Noyl

Noyl

Пикабушник
Дата рождения: 22 августа 1990
поставил 2822 плюса и 11817 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 19 редактирований
Награды:
С Днем рождения, Пикабу!5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
23К рейтинг 1800 подписчиков 63 подписки 94 поста 54 в горячем

Прохождение Rebel Inc. за банкира на «Суровом» уровне сложности

Я слепой... Только пересмотрев запись ролика, догадался прочитать стартовое сообщение, объясняющее особенность "банкира") Мол, он получает % прибыли от непотраченных денег. А я весь ролик утверждал, что ничего особого нет и играть нужно практически как за "чиновника". Но тем не менее прошёл и так, хотя можно бы было придумать другую стратегию с учётом этой особенности...


Что такое Rebel Inc.

Гайд - общая стратегия

Прохождение за: чиновника, экономиста, генерала


---


Моя стратегия за «банкира» почти такая же, как за «чиновника»:


Советники: врач, знаменитость, повар, старейшина племени, частный спонсор, реалист, цензор (но можно и частного спонсора с экспертом по логистике взять).


Дальняя степь – начинаем в Alpha Sierra (сельская чуть выше и левее центра).


Качаем:


Разведка – перепись региона и районные представители.

Борьба с коррупцией 1.


Стараемся докачать в первую очередь правительственные инициативы: борьба с коррупцией 2, эффективные закупки, связи с общественностью и СМИ, местное ополчение.


Как можно больше социальных услуг по 2-3$: медикаменты, основы здравоохранения, вакцины, восстановление школ, пропаганда грамотности, водоснабжение, основы санитарии.


Не даём подняться инфляции. Деньги тратим в ноль до самого начала мятежа.



---


Начался мятеж.


Печать денег - получаем 12$, поднимая инфляцию.


Покупаем отряды коалиции 2-4 штуки по необходимости - на них не действует инфляция! Ищем лагеря мятежников.


Когда инфляция успокоилась - покупаем отряды государства (по одному), гарнизоны и гражданскую поддержку к ним. По необходимости: переводчики и проводники, авиаудары, усиление отрядов и гарнизонов.


Если удалось более менее угомонить мятежников – качаем дороги, начиная с грунтовых. Ну и естественно, если начались какие-нибудь протесты – удовлетворяем требования (качаем вакцины, земельные права/фермы/биржи).


Мирный договор советую подписывать, только если у вас больше 50 репутации и карта расчищена от мятежников (хотя бы временно). В противном случае лучше «откладывать вопрос» и сражаться до конца (или пока ситуация не выровняется).


---


PS: какие-то мятежники без разбора минусят всё, что я делаю! На карму пофиг, но если информация была вам полезна, то поставьте посту плюсик, чтобы отрицательный рейтинг не вводил народ в заблуждение ;)


Спасибо за внимание!

Показать полностью

Прохождение Rebel Inc. за генерала на «Суровом» уровне сложности

Ух, как у меня бомбануло… Записал этот ролик с третьего раза, так как в первые два мятежники не оставили мне шансов. Посмотрите, если вы из тех, кто любит наблюдать за моими страданиями >_< (а я знаю, что таких много среди подписчиков).


Что такое Rebel Inc.

Гайд - общая стратегия

Прохождение за: чиновника, экономиста


---


Стратегия за «Генерала» необычная.


Советники: журналист, турист, инструктор, старейшина племени, журналист-расследователь, инженер. Да, для использования советников нужна «премиум-версия» игры, хватит спрашивать! Стоит недорого, но если что можно легко спиратить игру.


Дальняя степь – начинаем в Alpha Sierra (сельская чуть выше и левее центра).


---


Сразу качаем:


Военные инициативы: подразделение государства 1 (можем это сделать благодаря советнику «Инструктор») и гарнизоны. Благодаря этому к началу вторжения у нас будет аж 3 гарнизона!


Правительственные: разведка – районные представители (не качаем перепись региона), и «эффективные закупки» для борьбы с коррупцией.


Общественные: социальные услуги – восстановление школ и медикаменты (может не хватить 1$).


До начала мятежа вперемешку, выжидая по паре месяцев для накопления денег и сброса инфляции:


Социальные услуги: чтобы было 3 штуки – водоснабжение, медикаменты и восстановление школ


Правительство : международная помощь (берём «ограниченный доступ», но вообще по ситуации), борьба с коррупцией 1, 2.


На большее скорее всего не хватит, но вообще ещё нужны: связи с общественностью и СМИ, местное ополчение, гражданская поддержка у гарнизонов. Докачиваем это уже после начала мятежа.


---


Начался мятеж.


2 отряда коалиции сразу. Может понадобиться третий, хотя у нас уже почти наймётся первый отряд государства. Выискиваем лагеря мятежников.


По ситуации в разной последовательности: переводчики и проводники, авиаудары, подкрепления от гарнизонов, усиление отрядов государства (в первую очередь логистика). Может понадобиться и четвёртый отряд коалиции.


Нанимаем новые отряды государства по окончании найма предыдущих.


Также не забываем бороться с коррупцией. При возникновении события «нанести контрудар за ~8$, чтобы снизить финансирование мятежников» - лучше прокачать «Международные связи» за 11$, чтобы не тратить деньги (это событие будет происходить и в дальнейшем, и каждый раз требовать больше денег).


Если удалось более менее угомонить мятежников – качаем дороги, начиная с грунтовых. Ну и естественно, если начались какие-нибудь протесты – удовлетворяем требования (качаем вакцины, земельные права/фермы/биржи).


Мирный договор скорее всего подписать не получится (не делайте этого при репутации <50, отсутствии дорог и пока не наняты все отряды государства). Не паникуйте, сражайтесь до конца. Даже если репутация упала почти до нуля – качайте «Военное положение» в правительственных инициативах. Это поднимет репутацию до 8 и не даст падать репутации пару месяцев. Оно меня не единожды спасало.


---


PS: появились странные люди, без разбора минусящие всё, что я делаю (хотя уже подуспокоились). На карму пофиг, но если информация была вам полезна, то поставьте посту плюсик, чтобы отрицательный рейтинг не вводил народ в заблуждение ;)


Спасибо за внимание!

Показать полностью

Прохождение Rebel Inc. за экономиста на "Суровом" уровне сложности

Что такое Rebel Inc.

Гайд - общая стратегия

Прохождение за чиновника


---


В общих чертах стратегия за «экономиста» мало отличается от «чиновника»:


Советники: врач, знаменитость, повар, старейшина племени, частный спонсор, эксперт по логистике.


Для разнообразия сходил в Фисташковый лес. Начинаем в Charlie Papa (сельская по центру справа от реки).


Сразу качаем:


Разведка – районные представители и перепись региона. Сразу же борьба с коррупцией 1, эффективные закупки и международная помощь (берём деньги, если успеет сработать в первый год, если нет – по ситуации).


Сбрасываем инфляцию с помощью «Роста нормы резервирования».


Социальные услуги по 2$: медикаменты, восстановление школ, водоснабжение.


Потом вперемешку, выжидая по паре месяцев для сброса инфляции:


Социальные услуги: основы санитарии, основы здравоохранения


Правительство: борьба с коррупцией 2, связи с общественностью и СМИ, местное ополчение.


Оставшиеся деньги не тратим, ждём мятежа.


---


Начался мятеж.


2-3 отряда коалиции сразу. Выискиваем лагеря мятежников.


Всегда оставляем в запасе хотя бы 10$.


Начинаем нанимать первый отряд государства. Нанимаем последующие отряды после того, как закончилось обучение предыдущего.


Гарнизоны и гражданская поддержка к ним – как можно скорее.


По ситуации в разной последовательности: переводчики и проводники, авиаудары, подкрепления от гарнизонов, усиление отрядов государства (в первую очередь логистика). Может понадобиться и четвёртый отряд коалиции.


Также не забываем бороться с коррупцией. При возникновении события «нанести контрудар за ~8$, чтобы снизить финансирование мятежников» - лучше прокачать «Международные связи» за 11$, чтобы не тратить деньги (это событие будет происходить и в дальнейшем, и каждый раз требовать больше денег).


Если удалось более менее угомонить мятежников – качаем дороги, начиная с грунтовых. Ну и естественно, если начались какие-нибудь протесты – удовлетворяем требования (качаем вакцины, земельные права/фермы/биржи).


Мирный договор советую подписывать, только если у вас больше 50 репутации и карта расчищена от мятежников (хотя бы временно). В противном случае лучше «откладывать вопрос» и сражаться до конца (или пока ситуация не выровняется).


---


PS: появились странные люди, без разбора минусящие всё, что я делаю. На карму пофиг, но если информация была вам полезна, то поставьте посту плюсик, чтобы отрицательный рейтинг не вводил народ в заблуждение ;)


Спасибо за внимание!

Показать полностью

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

Что такое Rebel Inc.


Я осилил пройти все карты за всех губернаторов на “суровом” уровне сложности (не хвастаюсь. Ну разве что чуть-чуть). Как и обещал, рассказываю, как это сделать. Помните, что 100% тактики нет, всегда может не повезти: тупые фермеры не разберутся, как пользоваться пестицидами и взбунтуются, когда все ваши войска заняты; мятежники захватят город и лишат последних очков репутации быстрее, чем армия успеет среагировать…


Чтобы сразу ответить на частые вопросы: игра доступна только на Android и iOS. Да, игра платная, в бесплатной версии многое недоступно (а на iOS и бесплатной нет). Если не хотите раскошеливаться - можно поднять пиратский флаг, дело пары кликов в гугле.


---


Игра делится на 3 стадии:


1. Начало: затишье около полутора лет

2. Война с мятежниками

3. Подписание мирного договора (или неподписание и игра до победы)


В первой стадии нам в идеале нужно успеть:

1) Выбрать место для старта

2) Собрать разведданные со всей карты

3) Стабилизировать 1-2 зоны (или добиться стабильности больше 20%)

4) Начать борьбу с коррупцией

5) Подготовить плацдарм для войны (дороги, местное ополчение) и приберечь баксов 20


Всё это сделать никак не получится - не хватит денег. Так что чем-то придётся жертвовать..


1) Выбор места для старта


Существует 3 типа регионов: городские, сельские и удалённые. Как правило в сельских - дороги общего пользования, в городских автотрассы, а в удалённых - грунтовые дороги. Но бывают и исключения: в сельской могут быть автотрассы, если она соседствует с городом, в удалённых - дороги общего пользования и т.д. Также они отличаются по количеству населения и расположению дорог.


Вообще я выбираю одни и те же места для старта за всех губернаторов в центрах карт. Я их перечислю: Шафрановые поля - Delta Yankee, Горный проход - Charlie Yes Papa, Южная пустыня - Delta Whiskey, Фисташковый лес - Charlie No Papa, Дальняя степь - Alpha Sierra

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

В центре карты стартуем потому, что на суровом уровне сложности новые войска сначала должны дойти до нужного места со штаба. На легком и среднем это не так важно, ведь они сразу десантируются, куда укажешь.


А так в порядке предпочтительности идут: на первом месте - сельские регионы, ведь их проще всего стабилизировать, на втором - малые города, на третьем - крупные города, и на последнем - удаленные зоны. Также важно расположение дорог: чтобы из вашего штаба дороги шли хотя бы в трех направлениях.


2) Разведка.


Обычно я со старта качаю “районные представители” 8$ и “перепись региона” 12$. В сумме уходит 20$, зато к началу вторжения почти вся карта разведана.


Можно прокачать только “районных представителей” и сэкономить 12$, а недостаток немного компенсировать советниками “журналист” (ускоряет сбор разведданных) и “турист” (увеличивает количество разведанных регионов в начале игры). Но этого всё равно будет мало, и нам придется разведать недостающее с помощью войск. К тому же может потребоваться пораньше вкачать военным “переводчики и проводники” (4$) и беспилотники (10$).


3) Стабильность.


Добиться стабильности не так уж просто. Даже если все стартовые деньги слить на общественные инициативы - стабильности не хватит.


В общем, методом проб и ошибок я пришел к следующей тактике: качаю "форум социальные услуги” и вбрасываю там штук 5-6 инициатив по 2$. Обычно это водоснабжение 1, основы санитарии 1, восстановление школ, медикаменты и основы здравоохранения (они дороже, но так нам в будущем будет проще побороть протесты из-за вспышек туберкулеза и полиомиелита, если они возникнут). Если есть лишние деньги - можно для надежности еще пару штук по 2 бакса вкачать. Если из-за инфляции они стали стоить 3-4$ - подождите месяцок.


После этого качаем правительственную инициативу “связи с общественностью и СМИ” (рупор за 12 баксов). Она практически удваивает накопленный уровень поддержки. И всё, забиваем на общественные инициативы до конца игры, только если не возникнут какие-нибудь протесты.


Если всё же стабильности не хватает, нам неплохо поможет апгрейд гарнизонов “гражданская поддержка” 3$ - улучшает стабильность в зонах с гарнизонами. Следует прокачать её как можно скорее. Наш штаб тоже считается гарнизоном, так что после этого апгрейда мы точно стабилизируем хотя бы стартовую локацию!


Также за 7$ покупаю “международную помощь”. Она очень выручает. Спустя какое-то время происходит событие с 3 вариантами выбора: дать полную власть, дать частичную или дать деньги. При первом и втором варианте развиваются общественные инициативы, но при этом увеличивается инфляция и коррупция. При первом развиваются чаще, чем при втором, но коррупция увеличивается прям жестоко, придется прокачать все 6 уровней борьбы с коррупцией. Плюс, они постоянно качают “социальные услуги”, которые и сам бы мог купить за 2-3$, или бесполезные телекоммуникации и электричество. Так что почти всегда лучше брать деньги - добавляет около 4$ к годовому бюджету, так что вложенные 7$ быстро окупаются.


4) Борьба с коррупцией


Обычно до начала вторжения нужно прокачать борьбу с коррупцией до второго уровня и “эффективные закупки”. В разгаре войны с мятежниками найти возможность поднять борьбу до 3 уровня, т. к. военные инициативы сильно бьют по коррупции (за исключением войск коалиции). Ну а дальше уже при необходимости прокачать борьбу с коррупцией и дальше, но иногда хватает и 3 уровней. При высокой коррупции мы теряем драгоценную репутацию и стабильность. Иногда приводит к особым событиям с необходимостью дать взятку (судье, командиру мятежников).


5) Подготовка к войне

Вот этим я обычно жертвую. Качаю “местное ополчение” за 3$ и всё. Но даже это очень сильно выручает: у войск появляется больше времени, чтобы добежать до зоны, в которой появились мятежники. А иногда (очень редко) ополчение само без помощи войск истребляет мелкие кучки мятежников.


Дороги также могли бы помочь, но стоят дорого. Оставляю их строительство на 2-3 этап игры.


Денег как правило не остаётся, и я начинаю нанимать войска уже когда появляются мятежники…

---


2. Война с мятежниками


Первые мятежники появляются приблизительно через 1,5 года после старта. Точного времени нет, тут как повезёт. Советник “Старейшина племени” позволяет отсрочить это событие на пару месяцев.


Сначала появляется сообщение “Военные инициативы разрешены из-за угрозы мятежа”. После этого мятеж начнется через 3-4 месяца.


Поначалу нам доступен найм первого отряда коалиции. Не нужно сразу после сообщения нанимать отряд, лучше подождать 2 месяца. Отряды коалиции служат пару лет, и срок начинается с момента окончания найма (хотя я не проверял), так что незачем терять пару драгоценных месяцев службы в бездействии.


В идеале как можно скорее нужно:

1) Купить 3 отряда коалиции

2) Начать нанимать первый отряд государства

3) Открыть “Гарнизоны” (и “Гражданскую поддержку” к ним). Но вообще, гарнизоны лучше открывать, когда на карте уже завязалась драка с мятежниками: так первый гарнизон появится рядом с боевыми действиями, а не в рандомном месте.


Сначала появляется 1 кучка мятежников и лагерь где-то рядом. Спустя короткое время появляется ещё один лагерь+кучка. Второй лагерь может быть рядом с первым, а может не повезти, и лагеря окажутся на разных углах карты. Желательно сразу снести лагеря, потом гонять мятежников.


Первый отряд коалиции отправляем сражаться с кучкой мятежников, а второй - гулять вокруг него в поисках лагеря. Если повезёт, удастся снести лагерь до того, как из него появятся новые мятежники. Третий отряд засылаем бодаться с новой кучей мятежников и искать лагерь.


Если карта разведана - вы можете увидеть лагерь в виде еле различимого вопросика на карте. Сразу же отправляйте туда отряд! А если лагерь появится в зоне с гарнизоном - то вы его сразу спалите. При наличии авиаударов самолетик его сразу сломает, не дав родить ни одного мятежника.

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

Не нужно пытаться сразу окружить мятежников посреди карты, ведь для этого нам понадобится много отрядов. Поначалу просто размещайте отряды во всех зонах, где есть мятежники. Потом будет достаточно 3-4 отрядов, чтобы загнать мятежников в угол, к гарнизонам или войскам, сражающимся в другом месте.


Далее новые лагеря появляются в зависимости от "Возможностей мятежников" (от 0 до 300%)- это можно посмотреть в меню "Регион", во вкладке "Мятежники". Более 100% это уже очень плохо. Снижаются их возможности при стабилизации зон, а также "Международного давления" и других событий (финансирование мятежников враждебной страной уменьшится, боевой дух мятежников уменьшится). Увеличивается - при захвате зон, увольнении отрядов коалиции и всяких событиях, говорящих о финансировании, боевом духе и отношениях с мятежниками.


В идеале после найма трех отрядов коалиции и первого отряда армии государства - просто продолжить нанимать отряды государства, пока их не станет 4, а потом уже прокачать умения для их усиления. Не назначайте найм 2 отрядов сразу! От этого замедляется найм обоих. Когда один отряд нанят - начинайте нанимать следующий.


Если отряды завязли в драке и не могут одержать верх - не отступайте! Они не умрут, а при отступлении вы потеряете репутацию. Лучше усилить отряды апгрейдами. В первую очередь качнуть “авиаудары” - очень выручают в бою, ломают лагеря в зоне видимости. Улучшать авиаудары никак не нужно, не стоит своих денег. Особенно бесполезны “точные удары” (снижают вероятность жертв среди мирных): почти всегда можно спокойно скрыть свою причастность к жертвам среди мирного населения, редко когда вероятность выше 10%.


Для армий государства главное усиление - “логистика” (открывается при найме двух отрядов), ведь помимо увеличения мощи ускоряет передвижение. После найма 4 отрядов качаем “Защиту от СВУ”, и всё. Этих двух усилений хватит почти всегда.


Не забываем про борьбу с коррупцией. Не допускайте коррупцию больше 40%.


---


3. Подписание мирного договора

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

Подписывать договор - не всегда лучшая затея. В процессе подписания у нас несколько раз появляется событие с тремя вариантами выбора: пойти на уступки мятежникам (и потерять более 10 репутации), пойти на компромисс (потерять около 5 репутации) и не идти на поводу у мятежников (получить 4 репутации, но усилить мятежников).

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

Если всегда выбирать первый вариант - подпишем мы довольно быстро, но в момент подписания дополнительно потеряем до 50 репутации. Да, мы можем проиграть, если это обвалит репутацию до нуля.


Если всё время выбирать компромисс - граждане тоже сочтут, что мятежники превзошли вас в ходе переговоров, но потери репутации будут немного меньше.


Если выбирать третий - мятежники озвереют. Лучше быть уверенным в своих войсках - иметь 4 прокачанных отряда государства и развитые дороги, чтобы успевали отреагировать на вспышки мятежа. К тому же, мятежники могут расплодиться сразу в нескольких зонах прямо перед завершением подписания, и прогресс мира откатится обратно. Либо мы всё-таки подпишем договор, но потеряем много репутации за каждого мятежника на карте и за захваченные зоны.


Если у вас меньше 50 репутации и не всё ладно с войсками - лучше не подписывать мирный договор. Просто “откладывайте вопрос” до тех пор, пока ситуация не улучшится, или до самого конца. Качайте дороги, начиная с грунтовых, улучшайте ополчение. Истребляйте объявившихся мятежников как можно скорее. Игра затянется, зато вы точно не просрёте всё в последний момент.


---


Касательно основной стратегии всё. Можете посмотреть прохождение за “Чиновника” в моём прошлом посте, если ещё не видели. За других губернаторов тактика немного отличается, но об этом расскажу потом.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 4

Прохождение Rebel Inc. за чиновника на "Суровом" уровне сложности

Что такое Rebel Inc.? (прошлый пост)


Записал прохождение последней карты на видео, получилось выиграть с первой попытки.


Гайд пока дописываю. Постараюсь на выходных закончить. Ну, пока что многое можно понять из моего бубнежа на видео ;)


---


В общих чертах стратегия за «чиновника»:


Советники: врач, знаменитость, повар, старейшина племени, частный спонсор, эксперт по логистике.


Дальняя степь – начинаем в Alpha Sierra (сельская чуть выше и левее центра).


Качаем:


Разведка – перепись региона и районные представители.


Потом вперемешку, выжидая по паре месяцев для сброса инфляции:


Социальные услуги: восстановление школ, водоснабжение, основы санитарии, медикаменты, основы здравоохранения


Правительство: борьба с коррупцией 1,2, эффективные закупки; связи с общественностью и СМИ, местное ополчение, международная помощь (берём деньги).


---


Начался мятеж.


2-3 отряда коалиции сразу. Выискиваем лагеря мятежников.


Начинаем нанимать первый отряд государства. Нанимаем последующие отряды после того, как закончилось обучение предыдущего.


Гарнизоны и гражданская поддержка к ним – как можно скорее.


По ситуации в разной последовательности: переводчики и проводники, авиаудары, подкрепления от гарнизонов, усиление отрядов государства (в первую очередь логистика). Может понадобиться и четвёртый отряд коалиции.


Также не забываем бороться с коррупцией. При возникновении события «нанести контрудар за ~8$, чтобы снизить финансирование мятежников» - лучше прокачать «Международные связи» за 11$, чтобы не тратить деньги (это событие будет происходить и в дальнейшем, и каждый раз требовать больше денег).


Если удалось более менее угомонить мятежников – качаем дороги, начиная с грунтовых. Ну и естественно, если начались какие-нибудь протесты – удовлетворяем требования (качаем вакцины, земельные права/фермы/биржи).


Мирный договор советую подписывать, только если у вас больше 50 репутации и карта расчищена от мятежников (хотя бы временно). В противном случае лучше «откладывать вопрос» и сражаться до конца (или пока ситуация не выровняется).


Спасибо за внимание!

Показать полностью

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc.

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

От авторов:Мадагаскар закрыл свои границы” и (детским голосом): “♩ Ring around a rosie, a pocket full of posies. Ashes, ashes, we all fall down!♩ ”: новые шедевры:Начались массовые протесты из-за вспышки туберкулёза”, “Начались массовые протесты из-за вспышки полиомиелита”.


Это другая игра, честно.

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Rebel Inc. вышла на Android и iOS 5 декабря 2018. Доступна бесплатно, но с ограниченным функционалом.


Здесь мы выступаем в роли губернатора небольшого региона, пострадавшего от войны. Нам нужно восстановить инфраструктуру (дороги, водопровод, фермы и др.) и перебить мятежников (или заключить с ними мир). В целом игра похожа на Plague Inc.: у нас имеется карта мира (региона) и три экрана, отвечающие за непрямое управление обстановкой: общественные, правительственные и военные инициативы (как “Пути передачи”, “Симптомы” и “Умения” в Plague Inc.). Также на выбор 5 карт, 6 губернаторов (болезней) и 30 советников (генов).

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Я наткнулся на игру неделю назад. Меня сразу затянуло, я прошел первую карту на легком уровне сложности. Тут оказалось, что для открытия нового контента нужно проходить на "среднем" и купить полную версию за 2,5$.

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Но на "среднем" меня быстро раскатали мятежники. Я попробовал ещё пару раз, а результат тот же: красненькие точечки (мятежники) устраивают хороводы по моим территориям, репутация быстро скатывается к нулю…

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Ну и как это пройти?

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Но не нашел толковых гайдов по прохождению. В гуглплее - одно нытьё про “донат”, хотя игра вовсе не требует доната, просто одноразовая покупка и весь контент ваш. А пираты могут спокойно скачать хакнутую версию...


Я нашёл только ряд рекомендаций... Но они совсем не помогли. Наоборот, всё стало только хуже.


Ну что ж. Я не сдался и методом проб и ошибок всё-таки сдюжил пройти все 5 карт на “среднем”.


Ну а дальше оказалось нужно пройти всё на “Суровом” уровне сложности, чтобы открыть шестого губернатора - полевого командира.

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

После пары всратых попыток я решил отказаться от подписания мирного соглашения с мятежниками… И как-то сходу удалось пройти первые 3 карты за контрабандиста. Но дальше каюк. Оказывается, каждая последующая карта сложнее предыдущей, и четвёртая, Фисташковый лес, мне никак не давалась. Мятежники просто убегали через мосты, и я никак не мог их загнать в угол. А если сливал все деньги на солдат - проигрывал из-за недовольства мирных граждан…

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Ну что ж. Я решил выфармить всех “Советников” - это типа “Генов” в Plague Inc., для чего нужно выиграть 30 раз на любом уровне сложности. В первую очередь мне нужен был “Инструктор”, чтобы попробовать особую стратегию за генерала. По закону подлости он выпал самым последним...


И тогда, наконец, я пошел пробовать за генерала на “Суровом”. Первая карта сразу поддалась. Ура! А следом вторая и третья... Но в Фисташковом лесу мне опять расколотили ебучку. Или мятежники всё уничтожают, или общественное недовольство.


Ну как так-то! Я ещё внимательнее полазил по гуглу в поисках гайдов, но так ничего и не нашел. Ну что ж... Методом тыка я перепробовал всякое. Выяснил, что общественный порядок очень хорошо поднимают гарнизоны. А если дать международным организациям свободу - они намного чаще строят улучшения. И вуа-ля: 4 карта поддалась! А за ней и пятая.


Ура! Я получил нового губернатора - полевого командира! Он может нанимать войска за 1 доллар. Имба... Вот только даже первую карту на “Суровом” пройти не получилось. Он-то нанимает их дёшево, вот только через некоторое время солдаты начинают требовать зарплату 6 или 7 баксов. А потом история повторяется, но запрашивают они уже больше... И в итоге все деньги уходят на зарплату, общественнный порядок поддерживать нечем. Фигня какая-то.


Ладно. Я ведь уже все прошел, так что пофиг. Используя-ка я имеющиеся в игре “читы”...

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Чтобы открыть читы нужно пройти ВСЕ карты за КАЖДОГО губернатора на СУРОВОМ уровне сложности. Да я за одного-то с трудом прошел!

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Поначалу я плюнул. Но на следующий день почему-то продолжил попытки.

Rebel Inc.: новая игра от создателей Plague Inc. Мобильные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Длиннопост, Картинки, Обзор, Мемы, Мат, Гифка, Игры

Оказывается, не умер ещё во мне хардкорный геймер! На данный момент получилось пройти почти всё. Осталась лишь последняя карта за базового губернатора!


И раз в интернете нет гайдов... Напишу-ка я их сам следующими постами. И видео попробую снять.


---


Подписывайтесь, чтобы не пропустить! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 10

Манса Муса наносит ответный удар

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

В предыдущем посте рассказывал, как мирный торговец Манса Муса оказался внезапно втянут в войну с целым континентом...


Продолжим с того места, на котором остановились.


151 ход. Ещё до того, как войска Дидоны и Иерусалима вторглись на мои территории, я успел провести культурное исследование, давшее мне одного посла. Так что первым делом я отправил этого посла в Иерусалим, сравнявшись с Клеопатрой. Та-дам! Иерусалим стал нейтрален, прекратил войну и его войска вылетели за пределы моей территории.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

Остались лишь 2 стрелячих разведчика и один древний воин Дидоны. Воина и одного разведчика я сразу убил, остался лишь один.


Главной задачей стало догнать остальных "игроков" по науке. Я стал исследовать «полевую пушку», и кардинально сменил политический курс, чтобы получить как можно больше научных бонусов:

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

Также я купил недостающий университет в Гао и отправил горожан работать в кампусы. Вуа-ля! Наука поднялась до 115 за ход, опередив даже Гильгамеша с его 90.


152 ход. Добил последнего разведчика в Гао. Также пристрелил одного, приплывшего в Уалату. На моих территориях стало спокойно.


Решил как можно скорее захватить ближайший город Дидоны – Карфаген. Однако без артиллерии это было проблематично… Ну что ж, я купил осадную башню в помощь нескольким отрядам «Стрелков и пикинёров».

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

153 ход. Опять произошла ебучая песчаная буря и покоцала в Гао всё, что можно было покоцать. И толку от того, что я выгнал врагов из города?

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

Но зато я как раз достроил Дворец Потала в столице (+1 политический курс, не очень-то и полезно). И получил великого торговца, который принёс мне двух послов. Я увеличил влияние на Иерусалим и снова сделал его своим вассалом.


Войска выдвинулись на Карфаген.


А к территориям восточного города Кангаба приблизилось несколько юнитов Клеопатры, но не особо сильных.


154 ход. Благодаря ускоренной науке и грабежам я уже закончил исследование полевых пушек! Смог нанять сразу две пушки: одну на защиту Кангабы от Египта, вторую – чтобы отстреливаться от каравелл Дидоны, терроризирующих Уалату.


157 ход. Продвижение к Карфагену сильно затормозилось. Мне не давали проходу юниты Иерусалима, и Клеопатра умудрилась опять сравнять наше количество послов, так что я лишился права прохода. В итоге остался лишь один тонкий перешеек, а когда я попытался обойти по морю – приплыла каравелла и едва не потопила мой юнит. Жаль, что я совсем не мог нанять флот…

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

158 ход. Исследовал Национализм, позволяющий создавать корпуса из юнитов (объединять два юнита в один)!


160 ход. Мои копейщики с осадной башней дошли до Карфагена, но не могли нанести серьёзного урона. Дидона и Клеопатра стали предлагать мир! Но я им отказал.


165 ход. Драка за Карфаген шла неудачно. Два отряда стрельцов и пикинёров с осадной башней никак не могли пробить город, в гарнизоне которого сидела каравелла. Наконец, сюда пришёл новый пехотинец!

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

167 ход. Пехотинец взобрался на осадную башню и захватил Карфаген!


Но туда приплыла целая куча каравелл, так что защита города стала той ещё задачкой. Пришлось проводить исследования морских юнитов вместо артиллерии.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

На 171 ход я всё-таки принял мирный договор от Дидоны. Количество кораблей, приплывающих под стены этого города, только росло. А так город отошёл мне, и наконец можно было сконцентрировать силы на другом фронту.


---


Всё это время в Кангабе шла непрекращающаяся грызня с египетскими войсками. В результате я перебил штук 10 вражеских солдат, а сам лишился одного разведчика, корпуса пикинёров и древнего мечника. В конечном итоге собрал корпус пехотинцев и корпус полевых пушек. Враги закончились, и я стал готовиться к контратаке.


Все прошедшие 20 ходов Гао восстанавливался от последствий песчаной бури.


Клеопатра продолжала слать послов в Иерусалим, так что едва удавалось сравняться. Это не дело, мне нужен был Иерусалим, ведь у них имелась лужица нефти. У меня всего 6 нефти в ход, так что я мог содержать лишь 6 юнитов (или корпусов), надо больше.


Со своими 160 науки я догнал остальные страны по исследованиям и начал опережать.


174 ход. Нашёл уголь в Кангабе. Жаль, только один источник, но и то неплохо.


181 ход. У меня появился первый артиллерийский юнит.


182 ход. Я захватил египетский город Абидос! А ещё заключил военный союз с Теодором Рузвельтом: ему понравилась моя огромная военная мощь.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

194 ход. Целые армии (3 юнита в одном) громили египетские города один за другим. Я решил во что бы то ни стало стереть Клеопатру с лица земли. С моими 260 науки я на голову опережал всех.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

206 ход. Египет уничтожен.


Теперь главной проблемой стал Купе, живший по соседству. У него не было нефти и угля, но тем не менее он встретил меня большим количеством полевых пушек и ПТ-команд (мужики с базуками).


219 ход. Я отжал пару городов у Купе. В ходе противостояния лишился нескольких солдат и полевых пушек, и у меня осталось 2 армии артиллерии и одна – пехотинцев.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

Вступил в эпоху атома, нашёл пару урановых рудников и начал проект Манхэттен (позволяет строить ядерные бомбы).


И тут все страны собрали новый конгресс и объявили меня врагом народа номер один. Все объявили мне войну, кроме союзника Рузвельта. В общем-то, изменилось немногое, просто я вновь стал воевать с Дидоной, лишившись торговых путей. И оказался вынужден открывать ещё один фронт, чтобы защищаться от её флота.


