Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
Evinewyork

Джордж Вашингтон танцует хип-хоп в дополненной реальности⁠⁠

5 лет назад

Тут все делятся своими поделками. Я медведей делать методом валяния не могу, но могу делать всякие ненужные вещи в 3Д. Вот из последнего - Джордж Вашингтон танцует хип-хоп.


3Д модель и риг в Blender

Дополненная реальность в Unity

Танец скачан в Mixamo.

Перейти к видео
[моё] 3D моделирование Unity3D Дополненная реальность Видео
4
alexaol

Главная проблема масок⁠⁠

5 лет назад

Проблема масок в том, что во время разговора не видно мимики.

Я эту проблему решил.

Перейти к видео

П. С. В планах - сменные аватарки.

[моё] Маска Телефон Дополненная реальность Видео
5
7
apothecaryTown
apothecaryTown
Авторские истории

Цифровой город⁠⁠

5 лет назад

Статья из архива интернет-издания «Акула» от 3 ноября 20.. г.


Удивительно, но до сих пор некоторые читатели не знают разницы между дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальностями. Поясняем: виртуальная рисует полностью вымышленную картинку, не имеющую отношения к действительности, когда как дополненная – суть волшебные очки, чьи линзы услужливо указывают вам стрелками маршрут, обводят красным опасные места и т.д. В отличие от VR, в дополненной реальности вы можете спокойно гулять по улице и даже работать.

В нашей статье речь пойдет именно о дополненной реальности.


Появившиеся пару лет назад AR-маски грозят решить сразу две серьезных проблемы. Во-первых, они защищают рот и глаза от инфекций и токсичных веществ - за счет фильтрации воздуха. Во-вторых, через встроенные в прорези глаз прозрачные дисплеи они помогают ориентироваться в городе, напоминают о важных задачах и даже предупреждают об опасности. По прогнозам Григория Тучкова, ведущего специалиста проекта "Цифровой город", уже через пять лет масками будет пользоваться треть населения, а вскоре их ношение в общественных местах и вовсе станет обязательным.


Казённое учреждение «Бюро "Цифровой город"» держится на работе графических дизайнеров, в просторечии именуемых "электронными дворниками". Этих людей все мы часто видим на улицах - в оранжевых робах и со странными шлемами на головах, походящих на скафандры глубоководных водолазов.

- Собственно, работа у нас довольно простая, - Рассказывает дизайнер Михаил, - Бродим по городу, выискиваем эстетически непривлекательные объекты. Кучи мусора, треснувшие фасады, заброшенные здания - вот это всё. Как находим - накладываем подходящую, красивую текстуру. Это легко делается, как в компьютерной игре. Трудность в том, что надобно иметь тонкое чувство стиля и меры. Ты не можешь подменить сломанную скамейку на пианино, понимаешь? Или на роскошный диван... Нужно хорошо понимать логику пространства, его контекст. И очень точно наложить текстуру, чтобы она по габаритам совпадала с реальной основой. Это тоже иногда сложно.


В настоящее время дополненной реальностью пользуются люди обеспеченные - это богачи, представители власти, золотая молодежь. В народе крепко сложилось презрительное мнение о такой забаве: мол, "небожители" оторвались от простолюдинов уже настолько, что даже живут теперь в совершенно другом, гламурном мире, расхаживая в своих AR-линзах.

Принять мнение, что "цифровой город" - это очередная потемкинская деревня, очень соблазнительно. Однако, не все так просто.

Депутат, пожелавший остаться анонимным, в разговоре с нами признался, что часто включает на своей маске функцию "примитивизации траффика" (она превращает изображения всех встречных людей и автомобилей в схематичные серые фигуры):

- Это не про то, что я якобы не хочу видеть избирателей. Нет. Просто когда я еду на работу - мне так лучше думается. Меня не отвлекает ничего. В "цифровом городе" ведь не только пешеходов можно отключить - но еще и рекламные щиты, например. Я так привык и мне так намного спокойней. На отдыхе я, это, конечно, опцию отключаю.

Пока что пользователям доступен только один, официальный текстурпак - но будущие проекты сулят много новых возможностей. Так, находится на предрелизной стадии "цифровой город - туризм", автоматически заменяющий буквы на всех вывесках и табличках на иероглифы. Можно представить, каким подарком он станет для иностранных гостей.

Сергей Коршунков, один из кураторов "Цифрового города", показывает нам картины будущего. В нем старые, аварийные дома снесены, а вместо них стоят лаконичные бетонные короба без всяких признаков оформления. Скромны и прочие объекты городской инфраструктуры - стерильные и функциональные. Но стоит надеть маску - и все преображается.

- Да, сейчас наша технология [доступна только] для богачей, - Говорит Сергей, - Но прогресс идет, технологии дешевеют. Вскоре почти все население страны сможет носить маски и пользоваться всеми привилегиями.

- Но не является ли это лишь маскировкой реальных проблем? - Сомневаюсь я.

- Эта мысль приходила в голову и нам еще на ранних стадиях разработки. Видите ли, тут нельзя лучше подходит классическое "не мы такие - жизнь такая". Реальность страшна. И человечество веками от нее отгораживалось. Мы всегда строили красивые здания, улицы, обставляли комнаты изящной мебелью - разве сильно это отличается от альтернативной реальности?

- Но красивое здание существует в самом деле, а "цифровой город" - это рисунок...

- Скажите, когда вы видите красивый фасад - вы что, по нему карабкаетесь? Нюхаете? Пробуете на вкус? Нет, вы просто смотрите, больше вам ничего не надо. Так и какая разница, есть ли он там в самом деле? Полагаю, что в будущем мы перейдем от альтернативной реальности к полностью виртуальной. Там не будет неравенства, там все будут свободны и смогут делать, что захотят. Выглядеть, как захотят. А поддержкой технической части займутся автоматизированные системы. Мы больше не будем зависеть от реальности. Разве не коммунизм?

Слова Сергея убедительны. Но меня, уже вышедшего из офиса и едущего домой на такси, терзают сомнения. Вокруг - темнеющие улицы, люди, которым не хватает денег на маски, мигающие рекламы и грязь.

Мне в голову запоздало приходит возражение Сергею - лестничная мудрость, как говорят французы. Трагическая разница между реальным и виртуальным всегда будет в том, что второе никогда не сможет оторваться от первого. Сказочные сны, что мы смотрим сквозь маски, нуждаются во вполне реальных серверах.

А раз так, то глиняные ноги исполина, сколь бы прекрасен он не был, неизбежно треснут под ударом сорвавшегося с горных вершин случайного камня.

Цифровой город

__________________________

Моя группа в вк

Показать полностью 1
[моё] Рассказ Дополненная реальность Фантастика Длиннопост
0
9
Xorzoldifoss

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков⁠⁠

5 лет назад

Здравствуйте. Сегодня я хотел бы познакомить вас с нашим проектом, который представляет собой приложение для обучения в виртуальной реальности. Немного расскажу о том, как появилась идея, о текущем состоянии разработки и наших планах по его запуску и совершенствованию.

Коронавирус и другие факторы внедрения новых методов и технических решений в преподавание


В марте 2020 года все мы столкнулись с новыми реалиями нашей действительности. Дистанционная, или её ещё называют электронной, форма обучения выявила болевые точки образовательного процесса, а именно особенности проведения практических занятий по техническим и естественнонаучным дисциплинам. Встал вопрос об изменении принципов существования кружков и секций робототехники.

Во время моей работы преподавателем на курсах по робототехнике со школьниками и студентами мы занимались пробными заданиями по AR и VR в среде Processing. Когда я достал свои старые наработки, то понял, что нужны свежие решения на той материальной базе, которая есть в наличии. Тогда мы со студентами протестировали связку лабораторных стендов с ПЛК, компьютеров с MS Teams и широкоугольных камер для охвата аудиторий и вещания в прямом эфире. Ребята, занимаясь из дома, подключались бы к лабораторным компьютерам и получали доступ к рабочим столам. Они смогли бы выполнять контрольные и видеть результаты “в железе”, под чутким руководством преподавателя, находящегося в это время в кабинете.

Предпосылки проекта


Оглядываясь тогда на происходящее вокруг нас и обсуждая ситуацию с коллегами, я начал складывать концепцию будущего проекта. Предпосылками для него стали:

- модули 3D-проектирования в курсах – та часть, где студенты по чертежам деталировок, выданных предприятиями, или чертежам своих проектов получали анимации их сборки, печатали на кафедральных 3D-принтерах экспонаты для выставок;

- беглый обзор всего оборудования с которым мы работали;

- то оборудование и та инфраструктура, которых у нас не было и о которых мы могли только мечтать;

- весь наш шестилетний опыт создания дополнительных образовательных программ по робототехнике, выбор и покупка оборудования, разработки методических указаний и проведения сотен часов с детьми над основной частью курсов и их индивидуальными проектами, где мы все вместе становились учёными и творцами.

Желаемая концепция проектируемого будущего


Чётко представляемая концепция желаемого будущего сложилась тогда, была аккуратно записана и убрана в ящик до недавнего времени. В сентябре мы собрались командой и начали продуктивную работу по нашему проекту. Итоговый продукт, к которому мы стремимся, описывается так:

Текущее решение


Технические решения и наработки, что есть у нашей команды сейчас:

- VR-приложение в Google Play, точнее его бесплатная демо-версия, над улучшением и изменением которой мы работаем;

- беспроводные модули, передающие информацию с трёхосевых гироскопов и акселерометров на смартфон по Bluetooth;

- комплект сценариев для программ, развивающих SoftSkills – сейчас мы планомерно вносим их в новые версии программы;

- алгоритмы образовательного курса по робототехнике и двух приложений-визиток для потенциальных заказчиков;

- грубо назовём этот компонент – ИИ, обучаемый распознавать передвижения пользователя по данным с датчиков смартфона и модулей, работающий пока в тестовом режиме;

- база данных пользователей и система распознавания меток на стадии закрытого тестирования.

