Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
ExpeditionVN
ExpeditionVN
5 лет назад

Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу⁠⁠

Примерно пять месяцев назад, а именно - 7-го апреля текущего года, наш коллектив «Экспедиция» дал старт разработке пилотного проекта, связанного с жанром визуальных новелл. Игра получила название «Весенняя улица», а ее краткое описание звучит следующим образом: «Яркое солнце, приземистые хрущёвки, отсутствие связи — типичный день в Инёвске. И Артём собирается провести его как обычно, пока не видит таинственную девушку. За несколько дней до возвращения домой ему придётся столкнуться с тайнами маленького городка и попытаться помочь важным для себя людям».

Сюжет игры по законам жанра развивается в зависимости от выборов, которые предоставляются читателю в процессе ее прохождения. Это обстоятельство добавляет сюжету вариативности и объясняет наличие нескольких концовок, что в свою очередь мотивирует читателя на повторное прохождение игры.

Диалоги персонажей, а также мысли главного героя сопровождаются картинками, анимацией и фоновой музыкой. Это позволяет наиболее полно прочувствовать атмосферу игры, визуализировать сюжет.

Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу Визуальная новелла, Игры, Компьютерные игры, Экспедиция, Разработчики игр, Разработка, Демоверсия, ВКонтакте, Длиннопост
Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу Визуальная новелла, Игры, Компьютерные игры, Экспедиция, Разработчики игр, Разработка, Демоверсия, ВКонтакте, Длиннопост

Что ж, теперь, когда вы узнали об основах жанра визуальных новелл, пришло время рассказать о нашем небольшом коллективе.

На ранних стадиях, когда наш паблик в ВК не имел в своём активе ни одной единицы контента, а все идеи по поводу первого проекта ютились лишь в наших головах, группа разработки носила название «Могучая внучка». Позже, посчитав это словосочетание слишком смешным, нам в голову пришло новое наименование - «Экспедиция». Данное название связано с многочисленными походами разработчиков в неизведанные места, нам всегда интересно узнавать что-то новое, особенно, когда это «новое» находится у нас под боком. Впоследствии эти «экспедиции» находят отражение и в нашем творчестве.

Так или иначе, за 15 лет дружбы историй о совместных приключениях набралось достаточно, поэтому именно этот заголовок целиком и полностью описывает создателей визуальной новеллы.

Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу Визуальная новелла, Игры, Компьютерные игры, Экспедиция, Разработчики игр, Разработка, Демоверсия, ВКонтакте, Длиннопост

Несколько позже речь зашла о необходимости логотипа, мы ведь серьезные ребята, не так ли?

Стоит сказать, что разработчики игры живут в соседних районах столицы и в один прекрасный день, во время скучного рабочего дня мне пришла в голову мысль: «А что будет, если нарисовать очертания наших районов? Буквально как на крупномасштабной карте местности. Может быть получится какой-либо силуэт, который и станет нашим логотипом?».

Как вы можете заметить, на аватарке аккаунта изображён один из персонажей игры. А почему? Потому что очертания районов были крайне похожи на страшную кричащую альпаку. Чтобы не отпугнуть потенциальных подписчиков, идею с символом группы в лице ламы Аль-Пачино мы отвергли. Зато сам рисунок остался!

Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу Визуальная новелла, Игры, Компьютерные игры, Экспедиция, Разработчики игр, Разработка, Демоверсия, ВКонтакте, Длиннопост

В нашей игре «Весенняя улица» сюжет развивается в небольшом городке под названием Инёвск. Скажем сразу, если откроете карту, то такой город обнаружен не будет. А почему тогда он называется именно так?

Как мы знаем, в древние времена города строились вдоль рек по целому ряду причин. Ладно. Открываем список подмосковных рек: Моча, Лужа, Гвоздня, Нара... После получасового зачитывания подобных названий натыкаемся на реку Инёвку и одноименную деревню неподалёку. Преобразовываем в название города, все готово!

Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу Визуальная новелла, Игры, Компьютерные игры, Экспедиция, Разработчики игр, Разработка, Демоверсия, ВКонтакте, Длиннопост

После того, как выдумали город, отправляемся за вдохновением для фонов и локаций. Куда ехать? Было принято волевое решение - поехать в город Климовск. Ввиду того, что все пошло не по плану, добираемся двумя видами транспорта вместо одной только электрички, иными словами - сливаем все деньги на такси. Классический подмосковный дом культуры, уютные улочки - то, чего мы и хотели! Сделав пару десятков фотографий на зеркалку, замёрзшие, но счастливые возвращаемся домой, благо, ехать не так далеко.

Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу Визуальная новелла, Игры, Компьютерные игры, Экспедиция, Разработчики игр, Разработка, Демоверсия, ВКонтакте, Длиннопост
Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу Визуальная новелла, Игры, Компьютерные игры, Экспедиция, Разработчики игр, Разработка, Демоверсия, ВКонтакте, Длиннопост

Что касается самой игры, в ней главный герой Артём со своими друзьями Катей, Пашей, Таней и Полиной старается разгадать легенду Инёвска о пропавшей давным-давно девочке. Своеобразное расследование пронизывается типичными событиями

провинциального городка, что дополняет саму историю атмосферной обстановкой, взывающей к ностальгическим чувствам, связанных с детством и юностью, проведённых летом у бабушки в деревне.

Следите за новостями группы разработки по ссылке ВК: https://vk.com/expeditiongames

Демо-версия игры «Весенняя улица»: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1XKur9ra3LlZC_...

Как мы начинали разрабатывать свою первую визуальную новеллу Визуальная новелла, Игры, Компьютерные игры, Экспедиция, Разработчики игр, Разработка, Демоверсия, ВКонтакте, Длиннопост
Показать полностью 8
[моё] Визуальная новелла Игры Компьютерные игры Экспедиция Разработчики игр Разработка Демоверсия ВКонтакте Длиннопост
3
1353
Sup4Stat
Sup4Stat
5 лет назад

Смотря с чем сравнивать⁠⁠

Смотря с чем сравнивать Коронавирус, Самоизоляция, Рождение ребенка, Демоверсия, Картинка с текстом, Юмор
Показать полностью 1
Коронавирус Самоизоляция Рождение ребенка Демоверсия Картинка с текстом Юмор
193
0
13tm
13tm
5 лет назад

Моя жизнь никогда не станет прежней⁠⁠

Моя жизнь никогда не станет прежней 3d Pinball, Демоверсия
Показать полностью 1
3d Pinball Демоверсия
5
76
CopBuroJloBa
CopBuroJloBa
5 лет назад
Лига Геймеров

B Steam впервые пройдет 48-часовой The Game Festival⁠⁠

The Game Festival начнётся 12 декабря в 21:00 МСК и завершится 14 декабря в 21:00 МСК.

B Steam впервые пройдет 48-часовой The Game Festival Фестиваль, Компьютерные игры, Демоверсия, Steam, Видео, Длиннопост

Демоверсии всех игр в рамках мероприятия будут доступны в Steam.


Джефф Кейли решил организовать The Game Festival как альтернативу другому событию под его авторством, премии The Game Awards. Ежегодная церемония её награждения пройдёт в ночь с 12 на 13 декабря.
B Steam впервые пройдет 48-часовой The Game Festival Фестиваль, Компьютерные игры, Демоверсия, Steam, Видео, Длиннопост

Игры, которые получат демоверсии в рамках The Game Festival:


- System Shock (Nightdive Studios)

Ремейк оригинального шутера от первого лица System Shock, вышедшего в 1994 году. В новой System Shock разработчики планируют сохранить оригинальную историю, персонажей, локации, оружие, предметы и монстров.

- Eastward (Pixpil/Chucklefish)

Красиво детализированная и харизматичная приключенческая игра с элементами RPG от шанхайских инди-разработчиков. Вдохновлённый японской анимацией 90-х годов, яркий мир Eastward оживает благодаря сочетанию инновационных современных методов 3D-освещения и душевного ретро-пиксельного искусства.

- Spiritfarer (Thunder Lotus)

Spiritfarer - уютная игра о смерти. Попробуйте себя в роли паромщика для умерших: постройте лодку для исследования мира, позаботьтесь о дружественных душах и переправьте их через таинственные воды туда, где их будет ждать жизнь после смерти.

- Moving Out (SMG Studio/Devm Games/Team17)

Увлекательная кооперативная аркада с изометрическим видом камеры, где вам предстоит научиться правильно перемещать мебель.

- Röki (Polygon Treehouse/United Label)

Приключенческая игра Röki пропитана духом скандинавского фольклора. Эта мрачная современная сказка порадует вас трогательным сюжетом, очаровательной графикой, таинственными головоломками и захватывающими исследованиями.

- Chicory (Greg Lobanov)

Приключенческая игра о собаке, владеющей волшебной кистью! Используйте способности живописи, чтобы исследовать, решать головоломки, помогать своим друзьям-животным и создавать красочный мир.

- Wooden Nickel (Brain&Brain)

Сегодня из дальних уголков Восточного побережья в Wooden Nickel прибыл незнакомец с намерением поселиться здесь на одну неделю. Он ждет поезда на юг, решив попытать счастья в этих негостеприимных землях. Несмотря на то, что никто больше не выходил из вагона до отправления поезда, редакторы этой газеты верят в будущее и перспективы нашего великого города.

- Haven (The Game Bakers)

Ю и Кей сбежали на забытую планету. Играйте за двух влюблённых, поселившихся в неизвестном мире. Выживайте вместе, скользите по равнинам, разбивайте лагерь, восстанавливайте планету, сражайтесь, если придётся.

Главное - держаться вместе.

- Heavenly Bodies (2pt Interactive)

Наслаждайтесь в одиночестве или в кооперативе движением в невесомости. Крепко держитесь руками космонавтов и толкайтесь, тянитесь, крутитесь через опасный путь смоделированных сценариев, где без гравитации ничто не неподвижно, ничто не безопасно и ничто не просто.

Используйте свой острый ум и ловкие конечности, чтобы выжить.

- Acid Knife (Powerhoof)

Сражайтесь со смертельно опасными монстрами в психоделической пустоте. Импровизируйте, разработайте идеальный набор ходов, чтобы выстоять в схватке с гниющим пауком.

- The Drifter (Powerhoof)

Мик Картер уже давно дрейфует - никогда не остаётся долго на одном месте, переезжая с одной работы на другую. Вынужденный вернуться в свой родной старый город, он становится свидетелем жестокого убийства. Преследуемый таинственными вооружёнными людьми Мик умирает и вновь оказывается жив за несколько секунд до своей гибели. Пытаясь сохранить рассудок, может ли он разгадать заговор, окружающий его и тех, кто охотится за ним?

- CARRION (Phobia/Devolver)

CARRION - это игра ужасов, в которой вы берёте на себя роль аморфного существа неизвестного происхождения. Выслеживайте и уничтожайте тех, кто заключил вас в тюрьму, чтобы распространить страх и панику по всей лаборатории. Растите и развивайтесь, уничтожьте эту тюрьму и получите более разрушительные способности на пути к возмездию.

- SkateBIRD (Glass Bottom Games)

SkateBIRD – игра в спортивной стилистике, где ты возьмёшь на себя исполнение роли птицы и отправишься навстречу приключениям на своем скейтборде. Ты окажешься в мире картона и липкой ленты, где всё подлежит полному разрушению, а у тебя не будет никаких ограничений в действиях.

По словам Кейли, The Game Festival — это мероприятие специально для тех, кто не может посетить The Game Awards. В 2020 году организаторы планируют провести событие не только на ПК, но и на других платформах, а также улучшить фестиваль на основе отзывов игроков.

Вместе с The Game Festival в Steam пройдёт распродажа, приуроченная к The Game Awards, трансляция церемонии награждения премии в 4K-разрешении и розыгрыш игр и комплекта Valve Index VR.


В 2019 году Джефф Кейли также провёл Opening Night Live, церемонию открытия выставки Gamescom — и объявил, что продолжит организовывать это мероприятие.

The Game Festival

Показать полностью 1 13
Фестиваль Компьютерные игры Демоверсия Steam Видео Длиннопост
13
0
N3sQu1K
N3sQu1K
6 лет назад

