Noyl

Noyl

Пикабушник
Дата рождения: 22 августа 1990
поставил 2822 плюса и 11817 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 19 редактирований
Награды:
С Днем рождения, Пикабу!5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
23К рейтинг 1801 подписчик 63 подписки 94 поста 54 в горячем

О Dwarf Fortress и дальнейших планах

Вот уже полтора года я пилю посты о Dwarf Fortress, и вчера у меня закончились истории. Решил собрать ссылки на все серии постов  в одном месте.


Даю ссылку на последний пост в серии, а там вы найдёте ссылки на предыдущие части истории.


1. Что такое дварф фортресс? Небольшой обзорный пост на игру.


2. Мессианские фортификации. Рассказ о группе отважных дварфов, осаждённых ордами живых мертвецов... Пожалуй, лучшая из моих историй.


3. Проект «Деревня». История о том, как дварфы затеяли расселиться в деревянных домиках на поверхности. Затея быстро скатилась в трэш и содомию..


4. Как я в Masterwork DF играл. После прочтения этой истории вы начнёте опасаться селезней и надолго запомните легендарного Душителя Эльфов.


5. Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Хитроумное планирование, отражение огромных осад, вторжение титанов, гражданские перевороты - всё это вы найдёте в дневниках из жизни крепости, в которой была создана эта картина.


6. Для тех, кто заинтересовался игрой, я написал обширный гайд.


---


На этом я закончил с Дварф Фортресс. Да, я до сих пор не играл в последние версии, а это потенциально может вырасти в новые истории и, возможно, новую страницу для гайда... Но пока на это нет ни времени, ни желания. Дварфийских историй больше не планируется.


Но у меня есть и другие истории. Так, например, я уже написал:


1. Проклиная священный Грааль. История об игре в Total War Warhammer II за Бретонию. Вместо отважных рыцарей и доблестных побед - куча бестолковых крестьян в окружении свирепых врагов...

2. Обзор на Heroes Of The Storm. Совсем не зашёл на Пикабу, т.к. я посмел нелестно высказаться о Доте...

3. Есть даже небольшая истории из жизни о том, как я на собеседование ходил.


В ближайшее время начну выкладывать эпичную историю из Total War Warhammer II по игре за Царей Гробниц. Она уже полтора месяца пылится у меня на жёстком диске... Думаю, после этого напишу ещё историю-другую по Тотал Вару. На этом ближайшие планы заканчиваются, а о дальнейшем зарекаться не рискну.


---


Теперь к лирике.


Когда я начал пилить посты на Пикабу, в моих планах было:


1. Выложить 4 истории, которые ранее писал в тематических группах по Двраф Фортресс. Думал, что на всё про всё у меня уйдёт пара месяцев, но на деле прошло более полутора лет...

2. Набрать 1000 подписчиков. Сейчас у меня уже 1180...

3. Дописать и выложить рассказ «Колизей Хаоса». Рассказ я дописал, но пока недоволен результатом и занимаюсь доработкой. Рано или поздно доделаю...


Но что делать дальше? Набрать 2000 подписчиков? 3000? Написать вирусный пост, который соберёт более 1000 плюсов? Заработать личную ачивку? Не думаю, что что-нибудь из этого возможно. По сути, с Пикабу уже можно завязывать...


НО! Относительно недавно я понял, что те истории, которые я делаю - это  полноценный литературный жанр. Раньше я называл это "Текстовый летсплей", но на Пикабу увидел людей, называющих это "Литстрим". Так что я стал ставить этот тег под своими постами. И решил пока поработать в этом жанре ещё. Вряд ли это куда-то приведёт, но по крайней мере поэксперементирую и наберусь опыта. Думаю, я напишу ещё десятка два-три постов, а там посмотрим.


Хотя, Пикабу как платформа вообще не подходит для подобного рода постов. Я перечислю некоторые недостатки:


1. Актуальность постов. Через 24 часа пост "выпадает с радаров пользовтелей", и никто на него уже не наткнётся... Это подходит для хайповых событий и новостей типа подорожания бензина, на что уже завтра всем станет насрать. А вот "Мессианские фортификации" я написал 7 лет назад, и история до сих пор не потеряла своей актуальности. И ещё через 7 лет не потеряет. Так что если вам нравятся мои посты, но что-то вы упустили - не стоит дожидаться новых. Старые тоже норм, честно!


2. Малофункциональное поле создания поста. Нельзя переключиться в HTML-разметку, сохранять шаблоны, менять шрифты, да много чего ещё не хватает.


3. Малоинформативная статистика. У меня более тысячи подписчиков, но посты в основном набирают не более 100 рейтинга и всего десяток комментариев. А сколько людей на самом деле читают? Что об этом думают? Остаётся лишь гадать.


4. Отсутствие перспектив. Пикабу позволяет представить свои опусы обширной аудитории... Но что дальше? Плюсиками сыт не будешь.


Возможно, в будущем появится платформа, лишённая этих недостатков и лучше подходящая для такого рода творчества. С нормальными функциями редактирования, разделением по категориям и жанрам, возможностью монетизации и/или сбора донатов... Тогда я с радостью перейду туда. Я уже присматриваюсь к новым возможностям соцсетей для авторов (фейсбука/контакта/телеграма), того же Зена Яндекса, англоязычного интернета... Возможно, что-нибудь и найдётся.


Но пока что я продолжу публиковаться на Пикабу. Подписывайтесь, чтобы не пропустить!


Спасибо за внимание. Всех с наступившим!


Ну и селфи напоследок.

О Dwarf Fortress и дальнейших планах Компьютерные игры, Литстрим, Dwarf Fortress, Total War: Warhammer II, HOTS, Фотография, Длиннопост
Показать полностью 1

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Что такое Dwarf Fortress?

Как в это играть?

---

В предыдущей части: дварфы с трудом отразили вторжение титана и закончили пиксель арт на 75%.

Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5, Часть 6, Часть 7

---


138.01.01. Несколько котов и собак были найдены мёртвыми посреди крепости. Видимо, умерли от старости, так как случилось это сразу по наступлении нового года.


138.01.01. Пару мгновений спустя пришла осада… Дварфы!

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Неужели лидеру дварфийской цивилизации надоело, что небольшая горная крепость годами занимается какой-то хернёй с выкладыванием картины, и он послал армию, чтобы покончить с этим безобразием? Или это месть за короля-гробовщика, пристреленного баллистой?


Всего пришло 85 дварфов. Я просто перекрыл входы и стал наблюдать, как они попадаются в клетколовушки. Хотя клеток явно не хватало для всех…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

138.01.15. Дварфы стали отступать! 45 врагов попалось в клетки, остальные дали дёру. Одной одежды, снятой с них, должно было хватить для трети населения крепости! Стал сооружать новый способ убийства пленников.


138.03.07. Закончил новую систему: комната утопления! Залитые водой пленники умрут безболезненно, никому не причинят вреда и их шмотки не сломаются от расстрела. Строил довольно долго, так как водоносный канал пришлось прокладывать сквозь жилые этажи, подключать кучу рычагов и разводных мостов, фасовать пленных…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Дварфов выпустили из клеток, утопили и слили воду в большую комнату этажом ниже, после чего стали подбирать все их предметы. Жаль, сразу не додумался добавить в систему решёток, чтобы шмотки не расплывались по большой площади.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

138.04.05. Наконец закончил растаскивать предметы и трупы утопленников. Мои бородачи долго тупили, не раскладывали предметы по ящикам и предпочитали просто швырять их по 1 штуке на 1 тайл, так что пришлось расширить склады. Я оставил им занятие сортировкой на потом и продолжил пиксель арт.


138.04.13. Человеческий караван. Проигнорировал.


138.04.26. Атака бронзового колосса! И конечно, люди-торговцы всё ещё не ушли. Не дадут мне спокойно доделать арт…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

К счастью, он просто попался в клетку-ловушку.


Вскоре колосса убили в расстрельной комнате, хоть и пришлось потратить немало болтов. И вот сюрприз: вместо трупа на его месте оказалась бронзовая статуя кеа, которая была торжественно установлена в комнате короля. Новый король лапочка, ни одного мандата не издал (и, забегая вперёд – так ни одного и не издал до самого конца).

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

138.07.12. Дварфийский караван. С опаской смотрел, как бы вместе с ними не пришёл ещё какой титан, но обошлось…


В прошлом году у торгового представителя я закал кожу и ткани по максимальной цене, и они привезли 3 тысячи кожи! Сделка по скупке всего этого обошлась мне дорого, пришлось продать все имеющие платиновые безделушки. Как раз хватило: 50к от них и 70к от меня. Ничего страшного, кузнец ещё мог наделать.


Скупленная кожа даже не влезла на имеющиеся склады, пришлось расширять. Я сразу задал на изготовление по 150 штук каждого элемента одежды. Никаких больше мучений со шмотками! До этого я заказывал товары понемногу, но оказалось, что при максимальной цене привозят в 5 раз больше товаров.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

138.09.25. Закончил делать скрины «Танчиков» и «Чип и Дейла». Остались только половина «Принца Персии» и «Джерри» по центру, для чего надо было удалить мастерские и склады и перенести всё на другой этаж. Также приказал гравёру и нескольким помощникам сглаживать стены и пол вокруг картины.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

138.10.02 Осада! Десяток гоблинов прибыл с севера, я не стал на них обращать особого внимания и просто словил в клетки, после чего утопил.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Под складом блоков прокопал дыру – и все блоки упали вниз. Со складом камней по центру пришлось повозиться, ведь там ранее был построен пол (над дырой от лестниц). После удаления пола камни не упали, а перенеслись в бок. Но, проделав эту операцию ещё раз, удалось переместить камни на естественный пол, который был прокопан шахтёром, и камни свалились на 38 этаж.


139.01.01. Наступил новый год, и ещё несколько собачек умерли от старости.


139.01.18. Прибыл эльфийский караван. Я не стал обращать на них внимания, хотя руки чесались расстрелять ради шмоток и фруктов. Просто не захотелось отвлекаться на сортировку всякого мусора типа листов бумаги и животных в клетках.


139.02.22. Закончил строительство картины! Но осталась ещё пара недоработок, являющихся настоящим кошмаром для перфекциониста.


Во-первых, собачка, давно зависшая на скрине “Кастлвании”. От старости она не умерла, так что предстояло избавиться от неё самому во избежание битого пикселя.


Во-вторых, из-за смещённого центра карты вышло, что от края картины до правого и нижнего края – 2 тайла, а до верхнего и левого – 6. Это никуда не годилось, так что я решил расширить крайние скрины (добавив немного фона).

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Собака оказалась живучей. Сверху на неё сбросили 4 вагонетки, полные камней, прежде чем она сдохла. При этом 4 тайла оказались засраны кровью. Отмывать их дварфы не захотели, так что пришлось в этом месте разбирать пол и строить заново.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

139.05.18. Дварфы закончили расширять картину, но и этого мне показалось мало. Я ещё захотел обнести всё рамкой из зелёной стены.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

139.07.02. В последней попытке помешать пиксель арту прибыла гоблинская осада. Всего 10 зеленокожих меня совсем не испугали.


139.07.10. Да вы прикалываетесь?! Едва гоблины успели попасть в клетки, как на поверхность прилетела птица-монстр.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Она перелетела через стену и убила одичалого кота, оставленного вахтовиками, после чего попалась в клетку-ловушку рядом с гоблинами.


139.07.16. Пиксель арт ЗАВЕРШЁН! Оставалось только сделать скрин получше.


---


Итого на создание арта у дварфов ушло почти 15 лет. На игру я потратил явно более 100 часов, но не могу точно сказать. Я продублирую зашакаленную компиляцию скриншотов, чтобы продемонстрировать процесс строительства.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Это был удивительный опыт. Совершенно позабыв, как играть в дварф фортресс, не будучи знакомым с новыми версиями, я создал самую долгоживущую и успешную из всех моих крепостей и научился играть лучше, чем когда-либо. Я физически и морально вымотался, на клавиатуре начали залипать клавиши shift и enter (от постоянного нажимания при выборе блоков, макросы при строительстве почти не помогали). Но это было странным образом увлекательное и удовлетворительное занятие. А ведь в интернете можно найти кучу куда более сложных мегапроектов, и я даже боюсь представить, как люди их осиливают…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Изначально я планировал сделать арт размером 160х144 тайла за 10 лет, а в итоге получился 186х186 тайлов за 15 лет. Всего ушло около 33,5к каменных блоков и 1к дерева.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

На момент окончания население крепости составило 127 дварфов. Богатство – 8,8 миллиона. Было отражено 10 осад, убито 9 забытых тварей из пещер и 3 чудовища на поверхности. Инфраструктура развита неплохо: имеются бесконечные запасы еды, хотя с выпивкой туго: дварфы не очень довольны пить одно плампхелметовое вино. Есть колодец, все общественные зоны, комнаты у каждого дварфа, огромное количество полезных ископаемых. К третьим пещерам и магме специально не лез, чтобы не гробить ФПС. Система обороны не идеальна: клетколовушки не могут остановить всех, поверхность плохо простреливается, армия состоит из 11 дварфов-арбалетчиков и 2 людей-наёмников, хотя многие легендарны.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 8: финальные помехи. Dwarf Fortress, Литстрим, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост, Картинки

Вот некоторые заметки о проблемах долгоживущей крепости:


1. Пещеры. Жёсткий удар по ФПС. По возможности лучше вообще не открывать пещеры если вы, например, хотите построить надземный замок. Я два раза зачищал пещеры, и оба раза не обошлись без потерь…

2. Отдельная тема – паутина в пещерах. Счетовод показывает наличие 10к «шёлковых нитей», из-за чего игра подтормаживает при прокрутке через меню предметов. Теоретически паутины может стать так много, что игра вообще крашнется… Собирать же паутину довольно проблемно: лазить по пещерам, а ещё и деревья срубать, так как много паутины висит на ветвях.

3. Животные. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не назначайте собак питомцами для дварфов, от этого одни проблемы. С питомцами нельзя ничего сделать… А по ФПС удар неслабый. Лучше пускать всех зверей на мясо, сажать на цепи и запирать в комнатах. Только пару котов оставить для отлова вредителей.

4. Текстильная промышленность. Я более-менее одевал дварфов, скупая кожу и ткани у караванов, но не особо хватало. Лучше каким-то образом организовать возможность добывать достаточное количество тканей в самой крепости. Не знаю, что лучше: добывать шёлк, если имеется паук, или выращивать много свинохвоста.

5. Поверхность, зарастающая деревьями. Если ваша крепость планирует прожить долго – лучше всего сразу замостить 3-5 крайних тайла карты полом или дорогой, чтобы караваны могли пройти.

6. Cave-in adaptation (отвыкание от солнечного света). Реально много блевоты и дурных мыслей для дварфов… Лучше либо сразу организовать всё так, чтобы дварфам вообще не приходилось вылазить на улицу, либо организовать солнечные ванны.


---


Я стал делать финальный скриншот, и тут меня поджидала неприятность. Дело в том, что до этого я делал скриншоты, уменьшая масштаб (покрутив колёсико мыши), но от этого страдало качество. Для того, чтобы сохранить изображение этажа целиком, в игре есть функция Esc – Export Local Image. Раньше я этим пользовался без проблем, но в этот раз что-то пошло не так и я получил лишь картинку в ASCII, то бишь символами.


Попытки докопаться до истины с помощью гугла ни к чему не привели, но, к счастью, выручили дварфоводы в группе. Оказалось, что в последние версии игры (точнее сборки Lazy Newb Pack) была встроена фанатская утилита TWBT (Text Will Be Text), исправляющая некоторые косяки с изображением текста. Она и не давала получить изображение этажа с учётом тайлсета… К счастью, её оказалось легко отключить в Lazy Newb Pack-е.


После этого один дварфовод подшаманил над картинкой в фотошопе – подкрутил яркость/контрастность, и вот, наконец, я получил готовое изображение!


Я выложил его в группе, после чего запостил ещё и на Реддите, чтобы картинка искалась в гугле по запросу «pixel art dwarf fortress». Но, внезапно, мой пост там удалили как баян! Кто-то из дварфоводов уже запостил мою картинку до меня, назвал неправильно и не дал никаких пояснений :( Картинка собрала там что-то около сотни лайков.


Тогда я закинул пикчу ещё и на bay12forums (официальный англоязычный форум игры, который админит сам Тоади). Там её просмотрели всего пару десятков раз.


Ну и тогда я запостил её на пикабу, ни на что особо не рассчитывая. Это был мой самый первый пост. И он собрал более 600 плюсов за день! После этого я решил постить дварфийские истории здесь)


Конечный результат можете увидеть в моём первом посте, а в лучшем разрешении в группе ВК (там же можно скачать сейв игры).


Спасибо за внимание!

Показать полностью 17

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

Что такое Dwarf Fortress?

Как в это играть?

---

В предыдущих частях: за 10 лет дварфы устроили гражданский переворот, отразили осаду сотни гоблинов, передохли в битве с пауком, собрали тысячу брёвен, столкнулись с квантовой запутанностью… Пиксель арт закончили почти наполовину.

Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5, Часть 6

---


136.04.02. Осада! В этот раз напали люди, это что-то новенькое.


И это самая идиотская осада из всех, что мне попадались. Лишь семь людей-рекрутов и три клювопса. У «воинов» даже не было никакого оружия! Как будто пачка детишек решила поиграть в войнушку… Поймал бедолаг в клетки, но даже как-то жалко стало расстреливать.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

Я решил замутить честный поединок между пленниками и моими легендарными воинами ближнего боя, но что-то пошло не так. Во время конвоирования пленных в расстрельную комнату они вдруг начали вырываться на свободу, и все войска в срочном порядке были мобилизованы на склад животных. В итоге все людишки оказались убиты прямо на складе. Среди бородачей никто не пострадал.


136.07.16. Прибыл дварфийский караван и каким-то образом пропихнулся к торговой площади через разросшиеся деревья на поверхности. Наконец закупил кожи и тканей, чтобы делать одежду для дварфов.


136.10.26. Забытая тварь. Я воспользовался советом, который мне дали в группе, и рядом с собачками-приманками поставил две платиновые статуи и дверь. Статуи она снесла за мгновение (но не сломала, их можно поставить обратно), убила первую собачку, а вот у двери зависла надолго. Непонятно, то ли она долго грызла дверь, то ли арбалетчики перебили ей ноги... В любом случае, рядом с дверью она и встретила свою смерть.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

137.01.19. Утопил эльфийский караван чисто чтобы разжиться одеждой, надетой на торговцев.


137.03.09. Закончил очередную картинку.


Прошёл целый год, но больше ничего особенного не происходило. Я активно строил пиксель арт, создавал одежду, которой всегда мало, пускал на мясо бесконечных щенков и котят. Сделал 3 картинки: Duck Hunt, Tiny Toons и Battletoads and Double Dragon. С баттлтодсами вышло сложнее всего: для боевой жабы требовалось два оттенка зелёного, а в ДФ имеется лишь один: оливайн (ну или малахит, серпентин). Я построил серые тайлы вместо тёмно-зелёных. Получилось сносно, вроде бы.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

137.04.14. Прибыл человеческий караван. А я уж думал, что после «Вторжения детишек» с людьми отношения разладились… Даже привезли пару ящиков тканей и кожи.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

137.07.11. Дварфийский караван. Наконец-то купил кожи и тканей для новой партии одежды. Обнаружил, что шкафы у дварфов в комнатах оказались забиты под завязку, и они бросали шмотки на пол в комнатах и разбрасывали по «картине». Оказалось, что шкаф не может вместить более 50 предметов. Построил мастерскую каменщика прямо на жилых этажах и заказал изготовление множества шкафов, чтоб всем по второму поставить.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

Также начал перевозить всё дерево с правого края 37 этажа на левый, назначив сразу 10 вагонеток. Дерево нужно было для строительства скринов Чипа и Дейла и Джерри…


---


137.08.04. На поверхность прибыл пустынный титан из янтаря, плюющийся паутиной. А ведь ещё караван не ушёл.. Я запасся сейвскуммингом и охладителем пукана и стал пытаться его одолеть.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

1 попытка. Перекрыл все входы и попытался словить его в клетку. Не вышло, клетки на него не действовали; к тому же, он просто тупил и бегал по коридорам с ловушками, не подходя к бойницам. В конечном итоге послал армию с ним разобраться, и этот гад убил четверых солдат, парочку гражданских, и несколько дварфов угодили в собственные клетколовушки из-за того, что титан заблевал их паутиной. Не годится, загрузился.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

2 попытка. В этот раз я был хитрее и предоставил охранникам каравана разобраться с титаном. Союзные дварфы рванули в бой и успешно завалили гада, потеряв лишь одного солдата… Но, добром это не кончилось. Титан распугал торговцев, заплевал паутиной торговую площадь, из-за чего часть торговцев и ездовых животных угодили в клетки. Торговцы зависли. Даже если бы я их утопил, пришлось бы отдельно разбираться с угодившими в клетки. А пара лошадей, разбежавшихся по карте, остались бы обрушать мой фпс навечно… Ведь я уже знал по опыту орочьей крепости, что если атаковать союзных ребят – сработает френдли фаер и воины выкосят собственное население. Не годится.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

3 попытка. Просто послал всех вояк убивать титана, пока он не добрался до крепости. Он перебил вообще всех. Половина солдат задохнулась в паутине, стали подбегать и получать пиздюлей гражданские дварфы... Я остановил это безобразие и загрузился.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

4 попытка. Стал открывать перед титаном разные входы и заманивать поближе, чтобы дварфы могли его расстрелять. Удалось подвести его к одной из собачек в восточном коридоре, поводить вокруг башни, но гад попался слишком живучий и арбалетчики не смогли его убить. Когда же он полез в южный коридор с ловушками, наружу выбежал дварфийский дипломат и пара арбалетчиков: видимо, болты закончились, и они решили пойти в ближний бой. А следом за ними рванули и другие… В узком коридоре началась мясорубка. Дохли дварфы, собаки, попадались в клетки… Почему-то титану насрать на опаутиненые клетколовушки и сам он в них не попадался. Спустя некоторое время игра просто взяла и крашнулась, я даже не досмотрел битву до конца. Загрузился.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

5 попытка. Попробовал ещё раз стравить его с торговцами. На этот раз он перебил их всех, за исключением парочки разбежавшихся. Ну, пиздец…


Я оказался практически в безвыходном положении. Мне нужно было и караван отпустить, и дипломат вот-вот готов был сорваться, так что титана надо было убить за пару дварфодней. Но сделать это не получалось… Стали очевидны косяки в обороне, но уже ничего нельзя было поделать.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

6 попытка. Вновь испробовал «Аккуратный» способ, приоткрыв перед титаном дверь. Нечаянно наружу вылез человек – лорд топора и пошёл в бой. К сожалению, подвига он не совершил и был убит одним пинком в голову. Титан пошёл дальше, убил собачку и завис у дверей, заплевывая дварфов паутиной сквозь бойницу, что в принципе безобидно, но ни к чему не приводило.


Выставил всех воинов на первом этаже и открыл дверь. Начался замес… Четверо солдат оказались в клетках. Остальные долго стреляли и дрались, и в итоге титан-таки был повержен. Но четверо солдат попали в больницу, и среди них последний человек наёмник. Как ни пытались врачи им помочь, трое скоро умерли, и четвёртому недолго осталось. Пятеро погибших - не годится.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

7 попытка. Да пошёл он на хуй! Пока титан подходил, собрал войска у торговой площади и единым фронтом послал в атаку. Собралось 11 из 13 солдат, что довольно неплохо (оставшиеся двое, как полагается, наполняли фляжки или делали ещё что-то). Закрыл за ними двери, чтоб гражданские не лезли. Двое людей-наёмников, завидев титана, пошли в ближний бой, а арбалетчики открыли огонь…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

Успех! О_О Хоть торговцы и не помогли (титан был далеко), но в этот раз каким-то чудом войска смогли его завалить без потерь. Быстренько сохранился.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

Таким образом с титаном я справился, но понял, как всё плохо. Следовало бы сделать подъёмные мосты на входе в коридоры с клетколовушками. Также неплохо бы сделать коридоры с бойницами над ловушечными коридорами для лучшей простреливаемости. Но я уже не стал этим заниматься, ведь дварфы начали бы бешено блевать, а пиксель арт понемногу близился к завершению (готов процентов на 75). Оставалось лишь молиться Армоку, чтобы подобная жопа больше не случилась.


137.08.14. Торговцы ушли, дварфы перевезли всё дерево и закончили создавать заказанную кучу блоков. Наконец смог продолжить пиксель арт в спокойной обстановке.


137.09.05. Застрелил короля из баллисты. Ну надоело мне клепать гробы… Убить его получилось лишь с третьего выстрела.


Сперва долго не удавалось загнать его в коридор, простреливаемый из баллисты: он больше месяца молился и медитировал в храме (продолжая заказывать гробы). Тогда я его добавил в «отряд самоубийц» и отдал приказ зайти в коридор. Потом солдаты ушли, а король остался. Успех. Выстрелил из баллисты, прямое попадание! А на короле ни царапинки. Почитал отчёт: весь урон заблокировала стальная броня, которую он надел при вступлении в отряд...


Убрал из отряда, он снял броню и бросил себе под ноги, но вторым выстрелом я промазал. А вот третий, наконец, угодил в цель! Не успело бездыханное тело короля упасть на землю, как был избран новый король.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

Шкафы устанавливались в последние из комнат. Это помогло, дварфы стали уносить и складывать свои ебучие шмотки.


137.11.28. Закончил рисовать скрины по мегамену, королю льву и черепашкам.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 7: вторжение титана. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Литстрим, Мат, Длиннопост, Картинки

vk.com/dwarf.fortress

Показать полностью 16

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

В предыдущей части рассказал, как Бретонские армии набрали необходимые 2000 чести в Норвегии и на территориях Зеленокожих.

Часть 1, Часть 2, Часть 3

---

Старый свет


Кислев пал от рук Хаоса. Вампиры были полностью уничтожены. Империя начала массово заселять Кислевские города, в чём я им не препятствовал.


Луан Леонкур прибыл на подмогу, а Альберик убежал в Парравон. На 112 ход, после нескольких ходов беготни, Луан совместно с Империей вынес небольшую армию Хаоса, а со второй разобралась одна Империя. Луан продолжил продвижение на север, дабы истребить Зимний Клык.


Империя подмяла под себя Остланд и Хохланд и стала доминировать в Старом Свете. Вступать в войну с Зимним Клыком и Норской отказывалась категорически, однако с радостью заселяла города, которые я разрушал.

.

Луан Леонкур уничтожил ещё одну армию Хаоса, разрушил пару городов Зимнего Клыка. На 118 ход я набрал 1600 чести и получил финальный квест: битву с армией хаоса. Для этого требовалось прийти вглубь северных пустошей. Ножками, без возможности телепортации.


Луан продолжил вылавливать мелкие армии хаоса, Зимнего Клыка и зверолюдов, восстанавливал силы на территориях Имперских городов (бывших Кислевских), а также был вынужден своим присутствием налаживать в них общественный порядок и пиздить повстанцев. Ведь Империи было как-то похуй, они своими основными войсками сидели в столице, а здесь бегала лишь одна армия колонизаторов.


Я призвал зелёного рыцаря и отправил его разведать северные пустоши, чтобы понять, как можно побыстрее добраться до места финальной битвы. Хоть где-то пригодился, зелёное ничтожество.


125 ход. Бретония достигла 2000 чести. Осталась лишь одна битва… По суше к ней пилить десяток ходов. Можно немного срезать путь по морю, но сперва придётся разрушить несколько городов Зимнего Клыка. В одном из городов сидела крупная армия, и начинать финальную битву с покоцанными отрядами не вариант. К тому же на 126 ход произошло новое вторжение Хаоса, и наверняка несколько армий появились в северных пустошах: зелёный рыцарь пока не всё разведал.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Луан сунулся в Фольксград и попал в засаду зверолюдов. Легко их победил, но потратил ещё время на восстановление сил.


И тут же, на 127 ход, на него из ниоткуда напала целая армия боевых мамонтов.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

К такому дерьму жизнь меня не готовила. Конечно, у моей армии было большое преимущество, но в результате автобоя погибло бы три отряда оруженосцев. Учитывая близость финальной битвы не хотелось бы тратить 4 хода, чтобы набрать новых из общего резерва найма. Я вышел на поле боя и попробовал классическую оборонительную тактику, выставив лучников и требуше на небольшой холмик.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Полный провал. Мамонты сходу разбили боевой порядок и раскидали мои войска, как котят.


Я попробовал снова. На этот раз Луан со всадниками на гиппогрифах, паладином и одним отрядом кавалерии отвлекли на себя часть врагов. Но и парочки мамонтов во главе с военачальником по имени Трогг хватило, чтобы устроить в основных рядах пехоты Адъ и Израиль. Однако ребята держались, как могли. «Спецотряд Луана» перебил штук пять мамонтов и пришёл на выручку. К счастью, у Зимнего Клыка было что-то не в порядке с боевым духом и, когда их военачальник потерял треть здоровья, все стали убегать. Моя кавалерия перебила почти всех отступающих врагов. Я победил с тяжёлыми потерями, но не лишившись ни одного отряда!

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Луан догнал сумевших сбежать и лично перебил оставшихся мамонтов. Но тут его поджидал очень неприятный сюрприз

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Покоцанный мамонтами Луан пока не был готов дать им бой. А зелёный рыцарь пропал, так и не успев довести свою миссию разведчика до конца. До призыва нового ждать ещё 5 ходов. Король Бретонии отступил.


Империя привела войска, чтобы защитить только что поднятый из руин Фольксград, но на 130 ход две армии хаоса снесли их. Луан Леонкур почти полностью восстановил силы, в то время как хаоситы немного пострадали в прошедшей битве с Империей. Отличный момент для атаки.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Не знаю, почему автоподсчёт так высоко ценит мои армии… Но в автобитве я бы потерял всех оруженосцев.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Я разделил врагов с помощью стремительного удара и легко победил. В каждой армии было лишь по одной Пушке Адового Пиздеца, и Луан сам залетал к врагам в тыл и уничтожал их. С остальными, кто не погибал на подходе от обстрела, легко разбиралась моя пехота, авиация и кавалерия. В битвах я понёс незначительные потери, и за один ход почти всех восстановил на территории Империи.


За 132 ход добил остатки врагов, и на 133 ход Луан разрушил Лагерь берсонлингов, принадлежавший Зимнему Клыку.


134 ход. В пустошах объявились новые армии хаоса, но я решил миновать их по морю.


136 ход. Луан разрушил Сьортракен и получил максимальный 40 уровень. Его фрейлина 19 лвл, паладин – 31-го, а все отряды с золотыми лычками, кроме оруженосцев. Кроме того, я закончил все исследования, улучшающие войска. Король Бретонии был готов к финальной битве, как никогда.


3 армии хаоса, которые я оставил позади, грозились к хуям разнести всю Империю.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Но на 140 ход, наконец, состоялась финальная битва.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Мне даже какое-то подкрепление выдали! Что ж, посмотрим.


Расположение указывало на то, что слева от меня союзник собирался смахнуться с Зигвальдом, а Архаон находится дальше. Я решил отправить Луана с паладином убивать Пушки Адового Пиздеца Архаона, а на помощь союзнику послал рыцарей, гиппогрифов и фрейлину. Пехота, лучники и требуше остались под прикрытием пегасов. Я ведь знаю, что наверняка кто-нибудь ещё прибежит на подмогу хаоситам…

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

С моим подкреплением союзники с лёгкостью раскидали отряды Зигвальда.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

После чего столкнулись с тремя отрядами кавалерии Архаона, которые мне проблем не доставили.


Луан и паладин уделали Пушки, но завязли в драке с отрядом избранных с алебардами.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Три отряда Избранных во главе с Архаоном пытались доползти до моей пехоты под обстрелом требуше.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Ко мне пришло ещё подкрепление! Лол, нахуя?

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Вражескую пехоту, которую не застрелила артиллерия, ударила в тыл кавалерия ещё до того, как те успели добраться до моих оруженосцев. Архаон в одиночку врезался в пехоту и получил пизды от авиации. Без шансов.

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Враги бросились бежать, и тут к ним, наконец, прибыло подкрепление. С противоположного края карты...

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Их легко порешал Луан со спецотрядом авиации и союзной кавалерией. Но и это ещё не всё! Вот и Холек с десятком дракоогров:

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Дракоогров я немного недооценил и они неслабо покоцали мой спецотряд. Но всё же Луан убил Холека, и враги обратились в бегство. Больше подкреплений не пришло… Победа!

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Это означало и полную победу в кампании. Однако заветное сообщение не пришло. И тут Бретония умудрилась обосраться… Пришлось сменить ход, чтобы, наконец, «перейти к журналу».

Проклиная священный Грааль. Часть 4, заключительная. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Total War: Warhammer II, Литстрим, Длиннопост, Картинки, Мат

Финальная битва была слишком лёгкой. Я перестарался, прокачивая Луана, ведь можно было выиграть и с толпой крестьян.


В целом Бретония всё-таки убогая. Конечно, Хранители Грааля – пожалуй, лучшая кавалерия в игре. Неплохо дамажат с чарджа, держатся в бою… Но все остальные войска крайне посредственны.


Пегасы и гиппогрифы долго в бою не держатся. Хотя у гиппогрифов есть способность к борьбе с крупными целями, но любое чудовище уделает их отряд один на один. С какими-нибудь людоящерыми я бы не рискнул воевать… Я бы заменил пегасов и гиппогрифов на Хранителей, но всё же авиация нужнее со стратегической точки зрения, особенно при осаде.


Требуше очень слабы для артиллерии 5 уровня. Со своим косоглазием и долгой перезарядкой они в основном выполняли роль приманки для врагов, а основной урон в бою наносила кавалерия и авиация.


Главная проблема – отсутствие бонусов к восстановлению здоровья бойцов. Из-за этого воевать приходится осторожно, после каждого серьёзного боя сидеть по несколько ходов в городах…

Неудивительно, что в Бретония в кампании вечно оказывается полностью уничтожена Музильном или ещё кем.


Я кое-как закончил кампанию, но ну её нафиг.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 19

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

В предыдущей части: бретония смогла уничтожить лесных эльфов и искала новых возможностей для поднятия чести.


Часть 1, Часть 2


---


Боэмон, Фея-заклинательница и Луан Леонкур вышли из проклятого леса и остановились в Парравоне, чтобы передать друг-другу войска и собрать три полноценные армии. Я решил остановиться на следующем раскладе:


4 оруженосца

4 благословенных требуше

3 отряда огненных-ядовитых лучников

2 отряда всадников на гиппогрифах

2 отряда всадников на королевских пегасах

2 отряда хранителей грааля (кавалерия 5 уровня)

Военачальник, фрейлина жизни, паладин


Через несколько ходов, когда все армии были доукомплектованы, Луан Леонкур отправился в Старый Свет на замену Альберику. Фея-заклинательница выдвинулась в Норвегию, а Боэмон – воевать с орками.


Я решил оставить Кассиона охранять побережье, ведь ему оставалось посидеть в городе несколько ходов до того, как он доберёт десятый уровень. А Норвегию пускай нагибают Фея с Викой. Суровым варварам будет намного обидней, когда их две бабы унизят.


Впервые новый состав армии удалось испытать на 107 ход, когда Фея-заклинательница отправилась за особым артефактом - Чашей Жизни. Довольно простой ивентовый бой, в котором три небольшие армии Норска нападали в лоб по очереди. Большинство врагов погибало на подходе от обстрела, а тех, кто добирался до оруженосцев, атаковала в тыл кавалерия и авиация. Битва была выиграна почти без потерь.

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

Продолжаю рассказывать истории параллельно с разных фронтов, чтобы не прыгать от одного к другому.


Норвегия


108 ход. Пока Фея собирала войска и воевала за Чашу, Вика уничтожила мелкую армию Норска, вторгшуюся в Горсель. После чего с большим трудом убила Вульфрика Странника и разрушила Бухту Торосов. Погоняла мелкую армию отступающих и почти докачалась до 10 уровня, поэтому побежала в столицу собирать нормальную армию.


Не успела она отплыть, как Бухту Торосов тут же воскресили Варги. Кроме того, армия Варгов по морю приплыла прямиком к Вике, она их потопила и получила заветный 10 уровень.


110 ход. Норска переплыли через пролив и захватили Дитерсхафен у Остланда. Фея по пути в Норвегию прибежала в этот город. Армия Норска сама вылезла из города и огребла пиздюлей.

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

112 ход. Дитерсхафен был разрушен, но Фея понесла некоторые боевые потери и остановилась на территории соседнего Остландского города, чтобы восстановить силы прежде, чем прыгать через залив.


115 ход. Вика и Фея одновременно высадились на берегах Норвегии. Фея разрушила Кладбище драккаров, а Вика – Бухту Торосов (в который раз!).


Вместе двинулись вглубь полуострова, где их радушно встретили армии Норска и Варгов. Были с лёгкостью разгромлены, после чего на 123 ход Фея и Вика совместно разрушили Собрание бьорнлингов. Из-за боевых и небоевых потерь армии продвигались медленно и долго восстанавливались, да ещё пара агентов Норска стала неслабо гадить, и их никак не удавалось вырубить моими паладинами. Так или иначе, битвы в Норвегии принесли Бретонии немало чести.

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

133 ход. Норска была окончательно уничтожена.

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

Фея с Викой продолжили зачищать полуостров от других фракций северян.


---


Побережье


К 110 ходу Кассион почти набрал 10 уровень, и Вика прибывала, чтобы собрать нормальную армию. В этот момент случилось новое вторжение Хаоса.

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

Я пересрал, ведь оба полководца были ещё не готовы. Но, к счастью, все Хаоситы двинули на север, где Высшие эльфы воевали с Тёмными эльфами за каждый городишко в снежной пустыне. Просто попались под горячую руку остроухим.


Кассион отпустил Вику обратно в Норвегию, собрал себе армию и долго пинал хуи в столице. От скуки даже сел на корабль и пособирал лут в море.


На 126 ход произошло новое вторжение Хаоса. 5 армий появились в том же месте и опять уплыли на север. Кассион то получал негативные эффекты «Лень» и «Неспешность», то вылечивал их в храме…


---


Зеленокожие


112 ход. Боэмон высадился на берегах Зеленокожих и сходу разрушил Башню каменной шахты.

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

После чего двинулся на запад, чтобы захватить пару горных городов и основать там военную базу. По ходу движения легко уделал одну армию зеленокожих и приблизился к Железной Скале.


Тут на него выпрыгнул Гримгор Железношкур. Всего десяток отрядов пехоты, потрясающее расположение – лишь один проход для врагов. Лёгкая битва…

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

…думал я. На деле оказалось, что пехота орков не получала почти никакого урона от лучников. А сам Гримгор оказался настолько суровым, что за считанные секунды убил паладина и фрейлину. Пришлось начинать битву заново.


В автобое я бы потерял 2 отряда оруженосцев. Совсем не круто лишиться их в самом начале вторжения, так что я расположил войска иначе. В прошлый раз я перегородил оруженосцами проход и атаковал авиацией в тыл, но кавалерия не имела возможности обойти врагов. Теперь отнёс свои войска подальше, чтобы иметь больше пространства для манёвра. Удалось одержать победу, хотя некоторые отряды сильно пострадали.

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

После этого Боэмон захватил Железную Скалу и Караг Дрон, но всё-таки потерял один отряд оруженосцев. Взамен нанял легендарный отряд ополченцев.


118 ход. Боэмону на помощь прибыл Альберик, которого отпустил из Старого Света Луан Леонкур. Он последний из полководцев собрал себе полноценную армию, и даже с учётом содержания шести армий доходы Бретонии составляли 15 тысяч золотых в ход. За экономику я больше не переживал. Целью Альберика были «пустынные» города Зеленокожих.

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

Но едва он успел подойти к Руднику Горького Камня, как на него напал Гримгор Железношкур. Опять?! Откуда только вылез, падла… В этот раз у него была полная армия из 20 отрядов, включая трёх великанов. С большим трудом Альберик одержал победу. Из-за тяжёлых потерь был вынужден отказаться от атаки на орочьи города и несколько ходов восстанавливал силы на «Военной базе».


Боэмону пришлось в одиночку штурмовать Чёрный Утёс. Столица провинции с сильным гарнизоном… Но я был уверен в своей армии. Зря.


Требуше повели себя как конченые ретарды: когда я приказал разрушить башню, только один отряд начал стрелять, а остальные три пошли вперёд. Что я ни пытался сделать, они в упор не видели нормальной позиции для атаки. Так что пришлось действовать более решительно.


Оруженосцы совместно с авиацией зачистили стены. Требуше покоцали больше моих войск, чем орочьих, и я приказал этим придуркам просто разрушить ворота и больше ничего не делать до конца боя. Следом на стены залезли мои лучники и расстреляли большинство врагов, стоявших внизу. Остатки зачистил кавалерией и авиацией. Так я получил в своё распоряжение провинцию «Перевал смерти»

Проклиная священный Грааль. Часть 3. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Total War: Warhammer II, Длиннопост, Картинки, Мат

124 ход. Боэмон напал на город-государство гоблинов «Восемь пиков Карака». Там сидело две армии и планировалось напасть обоими полководцами, но Боэмон воспользовался моментом, когда одна армия отошла и напал, не дожидаясь Альберика.


Требуше повели себя точно так же, как в прошлом бою: наотрез отказались разрушать башни. Так что бой прошёл по старому сценарию, за тем исключением, что авиации приходилось вылавливать мелкие отряды лучников внутри крепости, чтобы не мешали вести расстрел.


На следующий ход на Боэмона в захваченном городе напала охуевшая от такой наглости армия гоблинов, лишившаяся столицы, и в результате вся фракция была отправлена к праотцам.


Я уже набрал 2000 чести, так что дальше особо не парился и воевал автобоем, зачищая города Зеленокожих совместными усилиями с гномами и Пограничными княжествами.


---


В следующей части расскажу о приключениях Луана Леонкура в Старом Свете...

Показать полностью 10

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

В предыдущей части: Бретония оказалась в ужасном положении. Угрозу представляют вампиры, лесные эльфы, норска и армии хаоса. Под предводительством короля Луана Леонкура нет ни сильных армий, ни достойных полководцев...

Часть 1


---


Я долго думал, как крестьянскому сброду продолжать жить. Больше недели размышлял на досуге, даже не включая игру. В конечном итоге созрел многоступенчатый план сомнительной результативности… Главной проблемой было то, что я не мог предсказать, откуда и когда ждать удара врагов.


Поэтому я решился сжульничать. И просто отмотал игру на 5 ходов вперёд, ничего не делая. Если это пытаться как-то обыграть – ну, скажем, Луан Леонкур в отчаянии обратился к провидцам, которые сказали ему, что произойдёт в будущем…


Так я узнал, что эльфы пока не планируют вылезать из леса. А к моим берегам через ходов семь доплывёт одна армия хаоса на 17 отрядов.. Я загрузился на начало 83 хода и начал действовать.


Да, я считаю, что поступил нечестно. И заодно оговорюсь. В комментариях к прошлому посту мне не один раз сказали, что нужно было не налаживать общественный порядок, а напротив, провоцировать восстания, чтобы качать военачальников на мелких повстанческих армиях. Да, помню, я так поступал в Риме, например. И это попахивает эксплоитингом – то бишь, нечестной игрой. Так же можно: специально не добивать вражеские армии, чтобы набить больше опыта, вновь нападая на кучки отступивших; легко качать агентов, терроризируя бессмысленными саботажами мелкую деревеньку; побеждать в битвах, пользуясь уязвимостями ИИ; да много чего ещё, даже абьюз сейвов не очень честен. Можно по-разному относиться к подобным приёмам. Я для себя многое считаю неприемлемым, ведь это убивает удовольствие от игры. Хотя порой игра просто вынуждает к чему-то эдакому прибегнуть. Ведь с какой радости вы получаете одинаковое количество опыта независимо от того, насколько сложной и масштабной была битва? Хоть одного голожопого военачальника вынеси, хоть несколько многотысячных армий схлестни – всё одинаково =/


Ну, я, надеюсь, немного пояснил свою позицию. Не предлагайте мне эксплоитов в комментариях, я ещё не всю честь растерял) Приступим к геймплею.


Итак, 83 ход. Я решил продолжать действовать своими армиями войсками как раньше, а на защиту побережья от армии хаоса отправить Фею-заклинательницу. Но на всякий случай не стирал старые сейвы…


Так как действовать приходилось одновременно на нескольких фронтах, историю буду рассказывать параллельно.


---


Норвегия


Вика подошла к Фьорду ледяного змея, а Кассион – к Собранию Бьорнлингов. Но и в тот, и в другой город успели засесть армии Норска. С учётом больших гарнизонов варвары оказались слишком сильны… Я честно попробовал провести бой за Вику три раза. Но что ни делал – бесполезно. Врагов много, так что было просто невозможно сковать их боем и ударить кавалерией в тыл. Хвалёные рыцари атаковали в лоб и сдыхали быстрее, чем я успевал среагировать... Поле боя – снежная пустыня, и с моей стороны – ни холмика, ни лесочка, чтобы получить хоть какое тактическое преимущество.


У Кассиона тоже дела так себе. Ещё во время «пророчества», пока он просто сидел на месте, на него напала армия из десяти отрядов из Собрания Бьорнлингов.. И он слил в автобое. Атаковать ту же самую армию + гарнизон было бы самоубийством, я не захотел даже пробовать. Поэтому оба горе-вояки отступили из Норвегии, чтобы объединить силы в Горселе.


Однако через пару ходов на помощь пришли Виссенбург и Остланд. Они отвлекли на себя армию Норска, поэтому Вика тут же вернулась и разграбила Фьорд ледяного змея, потеряв почти всю армию. Но зато принесла в казну 18 тысяч золота. Армии Виссенбурга и Остланда были уничтожены варварами, и на следующий ход Вика не смогла разрушить Фьорд, ведь гарнизон восстановился более, чем наполовину. Пришлось ей всё-таки бежать в Горсель, пока не вернулись армии Норска.


На 91 ход выпало просто кошмарное событие: на 10 ходов восстановление здоровья бойцов снизилось на 10%. Играя за другие фракции я бы на это даже не обратил внимания, но для Бретонии это стало критичным, ведь восстановление и так никудышное. Пришлось отложить повторное вторжение в Норвегию, пока этот пиздец не закончится.


---


Побережье


Предсказание всё-таки разошлось с реальностью. На 86 ход армия эльфов вылезла наружу...

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Они взяли в осаду замок Каркассон, куда едва успел запрыгнуть Боэмон. Он совместно с гарнизоном дал эльфам бой и проиграл, лишь немного повредив отряды врагов, зато получил немного опыта. Фея-заклинательница к этому моменту успела набрать 15 отрядов, и на марше прибежала под стены Каркассона. Эльфы зассали и удрали обратно в свой лес.


Армия Хаоса приближалась к середине побережья на город Лионесс, и из-за эльфов Фея теперь не могла успеть на защиту. Кассион двинулся в столицу вместо Горселя, но тоже опаздывал…


Я долго пытался заключить военный союз с высшими эльфами, даже исследовал дипломатию, улучшающую отношения с ними, но они всё отказывались. Удалось заключить лишь оборонительный союз. И только сейчас, когда прижало, до меня дошло, что можно попросить помощи и у оборонительного союзника. Я указал эльфам целью атаки армию Хаоса… И они тут же выдвинулись на помощь!

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Они легко догнали и без потерь истребили хаоситов. Побережье спасено! Боэмон и Фея стали нанимать войска в Парравоне, а Кассион остался в столице, дожидаясь, пока закончится кошмарное событие.


---


Территории вампиров


За 83-86 ход Луан совместно с Альбериком разграбили замок Темпельгоф, хотя это дало лишь 18 тысяч золотых. Альберик захватил Темпельгоф. Луан отдал ему свои лучшие отряды и фрейлину, уволил оставшихся бестолковых рыцарей и убежал в Парравон. Ему предстояла важная миссия…


Альберик захватил Эшен. Так я получил по одному городу для замков Дракенгоф и Темпельгоф, однако довести их до полноценных провинций не было возможности: Вальденгоф и Форт Оберштир были под контролем Империи и гномов. Несколько ходов я никак не мог вытравить огромное количество вампирской скверны, так что в замках начались восстания.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Альберик вынес пару повстанческих армий, благодаря чему поднял свой уровень. На 92 ход, внезапно, кто-то разрушил гномий Вальденгоф. Я так и не узнал, кто: врагов поблизости не было. Радостный Альберик тут же заселил этот город, благодаря чему Дракенгоф, наконец, стал полноценной провинцией.


Хоть из-за заселения Альберик и потерял половину армии, но не стал останавливаться и напал на соседний Карак Кадрин, принадлежавший вампирам. Было необходимо избавится от него, чтобы остановить проникновение скверны. Успешно удалось разграбить и разрушить Карак, после чего Альберик отступил восстанавливать силы в Вальденгоф


Проще сказать, чем сделать. Из-за кошмарного события восстановление угандошенных войск должно было занять 8 ходов. Я стал строить лазареты, чтобы хоть немного ускорить этот процесс. Альберик докачался до 13 уровня, вот только новые войска тут было не нанять: Дракенгоф и Темпельгоф – лишь 3 уровня.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

А дела у Имперских королевств (Империя, Остланд и Хохланд) шли отвратительно. У вампиров осталась одна мощная армия под предводительством Манфреда Фон Карштайна, и он победил все имперские войска и захватил пару городов. Империя пыталась кое-как держаться и нанимать новые отряды, но сильной армии у них больше не было.


Армии хаоса разрушили десяток городов на севере и возродили фракцию Зимний Клык, которая тоже стала понемногу грызть Империю. Кислев кое-как держался в гарнизонах четырёх городов, вокруг которых – сплошь руины и армии Хаоса и Варваров. Альберику следовало готовиться к тому, что через несколько ходов Хаос доберётся и до него…

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

На 96 ход Империя всё-таки наскребла пару армий и уничтожила Манфреда фон Карштайна.


---


Лес эльфов


На 92 ход Луан Леонкур прибыл в Парравон. Этот город уже стал лучшим из тех, что у меня имеются, и Луан смог набрать отряды 5 уровня. На 97 ход в проклятый лес выдвинулись 3 полнокровные бретонские армии под предводительством Боэмона, Феи-Заклинательницы и Луана Леонкура. Я решил раз и навсегда покончить с остроухими.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Эльфы пересрали. Прислали армию на защиту и тут же предложили мне мирный договор. Были посланы нахуй.


Получив отказ, эльфы отступили армиями и оставили Наковальню Ваула с голым гарнизоном. Три армии нанесли удар.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Я зарёкся недооценивать лесных эльфов, поэтому разработал для них специальную стратегию. Боэмон атакует первым, имея в армии 10 благословенных требуше и несколько отрядов лучников и оруженосцев. В качестве подкреплений приходит Луан Леонкур с армией элитной кавалерии. Ну а Фея-заклинательница особо и не нужна, просто присоединилась ради получения боевого опыта… Да, как бы парадоксально это ни звучало, но я решил победить эльфов в перестрелке.


Первый бой прошёл не очень хорошо. Вместо элитной кавалерии Луана на помощь пришли слабые отряды Феи-заклинательницы, а Луановские не влезли на карту. Так что в результате стычки Боэмон потерял один отряд оруженосцев, и в общей сложности армии лишились 200 бойцов.


На следующий ход напал на Скальные чертоги Финдола. Здесь базировалось сразу две армии эльфов, так что бой обещал быть жёстким…

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Я едва не потерял контроль над ходом битвы. Врагов было дохуя. Луан Леонкур как мог отвлекал на себя огонь вражеских лучников, пользуясь своими навыками к сопротивлению выстрелам. Тысячи стрел и снарядов летели в обоих направлениях. Коварные эльфы всеми силами пытались зайти в тыл, но кавалерия не давала им этого сделать. Я готов забрать свои слова назад: крестьяне-лучники с огненными и ядовитыми стрелами очень неплохи. Хоть они и проигрывают эльфийским по дальности, но практически не уступают по урону.


Удалось до самого конца битвы сохранить оборонительный строй. С вражеской пехотой разобрались оруженосцы и кавалерия, а эльфийских лучников перестреляли требуше. Ни один отряд не был полностью уничтожен, хоть и понесли тяжёлые потери. Две фрейлины жизни и Фея неплохо всех подлечили.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Решительная победа! Битва у Скальных чертогов Финдола преломила ход войны с эльфами. Но расслабляться было рано. У остроухих осталось ещё два города и две армии: военачальник Финдол смог сбежать с несколькими отрядами после сокрушительного поражения, и лидер фракции Орион был готов умереть за Вековой дуб.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

100 ход. Эльфийский агент затормозил Фею-заклинательницу. Паладин тут же отомстил ему, совершив заказное убийство, но Луану и Боэмону пришлось вдоём нападать на Ориона в Вековом дубе.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Из-за того, что оруженосцев у Боэмона осталось мало, было сложно остановить вражескую пехоту. Кавалерии Луана пришлось сдерживать натиск врагов по всем фронтам. Тем не менее, некоторые смогли пробиться к лучникам и требуше и неслабо их покоцать. Однако очень на руку сыграло поле боя: в начале почти вся вражеская армия сбилась в кучу, чтобы слезть с холма, и требуше неслабо проредили ряды врагов.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Когда все вражеские войска затрубили отступление, остался один лишь Орион. Он решил стоять до последнего, швыряясь копьями. Все отряды требуше и лучников просто пристрелили его, как бешеную собаку.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Боэмон потерял два отряда оруженосцев. Остался лишь один город – Королевская поляна, в которой Финдол суматошно собирался с силами.


Фея-заклинательница отдала Боэмону парочку своих отрядов, и на 101 ход состоялась финальная битва с лесными эльфами.

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

Бой вышел вышел не очень сложным, хотя на этой карте расположение было невыгодным для меня: враги нападили, спускаясь с высокой горы. Потерял лишь один отряд оруженосцев, который просто проворонил на левом фланге, увлёкшись основным замесом на правом... И вот, наконец, я получил заветное сообщение:

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки

С ёбаными лесными тараканами покончено! Фея и Боэмон как раз прокачались до 10 уровня и принесли обеты Грааля, что позволяет им нанимать войска 5 уровня.


---


101 ход. Я решил, что имеющихся территорий мне хватит, и не нужно захватывать новые города. У меня 1045 чести. 4 военачальника могут собирать войска пятого уровня: Луан Леонкур, Фея, Боэмон и Альберик.


Событие на восстановление небоевых потерь закончилось. Вика лишь 5 уровня, и Кассион 9-го. Тем не менее, они предпримут новую вылазку в Норвегию. Но следует прислать кого-нибудь им на помощь.


У вампиров остался лишь один город – Бекхафен, к которому уже выдвинулась армия Империи. Последняя вампирская армия скачет по горам. Альберик попробовал на них напасть, но они сбежали. Оставил гномов с ними разбираться.


Армии хаоса понемногу приближаются к моим «вампирским» городам, где трясётся от страха Альберик. Но я намерен прислать ему на помощь самого Луана Леонкура. Он должен успеть.


Жизнь налаживается. У меня 13 тысяч дохода. Впереди – военные походы в Норвегию и пустыню орков. За честь и славу! За Бретонию!

Проклиная священный Грааль. Часть 2. Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Мат, Картинки
Показать полностью 16

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Картинки, Длиннопост, Total War: Warhammer II, Мат

Начал играть в Тотал Вар Вархаммер 2 за Бретонию. Впереди - великие походы, доблестные победы и поиски священного Грааля под знаменем великого короля Луана Леонкура!..


...реальность оказалось намного хуже ожиданий. Бретония - просто невероятно всратая фракция.

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Картинки, Длиннопост, Total War: Warhammer II, Мат

Всё очень плохо: и армия, и экономика, и окружение. Стартовые юниты 1 уровня - толпы крестьян, которые даже на пушечное мясо не годятся. Пехота 2-3 уровня, всякие ополченцы, настолько слабые, что проигрывают рядовым мечникам 1 уровня других фракций. Из лучников - только крестьяне с луками, обладающие мизерной дистанцией и низкой меткостью. Артиллерия - требуше, которые постоянно промахиваются, но даже при прямом попадании по отряду сносят всего парочку юнитов. И это при низкой скорострельности. Да на их фоне даже эльфийские баллисты смотрятся достойно!


Быть может, от этого отребья был бы какой-то толк, если бы собрать зерг-раш из нескольких армий… Вот только есть лимит нанятых отрядов! Даже 20 штук поначалу не наберёшь, иначе некому возделывать поля и доходы падают. Всё, чем сильна Бретония (по идее) - это большой ассортимент кавалерии. Но и тут имеются подводные камни. Чтобы нанять всадников, нужно сначала прокачать военачальника до 2, 5 и 10 уровней, где открываются навыки «рыцарский обет», снижающие стоимость содержания разных отрядов рыцарей в 5 раз. Без этого они жрут по 1000 золота в ход.


Можно было бы зажать пояс потуже и раскошелиться на дорогих юнитов, вот только экономика тоже в жопе. Здания, приносящие прибыль - это фермы или фабрики. Построив ферму 1 уровня мы получаем 250 дохода, но чтобы поднять её до второго уровня и увеличить до 300 - нужно построить другое здание, водяную мельницу. С фабриками аналогичная ситуация - нужно дополнительно строить склад. И нельзя в одном городе иметь одновременно и ферму, и фабрику… Таким образом, ради ~500 дохода приходится занять целых 2 слота в поселении и потратить кучу денег. И иногда из-за этого выходит невозможно построить стены или ресурсную постройку… А даже лучшие исследования “щедро” предлагают увеличить доход или уменьшить стоимость строительства на целых 2-5%.


Фракция появляется на побережье. Вокруг - куча врагов. Зеленокожие, музильон (вампиры) и почти прямое соседство с норска. А чуть дальше - недружелюбные лесные эльфы, скавены, орки и графства вампиров.


В довесок ко всему у Бретонии огромные проблемы с восполнением здоровья бойцов. Им совершенно не завезли навыков военачальникам или исследований, позволяющих увеличить этот параметр. Так что после серьёзной битвы даже в родном городе приходится несколько ходов сидеть и восстанавливать силы. Постоянно приходится вести в бой половинчатые отряды.


Есть ещё необычный и важный параметр фракции - честь. Честь выдают за победы в битвах (до +10), разрушение вражеских городов (+30), некоторые исследования, навыки и строительство особых зданий (по разному, до +50). Теряется честь за разграбление поселений (-30), засады и налёты (-2 в ход), продажу пленных и так же понемногу на исследования и строительство. Честь - основополагающий параметр. Фракция достигает победы, когда наберётся 2000 чести, и неважно, какими путями.


В общем, у Бретонии много необычных механик. Но все они лишь ставят палки в колёса и усложняют игру.


Ну, раз уж начал, расскажу по порядку. Правда, скрины делал уже пост-фактум.


---


В первый ход напал на армию Мариенбурга, стоявшую на границе. С небольшими потерями истребил их всех, сбежало лишь пол отряда лучников. Они отступили под стены Мариенбурга, и я, на удивление, достал до них. Напав на этих недобитков, я тем самым выманил гарнизон и перебил всех до единого. После чего свободно занял Мариенбург. А ведь осаду я бы точно не потянул...


В первый же ход легко завоевал неплохой город! К тому же совсем недалеко находился Горсель - второй город провинции Мариенбурга, и я думал и его по-быстрому отжать…

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Картинки, Длиннопост, Total War: Warhammer II, Мат

Вот только сразу на второй ход выпал дико неприятный квест. Нужно захватить или разрушить город зеленокожих, а до тех пор, пока это не сделано - во всех провинциях -20 общественного порядка. Отвратительно, ведь у меня порядок и так был по нулям. Квест было необходимо выполнять безотлагательно, иначе беспорядки начались бы всего через 5 ходов.


В шаговой доступности находился город зеленокожих Грюнг Цинт. В нём сидела армия где-то на 10 отрядов, в довесок рядом стоял голожопый военачальник. Я на шару напал на него своей покоцанной армией, тем самым, опять же, выманив гарнизон в чистое поле. Полный провал, у них слишком большой численный перевес.


Тогда я потратил пару ходов на восполнение потерь и найм войск в Мариенбурге. Вот только и зеленокожие времени не теряли и тоже нанимали войска... Напал снова. В автобое - слив. Вышел на поле боя сам…


Мои долбаные крестьяне с ополченцами разбежались, едва столкнувшись с врагом. Баллисты и лучники постреляли мимо врагов, убив в лучшем случае пару десятков. Рыцари и военачальник продержались подольше, но в итоге оказались окружены несколькими сотнями орков-мечников. Вообще без шансов.


И что делать? Ёбаная головоломка. Я снова загрузился на начало второго хода. Опять же стал восстанавливать силы и нанимать войска, но в этот раз поднабрал ещё несколько отрядов из общего резерва найма (в 2 раза дороже и в 2 раза дольше). В итоге собрал почти 20 отрядов. Попробовал подраться… Опять слив - ополченцы просто бесполезные куски говна. Я уже хотел было просто выйти из игры, но напоследок на шару попробовал автобой


Пиррова победа! Вся моя пехота сдохла, остались лишь в хлам укоцанные 2 отряда рыцарей, 2 отряда наездников на пегасах, 2 требуше, да Луан Леонкур с фрейлиной (маг небес). Успех! Я забрал себе Грюнг Цинт и стал готовится к вторжению в Горсель


Вот только пока я возился с орками, фракция Мариенбурга в Горселе успела собрать немаленькую армию и сама ко мне подошла. Луан Леонкур не смог их разбить в чистом поле и встал гарнизоном в Мариенбурге, вновь набирая войска. На город нападать враги зассали, но не уходили.


Выручили, как ни странно, Норска. Армия варваров стала устраиваить налёты, и Горсельцы убежали на разборки, где и сдохли. У варваров осталось пара отрядов, и они ушли куда-то на территорию соседнего Остланда. Я под шумок отжал Горсель и доукомплектовал армию.


---


Так, после всех мучений по захвату трёх городов, в районе 15 хода Луан Леонкур отправился на войну с Музильоном. Эти вампиры уже успели обнаглеть, объявили мне войну и отжали пару городов у моих потенциальных союзников-соседей. Но не успел Луан отбежать далеко, как в Горсель пришла новая армия Норска. Пришлось разворачиваться, чтобы их прогнать..


В армии варваров были все 20 отрядов. Я не смог их победить на море, просрал и в чистом поле. Варварские воины топора и оборотни рвали на тряпки моих никчёмных ополченцев... Я долго думал, что с ними делать. На город с гарнизоном они не нападали, но стоило отойти - тут же грабили. Собрать вторую армию я не мог - и так достиг лимита по крестьянам. В конце концов я встал в режим засады около Горселя. Засада сорвалась, но удалось дать им бой совместно с гарнизоном города. Этого подкрепления хватило, чтобы разбить варваров. Опять же потеряв почти всю пехоту… И Луан снова остановился, чтобы нанять новые отряды.


Музильонцы захавали себе пять городов. К счастью, их основная армия ушла дальше по побережью, где получила пиздюлей. Так что ходу к 30-му Луан Леонкур полностью разгромил Музильон и отобрал себе их города практически с голыми гарнизонами. Хоть и это было не так просто, но выручали всадники на пегасах. Пехота залезала на стены, сковывала стоявших там вампиров боем, а пегасы били им в тыл. Да ещё и фрейлина сыпала молниями.


---


На территорию Горселя постоянно устраивали налёты мелкие отряды Норска, но их приходилось игнорировать. К тому же я подружился с Остландом и Империей, и они понемногу разгоняли эту шваль.


Так у меня закончились враги. На побережье осталось несколько мелких фракций, у каждой по 2-3 города: Бастонь, Паравон, Каркассон и Бордело. Все эти фракции - Бретонские королевства, и имелись исследования, повышающие отношения с ними на 100 пунктов и позволяющие предложить объединение в конфедерацию, т.е. подмять под себя. Кроме того, собрание конфедерации не давало штрафов как у других, а напротив, улучшало общественный порядок на 4 хода. Были ещё Лионесс и Артуа, но их уничтожил Музильон. Я исследовал это всё, вступил с королевствами в военные союзы и заключил торговые соглашения. Из-за этих союзов мне объявили войну лесные эльфы… В конфедерацию никто вступать пока не хотел.


Я немного наладил экономику, подняв свои доходы почти до 8 тысяч в ход. Луан Леонкур отжал у гномов Заставу Чёрного Камня и Карак Зифлин, доукомплектовав тем самым Грюнг Цинт до полноценной провинции.


Я стал планировать поход на лесных эльфов, а дальше - на орков и графства вампиров. Воевать с Норской - бесполезно, от их городишек в снежной пустыне дохода не получить. Пусть Империя с ними ебётся… Нанял новую военачальницу - Виктуар Альвон, или просто Вику. Она была всего лишь 1 уровня, так что не могла пока принять рыцарских обетов, но тем не менее я выдал ей несколько отрядов рыцарей, чьё содержание обошлось ебически дорого - до 1000 в ход. Доходы упали до 4000. Вика побежала к лесным эльфам, а Луан полез в горы рядом с лесом воевать с зеленокожими.


Благодаря появлению второй армии сила Бретонии выросла, так что в районе 40 хода все Бретонские королевства тут же согласились вступить в конфедерацию. Я одномоментно получил больше десятка городов, завладел всем побережьем, а также от каждой фракции получил по военачальнику 3-5 уровня с большими армиями… крестьян. Доход резко ёбнулся до минус 8 тысяч. Зато некоторые их города уже выросли до пятого уровня, тогда как столица была лишь четвёртого!


Я к хуям поразгонял крестьянский сброд, уволил пару военачальников. В городе Парравон, на границе с эльфами собрал одну целую армию из более-менее нормальных отрядов военачальнику Кассиону. И Вика вместе с ним полезла в проклятый лес..


И вот тут начался пиздец. Да, я помнил по прошлой партии, что эльфы очень жёсткие. Тогда даже моя элитная армия Хаоса не смогла победить остроухих ублюдков, и пришлось вести подкрепления… Именно поэтому сейчас Бретония прислала сразу 2 армии. Но я не учёл одного: крестьянские ублюдки сосут.


В лесу находлось 5 городов-государств эльфов, 4 разных фракции. В каждом городе торчала армия из 20 отрядов, плюс десяток в гарнизоне. Перемещение по лесу медленное, как в горах. Плюс серьёзные небоевые потери, которые пропадают при захвате города «Вековой дуб», но до него ещё попробуй доберись. А ещё по округе носился десяток остроухих агентов, совершающих саботажи.

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Картинки, Длиннопост, Total War: Warhammer II, Мат

Вика с Кассионом напали на ближайший город “Водопадный чертог”. Авторасчёт показал десятикратный перевес в пользу эльфов! Я не поверил своим глазам и вышел на поле боя.


...авторасчёт был прав. Тучи стрел уничтожали ополченцев на подходе. Рыцари успевали добежать, но погибали в ближнем бою за считанные секунды. Вражеская пехота, какие-то дриады, обладали просто сокрушительной атакой. К тому же у них была пара гигантских дрЕвней, которые раскидывали мои войска как котят. Итог: полный разгром Бретонских армий.


Я ничего не мог сделать. В ближнем бою - без шансов. Вести перестрелку? С эльфами?! Это с моими-то косоглазыми крестьянами и бестолковыми требуше?


Поэтому я привёл третьего военачальника - Альберика из Бордело, и стал собирать ему ещё одну армию в Парравоне. Вика с Кассионом отступили и стали устраивать налёты в лесу. Как оказалось, в режиме налёта боевые потери не идут. Хоть из-за этого я и терял по 4 чести в ход, но это ничтожная плата за 1000+ дохода от налётов одной армии. Общий доход фракции вместе с этим составил около 5000.


После заключения конфедераций я также получил в своё распоряжение штук 6 паладинов. Парочку выгнал, а остальные развязали партизанскую войну с эльфийскими агентами. Неплохо на этом качались.


---


У Луана Леонкура дела тоже шли отвратительно. Он захватил Карак Азгараз, за пару дней добежал до Карак Норна, забрал и его… Вот только у орков было ещё 2 города у подножия гор: Виссенбург и Нульн, и они, пользуясь подземными путями, тут же прыгнули и вернули себе Карак Азгараз. Луан вернулся, дал им пизды, но новая армия уже забрала Карак Норн. Он снова побежал туда, и да - не успел отойти, как Карак Азгараз вновь был захвачен... Так он и бегал туда-сюда, неспособный что-либо противопоставить мобильности зеленокожих. Из-за боевых и небоевых потерь в горах у него было лишь по 1/3 отрядов. Однако благодаря постоянным битвам он прокачался до 20 уровня, сел на гиппогрифа и рвал вражеские армии практически в одиночку. У него имелась способность к регенерации, зелье лечения и артефакт, значительно ослабляющий окружающих врагов на несколько секунд. Отличный боец. Хотя эльфийские военачальники на драконах всё равно круче…

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Картинки, Длиннопост, Total War: Warhammer II, Мат

Так же я набрал около 500 чести и призвал зелёного рыцаря: особая абилка Бретонии, открывающаяся каждые 400 чести. Как оказалось, это всего лишь разновидность палладина, существует он лишь 15 ходов. В бою не так уж и силён: смахнулся с военачальником орков и, полудохлый, еле успел унести зелёные ноги. Бесполезный кусок зелёного дерьма...


Луан вновь захватил Карак Азгараз, Карак Норн и, плюнув на всё, отправился захватывать третий город провинции: Гримхолд, находившийся под контролем гномьего клана. Это оказалось не сложно, Луан быстро расправился с коротышками, но за это время, конечно, орки отжали оба “Карака”.


Луану определённо нужна была поддержка другой армии, однако все мои силы были брошены на проклятый лес. Империя отказывалась участвовать в войне с зеленокожими. Так что я заключил союз с гномьим кланом Ангрунд и попросил их напасть на Нульн. Они послушались и привели туда армию. Несмотря на нехуёвый гарнизон города, гномы победили и захватили его! За это время я успел вернуть “Караки” и спустился с гор. Пока гномы восстанавливали силы, а орки не успели нанять новую армию, Луан разрушил Виссенбург. После 20 ходов идиотской беготни орки были побеждены! Через пару ходов клан Ангрунд восстановил Виссенбург и забрал себе. Можно было, наконец, передохнуть и восстановить силы.


---


Альберик собрал себе армию, и вот уже военачальники втроём напали на Водопадный чертог. Расклад сил был 50 на 50, и я просто провёл автобой. В результате Пирровой победы город-таки был захвачен, но армии понесли колоссальные потери и потратили несколько ходов на восстановление.


Наконец, три полнокровные армии напали на следующий эльфийский город - Наковальню Ваула. Вот только он был под контролем другой фракции, и состав армии у них был другой - куча каких-то лучников вместо дриад… И автоподсчёт показал пятикратный перевес в их пользу. Автобой - и все три армии Бретонии были позорно уничтожены! Эльфы потеряли лишь пару отрядов.


Я послал нахуй остроухих, загрузился, заключил мир со всеми эльфийскими кланами и отступил всеми войсками из проклятого леса. Вот только мирный договор долго не продержался - уже на следующий ход эльфы объявили войну Империи, и мне пришлось вступаться за союзника. Воевать с эльфами мне совсем не хотелось, я оставил их гнить в своём лесу и распустил армии по другим делам.


---


В районе 70 хода Альберик побежал помогать Луану в войне с вампирами. А Вика с Кассионом рванули защищать многострадальный Горсель


Дело в том, что Норска совсем оборзели и последние ходов 15 терроризировали Горсель. Небольшая армия устраивала налёты на мои территории, а после взяла Горсель в осаду. Я держался сколько мог, просил помощи у всех союзников, но никто не пришёл. Через 5 ходов осады пришлось выводить гарнизон на битву в чистом поле, пока не начались небоевые потери…


У врагов было всего 8 отрядов, но среди них имелся боевой мамонт. Как ни пытались 2 отряда гарнизонных лучников-крестьян пристрелить чудовище, но так и не смогли, хотя сняли 2/3 здоровья. Оборотни и мамонт порвали всех, и бой был проигран. На следующий ход Горсель был разграблен, а после его разграбили ещё дважды, откинув до первого уровня.


Завидев приближение бретонских армий, Норска бросились в бега. Кассион догнал их на море и победил, хотя отряды понесли 50% потерь. Останавливаться на достигнутом военачальники не собирались, и высадились на берегах Норвегии (так я называю полуостров Норска, Варгов и прочего отребья). Вика разрушила Бухту Торосов, а Кассион - Троллий Фьорд. Они стали продвигаться дальше, чтобы стереть Норску с лица Старого Света. Вот только приходилось двигаться перебежками, в конце каждого хода устраиваясь в лагере, чтобы избежать небоевых потерь… Однако из-за отсутствия навыков, ускоряющих восстановление отряда, за время перебежек они теряли едва ли не больше, чем восстанавливали.

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Картинки, Длиннопост, Total War: Warhammer II, Мат

Альберик с Луаном успешно раздали пиздюлей вампирам. Совместными усилиями захватили Вюртбад, Вече и Шварцвахен и уничтожили пару вампирских армий. Вот только союзники - хуже врагов… Приходилось торопиться, пока Империя и Гномы не поотбирали вампирские города себе. Поэтому когда Альберик немного отстал, Луану пришлось в одиночку штурмовать Замок Дракенгоф.


Помимо гарнизона там стояла небольшая армия, однако в ней находилось немало чудовищ. Луан ввязался в самую жестокую битву за всё время…


Четыре отряда оруженосцев влезли по лестницам на стены (лучшая бретонская пехота 4 уровня). Фрейлина и несколько отрядов кавалерии встали около ворот, ожидая, пока требуше их пробьют: кавалерия чертовски медленно ломает ворота. Три отряда рыцарей ушли понемногу прогрызаться через вторые врата.


Луан, паладин верхом на пегасе и два отряда наездников на пегасах (уже поднявших свой боевый опыт до максимума) хотели оказать поддержку оруженосцам, но ввязались в неравный воздушный бой. Около десятка отрядов летучих гарпий и чудовищ окружили бедолаг в воздухе…


Однако мои ребята смогли победить и разнесли всю вампирскую авиацию. Вот только в отрядах наездников осталось лишь по парочке юнитов, и пришлось их выводить из боя.


Луан, паладин и оруженосцы долго сражались с бесчисленными ордами нежити на стене. В результате полудохлому паладину тоже пришлось отступать. В конечном итоге стены удалось отбить, но у меня осталось лишь три оруженосца (не отряда, а именно 3 оруженосца. Три юнита). Луан тоже пострадал, и его регенерация уже не могла восстановить больше, чем 1/3 хп.


Ворота были пробиты, стены захвачены, вот только заходить внутрь я зассал. Там находилась ещё целая армия нежити - пара отрядов пехоты, несколько отрядов кавалерии, два чудовища и пара военачальников. Поэтому решил оставить их в покое и переключился на вторые ворота, которые, наконец, прогрызли мои три отряда рыцарей. Они легко разнесли единственный отряд пехоты, стоявший у ворот, и устремились прямиком к центральной площади с целью захватить контрольную точку. Им на пути встретилось пять отрядов вражеской кавалерии. Однако нападали они по одному, и рыцари один за другим перебили их всех, легко окружая.


Когда они, наконец, начали захватывать контрольную точку, половина вампирской армии сорвалась с первых ворот и отправились на защиту площади. Я привёл ещё два отряда рыцарей через вторые ворота, и Луан прилетел на гиппогрифе. Кое-как удалось истребить разрозненные отряды противника на подходах к площади и даже победить обоих чудовищ. И хотя у врагов оставалось ещё много отрядов, после смерти чудовищ они, наконец, рассыпались в прах.


Победа! Луан Леонкур потерял три отряда пехоты и одно требуше. Я не удержался и разграбил Дракенгоф - хотя и потерял 30 чести, но получил аж 50 тысяч золотых, которые пришлись очень кстати. Я, наконец, смог левелапнуть столицу и Мариенбург, а также возвести несколько особых строений. Тут же захватил Дракенгоф - хоть из-за грабежа он и откатился до 3 уровня, но всё равно в нём имелась золотая шахта, приносящая 1200 дохода. Луан остановился, чтобы восстановить силы и нанять несколько отрядов рыцарей на замену павшим отрядам…


Итак наступил 83 ход. И тут мне будто зелёным копытом по башке прилетело: вторжение хаоса!


---


Да, я знал, что рано или поздно это произойдёт. Но к такому просто невозможно подготовиться… Вот и сейчас это случилось в самый неподходящий момент. Все мои войска были слишком заняты, чтобы дать бой силам хаоса… Да, основные армии идут с северных пустошей, и удар примут на себя Кислев и Империя, тут ничего страшного. Однако я уже знаю, что несколько армий хаоса спавнятся на море, причём очень недалеко от моей столицы. Хотя их пока не видно:

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Картинки, Длиннопост, Total War: Warhammer II, Мат

Если они решат напасть на меня, а не на высших эльфов, то я просто никак не смогу защитить побережье… Разве что Кассиона с Викой отзывать из Норвегии. Но они до сих пор не прокачались: Кассион 8 уровня, а Вика лишь 4-го, так что не смогут нанять себе хорошие войска.


С лесными эльфами тоже всё плохо. Я каждый ход предлагал им мирный договор, но они не соглашаются. К тому же все разрозненные фракции остроухих объединились в одну и даже выбежали маленькой армией устраивать бардак на моих территориях. Там был лишь военачальник и 4 агента. Одного агента удалось вырубить паладином, а с остальными пришлось разбираться Фее-Заклинательнице.


Эту военачальницу я не уволил только потому, что это легендарный лорд. Она просто сидела в Парравоне и набиралась пассивного опыта. Докачалась с пятого до седьмого уровня и приняла пару рыцарских обетов. Так что при появлении эльфов по быстрому наняла себе 4 отряда рыцарей и отправилась в погоню.


Эльфы сбегали от неё, но через пару ходов попались в засаду и были убиты. Но если эти гады вылезут из своего леса крупной армией - Фея ничего не сможет сделать. Ведь даже 3 армии не могли.


В общем, побережье в жопе. С севера может напасть хаос. С юга - эльфы. Ни один военачальник кроме Луана не докачался до 10 уровня. Так что я психанул, сохранился и вышел из игры. Продолжать стрёмно…

Проклиная священный Грааль. Total War: Warhammer II Компьютерные игры, Литстрим, Картинки, Длиннопост, Total War: Warhammer II, Мат

Ну, скажем так. Если среди читателей найдутся садисты, которые захотят увидеть продолжение моих мучений - я, так и быть, продолжу ;)

Показать полностью 7

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Что такое Dwarf Fortress?

Как в это играть?

---

В предыдущих частях: я начал строить пиксель арт и отразил осаду сотни гоблинов.


Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5

---

- Слушай, Урист. А что мы делаем вообще?

- Ну… Мы выкладываем картину.

- Картину?! И ради этого гибнут наши бородатые братья и сисястые сёстры?

- Видимо да, Урист. Видимо, да…


***Из комментариев вконтакте

---


134.05.10. Через месяц после осады дварфы успели прибраться на поверхности. Крепость, конечно, подзаблевали, но на 37 этаже – ни грамма блевоты.


134.06.05. Послал воинов расстреливать пленников. Пленных гоблинов я рассовал по 5 клеткам, иначе их загрузка в одну клетку отняла бы вечность… И протупил. Сложно проследить, какой из пленников уже был назначен в одну из клеток, поэтому некоторые были назначены сразу в две. Как итог бородачи сперва отводили пленного в одну клетку, потом брали другую клетку и «освобождали» его, относя в клетке на склад, после чего отводили в другую клетку... Возможно, этот цикл может длиться бесконечно. В какой-то момент я просто перекрыл дверь и не дал дварфам доступа к переноске пленных. Даже не раздел пленных, и поэтому когда клетки были открыты, пленные начали отстреливаться и ранить моих дварфов… Пришлось перезагружаться.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Всё же дварфы не стали бесконечно перетаскивать пленников из клетки в клетку, но раздевать их я всё равно не захотел: только экспу арбалетчиков терять. Ведь можно заработать намного больше, если стрелять по бронированным врагам… Поэтому решил усовершенствовать расстрельную комнату. Раскопал канал, позволяющий держать врагов на расстоянии от бойниц. На дне канала установил подъёмные пики, чтобы добивать упавших врагов, если арбалетчики не достанут. Всё это заняло немало времени, и лишь 134.07.12 я выпустил пленников на расстрел.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Эта система исправно работала в старых версиях игры. Но теперь многие враги, как ни в чём не бывало, перепрыгнули через канал и стали гасить моих бородачей в ответ. Какой-то гоблин даже мистическим образом просочился сквозь бойницы и пошёл в рукопашку. Дварфы оказались ранены, умерла пара собак… И тут я понял, что забыл сохраниться. Блядь… Ничего не осталось, кроме как наблюдать и молиться об успешном итоге расстрела.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

В результате в больницу угодил один из арбалетчиков-новичков, но быстро был выписан. Дварф очень долго дёргал рычаг, чтобы прикончить несколько гоблинов, свалившихся на пики, но, в конце концов, почти со всеми пленниками было покончено.


В это же время пришёл дварфийский караван, и жители отправились скупать ткань, кожу и толстошлемники. На складе совсем закончились растения для изготовления выпивки, но вновь создавать фермы я не хотел.


Вахтовики медленно строили рельсы. Собирали растения на поверхности, из них же варили выпивку.


134.09.01. Забытая тварь. Эта оказалось совершенно бешеной и невероятно коварной… Бегала она со скоростью света. Едва я успел открыть проход, как она тут же прилетела, сожрала котика-приманку и свалила, получив всего несколько ранений от арбалетчиков.


Я посадил на цепь щенка, и вскоре тварь откусила ему голову и опять сбежала.


С третьим щенком вышло ещё веселее: его она вышвырнула к арбалетчикам прямо сквозь бойницы. Двери открыли и посадили его обратно. Тварь вернулась, в этот раз убила щенка и вновь сбежала. Таких живучих у меня ещё не было…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Я установил ещё одну цепь, посадил сразу двух щенков и открыл ворота. Тварь долго истребляла троглодитов в пещере, а когда, наконец, зашла в проход в крепости внезапно зависла на месте, вне досягаемости арбалетчиков.


Так она и стояла пару дней, прямо на подъёмном мосту. Я дёрнул рычаг, но это не возымело эффекта: почему-то мост её не придавил. Мне ничего не оставалось, кроме как отправить воинов в ближний бой… И вот тут она побежала вперёд! Воинам был дан приказ отступать, но они не послушались и схлестнулись с тварью врукопашную. Хоть она и была нехуёво изранена предыдущими обстрелами и довольно быстро сдохла в бою, но успела рыгнуть ядом. Один человек - легендарный копейщик и один дварф - легендарный арбалетчик оказались поражены, но не умерли. Они отошли на несколько шагов и упали спать на землю… На команды не реагировали. Что с ними будет – непонятно.


В пещерах дико завоняло миазмами, и пришлось рискованно открывать проход и запускать гражданских на расчистку. Там им встретились пугающие троглодиты, и на помощь пришли солдаты. Какие-то части тел валялись на деревьях, которые пришлось срубать; несколько троглодитов засели на острове на дереве, куда пришлось прокапывать проход. Устроил геноцид набежавшим крандлам, истребив в общей сложности десятка три. В общем, дело затянулось надолго.


Только спустя почти три месяца 134.11.23 я, наконец, перекрыл вход в пещеры. Двое отравленных солдат обречены: они так и валялись в проходе, в госпиталь не шли. Скоро им суждено умереть от голода и жажды. Погиб ещё один гражданский дварф: крокодил перегрыз ему глотку. В клетку угодил гигансткий паук! Использовать его я не собирался.


Как итог очередная зачистка пещер лишила меня троих дварфов. ФПС в районе 20-30. Нужно было поторопиться и активнее заниматься пиксель-артом, иначе вскоре подобные события и ФПС меня могли прикончить…


Вахтовики почти достроили рельсы. Они тормозили, ибо шахтёр и каменщики совсем неопытные.


134.12.02. Только я начал, наконец, строить пиксель арт, как припёрлась новая забытая тварь. Она долго стеснялась зайти в крепость под обстрел, но проблем не доставила: погибла, даже не дойдя до щенков-приманок.


135.01.02. Осада! А все мои войска были заняты расстрелом пленников: последних трёх гоблинов с прошлой осады и нескольких лосептиц из пещер… В этот раз прибыло лишь 11 гоблинов с востока, и я позволил им всем угодить в клетки-ловушки.


135.01.09. Гоблины пойманы, а вахтовики, наконец, закончили строительство рельс. Также они застроили блоками все озёра, чтобы туда не падали брёвна.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

В следующие полгода ничего особого не происходило. Я активно строил пиксель-арт. Отравленые воины умерли. Пленников расстрелял… Приходил человеческий караван, но ничего полезного не привёз и ушёл с миром.


Всё-таки построил толстошлемниковую ферму 5х5 тайлов, по другому не выходило обеспечить прожорливых дварфов бухлом.


Вахтовики сбросили вагонетками всё дерево на -1 этаж. В это же время я успел проложить вагонеточный путь от места сброса к краю карты, где проделал дыру до самого 37 уровня. Такой же путь с дырой я сделал и от моего предыдущего атомного склада дерева, где ещё валялось около 550 брёвен. Дварфы грузили вагонетки, отвозили брёвна к краю карты и сбрасывали прямиком к месту устройства пиксель арта. Всё сработало на ура!

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

135.07.02. Осада! К счастью, насчитывала лишь десяток гоблинов, так что я на них даже не стал отвлекаться.


135.07.28. Достроил скриншоты из Марио и Кастлвании. В целом дела шли неплохо: фпс нормализовался, почти всё дерево сброшено на 37 этаж. Дварфы регулярно надевали новую одежду, которую я клепал в промышленных масштабах из скупаемых у дварфийских караванов кожи и тканей. Проблемы доставляли периодические осады и забытые твари, да и постоянный износ шмоток портил жизнь.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Крепость прожила уже более 10 лет. Дети периодически взрослели и вступали в гильдию строителей, так что я особо не переживал об изредка погибающих дварфах в ходе несчастных случаев. Походу один даже умер от старости.


Вахтовики несчастны: двое бегали с жёлтыми стрелочками. Видимо, их основная претензия – невозможность помолиться богам. Всё дерево они скинули, но помня, с каким трудом я их загонял в зону работ, выпускать их пока что не собирался. Вдруг дерева не хватит? Следовало немного улучшить их условия жизни.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

135.08.17. Сделал вахтовикам церковь. Ну как церковь.. Поставил три стола и пять сундуков посреди шахты и назначил церковью. Это оказалось плохой идеей: дварфы из основной крепости принялись адово спамить: «Cancels store item in location: Drop-off inaccessible». То есть они не могли затащить музыкальные инструменты в новую церковь; вахтовики же не собирались класть в церковь сделанные в их мастерской плотника kitig (какой-то вид инструмента, даже гугл не знает). Пришлось сносить церковь. Зато они успели помолиться и у всех пропали стрелочки… Ко всему прочему, у вахтовиков износилась одежда. Так как свою задачу они временно выполнили, я всё-таки решил не мучить ребят и впустил их обратно в крепость. Фиг с ним, если что – придётся вновь выгнать на улицу.


135.09.21. Расстрелял пленников. В этот раз я не стал париться с канавой, раздеванием пленников и прочим. Просто весь десяток гоблинов-рукопашников загнал в расстрельную комнату, а гоблина-лучника и гоблина-арбалетчика скинул в яму, в которую раньше кидал герцогиню.


Один из вахтовиков и легендарный портной вели двух гоблинов к яме. Вахтовик с криком «РАДИ ПИКСЕЛЬ АРТА!» сбросил первого гоблина. Тот пролетел 27 этажей и разбился на мелкие кусочки. А вот портной, увидев летящего гоблина в яме, испугался и отпустил своего пленника в коридоре…


Обрадовавшись свободе, гоблин тут же воспользовался арбалетом и открыл огонь по обоим бородачам. Раненые дварфы разбежались по коридорам, и, пока солдаты спешили на помощь, вахтовик скончался от потери крови…

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Хорошо, что я сохранился перед расстрелом. Загрузился, расстрелял и скинул гоблинов по очереди. И… В этот раз всё пошло ещё хуже.


Я начал отводить гоблинов в яму, в то время как расстрел ещё не был закончен. Так как склад животных находился рядом с расстрельной комнатой, тупой конвоир заметил «битву» и, испугавшись, выпустил пленника. Крепость окрасилась кровью… Он явно многих ранил, может, кого-то и убил. Я не смог сходу найти этого гада и просто загрузился вновь >_>


С третьего раза уже сделал всё без косяков. Пленных – расстреляли, лучников – сбросили по очереди.


136.03.26. В прошедшие полгода ничего особенного не происходило. Эльфийский караван приходил, но я их вообще не стал трогать. Лидер арбалетчиков задумал артефакт, и я чуть не проворонил, что в крепости совсем не осталось кожи, нужной ему; пущенная на мясо собачка решила проблему. Щенята и котята рожались как из пулемёта: надо было как-то поколдовать с лимитом населения, чтоб этого не происходило… А то едва я успевал пустить на мясо щенят, как тут же рождалась очередная партия. Немного урегулировал проблему, посадив щенят на цепи у лавки мясника: они не так сильно просаживали ФПС, а новые не рождались.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

Склады еды задолбало расширять, а попытка скинуть всю жратву в атомарный склад не увенчалась успехом… Видимо, из-за бочек. Почему-то дварфы не желали доставать жратву из бочек и перебрасывать на склад еды без оных; если же грузить в вагонетки бочки, то дварфы их уносят обратно с атомарного склада, ибо там нельзя назначить разрешение на 999 бочек. Видимо, единственное, что можно сделать с едой – это выкинуть часть в яму и уничтожить.


---


Я всецело углубился в строительство пиксель арта, и дело шло очень туго. Дварфы не успевали создавать и перевозить блоки, вечно брали их для строительства прямо из мастерской. Надо было как-то оптимизировать производство: увеличить количество вагонеток, уменьшить размер склада, натренировать каменщиков получше… Пока думал.


Странная магия стала происходить, когда дварфы начали перевозить дерево от зоны сброса на правый край 37 уровня, поближе к будущему строительству картинки из Duck Hunt. Каким-то образом на атомарном складе дерева постоянно оказывалась партия блоков. Эти блоки они вручную уносили с края на центр, но история повторялась. Я сто раз перепроверял все пути, пробовал переназначить вагонетки… Ничего не помогало. Не иначе атомные склады обладают квантовой запутанностью: блоки вместо сброса на блочный склад телепортировались на склад дерева. Ничего не поделаешь, оставалось лишь ждать, пока дварфы перевезут оставшуюся половину брёвен.


Особо неприятный момент: раненая боевая собачка зависла на картинке с Кастлванией и не двигалась с места, только периодически рожала щенков. Никто её не лечил, и она являлась чьим-то питомцем, так что её невозможно было посадить на привязь или пустить на мясо. Понадеялся, что к моменту завершения пиксель арта она помрёт от старости (если животные вообще стареют), иначе нужно её как-то убивать. Спустить врага из клетки или забросать камнями сверху и очищать полотно от крови…


Закончил скрины из Hudson Adventure Island и Робокопа.

Как я пиксель арт в Dwarf Fortress строил. Часть 6: квантовая запутанность. Компьютерные игры, Dwarf Fortress, Мат, Длиннопост, Картинки, Литстрим

vk.com/dwarf.fortress

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!