Готика 2 и её механики. Баг или фича?
Когда Главный Герой бьёт вызванного скелета, то по какой-то причине, остальные вызванные скелеты принимают его за врага и также начинают бить.
Это работает и в случае с другими вызванными существами, а также с естественными обитателями (зверюшками) мира Готики (но не со всеми), то есть превратившись в волка и атаковав другого волка (из пасущейся стаи волков) мы спровоцируем всю стаю на атаку, того кого мы атаковали (при этом ещё и опыта получим). Довольно хитрая многоходовочка. Наверное это не баг, а нереализованная возможность, не нашедшая официального применения (в квестах, например или в виде подсказки Безымянному от какого-нибудь охотника, за бутылочку шнапса).
P.S. в этом ролике только скелет, про других "товарищей" опубликую чуть позже.