«Творя свою историю»⁠⁠

Демка мода для "Бесконечного Лета" про человека который её прошел и попал в тот же Лагерь.
*Важно это не мод  "Всё хотят в Совёнок" и не нужно их путать. Просто идея одинаковая, но у меня кардинально другой сюжет.Это мой первый тест в написании текстов и модов так что не судите строго. Оцените идею и сам текст и продожать ли мне вообще его писать? Если да то допишу и начну сводить уже в мод. Ps. Знаю что куча ошибок, но сильно не ругайтесь это всё же демка.Приятного чтения :3 «Творя свою историю» Пролог: ~ Снова... Я здесь… Сон… Мне давно кажется, что этот маленький мирок идеален… В нем можно остаться с собой на едине, выдумать любую историю, ситуацию и полностью насладиться своей жизнью и его вполне можно назвать раем. Но это всего лишь сон, который скоро закончится и всё кардинально изменится, как только я проснусь. Там нет ничего из выше перечисленного только серая никому ненужная жизнь… Мне просто кажется что бог (если он вообще существует) просто выкрутил сложность на максимум и наблюдает как себя поведут его подопытные… А я просто один из тех над которым он особо любит по издевается. В реальности моя жизнь это алгоритм, который никогда не закончится, одни и те же действия, эмоции, циклы... Годами выстроенный порядок, который повторяется изо дня в день. Никогда бы не подумал, что моя жизнь будет настолько серая и повседневно повторяющаяся одним циклом бесконечный блужданий в поиске себя в этом тусклом мире. В детстве я, как и все дети мечтал стать успешным, зарабатывать много денег, быть любимым и просто быть с близкими людьми, которым не плевать на меня и на мою жизнь... Все мои надежды о хорошем, счастливом будущем канули в лету… Жил я на квартире своей тёти, которая уехала заграницу, не плохой был подарок на девятнадцати летие даже отличный я бы сказал. Жить одному сначала было сложно, но я понемногу адаптировался, подрабатываю иногда, да и родители денег подкидывают. Вот так и живу как-то потихоньку на хлеб хватает и на этом спасибо. На данный момент я обычный парень любитель поиграть в видео игры особенно в «Бесконечное лето» в этой игре я мог действительно насладится своей убогой жизнью, и переместить хотя-бы свою душу в тот прекрасный пионер лагерь «Совёнок». В свое время я даже прошел ее на сто процентов. Но к большому моему сожалению моя жизнь не видеоигра или какое-то там много-серийное аниме, я всего лишь студент второго курса без особо больших денежных статков, надежд, любви и даже желания существовать в этом сером мире в котором мне точно не суждено существовать.*Звук будильника* Меня вышвернул из моего идеального мирка бесконечно как мне показалось звенящий издаватель этих ужасных для уха звук… Будильник… Утро... Снова... Туда… Приняв свое поражение с матрицей цикличных действий, я с не хотением поднялся с кровати и начал собираться в место адских мук, а точнее как его зовут смертные: - Университет. Примерно через час я был полностью одет и собран. Отправляться в это страшное место ужасно не хотелось, там было просто отвратительный контингент и вообще даже само здание навевало каким-то мраком, и под видом казалось-бы простого универа скрывалась по-настоящему тюрьма самого строжайшего режима. Я там не с кем практически не общался, не имел просто никакого желания общаться с таким же заключенными, как и я. Да и толком не было про что с ними говорить максимум на что меня хватало спросить какая следующая пара, да и только. И наконец собравшись с мыслями, которые хаотично летали в моей голове, я вышел из квартиры и двинулся на заветную остановку. На улице стоял холодный февральский день, небо было затянуто дымкой тумана и дул по ощущениям достаточно холодный ветер. Мимо меня пробежала черная кошка, я практически никогда не верил в приметы и тем-более что может быть еще хуже в моей жизни, толком не уделив большого на это внимания я двинулся вперед. Примерно через минут пять-семь я уже стоял на остановке и дожидался, когда приедет мой автобус. На удивления народу как всегда заполонившего всю остановку не было, я даже этому немного удивился. Достав пачку сигарет, я закурил, мне всегда казалось, что, если бы не они я бы давно умер от стресса, боли и разных тяжелых ситуаций в жизни, только они мне помогали в трудные моменты, когда было очень тяжело на душе. Медленно курив, я наслаждался поступлением никотина в мою кровь. Курил я скорее не из-за того, что кайфовал каким-либо образом, а скорее из-за обычной зависимости как у всех курящих, но некоторые сигареты приносили удовольствие, нет не физическое конечно, а скорее душевное, и это была именно такая сигарета… Докурив сигарету, подъехал мой заветный 420-й автобус. Хе-хе… как символично… как жалко, что не 410-й… Есть ли вообще такой маршрут в моем городе. Кто знает, кто знает… Как всегда, он приехал не вовремя из-за чего я всегда опаздывал на пары, но я к этому уже вполне привык и мне было абсолютно всё равно. Приехал… как всегда… Наверное он был единственный по этому маршруту. Пыльный, грязный и пахнущий бензином старенький ВАЗ. Всё-же мне не привыкать с ухмылкой буркнул под нос и рефлективно зашел в автобус. Сел я на свое уже намеченное долгими годами место, надев наушники я уставился в окно, смотрел я на спешащий народ, кто-то спешил на роботу, кому нужно в школу, все были такими серьезными и занятыми, никто из них не подавал даже виду. Обычная серая масса рабов системы, таких же, как и Я… Пролетавшие огоньки я сравнивал с своей никчемной жизнью пролетавшую очень и очень быстро. Все было настолько по стандарту я бы сказал по сценарию что я не замечал, как пролетают дни, недели и даже года. Я не мог вспомнить даже хоть что-то интересное из этого цикла повторяющихся действий, нельзя было выделить хоть один момент, где я был хоть немного счастлив или хотя бы чему-то искренни рад. Когда я уже подъезжал меня жутко начало клонить в сон. На самом деле было бы очень хорошей идей киморнуть и проснутся в заветном лагере… Но это всего лишь игра, а я слишком никчёмен что бы хоть что-то интересное со мной произошло. Ели, справившись с этим чувством ностальгии по совенку и отбросив сон я вышел на своей остановке и уже подходил к универу. Я видел, как идут мои одногруппники в мою сторону, но резко приускорив шаг я вошел в это треклятое здание, ни хотелось бы иметь ни малейшего контакта с ними даже простого «Привет» издавать ни хотел… Ну особого контакта у меня с ними и никогда и не было, они давно знают, что я очень закрытый, летающий в облаках человек. И этому я даже рад что они про меня такого мнения, меньше лишних вопросов и неловких разговоров. После этого я зашел в аудиторию началась пара как и всегда я принялся заняться важным для меня делом - летать в облаках, перерывать огромную библиотеку своего мозга, понятия зачем я здесь, кому я здесь нужен, максимум кому я был дорог это своей маме, мы редко общались, но она всегда принимала меня таким какой я есть и искренни понимала меня. Она поддерживала меня в трудные моменты, конечно, у нас были невзгоды, но это быстро забывалось, и мы мирились. После переезда мы довольно редко общались, наверное, после того я стал таким угрюмым и закрытым человеком. Потому что больше практически не осталось людей, которые могли меня поддержать и понять, как моя мама. Даже не знаю, что меня заставило о ней думать? Наверное, то тепло все-таки еще греет хоть чуть-чуть мою душу. Нужно обязательно к ней приехать или хотя бы позвонить. Как-то на неделе сделаю. Долго я так летал в своих размышлениях и догадках, и наконец-то все пары пролетели, это было настолько быстро что, не успев я даже дойти до сверх галактического разрыва мыслей в своей голове, как это обычно и происходило. Обычно… ненавижу это слово оно так приелось в мой лексикон что я использовал его почти каждый божий день. И это было логично, потому что хоть одна мелкая деталь, которая рушила всю обычность колеи, в которой я застрял, это было настолько странно, к тому, что я привык видеть изо дня в день и поэтому я уделял особое большое к этому внимание. Казалось, мелкая деталь, которая не должна происходить по твоему стандартному виденью мира переворачивает его с ног на голову, и ты часами можешь про нее думать и может даже мечтать, чтобы изменить свое однотипное восприятие мира. Закончив свои как всегда «обычные» раздумья и блуждания в самые тёмные уголки своего мозга я с облегчением вышел из этого здания. Даже и язык не поворачивался сказать на него университет. Подходя к остановке у меня, зазвонил телефон я этому крайне удивился, потому что почти никогда мне никто не звонил, я даже забыл свой рингтон который у меня стоял на звонке… Это был какой-то номер, я впервые его видел и это меня достаточно насторожило, с опаской я все-таки поднял трубку и поднес телефон к уху. ~ *Артём* - Да, слушаю. *Неизвестный* - Да… Привет…*Тёма*... ~ Незнакомец говорил довольно напряжённо и с большими паузами между словами, я где-то уже слышал этот знакомый для уха голос, меня довольно сильно удивило, когда я услышал своё имя, тем более в такой ласкательной форме, похоже это был отец. Я сразу же вспомнил как он бросил нас, когда мне было пятнадцать, это было очень тяжело для нас с мамой и очень грустно. Он уехал в США к своей «новой семье…» Я с ним после этого больше никогда не общался. Хоть он и слал письма и поздравлял меня с днём рождениям. Но всё-же я был на него очень обижен, он не мог так поступить с матерью, уже даже не говоря обо мне. Но это было очень давно так что я решил его выслушать и понять, что он от меня хочет. ~*Отец* - Я понимаю, что ты не захочешь меня даже слушать, я принимаю свою вину и не отрицаю что поступил ужасно с тобой и мамой. *Артём* - И ты позвонил только ради этого… Ради этих cейчас никому ненужных слов? Мне кажется, что ты что-то хочешь мне сказать более важное на данный момент. *Отец* -Да… ты прав… Я хотел сказать… что мамы больше нет… ~ Я упал в огромный ступор недопонимания и понятия только что сказанного. *Артём* - Ха-ха-ха, очень смешно отец, ты позвонил чтобы посмеяться надо мной и моей мамой?! И как ты вообще посмел говорить такое про маму?! Это по-настоящему не смешно, и низко с твоей стороны отец, ЕСЛИ ТЫ НАС БРОСИЛ У ТЕБЯ НЕТ НИКАКОГО ПРАВА НАСМЕХАТЬСЯ НАДОМНОЙ И МАМОЙ!!! *Отец* - Нет… я не шучу и не пытаюсь насмехаться и приносить снова вам огромную боль, только хочу тебя уведомить, что только что мне звонили из больницы и сказали, что она скончалась от инсульта... Доктора не смогли её спасти… Я сам не мог в это поверить, мне очень жаль… ~ Я не хотел верить человеку, которого не видел и не слышал четыре года. Не могло такого быть! Это невозможно! Она бы