Dirge of the planet (S.T.A.L.K.E.R.)
В честь недавнего показа геймплея Сталкер 2, вспомним потрясающую песню из первой части.
Новый год в рекомендации подкидывает неожиданные приятные вещи.
В честь недавнего показа геймплея Сталкер 2, вспомним потрясающую песню из первой части.
Новый год в рекомендации подкидывает неожиданные приятные вещи.
Завершающая часть воспоминаний о игровом опыте, начатая здесь Жизнь обычного геймера (часть 1)
Nintendo 3DS
Разочаровавшись в Playstation Vita, настала пора познакомиться с альтернативой в портативной гейминге. Собственно альтернатива была только одна - Nintendo 3DS. Я словно вернулся в детство. Без особых графических заморочек, но с четким и глубоким геймплеем игры Нинтендо все до одной отличались высоким качеством исполнения и мультяшным ярким стилем. Поток игр, в которые мне предстояло погрузиться был подобен холодному душу.
Super Mario 3D Land
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Fire Emblem Awakening
В какой-то момент я просто был уже не в состоянии переварить то множество игр, которые были доступны на 3ds. Все эти Mario, Yoshi, Zelda, Fire Emblem, Professor Layton и пр. были и остаются хорошими играми, но играть на довольно маленьком экранчике было чертовски некомфортно и большие пальцы после длительных сессий сильно болели. Но в 3D играть было забавно. Тут инженеры Nintendo блестяще справились.
А тем временем новая "большая" консоль замаячила на горизонте.
Sony Playstation 4, Sony Playstation 4 Pro
Взяв на старте продаж PS4, я , как и многие геймеры, столкнулся с неожиданным, неприятным фактом, что играть было особо то и не во что. Стартовая линейка игр была настолько скудной, что даже мне - непривередливому человеку, полгода сулило ногеймс. Killzone Shadow Fall , а чуть позже и Infamous Second Son лишь раззадорили аппетит в то время, как PsPlus подкидывал небольшие инди типа PixelJunk, Contrast и приходилось перебиваться тем, что было.
Осенью 2014г. - первое полугодие 2015г. ,по моему мнению, вышли одни из лучших игр PS4 ,совершившие удивительный технический рывок и держали эту планку вплоть до конца поколения PS4.
The Order 1886 - практически фотореалистическая картинка оставляла впечатление, как от просмотра неплохого сериала. Персонажи получились колоритными, а история противостояния древним вампирам интригующей. Я до сих пор надеюсь, что Sony вернется к этому IP.
Until Dawn - еще одно "кинцо" на PS4. На этот разпро группу подростков, решивших отдохнуть и повеселиться вдали от других людей. Supermassive games - до сих пор не может повторить тот успех, который произвела игра в 2015г. Режиссура игры была выше всяких похвал.
Assassin's Creed Unity - как любитель противостояний тамплиеров и ассасинов я не мог пройти мимо этой игры. Тем более, что события игры происходили в XVIII веке в моем любимом историческом периоде времен французской революции. Некоторые наверное помнят с какими проблемами начался старт продаж игры. Забавные баги, пропадающие лица и глаза омрачили многим впечатления от игры. Но с большими проблемами столкнулись обладатели ПК версий. К счастью на PS4 глюков и багов было заметно меньше, либо мне одному так повезло и за все прохождение игры я лишь пару раз проваливался в текстуры.
Сама же игра поражала гигантизмом. Исторические здания были проработаны с удивительной скурпулезностью. Париж был живым и объемным, а толпы людей создавали иллюзию присутствия.
Спустя некоторое время Ubisoft все же исправила косяки, немного подрезала толпу в угоду фпс и в качестве извинения владельцам Gold версий (мне) раздали бесплатно по две игры. Тогда я забрал Far Cry 4 и Rayman Origins. Владельцы же обычной версии Unity получили бесплатно Gold Edition.
Bloodborne - в то время, как вторая команда Fromsoftware разрабатывала и осуществляла поддержку Dark Souls 2, никто не мог подумать, что основной костяк студии уже был погружен в следующую игру. Фантазия Миядзаки разгулялась не на шутку. Новый проект чем-то напоминал Лавкрафта, чем-то Гигера и Босха. Привычный геймплей соулслайков также изменился и предложил более скоростной и динамичный бой с отскоками и огнестрелом. Ну а хоровая музыка была усладой для ушей и постоянно присутствовала в плеере.
Ведьмак 3 : Дикая Охота - все и так прекрасно знают, какой фурор произвела эта игра. И, как показывает статистика, я в ней провел больше, чем в какой либо другой игре времени, порядка 250 часов.
The Order 1886
Until dawn
Assassin's Creed Unity
Bloodborne
Поколение PS4 к концу цикла тоже оставила заметный след в игровой индустрии и отстрелялось целой серией достойных игр. Ну а я приобрел PS4Pro для получения лучших впечатлений от игрового процесса.
God of War - перезагрузку игроки встретили по достоинству. Кратос остепенился, завел семью, но тихой, спокойной старости не получил.
Red Dead Redemption 2 - для меня до сих пор остается загадкой, как Rockstar достигает такого качества при таком огромном опенворлде. Игра отрисована с любовью в любой момент можно сделать поражающий красотой скриншот.
Death Stranding - многие с нетерпением ждали новый проект Кодзимы и не зря. Как и обещал наш Гений Кодзима свобода действий и перемещения предлагала совершенно новый уровень. Но не все оценили шедевр по достоинству. Люди жаловались на излишний микроменеджмент и малое количество экшена.
The Last of Us Part II - и вновь Naughty Dog доказали, что являются топовым разработчиком. В техническом плане к игре невозможно придраться. История же получила взрывной триггер, который до сих активно обсуждается в интернете. Выскажу непопулярное мнение, но персонаж Эбби получился более "живым" , чем Элли и понравился мне больше.
God of War (2018)
Red Dead Redemption 2
Death Stranding
The Last of Us Part 2
Nintendo Switch
Как настоящий геймер, я не мог равнодушно оставаться в стороне, когда на рынок ворвалась Switch, тем более, что реклама обещала новый игровой экспириенс. С огромным удовольствием я погрузился в The Legend of Zelda Breath of the Wild и с удивлением для себя обнаружил, как важна физика в играх и какие преимущества она дает в связке с геймплеем. Super Mario Odyssey - один из лучших платформеров. Fire Emblem: Three houses - достойный тактическая jrpg. Xenoblade 2,3 , Astral Chain, Metroid Dread - Nintendo выстреливает высоко оцениваемыми эксклюзивами порой ежемесячно. Такой темп и уровень игр заслуживает огромного уважения.
The Legend of Zelda Breath of the Wild
Fire Emblem Three houses
Astral Chain
Metroid Dread
Игры на Switch завораживают, своей японской атмосферой, мультяшным стилем и высокой реиграбельностью. К сожалению мне пришлось продать свою консоль в силу некоторых финансовых обстоятельств, но для себя я решил, что обязательно вернусь к портативке Нинтендо позже. Тем более, что уже появилась новая ревизия консоли с OLED экраном. Возможно в будущем появится и более мощная Switch. Во всяком случае слухи такие ходят. Потенциал у приставки есть и думаю, что она подарит еще немало интересных релизов.
Online
Большинство моих друзей проглотили сетевые игры в то время, как я всегда оставался верен одиночным проектам. Я не нахожу удовольствия в просаживании времени в бессмысленных игровых сессиях. У меня есть некоторый опыт в мультиплеерных играх, таких как Battlefield 4, Hardline, Call of Duty WWII, но в них цель была лишь забрать платину. Я искренне не понимаю людей, которые раскачиваются до 1000 уровня и по прежнему находятся в игре, тратя более 500, 1000 часов на один проект. В играх, как и в еде требуется разнообразие.
Ragnarok Online
MMORPG по этой же причине также прошло мимо меня по касательной. Единственное, что меня заинтересовало за все время- это Ragnarok Online. В нем я провел около 30 часов. Также манит своим мультяшным стилем Genshin Impact и возможно я уделю ему внимание в ближайшее время.
Sony Playstation 5
В то время, как большинство людей испытывало проблему с предзаказом новой японской консоли, я без проблем получил свою консоль в день релиза. Словно счастливый ребенок я тащил домой заветную коробку с довольной улыбкой, предвкушая запуск нового девайса.
Demon's Souls Remake заиграл новыми красками. Не верьте тому, кто скажет, что разницы в версиях нет с PS3 версии. Хоть скелет геймплея и проглядывает, но это совершенно новый игровой опыт.
Returnal - уже показывает на что способна мощь PS5. Работа со светом, звуком, эффектами частиц сделана колоссальная. Сюжет до сих пор вызывает споры. Он построен таким образом, что не дает окончательного ответа, как в лучших традициях фильмов К. Нолана.
Returnal
У консоли все еще впереди. Сейчас игровая индустрия столкнулась с непростыми временами. Ковидные ограничения, проблемы с полупроводниками на долгое время сковали индустрию и приход "нового поколения". Но думаю, что в 2023 году , некстген ударит по кошелькам геймеров новой силой. Многие компании переходят на движок Unreal Engine 5, его возможности поразительны и многие наверняка видели в технодемке Матрицы. Плюс огромное количество китайских и корейских игр близятся к релизу.
https://www.youtube.com/watch?v=K5Rojb1j-Og
Заключение
Удивительно интересно было наблюдать за изменениями в игровой индустрии все эти годы. Становиться на ноги и взрослеть вместе с ней. Наблюдать неожиданные взлеты и сокрушительные падения. Быть частью той аудитории, которая находится по ту сторону экрана на онлайн презентациях новых релизов.
P.S. Показал семилетней дочери Лего Гарри Поттер, который недавно дали в подписке PsPlus...Похоже на Новый Год придется покупать второй геймпад. Растет помощница! ))
Всем доброго дня! Прошлый пост у многих вызвал чувства ностальгии. Продолжаем вспоминать годы прошедшие за видеоиграми. Жизнь обычного геймера (часть 1)
Sony Playstation 2
PS2 я покупал уже довольно поздно. Родителей трясти уже не было надобности. В колледже неплохо зарабатывал на "двоечниках" выполняя за них курсовые работы. На рынке консоль уже была на середине жизненного цикла. Храня в сердце память о любимых JRPG, в частности Final Fantasy, первой же игрой которую я купил была Final Fantasy X...-2. Да, я хотел начать с культовой к тому времени десятки, но ее на тот момент было проблематично достать у нас вв городе.
Уже на тот момент разработчики стали меньше рисковать и экспериментировать. В моду вошла эксплуатация серии игр. Ubisoft запустила три части Prince of Persia и четыре Splinter Cell. EA каждый год выпускала по новому Need for Speed, а Activision - Call of Duty. Konami доила Sillent Hill и Metal Gear Solid, ну а Capcom сделали ставку на Resident Evil, Devil May Cry и Onimusha.
Это нисколько было не плохо, каждая игра получала в итоге культовый статус, не было в обиходе слова "конвейер".
Но для меня любимой серией игр с PS2 ,была God of War. Выплеск адреналина зашкаливал, жестокость добиваний умиляла, а эпичность происходящего приводила в восторг.
Prince of Persia: Sands of Time
Splinter Cell
Devil May Cry
Но по настоящему революционными и смелыми были только три проекта. Это Black - шутер с разрушающимся окружением. Shadow of the Colossus - игра с необычной механикой убийства гигантских противников. И конечно же GTA San Andreas - не было в то время более масштабной и проработанной игры.
Black
Shadow of the Colossus
GTA San Andreas
C любимым жанром JRPG также все было прекрасно на PS2. В то время были доступны Final Fantasy X, X-2, XII, XenoSaga Episode 1-3, Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy и пачка других.
На работе периодически стали отправлять в командировки. Консоль иногда брал с собой и вечерами под пиво с коллегами мы неплохо проводили время в MK, Call of Duty.
Playstation Portable
Было понятно, что таскать с собой PS2 в командировки не имеет смысла, да и не во всех гостиницах нашей области были телевизоры в номерах. Тем более, что появилась альтернатива в виде более портативной PSP. Российский рынок высоко оценил продукт после того, как умельцы "прошили" устройство и позволили ему запускать игры с NES, SEGA, SNES и некоторые игры с PSOne. Трудно было себе представить, что немалая часть твоего детства помещается в обычном кармане.
God of war Chains of Olympus
Metal Gear Solid: Peace Walker
Final Fantasy VII Crisis Core
Разница в графике конечно бросалась в глаза и все сильнее с выходом PS3. Но и здесь были свои шедевры.
