
Образ жизни
25 постов
25 постов
5 постов
26 постов
13 постов
55 постов
12 постов
19 постов
40 постов
6 постов
10 постов
Создание первой игры — это увлекательный, хоть и непростой процесс, в котором важно не переоценить свои силы. Не обязательно делать что-то уровня «Stardew Valley» сразу — даже такие хиты начинались с простых прототипов. Ваша первая игра может быть маленькой, но законченной, и это уже огромный шаг.
А чтобы потренировать насмотренность и понять, какие игры сейчас популярны, переходите на Пикабу Игры — там вы найдете десятки вариаций различного жанра!
В этом кратком гайде мы разберем основные шаги, которые помогут вам сделать свою первую игру или задуматься об этом в очередной раз.
Хочу попробовать → подойдет любая простая игра
Если вам просто интересно попробовать силы в геймдеве, начните с минимально жизнеспособного продукта, например, соберите простой кликер или текстовый квест на Twine. Главное не масштаб, а ощущение законченного проекта, пусть даже это будет игра на 5 минут.
Хочу освоить конкретный навык → выберите движок с хорошими туториалами
Для системного освоения геймдева выбирайте движки с активным русскоязычным комьюнити. Начните тренировку с классических аркад — это как аккорды для музыканта, база для любого разработчика.
Хочу в портфолио → сделайте небольшую, но стильную игру
Работодатели ценят не масштаб, а продуманность, даже простая игра с узнаваемым визуальным стилем (например, пиксель-арт в духе игр на Dendy) произведет лучшее впечатление, чем недоделанный 3D-проект. Сфокусируйтесь на одной интересной механике и доведите ее до ума.
Хочу заработать миллионы → сначала сделайте хотя бы три простых проекта
Не хотим разрушать мечту, но рынок переполнен одноразовыми играми, и чтобы вашу заметили, нужно понимание трендов и механик, а это приходит только с опытом. Прежде чем браться за коммерческий проект, «набейте руку» на нескольких учебных: первый почти наверняка провалится, второй покажет прогресс, и только третий может получиться достойным.
Перед началом разработки важно определиться с платформой — от этого зависит и выбор движка, и дизайн геймплея, и даже монетизация.
Мобильные устройства (Android/iOS)
Лучший выбор, если: хотите быстрый старт и простую монетизацию через рекламу.
Плюсы:
широкая аудитория;
простые механики управления (тапы, свайпы);
возможность заработка на рекламе.
Минусы:
жесткая конкуренция (тысячи новых игр каждый день);
ограничения на дизайн (игра должна хорошо выглядеть на маленьком экране).
Браузерные игры
Лучший выбор, если: хотите максимально простую публикацию и мгновенный доступ для игроков.
Плюсы:
не нужно ничего скачивать;
можно выложить на собственном сайте или площадках;
хорошо подходят для вирусного распространения.
Минусы:
ограниченная монетизация;
технические ограничения (браузеры не любят тяжелые игры);
меньше возможностей для сложной графики.
ПК и Консоли
Лучший выбор, если: хотите сделать более сложный проект и у вас уже есть опыт.
Плюсы:
игроки на ПК и консолях готовы платить за глубокий геймплей и сложные механики;
продажа копий в онлайн-магазинах компьютерных игр приносит больше, чем реклама в мобилках;
в топе таких онлайн-магазинов не тысячи клонов, а уникальные проекты;
можно делать игры с продвинутой графикой и сложными системами;
релиз на консолях или в Sонлайн-магазинах считается серьезным достижением.
Минусы:
нужен опыт, иначе проект провалится среди тысяч других;
дорогая публикация;
жесткие требования;
долгая окупаемость;
сложности с маркетингом.
Этот путь стоит выбирать, если у вас уже есть опыт в геймдеве, например, вы выпускали мобильные или браузерные игры и теперь хотите перейти на более сложные проекты. Также ПК и консоли подойдут командам с бюджетом, поскольку в одиночку полноценный проект для этих платформ потянуть крайне сложно — потребуются ресурсы на продвижение, качественную графику и глубокий геймплей.
Наконец, это выбор тех, кто хочет заниматься «серьёзным» геймдевом — делать игры уровня «Atomic Heart», а не просто гиперказуальные тайтлы. Однако стоит помнить, что без опыта, бюджета и четкого понимания рынка начинать сразу с ПК или консолей — большой риск. Если это ваш первый проект, разумнее стартовать с более простых платформ, а уже потом переходить к сложным.
Теперь, когда вы определились с целями (зачем делаете игру) и платформой (где она будет работать), пришло время выбрать жанр — творческое ядро вашего проекта. Этот выбор напрямую зависит от предыдущих решений:
Как цель влияет на жанр:
для обучения → выбирайте жанры с понятными механиками (платформер, аркада);
для портфолио → ориентируйтесь на стильные минималистичные проекты (пиксель-арт головоломки);
для монетизации → изучайте тренды выбранной платформы (гиперказуал для мобилки).
Как платформа диктует жанр:
мобильные: вертикальные аркады, кликеры, казуальные головоломки.
ПК/Консоли: платформеры, метроидвании.
Браузерные: текстовые квесты, мини-стратегии, викторины.
Откройте топ игр вашей целевой платформы и проанализируйте:
Какие жанры преобладают?
Какие визуальные стили популярны?
Какой средний размер этих игр?
Не пытайтесь изобретать новый жанр для первого проекта. Возьмите проверенную формулу и добавьте свою небольшую изюминку.
Теперь, когда вы определились с целью, платформой и жанром, пришло время выбрать рабочие инструменты. Правильный подбор софта сэкономит вам месяцы работы. Давайте разберем основные варианты.
Инструменты для новичков: без программирования
Для абсолютных новичков, которые только пробуют свои силы в геймдеве, лучше всего подходят визуальные конструкторы вроде Construct или RPG Maker. Они позволяют создавать простые игры без написания кода, используя систему перетаскивания элементов. Например, в Construct можно за пару дней собрать мобильный раннер или аркаду, а в RPG Maker — классическую JRPG с диалогами и квестами.
Движки для начинающих разработчиков
Если вы уже имеете базовые навыки программирования или готовы учиться, обратите внимание на Godot или Unity. Godot — это легкий и бесплатный движок с понятным языком GDScript (похож на Python), идеально подходящий для 2D-игр. Unity же предлагает больше возможностей и поддерживает как 2D, так и 3D, но требует знания C#. Оба движка имеют активные русскоязычные сообщества и множество обучающих материалов.
Профессиональные решения для 3D
Для тех, кто мечтает о красивой 3D-графике, стоит рассмотреть Unreal Engine. Его система визуального программирования Blueprints позволяет создавать игры без глубоких знаний кода, хотя движок довольно требователен к ресурсам компьютера. Unreal особенно хорош для шутеров и игр с кинематографичной картинкой.
Специализированные инструменты
Отдельно стоит сказать о специализированных инструментах. Для визуальных новелл прекрасно подходит Ren'Py, а для текстовых квестов — Twine. Если же вы хотите сделать ретро-игру в стиле 8-битных консолей, обратите внимание на PICO-8.
Графические редакторы
Что касается графики, даже не будучи художником, вы можете создать стильную игру. Для пиксель-арта отлично подходит Aseprite, для векторной графики — бесплатный Inkscape. 3D-модели можно создавать в Blender — мощном, но сложном для новичков редакторе. Если же рисовать совсем не хочется, используйте готовые ассеты с OpenGameArt.org или itch.io.
Звук и организация проекта
Не забывайте про звуковое сопровождение. Простые звуковые эффекты можно сгенерировать в BFXR, а для музыки попробуйте LMMS — бесплатный аналог FL Studio. Также полезно освоить Trello для организации задач и GitHub для хранения кода.
Главный совет: не зацикливайтесь на поиске идеального инструмента. Выберите тот, который соответствует вашему текущему уровню, и начинайте делать игру. В процессе разработки вы поймете, какие инструменты вам действительно нужны, и сможете их поменять. Помните, что даже самые простые программы позволяют создавать интересные проекты — все зависит от вашей фантазии и упорства.
Первый практический шаг в разработке — создание рабочего прототипа. Это минимальная версия вашей игры, которая включает только основные механики. Например, если вы делаете платформер, прототип должен содержать:
движение персонажа;
прыжки;
1-2 типа препятствий;
простейший уровень.
Не тратьте время на графику на этом этапе — используйте геометрические фигуры. Ваша задача — проверить, работает ли основная игровая механика и доставляет ли она удовольствие.
Когда прототип готов и игровой процесс вас устраивает, можно переходить к визуальному оформлению:.
Создайте или найдите подходящие ассеты:
персонажи;
фоны и платформы;
элементы интерфейса.
Добавьте звуковое сопровождение:
звуки действий (прыжки, сбор предметов);
фоновую музыку;
звуковые эффекты для меню.
Сохраняйте единый стиль. Если выбрали пиксель-арт — все элементы должны ему соответствовать.
Тестирование — критически важный этап:
проверьте игру сами, пройдя все уровни;
дайте поиграть друзьям или коллегам;
соберите обратную связь: Какие моменты вызывают затруднения? Где игроки застревают? Что кажется нелогичным?
исправьте найденные проблемы: баги с коллизиями, неудобное управление, дисбаланс.
Заведите таблицу с найденными багами и отмечайте исправленные.
Когда игра готова, наступает время релиза. Вы уже выбрали платформу, теперь пора подготовить материалы для публикации: описание игры, скриншоты, трейлер (можно сделать в OBS Studio). Опубликуйте игру и расскажите о ней: в соцсетях, в тематических сообществах, среди друзей и знакомых
Не ждите идеального момента — выпускайте игру, даже если она кажется вам несовершенной. Первый релиз — это ценный опыт, который поможет в следующих проектах.
Создание первой игры — это увлекательное путешествие, полное открытий и ценных уроков. Помните: даже самые успешные разработчики начинали с простых проектов. Ваша первая игра не должна быть идеальной — она должна быть законченной.
Начинайте с малого — выберите простой жанр и понятный инструмент.
Сначала механика, потом графика — прототип важнее визуальных эффектов.
Тестируйте на реальных игроках — свежий взгляд поможет найти слабые места.
Не бойтесь публиковать — каждый релиз, даже скромный, это шаг вперед.
Главное — начать. Каждая следующая игра будет лучше предыдущей.
Игровая индустрия — это сложная экосистема, где успех проекта зависит не только от талантливых разработчиков, но и от слаженной работы продюсеров, тестировщиков, нарративных дизайнеров и специалистов по монетизации. В этой подборке мы собрали 5 ключевых программ для разных ролей в разработке игр. Каждый курс ориентирован на практику, включает обратную связь от профессионалов и помогает собрать портфолио для старта в индустрии.
Мы тщательно анализируем плюсы и минусы каждого курса, опираясь на мнение пользователей как на нашей платформе, так и на других ресурсах. Изучите реальные отзывы студентов и найдите подходящий для вас курс на платформе Pikabu Курсы.
Курс «Онлайн-магистратура Иннополис "Управление разработкой компьютерных игр"» от Skillfactory
Курс «Продюсер игр» от Skillbox
Курс «Монетизация в играх» от Skillbox
Курс «Ручной тестировщик мобильных игр» от XYZ School
Курс «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus
1. Курс «Онлайн-магистратура Иннополис "Управление разработкой компьютерных игр"» от Skillfactory
Вы научитесь программировать на Java и втором языке (Python или Go), узнаете принципы объектно-ориентированного программирования и алгоритмы, изучите frontend-разработку, базы данных и управление IT-проектами, разберетесь в архитектуре сервисов и тестировании, а также ознакомитесь с высоконагруженными системами и сетевой безопасностью.
Цена: 198 000 ₽ / семестр
Длительность: 2 года.
Подробности:
практико-ориентированность;
можно выбрать темы для выпускной работы и дополнительный язык программирования;
диплом магистра МИФИ;
дополнительные бонусы: льготный проезд, отсрочка от армии, налоговый вычет, скидки на музеи;
возможность получить вторую специальность (бесплатно или со скидкой);
высокая нагрузка;
вступительные испытания;
бесплатный доступ к первым урокам;
нашли отзыв с жалобой на работу кураторов.
2. Курс «Продюсер игр» от Skillbox
Вы научитесь продюсировать игры от идеи до релиза, узнаете все этапы разработки — от анализа рынка до монетизации, изучите управление командой и маркетинг в геймдеве, разберетесь в юридических аспектах и издательстве, а также ознакомитесь с игровой аналитикой и пост-релизным управлением проектом.
Цена: 135 660 ₽
Цена со скидкой: 81 396 ₽
Длительность: 3 месяца.
Подробности:
практика в реальных командах;
офлайн-защита проектов – презентация игр перед издателями и владельцами студий, что дает шанс на трудоустройство;
возможность выполнять заказы от партнеров уже во время обучения;
интенсивная работа в команде;
ориентация на российский рынок;
для глубокого погружения может не хватить времени.
3. Курс «Монетизация в играх» от Skillbox
Вы научитесь проектировать эффективные системы монетизации игр, узнаете все тонкости игровой экономики и психологии платежей, изучите современные модели (подписки, реклама, battle pass), разберетесь в аналитике и A/B-тестировании, а также ознакомитесь с трендами индустрии на примерах реальных проектов.
Цена: 122 400 ₽
Цена со скидкой: 73 440 ₽
Длительность: 3 месяца.
Подробности:
практика на реальных кейсах;
12 практических работ, включая итоговый анализ монетизации для реальной игры;
год английского языка бесплатно;
требует базовых знаний;
ориентация на мобильный рынок;
12 работ за 3 месяца требует высокой самоорганизации.
4. Курс «Ручной тестировщик мобильных игр» от XYZ School
Вы научитесь профессионально тестировать игры на всех уровнях – от функциональных багов до производительности, узнаете, как устроен процесс разработки и роль QA-специалиста в команде, изучите техники тест-дизайна и научитесь составлять тестовую документацию, разберетесь в методологиях разработки и жизненном цикле продукта, а также ознакомитесь с реальными прототипами игр от преподавателей.
Цена: 129 000 ₽
Цена со скидкой: 71 000 ₽
Длительность: 4,5 месяца.
Подробности:
практика на реальных проектах;
17 домашних работ, 4 курсовые и итоговый проект, который можно показать работодателю;
карьерная подготовка;
налоговый вычет;
ориентация на мобильные и ПК-игры;
18 модулей могут показаться сложными за такой короткий срок.
5. Курс «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus
Вы научитесь создавать захватывающие игровые вселенные и прописывать убедительных персонажей, узнаете, как интегрировать сюжет в игровые механики, изучите профессиональные инструменты (включая движок Twine), разберетесь в особенностях нарративного дизайна для мобильных и PC-проектов, а также ознакомитесь с работой в команде и карьерными возможностями в геймдеве.
Цена: 69 000 ₽
Длительность: 5 месяцев.
Подробности:
практико-ориентированный подход;
карьерная поддержка;
актуальные темы;
не подходит для полных новичков без опыта в текстах;
интенсивная нагрузка – 3 проектные работы и домашние задания могут потребовать значительного времени.
Реклама. ООО Скилфэктори, ИНН 9702009530, erid: LdtCK5EkP, ЧАСТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ СКИЛБОКС (КОРОБКА НАВЫКОВ), ИНН 9704088880, erid: 2VfnxxcSezk, ООО ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК, ИНН 9705150153, erid: LdtCKDdnf, ООО Отус онлайн-образование, ИНН 9705100963, erid: LdtCJyCA3.
Симуляторы и тренажеры стали неотъемлемой частью онлайн-обучения, они помогают не просто запоминать информацию, но и применять ее на практике в условиях, приближенных к реальной рабочей среде. В этом посте мы коротко разберем, что это за инструменты и почему они так востребованы.
Что такое симуляторы?
Симуляторы в онлайн-обучении — это интерактивные упражнения или виртуальные среды, которые моделируют реальные рабочие процессы. Они позволяют обучающимся безопасно практиковаться, отрабатывая навыки в условиях, максимально приближенных к профессиональной деятельности.
В отличие от традиционных тестов, симуляторы не просто проверяют знания, а создают пространство для практического применения. Это может быть как симуляция переговоров с виртуальным клиентом, так и разработка программного кода в условиях, приближенных к боевым.
Почему симуляторы так популярны?
Практическая направленность
Симуляторы позволяют не просто читать теорию, но и отрабатывать навыки в действии.
Безопасная среда для ошибок
Ошибки в симуляторах не приводят к реальным последствиям. Это снижает уровень стресса и стимулирует к активному обучению.
Высокая вовлеченность
Интерактивность делает процесс обучения увлекательным. Вместо пассивного просмотра лекций участник принимает активное участие в моделируемых ситуациях.
Мгновенная обратная связь
Многие симуляторы дают моментальную обратную связь, что позволяет сразу корректировать ошибки и улучшать навыки.
Примеры русскоязычных обучающих симуляторов и тренажеров
Симулятор управления продуктом от GoPractice — обучение управлению продуктом, где участники развивают продукт, принимают решения на основе данных и повышают свою экспертизу.
Симулятор SQL от karpov.courses — это практический курс, где вы в реальной среде научитесь решать аналитические задачи, переводить бизнес-запросы в SQL, проверять гипотезы и визуализировать данные, как настоящий аналитик.
Бизнес-симулятор для руководителей от Нетологии — интерактивное обучение управлению компанией с освоением современных фреймворков для систематизации работы и достижения бизнес-целей.
Тренажеры школы Соло — это тренажеры для обучения слепой печати, которые помогают быстро и без ошибок печатать на клавиатуре. Курсы подходят как новичкам, так и тем, кто хочет увеличить скорость набора.
Симулятор собеседования аналитика от Simulative — тренажер для подготовки к любому собеседованию в Data Analytics.
Как симуляторы помогают в карьерном росте?
Симуляторы не просто обучают, они создают опыт. А опыт — это именно то, что ценят работодатели. Участники курсов могут продемонстрировать не только теоретические знания, но и реальные навыки, которые они отработали в симуляциях.
Кроме того, симуляторы развивают так называемые soft skills: умение принимать решения в стрессовых условиях, управлять временем, эффективно коммуницировать и анализировать ошибки.
Симуляторы делают обучение не только более интересным, но и результативным. Они помогают быстрее адаптироваться к реальной рабочей среде и увереннее чувствовать себя на новом профессиональном уровне.
Аналитик данных — одна из самых востребованных профессий. Компании ищут специалистов, способных превращать разрозненные цифры в понятные бизнес-решения. Мы проанализировали 5 программ от ведущих образовательных платформ, чтобы помочь вам найти оптимальный вариант — в зависимости от ваших целей, уровня подготовки и предпочтений в обучении.
Мы тщательно анализируем плюсы и минусы каждого курса, опираясь на мнение пользователей как на нашей платформе, так и на других ресурсах. Изучите реальные отзывы студентов и найдите подходящий для вас курс на платформе Pikabu Курсы.
Курс «Аналитик данных» от Академия Eduson
Курс «Аналитик данных» от SF Education
Курс «Анализ данных с нуля» от Skypro
Курс «Полный курс по анализу данных» от Skillfactory
Курс «Аналитик данных» от Бруноям
1. Курс «Аналитик данных» от Академия Eduson
Вы научитесь работать с ключевыми инструментами аналитика данных: Excel, Google Sheets, SQL, Python, Power BI, Power Query, VBA и языком М. Узнаете, как проводить A/B-тестирование, строить дашборды, анализировать метрики бизнеса и презентовать результаты заказчику. Ознакомитесь с математической статистикой, разведочным анализом данных и корреляционными методами.
Цена: 245 496 ₽
Цена со скидкой: 98 184 ₽
Длительность: 6 месяцев.
Подробности:
практико-ориентированность;
актуальные инструменты;
помощь в составлении резюме, портфолио и подготовке к собеседованиям;
большой объем материала;
формат подходит не всем (упор на записи и тренажеры).
доступ к курсу и обновлениям навсегда;
диплом о профессиональной переподготовке;
поддержка куратора в течение одного года;
налоговый вычет.
2. Курс «Аналитик данных» от SF Education
Вы научитесь работать с ключевыми инструментами аналитика данных: Excel, Google Таблицы, SQL, Python, Power BI, Power Query, Tableau и VBA. Узнаете, как проводить финансовый анализ, строить дашборды, автоматизировать рутину. Разберетесь в математической статистике, A/B-тестировании и бизнес-анализе.
Цена: 259 992 ₽
Цена со скидкой: 83 184 ₽
Длительность: 4 месяца.
Подробности:
практико-ориентированность;
актуальные инструменты;
диплом HISTES и аккредитация IIBA;
доступ к курсу и обновлениям навсегда;
неравномерная нагрузка;.
много теории в бонусах;
обилие дополнительных тем;
нашли отзыв с жалобой на процедуру возврата средств;
нашли отзыв с жалобой на работу преподавателя.
3. Курс «Анализ данных с нуля» от Skypro
Вы научитесь прогнозировать экономические показатели бизнеса, отслеживать тренды и формулировать гипотезы роста на основе данных. Узнаете, как автоматизировать обработку больших массивов информации и переводить цифры в понятные бизнес-решения. Изучите ключевые инструменты аналитики данных, разберетесь в их применении на реальных кейсах и ознакомитесь с требованиями работодателей.
Цена: зависит от тарифа.
Длительность: не нашли информацию.
Подробности:
практическая направленность;
бонусы: курс по нейросетям, год английского в Skyeng, скидки на другие программы;
вечный доступ к материалам;
неясная программа — детали и программу можно получить только после звонка с менеджером, сложно оценить глубину тем самостоятельно (например, какие именно инструменты изучаются);
трудоустройство гарантировано только на индивидуальном тарифе.
4. Курс «Полный курс по анализу данных» от Skillfactory
Вы научитесь превращать сырые данные в бизнес-решения — от базовых Google-таблиц до сложного анализа на Python и Power BI. Узнаете, как работают аналитики в E-commerce, GameDev и On-Demand сферах. Изучите SQL, статистику, A/B-тестирование и визуализацию данных. Разберетесь в продуктовых метриках и юнит-экономике.
Цена: зависит от тарифа.
Длительность: 10 месяцев.
Подробности:
практика с первого дня;
реальные кейсы;
глубокое погружение в E-commerce, GameDev, On-Demand;
большой объем: 300+ упражнений по Python и 200+ по SQL могут перегрузить новичков;
основы статистики и аналитики даны сжато (упор на тренажеры);
диплом о профессиональной переподготовке;
налоговый вычет.
5. Курс «Аналитик данных» от Бруноям
Вы научитесь профессионально работать с данными: от базовых SQL-запросов до сложного анализа в Python и создания дашбордов в Tableau/Power BI. Узнаете, как проводить A/B-тесты, строить прогнозные модели и визуализировать результаты для бизнеса. Изучите ключевые инструменты аналитика (Excel, Power Query, SQL, Python, Pandas, Tableau, Power BI) и разберетесь в статистике, юнит-экономике и Big Data.
Цена: зависит от тарифа.
Длительность: 4 месяца.
Подробности:
актуальная программа, обновляется каждые 3 месяца с учетом трендов;
максимум практики;
анализ временных рядов (ARIMA, Holt-Winters);
дашборды в Tableau/Power BI;
кейсы по A/B-тестированию и юнит-экономике;
поддержка трудоустройства;
глубокий охват тем;
высокая интенсивность;
минимум теории по статистике, упор на практику, но без глубокого объяснения математики (например, p-value даны кратко).
Реклама. ООО Эдюсон, ИНН 7729779476, erid: LdtCKXSTq, ООО СОВРЕМЕННЫЕ ФОРМЫ ОБРАЗОВАНИЯ, ИНН 7841081586, erid: LdtCKNoev, АНО ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ СКАЕНГ, ИНН 9709022748, erid: LdtCKGzko, ООО Скилфэктори, ИНН 9702009530, erid: LdtCK5EkP, ООО БРУНОЯМ, ИНН 7840502496, erid: LdtCK4uLs.
Недавно мы опубликовали подборку онлайн-курсов по графическому дизайну для тех, кто хочет развивать профессиональные навыки. Но творчество не ограничивается экраном компьютера. Сегодня мы собрали оффлайн-мероприятия, которые помогут вам и вашим детям: вдохновиться работами великих художников, попробовать новые техники своими руками, просто провести время с удовольствием за творческим процессом. Здесь каждый найдет что-то интересное: от тонкой работы с ботаническими иллюстрациями до создания собственных комиксов и экспериментов в стиле великих мастеров.
Студия книжной графики. Ботанический атлас
Когда: 30 марта — 27 апреля
Где: Москва, Павильон «Книги», просп. Мира, 119, стр. 516, ВДНХ
На мастер-классе вы научитесь создавать детальные и выразительные изображения цветов, таких как люпины, маки, розы и колокольчики. Освоите разные техники работы с акварелью, гуашью, маркерами, цветными карандашами и восковыми мелками.
Создание комикса
Когда: 31 марта
Где: Москва, Российская государственная библиотека для молодежи, Большая Черкизовская, 4, корп. 1
Научитесь рисовать собственные комиксы под руководством опытного художника Алима Велитова — автора культовых проектов «Суперваленок», «Картинки из подсознания» и других. На мастер-классе вы освоите ключевые этапы создания комикса: от разработки персонажей и сюжета до работы с композицией и стилем. Алим поделится профессиональными секретами и поможет вам создать работу, достойную портфолио.
В мастерской миниатюриста
Когда: 22 апреля
Где: Москва, Библиотека иностранной литературы, ул. Николоямская, 1
Погрузитесь в искусство средневековой книжной миниатюры и создайте собственный иллюминированный инициал — роскошную буквицу в стиле рукописей VIII–XV веков. Даже без художественного опыта вы освоите азы старинной техники, поработаете с золотом и орнаментами, а главное — унесете домой изящную работу, сделанную своими руками.
Студия книжной графики. Такая разная природа. Пейзаж
Когда: 4 — 25 мая
Где: Москва, Павильон «Книги», просп. Мира, 119, стр. 516, ВДНХ
Познакомьтесь с искусством пейзажа в серии мастер-классов от художницы Юлии Майгуровой. Вас ждет увлекательное путешествие по самым живописным уголкам мира: фантастическому острову Сокотра (4 мая, гуашь), тропическим лесам Амазонки (11 мая, маркеры и цветные карандаши) и загадочным пустыням Аризоны (18 мая, акварель). На занятиях вы освоите основы перспективы, научитесь передавать свет и создавать гармоничную атмосферу в своих работах.
Дали и Пикассо + Женщины-цветы
Когда: постоянная экспозиция
Где: Москва, Сад им. Баумана, ул. Старая Басманная, 15а, стр. 4
Посетите уникальную выставку, где представлены подлинные работы двух легендарных испанских художников — скульптуры Сальвадора Дали и керамика Пабло Пикассо из частной коллекции Александра Шадрина. В рамках экспозиции вы увидите не только выдающиеся произведения искусства, но и специальный видеофильм с рассказом коллекционера о создании работ и истории их собрания. Посещение выставки также включает возможность увидеть экспозицию «Женщины-цветы».
Пикассо детям (4–7 лет)
Когда: 29 марта — 3 мая
Где: Москва, Сад им. Баумана, ул. Старая Басманная, 15а, стр. 4
На этой интерактивной экскурсии дети узнают, как обычный мальчик из Испании смог покорить весь мир своим талантом. Они разгадают секреты кубизма, познакомятся с увлекательными фактами из жизни художника — его любовью к животным, увлечением корридой и африканскими мотивами в творчестве. В программе: тактильные макеты, ароматические загадки, поиск художественных подсказок и, конечно же, создание собственного керамического шедевра на мастер-классе. Дети узнают, почему Пикассо считал, что настоящий художник — это всегда ребенок.
Гений Пабло Пикассо
Когда: 20 апреля
Где: Москва, Сад им. Баумана, ул. Старая Басманная, 15а, стр. 4
На этом необычном мастер-классе дети познакомятся с техникой коллажа, которую прославил Пабло Пикассо. Ребят ждет знакомство с подлинными графическими работами великого испанского мастера и удивительная история о том, как сто лет назад художники начали использовать в искусстве обычные бытовые предметы. Каждый участник создаст свой собственный шедевр в стиле Пикассо, используя самые разные материалы — от бумаги и картона до пластилина и пастели. Билет на мастер-класс включает посещение выставки «Дали и Пикассо» в тот же день.
Кувшинки Моне
Когда: 30 марта
Где: Москва, Музей русского импрессионизма, Ленинградский просп., 15, стр. 11
Под руководством профессионального художника Анны Дерябиной, выпускницы Строгановской академии и участницы престижных выставок, юные живописцы откроют для себя удивительный мир импрессионизма. На занятии дети познакомятся с приемами русских художников-импрессионистов, научатся работать с гуашью, смешивать цвета и передавать эмоции через живопись. Это прекрасная возможность не только освоить новые художественные техники, но и по-новому взглянуть на окружающий мир.
Шедевр Сальвадора Дали
Когда: 12 и 27 апреля
Где: Москва, Сад им. Баумана, ул. Старая Басманная, 15а, стр. 4
На этом необычном мастер-классе юные художники смогут примерить на себя роль модельера и создать собственные модные изделия в стиле великого сюрреалиста. Программа начинается со знакомства с творчеством Дали — экскурсии по ключевым работам художника и просмотра мультфильма, созданного им совместно с Disney. Затем участники выберут один из фантазийных образов мастера и перенесут его на футболку или шоппер, используя специальные красители.
Эти мероприятия — возможность не только узнать что-то новое, но и попробовать себя в разных художественных техниках. Возможно, именно здесь вы или ваш ребенок откроете в себе любовь к искусству. Выбирайте то, что вам ближе, и приходите — будет интересно.
Если планируете посетить несколько событий, советуем заранее уточнять расписание и наличие мест. Хорошего вам отдыха!
Реклама. ООО «Яндекс Музыка», ИНН 9705121040, erid: 2VtzqxYt2s8.