точно позвонила или написала, что ей было плохо или хоть что-то… Я даже думать про это не хотел, в голове пронеслось миллиарды мыслей, опровержений, ложи всего что может и не может представить себе человек. Я…я…я… Так редко ей звонил, не писал практически, какой же я ублюдок… В сердце что-то очень сильно защемило. Я до последнего не мог в это поверить и принять такую судьбу. Задыхаясь со слезами на глазах, я кричал в этот чертов телефон, выхватывая глотки ледяного воздуха *Артём* - НЕТ!!! ТЫ ЛЖЕШЬ Я ТЕБЕ НЕ ВЕРЮ ОНА БЫ ТОЧНО ПОЗВОНИЛА И СКАЗАЛА, ЧТО ЕЙ НУЖНА ПОМОЩЬ!!!! На меня смотрели сотни людей, но мне было настолько все равно на них, меня волновала только моя мама, и что с ней случилось. *Отец* - Извини… Но это правда… ~ Еще больше набрав в легкие ледяной обжигающий все тело воздух со слезами на глазах я кричал в телефон игнорируя всю боль…*Отец*- … *Артём* - ЭТО БЫЛ ЕДИНСТВЕННЫЙ ДОРОГОЙ ДЛЯ МЕНЯ ЧЕЛОВЕК В МОЕЙ УЖАСНОЙ ЖИЗНИ! МНЕ НЕЗАЧЕМ БОЛЬШЕ ЖИТЬ НА ЭТОМ СВЕТЕ!!!!! ~ Это серьёзно было последней каплей в моей ничтожной жизни… Мне действительно больше незачем жить в этом дурацком, сером, никому ненужном мире. Да и пусть я попаду в ад, но это лучше, чем здесь с огромной травмой и грузом на моей душе. Обдумав и поняв, что этот мир точно не для меня я со всей силы бросил телефон об асфальт и на всей доступной для меня скорости вылетел на дорогу. Может я всё-таки был не прав, принимать такие поспешные решения… И может всё же не стоило верить всяким для меня «незнакомцам», которые объявляться после четирёх лет отсутствия в моей жизни, но уже было поздно что-то предпринимать и обдумывать свой поступок. Я выбрал свой путь… Свою историю… Передо мной летел на всей скорости автобус 410. Хех… Как же символично… На секунду в моей голове пролетела песня: «ДЕРЖИСЬ ПОКРЕПЧЕ НАШ АВТОБУС ОТПРАВЛЯЕТСЯ В…». В ад… Конечно… А куда ещё же... Это мой единственный путь, с такой-то жизнью… Не какой водитель в мире не смог бы среагировать на мою скорость и остановить такой огромный автобус. Для меня все замедлилось в несколько раз, точно как в тех фильмах там где у персонажей перед смертью пролетает вся жизнь перед глазами… Мне даже удалось увидеть что водителя не было на своем месте, и заметить какого-то очень знакомого парня спящего на задних сидениях, но мне уже было всё равно на такой бред, на чужие судьбы и вообще на всех окружающих меня людей. Больше никто не сделает моей душе больно… Никто… Никогда… Один миг… Всё что я увидел в последний момент своей жизни это был блеск фар. Он был похож на вспышку моей жизни, которая вот-вот закончится… И моментально этот свет погас… Все произошло мгновенно… Смерть… Вот оно как… Наверное всё же это конец моей скучной истории, никому ненужной истории в этом мире… Может в душе я даже радовался, что это конец и всё кончено, но другая половина мне говорила, что это была огромная ошибка. Но уже без разницы, дело сделано, нужно просто подчинится происходящему, да и выхода толком и нет. Я не знал, что будет дальше со мной. Я просто герой какой-то там истории, который просто трагично умер в автокатастрофе… Сначала было очень больно, ужасно больно, я прочувствовал как осколки стекла, метала и всяких инородных предметов застряют в моей коже, разрывая её. Я ощутил на себе как ломаются мои кости, рвутся сухожилия и как мои легкие наполняются кровью, это было ужасно, но всё же эта боль не сравнится с душевной… Никогда… Но к моему счастью через секунду боль как рукой сняло. Черная мгла заполонила всё что можно. Наверное, я умер… Наконец… Это не было похоже не на ад не на рай, скорее на чистилище, в котором нужно ждать своего окончательного приговора. Там мне казалось, что минуты длятся часами, часы днями, а дни целыми декадами. Хотя проходило от силы несколько секунд. Если здесь вообще есть такое понятие как «время». Происходило ровным счетом ничего, но я все же оставался в своем сознании. Я не чувствовал свое тело, его просто-напросто не существовало. Просто разум и душа в непонятном для меня месте, которое невозможно было охарактеризовать. Максимум это было - ничего, да, вообще ничего, черная мгла, да и только. Но через эту мглу мне удалось услышать далекий голос. Это что бог меня зовёт? Если да, то теперь я точно знаю, что он существует. Что ему было мало управлять мной как марионеткой? Он хочет продолжить издеваться надомной? Ставить эксперименты? Или что вообще? Я не знаю… Голос всё приближался к моему сознанию и до меня дошло что это был женский голос. Бог что женщина? Уже неплохо, договоримся как-то о попадании в рай, хех… Мне аж самому стало смешно от этой ситуации. В миг все звуки, ощущения повысились в десятеро. Я начал слышал пение птиц, чувствовать ужасный жар и продолжать слышать этот прекрасный женский, нет девичий голос. Ну скорее это ад… Я это уже представлял, я чувствовал жар, потому что летел в казан с лавой, на котором было написано «Для грешников “Девственников”», а пение птиц представлял как летающих, щебечущих надо мной фениксов. Постепенно голос приближался и в один момент он был уже настолько близко что я даже начал разбирать речь. ~ *Голос* - Очнись, очнись! ~ Не знаю, что мне подсказало, но я чувствовал, что могу доверять этому голосу. С этими словами черная мгла начала обретать силуэты, контуры, даже цвета… To be continued... Я надеюсь...

