АВАТАР (2009): КАК ИЗМЕНИЛИСЬ АКТЕРЫ? (13 ЛЕТ СПУСТЯ!)
«Аватар» — научно-фантастический фильм 2009 года Джеймса Кэмерона с Сэмом Уортингтоном и Зои Салданой в главных ролях. Предлагаю узнать, как выглядят актеры фильма сейчас!
«Аватар» — научно-фантастический фильм 2009 года Джеймса Кэмерона с Сэмом Уортингтоном и Зои Салданой в главных ролях. Предлагаю узнать, как выглядят актеры фильма сейчас!
Уже 14 декабря 2022 года на экранах кинотеатров стартует долгожданное продолжение фильма "Аватар" Джеймса Кэмерона, который зрителям пришлось ждать целых 13 лет. Сиквел самой кассовой картины за всю историю кинематографа выйдет под названием "Аватар: Путь Воды".
В честь этого предлагаю вам немного освежить память и кратко вспомнить все события, которые произошли в первой части. Приятного просмотра!
P.S. Буду рад услышать ваше мнение как о фильме, так и об этом видеоролике!
Подборка фильмов, которые выйдут в этом году. Это лично мой топ ожидания, но пишите ваши варианты в комментариях.
1) Варяг (2022) - режиссер Роберт Эггерс. Очень ожидаю !!! Правильное название "Северянин", но ладно.
2) Чёрный телефон. Режиссер Скотт Дерриксон ("Доктор Стрэндж", "Синистер"). Всегда интересно посмотреть годный ужастик + Итан Хоук.
Детоубийца похищает 13-летнего подростка и запирает его в звуконепроницаемом подвале. Вскоре парню начинает звонить по отключенному телефону предыдущая жертва убийцы.
3) Скорая (2022). Режиссер - Майкл Бэй. Надеюсь, что Майкл Бэй сделает что-то эффектное вроде боевика "Скала".
Ветеран Уилл Шарп отчаянно нуждается в деньгах, чтобы спасти смертельно больную жену. Он обращается за помощью к брату-преступнику Дэнни, и тот уговаривает его ограбить банк. Однако всё идет не по плану, и братьям приходится угнать машину скорой помощи вместе с двумя заложниками — врачом и раненым полицейским.
4) Аватар 2 (2022). Режиссер - Джеймс Кэмерон. Надеюсь фильм таки выйдет в декабре этого года, но есть сомнения.
После принятия образа аватара солдат Джейк Салли становится предводителем народа на'ви и берет на себя миссию по защите новых друзей от корыстных бизнесменов с Земли. Теперь ему есть за кого бороться — с Джейком его прекрасная возлюбленная Нейтири. Когда на Пандору возвращаются до зубов вооруженные земляне, Джейк готов дать им отпор.
5) Тор: Любовь и гром (2022). Режиссер- Тайка Вайтити. Из всей трилогии мне больше всего понравилась 3-я часть + в 4-й будет Кристиан Бэйл и Рассел Кроу.
Другие фильмы (пока спорные) -
6) Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия (2022) - пока выглядит посредственно (по трейлерам), но посмотрим.
7) Мир Юрского периода: Господство (2022) - пока очень тупо выглядит сюжетно (трейлер очень слабый), но радует актерский состав и годный визуал. Надеюсь будет лучше слабой 2-й части.
8) Неудержимые 4 (2022) - люблю старую гвардию актеров боевиков прошлого, но в 4-й части только Стэйтем и Сталлоне с Лундгреном на 2-м плане. Пока звучит спорно.
9) Аквамен 2 (2022) - надеюсь на годный средний блокбастер. Первую часть оценил на 7 из 10 и надеюсь эта будет не хуже.
10) Бэтмен (2022) - пока во всем выглядит спорно, но может получится отличный фильм. 50/50.
11) Топ Ган: Мэверик (2022) - многострадальный сиквел старого боевика. Вроде режиссер годный, трейлер хороший и тд, но может и не выстрелить.
Пишите ваши варианты в комментариях.
Джеймс Кэмерон (Родился 16.08.1954)
Джеймс Кэмерон занимает одно из ведущих мест в мировой кинофантастике. Впечатляющий коммерческий успех и гран-при на фестивале фантастических фильмов и фильмов ужасов принес ему «Терминатор» с Арнольдом Шварценеггером в главной роли. О легендарном "Аватаре" я уже и не говорю...
