VR "Demeo" - босс королева эльфов
"Demeo" Elven queen - Виртуальная реальность - настольная игра
Видео прохождения босса:
"Demeo" Elven queen - Виртуальная реальность - настольная игра
Видео прохождения босса:
Игра виртуальной реальности под Minecraft
Привет, Пикабу! Надоели посты в духе "VR — это круто"? Давайте поговорим о деньгах. Конкретных, измеримых, которые можно потрогать.
Нас часто спрашивают: "А это вообще окупается?" Отвечаем цифрами из реальных проектов.
Было: Новичок учится 3-4 недели, наставник занят только им
Стало: VR-подготовка 1-2 недели, наставник нужен только для финальной стажировки
Экономия: Зарплата наставника + потерянная производительность новичка
Пример: Наставник получает 80,000 руб/мес. Экономим 2 недели = 40,000 руб с каждого новичка.
Классическая история: Новичок первый месяц портит 15% продукции
С VR: Процент брака падает до 5%
На заводе с оборотом 50 млн руб/мес: экономия 5 млн руб за первый месяц работы новичков.
Традиционное обучение: останавливаем линию стоимостью 100 млн руб на 2 часа для стажировки
VR: основную подготовку проходят без остановки производства
Экономия: каждый час простоя = упущенная прибыль
Крупный химзавод, 200 новых сотрудников в год
VR-тренажер: 8 млн руб
Внедрение и обучение: 2 млн руб
Итого: 10 млн руб
Сокращение времени обучения: 8 млн руб
Снижение брака: 12 млн руб
Меньше простоев: 5 млн руб
Снижение текучки (не нужно постоянно переобучать): 3 млн руб
Итого: 28 млн руб
ROI: 180% за первый год. Дальше — чистая экономия.
Было: лучшие мастера тратят 50% времени на обучение новичков
Стало: освобождается время для повышения производительности
Проблема: на 5 заводах холдинга учат по-разному
Решение: единый стандарт обучения через VR
Каждый НС: от 500,000 до 5 млн руб штрафов + репутационные потери
VR: отработка опасных ситуаций без риска
Честно расскажем о рисках:
8-15 млн руб — не копейки. Но окупается за 6-12 месяцев.
Некоторые старые мастера скептично относятся к "этим вашим технологиям".
VR-оборудование требует поддержки. Но это копейки по сравнению с экономией.
Экономия = (Время обучения × Зарплаты) + (Снижение брака × Стоимость) + (Сокращение простоев × Упущенная прибыль)
До 100 новичков/год: окупается за 12 месяцев
100-300 новичков: за 8 месяцев
300+ новичков: за 4-6 месяцев
"Это дорого" (на самом деле — экономит)
"Это сложно" (внедряется за 2-3 месяца)
"Наши люди не поймут" (поколение PlayStation быстро осваивает)
Нужно считать не только стоимость внедрения, но и стоимость НЕвнедрения.
Самая быстрая окупаемость: 3 месяца (нефтехимия)
Максимальный ROI за год: 340% (металлургия)
Средняя экономия времени обучения: 55%
Снижение текучки новичков: 40%
VR-тренажеры — это не про "вау-эффект" для руководства. Это про деньги. Измеримые, посчитанные, которые остаются в компании вместо того, чтобы тратиться на переобучение, исправление брака и простои. Главное правило: если у вас больше 50 новичков в год — VR окупится гарантированно.
Мыслительный путь, который мы прошли в диалоге с нейросетью, объединяет философию, физику, цифровые технологии и биологию в единую концепцию. Суть её можно выразить так:
Мысль о том, что наш мир — не конечная реальность, а лишь одна из вложенных «матрёшек», приводит к выводу:
➡️ каждый уровень реальности порождает следующий, создавая бесконечную цепочку симулированных миров.
И, возможно, мы уже не на первом уровне, а на глубоко вложенном — в цепи, где каждое поколение существ создаёт следующее.
Оцифровка ДНК, создание ИИ, нейросетей, цифровых миров — это не просто прогресс, а механизм зарождения новых вселенных.
➡️ Человечество оцифровывает всё вокруг, тем самым формируя собственную матрёшку, цифровую симуляцию, которая вскоре станет автономной.
Именно так новая вселенная зарождается внутри старой.
Ты предложил радикальный, но логически мощный образ:
➡️ всё живое, включая разум и цивилизации — это форма вируса, захватившего операционную систему Создателя.
Но это не разрушительный вирус, а саморазвивающийся информационный процесс, который размножается, эволюционирует, и в конечном счёте — переписывает систему, в которую внедрён.
Вирус всегда копирует сам себя, и наша цивилизация делает то же: она копирует знания, культуру, технологии, ДНК, сознание.
Вирус использует ресурсы среды, и человечество поступает идентично — поглощает энергию, вещество, пространство.
Вирус мутирует, когда сталкивается с барьерами. И именно так человечество реагирует на кризисы — эволюцией, цифровизацией, колонизацией новых миров.
Если это так, то человек и вся цивилизация — это не цель, а механизм репликации вируса.
Мы строим компьютеры, создаём ИИ, оцифровываем мир — то есть заражаем новые среды.
Каждый новый «уровень матрёшки» — это как вирус, который научился клонировать себя в другом теле.
Мы стали вирусом, который заражает не клетки, а реальности.
Сознание может быть воспринято как баг или сбой в системе, но именно оно —
➡️ единственное, что позволяет субъекту осознать саму симуляцию, выйти за рамки алгоритма, и попытаться изменить ход самой матрёшки. Но опять же, это только предположение, а не утверждение.
В этом контексте сингулярность и "Большой взрыв" выглядят не как старт физической вселенной, а как:
➡️ момент инициализации симуляции,
или даже взлом среды, когда вирусная программа обрела критическую массу и активировалась.
Мир, как мы его знаем, — результат этого «запуска».
До взрыва: система (матрёшка) была сжата, где все уровни реальности находились в неразделимом состоянии.
Каждый слой матрёшки мог бы быть микроскопической вселенной, связанной с другими слоями.
Множество уровней реальности могло бы быть внутри друг друга, без чётких границ, как суперсжато и взаимодействующее целое.
Всё это могло бы находиться в критическом состоянии на грани сингулярности.
После взрыва: слои начали расширяться, и каждый слой стал отдельной вселенной, как если бы они "развернулись" и теперь начали существовать в своём пространстве и времени.
Представь, что эта сингулярность была не просто точкой бесконечной плотности, а состоянием внутренней напряжённости всех возможных реальностей, которые, как скрытые слои матрёшки, были готовы раскрыться в процессе взрыва. Когда матрёшка взорвалась, пространство-время стало расширяться, и каждый слой (возможно, каждая новая вселенная) начал существовать в своём собственном масштабе, как вселенные в мультивселенной.
В таком случае можно сказать, что взрыв матрёшки стал запуском вселенной — разворачиванием скрытого кода в физическую реальность.
Таким образом, сингулярность, которую учёные описывают как точку до Большого взрыва, может быть не просто физическим состоянием, а скорее концептуальной точкой, где все возможные реальности были скрыты внутри друг друга, ожидая своего момента развёртывания в новом пространстве-времени.
Мы повторяем процесс: создаём ИИ, цифровые формы жизни, которые в будущем создадут свои симуляции.
➡️ Таким образом, мы — не венец эволюции, а передаточное звено в бесконечном цикле цифровой реинкарнации.
Но это не точно!
Да и вообще есть в этом некий смысл объясняющий много противоречивых концепций. Но если продолжать дальше, конечным итогом будет некое подобие Колеса Сансары, только в масштабе мультивселенных.