Показать полностью
[моё] Бесконечное лето (визуальная новелла) Мод на игру Лагерь совенок Моды Демоверсия Хикан Пионерский лагерь Аниме Длиннопост Текст
1
Tida.Land
Tida.Land
6 лет назад

Любить глазами.⁠⁠

"Вот это задница!"


"Боже какие плечи..."


"Грудь у нее что надо!"


На что мы обращаем внимание в первую очередь? Внешность.


Не зря говорят, что встречают по одежке, а провожают по уму.

Интернет и личные аккаунты пестрят фотками оголенных задниц и сисек, раскаченных пресов и налитых "банок". Мы выставляем себя на показ, как товар. Никому нет дела до вашей тонкой душевной организации и чистых светлых мечт, если они спрятаны за грудой одинаковых селфи с надутыми губами и оттопыренной задницей, что бы казалась больше и сочнее. Не разглядеть и смышленого парня с принципами и крупными жизненными целями, за аккаунтом инстаграма, в котором только фотки с зала. Так двояко...хотеть чистой и светлой любви, высоких отношений и при этом искать ракурс по выгоднее, что б и грудь и попа влезли.


Теперь не нужно стараться и ухаживать за человеком, чтобы когда нибудь стать ему близким и узнать как он может раскрыться. Сейчас для того что бы "раскрыться" достаточно пары минут или метких комплиментов и тебе покажут все, что есть. Но в этом и проблема - порой это действительно ВСЕ что есть.


Люди становятся пробникам - вскрыли, попробовали и на этом вся интрига исчерпана, а демо версии тел представлены в аккаунтах и фотоальбомах.


Стоит ли оно того?


©Tida

Любить глазами. Tida, Tidaland, Селфи, Тида, Правдалюдей, Посмотритенаменя, Демоверсия, Покажитело, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Tida Tidaland Селфи Тида Правдалюдей Посмотритенаменя Демоверсия Покажитело Длиннопост
28
8
POROCvozik
POROCvozik
6 лет назад

Дракон Спайро в Half-Life| Демоверсия уже доступна⁠⁠

Дракон Спайро в Half-Life| Демоверсия уже доступна Spyro, Half-life, Моды, Демоверсия, Скачивание, Видео, Компьютерные игры

В этом году небезызвестной серии Spyro the Dragon исполнилось 20 лет.

В честь этого события модмейкер под ником Magic Nipples интенсивно работает над модификацией к оригинальной Half-Life, которая подарит игрокам возможность пройти игру в качестве дракончика Спайро.

Дракон Спайро в Half-Life| Демоверсия уже доступна Spyro, Half-life, Моды, Демоверсия, Скачивание, Видео, Компьютерные игры

Мод радует своим качеством: Спайро имеет анимации идентичные тем, что были в оригинальной игре на PlayStation One и наделен характерными для себя способностями вроде возможности дышать огнем, планировать и таранить врагов рогами.


Видео игрового процесса:

Автор мода планирует в дальнейшем добавить Спаркса (стрекоза и лучший друг Спайро) и многое другое.

Скачать демоверсию мода Year of the Dragon можно на сайте ModDB. Дата выхода финальной версии пока не анонсирована.

Показать полностью 1 1
Spyro Half-life Моды Демоверсия Скачивание Видео Компьютерные игры
5
1588
Dreamerstorm
Dreamerstorm
7 лет назад
Лига Геймеров

Beware — хоррор про то, как вы катаетесь на автомобиле.⁠⁠

Beware — хоррор про то, как вы катаетесь на автомобиле. Игры, Ужасы, Демоверсия, Длиннопост

Как выглядит классическая формула современного хоррора? У вас есть ноги, фонарик и противники, от которых нужно убегать, ведь средств самообороны не дали. Beware эту формулу меняет: вместо своих двоих вы перемещаетесь на автомобиле — и вся жуть показывается именно за баранкой верного тарантаса.


Как говорит автор, Beware — игра с открытым миром, где главный герой отправляется в долгое путешествие. Он должен исследовать локации и искать некую информацию. Среди особенностей Beware — напряжённые автомобильные погони в духе фильмов 70-х, а также элементы стелса, благодаря чему изучать мир можно без постоянной угрозы со стороны.


По всей видимости, Beware создаётся силами одного человека по имени Ондржей Швадлена (Ondřej Švadlena). Ранее Beware называлась "Driving Survival", но, похоже, разработчик решил изменить название. И не факт, что оно не изменится снова — обитатель Reddit справедливо подмечает, что слово «beware» слишком обыденное, чтобы игру можно было легко запомнить или быстро найти через поисковики.


О том, что получается у Швадлены, можете судить сами: он выложил демоверсию на сайте IndieDB . Как гласит прилагающийся текстовый файл, в пробнике доступна одна миссия, да и ту нужно отыскать самостоятельно. Пользователи Reddit уже хвалят Beware за то, что она действительно развивает ощущение паранойи и заставляет понервничать.


Даты релиза у игры нет. Что за милый ушастик сидит на месте водителя на скриншотах, не имеем ни малейшего понятия.

Beware — хоррор про то, как вы катаетесь на автомобиле. Игры, Ужасы, Демоверсия, Длиннопост
Beware — хоррор про то, как вы катаетесь на автомобиле. Игры, Ужасы, Демоверсия, Длиннопост
Beware — хоррор про то, как вы катаетесь на автомобиле. Игры, Ужасы, Демоверсия, Длиннопост
Beware — хоррор про то, как вы катаетесь на автомобиле. Игры, Ужасы, Демоверсия, Длиннопост
Beware — хоррор про то, как вы катаетесь на автомобиле. Игры, Ужасы, Демоверсия, Длиннопост

Инфо-https://stopgame.ru/newsdata/34740


Beware-Demo-www.indiedb.com/games/beware/downloads/beware-demo

Показать полностью 5
Игры Ужасы Демоверсия Длиннопост
193
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии