Очередной вдохновленец серией Soul - Immortal: Unchained
Неизвестная студия-издатель и одновременно разработчик Toadman Interactive сегодня анонсировала новый проект-гибрид шутера и Action-RPG под названием Immortal: Unchained, который, по заявлению самой команды, вдохновляется серией Souls от японцев из From Software.
События игры разворачиваются во многих опасных мирах, которые объединены между собой сетью Stream. Главным героем выступает живое оружие, пытающееся остановить надвигающуюся на весь космос катастрофу. Герой ничего не помнит о своем прошлом, а его время на исходе. В геймплее основной упор проекта делается на тайминге стрельбы, тем самым возводя в абсолют ваше умение правильно обращаться с оружием, умело подавлять огонь противника и тонко чувствовать сложившуюся на поле боя обстановку.
Герою предстоит посетить самые различные планеты, познакомиться с разными персонажами, а попутно развивать свои навыки и добывать новую экипировку. В случае же смерти, безымянный воскреснет у специального Монолита, дабы продолжить свои приключения. Не обойдётся, конечно же, и без боссов. А смерть в игре будет подстерегать вас на каждому шагу.
Сценарий игры написали Анна Тулл, она работала над The Witcher и Адриан Вершинин был ответствен за Killzone: Shadow Fall и Battlefield 1.
Immortal Unchained выйдет на PC, PS4 и Xbox One в 2018 году.