kirillkrm

kirillkrm

Люблю компьютерные игры и фэнтези. Активно и очень многостранично об этом пишу. Пытаюсь сделать свою игру в RPG Maker.
Пикабушник
Дата рождения: 16 апреля
25К рейтинг 1010 подписчиков 216 подписок 241 пост 123 в горячем
Награды:
более 1000 подписчиков5 лет на Пикабу
24

К вопросу о «синеве» занавесок.

К вопросу о «синеве» занавесок.

То и дело захожу на форум конкурса рассказов «Пролёт Фантазии», посмотреть, что там люди написали про мой опус моё творение.


Пока приятно удивлен, при условии, что от рассказа ничего не ждал и не жду. Даже выхода в финал.


Резко негативных отзывов нет (пока), ну, вот вообще ни одного! В отличие от, куда более удачного, на мой взгляд, рассказа «Героические угрозы», с которым я выставлялся на прошлый раунд. Тогда несколько человек по мне «проехались». Сейчас же… шедевром рассказ никто, разумеется, не назвал, но общее отношение варьируется от: «неплохо» до «почти хорошо».


Хоть людям и нравится, смущают два момента:

Первое, практически все рецензенты уделили несколько строчек такому важному вопросу, как: «Что же хотел сказать автор, приступая к работе?», то бишь, пояснить основную мысль рассказа. Ну, со школьной скамьи людей приучили, что итогом любого сочинения должен (просто обязан) быть вывод о взаимосвязи личности автора с его произведением. Были выдвинуты различные предположения, но… никто не угадал! Синдром поиска глубинного смысла в чистом виде. Каждый вынес из моего рассказа что-то своё, и это радует, однако… вынесли-то они вынесли, но только не то, что я действительно хотел сказать! Спрашивается: кто в этом виноват (я или читатели)? Что с этим делать? И, самое главное, а нужно ли с этим что-то делать?


Второе, рецензенты оказались крайне высокого мнения об уровне моей эрудиции! Один из читателей буквально поразился «тонкому намёку автора», отославшему его к другому произведению. Видимо, горячо им любимому. Это было лестно! Однако… я даже не слышал об этом произведении, пока не прочитал отзыв! Даже не знаю теперь, что делать. Когда настанет время раскрыть авторство, стоит ли открыть читателю правду? Или не стоит? Всё-таки, неудобно прослыть малообразованным быдлом-то!

Показать полностью 1
67

Литстрим по Crusader Kings II. Часть III, 871-877 г.г.

Внимание: представленная заметка – лишь отрывок большой летописи о деяниях славного рода Крмовичей в игре Crusader Kings II. Под катом тьма-тьмущая букв, и это не конец и даже не начало. Если не хотите много читать, смело проходите мимо (желательно, без дизлайка). Если вы пропустили прошлый выпуск или хотите перейти к началу летописи, то:

- Ссылка на предыдущую часть здесь.

- Ссылка на содержание литстрима здесь.


Праздники закончились, с предыдущего выпуска прошла неделя, и настала пора вернуться в славное Средневековье. Времена рыцарства и чести, благородства и силы. Времена прекрасных дам и бородатых храбрых мужчин.


В роду Крмовичей, наконец, случилось долгожданное прибавление. Родились не девки настоящие наследники. 3 мая 872 года от наложницы Ирины появился на свет мой первый сын – Сэм (sam_newberry)

Эх, Сёма, какая же на тебе лежит ответственность! Какие славные подвиги тебя ждут! Если, конечно, не помрёшь в младенчестве или тебя не «подсидит» младший братик, который не замедлил появиться через полгода.

В феврале 873 года наложница Любава (которая с перком «гениальная») родила своего первенца – Джекара (Geikar).


Всматривался я в пухлые щёчки Жорика Джекара и, надо признать, пока признаков великого ума чавой-то не видать. Лохотрон какой-то. Ну да, надеюсь, прорастут ещё извилины-то. В конце концов, нельзя точно определить, гений родился или нет, пока ребёнок не начал говорить.


Став многодетным отцом, я поневоле проникся навалившимся на меня грузом ответственности! Две лапочки дочки: Сонечка (basic_dormouse) и Алёнушка (Alanfist), два бойких карапуза, а у меня так мало земель! Всего-то: княжество Торжокское, княжество Торопецкое да княжество Ярославское. С таким наследством сыновья мне в старости не то что кружку воды не подадут, так ещё и в рожу плюнут!


Как назло, соглядатаи упорно сообщали - армии соседей превосходят числом мою дружину. Конечно, помолвки дочек дали нашему роду союзников, но рассчитывать на других князей, как на себя, не приходилось. «На слово князя и помощь Перуна надейся, а сам не плошай», - гласила старинная мудрость.


Однако в июне 874 года представился шанс обеспечить детишкам достойное будущее. Рюрик попытался откусить больше, чем смог проглотить, пойдя войной на мощный племенной союз мордвы под названием Меря. Сперва война развивалась для варяга успешно. Ему удалось занять Углич и Нижний Новгород, но затем что-то пошло не так. Мордва отбила городища обратно и изрядно, если верить донесениям, потрепала силы Рюрика.


Однако это было лишь начало неприятностей владыки Новгорода. Неожиданно Рюрик ввязался в войну ещё и с югорцами (племенами манты и ханси). Я грешным делом думал, будто к северу от Онеги живёт ровным счётом «ни хрена». Во всяком случае, медведей и оленей уж точно больше, чем людей. Рюрик, видимо, рассудил так же и ошибся.


Из «ни хрена» нежданно-негаданно вырулило 2000 злых оленеводов, и они принялись гонять дружину Рюрика по всему ландшафту. Побитые мордвой и югорцами варяги начали отступать на юг. Тут-то мне и пришла в голову занятная мыслишка – вонзить Рюрику нож в спину, сугубо по-добрососедски, и под шумок «отжать» Новгород. Тьфу! Я хотел сказать, княже загорелся идеей - очистить крупнейший город русского севера от тлетворного влияния западного германского язычества.

Конечно, я понимал: Новгород – святая-святых Рюрика. Мое нападение, вероятно, заставит варяга заключить мир с югорцами и мордвой на любых условиях, а затем пересобрать войска на подчинённых землях, восполнив потери. Однако… если действовать быстро и позвать на помощь союзные русские племена: кривичей (Витебск) и северян (Рязань), дело могло и выгореть.


Думал я, думал и… кажись, сам Перун явился ко мне во сне и повелел выбить Рюрика из Новгорода! 3 июля 874 года я объявил германцу войну под религиозным предлогом. Суть «теологического диспута» сводилась к вопросу принадлежности Новгорода и тамошнего крупного языческого храма.


За месяц до начала похода из Твери в Торжок вернулась наложница Премыслава и передала мне украденные технологии. Передавала, видимо, всю ночь, а-то и не одну. Вскоре я узнал, что Премыслава вновь забеременела. Чуть раньше повторно «отяжелела» гениальная Любава.


Не дожидаясь подхода кривичей и северян, я попрощался с наложницами, дав указание рожать строго умных, здоровых и красивых, и поспешил на войну, вновь лично поведя дружину в поход! Сперва я хотел остаться дома, так сказать, прикрывать тылы и обеспечивать линии снабжения, но, блин, пятый и шестой ребёнок на подходе. Будут реветь на весь терем, и каждому свою долю наследства подавай! Ладно ещё, если девочки родятся. Жениха нашёл, помолвку оформил, приданное небольшое выписал и всё, считай, родительский долг исполнил, а вот если попрут сыновья…


В январе 875 года 1200 дружинников под моим предводительством осадили и заняли сперва Новгород, а затем и Тихвиский храм в окрестностях города. Дружина Рюрика затерялась где-то на юго-востоке и не подошла на помощь защитникам.


К концу осады мне пришло известии о рождении Луизы-Франсуазы (luiza_fransuaza) от моей гениальной Любавы.

Гениальность, опять же, в ребёнке-то не проявилась! Похоже, и второе дитё тоже всё в папаню. Ну, или какое-то кидалово!


Невзирая на потерю главной провинции, Рюрик не сдался. Отступая из земель мордвы, он сумел перехватить и разбить направленный мне на выручку отряд рязанцев.


Обратив в бегство северян, армия Рюрика подло вторглась в земли Торопца. На самом деле, они просто возвращались домой кратчайшим путём, но факта подлого вторжения это не отменяет. Так в летописи и запишем. Оставив в Новгороде укреплённый гарнизон, я отправился на перехват дружины Рюрика и преуспел. Мои воины легко разбили 600 солдат Рюрика в непродолжительной битве.


Вскоре подошло подкрепление из Витебска. Вместе с кривичами мне удалось собрать под знамёна почти 2500 воинов. Объединенные дружины отправились в погоню за Рюриком, но бойкий варяг сумел увести остатки своей армии далеко на север. Аж в Карелию. Местные племена приняли его если не радушно, то нейтрально.


Решив не терять людей в пустой беготне по карельским болотам, я попытался принудить Рюрика к миру иным способом и отвёл дружину мыть ноги к водам Финского залива, заняв к началу весны Санкт-Петербург Ингрию.


Тем временем, из Торжка прибыла новая радостная весть. 13 мая 875 года на свет появилась Силестия (silestial)! Однако… девочка родилась болезненной.

Проклятье какое-то! Премыслава – это не наложница, а сущее наказание. Сперва бедную Сонечку болезненной родила, теперь вот Силестию! Любава тоже «хороша». Не передала свою гениальность ни Джекару, ни Луизе-Франсуазе?! Вот за что Бог наказывает меня!? Не потому ли, что русские земли до сих пор не приняли православие?! Решено, все дети отправятся учиться в Царьград!


Между тем, пока я планировал будущее отпрысков, ход войны едва-едва не переменился!


Не знаю уж, как и почему, но Рюрику отовсюду стали приходить подкрепления! Сперва, к западу озера Ильмень, в землях Великих Лук просто «из воздуха» материализовалась огромная армия в 1700 человек! Затем к берегам Финского Залива неожиданно пристали драккары! Больше сотни кораблей! На сушу, «выползли» две армии! Первая в 750 человек, за ней ещё одна в 1100 и с ними дядька Черномор. Сам Рюрик тоже не терял времени даром и, вернувшись из Карелии, пересобрал в Ладоге и Прионежье войска, поставив в строй ещё 740 человек!


!О_О!


Вот тебе, называется, и приснился Перун. Сделать благое дело, говорил он! Очистить Новгород от варягов, говорил он! Ля-ля, три целковых рубля, быстренько налетим и хапнем. Ага, как же! И, главное, откуда их столько вылезло!?


Точных сведений у меня не имелось, но, похоже, Рюрику подошла подмога из Скандинавии. Об этом свидетельствовал флот в сотню кораблей. Подобного количества дракков у правящего преимущественно русскими Рюрика быть просто не могло. Владений и вассалов в Скандинавии у него не имелось. Союзов и альянсов с тамошними ярлами он также не заключал. Во всяком случае, у меня не было об этом никаких сведений.


Подозреваю, хитрый лис подкопил благочестия и сумел, видимо, через какое-то спец. событие скоординировать скандинавов в языческий «крестовый поход». Косвенно в пользу этой версии говорило появление на Балтике огромной банды вольных разбойников (почти 800 воинов). Похоже, они тоже пришли из Скандинавии, но отправились грабить ни в чём неповинный Псков, который в войне Крмовичей с Рюриковичами никакого участия не принимал.


Мой стратегический гений предложил сдаться подсказал – у нас есть лишь один шанс выиграть войну, не спустив в яму всё завоёванное. Армии варягов требовалось быстро разбить поодиночке, ни в коем случае не дав им соединиться!


Кинув клич северянам и кривичам следовать за мной, я поспешно переправил дружину через Ловать, обойдя озеро Ильмень с юга, и атаковал армию в 1700 человек, собравшуюся под Великими Луками.


Сперва сражение складывалось не слишком успешно. Однако благодаря силе, доблести и уму князя, а так же тому обстоятельству, что дружины союзников соизволили таки прибыть на поле брани почти вовремя, нам удалось одержать трудную, но решительную победу!

Ох, это была сеча, доложу я Вам! 21 января 876 года, невзирая на снег и холод, тысячные армии сошлись в битве! Сомневаюсь, что безлюдные земли Великих Лук видели до этого войска таких размеров!


Всё смешалось! Люди, кони! (Ну, коней, врать не буду, особо ни у одной из сторон не было, большей частью лёгкая пехота). В сражении определялось будущее двух родов: Крмовчией и Рюриковичей. Решалась и предопределялась судьба Русского Севера на десятилетия вперёд. Проводилось решительное переосмысление (я бы даже сказал опровержение) норманской теории происхождения русского государства.