Ближайший шаг технического развития проекта (Аппаратная часть и Программное обеспечение)


В качестве ближайшего шага развития проекта определены:

- завершение работы над демо-версиями и их обсуждение с заказчиками;

- подключение к демке приложения базы данных пользователей;

- введение в рабочую версию обученного на распознавание определённых движений ИИ.

Это те технические задачи, на которые мы нацелены в первую очередь и хотим отработать их в ближайшее время.

Отдельно об Искусственном Интеллекте в проекте


Раз уже был упомянут ИИ, то стоит сказать несколько слов и о конкретных задачах, которые мы решаем и планируем решать при помощи этого класса технологий.

Следующая версия приложения, которую мы выложим в открытый доступ, будет содержать сцену с самообучающейся нейросетью, решающей задачу для вас “в прямом эфире”. Всё это будет работать на основе SDK ML-Agents и необходимо для тестирования производительности программы в целом. В перспективе мы будем использовать его для более тонкой подстройки виртуального окружения под конкретного пользователя.

Второй инструмент, который мы настраиваем для использования в проекте – это предварительно обученные графы библиотеки TensorFlow. При помощи них мы сводим информацию с упомянутых выше сенсоров и учимся распознавать определённые движения руками, головой и всем телом пользователя. Идеальный результат, к которому мы здесь стремимся – это распознавание и использование в виртуальной реальности рук в качестве манипуляторов, при минимальном потреблении ресурсов смартфона и наибольшей возможной точностью. Для этого мы также проводим эксперименты с камерой смартфона, от которой в виртуальную реальность передаётся минимальный объём данных.

Вместо заключения


Сейчас наш проект находится в той стадии, когда мы представляем план его развития, решаем задачи по его совершенствованию и начинаем активно работать с потенциальными заказчиками. Тема стартапов для нас в новинку, но мы полны энтузиазма, поэтому стараемся сделать всё от нас зависящее, чтобы получившийся продукт был на высоте.

Показать полностью 8
[моё] Виртуальная реальность Образование Unity Google Play Командная работа Стартап Обратная связь Будущее Дополненная реальность 3D Гифка Длиннопост
5
4
Goodwin85
Goodwin85

Дополненная реальность⁠⁠

5 лет назад
Перейти к видео

Решил протестировать AR на новом телефоне. Офигел. Приложение называется Architeque.

[моё] Дополненная реальность Удивление Видео
8
18
SonVoSne
SonVoSne

Ответ на пост «Интерактивные надгробия на кладбищах в AR?»⁠⁠3

5 лет назад

Смех-смехом, но именно кладбища и были первыми праобразами соцсетей. С аватарками, фио, статусом, временем в онлайне.

Press F to pay respects Дополненная реальность Кладбище Картинка с текстом Скриншот Ответ на пост Текст Юмор
6
2113
pugchoo
pugchoo

Остановка⁠⁠

5 лет назад
Перейти к видео
Остановка Видео Неожиданно Дополненная реальность
109

Небезопасный контент (18+)

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра

Kakulinazabore
Kakulinazabore

Ответ на пост «Интерактивные надгробия на кладбищах в AR?»⁠⁠3

5 лет назад

А я вот думаю, что технологии, сервис и монетизация должны пойти дальше, чем воспроизведение мудрости от хладных.

Например порнозвёзды продолжат фигачить по бассам и после смерти. Можно будет посмотреть в голограмме подборку из "Самых сохраняемых", "Лучших за такой-то год" или "Топчик перед смертью" по версии PornHub или Бразззэрс, к примеру.

Ну, и опции у могилки по 99 центов: крем для рук, салфетка, usb-шнурок для подзарядки, шлем дополненной реальности...

Будут даже некрополи 18+. Типа район "Красных фонарей" с погребенными шлюшами. И там уже локации по 50$, 100 и более. Ну и донатить можно потомкам по NFC или через гугл-пэй.

Ачивки будут заслуживать. Типа:

"Пролито больше всех слез(другой жидкости".

"Самая посещаемая могилка" и т.д.

Ну и можно виртуальный веночек повесить.

Или вип-услуги для постоянных клиентов, какие нибудь

Показать полностью 2
18+ Press F to pay respects Дополненная реальность Кладбище Гифка Ответ на пост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии