Как издать инди-игру в Steam. Часть 2 - подготовка и прохождение Steam Greenlight.
Итак, продолжаю свою серию постов про издание игры в Steam. Первую вводную часть можете найти здесь. Мы уже составили представление, что же такое Steam и решили, что стоит туда идти. Теперь предстоит подготовка к публикации и прохождение гринлайта.
Что понадобится для выхода в Steam Greenlight.
Сначала нужно заплатить за вход туда. Ну вот после того, как это сделано, можно начать оформлять страницу.
- Видеоролик. Не надо делать захватывающий трейлер, тут главное показать геймплей. Ролик заливается на ютуб, а Steam его автоматически вставляет к себе.
- Скрины. Кстати, скрины и ролик нужно делать на английском, там нет выбора языка.
- Логотип-иконка. Очень важно, чтобы был хороший, яркий, тут нельзя халтурить
- Добавить аналитику Google Analytics
- Описание игры в текстовом виде. Тут уже можно настраивать языки.
Как быть с переводом игры?
Кстати, насчет языков — английский должен быть безупречным. Всё-таки, нужно понимать, что выходя в Steam вы выходите на мировой уровень, и нужно стараться всеми силами ему соответствовать и уважать сообщество игроков. Очень сильно бросается в глаза качество перевода, у нас с этим были проблемы, так что говорю на собственном опыте — это очень важно. К переводу игры нужно подойти со всей тщательностью, и обязательно дайте проверить перевод носителю языка!
Также некоторые задаются вопросом, а стоит ли вообще делать в игре русский язык? Тут ответ однозначно да — русскоязычная аудитория — вторая по численности в Steam (около 20и процентов от всей аудитории). Да и я вообще не понимаю тех, кто не делает в игре русский язык, сам при этом являясь русским - это же себя не уважать!
А еще очень внимательно и осторожно надо смотреть при редактировании русскоязычного и англоязычного описания. Бывало много случаев, когда путали, и английская страница по-русски отображалась, что вызывало кучу недовольства среди иностранцев.
Steam позволяет качать файлы только нужных языков в зависимости от пользовательских настроек. То есть не обязательно делать в игре выбор языка, а можно просто создать две разные сборки. И это также позволит сэкономить место и время скачивания игры, если, например, там очень много весит музыка или озвучка.
Нужна ли демка?
Это еще один вопрос, который часто задают. На мой взгляд совершенно необязательно, чаще всего люди смотрят сначала на логотип игры, затем на видео и скрины, читают начало описания и исходя из этого уже выносят решение. Я выходила без демки, не было ни одного упрёка на этот счет. Но я знаю друзей, которые выпускались с демо и тоже вполне удачно.
Прохождение Steam Greenlight - практические советы
На данный момент намечается тенденция всё более простого прохождения Steam Greenlight, игры одобряются пачками, и даже попадение в топ-100 не обязательно для зелёного света. Моя игра, например, и не была в топе, но уже была одобрена.
Что нужно делать, когда выпускаешь игру в Steam Greenlight?
Для начала стоит сказать, что не прокатит такой вариант как взял выложил свою игру и пошел чай пить с печеньками и ждать, когда за неё там проголосуют и выдвинут в магазин. Под лежачий камень вода не течет. Конечно, бывали и такие случаи, но это скорей исключения, на самом деле вам предстоит очень потрудиться. Тут придется заниматься маркетингом, нравится вам это или нет. Да и это не так уж и плохо, кстати, потому что выход игры в Steam Greenlight также полезен как отличный повод заявить об игре будущей аудитории, ну или начать её формировать.
Итак, сначала первые пару дней на страницу вашей игры будут идти люди с самого Steam, увидев её на странице новинок, недавно вышедших в Steam Greenlight. Такая аудитория очень разношерстная, кто-то будет ругать, кто-то хвалить — это нормально и в порядке вещей. От вас требуется оперативно отвечать на комментарии, обязательно благодарить за поддержку, а негатив лучше игнорировать и не спорить.
Затем, когда наплыв сойдет и страницу игры уже будет не так просто найти, нужно начинать действовать самостоятельно. Хотя, можно с самого начала уже действовать и не ждать, если есть возможность.
Что можно сделать самому? - Просто берем и приглашаем народ на страницу игры и просим проголосовать за проект. Где я это делала?
- На моих собственных ресурсах. То есть на моем сайте в блоге игры, во всех социальных сетях — в твиттере, в контакте, на фейсбуке, в Steam-группе. Кстати, заметьте, не так-то уж и много у меня подписчиков, но даже такие вот небольшие сообщества и то очень помогают! Я советую начать формировать сообщество вокруг игры еще до ее анонса на гринлайте, и постоянно рассказывать людям о том, как идёт разработка игры. Тогда потом будет пройти проще!
- Просила проголосовать за игру в личной переписке, некоторые хорошие друзья и знакомые репостили мои записи или постили про игру к себе на свои сайты, странички и группы. Иногда было неловко просить, но чаще всего люди с радостью готовы помочь. Особенно важно, чтобы не оставались в стороне те, кто участвовал в разработке игры вместе с вами - такие люди ни в коем случае не должны сидеть сложа руки, и ведь это не сложно рассказать хотя бы друзьям и попросить поддержки.
- Прошлась по сайтам и сообществам разработчиков с инди-играми. Такие как гамин, коленка, канобу... Тут очень важно писать не рекламый пост, а нормально по-человечески рассказать о разработке игры, о том, что планируется сделать, показать скрины и попросить поддержки, если проект понравился. В первую очередь стоит идти на те сайты, где вы и так сидите (тот же Пикабу, например), ведь там вас уже знают как своего человека и отнесутся с пониманием и помогут. Причем, даже если на том сайте, где вы сидите не занимаются разработкой игр, всё равно можно запостить, если там много ваших друзей и вы знаете, что люди отнесутся с пониманием.
Помните, что стоит вылазить "в люди" не только тогда, вам надо, чтобы что-то помогли, а временами самим помогать, хотя бы даже советом, ну или участвовать в разных конкурсах. Не сидите в кожуре, вылезьте и общайтесь, и друзей найдете с похожими интересами, и будет кому поддержать!
В общем, в итоге мне удалось пройти Steam Greenlight за 11 дней, при этом даже не выходя на англоязычную аудиторию! Сообщество русскоязычных игроделов и людей, которые любят игры по истине огромно и представляет собой необыкновенную мощь! Да-да - мы сила! Для сравнения только представьте - для прохождения Гринлайта может быть достаточно и 400 голосов ЗА, когда как у нас тут на Пикабу некоторые посты могут набирать около 5и тысяч голосов, и это еще не учитывая того, что здесь учитываются минусы, а в гринлайте - нет.
Я прошла гринлайт раньше, чем успела опубликовать пост про свою игру на многих хороших сайтах и группах. Я даже не успела опубликовать проект на Игромании (хотя, говорят, их группа очень помогает инди-разрабочтикам, хотя не всё там публикуют бесплатно), но если вам этого будет недостаточно, есть еще такие вещи как Reddit — очень мощная англоязычная штука, помогающая, чтобы об игре узнало много народу.
Сейчас, оглядываясь назад, я даже немного жалею, что не успела пройтись по всем известным мне сайтам, игровым журналам и группам. В последнее время многие разработчики используют этап прохождения Steam Greenlight вовсе не для того, чтобы набрать побольше голосов и поскорее его пройти, а как дополнительный повод засветиться где либо, чтобы о твоей игре узнали! Потом, когда игра релизится, можно смело идти на те же ресурсы и благодарить за помощь в прохождении Steam Greenlight, ссылаясь на прошлую статью, и уже игру будут немного узнавать к этому времени.
Продолжение следует...
В следующем выпуске я расскажу, что ждёт после того, как вы пройдёте гринлайт, а также немножко поделюсь своей статистикой. А то и так получилось очень длинно. Всего вам доброго и до новых встреч!
Помогите вспомнить мультсериал
Ребята, помогите вспомнить название мультсериала. Мульт про круглого, жирного, вроде бы фиолетового кота(а может и не кота) и пацана. Это все, что я помню. Название сериала это вроде имя этого кота. В гугле по запросам, я нашел только мульт Кот Ик, но это не то. Еще помню, что в одной серии пацан соревновался с роботом, кто раньше заплачет и в конце когда резали лук пацан заплакал, а робот нет, и создатель этого робота сказа, что у него нет слезных каналов. Помогите мне, а то ведь я потеряю сон.
UPD: Дело закрыто. Мульт- Жирный пес Мендоза. Еще раз убедился в волшебной силе Пикабу. Мульт нашли, хотя Мендоза и не фиолетовый, и не кот.
Я на тебе никогда не женюсь...
Чёрт тут дёрнул посмотреть шедевр отечественной фильмографии — фильм "Юленька".
Глубинный смысл фильма пришёл с титрами — композитор Аркадий Укупник...
Новые жертвы юного Сатаны...
Встречаю как-то соседа.
- О! Лёх, здарова! Откуда путь держишь?
- С работы. А ты?
- А я из ЗОО магазина, рыбок своему сынульке в аквариум купил.
- Ты ж на днях ему покупал. Я видел…
- Тут такое дело, Лёх… Он их из аквариума достаёт, кладёт на газетку и смотрит как они умирают… Говорит: в Сатану играю.
- Это нормально?!
- Не знаю я, но меня он в этот момент не трогает. Сидит молча и смотрит на то, как они умирают… сидит и смотрит. А я своими делами заняться могу. А то он такой шебутной когда без дела. В этот раз сразу тридцатку ему купил. На неделю хватит!
Я чуть задумался над сказанным - пока мы с ним молча ехали в лифте. Потом мы пожали друг другу руки и молча разошлись по квартирам (живём на одном этаже друг на против друга). Из приоткрытой двери соседа раздался звонкий голосок мальчугана: «О-о-о-о!!! Новые грешнички прибыли. Добро пожаловать!»
Легендарный снайпер "Деки" Деян Берич на лечении в Москве
Сербский снайпер «Деки»: если ВСУ будут наступать, беру винтовку и на Донбасс
Ополченец Деян Берич, гражданин Сербии известный под позывным «Деки», уже достаточно долго воюет на стороне жителей Донбасса против киевских карателей. В данный момент он находится на лечении в Москве, где дал интервью известному британскому военному корреспонденту Грэму Филлипсу.
Гражданская война на Донбассе длится уже не первый год. Киевский режим до сих пор не оставляет заведомо тщетных попыток захватить территории ДНР и ЛНР силой. На защиту народа юго-востока страны от украинских карателей помимо местных жителей зачастую встают и граждане из других государств, неравнодушные к судьбе Народных Республик. И «Деки» не стал исключением, решив вступить в ряды ополченцев.
Сейчас Берич лечится в столице России после тяжелого ранения, полученного в бою с украинскими карателями. Пуля, попавшая в сербского ополченца, прошла через грудную клетку, задев позвоночник. «Деки» чудом остался жив. По его словам, вернуться в строй он пока еще не готов, так как полностью не оправился от ранения и не восполнил силы.
«Если ты не чувствуешь себя полностью здоровым и не можешь полноценно нести службу, то необходимо восстановить свое здоровье, иначе пользы не принесешь и себе хуже сделаешь», - сказал ополченец.
Однако через неделю Деян планирует вернуться на Донбасс, но пока только в гости к своим товарищам. По его словам, он планирует навестить своих сослуживцев, а также друзей из числа местных. Но, как сказал ополченец, если в это время киевские боевики организуют масштабное наступление, то он без раздумий возьмет винтовку в руки и вновь отправится на фронт защищать жителей Народных Республик, несмотря на свое ранение.
«Я в гости приеду. Надо навестить своих ребят. Но я надеюсь, что в это время не будет масштабного наступления, тогда нужно будет снова взять винтовку в руки и поехать на передовую», - прокомментировал «Деки».
Упомянул Берич и главу Донецкой Народной Республики Александра Захарченко, назвав его настоящим человеком, который всегда придет на помощь. По его словам, лидер ДНР всегда был рядом с ними в самые непростые минуты и поэтому «Деки» нисколько в нем не сомневается.
«Я верю в Захарченко, как в вольного человека. Он президент республики, но всегда когда было трудно, он был с нами на передовой: и в Коминтерново, и на промзоне. Он навещал раненых бойцов, помогал с лекарствами. Это настоящий человек», - подытожил Деян.
Сколь ярой бы ни была пропаганда киевского режима, но далеко не все за рубежом верят брехливым украинским кликушам, вещающим о «российских оккупантах» и «террористах» на Донбассе. И пример Деяна Берича ярчайшее тому доказательство – будучи гражданином Сербии, он встал на защиту народа Донбасса, не поддавшись пропаганде самопровозглашенной украинской власти. Собственно, и в самой «Незалежной» все меньше и меньше людей доверяют словам постмайданных политиков, набивающих карманы за счет этой гражданской войны. Не за горами тот час, когда и «патриоты» наконец догадаются, что их элементарно обманули, натравив на своих же сограждан.
Автор: Артур Собакевич
https://slovodel.com/493561-serbskii-snaiper-deki-esli-vsu-b...
А этот ролик за февраль 2016 года