В пылу битвы моя поэтическая натура то и дело подбрасывала всё новые и новые стихи! О! Это были гениальные рифмы. Какие слова, какой слог! Жаль, в руке у меня был меч, а не перо, и я ничего не записал, мало что потом вспомнив.


Эх, если бы Вы знали, какие шедевры канули в лету! Это был бы просто эпос! Лишь несколько строк отложились в памяти: «Швед, русский — колет, рубит, режет. Бой барабанный, клики, скрежет» и ещё «Да! Были люди в наше время, не то, что нынешнее племя!». Ну, и там ещё что-то было про великий день Великих Лук почти в рифму.


Положительно, 21 января 876 года стало чёрным днём русской поэзии, но светлым днём русского оружия. Опрокинув первую армию Рюрика, я, не дав дружине отдохнуть, снова переправил войска через Ловать, и ударил по врагам, осадившим Новгород.


Успели! Едва успели! Третья армия варягов в 1100 человек опоздала к битве. Две другие вражеские армии (по 750 человек каждая) объединились, собрав войско сопоставимое с размером моей дружины. Однако наши чудо-богатыри обрели высокую мораль, ибо были окрылены предыдущей победой! Ну, и, конечно, осознанием того факта, что их ведёт такой храбрый и мудрый князь, разумеется, всё просчитавший заранее. Люди не сомневались (и Вы не сомневайтесь!), перед войной Кирилл Крмович знал, что Рюрик сильнее и побратимы-скандинавы готовы его поддержать, знал, но не испугался и, с благословения Перуна, пошёл в поход, загодя придумав Великий Хитрый План, как поодиночке разгромить врагов.


После Новгородской битвы до самого Рюрика, наконец, дошло, что он князю Кириллу Крмовичу не ровня. Не став пересобирать силы для третьей битвы (конечно же, для него бессмысленной), князь пал духом и согласился на мир.


В феврале 877 года новый законный правитель Новгорода торжественно въехал в свои новые владения. Въехал, почесал тыковку княжье темя и повелел всему двору перебираться в Новгород.


Я решил, именно здесь будет отец городов русских. В Новгороде, в отличии от Торжка, уже имелся развитый до второго уровня рынок + земляная крепость. Отсюда тупо удобнее перейти в феодализм. Напомню (а тем, кто не знает, расскажу) для того, чтобы стать феодалом необходимо:

- Прокачать до максимума племенную организацию.

- Принять организованную религию (христианство).

- Улучшить форт до каменного.


Последний пункт идёт по порядку, но не по значению. Он не требует долгого законотворчества или хитрых религиозных манёвров. В этом его плюс и минус.


Улучшение крепости требует ну просто кучу бабла - и всё! Ни престижа, ни благочестия, ни лояльности вассалов - ничего не надо, только деньги давай. И в этом проблема. Где их брать-то?! Война с Рюриком и так осушила мою казну, ибо выведенных в поле дружинников пришлось кормить из своего кармана. Я даже ушёл в минус по балансу. Правда, не глубокий.


В целом, наша концепция, объявленная в прологе, почти не изменилась. Только вместо Торжка новым Римом суждено быть Новгороду. В остальном план тот же.


В переносе столицы имелся ещё один сугубо практический резон. Пока он мало влиял на игру, но, всё-таки, подразобравшись в механике Crusader Kings II, я понял - выбор Торжка, как центра объединения русских земель, изначально не очень удачный. Дело в том, что каждая провинция имеет n-ое число ячеек под строительство замков, городов, храмов и торговых факторий. Язычники ничего этого строить не могут, но, когда начнётся серьёзная игра (перейдём в феодализм), то, чем больше ячеек в провинции, тем лучше.


В Торжке всего 3 ячейки, у Новгорода их 5. Оцените разницу. У Киева, как я глянул, ячеек вообще 6, но Киев далеко, а Новгород имеется здесь и сейчас, с уже улучшенным рынком и «зачатком» будущей крепости.


В целом, война с Рюриком прошла для рода Крмовичей на диво удачно! Лишь одно обстоятельство омрачило мою радость. Ни одного пленного не взяли! Некому, ну, вот просто некому было прочесть написанные князем стихи! Тюрьма пустовала. Читатели и слушатели отсутствовали напрочь! Я пробовал было подкатывать к дворовому люду и декларировать свои сочинения подданным, но людишки будто сговорились! Мол, прости, княже, из-за переезда в Новгород столько дел, ну столько дел. Кому-то курятник надо новый справить, кому-то коров перевезти, кому-то снасти рыбацкие подлатать, кому-то хату, в ипотеку купленную, сдать. С князем родимым общаться всем некогда!


Варвары хреновы. Всё пекутся о материальном, а князь никому не нужен. Нет бы о высоком подумать. Стихи друг другу почитать! Не хлебом же единым жив человек… хотя эту мудрость мы ещё не изучали…


Благо, спрос рождает предложение! Нашлись люди, пожелавшие развеять княжескую тоску. Сперва уже к новому княжьему двору в Новгороде прибыла некая Алёна Андреевич. Вся дворовая челядь и местные горожане согласились - бабы умнее на свете нет. Поэтому гнать её надо к чертовой матери!


Я провёл собеседование. Действительно, оказалось, дебет с кредитом Алёна сводить умеет! Личный навык управления аж 18! При этом женщина как-то убедила весь двор, что она достойна занять место казначея в княжеском совете. По статусу женщинам подобная должность не полагалась, но через квест как-то я сумел её пропихнуть на нужное место, дав отлуп старому казначею Глебу.

Град и мир, Новгородской двор и провинции поворчали для порядка, но согласились. Рейтинг князя отношение всех подданных упало на -10, но ради таких скиллов в экономике стоило и потерпеть!


Следующая радостная новость пришла через месяц. Стражники сообщили: к княжьим палатам приволокся местный ханыга простолюдин, представившийся известным русским поэтом по имени Василько. Стихи мужика ценились не только новгородцами, но и вообще всеми любителями изящной русской словесности. Так, во всяком случае, уверял гость.


Василько вызвался утешить слух князя своими лучшими творениями. Я велел честно передать смерду – чукча-писатель князь сам поэт, а не слушатель, потому предпочитает лично творить, а не внимать. Однако Василько не растерялся и сказал, что готов обучить меня секретам своего ремесла.


Я заинтересовался. Даже князьям полезно учиться у знающих людей, хоть и простолюдинов. Вдруг Василько – настоящий поэт-почвенник и может обучить меня складывать клёвые частушки, а то и подлинные стихи в народном стиле, вроде: «Девы в озере купались». Я велел провести Василько в покои. Приступая к уроку, новгородский поэт пожелал оценить мой нынешний поэтический скилл навык. Ну, чтобы понять, с чем ему предстоит работать. Не скрою, урок начался приятно. Меня не надо дважды просить поделиться своим творчеством. Гордо выпрямившись, я зачитал, как боженька, с чувством, с толком, с расстановкой:

Кому плохо видно на скриншоте - лицезрейте, стихи Кирилла Крмовича князя Новгородского, Торопецкого, Ярославского, Торжокского, а так же временного настоятеля храма в Тихвине, здесь:

Розы красные. Фиалки голубые.

Солнце явило свою красоту, но настоящая красота в тебе, любовь моя!


Василько был поражён! Он пристыженно признал - ему нечему учить такого мастера, как я. Василько даже сказал, что князь Кирилл Крмович, к прочим своим заслугам, даже открыл новый жанр поэзии, который Василько назвал «русский рэп».


Подумав, я велел страже вытолкать дурня вон! Нечего впустую льстить князю. Меня ждут великие дела во имя потомков. Говоря «потомки», я имею в виду не детей, и даже не внуков, а именно что далёких потомков, которые будут читать о моих великих деяниях в летописях.


Конечно же, люди - не дураки, стало быть, они поймут, что такая сложная историческая личность, как Кирилл Крмович, не могла быть полностью белой и пушистой, и определённые прегрешения потомки мне простят. Но… «русский рэп»? Княжеская чуйка подсказывала: чего-чего, а уж этого точно не простят, какими бы великими делами я бы не попытался сие сгладить.


Вернувшись в покои, я твердо решил заново переосмыслить своё творчество, а пока «идёт творческий процесс» заняться, наконец, воспитанием детей. То бишь готовить посольство с няньками в Константинополь.


Мой лекарь, недаром я его аж из Чехии притащил, сумел подправить здоровье Сонечки. К шести годикам девочка окрепла и почти не болела. Пора было отправлять её ко двору Императора-Базилевса.


Я решил приобщить к православной вере всех детей. Даже Сонечку с Алёной. Они, конечно, уйдут семьи к другим дворам, сменив фамилию, но и из этого можно извлечь пользу. Пущай займутся пропагандой просвещением и попытаются обратить в Православие своих будущих мужей. Если великий князь Рязанский уверует в Иисуса и начнёт крестить своё княжество, может, и у нас процесс христианизации пойдёт активней. Миссионеры там подтянуться, кириллицу придумают и всё такое.


Главное, девочки, помните, вы сейчас находитесь в правовом поле славянских традиций, родственных по духу германским. А в указанном правовом поле, если я ничего не путаю, отец стоит выше мужа в семейном укладе! То бишь слушаться надо папку!!! Хотя… я же в греческую веру вас направляю перековываться, а все славянские и германские традиции - они же от язычества. Хм… сложно всё. Ну, да ладно! Исторической альтернативы феодализму нет! Стало быть, надо идти на жертвы. Пока закину всех к грекам, изучать богословие, а там разберёмся.


Будет день, будет пища. За минувшие 6 лет уже сделано немало! Князь выиграл очень важную войну, получив много престижа и справив всему роду Крмовичей новый дом.


Новгород один из самых перспективных и развитых городов русского севера, правда, ещё пару лет он будет иметь штраф из-за последствий войны. Помимо городища в провинции имеется крупный языческий храм, который тоже «генерирует» прибыль. Как благочестие, так и мал-мало золотишка, которого много и не бывает.


Если не ошибаюсь, Тихвин считается священным славянским местом и владеть им почётно. Правда, храм забивает мне лимит владений, поэтому надо будет его кому-нибудь передать, но это не горит.


Наконец, у Кирилла Крмовича появились наследники. Сэм Кириллович – основной, Джекар Кириллович - про запас. Плюс, родились две дочери – Луиза-Франсуаза и Силестия. Будем искать им хороших мужей, чтобы и девочкам хорошо, и семье польза. Союзники (особенно вятичи) сильно помогли в минувшей войне. Без них ещё неизвестно, чем бы всё закончилось. Правда, свободные и независимые русские князья закончились, ну да чего-нибудь придумаем. Может, поляки или ободриты с нами дружить захотят.


Ждите нового выпуска! Записывайтесь в семью! Род Крмовичей ждут великие дела!


PS. Благодарю за помощь в подготовке заметки basic_dormouse и father_yan. Если Вам понравилась моя заметка, то приглашаю Вас в свой журнал. По ссылке Дайджест Вы сможете прочитать самые интересные статьи за моим авторством.

Показать полностью 8
64

Литстрим по Crusader Kings II. Часть II, 868-871 г.г.

Внимание: представленная заметка – лишь отрывок большой летописи о деяниях славного рода Крмовичей в игре Crusader Kings II. Под катом тьма-тьмущая букв, и это не конец и даже не начало. Если не хотите много читать, смело проходите мимо (желательно, без дизлайка). Если вы пропустили прошлый выпуск или хотите перейти к началу летописи, то:

- Ссылка на предыдущую часть здесь.

- Ссылка на содержание литстрима здесь.

После того как Рюрик одолел онежских финнов, я решил, что настала пора Крмовичам показать молодецкую удаль на поле брани. Повод имелся давно. Некий презренный пёс по имени Святополк Окаянный занял Торопец и объявил себя местным князем. В тоже время все права на Торопец были у меня (неважно откуда, главное, были!)


Как только маршал завершил подготовку ополчения, я решил обратить свою де-юре претензию в де-факто.


Собрав людей (672 воина), я объявил Святополку войну и лично повёл дружину в поход. Незаконный (как есть незаконный – Ярило всё видит!) князь собрал не более пяти с половиной сотен бойцов. Армии встретились на Волге. Несмотря на то, что дружине пришлось форсировать реку, мне удалось воспользоваться численным преимуществом. После короткой, но ожесточённой стычки люди Святополка обратились в бегство. Я потерял 84 человека, Святополк больше сотни, врагов же положили не счесть!


30 сентября 868 года, после трёхмесячной осады, мои люди проломили ворота Торопца и ворвались внутрь городища. Князь Святополк тут же сдался, уступив то, что и так принадлежало роду Крмовичей по праву!


Помимо провинции мне достался и дополнительный бонус. Небольшой, зато приятный. Из подвала княжеского дома в Торопце дружинники выволокли и преподнесли любимому князю семнадцатилетнюю девицу Дарью!


Прибыв с «трофеем» в Торжок, я направился к волхву. Увы, Родислав оказался непреклонен. Больше трёх наложниц Перун брать не велит и всё тут, мол, харя треснет. Поэтому либо женись, либо проси выкуп.


Выкуп, однако, просить было не с кого. Желающих отсыпать золотишка за Дарью не нашлось. Я уж думал просто отпустить девушку даром, но тут, случайно, щёлкнув на её портрете, обнаружил невиданную ранее функцию! Оказывается, в Crusader Kings поэты могут читать заключенным стихи собственного сочинения!


Ну, наконец-то, читатель! Читатель, который, в отличие от ЖЖ или Пикабу, никуда от меня не денется. Не будет вот этого - хочу читаю; хочу - не читаю!


Вот это клёво! Понимаю, Средневековье – время тёмное, но есть в нём какая-то романтика. Военные походы, три наложницы, стихи заключённым читать можно!


Как ни крути, Средневековье – время благородства и рыцарства. Время храбрости и чести. Время подвигов, турниров и пиров. Время достойных!


В восторге я бросился читать Дарье свои стихи, как раз намедни сочинил любопытную поэму: «Як между нами зело тает лёд»!

Прочёл с чувством, с толком, с расстановкой и… походу, девица малость тронулась умом! Ещё и обозвала меня юным имбецилом! И где только слов-то таких набралась, чертовка!? Меня – законного князя Торжокского и Торопецкого – юным имбецилом?!


Правда, чего уж греха таить, стихи получились, действительно, не очень. Пришлось идти работать над ошибками. Великими писателями ведь не рождаются, ими становятся. Главное, тренироваться и верить в себя. Дарью я велел отпустить. С неё точно хватит. Собрав пожитки, девушка уехала куда-то в район Белозера (владения Рюрика). Вряд ли наши пути когда-либо ещё пересекутся, а жаль. Уверен, несмотря ни на что, она должна быть мне благодарна. Жизнь-то, конечно, я ей испортил буквально в расцвете лет, зато Дарья попала в анналы истории. Летописцы обязательно сохранят для потомков имя первого читателя авторских трудов Кирилла Крмовича.


Пока я совершенствовался в поэзии, Рюрик пошёл войной на чудь вологодскую. В смысле на финно-угорское племя чудь, обосновавшееся под Вологдой. К сожалению, моему бестолковому канцлеру не удалось наладить отношения с Рюриком. Более того, мнение Рюрика обо мне упало до -90. Похоже, правитель Новгородский обиделся, когда я отжал взял под руку свою Торопец.


Всё шло к тому, что после чуди вологодской следующим буду я. Подумав, я отправил канцлера к великому князю Тверскому. Пока сугубо «прозондировать» почву на предмет военного союза.


К лету волхв Родислав, дай ему Перун здоровья, напроповедовался в Торжке до тошноты! В результате собрал небольшую банду дружину в три сотни бойцов, жаждущую сразиться с хм… еретиками.


Я специально уточнил: являются ли финно-угры еретиками? Особенно мордва, живущая в соседнем Ярославле. Дружина и волхв согласились – да, являются. Мы ведь славянские язычники, а они финские. Это же совсем другое дело! Нужно отличать древние традиции от архаичного варварства.


Хоть моя основная дружина ещё и не восстановилась после похода на Торопец, я решил – самое время двинуться на Ярославль. Тамошний князь по имени то ли Туштя, то ли Туштуа, то ли Титушка, отделился от других мордвин, решив править независимо. Настала пора показать ему, какова цена свободы!!!


Для войны с хм… еретиками особого повода мне и не требовалось, отправив Туште сообщение «иду на вы», в апреле 870 года, как только подтаял снег, я повёл дружину на Ярославль.

Я снова решил лично взять меч в руки и самому сесть в седло. Ирина и Премыслава как-то разом забеременели, и мне, уж не знаю почему, вдруг захотелось прогуляться. Так сказать, отъехать подальше от Торжка. Сугубо развеяться. Заодно и стихи девушкам какие-нибудь сочинить по случаю грядущего радостного прибавления. На княжьем дворе вдохновение-то не приходит, то ли дело в военном походе!


Против 500 ярославских мордвин мне удалось собрать почти 1100 человек, включая людей волхва. В сражении я применил хитрый тактический манёвр и внезапно научился лучше руководить лёгкой пехотой. Мордвины держались крепко, но в итоге обратились в бегство.


Прямо на поле боя, когда наша победа стала очевидной, ко мне прибыл гонец и сообщил радостную весть. У меня родилась дочка! Поле битвы, десятки трупов, а тут приходит известие о новой жизни. Не знаю, что на меня нашло, но я лишился черты «циничный». Смерть и Жизнь. Колесо Велеса.


Отправил гонца обратно в Торжок, повелев наречь дочку Соней (basic_dormouse). Сам же повёл войско на приступ Ярославля. Под конец осады пришло известие о рождении второй дочери. Назвал Алёной-Кулановой (Alanfist).


Снова примечание, уж простите. Нарекая детей, я обнаружил: Crusader Kings не поддерживает кириллицу, т.е. имена по-русски вводить нельзя. Возможно, если поставить фанатский перевод, проблема устранится, но я заранее решил играть на английском. В итоге, раз с русским шрифтом не сложилось, я решил:

- Нарекать детей в игре никнеймами записавшихся, а в самом литстриме именовать персонажей именами, какие они себе выбрали. Так будет удобней! Пропадёт ненужная латиница в тексте, а в самой игре (где она и так есть) сразу будет видно, кто есть кто. Тем более, в игре есть механика, когда ИИ называют своих детей в честь родителей или бабушек с дедушками. Так что, не стоит расстраиваться, если ваш герой не «блеснёт» в литстриме, возможно, в будущем мы столкнёмся с его реинкарнацией в побочных ветвях династии.

- Так как я дублирую посты в ЖЖ и на Пикабу, дабы никому не было обидно, я решил чередовать имена ЖЖников и Пикабушников. Собственно Соня у нас из ЖЖ – basic_dormouse, а Алёна c Пикабу – Alanfist.


В целом, на первое время имён я набрал с запасом, но, если желаете, записывайтесь! Судя по тому, какие мои наложницы, да и я сам, имеем бонусы к фертильности, плодиться наша семья будет капитально. Места хватит.


7 октября мордвинское городище было взято! Князь Туштуа бежал, и ярославская земля перешла под руку Кирилла Крмовича. В город отправился мой управляющий Глеб с важной просветительской миссией. Ему предстояло нелёгкая задача - убедить тамошних мордвин, что они на самом деле русские. То бишь, ассимилировать.


Сам я вернулся в Торжок, чтобы увидеться с дочерями.


Увы, Соня от Премыславы родилась болезненной: –2,5 к показателю здоровья. Это прискорбно, очень прискорбно.

А вот Алёна-Куланова от Ирины родилась не только здоровой, но и привлекательной девочкой.

Обеих дочерей я, разумеется, признал. Благо жены нет, бояться некого. Так же, рассудив здраво, я сразу назначил Премыславу моей тайной советницей и отправил воровать технологии в соседнюю Тверь. Это снизит шанс на рождение наших будущих детей, ибо в Торжке моя новая советница теперь будет появляться проездами, но так ей и надо! Князю нужны здоровые детки!!!


Премыслава нам чуть всю династию не запортачила! Перун с ними, с девочками, а если бы родился мальчик? Мой первенец, продолжатель всех дел моих – и хиляк? Не бывать этому! Не может рожать нормальных здоровых детей, будет заниматься интригами! При этом я же её от княжеского ложа окончательно не отлучаю. Как-никак – мать Сонечки! Не прогонять же?! Тем более, моя «гениальная» Любава так до сих пор и не понесла! Ирина и Премыслава уже по разу отстрелялись, а эта нет. Спрашивается: где мои гениальные дети?!


Да и вообще, не сделал ли я глупость, взяв Любаву в наложницы? Я где-то читал, что ум и образование мешают женщине родить здорового ребёнка. Вот, например:

Учёный человек пишет - профессор! Не будет же он впустую чушь молоть, так ведь? При этом жил он на свете позже меня, когда наука и научная мысль продвинулись далеко вперёд. Какие основания мне ему не верить? Никаких.


И потом, не исключено, что князь с поиском умных баб опростоволосился. Ну, да ладно. Поглядим, поэкспериментируем. Велес даст и Любава «отяжелеет». Всё-таки гений в семье очень пригодится. Надо дать и Любаве шанс. Эх, как бы доброта моя мне же потом боком не вышла, как и всей династии, но надо рискнуть!


Отойдя от колыбелек кровиночек, я, как заботливый и любящий отец, сразу же начал присматривать им хороших мужей. Своё княжеское слово - каждой дочке по хорошему мужику - я помню! И держать намерен.


Не откладывая дело в долгий ящик (чего тянуть-то?!), новорождённую Сонечку я помолвил на Родомысле - старшем сыне великого князя Витебского (племя Кривичей).

Парню 9 лет. В настоящий момент известно - он ленивый, но задумчивый.


Сделка… Ой, тьфу ж ты, помолвка! Помолвка принесла мне 110 престижа. Так что расти, доченька, не простужайся. Если всё будет хорошо, станешь полновесной княжной либо Полоцка, либо Витебска, либо Орши. В зависимости от того, как распределятся наследственные титулы (у язычников они тасуются странно, старший сын точно не получает всё).


Алёну-Куланову я помолвил ни много ни мало на самом великом князе Рязанском (племя Северян).

Зятек, считай, мне ровесник. Мне 19, ему 20. Староват для новорождённой. Зато уже великий князь (я-то сам князь обычный, хоть и правлю в трёх княжествах)! К тому же, Креслав, так зовут жениха, неплохой управленец. Конечно, он трусливый и жадный, но зато терпеливый. Терпеть Алёнку будет, когда она княжной станет. Чем плохо?


Что касается разницы в возрасте, ну, она же не варить его собирается. Тем паче, помолвка – это не свадьба (Сонечки это тоже касается), всё ещё можно переиграть, а 220 престижа - вот они, здесь и сейчас.


Правда, дела у северян идут неважно. Фактически, великое княжество Рязанское, пока я тут лясы точил да Торопец с Ярославлем завоёвывал, образовалось в результате крушения великого княжества Черниговского.


Германские язычники под предводительством ярла Дира и его секс-партнёра Аскольда к маю 871 года захватили: Киев, Любич, Новгород-Северский и сам Чернигов.


Успех германцев, очевидно, не обошёлся без альянса с крупным финно-угорским племенным союзом – Меря. Эти ребята атаковали черниговцев с востока и, как следствие, отжали себе Можайск. Из того, что осталось: Брянска, Коломны, Пронска и самой Рязани, родилось новое княжество под управлением Креслава.


Не скрою, тенденции настораживают! За исключением взятия Ярославля, германцы и мордвины теснят русских со всех сторон. Благо, хоть Рюрик малость обломался. Ему удалось занять земли к северу от Вологды, зато князь псковский каким-то одному ему известным способом умудрился увести из-под его руки Белозеро.

Но даже так, геополитическая обстановка не фонтан. Далеко не фонтан. Рюрик силён. Дир и Аскольд заполучил Киев, создав на Днепре мощное немецкое протогосударство под названием Конунггард.


Мордвины на востоке укрепились в два мощных племенных союза:

- Меря контролируют: Суздаль, Москву, Кострому, Можайск и Переславль-Залесский.

- Мари заняли все земли на северном берегу Волги от Галича до самой Казани, и, плюсом, четыре провинции к западу от Оки, включая Владимир. Там и расположилась ставка их князя Варяка.


Однако мои дочки дали нам сильных союзников! Справляя помолвки, я подсунул пьяным князьям сперва пакты о ненападении, а затем и… барабанная дробь (!) договоры о военном Альянсе! Оба согласились!


Ха, а кто-то ещё говорил, мол, от женщин в Средние Века одни проблемы. Ни фига! Вон от новорождённых дочек какая польза! Только родились, а уже сильно пригодились! Будет папане в следующей войне подмога! Надо только определиться, на кого в следующий поход идти и… определиться надо побыстрее, пока эти два дурака сами меня в какую-нибудь их войнушку не втащили!


Так прошли первые четыре года моего правления. Понимаю, было много примечаний и описаний, а выпуск порядком растянулся (пришлось даже дробить на два), но дальше будет веселее.


Пока всё идёт неплохо. За четыре года, весь в трудах и заботах, князь Кирилл Крмович успел:

1. Заполучить два титула. Став фактически не только князем Торжокским, но и князем Торопецким и князем Ярославским.

2. Родить двух прекрасных дочек: Сонечку и Алёнушку.

3. Помолвить дочек с родовитыми князьями!

4. Заключить два ценных военных союза. С вятичами (Витебском) и северянами (Рязанью).


Жаль, конечно, что до сих пор нет сына. Нет сына - нет наследника. Хотелось бы, конечно, гениального отрока. Плюс, соседи сильны и нас не любят, и денег в казне шаром покати, однако, восславим же Перуна, и будем верить в светлое феодальное будущее нашей семьи!


PS. Если вам нравится заметка приглашаю вас на свою страничку! В разделе Дайджест вы сможете прочитать самые интересные статьи за моим авторством!


PPS. Благодарю за помощь в подготовке заметки basic_dormouse и father_yan

Показать полностью 9
67

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г.

Внимание: представленная заметка – лишь отрывок большой летописи о деяниях славного рода Крмовичей в игре Crusader Kings II. Под катом тьма-тьмущая букв, и это не конец и даже не начало. Если не хотите много читать, смело проходите мимо (желательно, без дизлайка). Если вы пропустили прошлый выпуск или хотите перейти к началу летописи, то:

- Ссылка на предыдущую часть здесь.

- Ссылка на содержание литстрима здесь.

В январе 862 года от Рождества Христова семнадцатилетний Кирилл Крмович сел княжить в Торжке. Остановимся же подробней на личности отца-основателя великой династии.


Хм… Интересно, с чего-то это я вдруг начал говорить о себе в третьем лице, и не рановато ли назвал свою династию великой? Ладно, будем считать первый абзац данью будущей официальной истории. Говоря по правде, о моём происхождении летописцам почти ничего неизвестно. Как умалчивает история и о том, с чего-то это меня вообще пустили княжить в Торжок. Посему Кирилл Крмович - он почти как начало начал. Годы до его совершеннолетия скрыты туманом, но характер персонажа, действительно, стоит изучить внимательно.


В Crusader Kings II (рассказываю для тех, кто не играл) генерация персонажа устроена следующим образом:

- Помимо возраста, внешности и семейного герба, у каждого человека есть пять базовых навыков: дипломатия, учёность, управление, интрига и военное дело.

- Важными показателями являются здоровье и фертильность. Последняя черта влияет на шанс зачатия ребёнка. Чем выше у супругов суммарный показатель фертильности, тем с большей вероятностью у них появятся дети (половых связей вне священных уз брака это тоже касается).

- При генерации персонажа можно улучшить любой из параметров, а также заранее подобрать себе супругу и/или количество детей. Однако в этом случае игра увеличит возраст героя. Таким образом, в Crusader Kings II можно сходу создать храброго, мудрого и умелого эльфа 90 уровня правителя, но вместо пышущего жизненной силой добра молодца на историческую арену «выползет» дряблый старикашка. Не успеет он зайти в княжьи палаты, как его пора будет уже оттуда выносить. Вперёд ногами. И это плохо! Не погрешу против истины, сказав, что самым главным и самым ценным ресурсом в игре (да и в жизни) является время. Всё остальное можно как прибавить, так и убавить. Времени же всегда не хватает.

- Распределение навыков – не единственный способ повысить характеристики героя. Игрок может выбрать своему персонажу особые черты, сделав его: проницательным, амбициозным, удачливым и даже гениальным. Однако приобретение положительных черт также влияет на возраст героя, поэтому, для баланса, следует набрать и отрицательных характеристик. Например, сделать героя горбатым. Горбатость и уродливость, как ни странно, «омолаживают» персонажа. Ничего не поделаешь. БалансЪ.


Примерно за два часа, «накрутившись ползунками до одури», я наделил 17-ти летнего Кирилла Крмовича следующими скиллами:


1. Поэт невольник чести (+1 навыку дипломатии, +10 к взаимоотношениям с людьми схожего склада). Честно скажу, черту взял сугубо по приколу. С удовольствием объявил бы себя писателем для полной аутентичности, но такого навыка в игре нет. Поэтому, хоть в реальной жизни я рифмы и не склоняю, решил стать поэтом. Тоже творческая личность.


2. Развратник (+1 интрига, +20 фертильность, -0,25 благочестия в месяц, -10 отношение христианской церкви). Взял навык не корысти ради, а токмо оттого, что отрицательные черты тоже брать треба! Похотливость даже для дела пригодится! Слышите? Для дела! Бонус к фертильности сильно поможет в рождении наследника, а сие есть первая княжеская обязанность! Что касается взаимоотношений с христианскими священниками, то меня они пока заботят мало, ведь Кирилл Крмович - язычник. Принимать христианство, вероятно, предстоит наследникам. Им же, соответственно, и отмаливать грехи. Не свои, так основателя рода.


3. Гневный (+3 военный навык, -1 интрига и дипломатия). Тоже взял как отрицательную черту. Далеко не самую плохую. Тем более, иногда у меня действительно «пригорает».


4. Честный (-2 интрига, +3 дипломатия, +5 при совпадении характеров, -5 при несовпадении). Говорить людям правду легко и приятно!


5. Амбициозный (+2 ко всем навыкам, -25 отношения с другими амбициозными людьми, -5 при несовпадении характеров).


6. Самодур (-2 управление, -1 учёность, - 5 мнение вассалов). Вся власть Царю!


7. Циничный (-0,2 благочестия в месяц, +2 интриги, -5 отношения христиан, +5 при совпадении и -5 при несовпадении характеров).


8. Упрямый (-1 дипломатия, +1 управление, -5 при несовпадении характеров).


9.Проницательный (+2 все навыки)


10. Раненый (-1 военный навык, -1 здоровье, -1 личный боевой навык). Увы, похоже, я столь бурно отпраздновал начало своего княжения, что получил травму. То ли на пьянке на торжественном пиру кто-то моё княжеское чело малость на прочность кулаком испытал, то ли сам на радостях неудачно в бане свалился, в любом случае, к началу правления я подошёл с серьёзной раной.


Будучи отроком, Кирилл Крмович обучался разным премудростям у неизвестного истории «запасливого ключника» при дворе. В результате получил: -1 к дипломатии (бережливых никто не любит), + 3 к управлению и (внезапно!) ещё +5 к фертильности. Похоже, покойный наставник, помимо грамоты и счёта, обучил меня, как в голодные годы за мешок картошки репы соблазнять барышень!


Наконец, я просто ну вот обалденно красив!

Формально, навыка «смазливая рожа» у меня в чертах нет, но сами посмотрите на скриншот. Какая же у меня роскошная борода! Почти как у Льва Толстого! И это в 17 лет! Хорош! Ух, как хорош!


А вот с фамильным гербом рода Крмовичей вышла заминка. Выяснилось, что приличных художников в Торжке не водится. Местный, с позволения сказать, «умелец» всё изображал на гербе каких-то уродцев.


Я решил сделать символом нашей семьи ловкого, быстроногого и (немало важно для выживания рода) повышено-фертильного зайца-русака, но торжокский «маляр» и медведя-то нарисовать толком не сумел. Увы, пороть дурня бессмысленно. Ну, не дал Бог ни ума, ни таланта. Единственными зверями, выходившими у художника более или менее пристойно, стали олени да кабаны. Но мы же не олени, в натуре?!


В итоге я выкрутился, попросив «умельца» изобразить вот такой герб:

Если кому плохо видно, поясняю - символом рода Крмовичей стал именно заяц, как я и планировал. На гербе вы можете лицезреть, как оный ловкий зверь целеустремлённо ведёт нашу семью к Светлому феодальному будущему. Однако путь сей труден, и заяц пробивается сквозь густую метель.


Заяц-русак означает быстроту, смекалку и величие замыслов рода Крмовичей, а метель символизирует, что мы не боимся трудностей! Понимаю, картинка получилась неказистая, но прошу не стрелять в нашего художника. Мужик накалякал, уж как сумел. Всё лучше, чем за море в Steam идти, на косметические DLC рубли кровные тратить. Игра мне и так в копеечку обошлась со всеми геймплейными дополнениями.


У лорда Хэвлока Витинари – правителя Анк-Морпорка – на гербе так только чёрный щит показан. Вообще без ни фига, и он живет, не тужит. У нас же хоть заяц намалёван! Его, конечно, на белом фоне плохо видно, но кто захочет разглядеть, тот разглядит. Главное, несколько часов впыриваться.


Мне лично герб понравился! Символично, эстетично, русско-народно, и, главное, бюджетно! Недаром меня запасливый ключник обучал. Более того, от герба есть и сугубо практическая польза. Я, конечно, верю в наших славных дружинников, но если сии псы захотят сдаться врагу, им это будет сделать затруднительно. Враги тупо не поймут: под белым флагом ли идут дружинники или под боевым знаменем нашей династии. Естественно, супостаты будут подозревать последнее, и это правильно. Русские не сдаются и всё такое.


С перечисленным багажом Кирилл Крмович приступил к исполнению своих княжеских обязанностей.


В качестве первой обязанности я выбрал себе благородное хобби, решив, что часы досуга буду коротать на охоте и рыбалке (+2 к военному навыку, +1 к здоровью). Здоровье столь же ценный ресурс, как и время. Оно позволяет дольше жить на этом свете. Если, конечно, оное здоровье не подпортят алчные до моих владений соседи, но и здесь охота пригодится. Бонус к военному навыку никогда не будет лишним.


Отходя немного в сторону, сделаю ещё одно маленькое, но важное примечание. Военный навык влияет не только и не столько на полководческий дар, сколько на размер мобилизационного лимита, то бишь, на количество поднимаемых с владений воинов. Следовательно, подставлять своё княжье чело под вражеский топор, ведя армию самолично, не обязательно. Для подобных случаев есть воеводы, им и флаг в руки. Задача князя – армию собрать.


Определившись с хобби, я выбрал себе и амбицию, поставив ближайшей жизненной задачей - возвыситься над людьми, т.е. заработать 1000 очков престижа.


Снова примечание. Понимаю, в первом выпуске получается мало «экшона». Всё больше объяснений да описаний, но без них не обойтись, ибо хочется, чтобы летопись о деяниях рода Крмовичей была доступна пониманию не только тех, кто играл в Crusader Kings.


В игре есть три базовых ресурса: деньги, престиж и благочестие. С деньгами всё понятно. Золото самый простой и понятный ресурс. Деньги любят все, поэтому золото можно по праву считать подлинным языком межнационального общения. За золото строится большинство зданий, за него же согласны рисковать своими жизнями наёмники.


Престиж и благочестие – те же деньги, но особого рода. С их помощью также возводятся некоторые здания. Так же за престиж язычники способны поднимать племенные армии; а за благочестие можно призывать на выручку религиозные ордена при войнах с иноверцами (язычников это тоже касается). В общем, и денег, и престижа и благочестия желательно иметь побольше. Запасы ресурсов отображаются в правом верхнем углу экрана. Там же указано: сколько земель и вассалов правитель может содержать без штрафов. Превышать указанные лимиты не рекомендуется. Это чревато большими проблемами. Завоевать половину мира можно, а вот удержать её куда сложнее.

Определившись с хобби и амбицией, я занялся формированием правительства, то бишь, княжеского совета.


Канцлером мне пришлось назначить местного балбеса по имени Радослав Гостевидович. Всего 8 очков навыка дипломатии – это курам на смех. Для такой-то должности! Однако балбеса поприличней в Торжке не нашлось.


С маршалом, или головным воеводой, повезло больше. Разве что имечко у командира подобралось, прямо скажем, несчастливое, но особо выбирать не приходилось. Святополк отправился увеличивать лимит ополчения.


С казначеем Торжку тоже не повезло. Однако именно Глебу я поручил заложить в нашем княжестве основы рыночной экономики, а именно построить сельский рынок (+0,5 доход золота в месяц). На строительство была опущена отпущена практически вся княжья казна – 37 золотых целковых.


Тайный советник – единственная на текущий момент государственная должность, доступная женщинам. И как-то так получилось, что самой хитрой, самой циничной и самой вероломной тварью в нашем княжестве оказалась именно девушка. Мужчинки в Торжке совсем уж простоваты. Я велел Феодосии отправиться в соседний Новгород, ко двору князя Рюрика, и привезти (точнее стибрить) оттуда каких-нибудь полезных технологий. Ходят слухи, Рюрик и германские язычники привезли в Новгород прикольных инноваций вещиц. Поговаривают даже, что щи новгородцы теперь уже не лаптем хлебают, а чем-то ещё. Вот пусть съездит и всё узнает. Заодно, Перун даст, какой-нибудь новой стряпне торжокский люд обучит. А-то кислых щей навернуть дело, конечно, угодное; но, мало того, что на вкус они так себе, так ещё и капусту из своей роскошной бороды полдня выковыривать зело неудобно.


Долгий разговор вышел у меня с волхвом Родиславом. Дабы перейти в феодализм и научиться возводить в провинциях города и замки, кровь из носу требуется организованная религия. Для неё необходимо: либо принять христианство, либо реформировать наше славянское язычество в Родноверие. При формальном наличии выбора по факту его нет. Преобразовать славянское язычество очень трудно. Необходимо выполнение целого ряда условий. Основными можно считать два:

- Во-первых, нужно контролировать 3 из 5 священных мест славян, а они разбросаны по большой территории и чёрте где, включая земли современной Германии.

- Во-вторых, у проторелигии должна быть «высокая мораль», а она «качается» от победоносных войн с иноверцами. Самое противное: недостаточно самому лупить безбожников. Нужно, чтобы и другие славяне войны, как минимум, не проигрывали.


Суммируя сказанное, для преобразования язычества в Родноверие необходимо, чтобы поляки и ободриты (славянские племена в районе Одера) надавали по щам немцам или, как минимум, не отступили к Висле, удержав за собой священный славянский остров вблизи современного города Росток. При этом самому необходимо занять: Новгород, Киев и добрую часть современной Болгарии. А это замашка, как минимум, на Империю, а чтобы собрать устойчивую Империю нужон (именно нужон) феодализм, а чтобы перейти в феодализм, нужна организованная религия. Замкнутый круг!


Всё это я попытался изложить нашему волхву, в ответ на его вопрос: «Чего пригорюнился, княже?». Конечно же, отправляться в Константинополь за Библией и четырьмя Евангелиями товарищ отказался. Вместо этого упёртый волхв попытался ввести мою душу во искушение, и… надо сказать, преуспел мерзавец!


По словам Родислава, старые боги (Перун, Велес, Ярило и прочие) не только не требовали от людей именовать себя «рабами божьми», но ещё и дозволяли мужикам официально брать на содержание трёх наложниц. Помимо основной жены!


Это был уже конкретный разговор! На самом деле, торжокский волхв оказался вовсе даже неплохим парнем. Во всяком случае, справочку благословение на трёх наложниц он мне мигом оформил. Ну, я и решил - раз с православием дело не складывается, брать, чего уж дают.


Не готовы мы пока креститься. Народ не готов. Дружина не готова. Я-то сам всей душой «за», Вы это знаете, но… вот пока никак. Самому тяжело от осознания, что до тех пор, пока потомки грехи мои не отмолят, пребывать мне между небесами и гиеной огненной, но сделать ничего нельзя. Всему своё время. А раз так, то должна же быть хоть какая-то радость в жизни жалкая компенсация за отсутствие возможности почитать на ночь жития святых, да послушать величественные церковные колокола?!


В тот же день я разослал гонцов во все концы славянского мира – искать князю достойных наложниц. Надо сказать, людишки не подвели. Далековато съездили, аж в Волынь, зато при дворе князя Глеба Святозаровича нашли вот такую крошку:

Любава. 16 лет. Удачливая, хлебосольная, но горделивая и упрямая, однако, это даже хорошо, когда в меру. Правда, она ещё малодушная, что плохо, но зато князя во всём слушаться будет.


Главное же (!) она - гений! Т.е. все параметры у неё на +5! Гениальность, конечно, половым путём не передаётся, и мне поумнение от сожительства с Любавой не грозит, однако, есть шанс, что девица родит гениального ребенка! А умные дети династии требуются! Особенно мальчики. Тем более, Любава оказалось не только славянской язычницей, но ещё и чисто русской по крови и культуре, т.е. никаких штрафов на взаимоотношения между нами нет в принципе. Как вишенка на торте, у девицы ещё и имелся перк «удачливость», а это +10% к фертильности! Вот IX век во всей красе. «Залететь» тогда считалось удачей!


Мои советники в комментариях могут возразить: «Княже, зачем тебе умная жена? От неё только лишние проблемы!». Во-первых, любой ребенок до взросления находится на попечении у матери, значит, даже если через гены кровь гениальность не передастся, она может чему полезному деток научить. Во-вторых, я же её не в жены брать собрался.


С женитьбой после разговора с волхвом я решил вообще повременить! Лет на 5-10. Тому есть сугубо государственные причины. Законные жены, невзирая на волхвов и наши религиозные обычаи, плохо воспринимают даже не наложниц, а рождение и легализацию (!) детей-бастардов от них.


Другими словами, стоит только легализовать дитятко не в браке, как жена мне всю бороду проест. Однако есть лазейка! Если я, как гордый заяц, успею расплодиться до того, как женюсь, то и ругать молодой супруге меня будет не с руки. Она ведь до венчания будет знать, что я одинокий отец. Одинокий, в смысле, холостой.


Поближе к родному дому, буквально по то сторону Волги, при дворе князя Тверского посланцы нашли вот такую милашку:

Премыслава. Тоже 16 лет. Гордячка, справедливая, увы, обжорливая. Зато сладострастная. Главное, она прирожденная интриганка! Навык интриги аж 16! Это вдвое выше, чем у моей нынешней тайной советницы. Тоже взял не думая. Как родит пару карапузов, введу Премыславу в совет официально и отправлю красть технологии. А то одними щами давиться реально припечет!


Наконец, в Витебске при дворе князе Изяслава я приглядел себе Ирину:

Ничего такого уж особенного, но она: удачливая, эрудированная, храбрая и набожная. Опять же, 16 лет. Пущай будет, с князя не убудет! +15 к фертильности на дороге не валяются.


Я быстренько черканул письма в Тверь, Владимир-Волынский и Витебск с просьбами, во имя братской дружбы всех русских племён, уступить мне перечисленных выше девушек. Князья не возражали, девицы тоже согласились, не думая. Ещё бы, супротив такой-то бороды какая устоит?


Вскоре женщины прибыли в Торжок. Оставалось только самому не окочуриться! Как- никак, я имел черту «раненый», и тянуть с лечением было нельзя, пока не пошла лихорадка. Поэтому, не дав гонцам отдохнуть, я отправил их в дорогу с новой миссией – найти мне хорошего врача.


Увы, чтобы стать лекарем, надо иметь минимум 15 учености, а с ученостью у славян худо. Однако, пересмотрев кучу кандидатур, мне удалось разыскать (аж в Чехии!) неплохого волхва – Строджмира. Всего 20 лет парню, но борода гуще моей! Точно, учёный! Ну, или склонность к наукам есть.


Строджмир не подвёл. Перк «раненый» пропал, а в качестве бонуса я приобрёл несколько брутальных шрамов, увеличивающих рост моего престижа +0,10. Шрамы… Борода… Ну, я просто вообще супер!


Пока я развлекался с наложницами занимался административной княжеской текучкой, Рюрик пошёл войной на заозерских финнов. Это было хорошо. В смысле хорошо, что не на меня он войска двинул. Силы были изначально неравны, и поход владыки Новгорода увенчался успехом. Рюрик вынудил финских вождей уступить ему все земли к югу от Онежского озера.


Поскольку и в ЖЖ, и на Пикабу есть ограничение на размер статьи, самое время сделать перерыв. Первая часть получилось дюже длинной, поэтому я решил разбить её на две. Ждите (если ждёте) продолжение завтра или уже сегодня! А пока приглашаю Вас на свою страничку! В разделе Дайджест вы сможете прочитать самые интересные статьи за моим авторством!


PS. Благодарю за помощь в подготовке заметки basic_dormouse и father_yan

Показать полностью 7
68

Литстрим по Crusader Kings II. Из Торжка в Третий Рим! Пролог!

В мае планирую запустить новый литстрим, на сей раз - по Crusader Kings II.


Долго же я собирался. Почитай, никто уже и не вспомнит, что такое литстрим. Рассказываю просто и быстро: литстрим – это почти как стрим на Twitch или Youtube, только буквами. То бишь, литературное описание прохождения компьютерной игры. Всего я провёл четыре литстрима. Сперва вёл к величию священную империю котиков в Age of Wonders 3, затем превозмогал Темнейшее подземелье в Darkest Dungeon и возводил в Москве Стоунхендж в Civilization 5, наконец, руководил (хоть и не до победного конца) колхозом на захолустной планете Rimworld в 5500 году. Содержание литстримов можно посмотреть по ссылке. Выкладываю на случай, если преданные поклонники моей графомании моего таланта вдруг решат «освежить» воспоминания. Или у новых читателей найдётся время и, что удивительно, желание: не поиграть в игру самим, не посмотреть летсплей от какого-нибудь пряморукого и языкастого видеоблогера; а ознакомиться с многостраничным потоком сознания от неизвестного им чувака.


Настала пора окунуться в очередное долгое приключение. В новом литстриме я решил перенести свою реинкарнацию в махровое Средневековье. В дела давно минувших дней, в предания старины глубокой. Конкретней: в Торжокское городище 862-ого года выпуска от Рождества Христова.


Почему же, долго «облизываясь» на Stellaris, я в итоге выбрал Crusader Kings II? Поверьте, это был тяжелый, но осознанный выбор! Долго я обходил стороной игры от Paradox, предчувствуя, как может засосать сие болото, но, уже нажимая кнопку «купить» напротив Stellaris, я понял - мне предстоит попробовать и остальную дрянь! Вот я и попробовал… поэтому новый литстрим будет по Crusader Kings II. Ибо во что залип, в то и залип. Хотите верьте, хотите нет, но я даже DLC Utopia к Stellaris ещё не запускал!


Несколько слов перед войной! Новый литстрим будет немного отличаться от предыдущих. Ведь автору полагается быть экспериментатором.


Первое, что следует знать: изменится формат общения с читателями. Никакой демократии, как в повествовании по Rimworld, у нас не будет. Наоборот, гражданские права, равенство и свобода - явления прямо противоположные тому, чем я намерен заниматься в Crusader Kings.


Подумав, я сформулировал четыре апрельских тезиса своей политической программы. Значится, так:

1. Землю – боярам!

2. Мечи – дружине!

3. Церкви – попам!

4. Вся власть – Царю!!!


Ну, как вам? Я считаю, вполне злободневно и актуально! Не исключено, кому-то мои политические лозунги покажутся ретроградными и даже мракобесными, но люди банально «не просекают» исторический момент. Я – не замшелый архаик-консерватор. Наоборот! Я предлагаю подлинно революционные и ультра-новаторские реформы. Работы будет непочатый край! Времени даже на чай с ватрушками не останется. Тем более, где мы в Торжке чай-то возьмём, в 862 году?!


Взять, к примеру, то же православие (тезис – «церкви попам»). Согласитесь, было бы здорово: прийти в воскресенье на службу, послушать проповедь патриарха, насладиться торжественной мелодичностью колокольного перезвона, а затем взять и объявить соседям, что нет спасения души вне рамок Русской православной церкви! Клёво же? Клёво!


Однако… на дворе 862 год, Торжок, до крещения Руси и, как следствие, появления самой Русской православной церкви ещё добрых сто лет с гаком. С приличным таким гаком. Иисус вот уже восемь веков как родился и умер за грехи наши, а мы до сих пор ни сном, ни духом.

Развитых феодальных отношений у русских тоже не сложилось. Следовательно, отсутствуют не только священники, но и бояре во главе с Царём. Ну, вот нет их и всё! Отсутствуют как класс.


Кто же есть? Ну, имеется кое-какая дружина да вероломные волхвы, подбивающие народ поклоняться идолищам поганым: Перуну, Велесу, Яриле, Йогг-Сарону и далее по списку. Вплоть до Чернобога.


Сам же народец тёмный, ленивый и нифига не набожный. Наша родовая вотчина – Торжок - представляет собой крохотное племенное городище. По сути, набор хижин из говна и палок, да чутка соломы сверху. Правда, у Новгорода на севере и у Чернигова с Киевом на юге дела идут не особо-то лучше. Такое же собрание халуп. В Новгороде, Ладоге и Холмогорах так вообще засел взявшийся невесть откуда хрен с горы по имени Рюрик. Для чего местным сдался германский язычник - не ясно, однако варяг и его банда любителей Вотана окопались на русском севере крепко и, похоже, собираются продвигать оттуда свою идиотскую норманнскую теорию. Во Владимире, Москве и Суздале русским духом ещё и не пахнет. Сейчас эти земли занимает финно-угорский народ - меря.


Короче, всё грустно и печально. Царя нет, бояр нет, русской православной церкви и той нет, как и крепостей с острогами. Живём в мазанках из куриного помёта, там же едим и сношаемся. Кругом грязища, темнота и бескультурье. Короче, всё как показано в самом правдивом и самом историческом фильме «Викинг».


Однако не стоит отчаиваться! Всё у нас будет! Пусть и не сразу. Ведь на историческую арену выходит новая династия – Крмовичей, и её славный родоначальник Кирилл Крмович, князь Торжокский – то бишь я!


Моя политическая программа отвечает всем вызовам современности: и культурным, и социальным, и идеологическим. С такой программой люди и в XXI веке умудряются на хлеб с маслом зарабатывать! Про IX век и говорить нечего. Мои замыслы есмь светоч мудрости!


Пусть не я, так мои дети будут жить при развитом феодализме! Наша семья догонит и перегонит лучшие династии Запада, а Торжок станет третьим Римом и четвертому не бывать! Богатства и долголетия роду Крмовичей!

Бли-и-ин, увлёкся лозунгами, и, самое главное-то, про семью едва рассказать не забыл!


По поводу династии. Планов у молодого князя Кирилла Крмовича громадьё, но, чтобы и православие принять, и феодализм построить, и Рюрика в задницу выгнать, и разрозненные племена в единое царство-государство объединить, одной жизни не хватит. Как не кочевряжься. Поэтому моё дело, моё знамя и мои апрельские тезисы понесут мои потомки.


Хоть демократии и колхозных выборов, как в литстриме по Rimworld, не будет, зато вы можете записаться в славную династию Крмовичей! Своих детей, а затем детей их детей я буду называть именами тех, кто отзовётся на мой призыв в комментариях, благо игра позволяет выбирать имена для новорождённых.


Желаете ли вы оставить свой след в альтернативной истории? Если да - записывайтесь в семью!


Однако следует понимать: князь полагает, а Господь располагает. Суждено ли вашей реинкарнации стать новым князем и прибить щит на вратах Царьграда? Или же вы умрёте во младенчестве, подхватив простуду? Этого никто не знает и никаких гарантий дать не может. Санитария и медицина в Средневековье не ахти.


Девочкам пробиться в люди будет особенно трудно. Первые сто лет так точно. Патриархальные устои в средневековье сильны, меняться будут долго, да и то по мере необходимости. Однако каждой дочери обязуюсь найти хорошего мужа! Всё для любимых детей! Решившим записаться следует запомнить раз и навсегда - нет никаких классовых и национальных интересов. Есть только интересы династические!


В общем, если хотите принять участие в литстриме, записывайтесь в комментариях. Я составлю список имён и в случайном порядке буду называть родившихся детей именами из списка. Хотя… с какого фига в случайном-то?! Я – князь, али не князь!? – Князь!


Значит, в список внесу всех желающих, но, выбирая имена для «родных» кровиночек, буду учитывать всё, а именно:

- кто и как лайкает мои статьи и игровые обзоры,

- кто и как прочитал и откомментировал мои рассказы и повести,

- кто и как поиграл в созданную мной компьютерную игру на движке РПГ-Maker.

- кто и как копал картошку на княжеских шестисоточных угодьях.

И т.д.


Литстрим пройдёт у меня в Живом Журнале. Так же я буду дублировать посты в сообществах геймеров на Пикабу и на gamer (пока модераторы сообществ меня терпят). Записаться в род Крмовичей можно в комментариях на всех указанных площадках. Я обязательно буду отслеживать ваши отзывы и, по мере сил, комментировать.


Как обычно, несколько правил:

1. По умолчанию мужскими именами я буду называть мальчиков, женскими - девочек; а на нейтральные ники смотреть подозрительно.

2. Из пункта 1 следует: если хотите записаться на героя противоположного пола, придумайте и напишите в комментариях соответствующее имя. Оно должно быть благозвучным, чтобы мне не приходилось писать фразы вида: «Как ныне взбирается вещий князь Маша отмстить неразумным хазарам, а царевна Антон была выдана замуж за старшего сына кривичей». Читать это будет совершенно невозможно, а у меня и так куча опечаток в текстах.

3. Наконец, времена нынче тёмные - Средневековье. Происхождение человека играет не просто важное, а принципиально важное значение. Не то чтобы светлый князь торжокский Кирилл Крмович собрался заводить детей от кухарок, но, сами понимаете, жизнь сложная штука, поэтому, если вы не согласны быть бастардом, так и напишите. Мол, только в список благородных отпрысков, чтобы кровь голубее некуда, и комар носа не подточил. Если вы не столь щепетильны, укажите: «Согласен (-на) быть ублюдком». Однако перспективы в очереди на престол будут - сами понимаете…. Сможет ли сын кухарки управлять страной? Не уверен, что подданные вообще согласятся это проверять.

4. Помните: это всего лишь компьютерная игра, хоть её ключевые события и пройдут в знакомых всем локациях (Киев, Новгород, Минск, Тверь и т.д.)! На этот фактор я прошу обратить самое пристальное внимание! Особенно тех людей, кого оса политики ужалила в причинное место. Идите срать в другое место. Это всего лишь компьютерная игра. Так же участие в литстриме не рекомендуется впечатлительным людям, а то вдруг ваш френд в живом журнале отправится в компании автора литстрима в вечный бан лишь потому, что его виртуальная ипостась вдруг возьмётся посадить на кол уже ипостась вашу.


Как-то так. Записывайтесь в семью! Построим Третий Рим вместе! Несколько дней жду ваших заявок, а затем начну готовить первый выпуск. Постараюсь выпускать проду каждую неделю, а новый литстрим довести до логического конца!

PS. Благодарю за помощь в подготовке заметки basic_dormouse и father_yan
Показать полностью 4
77

Впечатления от игры – «Эадор Сотворение» и мода – «Новые Горизонты»

Любите ли Вы пошаговые стратегии так же, как люблю их я? Если да, то Вам будет интересно прочитать настоящую заметку. Никаким профессиональным рецензентом компьютерных игр я не являюсь, поэтому на объективность не претендую, просто, изложу свои впечатления от игры.


Уверен, большинство любителей пошаговых стратегий хотя бы слышали об Эадоре. Данная игра творение одного человека – Алексея Бокулева. Программист-одиночка не смог удивить игроков красивой графикой, пафосными вступительными роликами и всем прочим, зато, он подарил нам великолепный и вдумчивый гемплей. А что ещё нужно фанату пошаговых стратегий?

Вспомним бессонные ночи за легендарной третьей частью героев меча и магии. В своё время, графика этой игры была хороша. Но долго ли игрок любовался графикой? Лично я очень быстро поставил скорость анимации на «скачущую лошадь», а симпатичное поле боя «замостил» довольно-таки невзрачной сеткой. Просто потому, что так удобнее играть.


В стратегиях графика довольно быстро отходит на второй план, ибо прелесть игры не в этом. Взять, к примеру, древнейшую в мире пошаговую стратегию – шахматы. Безусловно, приятно иметь в домашней коллекции большую шахматную доску, с искусно вырезанными из дерева фигурами. В этом есть нечто элитарное… Но элитарное в том смысле, что приятно вальяжно двигать фигуры, сидя вечерком в креслокачалке, облачившись в домашний халат. Разумеется, с бокалом коньяка в руке. Однако если Вас действительно увлекают шахматы, как игра, а не образ жизни, то наиболее важным для Вас будет наглядно видеть расположение фигур.


В этом плане правильно делают все разработчики компьютерных шахмат, обязательно оставляя в игре наиболее примитивную 2D-картинку, из тех, что показывают на профессиональных турнирах. Разумеется, игрок может переключиться на 3D, раскрасить клетки в зеленый цвет или изменить вид фигур, но настоящему любителю игры это развлечение на «десять минут побаловаться». Ну, а когда мы собираемся играть, то хотим наглядно видеть поле боя. В этом смысле я не понимаю, почему разработчики игр так упорно пихают в пошаговые стратегии 3D-графику и пытаются спрятать сундуки за зеленые кустики (привет, Герои 5 и 6!). Это развлечение для любителей «бродилок» или «квестов». Фанаты стратегий покупают игры не для этого.


Думаю, этим объясняется тот факт, что многие игроки пропустили мимо себя ремейк оригинального Эадора, выпущенного студией Snowbird. Эадор Владыки Миров довольно красив, но «прожженного» стратега интересует гемплей.


Игрок хочет новых рас, новых строений, новых плюшек. Это и сделали независимые энтузиасты в моде к оригинальной игре. Мод получил название – «Новые Горизонты». Именно о Новых Горизонтах я и решил написать настоящую заметку. Однако прежде чем перейти непосредственно к описанию мода, следует рассказать об оригинальном Эадоре для незнакомых с игрой читателей.


Эадор Сотворение – это классическая пошаговая стратегия «старой школы» со множеством оригинальных и свежий идей.


Давным-давно в волшебном мире произошла страшная катастрофа. Планета раскололась на множество частей. Каким образом на осколках сохранилась жизнь, и откуда в небе появилось новое светило, если само солнце было уничтожено, а мир погряз в неизведанной пустоте, всё это желающие могут узнать, проходя кампанию.


В общем, нам предстоит играть за одного из «новых богов», а именно за Астрального Владыку, пытающегося захватить осколки. Прибыв в новый мир, Астральный Владыка подчиняет (нанимает) одного или нескольких героев, а затем начинает созидать новую Империю. Цель Владыки изгнать в Астрал всех конкурентов.

Вначале игры нам дают одну провинцию, на землях которой мы будем возводить нашу столицу. В отличие от Героев 3 замок (столица) будет у нас только один. Все окружающие земли будут приносить дань (в виде золота и кристаллов, реже второстепенных ресурсов). В провинциях можно строить здания (например, крепости или торговые посты), однако, количество построек ограничено. Основная градостроительная деятельность развернется в столице. Здесь Эадор заткнул за пояс всех конкурентов. Замки из Героев 3, в сравнении с Эадором, считай, пустые. Экран строительства огромный. Более различных 200 построек. 
В столице можно не только нанять новых бойцов, но и купить экипировку для своих героев. Экономить на снаряжении определенно не стоит. Воскрешение героя влетит в «копеечку», не говоря уже о том, что транспортировка тела героя, умершего на «дальних рубежах Империи», займет много времени. До его истечения вашему королевству придется отбиваться от вражеских армий с помощью стражей - специальных отрядов наёмников, охраняющих провинции. 

Ограничений при использовании артефактов в игре нет. Если вашему «зеленому воину» повезло найти легендарный меч, то не нужно учить бедолагу, в какой руке его держать. Крошить в капусту несносных орков можно начинать сразу. Несмотря на то, что столичные лавки (если вы, разумеется, их построите) предлагают героям вполне достойные экземпляры для «убиения ближнего своего», то настоящие раритеты можно добыть в бою с жуткими монстрами, или купить в лавке редкостей. Артефакты, ровно как золото и кристаллы, можно найти в особых местах, если исследовать провинцию.


Таким образом, если Вы сумели захватить новые земли, Ваше владычество на ними ещё только предстоит утвердить. Местные крестьяне быстро согласятся с новой властью, однако, в провинции можно найти немало разбойничьих лагерей, подземных пещер, заколдованных рощ, жутких алтарей и всего прочего. Обитатели оных мест слыхом не слыхивали о новом правителе. Впрочем, оно и лучше. В полной мере воспользовавшись советом спартанского царя Леонида наши герои «придут и возьмут» всё, что местные смутьяны накопили непосильным разбойничьим трудом.


Помимо мощных артефактов герою понадобится армия. Как известно – один в поле не воин (если ты, конечно, не черный рыцарь 30-ого уровня, с легендарным двуручным мечом, доспехами, а также заклинаниями «неуязвимость» и «вампиризм» в придачу). Герою нужны воины. Особенно, если для игры вы выбрали класс командира.

Солдаты в нашей столице также не появляются сами собой. Как и во всякой уважающей себя стратегии, сперва нужно построить соответствующие казармы (для каждого вида юнитов они свои).

В отличие от других пошаговых стратегий, формирование и содержание армии в Эадоре имеет следующие особенности:


1. Собственно, армию нужно содержать, а именно платить бойцам жалование. В отличие, от Героев 3, где юниты довольствовались единоразовой выплатой при найме, в Эадоре воины желают получать звонку монету (или кристаллы) каждый ход.


2. Как и герои, простые солдаты не чураются самосовершенствования, а посему также растут в уровне. Опытный ветеран может проявить подлинные чудеса силы и доблести, победив противника формально более высокого ранга.


3. В Эадоре царит не только расовая, но и мировоззренческая нетерпимость. Несмотря на то, что вы можете построить в столице, как церковь, так и разбойничий лагерь, объединять в один отряд светлых братьев и разбойников – плохая идея. Это сильно скажется на боевом духе бойцов, а как только мораль солдата упадет до критической отметки, вы потеряете над ним контроль. Боец обратится в бегство, и будет получать большой урон от атак даже слабых противников.


4. Помимо боевого духа важным показателем является – «выносливость», юнит бодро «шинковавший» врагов в начале боя, может быстро утомится и стать легкой добычей для сильных врагов.


5. Важную роль играют такие параметры, как - «защита», «защита от стрел» и «сопротивляемость». Если ваш солдат, закованный в латный доспех, с презреньем поглядывает на пытающихся убить его лучников, то вражеские колдуны быстро избавят воина от чувства собственного превосходства. Как правило, посмертно.


6. Важной особенностью являются второстепенные ресурсы. Основных ресурсов всего два – золото и кристаллы. Золото оно и в Эадоре золото. С кристаллами сложнее. Помимо выплаты жалования и строительства зданий, кристаллы расходуются на «ворожбу». То есть, любое заклятье ваших магов (что героев, что простых бойцов) будет оплачено из казны. Поднятие и содержание нежити также требует кристаллов. Будьте бдительны, иначе возникнет ситуация, когда Ваш маг решит поколдовать, а колдовать-то собственно и нечем.


7. К второстепенным ресурсам относятся: красное дерево, железо, мандрагора, лошади, арканит, мрамор, дионий и черный лотос. Иметь их вовсе необязательно, но крайне желательно. Второстепенные ресурсы встречаются в некоторых провинциях. Сами по себе никаких доходов они не дают, однако, могут очень пригодиться при строительстве зданий и найме армии. Например, если вы построили кавалеристов, но при этом не удосужились найти лошадей, найм каждого всадника обойдется вам по цене слона. В игре это реализовано следующим образом: цена найма бойца составляет Х золотых + лошадь. Если у Вас нет лошади, Вам придется докупить её за У золотых. Учитывая, что в волшебном мире Эадора существует инфляция, очень скоро У может превысить Х в несколько раз. Учитывайте данный фактор при развитии. Иначе над каждым потерянным бойцом ваш казначей будет плакать, как над собственным сыном.


8. Все солдаты в игре делятся на четыре ранга. Разбойник или обычный латник относятся к первому рангу. Паладин и боевой слон к четвертому. Помимо мировоззрения, влияющего на боевой дух, в столице ограничено место под застройку в военном квартале. Вы можете построить только четыре казармы первого ранга, хотя всего доступно двенадцать построек различных юнитов. Тщательно планируйте контур своей будущей армии. Например, если вы забыли построить монахов или светлых братьев, ваших бойцов будет некому лечить. Впрочем, как уже упоминалось выше, злому Владыке от «святош» больше хлопот, чем пользы.


9. Армия героя не может быть бесконечной. Каждый герой имеет параметр – «командование». Чем он выше, тем больше бойцов может состоять в армии героя. Наиболее многочисленные армии водят за собой командиры, на собственные силы полагается волшебник.


10. Помимо инфляции в волшебный мир Эадора подло прокралась коррупция. Отчего-то разработчик решил, что чем больше государство по площади, тем обильнее казнокрадство (интересно, глядя на карту какого государства, ему пришла в голову столь интересная аналогия?). Коррупцию можно снизить несколькими способами. Для начала её можно просто не поощрять. Ибо если сам бессмертный Астральный Владыка не гнушается иной раз «взять на лапу», чего уж говорить о простых смертных.


11. В мире Эадора доминируют люди. Эльфы, гномы и полурослики составляют «этнические меньшинства» и собственную империю построить не могут. Однако с одной из рас, в теории на выбор игрока, вы можете заключить союз. Для этого необходимо найти населенную нелюдями провинцию и вместо немедленной оккупации, вступить в переговоры. Возможно, представители расы дадут вам задание, выполнение которого позволит возвести в столице квартал инородцев. На практике заключить союз вы сможете не с кем захотите, а с кем получится. Провинций у нелюдей мало, выполнение заданий во многом зависит от удачи, а времени на выполнение не много. Вас всегда может опередить другой Астральный Владыка. Увы, раз насильственно порабощенные расы напрочь теряют дипломатическую сознательность и в переговоры более не вступают. Даже если их обидел совершенно иной Астральный Владыка.

Общий процесс игры выглядит так: нанимаем героев, вербуем армию, захватываем соседние провинции, исследуем завоеванные земли, собираем деньги и артефакты; не забываем отстраивать столицу, а также развивать и защищать провинции. Строительство Империи – сложный многофункциональный процесс. Следить приходиться буквально за всем. Дабы не дать игроку заскучать в излишней рутине игра время от времени подбрасывает случайные события. То мертвецы восстанут из могил, то рыбаки поймают русалку, то изгнанный дворянин вознамерится вернуть свою вотчину. Случайных событий довольно много и повторяться они начнут спустя длительное время игры. Многие события имеют варианты выбора.


Логичным завершением игры стал бы царственный поход на земли других Владык. Но это в обычных играх. В Эадоре противник уже на среднем уровне сложности сам придёт к вам задолго до того, как вы решитесь идти к нему. ИИ ведет себя достаточно агрессивно. В игре есть меню дипломатии, однако, большинство Астральных Владык предпочтут сперва опробовать вас на прочность, прежде чем предложить мир и торговлю. Но любой мир и любая торговля будут временными. Ведь в конце останется только один!


И на стратегической, и на тактической карте, компьютер играет весьма неплохо. Нельзя, конечно, ожидать от ИИ хитрых комбинаций. Однако уровень его героев не слишком отличается от нашего. ИИ активно отстраивает столицу и защищает провинции стражниками. В открытом бою, воины под управлением компьютера также прекрасно знают, что магов и лекарей надлежит убивать издалека лучниками, а закованных в броню латников бросать впереди более слабых бойцов. Если вы оставили в своих рядах брешь и надеетесь, что вражеский кавалерист предпочтет атаковать копейщика, вместо того чтобы проскочить к магу, то надеетесь на это вы совершенно зря. Наоборот ИИ с методичностью машины будет наказывать вас за все тактические просчеты. Использовать заклинания и активные способности своих бойцов ИИ также не забывает.


В общем, это всё что можно рассказать об оригинальной игре - Эадор Сотворение. Ни один настоящий любитель пошаговых стратегий просто не может пройти мимо настоящего сокровища. В принципе, начать знакомство с игрой можно и с ремейка – Эадор Владыки Миров. Приятная 3D графика Вам обеспечена. Функционал тот же самый + несколько бесплатных DLS.


Для чего же я рекомендую играть именно в Эадор Сотворение, когда есть графически красочный ремейк? Отчасти потому, что мне действительно приятнее играть в 2D. Я искренне не понимаю, зачем крутить карту, пытаясь найти нужный ракурс? Сначала это красиво и интересно, но потом на это просто тратишь время.


Однако главная причина играть в Сотворение заключается в моде – Новые Горизонты. Новые Горизонты – это Эадор Сотворение + побольше. Чего «побольше»? Да всего побольше! Больше рас, больше случайных событий, больше строений в замке, больше артефактов, больше заклинаний и прочего, прочего, прочего!


Первая версия мода появилась достаточно давно, однако, лишь недавно я решился поиграть. До недавнего времени я тщательно обходил Новые Горизонты стороной. Причина в том, что зачастую модостроители слишком увлекаются. Да-да, порой любовь к игре бывает настолько сильна, что криворукие мододелы начисто эту самую игру убивают.


Проще объяснить на примере. Мой главный негативный опыт связан с многочисленными модами к игре Baldur’s Gate 2. Я очень люблю эту игру и считаю, что лучшей РПГ не придумали до сих пор. Естественно, я не раз и не два прошёл оригинальную игру, а затем решился установить моды. Это был настоящий кошмар. Практически все без исключения мододелы наплевали на баланс. Каждый хотел засунуть в игру свою собственную эпичную вундервафлю, которая превращает все артефакты из оригинальной игры в набор зубочисток. Мечи на +6 и мантии с иммунитетом к заклинаниям валились, как и из рога изобилия. Скажу честно, я никогда не предполагал, что великую игру можно сделать настолько скучной и неинтересной. Никакие «распиханные» по углам драконы не помогали. Группа, увешанных вундервафлями суперменов уничтожала всё направо и налево.


Уязвленный до глубины души я начал обходить моды стороной. К любым играм. И только большое количество положительных отзывов о Новых Горизонтах, заставило меня пойти наперекор собственным убеждениям.


Я скачал Новые Горизонты. И первой моей реакцией стал скрежет зубов от яростного гнева! Боженька ты мой! Ну, как я мог купиться на этот ужас! Причиной недовольства стал ведьмак, с какой-то радости проникший в мир Эадора!

Посмотрите на этого мерзкого гада! Имя – Геральд, здесь нигде не звучит, но, елки-палки, даже все волшебные знаки Игни наличествуют. А если я что-то и не могу терпеть больше, чем нарушение баланса, так это убийство игровой атмосферы. Что в Эадоре забыл ведьмак?! Можно любить Эадор, можно любить книги Сапковского, но зачем добавлять в борщ сгущенное молоко?! Я не понимаю!


В общем, огромный и жирный «минус» разработчикам мода. К счастью, когда я немного поостыл, всё оказалось не так уж плохо. Слава Творцу, разработчики мода не стали «пихать» ведьмаков в замковые постройки. Нанять в ряды своей армии Геральда не получится. Не исключаю, что вы сможете найти белобрысого ухаря в таверне, среди наёмников, или, получить в качестве трофея нужный свиток призыва, но я лично за время игры способа нанять ведьмака не нашёл. И это, черт возьми, хорошо.


В принципе откровенно «еретических» для атмосферы Эадора юнитов в игру добавлено мало и, что особенно приятно, вероятность их найма, вами или вашим противником, минимальна. То есть, враг не сможет поставить на конвейерный поток производство Геральдов, а то, что в армии нейтральных монстров затесалось несколько «чудиков» - это вполне можно простить. Наверное.… Да, наверное…


В дальнейшем мод оставил приятные впечатления. В отличие от издевательств над несчастным BG2, я получил то, что искал, а именно – баланс. Играть стало интереснее.


Радует, что разработчики усилили нейтралов, при этом чувствовать разницу начинаешь уже с самого начала игры.


Если раньше, при атаке на провинцию гоблинов, нас ждало от четырех до шести обычных зеленорожих негодяев, не умеющих пользоваться ни чем, кроме ножа, то в Новых Горизонтах гоблины освоили профессии лучников и шаманов.

Отряды нейтралов стали куда более сбалансированными. В рядах каждой расы появились: лекари, лучники, маги и, самое главное, бойцы высоких рангов. Соответственно, возросла ценность союзов. Теперь помимо доступа к единственному юниту (например, эльфу-лучнику или орку с дубиной) вам предоставят на выбор дополнительных бойцов.

К сожалению, в ряде случаев, хорошо видно, что модели новых юнитов рисовал другой художник. Иной графический стиль бросается в глаза. Особенно это касается новых рас, введенных мододелами.

Ну, по крайней мере, упоминаний о Дзиззте в игре нет, и то благо. А вот за что реально хочется сказать спасибо художнику мода, так это за картинки героев. Мой черный рыцарь смотрится просто отлично! Мрачный, пафосный! В общем, то, что нужно. Сразу видно, какой длинный и тяжелый путь он прошёл с 1-ого по 30-ый уровень. А ведь это я его таким воспитал (скупая мужская слеза потекла по щеке). Также разработчики не смогли обойтись без заимствований артов из других игр и вселенных. Что тоже немного печально.

Однако я не могу долго придираться к графике. Во-первых, оригинальный Эадор сам по себе графическими изысками не блещет, а, во-вторых, как я уже говорил в самом начале, настоящий любитель пошаговых стратегий получает удовольствие от гемплейя. Картинка через какое-то время, всё равно, перестаёт раздражать. А за удовольствие провести напряженную битву с новыми типами монстров можно многое простить!


К слову, берегитесь крыс и дроу. Если раньше всерьез плеваться ядом могли только слизняки, то сейчас число желающих «травануть» возросло на порядок. Печально, но в перечне новых заклинаний, ничего, снимающего яд, мне найти не удалось. В целом, играть стало интереснее. Помимо заклинаний и монстров, в игру добавили множество новых построек, артефактов и случайных событий.



Понравился ли мне данный мод? Да, понравился.

В целом, когда я играл в Новые Горизонты, то искал ответы на два вопроса:

1. Убили ли разработчики мода атмосферу игры?

2. Угробили ли они игровой баланс?


По первому вопросу могу сказать, что атмосфера оригинального Эадора изрядно пострадала, однако не убита на смерть. Вселенная Эадора по-прежнему ощущается, как Вселенная Эадора, а не «сборная солянка» всевозможных пикселей. Если, скрепя сердце, забыть про ведьмака, то существование в мире Эадора тех же крысолюдов можно допустить.


Что касается игрового баланса, то здесь всё стало даже лучше. Игра стала сложнее, однако, осталась проходимой.


Таким образом, разработчики мода справились с задачей сделать Эадор лучше. Он, и правда, стал лучше. Хочется пожелать им дальнейших творческих успехов и чувства меры.

Уберите проклятого ведьмака!


PS. Если Вам понравилась моя заметка, то приглашаю Вас в свой журнал. По ссылке Дайджест Вы сможете прочитать самые интересные статьи за моим авторством.

Показать полностью 9
21

Поиск целевой аудитории для молодого автора.

Каждый автор найдёт своего читателя. Главное, искать и не сдаваться. К столь оптимистичному выводу я пришёл, просматривая форум конкурса фантастических рассказов Пролёт Фантазии. Даже если автор, ну, вот совсем никакущий найдётся тот, кто прочтёт его произведение с огромным удовольствием.


Я серьёзно! Существует категория людей, которым нравится читать отвратительные рассказы. Они с этого реально кайфуют. Не то, чтобы я целенаправленно наблюдал за тем или иным рецензентом, но по ряду сообщений хорошо заметно, сколь сильно различаются хвалебные и негативные отзывы у некоторых людей. Отличия именно качественные. Хвалят сухо и почти через губу. Простые и скупые отзывы, типа: «Ну, неплохо», «Напоминает мэтра Х», «Исполнение на уровне», «Серьёзных ошибок не заметил» и всё в таком духе; но стоит только человеку наткнуться на по-настоящему плохой рассказ и… мне кажется, я начинаю видеть, как у него отрастают крылья!


Какие развёрнутые и содержательные пишутся отзывы. Как скрупулёзно и методично перечисляются все ошибки и недочёты. Как жгутся: глаголом, прилагательными, причастными и деепричастными оборотами, и прочими мощными инструментами русского языка души молодых талантливых авторов. Сколько энергии! Сколько пафоса! На доброе бы дело!


Правда, на словах люди обычно жалуются. Мол, как тяжело и противно было читать произведение автора, как, дескать, на последнем издыхании пришлось пробиваться через дерби бездарности, как жаль потраченного на рассказ времени, но… но… всё это лишь маска. Люди только делают вид, что ищут варенье; самом деле, они ищут говно.


Говно – оно ведь такое вкусное! Как его не поесть и не пригласить других разделить с тобой трапезу! Честное слово, я не читал и не писал рассказ, удостоившийся вот такого комментария:

Не читал, но... я буквально фибрами души чувствую, как автор и читатель нашли друг друга! Рецензент театрально предстаёт перед обывателями форума старым и слабым, но, под имитацией мучений, я лично вижу огромное удовольствие, полученное человеком от прочтения.


Отвратительные произведения – это жанр литературы, и этот жанр имеет свою, пусть и специфическую аудиторию!


Конечно, нужно отличать любителей отвратительной литературы от людей, у которых время от времени «пригорает» одно место, и они буквально не могут никуда себя деть, пока не изольют нахлынувшие чувства на ни в чём неповинную бумагу (лист Word-a).


Различить людей достаточно просто. Обычные читатели натыкаются на говно случайно. Искренние любители говна ищут его целенаправленно, прикладывая к поиску немалые усилия.


Например, большинство моих игровых обзоров и рецензий, в целом, положительные. Хоть я и говорю, что негативный отзыв гораздо лучше, чем вообще никакого отзыва (и искренне так считаю), всё равно, в основном я оцениваю игру, фильм или литературное произведение позитивно. Причина проста, я пишу о том, что мне нравится! Рассказывать о том, что мне не нравится как-то не очень интересно. Критические отзывы у меня случаются, но только если игра или книга вызвала эмоции, например, разочарование. Меня разочаровала концовка Torment: Tides of Numenera, и я об этом написал. Именно, что излил душу, однако, я не лелеял скрытую надежду «увидеть плохую концовку», я не жаждал её и не хотел, то есть, не нарывался!


А вот что ещё подумать о каком-нибудь граммарнаци, который целенаправленно идёт читать рассказы на любительский конкурс? При этом не один рассказ, и не два, а десятки!


Казалось бы, ты знаешь, что тебя воротит с опечаток. Ты знаешь, что у тебя глаз начинает дёргаться от ошибок вида «-тся» и «-ться». Ну, и чего ты тогда сюда припёрся? – Страдать? Не-е-е-т, дорогой! Ты пришёл не страдать, ты пришёл ловить кайф! Безграмотный графоман – это и есть твой автор! Автор с большой буквы «А». Комментируя его рассказ, ты и чувствуешь себя по-настоящему счастливым!


Да, это можно счесть формой мазохизма, но в наш просвещённый ХХI век этого уже не нужно стесняться. Наоборот стоит быть честным. Например, когда я учился в школе, у меня была забавная математичка, которая прямо говорила, что не любит отличников. Ведь работы без ошибок проверять неинтересно. Скучная и рутинная трата времени. То ли дело двоечники! Именно их «опусы» дарили учительнице приятные минуты, не позволяя сожалеть о выборе профессии.


В общем, если Вы хотите писать, но у Вас никак не получается или получается очень плохо, не расстраивайтесь. Ваш читатель ждёт Вас!

Показать полностью 2
105

Хроники Эмбера (Хроники Янтаря) Р. Желязны.

Наконец, я соизволил перетащить из родительского дома в родную хату цикл своих самых любимых книг - «Хроники Эмбера» за авторством классика мировой фантастики, шестикратного лауреата премии «Хьюго», трёхкратного лауреата премии «Небьюла» Роджера Желязны.

Редкое коллекционное издание 1996 года. У данной серии лучший, на мой взгляд, перевод с английского языка, выполненный Яном Юа. Иллюстрации Яны Ашмариновой. Не книги, а конфетка! Конфетка, которую можно есть бесконечно, и не так, как это делал медведь в бородатом анекдоте. «Хроники Эмбера» я перечитывал, по меньшей мере, шесть раз, и собираюсь вскоре перечитать снова!


Без преувеличения, это моя самая удачная книжная покупка за всю жизнь. Прекрасный шрифт и оформление страниц:

Интересные иллюстрации:

Мне трудно писать о любимой книге и одновременно не спойлерить сюжет. В конце концов, я не green_bear_den


Остаётся утешать себя тем, что для любителя фэнтэзи не прочитать «Хроники Эмбера» равносильно незнанию Пушкина! Спойлерить нечего, все и так должны знать сюжет, ведь для любителей фэнтэзи Роджер Желязны это «наше всё». Однако недавно я узнал, что существуют любители аниме, которые не смотрели «Шагающий замок». Напрашивается печальный вывод: «нашего всего» развелось столь много, что нетрудно столкнуться с интеллигентным с виду человеком, который не знает элементарных вещей. Временами, чувствуешь себя, как доктор Ватсон, которому Шерлок Холмс признаётся в собственном невежестве.


Но и сам я не без греха! Лучшего друга я поверг в настоящий шок, сказав, что не смотрел «Зелёного слоника». Наша многолетняя дружба едва не пошла прахом, с трудом выдержав сие трудное испытание. Ещё одного человека я буквально подставил, публично признавшись в том, что не смотрел «Golden Boy», хотя он уже успел представить меня как любителя аниме.


Таким образом, я вполне допускаю, что есть ещё на Земле любители фэнтэзи, не читавшие «Хроники Эмбера», и я не буду смотреть на них презрительно (как знать, может, мои собственные признания выше по части «Зелёного слоника» и «Golden Boy» вызовут нещадную волну расфрендов). Вместо этого, я постараюсь рассказать о книге, не погружаясь в сюжет.

Если вкратце, знайте, Мартин – сосёт! «Хроники Эмбера» - это «Игра Престолов» («Песнь Льда и Пламени») только лучше… и… старше … и… с прекрасным художественным текстом… и… со здравой логической концовкой!


Первый том «Девять принцев в Янтаре» начинается с того, что главный герой Корвин просыпается в больнице и понимает, что потерял память. (Примечание: О! Я уже вижу Ваши раскрытые хавальники, язвительные тролли! Рекомендую закрыть их обратно, книга написана в 1970 году и тогда ещё потеря памяти у главного героя не считалась мэйнстримом! Наоборот, возможно, Корвин этот мэйнстрим и создал.).


Корвин чувствует себя вполне здоровым, поэтому он отказывается от укола, когда в его палату заходит медсестра. В след за девушкой появляется бугай-санитар, который пытается сделать укол насильно; к изумлению для медработника (и немного для самого главного героя) щупловатый Корвин срывает бинты и вырубает санитара, а затем отправляется «беседовать» с главврачом. Поражённый доктор не представляет, как Корвин вообще может ходить, ведь автокатастрофа, в которой ему переломало все кости, произошла несколько недель назад. Корвин понимает, он не совсем обычный человек. К счастью, в частном госпитале он находит зацепку, его «лечили» и содержали на деньги родной сестры Флори. Корвин отправляется повидаться с сестрой. Так начинаются его долгие и крайне запутанные приключения.


Герою предстоит узнать, что он – принц Янтаря (или Эмбера), великого города. Истинного города, от которого произошли Тени (или Отражения в зависимости от перевода). Земля – одна из бесчисленных Теней, все они созданы силой Порядка - Образом.


Образ начертан в Янтаре, он центр упорядоченной Вселенной. Все планеты, города, люди – это тени Янтаря или тени от теней. Принцы Янтаря могут путешествовать по Теням и даже создавать собственные миры. Если принц теряет близкого человека, он может поискать его «дубликат» в Тени, ведь все обитатели теней – это отражения от отражений от отражений жителей Янтаря, правда, человек будет немного другим или совсем другим (похожим лишь внешне).


Король Оберон направил своих многочисленных отпрысков в Тени, дабы каждый из них мог создать там своё собственное королевство и жить (и править), как того душа пожелает. Однако когда Оберон пропал без вести, принцы и принцессы Янтаря начали борьбу за трон Истинного города. Каждый понимал, его королевство (его любимая тень) – подделка, вторсырьё! Это как предложить «яблочнику» что-нибудь, помимо продукции Apple!


Вернув часть воспоминаний, Корвин включается в борьбу за трон Янтаря. Сражения, заговоры, предательства, любовь, поединки и, разумеется, настоящие Истинные Враги; чьи орды приходят по Чёрной дороге, берущей своё начало в местах, где Тени «сходят с ума».


Мир Эмбера интересен и продуман. Высокие технологии с Земли гармонично пересекаются с полу средневековым бытом Янтаря. Дело в том, что в каждой тени действуют разные законы физики. Например, в Янтаре порох не горит, и огнестрельное оружие в Истинном Городе бесполезно.


Принц Янтаря может вообразить себе любой самый совершенный скайфай и найти (создать) во Вселенной нужную Тень, но принесённые оттуда вещи будут, в большинстве случаев, бесполезны в Янтаре, где законы природы самые истинные, т.е. наиболее упорядоченные.


Это же касается и Земли. Наши технологии, наши законы физики, весь наш мир, либо воплощённая кем-то «из истинных» фантазия, либо просто «случайно сгенерированный набор отражений со случайно сгенерированными законами».


В Янтаре люди предпочитают выяснять отношения на мечах. Поединки, к слову, описаны автором великолепно или, скажем так, со знанием «фехтовального» дела. Латинские названия тех или иных атак и защитных стоек ничего не скажут рядовому читателю, однако, оный читатель, всё равно, почтительно понимает, написано-то со знанием, и это он (читатель) – неуч!


В книгах много аллюзий к другим произведениям. Например, в одном из романов изрядно подвыпивший принц обнаружил (или создал) в тенях мир Зазеркалья с: Тру-ля-ля и Тра-ля-ля, гусеницей, болванщиком, чеширским котом и даже бармаглотом. Много отсылок к мифологии, оккультизму и истории. Например, 1812 году Корвин едва-едва не замёрз насмерть во время похода на Москву в составе Великой Армии.

Не буду дальше спойлерить сюжет. Скажу лишь, что «Хроники Янтаря» - это мой любимый цикл книг. Как я в 1999 году «проглотил залпом» все 10 томов, так до сих пор и хожу под впечатлениями.


Отдельно хочу отметить, что от романа к роману цикл «не выдыхается», т.е. здесь нет ситуации, когда первая книга – шедевр, вторая – почти шедевр, и так по нисходящей. В результате, последние книги читаешь только потому, что: «Ну, надо прочитать». Здесь не так. Каждая новая книга лучше предыдущей.


Первые пять романов написаны от лица Корвина. Далее, главным героем становится его сын Мерлин. Между прочим, время в разных Тенях идёт с разной скоростью. Поэтому «проведя время с девушкой» в Тени, а потом, съездив «ненадолго» в Янтарь «по делам», можно, вернувшись обратно, встретиться с уже взрослым сыном. Старый король Оберон именно таким способом умудрялся одновременно управляться с государственными делами и «стругать» детей (видимо, не любил дядька контрацептивы). «Настругал» примерно два десятка законнорождённых и ещё несколько дюжин бастардов, при этом, не представляется возможным их всех как-то ранжировать по возрасту и определить, кто, ну, самый старший и законный! В итоге, борьба за трон Янтаря получилась особенно ожесточённой. Да и не только за трон Янтаря, чёрная дорога ведёт во Дворы Хаоса, где начертан извечный враг Образа, он создаёт свои собственные хаотические тени, а Мерлин родственник не только… нет! Нет! Стоп! Стоп! Не буду спойлерить! Читайте!

PS. Если Вам понравилась моя заметка, то приглашаю Вас в свой журнал. По ссылке Дайджест Вы сможете прочитать самые интересные статьи за моим авторством.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!