Добрый день, друзья и товарищи!
Сегодня я хочу рассказать вам о интересном игровом проекте, в котором мне выпала честь принимать участие. Речь идет о детище отечественной инди-команды B.A.D. под названием «Сопредельные острова: право на жизнь».
Разработка началась более полугода назад и сейчас первая часть игры уже проходит стадию ЗБТ. По жанру это графический роман (или визуальная новелла, тут уж кому как удобнее).
Разработкой занимаются два человека на постоянной основе и несколько узкопрофильных специалистов на условиях временного подряда. Студия идейная, деньги на разработку и продвижение тратит свои собственные. Так что можно сказать, что игра эта делается и на мои кровные, от чего мила она моему сердцу без меры =) Но, давайте обо всём по очереди.
Основная цель данного проекта – привнести что-то новое в мир интерактивных графических романов, что-то своё. Это касается многих аспектов будущей игры, в первую очередь - пиратского сэттинга (согласитесь, не частый это гость в последнее время).
Да-да, «Сопредельные острова» - это игра про пиратов. Но разудалого «Йо-хо-хо» и пьяного попугая на плече одноглазого капитана вы тут не найдёте, ведь пираты тут подаются с другой стороны, менее киношной, так сказать. Наши джентльмены удачи не похожи на Капитана Джека Воробья, они скорее ближе к образам чудесного сериала Стива Бойума, Алика Сахарова и Лукаса Эттлина под названием «Чёрные паруса»:
Сюжет игры разворачивается в конце XVI века и уносит игроков в золотой век пиратства, когда весёлый Роджер внушал ужас в глазах моряков. Тогда пираты были грозной силой, которой по ночам пугали детей. Юный испанский «киндер» наврятли довольно заулюлюкал бы, услышав, что в его небольшой портовый городок зашел английский флибустьерский корабль. Наоборот, он был бы в ужасе, так как прекрасно понимал бы к чему это приведет, ведь сам факт становления на якорь такого «гостя» в новой колонии того времени уже как минимум означает, что город захвачен, а его жителей вскоре ожидает условно-добровольное расставание с ценностями, привлекательными женщинами, а может и жизнями.
Главный герой «Сопредельных островов» - молодой пират по имени Роберт О’Салливан. Славный парень, который, тем не менее, умудрился поднять мятеж на каравелле «Сирена Санти» с целью смещения её капитана. Бунт, увы, был подавлен, часть виновных жестоко наказана килеванием , а сам виновник торжества приговорён к более суровому наказанию – к высадке на ближайшем необитаемом острове.
Почему высадка хуже килевания спросите вы? А мы ответим – потому, что никакая пытка не сравнится с одинокой смертью от истощения и обезвоживания на Богом забытом клочке земли 100х100 метров. И это еще если повезет, а ведь могут и на рифе 2х2 метра высадить... Да, это вопрос, как говорится, на любителя, но тем не менее.
Всё меняется, когда судно попадает в шторм и терпит крушение. Ну а далее… Далее уже спойлеры, друзья мои, так что о сюжетных перипетиях пока умолчим, а перейдем к техническим моментам.
Игра делается на движке Ren'Py. Это чудо враждебной мысли по своим возможностям не ровня более продвинутому Unity, но он и на порядок проще в освоении. Любой человек, знающий хоть какой-нибудь язык программирования, сможет в нем разобраться. Низкий порог вхождения объясняет популярность данной платформы среди сообщества новеллостроителей. Если кому интересно, то вот ссылочка на сайт разработчиков
Игровой процесс в «Сопредельных островах» будет протекать в формате интерактивного графического романа, который периодически будет давать возможность сделать выбор за главного героя, от результата которого сюжет будет развиваться в ту или иную сторону. Особо неудачные выборы приведут к смерти персонажа и, соответственно, концу игры, так что к этому вопросу надо будет подходит серьёзно.
Графика в нашем проекте тоже не совсем стандартная для жанра. Художников в полном понимании этого слова у нас не нашлось, зато наш геймдизайнер дружит с 3D графикой. Результаты вы видите на вышеприведенных скриншотах.
Мы планируем выпускать «Сопредельные острова» частями, постепенно приоткрывая завесу тайны над авторским миром. Первая из них как раз готовится к релизу и сейчас уже находится на Greenlight в Steam. Если кому интересно, то можете поддержать проект, проголосовав за него, перейдя по следующей ссылке:
ССЫЛКА НА ГРИНЛАЙТ не проходит, поэтому смотрим ниже в группе
За новостями о разработке можно следить тут, в профильной ВК группе нашей команды: https://vk.com/badnovells
Надеюсь, что рассказ о нашем проекте вас заинтересовал. Пишите свои комментарии, любой фидбек для нас сейчас очень важен.