А давай сыграем в ... жизнь?

Есть у моей подруги подруга, которая знает ... Да, блин, без разницы, короче, есть младая дева-психологиня. Кажется, в основном с подростками работает. Приводят к ней дитятку. Дитятка упитана не по годам, сутула, безынициативна, короче, RPG-задротное существо. Причем очень плотно, до лютого фанатизма.


Ну, картина ясна. В играх подросток боженька, а в реале мамкин тюфячок. В школе щемят, учеба на нуле, да и проблемы со здоровьем стали назревать.


Пообщалась дева с ним часок, зовет родителей. С родителями зависла часа на три. Но то, что хотела - донесла.


В итоге попиздовали родители в канцтовары. Ватманы, тетради, фломастеры разноцветные.


Потом ... Да хрен его знает куда. Я хз где силомеры продают. Купили и эту шайтан-машину.


В спортоварах скакалку и мяч. А весы дома уже были. И гантельки.


Пришли домой и пока сына в школе, зафигачили ему ватман на стену в комнате. И красиво так, готишным шрифтом на нем написали:


СИЛА - 1

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ - 1

ЛОВКОСТЬ - 1

ИНТЕЛЛЕКТ - 1


Сына со школы пришел, увидел, оскорбился.


Родители руками разводят, ну, а хуле ты хотел, чмо жирное. Шучу.  Говорят ему родители:


Чадо дорогое, а не хочешь ли ты прокачаться?


Чадо: - ШТА???


А ему на стол бац - тетрадочку. Не, не тетрадочку, а ЖУРНАЛ КВЕСТОВ. Красиво тоже так написано, ярко. А в тетрадочке, пардон, в ЖУРНАЛЕ КВЕСТОВ (вы сейчас удивитесь) - квесты. И инструкция по прокачке персонажа.


Сбросишь пять кило за четверть - +1 к телосложению.

Закончишь четверть без тройбанов - +1 к интеллекту.

Хз какие там манипуляции с силомером были, но тоже параметры подобрали.

Если выжмет дитя на пару делений больше, то плюсуем силу.

С ловкостью чутка хитрее, подробностей не помню. Что-то типо 20 раз прыжков без перерыва и раз пять мячик начеканишь - держи первый прирост. Дальше задания усложняются. 50 прыжков и 10 раз мячиком тутц-туц - с очередным апом, сыночка. И все в таком духе.


Ну, и сами квесты.


Посуду помыть - червончик. Мусор вынести - пятачок. И всякой домашней трихомудии рублей на сто. Психолог велела уточнить, что квесты эти необязательные. Но ежедневные. И чтобы к следующему утру квесты обновлялись. Если что чадо сделает - пометка "выполнено", ну, и награда тут же.


Были квесты и посерьезнее.


Прочитать книгу и пересказать прочитанное, сходить на факультатив, самостоятельно оплатить счет за квартиру - какой-нибудь ништяк посерьезнее и не обязательно в денежном эквиваленте. Поход на аттракцион, отпустить к другу с ночевой (здесь родители особенно протестовали), продлить время сидения за компом.


И все в таком духе. Родители даже сами втянулись, начали креатив проявлять. А если учесть, что семья там от компьютеров-интернетов далекая - уже чудо. Батя вместо телека и гаража, по вечерам под пивко оформлением журнала квестов занимается. Рамочки рисует, разграфляет красиво. Мутер идейный вдохновитель, задания придумывает и даже предыстории к ним пишет. Типа, казна пустеет, милорд, метнись кабанчиком, сними деньжат в банкомате.


Всем весело, все при деле.


Первую характеристику повышали торжественно и всем семейством. Только оркестра не хватало. Но был минус, пацан так увлекся, что первые пять кило скинул рекордно быстро. Проблема решилась условием, что сию характеристику повышаем только раз в четверть года, так что торопиться незачем.


Всех подробностей "прокачки" не знаю, но в курсе, что парень начал чеканить мячик на зависть одноклассникам, схуднул, естественно, стал меньше задротить (хоть и не перестал совсем), по дому не напрягается, но и не отлынивает, как раньше.  А недавно попросил ветку умений. Правда, еще не решил каких именно =)


По-моему это гениально.

Истории из жизни

36.2K поста74K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

1. История должна основываться на реальных событиях, но требовать доказательств мы не будем. Вранье категорически не приветствуется.

2. История должна быть написана вами. Необязательно писать о том, что происходило с вами. Достаточно быть автором текста.
Если на посте отсутствует тег "Мое", то есть авторство не подтверждено, пост будет вынесен в общую ленту. История не должна быть рерайтом - пересказом готовых историй своими словами.

3. История должна быть текстовой и иметь вполне внятный сюжет (завязку, развитие, концовку). История может быть дополнена картинками/фото, но текст должен быть основной частью. Видео и видео-гиф контент запрещен. При необходимости дополнить историю "пруфами", дополнительные фото/картинки/видео можно разместить в комментариях - это более благосклонно воспринимается читателями (чем лента фото и чуть-чуть описания).

4. Администрация имеет право решать, насколько текст соответствует пункту 3.

5. Сообщество авторское, потому каждое обвинение в плагиате должно быть подтверждено ссылкой. При первом нарушении - предупреждение, повторно - бан.

6. Помните - сообщество авторское! Хотя вы имеете полное право написать, что текст слабый, неинтересный и т.п. и т.д. (желательно аргументированно), просьба все же обходиться без хамства.

Утверждения же - вроде "пост - дерьмо", есть оскорбление самого автора и будут наказываться.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
81
Автор поста оценил этот комментарий

Потом- в казне не хватает денег- распустить отряды. Мамку с папкой в дом престарелых. Продать ненужные строения- квартиру родителей.

раскрыть ветку (36)
41
Автор поста оценил этот комментарий
Какой-то пессимизм) Если родители нормально воспитали, то наоборот будет потом им очень благодарен
раскрыть ветку (35)
38
Автор поста оценил этот комментарий

Вы когда отряд в игре на смерть посылаеете- сожаление испытываете о них?

раскрыть ветку (31)
53
Автор поста оценил этот комментарий

Я испытываю, а если сам их создал и взрастил, то в сто раз горче ими жертвовать

раскрыть ветку (3)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Особенно когда в XCOM погибает какой-нибудь член отряда, а он уже успел стать родным. Сразу загружаю игру. Эту миссию мы пройдём без потерь, даже если на это потребуется целая ночь!

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Именно так. Все хсомы (которые новые) проходил без потерь (погибали только персы по сюжету). Даже попадание в госпиталь было редкостью (только в самых жарких боях). У меня все персонажи были лично созданы и названы именами друзей-подруг.

ещё комментарий
15
Автор поста оценил этот комментарий

Но вы ведь понимаете, что это игра?

ещё комментарии
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я - очень. Но это зависит от детализации персонажа. Если эта безликая армия уровня СК или Тотал вар, то пофиг. А если это какой-нибудь ценный персонаж, которого я растил и на которого тратил время ( например, в BloodBowl) то по некоторым можно и панихиду провести.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В тотал вар был у меня дипломат один прокаченый- он армии противников перекупал и города с первого раза. Когда помер- очень жаль было.

1
Автор поста оценил этот комментарий

В Xcom только один снайпер помер за игру, так его жалко было, он же прокаченый был, с ништяками всякими. И сохраняшку затерла случайно. Было очень печально.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Все стратегии лет до 16-20 проходил так, чтобы как можно меньше юнитов потерять. Тратил часы на предварительное развитие, думал над каждой стычкой, F5-F9 постоянно. Только с возрастом научился забивать и просто получать удовольствие от игры))

раскрыть ветку (6)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я вообще в стратегиях не любил воевать. Мне больше нравилось отстраивать свою цивилизацию, благоустраивать свой город, двигать научный прогресс и т.д.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Тоже самое, но в мультиплеере всегда побеждал, сбрасывая атомные бомбы на врагов и с помощью танков.

Воевать получается лучше.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Обычно, в мультиплеере, в первую минуту ко мне приходят группа варваров и убивает всех рабочих :(

2
Автор поста оценил этот комментарий

Я так в чтронгхолд играл вначале. Сейчас уже нет, тупо спам лучников всадников и ассасинов, при этом налоги на 14-16, народ максимально бухой и религиозный, так ещё куча "кнутов" вокруг замка. А главное, все это на обычном или двойном рационе. Ляпота крч

раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий
при этом налоги на 14-16, народ максимально бухой и религиозный, так ещё куча "кнутов" вокруг замка.

Димон, это ты?)

Если да, то рацион надо x2, а не x1/2. Поправь плз.

Автор поста оценил этот комментарий

Крусадер?

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я, когда в героев играю, за смерть каждого лучника переживаю! а в утопии без воскрешения ни ногой!

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий
Это потому что ты не за некрополис играешь
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

т.е. ты хочешь сказать что тебе насрать на потерю личей? (особенно когда некро-артефакт еще не собран)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Скелеты же!
Автор поста оценил этот комментарий
Я когда-то проходил Metal Gear Solid 5.

Там была миссиия где нужно было убить своих подчиненных (Они были заражены паразитами, и если бы хоть один выбрался из карантинной зоны, то вымерло бы все человечество).

Так вот, убивая этих игровых персонажей я плакал.
Серьезно.
Автор поста оценил этот комментарий

Да, но стараюсь никого не посылать на смерть.

Особенно жестко, когда играешь в иронмоде.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

У меня как то т-34 остановил танковую атаку немцев на деревню. Он успел подбить пару пз-4, но пантера сожгла его, а панцергренадеры расстреляли выживших в реке. Но благодаря этому танку- вся техника врага повернулась боком к основным моим силам и трофейный Ягдтигр за один выстрел пробивал по два танка. И больше потерь не было.

5
Автор поста оценил этот комментарий
Будет потом он им квесты придумывать... Найти вставную челюсть: +2 к наблюдательности... И тд
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, с ростом интеллекта приходит понимание того, зачем это всё нужно было.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Именно по этому он может догадаться, что для стариков важна активность что бы здоровье в тонусе держать, как физическое, так и умственное. Придумает игру для профилактики альцгеймера, маразма и артрита :))
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку