Пользовательские уровни к игре "Гарри Поттер и Тайная комната". Часть 1.
Привет всем! В своем предыдущем посте на эту тему я вскользь упомянул в комментариях о том, что для первых трех игр о Гарри Поттере есть свои уровни, которые повсеместно делаются самими геймерами. Сегодня я хотел бы рассказать о некоторых из них.
Начнем со ворой игры, "Тайная комната". Почему с нее? Потому что, во-первых, именно для нее наделали наибольшее количество уровней, во-вторых, она наиболее дружелюбная в этом плане: у первой, как первопроходимца, есть пара специфических глюков, которые выскакивают при сборке уровня, а третья, как сделанная на новейшем (для того времени) движке, требует перепаковки ресурсов (текстур и т.д.) под новый формат = тоже геморр со сборкой уровней.
Касательно работы с уровнями, то все мировое сообщество разделилось на два лагеря: в СНГ все начал человек с ником Koops1997, который разработал свой, быстрый и удобный, одноименный редактор, о котором также неплохо знают и за рубежом (по крайней мере, видел рассказ одного американца). А на другой стороне - поляк QBQBBoss, который создал свой редактор Magic Wall, но он весьма специфичный, так как перепрошивает оригинальные файлы игры, кроме того, говорят, что Кубик в свои уровни встраивает мелкие подлянки в виде изменения кода игры в cut-сценах (лично я ни разу не сталкивался). Есть еще что-то вроде проекта №3, но о нем пока говорить рано в виду сыроватости.
Собственно, в этом посте я хотел бы рассказать сообществу Пикабу о новых уровнях к ГП2, которые они, возможно, пропустили. Как их установить, описано в самом низу. Начнем с модов за авторством выходцев из СНГ.
СПОЙЛЕР! К большинству уровней авторы снимают прохождения, которые я и прикрепил. Поэтому, если вы хотите найти все тайники сами, не смотрите их! По крайней мере, сначала.
От мододела по имени Крам:
Хогвартс-Экспресс
Небольшой МОД на тему знаменитого средства передвижения. Вариация Хогвартс-Экспресса для «Тайной комнаты». Интересная реализация имитации движения
Уровень средней сложности.
Дата: 25.10.13
Snails and Bookcases
Рождественские приключения Гарри в неизвестных локациях Хогвартса. Ёлка с секретом и две концовки.
Уровень высокой сложности.
Дата: 2.11.13
Испытания Хогвартса
В этом немаленьком уровне Гарри придётся пережить очень многое и нужно быть очень внимательным, чтобы найти мастерски спрятанные тайники и собрать все звёзды, коих здесь 20. Игровой процесс достаточно сильно отличается от оригинальной игры: здесь неприглядные вещи могут использоваться для решения головоломок.
Уровень высокой сложности.
Дата: 4.11.13
Wizard Card Adventure
Разыскиваем коллекционные карточки с изображениями волшебников! Гарри теперь может плавать!
Уровень высокой сложности.
Дата: 24.02.14
Практикум по заклинаниям
Гарри предстоит пройти набор как простых, так и сложных головоломок, требующих использовать логику, ловкость и находчивость. При этом есть риск замуровать себя в тупике в одной из головоломок-"пятнашек".
Уровень высокой сложности.
Дата: 05.06.16
От мододела по имени Дмитрий Лимон:
Испытание Флипендо
Похоже, Гарри немного подзабыл заклинание флипендо и поэтому профессор Локонс отправил его на повторное изучение этого заклинания. Все остальные заклинания недоступны, за исключением риктусемпры в подземелье. Поэтому даже задания с улитками нужно решить без применения к ним заклинаний :).
Уровень средней сложности.
Дата: 26.02.16
Испытание Алохомора
Что за безобразие? У Гарри ни разу не было полноценного практикума по заклинанию Алохомора! Срочно исправляем! И нет для этого места лучше, чем Таинственный Дом. По силам ли Вам раскрыть все его секреты?
Уровень средней сложности.
