World of Tanks - Наша игра
Все мы знаем белорусских разработчиков из Wargaming.net. Они подарили ним World of Tanks или как теперь игра называется Мир Танков. Так вот. Я играю в "Танки" почти с релиза. Много раз бросал ... на год на два. В "Танки" снова я играть начал активно чуть больше года назад и заметил - "подкрутка" как была так и осталась. Сейчас объясню. Если система решила что на этом танке ты не будешь побеждать - то как ты не старайся процент побед будет ниже положенных 49. А на некоторых танках ты можешь творить пакости и не приносить пользы тиммейтам - и все же будешь побеждать с вероятностью в 55 и более процентов. И еще один момент. Если тебе танк достался "бесплатно" - за задания, марафоны, акции и так далее, то скорее всего что тебе не дадут на нем побеждать. А я? А я что? Играл, играю, буду играть.
Как быстро взять три отметки на стволе: гайд для танкистов | Мир Танков // World Of Tanks
Здравия желаю, танкисты! С вами снова Академик. Сегодня статья про отметки на стволе, а именно как быстро их получить. В самом конце - за что же всё-таки даются эти самые отметки? Присаживайтесь поудобнее, приятного прочтения!
1. Установите мод на отметки в бою
Эта модификация позволяет смотреть процент отметки прямо в бою. Однозначно полезна для более уверенного получения заветных полосочек, чтобы каждый раз не ползать по ангару в поисках плашки "отличительные отметки".
2. Придётся стрелять сербоголдой
Сербоголда - голдовые снаряды, покупаемые за серебро (для тех, кто не в танке). Чтобы взять отметочки, придётся стать голдострелом, иначе в боях с вами будут творить полную жёпь. Сплошные рикошеты и «не попал в броню» будут показывать всю красоту нынешнего рандома. Но если у вас стереотипы «борца с голдой», придётся страдать по полной.
3. Нужно научиться не гоняться за фрагами и Воином
В бою часто бывают ситуации с достаточно сложным выбором: добить врага с 50 хп или дать всю альфу фулловому Маусу в корму? Для котлеты с 5 фрагами выбор будет очевиден, но в засчёт отметки фраги не идут - гораздо выгоднее выдать всю альфу.
Ставим боновую оборудку и садим лучший экипаж
Дабы обеспечить наилучшую эффективность нашего танка в бою, придётся поставить самое лучшее оборудование и посадить на бутылку на танк восьмиперковый экипаж. Этим мы получим наилучшую боеспособность танка и обеспечим себе комфортную игру (если ВБР будет на нашей стороне, конечно).
За что же всё-таки даются эти самые отметки?
А вот и ответ на ваш вопрос. Отметочки даются за:
нанесение урона
урон по вашему засвету
урон по загусленному вами противнику
урон по вашей дезориентации (для арты)
Ну вот и всё! С вами был Академик, удачных всем боёв и да хранит вас картоха от снарядов в земле!
В танковом сообществе разгорелся срач между гайдоделами.
Бонус-код для игроков WoT
DT58G3SMRP Активен 18-20 по мск.
Офисная убивалка времени от Варгейминга
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Немного мыслей об САУ в игре
"Арта умерла в 0.8.6"
Арта стала "мертва" для любителей "игры без усилий", те самые "любители",которые обожали сидя в кусту у базы кидать смачные плюхи через всю карту после 0.8.6 пересели на пт и не изменили смысла своей игры (куст-база-куст). А артиллерия,как игровой класс техники,стала очень (повторюсь, очень) рукозависимой. И уже у рядового игрока не всегда выходило кидать легко плюхи, за которые он любил арту. Теперь уже приходилось точнее брать упреждение, точку в которую хочешь попасть, доводить круг сведения за танк,чтобы попасть и нанести ему максимальный урон. Не было так называемого "нерфа арты",было небольшое усложнение, которое лишь очистило этот сегмент игры от любителей халявы. А те, у кого руки растут из правильного места-продолжили спокойно играть на арте, привыкнув к новым условиям за считанные бои. Отдельно скажу про нытиков,которые орут "нерф арты!1 арта страдай!!1" - это те самые "раки", "нубы". Видя перед боем список техники противника можно сделать поправки относительно своей тактики и не подставляться под арту. Да,иногда бывает, что выехав ловишь плюху от арты, НО ту же самую плюхы можно было поймать и от пт,стоящей в паре сотен метров в кустах, однако на нее никто не будет ругаться. Арта это скорее отдельный,уникальный класс техники-для игрока на арте она развивает способности думать, развивает смекалку, расчет,а для противника-по возможности учит уму-разуму, заставляет его думать и впредь не выезжать по-глупому,а выбирать более или менее правильную тактику. Об арте можно писать много и долго, то,что я излагал выше-это лишь небольшая часть аксиомы.