проект с прицелом на сетевую игру от авторов Open C&C.
X-COM: UFO Defense
Браузерная X-COM: UFO Defense
KaM Remake [Knights and Merchants - Война и Мир (1C)]
Полноценный ремастер стратегии Knights and Merchants, известной нам благодаря компании 1С под названием Война и Мир
OpenTDD [Transport Tycoon Deluxe]
Source порт этой знаменитой экономической стратегии поддерживается фанатами уже больше 15 лет.
Доступна бесплатно для игры в браузере: https://epicport.com/ru/ttd
Ceasar 3
Source порт градостроительной стратегии Цезарь 3
FreeCiv [Civilization]
Свободный ремейк Цивилизации Сида Мейера, который очень близок ко 2 части серии. Можно играть в одиночную и многопользовательскую игру, сервера не пустуют.
Доступна бесплатно в браузере или в виде клиента: https://play.freeciv.org
Warzone 2100
До 2004 года игра даже продавалась, но после, правообладатели опубликовали исходный код, и проект стал достоянием общественности. К слову тут же нашлась команда, которая стала развивать и дорабатывать проект.
0 A.D. [Age of Empiers]
Лучший свободный ремейк Age of Empiers, все еще на стадии разработки, но можно спокойно поиграть.
FreeOrion [Master of Orion]
Свободно распространяемая игра фанатов Master of Orion.
Micropolis [SimCity]
Ремейк старого доброго первого SimCity.
Доступен в браузере: http://www.graememcc.co.uk/micropolisJS/
SEGA and Two Point Studios сегодня объявила о создании ремейка культовой игры Theme Hospital, подтверждена к выходу в STEAM ближе к концу 2018.
Опять доброй ночи, Пикабу! Внеочередной пост-рекомендация. Не буду сильно многословить и сразу к делу - Iron Inpact, или, ранее именуемая, Normal Tanks!
(стоят прям так: спиной к спине... где же я это уже виидел...)
На эту игру наткнулся еще давныым-давно на одном из дисков "Игромании". По сути, это была первая моя лицензионная игра, ибо на диске была демка, а ключик стоил всего-ничего 30 рублей. Что же это за игруля, поиграв в которую пол часа я готов по свежим ощущениям пилить положительный пост?
У вас в далеком детстве при наличии денди однозначно были в библиотеке такие игры, как Battle City (проще: танчики) и Contra (проще: Контра, куда уж, бл*ть, проще?!). Обе однозначно вам были приятны! Мало того, что они сами по себе отличные игрули, так еще можно было и скоопиться с друганом, проведя тем самым последующие пару часов в нереальном кайфе! Возможно, были даже тяжбы выбора: во что из них хотелось поиграть больше. Так вот: ТЕПЕРЬ ВЫБИРАТЬ НЕ НУЖНО! Наш парень (между прочим) додумался запилить обе игры в одну!.. Нет, это не 99999in1! Это реально танчики и контра в одной игре!
БДРЫЩЩЩЬ!
Игра есть в Стиме под названием Iron Impact. Стоимость сие чуда - 100 рублей. Можно бы и поменьше, но на самом деле не жалко (тем более, когда нафармил их с карточек, а из стима выводить нельзя...).
(Первый уровень в джунглях - все строго по канону!)
Про геймплей можно не размусоливать. Хотя, пару слов сказать стоит. Вид сверху, как в танчиках; управляем танчиком, как в танчиках; стреляем во все стороны, как в контре; проходим уровни, как в контре; собираем улучшения, как в танчиках; "жизни", как в обеих этих играх. Помимо очевидных сторон геймплея:
- имеется два вида оружия - пушка и пулемет, что довольно удобно.
- имеется лайфбар, чего, как ни странно, не было ни в контре, ни в танчиках. Надо будет затестить "сложный" режим, возможно, его там не будет.
- звезды прокачки улучшают как пушки (так и не понял в какой последовательности), а также броню (лайфбар) и скорость.
- снаряды ограничены, но щедро раскиданы по уровням. Так что, если спускать палец с ЛКМ, то проблем с ними не возникает.
- наши враги, в основном, - танки и различная боевая техника. Однако есть и "живые" противники. Но в большинстве - танки.
(пару бонус-уровней в стиле танчиков тоже завезли! А база здесь стоит, кажется, чисто ради канона.)
По графике - глазу приятно, в меру пестро, немного мультяшно, но в то же время и "расчлененочке" место есть.
(Пруф: "расчлененочка" есть. Кстати, это единственный уровень в игре, который сменили с "водопадов" на "пещеры", по разумным причинам, как я считаю.)
Музыка - среднячок. Ухо не режет, но и не откладывается в памяти. И да - не оригинальная, кроме первой, к чему можно бы и придраться).
(как и в любой уважающей себя игре, здесь есть босс-вертолет!)
Уровни все в том же порядке, как и в контре! Абсолютно схожи по дизайну и обстановке. Кроме уровня "водопад" (третий в контре), который сменили на "пещеры". Оно и понятно, это же единственный уровень, где мы идем снизу-вверх. На танке это выглядело бы странно, согласитесь. Так что тут можно и простить).
(еще здорово, что уровни "база" не все сделаны таким (оригинальным) образом. Было бы немного скучно.)
В целом играется очень легко и приятно. Управление гладкое, врагов хоть и много, но не сильно напрягают, да и интерес увидеть старые уровни в новом образе подогревает в течение всего прохождения.
Из минуса могу только предъявить за отсутствие коопа. Тем-более на начальной заставке танчика-то два! Но поскольку управление просит клаво-мышь, то на двоих тут не растянешься. Хотя, можно было бы и геймпад прикрутить к игруле! Ммда, тогда два минуса!
Однозначно рекомендую потратить часок на прохождение! Такой качественный кроссовер-ремейк еще надо поискать (кстати, кто знает - пишите! не только танчики и контра, а в принципе любые ретро-игры). Если не жалко - поощрите разраба рублем, приобретя ее в стиме (карточки имеются)! Может, дадим толчок для еще одного годного ремейка, продолжения этой игры или хотя-бы ввода кооператива.
Только хороших вам игр!
Группа фанатов занимается портом знаменитой Limbo на старый компьютер Commodore 64.
Получается довольно круто.
Ребята из Nightdive Studios выложили в свободный доступ пре-альфа демку своего ремейка культовой первой System Shock.
Ссылочки:
30-минутная запись геймплея отменённого ремейка GoldenEye 007 для Xbox 360 от британской студии Rare, вышедшая вчера на YouTube-канале Rare Thief (https://www.youtube.com/channel/UCfnBIZd0ipYrf8dCpEosbYg)
Оригинальный GoldenEye 007 вышел в 1997 году на Nintendo 64 и в своё время был высоко оценён как в игровой прессе, так и среди игроков.
В 2007 Rare начали работать на Xbox-ремейком GoldenEye и в 2008 практически завершили разработку (а судя по видео - игра, несмотря на небольшие баги и недоработки, была практически готова), но - релиз внезапно был отменён.
Причин для отмены было две, причём обе связаны с копирастией:
1. Боссы Nintendo внезапно вспомнили, что аж 10 лет (на тот момент) назад оригинал вышел на Nintendo 64, и выдвинули Rare и Microsoft условие - разработчики делятся ремейком с Nintendo и выпускают его на Wii, в противном случае - ремейк приказывает долго жить.
2. И как будто мало было заявлений от Nintendo - в дело вмешалась ещё и Activision, которой к тому времени перешли все права на создание игр по "Бондиане" (причём вмешались благодаря Nintendo - японцы сообщили Activision про создание ЕЩЁ одного ремейка Goldeneye*)
Как итог - ремейк GoldenEye 007 от Rare пал жертвой копирастии, пошедшей по рукам лицензии на игро-"Бондиану" и жадности Nintendo и Activision.
Почитать про печальную судьбу ремейка и посмотреть все наработки (скрины, концепт-арт) можно здесь:
https://www.unseen64.net/2010/02/07/goldeneye-007-remake-xbo...
http://wiiudaily.com/2016/08/check-out-30-minutes-of-footage...
*"ЕЩЁ одного ремейка" - потому что Activision запилили свою версию с Крейгом вместо Броснана и полным подражанием Call of Duty (http://www.igromania.ru/gamebase/120981/)