Вот так делалась история
Раньше игры для молодежи были хардкорнее, сам написал - сам сыграл.
Раньше игры для молодежи были хардкорнее, сам написал - сам сыграл.
ZX Spectrum — 8-разрядный домашний компьютер, созданный английской компанией Sinclair Research Ltd на основе микропроцессора Z80 фирмы «Zilog». В ходе разработки компьютер назывался «ZX81 Colour» и «ZX82», название «ZX Spectrum» должно было подчеркнуть одно из главных отличий от его предшественника ZX81 — цветное изображение. Почитатели этого компьютера часто называют его «Спекки» (англ. Speccy).
В начале 1980-х «ZX Spectrum» был одним из самых популярных компьютеров в Европе, а его многочисленные клоны в начале 1990-х получили широкое распространение на территории бывшего СССР/СНГ. Благодаря невысокой цене, за первые 17 месяцев было продано более миллиона этих машин. Низкая стоимость компьютера обусловлена рядом факторов: использованием технологии ULA, с помощью которой большая часть схемы размещалась в одном чипе; низкими техническими и пользовательскими характеристиками, по сравнению с более дорогими компьютерами того времени; использованием бытового телевизора в качестве монитора и магнитофона в качестве внешнего накопителя.
IT-олдфагам посвящается
Knight Lore — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в 1984 году. Игра стала третьей в серии Sabreman, после игр Sabre Wulf (1984) и Underwurlde (1984). Но, в отличие от предыдущих игр серии, в Knight Lore использовался новый движок «Filmation», имитирующий трёхмерность используя изометрическую проекцию.
Knight Lore стала известна как первая игра в жанре «изометрического квеста», этот подход был скопирован многими другими разработчиками.
В 1984 году игра получила награду Golden Joystick Awards в номинации «Игра года»[1].
Журнал Your Sinclair поместил игру на второе место в списке 50 лучших игр всех времен и назвал игру «одной из самых важных (и лучших) игр когда-либо написанных для Спекки» (one of the most important (and best) games ever written for the Speccy)[2].
Я никогда не забуду те чудные мгновения, часы, и дни со Спектрумом.
В детстве, друзья моей мамы купили своему сыну Dendy, а его старый Робик отдали мне и я стал обладателем своего первого компьютера)
Это был Робик, он же ZX Spectrum, только спаянный нашими Русскими электронщиками)
В комплекте с Робиком был монитор цветной, он мог подключаться и к телевизору, но мне повезло и я мог его использовать когда хочу не занимая телевизор) Считай IBM PC)
Был еще джойстик, но если честно, не очень то он и был удобный.
В Робик был встроен язык программирования BASIC, что позволяло создавать на нем программы и запускать уже готовые. В Робике не было встроенной памяти, поэтому чтобы сохранить написанную программу ее нужно было записать на аудиокассету. Программки писали тогда я писал не слишком большие и просто записывал их в тетрадку, и каждый раз надо было заново забивать весь код с нуля после выключения Робика)
В комплекте с Робиком была инструкция, книга по обучению языку BASIC, и кассета с программами и играми. На кассете была программа для тестирования Робика, шахматы, игра Batty и еще какие то не очень интересные.
Шахматы мне очень нравились, компьютер был силен)
BATTY, это была просто бомба а не игра, управляя платформой ты отбивал шарик который ломал сверху панели, фишка же была в том что там была куча фишек которые делали игру хардкорней, каждый уровень отличался, панели были разного типа, одни ломались, другие не сразу, третьи вобще не ломались, постоянно падали разные бонусы: увеличивали размер шарика, делали его копии, меняли размер вашей платформы, оружие которым можно было расстреливать блоки, ранец который сразу позволял улететь на другой уровень)
Когда вы включали Робик то появлялась заставка)
Для запуска игры или программы надо было подключить Робик к магнитофону и загрузить игру с кассеты в Робик, от качества вашего магнитофона зависело очень многое, а точней от считывающей головки.
Это мой первый мафан, считывал он фигово, и иногда игры приходилось загружать заново по 5-6 раз прежде чем они могли нормально загрузиться, потом появился мафан пободрей и игры загружались с одного раза.
Игры продавались на кассетах сборниками.
Но и новая кассета не всегда была записана качественно и некоторые игры тупо не запускались после загрузки, мы отмечали их "-" на кассетах)
Для запуска программы надо было ввести команду RUN, а для загрузки игры с кассеты кажется LOAD "")
После чего по бокам экрана начинали двигаться линии и магнитофон издавал страшные звуки)
В среднем игра грузилась 5-15 мин, мы делали магнитофон потише и ждали, вовремя загрузки иры на экране прорисовывалась заставка линия за линией) Но бывало и такое что под конец ты получал ОБЛОМ!
А ведь если магнитофон плохо читал то и 6 раз облом, после этого хотелось раздолбить молотком магнитофон нафиг и выкинуть его в окно )
Но когда все было отлично ты получал заставку)
Прежде чем начать играть надо было найти кнопки которые задал по умолчанию программист, и в каждой игре они были свои)
Игрушки были разные, гонки, РПГ, квесты, логические, выбор был большой, но большинство было полным шлаком, реально хороших было очень мало.
Были и эротические игры ;)
Надеюсь клубничка не нужна)
После покупки ПК, я его подарил племяннику.
Такая концовка бывает если сразу из каморки папы Карло пойти в школу, т.е. через пару минут после начала игры:)