I ain't afraid o' no ghost! Или «Охотники за привидениями», которых мы не получили
Начну с банальности: фильм «Охотники за привидениями» уже давно стал культовым. Вот только «вот это поворот»: оригинальная идея фильма, который задумал Дэн Эйкройд, была совсем о другом. И с привычным для нас миром она не имела ничего общего. Тот фильм, который мы знаем, где несколько разномастных неудачников, решили заняться необычным делом, пережил сиквел, множество игр, мультсериалы, комиксы и вообще плотно влез в свою нишу в медийном пространстве. Это знаменитая картина. Но что же могло быть на его месте? Да и вообще, был бы способен первоначальный фильм стать настолько культовым? Если честно, я сомневаюсь, после всего, что я узнал о нём. Но вот, вам Домашнее задание: прочитать текст и самим решить для себя — хотел бы я увидеть такой фильм? Как говорят все ютуберы (а чем я хуже?) — пишите свой ответ в комментариях!
Сразу для создания атмосферы. Музыка в голове уже заиграла?
Начну с того, что сам Дэн, изрядно увлёкшийся в этот период жизни паранормальщиной, назвал фильм Ghost Smashers (если с ноткой банальной фантазии подходить к переводу, будет что-то вроде «Уничтожители Приведений»). Ну ладно, спишем, что фильмы практически в 100% случаях меняют своё название в процессе съёмок. Подобным сейчас никого не удивишь. Тем более что и в старом, и в «новом» названии упоминались приведения. А вот все остальные отличия задумки от финальной версии игнорировать гораздо сложнее. В оригинальном сценарии Дэна, привычная нам команда «охотников за приведениями» была не одной-единственной в своём роде и уникальной как снежинка. Нет, они были всего лишь частью целой организации, состоящей из множества конкурирующих друг с другом отрядов охотни… в смысле уничтожителей приведений. Руководителем всей организации был… была... было... в общем, эту сущность звали Шандор. Такое звучное имя должны знать те, кто играл в «Ghostbusters: The Video Game». Именно к антагонисту виртуального мира перешло такое звучное имя.
Оригинальная раскадровка из раннего сценария. Кстати, обратите внимание, как Лизун изменился за лето (да, это он и есть).
А вот здесь уже начинались совпадения с получившимся результатом. Когда-то Шандор случайно поймал(а\о) в свои лапы знакомого нам по фильму Зуула и запер(ла\ло) его в специальном месте — супер-тюрьме между различными измерениями. Владельцу Зуула (тоже знакомому нам по фильму Гозеру) такой поворот сюжета, естественно, не очень понравился (а как бы вы отнеслись, если бы вашего любимого питомца кто-то там спёр и куда-то запихал). Поэтому он, как полноправный правитель шестого измерения (где бы такая штука ни располагалась), попытался выручить своего питомца. И решил сделать это через наш мир. Точнее, Вселенную. Потому что действие фильма происходило не только в Нью-Йорке 1980-х годов, а чуть ли не по всей временной линии человеческой истории. Даже в будущем где-то в открытом космосе. Хотя основные события начались в 2012 году (напомню, что для Дэна это было примерно через 40 лет после того, как он задумал всю эту историю). По задумке, появляющиеся в реальном мире призраки, путешествовали через время и пространство с помощью особых дыр-червоточин, которые образовывались от микроволновых передач, разрушающих привычную нам три измерения Вселенной (чтобы это ни означало). Ну а команды «Уничтожителей», следили за тем, чтобы этих дыр было как можно меньше, и закрывали их повсюду. А потом гонялись за призраками-нарушителями, которые через проплешины всё-таки успели проникнуть, отыскивая приведений во всевозможных временах и пространствах.
Кстати, в 2020 году фирма Reebok выпустила кроссовки в стиле «Охотников за приведениями». И их тоже назвали Ghost Smashers.
Проще говоря, все эти отряды «Уничтожителей» были кем-то вроде частной космической полиции измерений. У них была общая структура и унифицированное обмундирование. То есть никаких самодельных протонных ранцев, собранных на коленке, в припадке гениального осенения, как в финальном фильме. Нет, вместо этого на вооружении отряда состояла целая куча специальных приспособлений фабричной сборки: шлемы с визорами для поиска иномировых сущностей, электрические перчатки, чтобы сподручнее было взаимодействовать с призраками и специальные жезлы в качестве оружия (по одному в каждой руке). И никаких вам «не скрещивать лучи».
Один из уничтожителей готов поймать призрака. Да, жезлами.
Злодей Гозер, кстати, тоже появлялся не под самый конец фильма, исключительно для финальной битвы, как мы привыкли. Знаменитый Зефирный человечек, в зародыше сценария выходил на суд зрителей уже примерно в середине сюжета и становится всего лишь одним из аватаров антагониста. Другими формами главного злодея были: обычный человек (как было специально отмечено в сценарии: похожий на голливудского актёра 1930-х годов) и большой вихрь энергии с огромными головами насекомых над самой воронкой — его финальная форма. Где-то на этом моменте икали художники по специальным эффектам и грустно смотрели на режиссёра. Ну и, конечно, атмосфера фильма была совершенно иной. Настрой был гораздо мрачнее и серьёзнее, чем привычное для нас веселье. Там вообще особой комедии и не было, если быть честным и откровенным.
Это, кстати, Гозер в человеческом обличьи.
Дэн задумывал этот проект как своеобразный локомотив к славе для себя и Джона Белуши. Что-то вроде идейного продолжения «Братьев Блюз», только без хихонек и хахонек — всё в трагизм и мрачноту. И в восьмидесятом году, Дэн при написании сценария, в первую очередь рассматривал именно Джона Белуши на роль Питера Венкмена. Третьим участником истории (да-да, их тогда было только трое), должен был стать Эдди Мёрфи в роли Уинстона (прямо прёт трагизм, да?). Ещё одно отличие — между героями команды особой разницы не было. Типа умник, простак, высокомерный обаяшка и нег... в смысле шофер. Они все были всего лишь оперативниками без каких-то особых отличий. Добрыми и пушистыми служаками, в противоположность злым и брутальным командам их коллег, склонных к резкому решению проблем. Такой штамп из полицейских фильмов того времени. Это вообще больше было очень близко к идее экшен-детектива, просто копы бегали за непонятной хренью из других миров.
Один из концептов машины ECTO1. Кстати, все эти машины должны были быть черными. Но потом создатели поняли, что большая часть фильма будет проходить ночью. И сделали её белой.
Но в 1982 году Белуши внезапно погибает, и Дэн решает найти нового исполнителя на эту роль. Для этого сценарист показывает свои наработки (наполовину законченный сценарий) Биллу Мюррею. В первую очередь Дэн начал намекать, что одну из главных ролей в этом фильме может занять сам Билл. Да здесь можно вставить шуточку на тему их внешнего сходства и то, что вряд ли кто-то их различит. После знакомства со сценарием, Билл, немного ошалев от размаха (множество исторических периодов, куча локаций, вихрь с головами насекомых) тактично предлагает показать историю продюсеру Айвану Райтману. Тому нравится задумка в целом, но он знаком с изнанкой киноиндустрии гораздо лучше, чем Дэн и Билл. Поэтому продюсер разделяет сомнения Мюррея. По его подсчётам бюджет на всю эту фантастику тоже нужен фантастический. Декораций, разные приспособления, локаций для съёмок, переизбыток спецэффектов, вихрь с насекомыми, опять же!
И еще несколько видов призраков.
Поэтому новоявленный критик говорит особую фразу, с которой обычно начинаются ссоры, вдребезги разлетаются дружеские отношения, а творческие люди ощущают приступ гнева: «мне всё нравится… но…» после чего предлагает Дэну переработать сценарий. И даже выдвигает на роль помощника в этом деле Харольда Рамиса. Причём ковырять всё надо полностью, практически с корнем вырвав все ростки первоначальной идеи. Убрать путешествия по вселенным, затем убрать путешествия во времени, перенести действие в Нью-Йорк 1980-х, сократить обилие динамических сцен и добавить больше юмора. Намного больше юмора. Ещё насыпьте юмора, ведь серьёзность нынче уже не в моде, знаете ли. Кстати, ему на самом деле очень понравилась эта идея, это были не просто слова. Такое отношение подтверждается тем, что ради неё он оставил планы экранизировать «Автостопом по Галактике» и сосредоточился на «тёмной лошадке с призраками».
Первый вариант сценария.
Надо отдать Дэну должное, он воспринял предложение и критику вполне нормально. Поэтому вместе с Харольдом засел за переписывание сценария с самого нуля (практически создание нового). На что у них ушло около полугода. Вначале Дэн ещё пытается оставить идею паранормальной полиции, ловящей призраков на Земле того времени. Но потом понимает, что в рамках окружающей его обыденности подобное выглядит уже, мягко говоря, не так привлекательно, как в фантастических декорациях. Вроде все эти штампованное высокотехнологическое оборудование в окружении старых седанов и шоколадок кажется идиотским. Так что, он идёт на решительный шаг, набирается сил и полностью отбрасывает первоначальную идею. Вместо организации возникает уникальная и единственная в своём роде команда обычных людей, связанных общей идеей. И уже с ними сценаристы работают как можно более тесно. Создавая всем без исключения членам команды свои характеры и предыстории. В общем, от первоначальной задумки Дэна остаются только приведения и люди, которые их ловят. Ну и да, Лизун, Гозер и Зулл. Зато они стали поистине культовыми.
Картинка для бонусного факта.
А, да, бонусный фактик, говорящий о... чем-то. Посмотрите на фото. Видите такую маленькую детальку, которую вы наверняка даже не замечали в процессе просмотра фильма. Ранцы за спиной, ловушки и детекторы — все видели. А вот сбоку на уровне пояса у них какая-то трубка, выходящая из штанов. Жёлтая такая. Нахрена она? Не думали? В своей книге об этом фильме Дэн написал, что у неё есть чёткое назначение. Вот представьте, вы такой охотник за жуткими существами и, внезапно в тёмном коридоре, встречаете дикое страхомордие, выпрыгивающее со скримером из темноты. Что случится с большинством людей? Да они просто обоссутся от страха, ну или, как говорят — стрессовое недержание мочи. И что делать уважающим себя учёным в этом случае? Ходить с пятном на штанах? Нет. У них установлен специальный катетер, как у космонавтов. И вот эта трубка — это он и есть. И не только в фильме, но и на многих фигурках по мотивам. Короче, теперь вы знаете чуть больше о продуманности этого мира и атмосферы, которая в нём царит.
Откуда я все это набрал:
1. Статья на особой Wiki посвященной охотникам.
2. Отрывок из книги Making Ghostbusters
3. Не мог пройти мимо английской Wiki. Просто чтобы понятно было значение фильма.
4. Книга A Convenient Parallel Dimension
5. Ссылка на статью Vanity Fair
6. Баяны:
— Кто должен был сыграть знаменитых охотников за привидениями
Больше не нашел (хотя весь тэг просмотрел)
Ну и да, давайте уже поздравим меня. Этой статьей я размениваю первую сотню статей в серии. Она 101 там. Тут должен был фейерверк в честь моей продуктивности.
А вот и он, кстати.