Серия «СТАТЬИ ИИ ХУДОЖНИК: Ворогушин Алексей Геннадьевич»

От отрицания к признанию: Исторический путь фотографии и параллели с ai-артом

Автор статьи: Ворогушин Алексей Геннадьевич.

От отрицания к признанию: Исторический путь фотографии и параллели с ai-артом Нейронные сети, Арты нейросетей, Статья, Dall-e, Компьютерная графика, История (наука), Шедеврум (Яндекс), Фотография, Midjourney, Flux, Длиннопост

ОТ ОТРИЦАНИЯ К ПРИЗНАНИЮ: ИСТОРИЧЕСКИЙ ПУТЬ ФОТОГРАФИИ И ПАРАЛЛЕЛИ С AI-АРТОМ.


Автор статьи: Ворогушин Алексей Геннадьевич.

Когда в январе 1839 года Луи Дагер представил своё изобретение Французской академии наук, никто не мог предположить, какие жаркие споры разгорятся вокруг нового способа создания изображений. Сегодня, спустя почти два столетия, мы наблюдаем поразительно схожую реакцию на появление нейросетевого искусства.

Хронология критики фотографии

1839-1850: Первая волна сопротивления

Поль Деларош (1839):
"С этого дня живопись умерла!"
Позже он изменил своё мнение и стал использовать фотографии как основу для своих картин.

Жан-Огюст-Доминик Энгр (1841):
"Фотография - это всего лишь отражение реальности, механическое воспроизведение природы, лишенное души и воображения."

Оноре де Бальзак выразил опасение, что каждый дагерротип забирает один из слоёв призрачной материи, составляющей человеческое тело. Его теория, хотя и кажется сейчас забавной, отражала глубокий страх перед новой технологией.

1850-1870: Период активной конфронтации

Шарль Бодлер (1859) в своём эссе "Современная публика и фотография":
"Наше низменное общество бросилось, как единственный Нарцисс, созерцать свое тривиальное изображение на металле... Пусть фотография спешно обогатит альбом путешественника и вернет его глазам точность, которой может недоставать его памяти... пусть она будет, наконец, секретарем и протоколистом для всякого, кто в своей профессии нуждается в абсолютной материальной точности... но если ей будет позволено посягнуть на сферу неосязаемого и воображаемого, на все то, что ценно только потому, что человек добавляет туда свою душу, тогда горе нам!"

Пьер Огюст Ренуар. (1860-е):
"Фотография никогда не сможет сравниться с живописью, потому что ей не хватает недостатков!"

1870-1890: Критика от художественных институций

Королевская академия искусств в Лондоне до 1892 года отказывалась принимать фотографии на свои выставки, считая их "механическим процессом".

Анри Делаборд , постоянный секретарь Французской академии изящных искусств (1872):
"Фотография - это результат чисто материального процесса... Она никогда не сможет создать произведение искусства в истинном смысле этого слова."

Параллели с современной критикой AI-арта

Основные аргументы XIX века и их современные аналоги:

1. Механичность процесса
- 1850-е: "Фотоаппарат - это бездушная машина"
- 2024: "AI - это просто алгоритм, не способный к творчеству"

2. Угроза профессионалам
- 1839: "Художники-портретисты останутся без работы"
- 2024: "AI заменит цифровых художников и иллюстраторов"

3. Отсутствие души
- 1860: "В фотографии нет человеческого духа"
- 2024: "AI не может передать настоящие эмоции"

Исторические этапы принятия фотографии

1850-1870: Пикториализм
Первые попытки фотографов доказать художественную ценность своего медиума через подражание живописи.

Оскар Густав Рейландер и его "Два жизненных пути" (1857) - первая попытка создать художественную постановочную фотографию.

1880-1900: Формирование фотографии как независимого искусства

Питер Генри Эмерсон в своей книге "Натуралистическая фотография" (1889) впервые теоретически обосновал фотографию как самостоятельное искусство.

1900-1920: Окончательное признание

Альфред Стиглиц и галерея "291" в Нью-Йорке начали выставлять фотографии наравне с живописью и скульптурой.

Современные параллели в развитии AI-арта

Значимые моменты в истории AI-арта:

2014: DeepDream от Google - первые эксперименты с художественной визуализацией нейросетей

2022: Появление DALL-E 2, Midjourney и Stable Diffusion - начало массового распространения AI-арта

Цитаты современных критиков AI-арта:

Традиционные художники (2023):
"AI просто смешивает существующие работы, это не настоящее творчество"

Это напоминает критику фотографии Шарлем Бодлером, который считал её простым копированием реальности.

Уроки истории

История фотографии показывает несколько важных моментов:

1. Период адаптации: От первой критики фотографии до её признания прошло около 50 лет.

2. Изменение критериев: Общество постепенно разработало новые критерии оценки художественной ценности.

3. Синтез: Многие художники начали использовать фотографию как дополнительный инструмент:
- Эдгар Дега использовал фотографии как референсы
- Альфонс Муха применял фотографию для создания эскизов
- Пабло Пикассо экспериментировал с фотографией в своём творчестве

Заключение

История показывает, что каждая новая технология в искусстве проходит похожий путь:
1. Первоначальное отторжение
2. Постепенное признание
3. Интеграция в художественную практику
4. Формирование собственного языка

AI-арт сейчас находится в начале этого пути, и опыт фотографии может помочь нам лучше понять этот процесс и его возможное развитие.

Важно отметить, что даже после широкого признания фотографии как искусства дискуссии о её природе продолжались. Точно так же дебаты об AI-арте, вероятно, будут продолжаться ещё долгое время, что является естественной частью развития нового художественного медиума.

Доказательство прав на изображение по ссылке :
https://cloud.mail.ru/public/xAJ7/hMo9zQtCv

Я оставляю ссылки на скриншоты как доказательства прав на изображения.

Скриншоты показывают логотип и интерфейс ideogram.ai, что подтверждает публичную оферту, согласно которой все права на сгенерированные изображения передаются пользователю.

На скриншотах видна выписка из документации о предоставлении прав

На скриншотах видны ФИО владельца аккаунта и его дата рождения, что позволяет идентифицировать его.

Скриншоты демонстрируют закрепление пинов, что указывает на доступ к ним. Это подтверждает, что аккаунт принадлежит мне, так как только владелец может закреплять свои изображения.

Показать полностью 1

ТОП 10 ПРЕИМУЩЕСТВ НЕЙРОХУДОЖНИКА НАД ОБЫЧНЫМ ХУДОЖНИКОМ

Автор статьи: Ворогушин Алексей Геннадьевич.

ТОП 10 ПРЕИМУЩЕСТВ НЕЙРОХУДОЖНИКА НАД ОБЫЧНЫМ ХУДОЖНИКОМ Наука, Технологии, Развитие, Инновации, Исследования, Художник, Нейронные сети, Изобретения, Стартап, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Длиннопост

Топ 10 Преимуществ Нейрохудожника над Обычным Художником

Сегодня, благодаря быстрому развитию технологий и искусственного интеллекта, роль нейросетевого художника приобретает всё большее значение. Инновационные инструменты и алгоритмы позволяют нейрохудожникам создавать удивительные произведения, значительно опережая по многим параметрам традиционных художников. Рассмотрим 10 ключевых преимуществ нейрохудожника над обычным художником.

1. Скорость выполнения заказа

Одним из крупнейших преимуществ нейрохудожника является скорость выполнения заказа. В то время как традиционный художник может затратить несколько дней или даже недель на создание одной картины, нейросеть способна генерировать произведения в считанные минуты. Это особенно актуально в условиях современной индустрии, где ценится быстрое выполнение задач.

2. Экономия времени и денег

Нейрохудожнику не нужно тратить несколько лет на обучение и значительные финансовые ресурсы на материалы и оборудование. Современные нейронные сети могут обучаться на больших наборах данных и совершенствоваться практически без человеческого вмешательства, что позволяет нейрохудожнику экономить значительное количество времени и средств.

3. Перспективность развития

С каждой новой генеративной моделью и с каждым месяцем опыта работы в нейросетях качество работ нейрохудожника продолжает расти. Благодаря постоянно обновляющимся инструментам для обработки изображения и улучшения его качества, нейрохудожник всегда находится на передовой развития технологии, в то время как традиционным художникам требуется много времени на освоение новых техник.

4. Универсальность

Нейрохудожник способен работать во всех стилях, удовлетворяя любые предпочтения заказчика. Нет необходимости искать нового художника под конкретный стиль — нейросеть может адаптироваться к любым требованиям. Это значительно упрощает и ускоряет процесс работы с клиентами.

5. Креативность

Нейронные сети позволяют смешивать несколько техник и стилей, создавая уникальные произведения искусства. Нейрохудожник может экспериментировать, придумать новые стили, образованные в результате симбиоза различных методик, что часто недоступно обычным художникам, которые тратят много времени на освоение базовых стилей.

6. Мобильность

Современные нейрохудожники могут создавать свои произведения даже на смартфоне, что делает их абсолютно мобильными. Нет необходимости в компьютере, планшете, холсте и других традиционных инструментах для рисования. Это делает процесс создания более доступным и гибким.

7. Широкий кругозор

Нейронные сети обучаются на больших базах данных, включающих элементы и идеи из различных сфер жизни. Это позволяет нейрохудожникам внедрять в свои картины элементы из культуры, искусства, науки, кинематографа, социологии и других областей. Такой широкий кругозор невозможно достичь обычному художнику, чьи знания и опыт ограничены.

8. Низкие трудозатраты

Нейрохудожник тратит значительно меньше времени и усилий на создание произведений, что снижает уровень стрессов и эмоционального выгорания. Это положительно сказывается на эффективности работы, позволяя художнику оставаться продуктивным дольше.

9. Масштабируемость

Высокая скорость выполнения работ и низкие трудозатраты позволяют нейрохудожнику легко масштабировать рабочие процессы. Это означает возможность работать с большим количеством заказов и клиентов одновременно, что значительно расширяет горизонты деятельности.

10. Прогрессивность

С развитием новых технологий нейронные сети продолжают интегрироваться с инновациями, такими как дополненная реальность. Это открывает новые возможности для творчества и создания уникальных произведений, которые невозможно воспроизвести традиционными методами.

Эти 10 преимуществ демонстрируют, что нейрохудожники имеют значительный потенциал для изменения современного искусства. Они способны быстро адаптироваться, креативно мыслить и эффективно выполнять задачи, что делает их неоспоримыми лидерами в мире цифрового искусства.

Показать полностью 1

Топ 10 Преимуществ ideogram.ai над Midjourney. Битва нейросетей

Автор статьи : Ворогушин Алексей Геннадьевич

ideogram.ai и Midjourney - две платформы для генерации изображений с использованием нейронных сетей. Давайте рассмотрим  ключевые преимущества ideogram.ai перед Midjourney

1. Бесплатность: ideogram.ai предоставляет 20 бесплатных генераций в день на один аккаунт, а их может быть и несколько, что является значительным преимуществом перед платным ресурсом Midjourney.

2. Работа с текстом: ideogram.ai позволяет создавать готовые продукты, такие как аватарки, обложки, логотипы, текстовые татуировки и другие, сочетая стильный текст с изображением, что делает его более универсальным инструментом по сравнению с Midjourney.  Midjourney может генерировать тексты только из 4-5 букв, что ограничивает его функциональность и делает не возможным создание готового продукта и работу со множеством стилей, предусматривающим работу с текстом, например, стиль "Граффити"

3. Встроенная нейросеть для оптимизации промтов: Эффективная нейросеть в ideogram.ai облегчает процесс формирования и оптимизации запросов, автоматически переводя их на английский язык и дополняя их необходимыми деталями. Это делает работу по созданию промтов более эффективной и удобной как для новичков, так и для опытных пользователей.

4. Возможность подписи: Пользователи ideogram.ai могут подписывать свои работы, что обеспечивает дополнительную защиту и идентификацию вашей причастности к созданию изображения. Если что-то случится с серверами, подпись на изображении поможет доказать вашу причастность к созданию. У Midjourney нет такой возможности, так как она не работает полноценно с текстом.

5. Работа со сложными запросами: ideogram.ai способен обрабатывать сложные промты без серьезных ограничений по длине, в то время как Midjourney имеет свои ограничения, что может негативно сказываться на конечном результате.

6. Уникальные технологии: Технологии ideogram.ai обеспечивают более точный результат при работе с текстом и сложными промтами. Это позволяет лучше смешивать стили и работать сразу с несколькими объектами на изображении.

7. Бесплатная передача прав: ideogram.ai передает права на созданные изображения бесплатно для пользователей, независимо от статуса аккаунта.

8. Более естественная цветопередача: ideogram.ai предлагает более естественную цветопередачу, особенно при работе с RGB-цветами и неоновыми элементами, что делает работы более реалистичными и профессиональными.

9. Удобный интерфейс и работа с референсами: Более удобный интерфейс и работа с референсами делают использование ideogram.ai более комфортным. Также наличие системы подписчиков может быть дополнительным преимуществом.

10. ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ АККАУНТА: ideogram.ai предлагает возможность персонализации аккаунта через аватарку, описание аккаунта и ссылки на социальные сети, что улучшает взаимодействие с платформой и делает профиль более уникальным.

Эти преимущества делают для меня  ideogram.ai более предпочтительным выбором при выборе  нейросети.

Топ 10 Преимуществ ideogram.ai над Midjourney. Битва нейросетей Полезное, Нейронные сети, Гайд, Арты нейросетей, Дизайнер, Арт, Компьютерная графика, Художник, Искусственный интеллект, Digital, Midjourney, Dall-e

Ai-художник: Ворогушин Алексей Геннадьевич. Музыкальная обложка "Гитарист". Все права на изображение имеются. Подпись сгенерирована. Основа до обработки изображения сгенерирована в ideogram.ai

Показать полностью 1

Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников

Автор статьи : Ворогушин Алексей Геннадьевич

🔴Введение:

С развитием технологий искусственного интеллекта возникла новая форма творчества — создание изображений с помощью текстовых промптов. Эта статья рассматривает аргументы в пользу признания промптов своеобразным языком программирования и обосновывает необходимость защиты авторских прав нейрохудожников.

🔴1. Параллели между промптами и программированием

1.1 Синтаксис и структура

Промпты для генерации изображений, подобно традиционным языкам программирования, имеют свой синтаксис и структуру:

- Ключевые слова: В промптах используются специфические термины и фразы, которые ИИ интерпретирует особым образом, аналогично ключевым словам в языках программирования.

- Параметры: Многие системы генерации изображений позволяют задавать дополнительные параметры (например, стиль, размер, соотношение сторон), что напоминает передачу аргументов функциям в программировании.

- Порядок слов: Последовательность описаний в промпте может влиять на результат, подобно тому, как порядок команд важен в программировании.

1.2 Логика и алгоритмы

Хотя промпты не содержат явных логических операторов, они все же включают элементы алгоритмического мышления:

- Условные конструкции: Использование фраз типа "с элементами X, но без Y" можно рассматривать как аналог условных операторов.

- Итерации: Повторение определенных элементов в промпте может быть сравнимо с циклами в программировании.

- Композиция: Сложные промпты часто строятся из более простых компонентов, что напоминает модульное программирование.

1.3 Итеративный процесс разработки

Создание эффективного промпта, как и написание хорошего кода, часто требует итеративного подхода:

- Тестирование и отладка: Нейрохудожники экспериментируют с промптами, анализируют результаты и вносят корректировки, подобно тому, как программисты отлаживают код.

- Оптимизация: Промпты часто оптимизируются для достижения лучших результатов, аналогично оптимизации кода для повышения производительности.

- Версионность: Опытные нейрохудожники часто сохраняют разные версии промптов, что напоминает систему контроля версий в программировании.

1.4 Необходимость специализированных знаний

Как и в программировании, создание эффективных промптов требует специальных знаний и навыков:

- Понимание "экосистемы": Знание особенностей конкретных моделей ИИ, аналогично знанию различных фреймворков и библиотек в программировании.

- Техники и паттерны: Существуют общепринятые техники написания промптов, сравнимые с паттернами проектирования в разработке ПО.

- Постоянное обучение: Область быстро развивается, требуя от нейрохудожников, как и от программистов, постоянного обновления знаний.

🔴2. Промпты как "язык программирования" для ИИ-художников

2.1 Уникальный синтаксис и правила

Промпты для генерации изображений имеют свой особый синтаксис и набор правил, которые можно рассматривать как своеобразный язык программирования:

- Специфические команды: Например, --ar 16:9 для установки соотношения сторон или --no hands для исключения рук из изображения.

- Весовые коэффициенты: Использование скобок или других символов для усиления или ослабления влияния определенных элементов промпта.

- Стилевые модификаторы: Ключевые слова для задания конкретных художественных стилей или техник.

2.2 Способность "инструктировать" ИИ для создания конкретных результатов

Подобно тому, как программист пишет код для управления компьютером, нейрохудожник использует промпты для управления ИИ:

- Точность описания: Чем точнее и детальнее промпт, тем более предсказуемый результат можно получить.

- Контроль над различными аспектами: Промпты позволяют управлять композицией, цветовой палитрой, освещением и другими аспектами изображения.

- Комбинирование концепций: Умение сочетать различные идеи в одном промпте для создания сложных и оригинальных изображений.

2.3 Необходимость изучения и совершенствования навыков

Как и в случае с традиционными языками программирования, мастерство в создании промптов требует постоянного обучения и практики:

- Понимание "семантики": Изучение того, как ИИ интерпретирует различные слова и фразы.

- Освоение продвинутых техник: Например, использование негативных промптов или техник для обхода ограничений системы.

- Изучение особенностей разных моделей: Разные системы генерации изображений могут по-разному реагировать на одни и те же промпты.

2.4 Абстракция и многоуровневость

Промпты, как и код, могут иметь разные уровни абстракции:

- Базовые промпты: Простые описания, аналогичные базовым командам в программировании.

- Сложные конструкции: Комбинирование множества элементов и модификаторов для создания детальных сцен.

- "Функции" и "библиотеки": Опытные нейрохудожники создают наборы проверенных промптов, которые можно использовать повторно и комбинировать.

🔴3. Креативность и техническое мастерство в создании промптов

3.1 Сравнение с написанием кода: творческий подход и технические знания

- Творческий аспект:

- В программировании: Разработка алгоритмов, архитектуры программы, интерфейсов.

- В создании промптов: Придумывание концепций, визуальных образов, стилистических решений.

- Технический аспект:

- В программировании: Знание синтаксиса, структур данных, принципов оптимизации.

- В создании промптов: Понимание работы ИИ-моделей, специфики ключевых слов, техник манипуляции результатом.

3.2 Баланс между искусством и наукой

- Интуитивное понимание: Как опытные программисты "чувствуют" код, так и нейрохудожники развивают интуитивное понимание работы промптов.

- Экспериментирование: Оба направления требуют постоянных экспериментов для достижения желаемых результатов.

- Инновации: Создание уникальных решений путем нестандартного применения имеющихся инструментов.

3.3 Примеры сложных промптов и их результатов

Пример 1: Создание фантастического пейзажа

Промпт: "A surreal landscape with floating islands, bioluminescent plants, and a double moon in the sky. Inspired by Avatar and Studio Ghibli. Vibrant colors, dreamlike atmosphere. 8K resolution, hyper-detailed."

Результат: Детальное изображение фантастического мира с парящими островами, светящимися растениями и двумя лунами, сочетающее элементы научной фантастики и анимационной эстетики.

Пример 2: Портрет в историческом стиле

Промпт: "Portrait of a young woman in the style of 17th century Dutch Golden Age painting. Rembrandt-like lighting, rich dark background, intricate details in clothing and jewelry. Oil painting texture, warm color palette."

Результат: Реалистичный портрет в стиле голландских мастеров, с характерным освещением, детализацией и атмосферой эпохи.

3.4 Техническое мастерство в манипуляции результатами

- Контроль композиции: Использование ключевых слов для управления расположением элементов в кадре.

- Управление стилем: Комбинирование различных художественных направлений для создания уникальной эстетики.

- Тонкая настройка деталей: Использование весовых коэффициентов и негативных промптов для точного контроля над результатом.

3.5 Решение сложных творческих задач

- Визуализация абстрактных концепций: Создание промптов для отображения сложных идей или эмоций.

- Стилизация: Адаптация современных концепций под исторические или футуристические стили.

- Создание последовательных серий изображений: Разработка системы промптов для создания визуально связанных изображений.

3.6 Постоянное совершенствование навыков

- Изучение новых техник: Как программисты осваивают новые языки и фреймворки, так и нейрохудожники изучают новые методы работы с ИИ.

- Адаптация к обновлениям: Быстрая адаптация к изменениям в ИИ-моделях и инструментах генерации.

- Кросс-дисциплинарный подход: Сочетание знаний из области искусства, дизайна и технологий для создания инновационных промптов.

🔴Заключение:

Анализ параллелей между созданием промптов и программированием показывает, что работа нейрохудожников требует высокого уровня технического мастерства и креативности. Признание промптов своеобразным языком программирования подчеркивает сложность и значимость этой новой формы творчества. Это сравнение демонстрирует необходимость защиты авторских прав нейрохудожников, аналогично тому, как защищаются права программистов на их код. Такое признание станет важным шагом в развитии и поддержке инноваций в области ИИ-искусства, открывая новые горизонты для творческого самовыражения в цифровую эпоху.

Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников Развитие, Инновации, Нейронные сети, Технологии, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Digital, Искусственный интеллект, Дизайнер, Современное искусство, Художник, Юристы, Юриспруденция, Компьютерная графика, ChatGPT, Длиннопост
Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников Развитие, Инновации, Нейронные сети, Технологии, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Digital, Искусственный интеллект, Дизайнер, Современное искусство, Художник, Юристы, Юриспруденция, Компьютерная графика, ChatGPT, Длиннопост
Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников Развитие, Инновации, Нейронные сети, Технологии, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Digital, Искусственный интеллект, Дизайнер, Современное искусство, Художник, Юристы, Юриспруденция, Компьютерная графика, ChatGPT, Длиннопост
Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников Развитие, Инновации, Нейронные сети, Технологии, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Digital, Искусственный интеллект, Дизайнер, Современное искусство, Художник, Юристы, Юриспруденция, Компьютерная графика, ChatGPT, Длиннопост
Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников Развитие, Инновации, Нейронные сети, Технологии, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Digital, Искусственный интеллект, Дизайнер, Современное искусство, Художник, Юристы, Юриспруденция, Компьютерная графика, ChatGPT, Длиннопост
Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников Развитие, Инновации, Нейронные сети, Технологии, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Digital, Искусственный интеллект, Дизайнер, Современное искусство, Художник, Юристы, Юриспруденция, Компьютерная графика, ChatGPT, Длиннопост
Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников Развитие, Инновации, Нейронные сети, Технологии, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Digital, Искусственный интеллект, Дизайнер, Современное искусство, Художник, Юристы, Юриспруденция, Компьютерная графика, ChatGPT, Длиннопост
Промты как язык программирования: аргумент в пользу авторских прав нейрохудожников Развитие, Инновации, Нейронные сети, Технологии, Будущее, Арты нейросетей, Тренд, Digital, Искусственный интеллект, Дизайнер, Современное искусство, Художник, Юристы, Юриспруденция, Компьютерная графика, ChatGPT, Длиннопост
Показать полностью 8

Человек как автор в эпоху ИИ-генерации изображений : глубокий анализ творческого вклада

Автор статьи: Ворогушин Алексей Геннадьевич

Доказательство прав на изображение по ссылке :

https://cloud.mail.ru/public/WpNm/bTtosJD35

Человек как автор в эпоху ИИ-генерации изображений :  глубокий анализ творческого вклада Нейронные сети, Будущее, Развитие, Инновации, Digital, Арты нейросетей, Компьютерная графика, Тренд, Искусственный интеллект, Право, Дизайнер, Цифровой рисунок, Dall-e, Автор, Юристы, Лига юристов, Длиннопост

Автор статьи: Ворогушин Алексей Геннадьевич

Человек как автор в эпоху ИИ-генерации изображений: глубокий анализ творческого вклада

В эру стремительного развития искусственного интеллекта (ИИ) и его проникновения в сферу искусства возникает фундаментальный вопрос о роли человека в создании произведений, генерируемых нейросетями. Особенно остро этот вопрос стоит в контексте генерации изображений, где на первый взгляд роль человека может показаться ограниченной лишь вводом текстового запроса — промта. Однако при более глубоком анализе становится очевидно, что вклад человека в этот процесс не только значителен, но и критически важен для создания истинно ценного художественного произведения.

Человек как творческий руководитель: аналогия с кинорежиссурой

Комплексность роли режиссёра

Чтобы лучше понять роль человека в процессе ИИ-генерации изображений, проведем параллель с работой кинорежиссёра. Режиссёр в кинопроизводстве не просто наблюдатель, а ключевая фигура, которая:

1. Формирует видение: Создаёт общую концепцию фильма, определяет его стиль, атмосферу и ключевые идеи.

2. Координирует команду: Руководит работой множества специалистов — от актёров и операторов до художников-постановщиков и монтажёров.

3. Принимает ключевые решения: Выбирает локации, утверждает костюмы, определяет ракурсы съёмки и многое другое.

4. Адаптируется к изменениям: Корректирует план в зависимости от непредвиденных обстоятельств на съёмочной площадке.

5. Несёт ответственность за конечный результат: Именно режиссёр отвечает за то, насколько фильм соответствует изначальному замыслу и ожиданиям аудитории.

Параллели с созданием ИИ-изображений

Аналогично, человек, использующий нейросеть для создания изображений:

1. Формирует концепцию: Определяет, что именно должно быть изображено, в каком стиле и с какой эмоциональной окраской.

2. Управляет "командой" алгоритмов: Выбирает наиболее подходящую нейросеть, настраивает параметры генерации.

3. Принимает ключевые решения: Определяет композицию, цветовую палитру, детали изображения через формулировку промта.

4. Адаптируется к результатам: Корректирует запрос и настройки на основе промежуточных результатов.

5. Несёт ответственность за финальное изображение: Оценивает соответствие результата изначальному замыслу и при необходимости вносит изменения.

Как режиссёр создаёт фильм, используя камеры, свет и актёров, так и человек создаёт изображение, используя ИИ как инструмент для воплощения своего творческого видения.

Промт как творческий код: глубокая аналогия с программированием

Программирование как творческий процесс

Создание промта для генерации изображений имеет глубокие параллели с процессом программирования. Рассмотрим эту аналогию более детально:

1. Язык коммуникации: Как программист использует языки программирования для общения с компьютером, так автор промта использует естественный язык (с определёнными правилами и структурой) для коммуникации с нейросетью.

2. Структура и синтаксис: Промты, как и код, имеют свою структуру и "синтаксис". Определённые ключевые слова, порядок слов и специфические конструкции влияют на результат генерации, подобно тому, как синтаксис в программировании определяет поведение программы.

3. Алгоритмическое мышление: При создании промта автор должен мыслить алгоритмически, предвидя, как каждое слово или фраза повлияют на конечный результат, аналогично тому, как программист продумывает логику работы своего кода.

4. Итеративный процесс разработки: Создание эффективного промта, как и написание качественного кода, часто требует множества итераций, тестирований и оптимизаций.

5. Абстракция и декомпозиция: Автор промта, подобно программисту, должен уметь разбивать сложные визуальные концепции на более простые, описываемые элементы, что сродни процессу декомпозиции в программировании.

6. Оптимизация и рефакторинг: Улучшение промта для достижения лучших результатов аналогично оптимизации и рефакторингу кода для повышения производительности и читаемости.

Промт как специализированный язык программирования

Можно пойти дальше и рассматривать систему создания промтов как своеобразный специализированный язык программирования для работы с ИИ:

1. Семантика языка: Каждое слово или фраза в промте имеет определённое "семантическое значение" для ИИ, влияя на генерацию изображения. Это напоминает семантику команд в языках программирования.

2. Управление потоком: Порядок описания элементов в промте может влиять на их приоритет или расположение в изображении, что аналогично управлению потоком выполнения в программировании.

3. Параметризация: Использование числовых значений для указания веса определённых элементов промта схоже с передачей параметров функциям в программировании.

4. Модульность: Возможность комбинирования и повторного использования эффективных частей промтов напоминает концепцию модульности в программировании.

5. Библиотеки и фреймворки: Существование готовых шаблонов и "библиотек" эффективных промтов аналогично использованию библиотек и фреймворков в традиционном программировании.

Итеративный подход к совершенству: цикл творческой разработки

Процесс создания изображения с помощью ИИ редко бывает линейным. Он включает в себя множество итераций, где автор постоянно оценивает, корректирует и совершенствует результат. Этот процесс можно разбить на несколько ключевых этапов:

1. Концептуализация: Формирование исходной идеи и визуального концепта.

2. Формулировка промта: Перевод концепции в текстовый запрос для ИИ.

3. Генерация: Создание изображения нейросетью на основе промта.

4. Анализ результата: Оценка полученного изображения на соответствие исходной идее.

5. Корректировка: Внесение изменений в промт или параметры генерации.

6. Повторная генерация: Создание нового варианта изображения.

7. Финализация: Выбор наиболее удачного результата или дальнейшая доработка.

Этот цикл напоминает процесс разработки программного обеспечения, где код постоянно тестируется, отлаживается и оптимизируется. В обоих случаях ключевую роль играет человеческое суждение, креативность и способность к критической оценке результатов.

Ответственность за результат: этический и творческий аспекты

Важным аспектом авторства является ответственность за конечный результат. В контексте ИИ-генерации изображений эта ответственность многогранна:

1. Этическая ответственность: Автор должен учитывать потенциальное влияние созданного изображения, избегая генерации контента, который может быть оскорбительным, вводящим в заблуждение или нарушающим чьи-либо права.

2. Творческая целостность: Ответственность за то, чтобы конечный результат соответствовал исходному замыслу и художественным стандартам автора.

3. Техническое качество: Обеспечение высокого технического качества изображения, включая разрешение, четкость деталей и отсутствие артефактов.

4. Оригинальность: Стремление к созданию уникальных и оригинальных работ, даже при использовании ИИ как инструмента.

5. Прозрачность: Готовность объяснить процесс создания и роль ИИ в нём, особенно в контексте профессионального использования.

Творчество за пределами ручного труда: новая парадигма авторства

Признание человека автором сгенерированного ИИ изображения основывается на понимании того, что творчество не ограничивается лишь ручным трудом. В контексте ИИ-искусства творчество проявляется в:

1. Концептуальном мышлении: Способности формировать уникальные идеи и визуальные концепции.

2. Кураторском подходе: Умении отбирать и комбинировать элементы для создания целостного образа.

3. Технической экспертизе: Знании возможностей и ограничений ИИ-инструментов и умении эффективно их использовать.

4. Интерпретативных навыках: Способности "читать" и интерпретировать результаты работы ИИ, находя в них новые смыслы и возможности.

5. Итеративном совершенствовании: Умении последовательно улучшать результат через серию корректировок и экспериментов.

Заключение: новая эра творческого сотрудничества человека и машины

В эпоху развития искусственного интеллекта роль человека в создании искусства трансформируется, но не уменьшается. Напротив, она приобретает новое измерение, требуя от автора не только творческого видения, но и умения эффективно взаимодействовать с передовыми технологиями.

Человек остаётся ключевым звеном в процессе создания изображений с помощью ИИ, внося значимый творческий вклад на всех этапах – от формирования идеи до финальной доработки результата. Это сотрудничество человека и машины открывает новые горизонты для творчества, позволяя реализовывать идеи, которые ранее были технически недостижимы.

Таким образом, мы можем с уверенностью утверждать, что человек по праву может считаться полноценным автором изображений, созданных с помощью нейросетей. Эта новая форма авторства не умаляет творческого вклада, а наоборот, расширяет возможности художественного выражения, сочетая человеческое воображение с вычислительной мощью искусственного интеллекта.

Показать полностью 1

Скриншоты как доказательство прав на мои новые изображения ( Право собственности, коммерческое право, право редактирования и так далее)

Скриншоты как доказательство прав на мои новые изображения ( Право собственности, коммерческое право, право редактирования и так далее) Право, Арты нейросетей

Я в качестве доказательств прав на изображения оставляю ссылки на скриншоты. Объясняю что скриншоты означают и какая информация по ним видна : 1) Виден логотип и интерфейс ideogram.ai, а знающие люди, т.е те люди кому это действительно нужно, знают, что между пользователями и ideogram.ai заключена публичная оферта и ideogram.ai публично в своей документации передаёт все права на изображение пользователю, который сгенерировал это изображение. 2) На скриншотах видна ФИО владельца аккаунта, а также день, месяц и год его рождения, т.е та информация которая сужает поиски владельца аккаунта до одного человека.
3) На скриншотах видно закрепление пинов специально для того чтобы сделать скриншот именно с этим изображением. Закрепление и открепление нужных пинов говорит о том что у меня есть допуск к пинам, а допуск к пинам говорит о том что аккаунт принадлежит мне, так как владелец аккаунта может закреплять в качестве пинов только свои изображения, чужие изображения сохранять в качестве пинов нельзя. Таким образом эти скриншоты работают как доказательство даже больше чем сама ссылка на генерацию, так как она не показывает управление пинами.

4) На скриншотах оригиналы генераций на которых видны мои сгенерированные ФИО, это доказывает что подпись не наложена. На некоторых скриншотах даже видно как в промте указано моё ФИО.

5) Публикуемые работы можно сравнить с оригиналами и понять, что я делаю обработку изображения, а именно ретушь, upscale, исправление букв, конечностей и удаление не нужных объектов

6) На скриншотах видна дата генерации изображения (день, месяц, год, время)


В результате творческого поиска промт или референс проходят много этапов редактирования. В скриншотах показаны промты или референсы созданные на последнем этапе. Я выкладываю только окончательные версии промта и референсы созданные в этом аккаунте. У меня аккаунтов много. Промты могут проходить несколько стадий развития в течении длительного времени на нескольких аккаунтах и переходить с одного аккаунта на другой. Может быть такое что базовый промт и референс от которого я отталкивался был создан и пол года назад на другом аккаунте и на другой генеративной модели . Для обычных пользователей и админов социальных сетей я предоставляю информации больше чем достаточно, абсолютно весь рабочий процесс я выкладывать не буду

Ссылки на социальные сети :

🔴Pinterest🔴 https://pin.it/35UmdlYvf

🔴Ten Chat🔴 https://tenchat.ru/vorogushin?utm_source=8b31c3c4-7921-4390-...

🔴VK🔴 https://m.vk.com/alexvorogushin

🔴YouTube🔴 https://youtube.com/channel/UCkJ3tXQRCZyg7O5w4Xr6PKA?si=HMxR...

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!