Но путь к этому триумфу был не таким уж простым.
Родившись в канадской провинции Онтарио, Дж.Кэмерон некоторое время пытался изучать физику в Калифорнии. Однако вскоре увлекся кино и стал работать мастером по спецэффектам в команде известного продюсера и режиссера Роджера Кормэна, поставившего не один десяток остросюжетных боевиков. Пройдя школу ассистента, Дж.Кэмерон стал подумывать о самостоятельной постановке.
Три года понадобилось ему, чтобы выбрать тему для нового фильма и написать вместе с женой, продюсером Гейл Энн Хард, сценарий фантастического триллера «Терминатор», в котором робот из 2029 года с помощью машины времени попадал в XX век, чтобы уничтожить мать еще не рожденного будущего лидера повстанцев против диктатуры кибернетических организмов...
Джеймс Кэмерон, по-видимому, очень точно почувствовал, что 1980-е годы открыли небывалый простор для кинематографа, ориентированного не на изощренные сценарные перипетии и даже не на актерское мастерство, а на его величество спецэффект: компьютерно-лазерный, оптический, каскадерский, анимационный и, разумеется, звуковой.
И если в «Терминаторе» Дж.Кэмерон еще сохранил какие-то рудименты психологических мотивировок в отношениях персонажей и допускал эпизоды, вполне уместные в традиционном триллере, то в «Бездне» сверхсложные комбинированные съемки и компьютерная техника заняли доминирующее положение.
Сюжетную канву самостоятельно написанного Джеймсом Кэмероном сценария можно изложить в нескольких коротких фразах.
... Где-то в океане затонула американская ядерная подводная лодка, и несколько человек из научно-исследовательской экспедиции спускаются в таинственную бездну, населенную какими-то фантастическими разумными существами, напоминающими медуз...
Фильм, однако, идет два с лишним часа. И почти каждую минуту экранного времени с героями происходят какие-то неприятности: под напором воды рушатся отсеки, ломается оборудование, идет борьба с неким оголтелым милитаристом, задумавшим устроить подводный атомный взрыв...
Какой наивной и постановочно бедной по сравнению с этим парадом эффектных аттракционов кажется кинофантастика времен моего детства – «Тайна двух океанов» или «Планета бурь»!
Хорошему актеру Эду Хэррису, право, вовсе не обязательно было сниматься в этом истинно авторском фильме Джеймса Кэмерона. Его с успехом мог бы заменить любой физически тренированный и симпатичный статист.
Скажу больше, на мой взгляд, технического мастерства Дж. Кэмерона вполне достаточно, чтобы снять увлекательный боевик вообще без живых актеров. Их вполне могут заменить мультипликационно-компьютерные образы в виде каких-либо роботов или инфузорий.
Кстати, фантастический фильм ужасов «Чужие» отчасти и снят по такому принципу. Самое интересное в нем - зрелище монстров, придуманных художниками и гримерами совместно с компьютерщиками и аниматорами.
Затем были фантастический боевик «Терминатоp-2» и ремейк шпионской комедии Клода Зиди «Тотальная слежка» под названием «Правдивая ложь».
Поклонников Феллини и Бергмана подобные фильмы наверняка не заинтересуют. Ну, так Джеймс Кэмерон на это и не рассчитывает.
Он разрабатывает свою золотую жилу, безо всякого ажиотажа снимая боевики, которые при современном уровне техники, вероятно, не смогут потянуть все наши государственные, кооперативные и частные студии вместе взятые.
В 1997 году Кэмерон ненадолго отвлекся от фантастики, чтобы снять один из самых грандиозных и дорогих фильмов в истории мирового кино - "Титаник".
Но в 2009 году триумфально вернулся в фантастический мир с "Аватаром".
Фильмы Джеймса Кэмерона, как правило, четко рассчитаны на сформированное теле/видеоклипами восприятие непрерывного действия, где на первом плане не «кто?», «что?» и «почему?», а «как?». Как это сделано, построено, снято? Как это падает, рушится, взрывается, распадается на части, песчинки, молекулы, растворяется, вспыхивает, горит, издает жуткие стоны и крики, задыхается, зловеще молчит и т.д. и т.п.
В кинематографе Джеймса Кэмерона - равно как и в фильмах его единомышленников - замысловатая фактура и спецэффект правят бал если не беспредельно, то безраздельно.
Вам по душе такое кино? Тогда подождите еще чуть-чуть. Наверняка в продолжении "Аватара" Джеймс Кэмерон порадует вас новыми умопомрачительными съемками и трюками...
© Александр Федоров, 1994, 2021
Посмотрев трейлер фильма "Алладин " с Уиллом Смитом в роли джина, захотел рассказать вам о том, как создаются синекожие персонажи в кино. Мой выбор пал на нескольких знаменитых персонажей.
НаВи
"Аватар" - этапный фильм для мирового кино. Проект пользовался настолько колоссальным успехом, что у некоторых даже возникла мысль, что это чуть ли не первое стереокино в истории, хотя стереопоказ был популярен еще в середине прошлого века. То же самое касается техники захвата актерской игры. Могло сложится впечатление, что "Аватар" - первый, хотя фактически он не был даже десятым проектом по счету, где бы использовался Mocap. Все эти технологии уже были и широко применялись, но для фильма Кэмерона каждую из них немного усовершенствовали. Все остальное маркетинг и хайп.
Итак, НаВи. Это полностью компьютерные персонажи во всех кадрах фильма. Первый тест анимации был сделан в 2006 году для руководства киностудии двадцатый век Фокс. Тест делался ILM, но впоследствии всю анимацию создавали в новозеландской Weta Digital, американцам же доверили лишь несколько экшн эпизодов. По всей видимости сила Голлума и Кинг-Конга сыграли решающую роль при выборе подрядчика. Также тендер выиграла компания Gentle Giant, которая отвечала за performance capture на площадке.
Актеры в сенсорных мокап костюмах и в шлемах оборудованных миниатюрной HD-камерой играли свои роли в павильоне Volume. Шлем с камерой, как и виртуальная камера были спроектированы и изготовлены компанией Technoprops. Gentle Giant в свою очередь оборудовала площадку 120 инфракрасными камерами, снимавшими данные со светодиодных маркеров на костюмах. Собранная информация передавалась на прокси-модели НаВи и выводилась на дисплей виртуальной камеры в режиме реального времени через программу моушн билдер.
Помимо этого актеров снимали на дополнительные 8 или 12 камер. Полученный видеоматериал не только служил референсом для аниматоров, которым приходилось вычищать мокап, но и шел в черновой монтаж до запуска постпродакшна. О том как работает виртуальная камера, отлично проявившая себя на Аватаре, вы можете узнать из роликов про "Алиту" и "Первому игроку приготовиться". Принцип остался прежним. Только на смену моушн билдер пришел игровой движок Анриал Энджин.
Модели Нави создавались и анимировались в Maya, а визуализировались в Renderman. Что касается анимации по ключевы кадрам, то по словам Кэмерона ее не более 10 процентов. Все остальное performance capture. Для сравнения в Голлуме ручной анимации не менее 60%. В общем, Кэмерон, конечно, привирает, как заправский рыбак. Ручками работали значительно больше. Правда, ему хватает совести признать ,что без ручной анимации ничего бы не вышло. Performance capture что тогда, что сейчас не в состоянии передать нюансов лицевой анимации.
Доктор Манхэттен
"Хранители" - самый амбициозный и наиболее сложный проект Зака Снайдера. Многие эту картину даже считают лучшим комиксом в истории кино. Спорно, но фильм безусловно заслуживает вашего внимания. Есть там синяк - могущественный Доктор Манхэттен, порожденный в результате халатности на производстве. Лысого сыграл актер Билли Крадап. На площадке он был в специальном костюме со светодиодами и маркерами для захвата движения. И это был не традиционный мокап с инфракрасными камерами. Студия Sony Imageworks воссоздавала игру Крадапа по материалам видеосъемки. Для этого актера на площадке снимали на две цифровые камеры, которые синхронизировали с основной съемочной. Одна из цифровых камер снимала актера общим планом, а другая фокусировалась на лицевых маркерах. Но основным референсом был все же материал с кинокамеры. Светящийся костюм, изготовленный Global effects, насчитывал 2500 светодиодов. Батарейки шли в комплекте. Всего для фильма были изготовлены 4 костюма с уникальными маркерами со штрих-кодом для последующего трекинга.
Ну и любой разбор будет неполным без нашего синего героя - Михаила Ефремова. Никакого CGI. Только хардкор и 0.5. Гордость!