На СуперТест WoT вышел патчноут патча 9.16, это означает, что общий тест будет, ориентировочно, на следующей неделе.
- Полный список изменений версии 0.9.16 ST1 в сравнении с 0.9.15.1
Game Features:
1. Улучшены пользовательские интерфейсы боевых задач, а именно:
a) обновляется точка входа в "Боевые Задачи" и "Личные боевые задачи":
* общая точка входа;
* точка входа для конкретного танка;
b) обновляется наградное окно:
* добавляется карусель наград;
* окно несет максимальную информативность о состоянии БЗ/ЛБЗ;
c) группы "Боевых задач":
* появляется группа (аккордеон) "Задачи для выбранного танка";
* задачи собираются в группы по типам;
2.Теперь в ангаре доступна двухуровневая карусель танков.
3 Произведен ряд доработок в бою, а именно:
a) полностью отключается общий межкомандный чат для всех режимов игры, кроме "Тренировочных комнат."
b) при наведении курсора мыши на область боевого чата сообщения "замораживаются":
- появляется возможность средней кнопкой мыши осуществлять прокрутку сообщений боевого чата;
- появляется возможность по ПКМ вызывать контекстное меню (по аналогии с "ушами");
c) появится возможность блокировать сообщения (одновременно текстовые и голосовые) другого игрока на период текущего боя во всех режимах игры, кроме "Тренировочных комнат". Сделать это можно несколькими способами:
- наведя курсор мыши в области боевого чата на сообщение игрока и нажав на появившуюся слева от сообщения кнопку;
- нажав на новый пункт контекстного меню по ПКМ:
* выбрав данного игрока в "ушах";
* выбрав сообщение данного игрока в области боевого чата;
c) в боевом чате скрываются сообщения, которые пришли до момента добавления игрока в "Чёрный список" или до момента блокировки связи с данным игроком на период боя.
d) пользователь также может пожаловаться на одного и того же игрока по какой-то конкретной причине не более одного раза за бой.
e) в один пункт "Некорректное поведение в чате" объединяются четыре типа жалоб:
* оскорбления и провокации;
* флуд и спам;
* угроза реальной расправы;
* мошенничество.
g) В окне настроек появится возможность отключить/включить только чат с союзниками (настройка как и ранее работает только для "Случайных боёв").
3. В боевой интерфейс будет добавлена положительная обратная связь в бою:
a) станет доступна панель суммирования урона в которой будут отображаться 3 параметра:
* сумма нанесенного игроком урона противнику,
* сумма вытанкованного за время боя урона,
* сумма урона нанесенного союзниками с помощью игрока.
b) реализованы более информативные и расширенные ленты боевой эффективности. Теперь в лентах будет отображаться информация:
* об уроне (количество),
* вид пробития противника (пробитие, поджег или таран),
* какую именно помощь игрок оказал союзникам (сбитие гусеницы или передача данных о местоположении),
* количество обнаруженных машин, количество сбитых/захваченных очков базы.
c) индикаторы обстрела машины игрока станут более информативны: в них добавлена информация о количестве принятого или вытанкованного урона, машина противника, которая стреляла по машине игрока, ее маркер техники и название, если она находится в засвете. В дополнение к этому добавлена опция оповещения игрока о количестве принятого/вытанкованного урона за конкретное попадание: чем шире подложка маркера обстрела, тем больше очков прочности потеряла/вытанковала машина.
d) введен новый индикатор обстрела: критическое попадания, который отображается оранжевым цветом, и в случае если в машине игрока поврежден один модуль или один член экипажа, то в индикаторе обстрела будет отображаться соответствующая иконка.
e) в постбоевой статистике появится сумма по боевой эффективности для более быстрого доступа.
f) настройка всей новой функциональности вынесена в отдельную вкладку в окне настроек и удовлетворит самого требовательного игрока.
4. Доработана функциональность центра уведомлений.
* изменен внешний вид центра: теперь сообщения распределяются по трем группам:
* информационные сообщения,
* социальные (приглашения в формирования и запросы на добавление в друзья),
* персональные уведомления;
* исправлены проблемы слишком частого моргания кнопки;
* добавлены более явные нотификации о важных событиях;
5. Добавлено влияние камуфляжной сети на ТТХ техники.
6. Добавлена возможность перехода в премиум магазин из ангара.
7. Доработана клановая функциональность:
0. при выборе легионеров для вылазки есть возможность добавить как клановых, так и неклановых легионеров;
a) первая половина пром.ресурса, заработанного легионером, зачисляется игроку, который заработал наибольшее количество опыта за бой (вылазку), вторая половина обнуляется;
b) балансировщик не формирует команду из кланов, в составе которых есть игроки из одного и того же клана (ситуация гипотетически могла бы произойти в случае, когда легионер одного из кланов является участником клана противника);
c) ограничена возможности запланировать атаку на клан, уровень Укрепрайона которого отличается от нападающего более чем на 1 (то есть клан с уровнем Укрепрайона "7" может напасть на кланы с уровнями "6", "7" и "8").