Как оказалось, на моём континенте всё же было много городов-государств, только их все позахватывал Купе. Я отвоевал Женеву и Брюссель и вернул их законным владельцам, даже несмотря на то, что там были построены чудеса. Зато мне добавилось 2 верных вассала.


к 235 ходу моя артиллерия эволюционировала до РСЗО, а также появилась пара бомбардировщиков.


А на 235 ход я наконец отвоевал город Рапануи, из-за которого всё и началось.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

245 ход. Я захватил/разрушил все города Купе. Но у него осталось ещё несколько на другом континенте.


Прежде, чем плыть на другой берег, я решил окончательно завладеть континентом и вынести Дидону. Танк и бомбардировщик уже перебили её войска на севере и захватили один город - Бируту, но следующий (Библ) оказался очень крепким. Но у меня как раз была готова пара ядрёных боньб…

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

Я не стал захватывать Библ и сразу его разрушил.


Вот по следующему их самому крупному городу Тир я тоже бомбанул, но захватил себе. Вертолёт, нанятый специально, чтобы захватывать разбомбленные города, сгорел от радиации.

Дальше уже без всяких бомб я щемил Дидону одновременно с юга и с севера.


254 ход. Подчинил себе весь материк. Жаль, что Дидона и Купе ещё засели в маленьких городишках на другом континенте. Но мои войска уже выдвинулась: 2 армии РСЗО, армия танков и мотопехоты, 2 авианосца с двумя бомбардировщиками на каждом и несколько ядерных боеголовок в запасе...


256 ход. Приплыл на другой континент и захватил прибрежный город-государство Кабул. Он выступил военной базой.


258 ход. Стремительным натиском разрушил городишки Дидоны, и она наконец канула в небытие.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

265 ход. Разрушил пару городишек Купе, но тут мне дорогу заблокировал Теодор Рузвельт со своим мусором вместо войск. Мой палец уже был на большой красной кнопке, и бомбардировщик готовился сбросить одну из пяти ядерных бомб на город «Нгаруаваия», чтобы одновременно раскидать и американские войска…

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

Но тут я вспомнил, что вообще-то хотел мирной победы. И решил поумерить свой пыл…


Ситуация сложилась следующим образом. Под моим полным контролем Большой континент, на котором около 25 городов и 5 вассальных городов-государств.


На Малом континенте – много американских городов, наверное, десятка полтора (не видно за туманом войны). Гильгамеш, зажатый со всех сторон Америкой, сидел в четырёх небольших городках и не представлял угрозы. Мой город Кабул, бывший город-государство, выступал в качестве военной базы.  Также я стал сюзереном Вильнуса. У Купе осталось три никудышных деревеньки. Даже Америка отстала от меня на целую эпоху, а то и на две – 70 моих исследований против 58 его. И все его войска видны на скриншоте выше – одна армия артиллерии, даже не эволюционировавшей до РСЗО, и несколько колонн снабжения. Он даже не мог захватывать города. А у меня – вертолёты, танки, мотопехота, прокачанные РСЗО, способные стрелять через пол-континента, два авианосца с двумя реактивными бомбардировщиками на каждом. И Огромный Боевой Человекоподобный Робот.


По сути, я уже победил. Осталось решить, как. И я решил попробовать урвать религиозную победу, которой ранее никогда не получал.


266 ход. Купе уничтожен.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

270 ход. Уничтожил Гильгамеша. Мы с Рузвельтом остались вдвоём во всём мире..

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

Множество апостолов и миссионеров начали долбиться об Американские города. Рузвельт не оказывал религиозного сопротивления, ведь у него не было собственной религии, он лишь перенял католицизм (вроде, Купин).


К 347 ходу я обратил половину американских городов. Чтобы ускорить процесс, у меня было припасено 10 ядерных и 4 термоядерных боеголовки… Но они не понадобились. Я неожиданно одержал религиозную победу.

Манса Муса наносит ответный удар Литстрим, Civilization VI, Мат, Картинки, Длиннопост, Компьютерные игры

Но напоследок я нажал «Ещё один ход» и хотел по приколу забросать Америку накопившимися бомбами… Но не смог этого сделать. Мои самолёты отказывались подлетать даже близко к американским границам.


Это было из-за нашего союза. И я вообще никак не мог расторгнуть союз. Быть может, мне и не нужно было обращать американские города в свою религию, у нас победа общая… А победил я потому, что обратил свои города и города-государства...


В общем, я победил, но даже не понял как)


---


Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые истории! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 17

Страдания Мансы Мусы

Страдания Мансы Мусы Литстрим, Civilization VI, Длиннопост, Картинки, Мат, Компьютерные игры

Играл я тут в цивилизацию за Мансу Мусу. Торговал, распространял религию, никого не трогал и планировал получить мирную победу.


Но тут некий Купе из империи Маори захватил город-государство Рапануи, моего сюзерена. Я собрал всемирный конгресс, и такой: «Ну, так делать некрасиво! Плюшки каждому, кто вернёт город!». Все страны такие: «Да нам как-то пофигу, но плюшек хочется!», и предложение успешно прошло.


В итоге я автоматически объявил войну Купе, чего совершенно не планировал.

Страдания Мансы Мусы Литстрим, Civilization VI, Длиннопост, Картинки, Мат, Компьютерные игры

Ну и ладно, нас ведь разделяет целый континент и территории трёх других стран! Я поднакопил деньжат и через пару ходов мобилизовал войска из Антиохии, другого города-государства по соседству с Рапануи. Однако эти войска не смогли нанести большого вреда Купе, ведь он уже научился создавать корпуса из юнитов (объединять два юнита в одного посильнее). Только понемногу грабили приграничные территории.


Что ж, я решил при первой возможности заключить с ним мир  и продолжил спокойно играть... Но через пару ходов Клеопатра и Гильгамеш такие: «Мало того, что ты все наши города пообращал в свою религию, так ещё и милитарист!»


Вступили в союз с Купе и объявили мне совместную войну.

Страдания Мансы Мусы Литстрим, Civilization VI, Длиннопост, Картинки, Мат, Компьютерные игры

Воу-воу, что началось-то! Ну ничего, им всё равно до меня далеко, подумал я…


Но на следующей ход Дидона такая: «Не знаю, что за шухер начался, но я тоже участвую!»


И объявила мне внезапную войну.

Страдания Мансы Мусы Литстрим, Civilization VI, Длиннопост, Картинки, Мат, Компьютерные игры

А вот она уже была очень близко.


Охуенно, блядь! Из-за сраного городишки Рапануи я внезапно оказался втянут в войну со всем континентом!


Кроме того, Клеопатра перетянула на себя влияние в ближайшем городе-государстве Иерусалиме, и их войска вместе с Дидоной припёрлись на мои территории.

Страдания Мансы Мусы Литстрим, Civilization VI, Длиннопост, Картинки, Мат, Компьютерные игры

Мало того, что я теперь вынужден воевать со всеми, так у меня и армии нет! Хотя есть много денег, и даже можно покупать войска за очки религии, которых у меня тоже хоть жопой жуй… Но в разгаре промышленная эра, а у меня нет пороха (селитры)! Железо и лошади уже не котируются. Благодаря Альберту Эйнштейну я нашёл нефть, но до «нефтяных» юнитов ещё не дорос.


Единственный, кто со мной не воюет – это Теодор Рузвельт на другом континенте. Хотя и он меня почему-то недолюбливает.

Страдания Мансы Мусы Литстрим, Civilization VI, Длиннопост, Картинки, Мат, Компьютерные игры

Так что я просто вышел из игры. На такую жопу я не подписывался…


Но на следующий день вспомнил, как любят подписчики на Пикабу наблюдать за моими страданиями. Так что решил запилить этот пост и попробовать выкрутиться ;)


---


Итак, 151 ход, 1600 год н.э. Сложность – пятая (король). Манса Муса, за которого я играю, имеет потрясные бонусы в религии и экономике.

Страдания Мансы Мусы Литстрим, Civilization VI, Длиннопост, Картинки, Мат, Компьютерные игры

Коммерческие центры (сугубы) получают много бонусов за соседние клетки, а здания в них можно покупать за очки веры. Так что в своих городах я сразу строил священные места, рядом с ними – сугубы, покупал рынки и банки за веру, а все остальные здания и строителей – за деньги. С производством всё довольно плохо, но обычным строительством я только создавал новые районы и чудеса света. Удалось со старта построить стоунхендж, так что моя религия «Пустынная алчность» появилась самой первой. Апостолы Мансы Мусы обратили в неё половину континента.


К 151 ходу у меня прибыль 100 очков веры и 200-300 монет за ход. Имеется 4 города: столица Ньяни, а также Гао, Уалата и Кангаба.

Страдания Мансы Мусы Литстрим, Civilization VI, Длиннопост, Картинки, Мат, Компьютерные игры

Гао разросся даже получше столицы, ведь в Ньяни не нашлось мест под застройку фермами. Однако в этом городе постоянно происходят стихийные бедствия. Так, за несколько ходов до текущих событий, разразилась песчаная буря и повредила несколько клеток, в том числе речную дамбу. Не успел я её починить, как река вышла из берегов и ещё больше всё покоцала…


Карта мира (на 6 игроков) довольно неравномерная. Есть 2 континента. На большом находится четверо: я (Манса Муса), Клеопатра, Дидона и Купе. 3 города-государства (уже 2), все были моими сюзеренами. На маленьком континенте двое: Гильгамеш и Теодор Рузвельт. 6 городов-государств. Второй континент я нашёл только недавно, так что в тамошних городишках нет ни одного моего посла.


По науке и культуре все шли более-менее вровень. Но сейчас оказалось, что я прилично отстаю: у меня 70 науки, а у Гильгамеша и Дидоны по 90, и они опередили меня на пару исследований. С культурой всё довольно печально: Купе беспрецедентно вырвался вперёд с 200 культуры за ход, тогда как у меня всего 60. Ну, зато у остальных всё в районе 50-80, и у меня больше всех туризма.


Лучший юнит, который я могу сейчас купить – это «Стрельцы и пикинёры» с 55 боевой мощи. Столько же, сколько у мушкетёров, но они проигрывают мушкетёрам в бою. Артиллерию я нанять не могу, разве что древние катапульты. Ну, одно исследование в 9 ходов осталось до полевых пушек (следующий апгрейд арбалетчиков, 60 боевой мощи при выстреле), два исследования в 5+9 ходов – до пехотинцев (круче мушкетёров с мощью в 70, требуется нефть). Ну а до артиллерии – целая ветка из шести исследований…


Также большой плюс в том, что сейчас в моей империи наступил золотой век, и в качестве бонуса я взял невозможность ограбить моих торговцев. Так что, несмотря на войну, я могу спокойно торговать с дальними городами-государствами. У меня аж 10 торговых путей!


Ну что ж. Ситуация, конечно, сложная, но как мне кажется, не безвыходная ;) Повоюем!

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!