Дата: 18.03.16
Испытание Диффиндо
На этот раз Гарри придётся заново учиться резать верёвки и ветки. Но чтобы попасть в призовую комнату, необходима внимательность. Иначе — ворота не откроются и вместо призовой комнаты придётся прыгнуть в телепорт («Exit»), ведущий Гарри в вестибюль Хогвартса. Гномов, если нет нор рядом, следует бросать в окно.
Уровень средней сложности.
Дата: 18.05.16
https://yadi.sk/d/8hnQGrHirpTxS
Прохождение внизу - неполное, не показано, где найти еще одну звезду, а также тайник в стене в районе 13:35, слева от арки.
И, наконец, от мододела по имени Koops1997 (т.е. от самого основоположника):
Приключения в подземелье
Мини-уровень. Гарри гуляет по подземелью и встречает местных обитателей, которых нужно разбросать по норам и нишам.
Уровень низкой сложности.
Дата: 29.02.12
Квест по трансфигурации
Пройдите по комнатам, собирая звезды, и найдите книгу профессора МакГонагалл.
Уровень средней сложности.
Дата: 20.01.12
Есть еще один уровень для ТК этого же автора, Библиотечный квест, но дать его не могу, т.к. сайт автора сломался раньше, чем я решил его скачать.
=======================
УСТАНОВКА
Разделим все на 3 части:
1. Подготовка оригинальной игры
1. Скачайте и установите игру.
2. Теперь нужно включить режим отладки, чтобы можно было запускать уровни, не предусмотренные оригинальным сценарием. Для этого:
- Найдите файл Game.ini в папке с игрой в Моих документах. Откройте Блокнотом и:
- Найдите секцию [HGame.HPConsole] и в строке bDebugMode=False замените False на True
- В той же секции в строке bShowConsole=False замените False на True
- Секция [HGame.baseConsole]. В строке bDebugMode=False замените False на True.
- В секции [Engine.Engine] уберите точку с запятой перед пятой строкой.
Сохранить, выставить на файл атрибут "Только чтение", иначе игра сбросит настройки. Готово.
2. Установка самих уровней
1. Скачайте архив, распакуйте куда-нибудь.
2. Переместите:
- Файлы unr — в папку Maps игры;
- Файлы utx — в папку Textures;
- Файлы ogg — в папку Music;
- Файлы uax — в папку Sounds;
- Файлы int — в папку System\cutscenes или System
Файл формата unr есть всегда, это сам уровень; остальные - по желанию разработчика (если он, например, свои текстуры использует).
Готово.
3. Запуск уровня в игре
- запустить игру с включённым режимом отладки;
- выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
- перейти в меню нажатием клавиши Esc;
- нажать клавишу F4;
- в списке найти файл уровня с расширением unr и дважды кликнуть по нему;
- закрыть окошко выбора уровней и вернуться в игру.
Вот и все! Приятной вам игры, а я подумаю над тем, как сделать вторую часть.
Использован графический материал сайта hp-games.net, разрешение получено.
PS. Баянометр ругался на первую картинку.
Гарри Поттер + Зов чести = Битва с инферналами
Лазая по Ютюбу, наткнулся на сию прелесть. Кто-то очень умелый соединил карты и локации из второй игры о ГП с геймплеем CoD: World at War. На выходе имеем кучу зомби.
Открой заново "Тайную комнату"! Забытая разработчиками локация + 2 неизвестных демо-версии
По мотивам моего предыдущего такого поста.
Думаю, многие знают о второй части приключений Гарри Поттера под названием "Гарри Поттер и Тайная комната".
С десяток скринов для ознакомления/ностальгии
Забытая локация
Так вот, известно ли вам о том, что в этой игре есть полностью рабочий, но неиспользуемый уровень?
Называется он "Гриффиндорский квест" и находится на верху гостиной Гриффиндора.
За дверью находится триггер, который должен срабатывать и запускать квест. Но разработчики забыли его запустить, и поэтому дверь никогда не открывается. Давайте это исправим!
Итак, для запуска забытого уровня нужно:
1. Скачать/установить игру.
2. Создать файл с именем ABC.int
3. Открыть этот файл в Блокноте и вставить в него следующий текст (2 строчки):
[LevelEnable]
Enable=True
4. Сохранить его в папке System игры.
5. Запускаем игру. Если все правильно сделали, то дверь откроется :).
Для тех, кому лень все это делать, а узнать секрет хочется, прикреплю видео этого уровня.
NB!!! Поскольку во всех локациях расположена куча зависимых от сюжета игры вещей, имеет смысл ломиться в эту дверь только после окончания основного сюжета - иначе может выбросить обратно в спальню.
Уникальные демо-версии
Разработчики частенько представляют публике демо-версии своих игр для ознакомления с продуктом. Обычно они содержжат урезанное начало "основной" игры, пару-тройку мелких начальных уровней (в частности, так было с "ГП и ФК"). Но не в этом случае!
Разработчики создали уникальный (но полноценный, со всеми примочками основной игры!) уровень для демо-версии, непохожий ни на один из уровней во всем известной полной версии игры! Даже больше, существует целых две версии демки!
Складывается такое ощущение, что работы по созданию ТК были очень грандиозными, различные уровни готовились большим количеством разработчиков. И работы были свернуты в самый разгар деятельности (урезали сроки или финансы). И от «Тайной комнаты» много чего осталось — тот же неиспользованный в игре Гриффиндорский квест или целый список нереализованных заклинаний.
Начало в обеих версиях почти одинаковое. Направление движения персонажа, локации и озвучка — почти идентичны. Далее сюжет расходится. 2-й вариант покороче 1-го.
Скачать их можно здесь:
https://disk.yandex.ru/public/?hash=6saP4xBIN54vK%2Fme1xNX5s... - раз
https://disk.yandex.ru/public/?hash=3VW1XQueujxrC4trCbeY49Pw... - два
Установка основной (полной) игры не требуется! Просто распакуйте, и вперед.
Вот и прохождение:
На этом пока всё. Приятной игры!
Игра "Мир Гарри Поттера"
Привет, Пикабушник!
Если ты влюблен в мир Гарри Поттере так же как и я, то тебя наверняка заинтриговало название.
Я немного порылся на форумах и сайтах в поисках всякого разного, и наткнулся на очень и очень интересный проект.
Русский парень, под ником GDfromRivendell уже несколько лет занимается созданием трехмерного проекта о мире созданном Дж. К. Роулинг.
Скриншоты:
Обсудить проект, предложить свою помощь и узнать подробности вы можете здесь:
Ссылка на мой предыдущий пост посвященный играм о Гарри Поттере:
http://pikabu.ru/story/garri_potter_modifikatsii_k_igram_426...
Спасибо за внимание.
Гарри Поттер. Модификации к играм.
Привет, Пикабушник!
Помнишь старые, ламповые игры про Гарри Поттера,которые отнимали у тебя часы счастливого детства на PSOne и PC? Помнишь как днями не мог пройти уровни с квиддичем, и как раз за разом мысленно покрывал плохими словами назойливого Пивза?
Гарри Поттер и философский камень стала первой игрой, которую я прошел в своей жизни. Волшебная душевная атмосфера, магический саундтрек, довольно интересный геймплей и любимый персонаж на экране, что может быть лучше?
Так вот я думал, что времена этих игр прошли и больше светлого в игровой истории мальчика-который-выжил не будет, но не тут-то было.
Американец под ником blizmed на YouTube ведет дневник разработчика. А разрабатывает он большое дополнение к первой игре о Гарри Поттере.
Задумка автора в том, чтобы сделать большую карту Хогвартса, то есть объединить все локации игры в одну (и добавить новые).
Ознакомиться с работой blizmed можно на канале:
https://www.youtube.com/channel/UC4Y0v0kalu8sChpvHpKFlaw
Для ленивых прикреплю пару видео прямо к посту:
Да, работы много, но и сделано немало. Уже есть даже небольшая демка:
А следить за разработкой удобно здесь:
http://hp-games.net/20563
А еще там можно найти пару интересных модификаций к играм о ГП.
Например, вот Хогвартс Экспресс для ГП и ТК:
Надеюсь, все эти проекты будут развиваться и еще не раз подарят мне вкус детства, но с новыми нотками :з
Спасибо за внимание!
Забавное сходство
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.