Лень
Лень вообще что-то делать, вечером надо всякие домашние дела поделать, всякие отчёты/учёты, итоги дня так сказать осмыслить, а не охота - охота валяться и смотреть интернет
Лень вообще что-то делать, вечером надо всякие домашние дела поделать, всякие отчёты/учёты, итоги дня так сказать осмыслить, а не охота - охота валяться и смотреть интернет
Автор: konsu


Данный сервис уже задолбал своими тупыми клиентами. Регулярно в одном и том же месте. Ладно я растолкаю эти железки и пройду, но есть и женщины с колясками, дедушка слепой регулярно тут ходит. При мне дед с палочкой еле обошел эти препятствия (он на дальнем плане)
Повторяю, дело не в тупых клиентах - это вершина айсберга, а в самом сервисе, который разадет свои железки кому попало. Лично я просто роняю эти быдлоколеса, когда прохожу, это моя маленькая лепта в этой войне. В поддержку написал, но толку от этого...
Привет всем! Недавно открыл для себя в рамках одного проекта open source инструмент Stable Projectorz и возможность к нему подключать любые 2д и 3д нейросетевые модели. Этакая замена Substance Painter, но только без pbr (и не замена :Р)
Помимо всего прочего я попробовал генерацию моделей через этот же софт, но с движком Hunyuan 2. Выходит интересно!
Со сложными объектами, особенно выделенными на фоне, справляется неплохо. С совсем мелкой детализацией - так себе. А вот если объект имеет общие формы - очень даже!
Мне кажется, это отличный способ работы с лоу-поли моделями если вы делаете игру.
Вместо покупки супер-детализированных моделей и упрощения их для вашей игры, просто берете скрин с сайта покупки моделей, прогоняете через ИИшку и получаете лоу-поли модель со средними текстурами (которые можно доработать до крутых, кстати).
Если подытожить и провести небольшой анализ по скринам с тестов, то:
1) Модель цветка неплохая, детализированная сетка, но врет по текстурам, можно доработать до норм
2) Женщина в платке с акварельного арта всратая, но сетка нормальная, так что можно доработать текстуры до нормальных
3) У наушников поломанная модель, нужна доработка. И текстуры
4) Дерево не вдуплилось от слова совсем. С мелкими деталями - большая проблема. Но оно так-то и у всех.)
5) Пуф получился отличным сразу
6) Миска с малиной классная по геометрии, но нужны нормальные текстуры
7) Кресло хорошее сразу. Можно слегка доработать
8) Кофемолка в целом ок, но со стеклом большие проблемы, как и ожидалось. В остальном дорабатываемо.
Выводы: софт, генерирующий 3д модели по картинкам еще достаточно сырой. Но в нужных руках и с доработкой - вполне себе ничего!