8. Игроку предоставлена возможность сравнения техники, а именно:
0.разработано отдельное окно с таблицей, где по горизонтали будут указаны ТТХ, а по вертикали возможность добавления техники для сравнения;
a) для того чтобы перейти к сравнению, игрок должен добавить к сравнению хотя бы один танк (в случае одного танка игрок сможет увидеть, как меняется ТТХ танка в зависимости от выбранных модулей и экипажа);
b) также можно добавить танк к сравнению из различных мест в интерфейсе, в том числе можно сравнивать неисследованные танки, а также танки, которых нет в ислледовании, например Type59. Однако нельзя будет добавить к сравнению ивентные танки.
9. Для игрока станет доступна возможность восстанавливать технику и экипаж из клиента игры. Особенность: восстановление будет доступно с момента обновления 9.16.
10. Доработки по звуку:
- Расширена озвучка калибровой сетки. Теперь на 8-10 уровнях боев будут звучать не 3 разных калибра, а 5.
- Новая звуковая система работы перезарядки барабанных орудий. Теперь в перезарядке слышно сколько снарядов в барабане, а также когда остался последний снаряд в барабане и оповещение, когда все отстреляно и не хватает снарядов в боекомплекте.
- Переработана система звуковой индикации полученного урона. Теперь количество полученного урона танком игрока будет максимально отчетливым (0-17%, 18-35%, 35%+).
- Добавлены звуки поврежденного («желтого») состояния двигателя. Теперь сломанный двигатель «стучит», «гремит» и тп..
- Добавлено звуковое оповещении о невозможности стрельбы в поломанном («красном») состоянии орудия.
- Повреждение каждого модуля озвучено индивидуально.
- Улучшен фидбек управления танком засчет ответных звуков переключения передач, акселераций и смены направления движения.
- Переработан интерфейс настроек звука в визуальную сторону.
- Добавлена возможность выбора из 2 вариантов звука «лампочки», в том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл.
- Добавлены звуки оповещения об окончании боя: «убит последний игрок команды» и «бой окончен захватом базы».
- Разделен слайдер «Интерфейс и уведомления» на «Интерфейс» и «Голосовые уведомления».
- Разделен слайдер «Музыка» на «Музыка в бою» и «Музыка в ангаре».
- Создана новая «бесконечная» и неповторяющаяся музыка для премиумного ангара.
- Переработана опция снижения качества звука (Low Quality). Теперь она доступна всем игрокам, а звук в низком качестве звучит лучше, чем ранее при тех же показателях производительности.
Technical Tasks:
1. Снижена задержка системы видимости, так, что игрок сможет быстрее увидеть вражеский танк, когда тот покинет укрытие.
2. Снижена задержка отображения танка при засвете и в режиме арт-прицела.
3. Улучшен алгоритм перемещения камеры и ее взаимодействия с объектами разных размеров.
4. Обновлен Scaleform SDK до версии 4.5.31, которое включает следующие улучшения:
* многопоточный графический пользовательский интерфейс рендеринга,
* уменьшение использование памяти на отображение визуальных элементов,
* добавлена поддержка Wwise аудио и другое;
5. Реализован ряд технических улучшений, в т.ч. возможность масштабирования контента на отображаемых страницах.Также вернулась возможность открывать несколько окон с разным контентом; решены проблемы смещения страничек при скролле или обновлении контента.
Tanks:
Для тестирования супертестом добавлены следующие модели танков:
* Strv 103B
* Strv 103B2
* Somua SM
* L-60
* T92
Переработаны в HD качество танки:
T2 Light Tank
FCM 36 Pak 40
AMX 50 Foch
112
Pz.Kpfw. III Ausf. E
Leichttraktor
Pz.Kpfw. III/IV
Pz.Kpfw. V/IV
Pz.Kpfw. V/IV Alpha
Pz.Kpfw. B2 740 (f)
Pz.Kpfw. I Ausf. C
Durchbruchswagen 2
VK 30.02 (M)
Crusader 5.5-in. SP
Type 5 Chi-Ri
Т-26
С-51
Матильда IV
КВ-220-2 Бета-Тест
А-43
M4A2E4 Sherman
Maps:
1. Для режима "Стандартный бой" разработана новая карта "Париж".
2. Переработано визуальное качестве мини-карт, а именно:
* новые миникарты стали более информативными;
* они лучше отображают рельеф и перепады высот;
* улучшена видимость непроезжаемых участков, обрывов;
* строения и укрытия теперь разделяются на разрушаемые и неразрушаемые (белые и черные соответственно);
* водные преграды, в которых танк может затонуть, отображаются наклонной штриховкой;
* непроезжаемые и непредназначенные для игры области отображаются наклонной штриховкой;
На картах:
Утес
Эль-халлуф
Энск
Эрленберг
Рыбацкая бухта
Харьков
Ласквилль
Малиновка
Заполярье
Мурованка
Прохоровка
Топь
Вестфилд
Уайдпарк
Ну и: