Как я подсел на онлайн игры и спускал туда кучу денег в школе
Небольшая история про то, как будучи школьником я вкладывал достаточно большие суммы в онлайн игры.
Небольшая история про то, как будучи школьником я вкладывал достаточно большие суммы в онлайн игры.
Тром-ка, друзья! Сейчас сложно представить свою жизнь без смартфона - они есть практически у каждого из нас. И сегодня хотелось бы обсудить такую тему, как мобильный гейминг, а в особенности те игры, в которые не стоит играть никогда в жизни, если вам дороги ваша нервная система и кошелёк.
А открывает сегодня наш антирейтинг ставшая уже мемом «легендарная» игра Raid: Shadow Legends.
Первое что я хотел бы отметить - практически полное отсутствие сюжета. Есть некоторые видеовставки, абсолютно вторичная подача истории и такие же вторичные герои. Для привлечения игроков, «пэй-ту-вин» игры уже даже не стараются подать хоть какой-либо сюжет, и трудяги из Plarium наступают на те же грабли. Зато, в первые дни у вас будет включен особый режим, во время которого вас будут засыпать разного рода плюшками. И когда вы уже подсядете на иглу «быстрого удовольствия», игра замедлит вам возможность к развитию, вынуждая либо донатить, либо страдать, либо уходить из игры. Эта игра - пустая трата вашего времени, рекомендую обходить стороной.
Следующая игра - Vikings: War of Clans от всё тех же Plarium
Калька самих себя, сделанная по методу рескина, с несколько измененными механиками, но очень похожа на стандартную «пэй-ту-вин» игру для социальных сетей. Я бы хотел описать эту игру, но всё сказанное будет идентично тому что было описано выше про Raid: Shadow Legends.Кстати, если вы ещё и зарегистрируетесь по ссылке блогера, который это рекламирует, то вы получите немного пикселей на экране, а блогер - деньги, так как система приглашения игроков (в R:SL как минимум) приносит от 40 до 250 рублей за каждого перешедшего по реферальной ссылке. В общем и целом - это не игра, а убивалка времени и вашего кошелька.
Ещё одна убийца времени и нервных клеток - Clash of Clans от Supercell
Игра, породившая десятки клонов, сожравшая тонну нервов, и сделанная специально под «китов», которые вливают деньги в виртуальную валюту, и являются руководителями кланов, которые и держат игру. В своё время, и у меня стояла эта игра, и на момент старта донат не был настолько душным. Вы несомненно можете не вливать деньги в игру, но хитрая система подкрутки не даст вам слишком уж часто выиграть, подбирая более сильных и защищенных игроков. В Clash of Clans можно получить хоть и извращённое, но удовольствие, однако помните - донат здесь решает. В этой игре не нужен скилл, если ты можешь позволить купить себе лучшие войска. Так что - ещё одна игра отправляется на свалку «пэй-ту-вин» мусора.
Соседи-белорусы тоже не стоят на месте, предлагая нам WoT: Blitz
Здесь всё несколько посложнее, и некоторые игроки скажут, что я наговариваю на их священную корову, но… Я специально провёл в этой игре неделю, поиграв на аккаунте знакомого, который регулярно донатит, и затем сыграв на аккаунте игрока, который не вливает деньги в игру. Начать стоит с того, что очень часто на «бесплатном» аккаунте твои снаряды пролетают мимо, хотя ты правильно прицелился, да и играешь далеко не на худшем танке. Плюс, подбор команд действует таким образом, что «киты» находятся на высоте, так как в команде противника их будет больше. Да и в целом, у тех кто платит - выше урон, больше опыта и серебра.
И знаете, я был бы не против платить, если бы все оказывались в равных условиях, а количество вливаемых средств для комфортной игры не составляло бюджет какой-нибудь маленькой страны. Если вкратце - поиграть можно, если вы фанат танков. Но на удовольствие от игры не рассчитывайте - без серьезных вливаний вы не получите ни хороших результатов, ни удовольствия.
Ну и завершить наш антирейтинг я решил Warface: Global Operations
Как говорил BadComedian - «ну вы знаете, эти русские»! Если в Warface нет доната - то это уже не Warface, а совершенно другая игра. Я не знаю на что рассчитывали разработчики, возможно на попытку конкуренции с CoD Mobile, однако в игре явно не хватает игроков. Это заметно по тому, как часто в матчах попадаются боты. К тому же, игра остро заточена под вливание средств, а нехватка игроков заставляет доить и без того немногочисленное комьюнити. А если я начну говорить про систему попаданий, то абзац про WF:GO затянется ещё на пару десятков строк. При этом, я не скажу что тот же CoD Mobile идеален, учитывая любителей играть на эмуляторах, но в нём по-крайней мере условия практически равноправны, и фрагнуть «кита» можно так же, как и игрока который не вливает.
Ну и в качестве послесловия, как говорил один известный Орк - я слишком беден для бесплатной игры. Если вам интересен такой формат, отметьте в комментариях, и я постараюсь пережить этот кошмар ещё раз, в поисках подобных« «шедевров» игровой индустрии.
Любителям онлайн игр.
Найдено на просторах великого и могучего.
Пост, о наболевшем.
Всем привет, меня зовут Славян, мне 27 годиков и я игроман, в меру конечно)) Сейчас в основном играю на приставке Playstation 4, но не в этом суть.
Люблю как одиночные, так и онлайн игры, и одна из игр в которой мне периодически доставляет удовольствие бывать, это Apex Legends, разработанной EA Games и студией Respawn.
Игра геймплейно мне очень даже зашла, к тому же и бесплатная в этом разработчики конечно молодцы. В чем они не молодцы так в жадности при покупке вещей в магазине и жадность эта не знает границ)
В игре есть валюта Монеты Apex которая является донатной, также есть Ценные металлы, которые выпадают с платных Наборов за Монеты (любимые всем кейсики), а также Жетоны легенд, которые в игре нужны только для покупки новых персонажей (пять бомжей и одна мадам).
За Монеты Apex покупается Наборы (кейсы) и можно купить скины в Магазине.
Хотелось бы поговорить об скинах в магазине, у меня только один вопрос, почему так дорого, бл*ть?
Смотрим:
Брелок на оружие (700 Apex монет).
Скин на персонажа (1800 Apex монет)
Скин на оружие (1800 Apex монет)
И теперь самое интересное, смотрим стоимость самих Apex монет в магазине:
Почему так EA? Да я понимаю вам необходимо зарабатывать на бесплатной игре, но почему так жестко то? +-1300 рублей за один красивый скин? 3 таких скина и хватит на Last of us 2. Нет уж, увольте))
Да, можно получить эти скины в Наборах (кейсах), которые выпадают за уровень, но шанс там как обычно мал, за 500 уровней и за почти год игры мне выпал мизер. О наборах можно запилить отдельный пост, но это как-нибудь в другой раз)
Спасибо за внимание, прост хотел поделиться о наболевшем, сорян за пост если что) Рад кто осилил текст)
П.С. Это мой первый пост, если что-то не так или нарушил дайте знать)
----------
П.С. Намбер Ту. Кстати, решил учиться делать видео и выкладываю забавные моменты своей игры в апекс и в другие игры, незнаю, может кому зайдет, просьба сильно не пинать)
Житель Китая обратился в суд с просьбой вернуть ему средства, потраченные на лутбоксы в мобильной игре Tales of Wind. Иск не был удовлетворен, а пользователь попал в психиатрическую больницу с подозрением на депрессию.
Игрок потратил более $15 тыс. на лутбоксы, чтобы собрать редкую коллекцию из шести предметов, но ему не удалось получить всё необходимое. Для пополнения внутриигрового счета он взял ссуду в банке, которую не смог вовремя выплатить. Пользователь обратился к юристам, сообщив, что игра «ввела его в заблуждение» и заставила брать кредит. Окружной суд Тайбэя отклонил иск, так как игрок принял пользовательское соглашение Tales of Wind.
Из-за долга по кредиту психическое состояние пользователя ухудшилось. Он был госпитализирован и проходит необходимое лечение.
Как и другие ККИ, да вообще как другие игры Метелицы и не только Hearthstone должна приносить деньги.
Я играл во многие китайские гриндилки, ККИ и прочее где требовался донат, где-то реально без вливания денег можно поиграть час, максимум сутки и смело удалять игру, где-то достигнуть определенного ранга, а дальше без вливаний захлебнуться под натиском донатеров. Ну суть не в этом.
Я хорошо отношусь к Метелице и ее продуктам (впервые купил диск с Вариком и Дьяблой еще в 90е), потом был ВОВ до Каты, Дьябло3, немного ХОТС, сразу лесом прошла Овервотч и собственно все игры Активижн (да не осудят меня фанаты КОД).
Примерно год назад (когда надоели Гвинт и Арена) решил посмотреть что же из себя представляет ХС: из описания на одном из сайтов "Hearthstone, конечно, остается и останется «обманчиво простой» и «невероятно интересной» игрой. Это же Blizzard, в конце концов! Просто формула Hearthstone – геймплейная, маркетинговая, киберспортивная", НО зато по мотивам моих любимых Варика и ВОВа.
Скачал, установил, прошел обучение, поднялся (как говорят "на кроколисках") до 20 ранга и все...
Дальше надо донатить - покупать паки/приключения, чтобы собрать Тир1-2 колоды, причем в паке карты могут повторяться - приходиться распыливать и крафтить новые, в итоге 1 нужная карта может обойтись в 150-200р (немного?), а карт уже более 300 (а может и больше).
Пошел штудировать форумы, смотреть видео с топ-игроками, стримы, записи турниров...
Ну собственно и натолкнулся на странную тему "подкрутки", только в отличие от других ККИ, Близзы молчат, а поведение некоторых форумчан, когда заходит тема подкрутки вызывает недоумение и кучу вопросов, причем явно видна эта стайка закидывающая фекалиями любого кто посмеет написать что в игре без доната делать нечего.
В итоге что имеем?
1) Многие игроки уверены что без доната не достигнут легендарного ранга, просто нечем играть.
2) Чтобы собрать топовые колоды для нагибания - надо разориться на 10к+ деревянных.
3) "А если ты нищеброд и сам играешь" - то игра превращается в гриндилку времени, причем больше 100 золотых (ровно столько стоит 1пак с 5 картами) в день тебе не дадут, есть еще дейлики, там дают дополнительно 50-80 золота в день, т.е. за 2-3 дня можно купить всего 3 пака... (взято с форума).
Вот собственно и все, в целом по мотивам Варика и ВОВа ПВЕ контент интересный, а ПВП - сами делайте выводы, если соберетесь играть.