Крутые спецэффекты в "Глубоководном горизонте"
Как вы знаете, драма "Глубоководный горизонт" номинирована на "Оскар" за лучшие визуальные эффекты. Многим невдомек: "С какого такого морского буя?". Этот ролик лучше тысячи слов дает ответ на вопрос.
Как вы знаете, драма "Глубоководный горизонт" номинирована на "Оскар" за лучшие визуальные эффекты. Многим невдомек: "С какого такого морского буя?". Этот ролик лучше тысячи слов дает ответ на вопрос.
Уже замоделили. Теперь "ждуна" можно ворочать в коллажах как хочешь и добавлять в любые сцены. Или фигурки выпускать.
Платная версия для рендера в 3DMax: http://3ddd.ru/3dmodels/show/homunculus_loxodontus_zhdun
В посте http://pikabu.ru/story/kak_ya_zhduna_na_rabote_napechatal_48... есть ссылка на уже скачанную модель для печати на 3D-принтере: http://rgho.st/6gPWZM2nc и картинки готовых изделий.
Еще картинки:
Шварценеггер в "Терминаторе: Да придет спаситель"
Герой Брэда Питта в замечательном "Загадочная история Бенджамина Баттона". Его образ лепили при помощи графики и грима в зависимости от возраста.
Доброго времени суток, друзья! Я продолжаю делать Т-90А, свободного времени оказалось больше чем я мог подумать:р
Начнем с корпуса.
Сделал ящики ЗИП, осталось приделать на них крышки. Также с другой стороны поставил баки, туда ещё надо будет добавить горловины-крышки. Рядом с башней они сужаются, но пока не уверен, что я сделал верно, ибо чертежи разнятся и хрен пойми по каким делать, приходится постоянного ориентироваться по фотографиям. Снизу пример некоторых несовпадений.
Продолжаем разбирать корпус, на этот раз задница.
Сзади почти всё сделано. Осталось добавить штырей на задний лист, крепления для бревна и доп. баков, а также брызговики от ведущих колес. Также попробовал сделать сами ведущие колеса, которое как звездочка, пока пойдет, но позже его надо будет чуточку переделать.
Сетка для самых любознательных :)
Сейчас я вплотную занят башней, корпус малость надоел, решил отвлечься.
По мне башня вышла очень удачно, благо чертежи были нормальными, плюс фотографии голой башни тоже имеются.
После запилил на неё пушку. К пушке у меня было особое внимание, так как большое время в прицеле видно будет именно пушку, поэтому она должна нормально смотреться и не привлекать внимание квадратностью.
Сейчас я делаю различные обвесы на башню. Осталось до конца повесить ДЗ, поставить прожекторы(глаза), дымовые гранаты, прицелы, люки, ЗИПы и впринципе она будет готова. Но уже сейчас она начинает приобретать человечный вид).
Как закончу башню, хочу сделать гусеницу. Но об этом позже.
Спасибо за внимание!
Как известно, Кристофер Нолан не только снимает свои монументальные фильмы на пленку, а не цифру, но и по-максимуму использует проверенные временем технологии изготовления спецэффектов. Другими словами, в его фильмах компьютерная графика прекрасно сосуществует с традиционными миниатюрным моделями и механизированными декорациями. Ниже фотки миниатюр и полноразмерных декораций корабля, которые были на площадке "Интерстеллара".
Видеосюжет о производстве фильма "Интерстеллар"
Здравствуйте, дорогие друзья! Просматривая различные посты других людей, захотелось тоже что-то такое запостить на ваш суд. В общем, в свободное время попиливаю игрушку на Unity про танки. Для прототипирования был давно нарисован лоу-поли танк, который в принципе справляется со своей задачей до сих пор.
Однако, хочется что-то красивое) Да и руки давно чешутся сделать нормальную 3д модель. У самого опыта 3д где-то с 7 лет, тогда я впервые познакомился с пиратским 3dsMax 6. Основной проблемой тогда была то, что он был на английском, интернета нормального не было, приходилось сократом переводить мануал, именно так я изучил англ. яз. Убил двух зайцев одним выстрелом. Но потом началась учеба, а время шло и шло, и 3д индустрия не стояла на месте, к счастью может я и не сильно много моделировал, но в ногу со временем шел, изучая новые технологии. Сейчас я пользуюсь Blender, очень сильно привык к нему до такой степени, что при первом взгляде на интерфейс 3dsMax становится страшно, хотя раньше свободно им пользовался.
Вернемся к теме. Перед собой я ставлю цель - нарисовать Т-90А, около 50к полигонов, с LOD, после затекстурить с PBR. Так как времени свободного последнее время мало, то процесс будет идти не очень быстро. Вот что есть на данный момент:
Спасибо за внимание!
Пересматривал первую "Миссия невыполнима" с сектантом в главной роли. Какое же все-таки крутое кино умудрился снять Брайан Де Пальма. Для своего времени там очень классный видеоряд. Помните эпизод в тоннеле с вертолетом? Это модель. Герой Джона Войта там в нескольких кадрах тоже кукла.
Ниже видеоролик про самые запоминающиеся сцены во всех пяти частях. Шестая уже в работе.