КОНЦЕПЦИЯ В ДИЗАЙНЕ
Казалось бы, ну просто сделай красивую картинку, да и всё. Не трудное дела. Так же многие скажут про музыку и любую другую творческую профессию. Мол "тяп ляп и всё готово". Главное тяп ляп сделать красиво.
*Про картинки из этого поста пояснение в конце.
Но вот проблема в том, что когда ты садишься делать с мыслями "сделаю как получится", то вечно получается какая-то несуразная срань. Можно сделать "как получится", но только когда есть готовая концепция и идея.
Ну вот даже когда люди берут впервые в руки гитару, они не думаю "буду играть как получится". Они думают "Буду как Кобей, Хендрикс, Брайан Мэй, Нойз, Князь и т.д."
Повторюсь, это касается вообще любого творчества. Изобразительного, музыкального, танцев... ЛЮ-БО-ГО.
Вот сядьте и попробуйте от балды написать что-нибудь стоящее, что войдёт в историю и зацепит людей сейчас, и будет цеплять даже юных потомков через хотя бы 30 лет. Ну... Без стоящей идеи, трудновато. И в результате всё равно придёте к тому, что разовьёте какую-то идею.
А теперь к символам на картинках. Это как раз таки и есть концепция, которая была разработана для Чемпионского этапа сезона 2022/23 в @QUAZARGG (QUAZAR.GG | Лига по CS:GO, Dota 2 и LoL). По совместимости, зачатки идеи накинул ChatGPT. Потом посидел, подумал, полномасштабно развил идею и вуаля! И вот уже каждой из дисциплин присвоена своя стихия и весь дизайн крутится вокруг этой концепции. Подробности позже.
А пока можете погадать какая стихия к какой дисциплине присвоена. Или тупо зайти в группы и нарыть эту инфу.