God of War Chains of Olympus и Ghost of Sparta давали новый выплеск адреналина. Metal Gear Solid: Peace Walker - новая глава эпоса Кодзимы-сана, утонувшая в микроменеджменте. Final Fantasy VII Crisis Core - достойное продолжение одной из значимых игр серии.
Sony Playstation 3
В 2007 году у меня был один из самых непростых выборов в жизни. Популярность стремительно набирала консоль от Microsoft Xbox360. Мы с другом решили отдать ей предпочтенье, так для "бедных" студентов пиратские игры были доступнее, чем лицензионные. И вот товарищ купил себе беленький Xbox360, а я спустя неделю... PS3. Прости меня, Макс, если ты это читаешь!
В последний момент я решил, что сильно доверяю бренду Sony и Кодзиме в частности поэтому первой игрой была на новой приставке Metal Gear Solid 4. Это был шок отдавать за игру целых 2,5 тысячи рублей. Но таков путь!
Valkyria chronicles
Demon's souls
К счастью долго переживать не пришлось , т.к. в магазинах под полой быстро наладили обмен дисков по весьма демократичным ценам. Благодаря этому получилось опробовать многие нераскрученные проекты.
Valkyria chronicles - подкупала своей графикой в акварельном стиле, интересным сюжетом, музыкой, масштабными картами и затягивающим геймплеем..
Demon's souls - эту игру от мало кому известных FromSoftware мне посоветовали в магазине. Включал ее я без особого энтузиазма, т.к. графикой она не удивляла, уже были доступны игры гораздо симпатичней. Но надо ли говорить, что оторваться от нее я смог только глубокой ночью. Были не очень понятны все нюансы игры, но игра наказывала за ошибки. Корявую графику можно было и простить за те незабываемые эмоции, которые награждала DS спустя время. Впервые игра, а не ты, играла с тобой!
Uncharted 2 Among Thieves
Assassin's Creed II
Red Dead Redemption
The Last of Us
Чуть позже на консоль PS3 перекочевала с Xbox система достижений - трофеи. Я стал больше времени "зачищать" игры на 100%. Стал более избирательней выбирать игры к покупке и обмену, не бросаться на все подряд.
Ну а игры все больше стали принудительно запихивать мультиплеер для сохранения реиграбельности проектов, что сразу ставило вопрос, как долго компании смогут сохранить работоспособность серверов.
Uncharted 2 Among Thieves - вторая часть стала намного масштабнее и технически блестящей. Assassin's Creed II, III - любимые части любимого цикла Ubisoft. Red Dead Redemption - просто отваливалась челюсть, что такой масштаб вообще можно показать. Моя "толстушка" PS3 гудела, как турбина самолета, перевариваю эту игру. The Last of Us - новый "недостижимый" уровень технической реализации. Взрослый сюжет с огромным упором в драму заставлял сопереживать персонажам, а некоторые сцены просто шокировали. Ну а королем PS3 стала GTA V.
ПК сборка 2
С разницей в год был также приобретен для работы новый компьютер. Не буду врать про технические характеристики, но что-то в чуть выше среднего бюджетного класса. К этому времени порты с консольных игр стали более качественными по сравнению с началом 2000х годов. Даже появилась ощутимая разница в разрешении большинства игр. А с учетом особенностей архитектуры процессора Cell в PS3 c ее замыливанием и обесцвечиванием картинки, то разница была колоссальной.
И уже на том ПК я знакомился с космическими приключениями капитана Шепарда на Цитадели и в других уголках Вселенной Mass Effect 1,2, а также следил из-за спины за действиями инженера Айзека Кларка на заброшенной станции "Ишимура" в жутком и холодном Dead Space 1,2. А также сражался спиной к спине с сопартийцами за будущее Ферелдена против порождений Тьмы в роли Серого Стража из Dragon Age Origins.
Dead Space
Mass Effect 2
Playstation Vita
Самую большую ошибку, которую я совершил - это то, что купил PSVita. Доверие к бренду Playstation сыграло злую шутку. Красивая презентация , реклама и яркий OLED сенсорный экран это по сути все, чем запомнилась эта портативка. Хотя нет. Была еще прикольная задняя тач-панель, которой можно было взаимодействовать в некоторых играх.
Uncharted: Golden Abyss
Gravity Rush
Скудные эксклюзивы не тащили консоль, а другие игры лучше смотрелись на ПК. Отсутствие поддержки эмуляторов тоже сыграло свою роль. По сути нужно было всего то добавить все функции обычного смартфона и делать упор на новые эксклюзивы. Но время ушло...
Ну а впереди еще были покупки Playstation 4, портативки Nintendo, релиз PS5 казался за гранью фантастики.
(Окончание следует)
часть 1 Жизнь обычного геймера (часть 1)
Всем доброго дня и прекрасного настроения! Хочу поделиться с Вами немного светлыми моментами своего игрового стажа. Меняются поколения консолей, растут мощности ПК железа, молодые коллективы разработчиков трансформируются в крупные корпорации. Видеоигры за последние три десятилетия сделали огромный скачок в развитии. И я бы хотел рассказать Вам о том калейдоскопе видеоигр , которые я увидел за эти годы глазами обычного геймера.
Приставка Денди ворвалась на российский рынок, как цунами. Это уже позже можно было узнать, что на самом деле это были "корейско-китайские" клоны японской игровой системы Nintendo любезно перебрендированных на отечественном рынке местными бизнесменами. Но в то время это была Бомба. На каждом углу преследовала реклама: по телевизору, в магазинах, на улицах, но самая вирусная - в школах! Нет лучшей рекламы, чем "сарафанное радио" и этим радио были мы. Для нас, обычных пацанов 8-9 лет, Денди было что-то из области фантастики. Устройство, которое могло оживить книгу, дать возможность управлять мультиком быстро стало популярным и желанным.
Мое первое знакомство с Денди произошло в гостях у одноклассника. В тот день после школы мы до глубокого вечера играли в Teenage Mutant Ninja Turtles. Сложно описать эмоции от игры. Это был восторг, эйфория, гейзер эндорфина... Как хотите, так и называйте. Не сложно догадаться, что своих родителей мне удалось быстро уговорить на покупку собственной приставки. Благодаря рекламе, описанной выше, мне не пришлось долго объяснять, что это за устройство и для чего оно нужно. Да и горящие глаза говорили сами за себя! И вот спустя месяц мы с братом стали обладателями Денди... с пистолетом.
На волне хайпа в то время был запущен телевизионный проект Денди Новая реальность, а чуть позже одноименный журнал. На рынках же появлялись свежие игры и мы раз в две-три недели ездили туда, каждый раз борясь с мучительным выбором перед огромными прилавками, усыпанных желтыми и оранжевыми картриджами. Самый смак был в том, что можно было тут же, не отходя от кассы, попробовать ту или иную игру. Благо портативные телевизоры стояли тут же в палатках. Чего стоило родителям наше с братом новое увлечение мы никогда не спрашивали...
Teenage Mutant Ninja Turtles
Battle City
Duck Hunt
Что я могу назвать в первую очередь из "блокбастеров" того времени? Для начала это конечно Super Mario Bros. - простенький платформер после первых уровней ломал пальцы и нервы на последующих. Teenage Mutant Ninja Turtles - игра по мотивам мега популярного мультфильма просто должна была стать хитом. Contra - ураганный боевик для настоящих ребят. Battle City - танчики моего детства, с навеки отпечатанным на подкорках головного мозга титульным музыкальным мотивом. Duck Hunt - веселый тир, если ревизия Денди поддерживала пистолет. Сами можете представить, что я испытывал в игре, если в то время мы бегали по лесам с импровизированным оружием из веток и шишек.
Не отставала и компания Уолта Диснея от всеобщего помешательства и уже через некоторое время завалило рынок достойными играми по лицензии Duck Tales, Darkwing Duck, Chip and Dale Rescue Rangers, Little Mermaid.
Казалось, что удивить уже ничем невозможно, но тут я узнал про игру Battletoads...
Battletoads
Эффект от этой игры можно сравнить разве что с эффектом знакомства c Demons Souls, о которой позже. Боевые жабы были ответом на успех TMNT, но со своим самобытным стилем, историей и юмором, ну а сложность этой игры уже стала легендой. Ходили слухи, что кто-то из нашей школы даже ее прошел, но в это было сложно поверить.
Sega MegaDrive 2
Спустя пару лет на российском рынке появилась новинка - Сега Мегадрайв 2. Это была перепаянная и улучшенная китайская версия японской консоли Сеги. Реклама манила магической цифрой 16 бит, против 8 бит Денди, а сочная картинка новых игр поражала воображение. А тот кто хоть раз открывал коробку с картриджем вспомнит запах китайского пластика даже спустя n-цать лет.
Почти одновременно с Сегой в России появилась новая официальная версия консоли от Нинтендо под названием Super Nintendo. Но даже при наличии Donkey Kong в эксклюзивах и несколько других доступных только на этой системе игр, среди моих знакомых мало кто выбрал к покупке именно SNES. Цена консоли была очень высока. Но в Donkey Kong я все же поиграл у друга ))
Comix Zone
Ultimate Mortal Kombat
Sonic the Hedgehog
С выбором игр на Сеге с самого начала было все в порядке в отличии от SNES. Именно в эти годы произошло становление игровой индустрии на крепкие ноги. Начались эксперименты с жанрами и способом подачи геймплея. Ну а мы, геймеры, наблюдали за творением истории.
Sonic The Hedgehog - поражал динамикой, скоростью происходящего. Comix Zone - отвал башки от графики. Mortal Kombat 2,3, Ultimate - феноменальный успех, породивший целый культ. Помню турнирные таблицы, игры класс на класс, битвы нередко выходившие из виртуального мира в реальный. EarthWorm Jim 1,2 - еще один значимый "системселлер" эпохи Сега. Вершина артдиректа и левелдизайна того времени.
Компания Disney и в этот раз не дремала и дала добро на разработку таких ключевых игр эпохи как Alladin, Lion King, The Jungle Book, Pocahontas.
Очень сложно выделить еще тайтлы, но игр было много и я их впитывал по возможности все.
Shining Force 2
Без батарейки некоторые игры пройти за раз было невозможно
Landstalker. Загадки, тайники, подземелья
Vektorman предлагает новую векторную графику, взамен растовой
Игры начали становиться масштабнее. Продолжительность стала расти. Для сохранения прогресса на некоторых картриджах стали появляться слоты для круглых батареек. Мне улыбнулась удача и Shining Force 2 попался уже со слотом, в то время, как приятель купил без него. Но данное обстоятельство не помешало ему по очереди с братом устроить 20 часовой лонгплей на прохождение и рассказать всему классу про концовку.
Немаловажный факт это то, что зачастую игры на Сеге были на английском языке. Почему зачастую, а не все? - Спросите Вы. А потому - что была высокая вероятность купить японскую или китайскую версию игры, но это нас не останавливало!
Когда игры стали масштабнее и выходили за рамки жанра обыкновенного платформера, то начинались проблемы с пониманием сюжета и направления движения для дальнейшего прохождения. В основном благодаря играм я начал осваивать базовый английский язык в то время, как в школьной программе был только немецкий.
После добавления батареек и получения базовых языковых знаний были наконец пройдены такие игры, как Shining Force 2, Phantasy Star 3,4, Landstalker.
Ну а с появлением игры Vektorman в конце эпохи Сеги стало ясно, что грядет новый скачок в графике и новая консоль.
Sony Playstation
Долгое время Плейстейшн была для меня только в мечтах. Все труднее было объяснить родителям чем отличается одна "коробка" от другой. Предприимчивые бизнесмены начали открывать в городе видеоклубы, где можно было за небольшие деньги позалипать в новые игры Twisted Metal, Tekken 3, Syphon Filter, Crash the Bandicoot. И на некоторое время мы с друзьями там стали постоянными гостями.
Игровой клуб консольщика. На фото не я. Нашел в интернете. Все совпадения случайны)
В 14-15 лет особо манит что-то запретное, страшное. Silent Hill в то время будоражил мозг. Играть было страшно, но интересно. Тесной компанией перед телевизором мы все, как один вздрагивали, когда из очередного угла выскакивал монстр или резко распахивалась дверца шкафчика в окутанной туманом заброшенной школе. Японский ужастик настолько меня впечатлил, что через пару дней я купил диск, не имея своей приставки. Вечерами я ложил его под подушку и разглядывал картинки на диске. Лишь спустя пару недель на ДР мне наконец-то купили консоль.
Sillent Hill
Twisted Metal
Tekken 3 - король игровых клубов
Количество игр на PsOne не поддавалось счету. Их было настолько много, что порой игры бросались на середине прохождения в пользу свежего релиза. Хиты выходили пачками на любой вкус и цвет. Resident Evil 1,2,3, Dino Crisis 1,2, Fear Effect, Tomb Raider, Metal Gear Solid.
Особое место среди игр на долгое время захватил жанр JRPG. Красивые миры, закрученные сюжеты, запоминающиеся персонажи были визитной карточкой жанра. Final Fantasy VII, VIII, IX компания Squaresoft печатала друг за другом. Xenogears, Legend of Dragoon, Chrono Cross, Vandal Hearts II были затерты до дыр, некоторые не один раз, так как в определенный момент стали появляться первые переводы на русский язык. Стало труднее выбирать "правильную" версию, ведь зачастую корявый промтовский перевод мог намертво сломать прогресс в игре. Мы вслепую шли по минному полю!
"Толстячок" Final fantasy VIII
Игры становились объемнее, CGI ролики сжирали все место и игры уже не помещались в рамках одного диска. Стали появляться тайтлы на двух, трех, четырех и даже семи! дисках.
Phantasmagoria - занимала целых семь дисков. А ведь еще была вторая часть.
ПК сборка 1
В конце 2000 года мне неожиданно купили компьютер. Видимо подарок означал, что он мне будет необходим для дальнейшей учебы, но геймер есть геймер и я начал наверстывать то, что было пропущено на приставках. Ну и вгрызаться в свежие новинки.
Многие могут подумать, что я повернутый на играх на всю голову, но на самом деле это не так. Подарок действительно был полезен и со временем научился на нем не только гамать, но и некоторым действительно полезным штукам.
Diablo, Doom, Duke Numen, Nox, Balders Gate, IceWind Dale, Warcraft 3, Half-Life1,2 - приходилось привыкать к клаве-мыши, чтобы впитать и эти шедевры игровой индустрии. Не скажу, что новомодные рпг мне понравились, но они были на хайпе, а мы жили в ногу со временем. И в то время, когда многие до сих пор считают третью лучшей частью Heroes of Might and Magic, для меня лучшей останется пятая навсегда.
IceWind Dale
Warcraft 3
Diablo 2
Отдельно хотел бы выделить две игры. Disciples 2, от которого невозможно было оторваться , и который до сих пор побуждает вернуться в игру. Со своей мрачной атмосферой, глубоким геймплеем, вариативностью карт и тонкой настройкой их сложности, она до ночи держала в напряжении. Порой у меня в комнате скапливалось до пяти человек перед монитором, когда мы по очереди отыгрывали сессию за несколько противоборствующих альянсов. Это было весело!
Gothic - немецкая рпг дала новые эмоции от погружения в игру. Она окутывала своей атмосферой средневековья. Количество мелочевых деталей было феноменальным. Ты проникался историей Хориниса, а каждый выход за стены города заканчивался уникальным приключением.
Gothic
Время шло. Совершив несколько апгрейдов компьютер начинал постепенно устаревать. Консольные релизы портировали с некоторым опозданием и зачастую были не оптимизированы под управление на ПК. Все таки я чувствовал себя удобнее на диване перед телевизором. К этому времени родители прикупили новый Sharp, ну а я уже на свои заработанные деньги купил...
Sony Playstation 2
(продолжение следует. Пост получился больше, чем я рассчитывал...)
(часть 2) Жизнь обычного геймера (часть 2)
Подскажите полный список содержаний книг серии зарубежной фантастики с обложками Бориса Вальехо, выпускаемые в конце 90хх. Не могу вспомнить рассказ или повесть про отряд умерших воинов из разных эпох, которые после смерти были призваны на Игру против волн всякой нечисти. В конце вроде как выжил ниндзя.
Не я один мучаюсь с решением отправлять тэг Повтор в игнор или нет? С одной стороны удивляет огромное количество баянистого контента недельной давности. С другой стороны боюсь пропустить что-то интересное невиданное.