Блиц. Или как 10 Плагбиреров удержали лучших воинов человечества.
Количество моих подписчиков увеличилось, а желание скидывать шакальные фотки не пропало, так что вторая порция клубной кампании.
В этот раз моя Гвардия Смерти столкнулась с Золотым Легионом. Лучшими воинами Самого.
Желая защитить последний источник питьевой воды на планете, Адептус Кустодес выстроились перед нечестивой волной Отпрысков Мортариона.
Нет, это не толпа капитанов на байках, это 4 байкера и капитан (:
Вместе с ними ещё 3 по 3 "рядовых", 3 вардена, 3 терминатора и 2 вексилора(знаменосцы местного разлива)
Всё это противостоит моей Колонии из пока что 27 чумных десантников(7ка в рино и 4 по 5 пока не накопили на транспорт). Вся эта орава сопровождается 10 поксами, 2 хаулерами и кучкой героев. На помощь Гвардии Смерти Дедушка отправил патруль демонов: 10 биреров, 3 мухи и один поксбрингер, заработавший себе имя-Крамер.
Наши задачи:
Атакующий(т.е. Я)-должен прорваться во вторую половину стола, а лучше вообще в дальнюю от себя его четверть.
Защищающийся-просто должен убить как можно больше отрядов, ну и попутно помешать мне заработать победные очки, не дав пробраться далеко.
Перед наступлением войска Гвардии Смерти проводят артподготовку. Плодов правда приносит она не шибко много. В общем 6 ран, размазанных по 4 отрядам. Ни один герой при артподготовке не пострадал! :)
Силы 14го бросаются в атаку. В Рино опытный водитель включает Deja Vu. Бой начался!
Подогнав транспорт прямо к позициям обороны, зная об почти полном отсутствии антитеха, я обеспечиваю наилучшую позицию для рывка в атаку чумных десантников 1го отделения.
Остальная армия чутка продвигается, готовясь прикрывать их огнём и размягчать оборону псов трупа на троне. Но... отряд с плазмами и биреры застряли в гипер слизи и ничего не стали делать:(
Тем временем, через плотоядные джунгли, втихую пробираются во фланг демоны. Джунгли не упускают возможность отщипнуть кусочек для себя, что им и удаётся, но не с первого раза.
#МоиБездельники:3
Манёвры на фланге не остались незамеченными. Капитан возглавляет атаку байкеров.
Так же знаменосцы подтягиваются на помощь рядовым стражам, для отражения массовой атаки десантников предателей.
Стрельба Кустодиев прошла жиденько. В ближний бой тоже никто не пошёл, либо далеко, либо не было возможности из-за артподготовки. Ну и это позволило мне безнаказанно вывести мой лучший отряд для ближнего боя, собственно в ближний бой.
Тем временем Чумные Трутни, под плотным болтерным огнём, пытаются прорваться как можно дальше, что бы оттянуть байкеров на себя. Что им собственно и удалось, контр атака на чумных десантников будет гораздо слабее, чем могла бы.
А сзади появляется Лорд, перетягивая на себя ещё отряд и капитана на байке. К сожалению это было летально для него, настолько, что он пропускает следующую игру.
Отряд плагов врывается в ряды Кустодиев и сметает их со своего пути. Будучи наделёнными неестественной силой и живучестью, им не составило труда побороть лучших защитников человечества и втоптать их в грязь.
Пробившись через первые отряды, чумные десантники прорвались к знаменосцам, что трусливо прятались за спинами рядовых. И всё это происходит под пристальным взглядом Тальмана, что подсчитывает убитых и нанесённые раны.
И вот вновь они прячутся за спинами воинов. Но даже эти, более искусные кустодии, лишь на время смогли отсрочить неизбежное, убив моих персонажей, что сражались вместе с чумными десантниками в первых рядах.
А вот и последний из трёх отрядов уничтожен, бежать больше некуда, время встретить свою судьбу!
Знаменосцы из последних сил держаться, ожидая подкрепления в виде отряда Вангардов.
Тем временем Мухи продолжают отвлекать на себя внимание байкеров, но к сожалению это последние мгновения их жизни:(
А с тыла предательски высаживаются Аларус Терминаторы, но это не остановит наступление Несломленных Клинков!
Неотвратимая расплата за уничтожение мух-смерть от противотанковых орудий Хаулеров, гнильной магии Крамера. Ну и конечно же самая незавидная участь-попасть заживо в пасть демонической машины.
Гвардия Смерти продолжила наступление, не смотря на отряд терминаторов у себя в тылу. Задача их задержать пала на отряд демонов, что "удачно" никуда не смог уйти во время первого хода.
Продолжаем отбрасывать золотое воинство. Наступление проходит удачно, хоть и с потерями. Хотя, когда это гвардию смерти заботили потери?! Продолжаем наступление пока враги продолжают дышать!
Капитан и Крамер присоединяются к битве на правом фланге. Все бойцы проявляют недюжую живучесть, результат битвы невозможно предсказать.
Но всё же, никто не может быть более живучим, чем любимцы Повелителя Разложения. Воины в золотом сломленны магией и чавкающими челюстями.
Кол-во бойцов в ближнем бою стремительно падает с обоих сторон. Никто не желает сдавать позиции, даже знаменосцы не пренебрегают боем-отступать больше некуда.
Последние выжившие в этой бойне сходятся в рукопашной в последний раз. Но, вымотанный непрекращающимся боем, чумной десантник сдаёт позиции свежим и превосходящим его числом Кустодиям. И кажется, что перевес на стороне Империума, пока не бросаем взгляд на всё поле боя.
К умирающему Десантнику подходит подкрепление. И пусть уже поздно, десантник пал, но бой продолжается. Гвардия Смерти прорвалась!
Продолжение в комментариях...
Центр Клубка. Что нужно знать перед прочтением романа Петера Фехервари «Инфернальный реквием»
Привет, пикабу! Без спойлеров рассказываю о романе Петера Фехервари «Инфернальный реквием». Это не последний текст об этом произведении, так что чуть позже пройдусь по основным темам книги, но уже со спойлерами. Привожу заметку со своего сайта без изменений :)
Если вы никогда не читали произведения Петера Фехервари, то роман «Инфернальный реквием» оставит после себя больше вопросов, нежели сможет дать ответов. Он — центр того сплетения, которое на протяжении почти десятка лет создавал Петер.
Перед прочтением романа я бы советовал вам обратить внимание на роман «Каста Огня» (перемежаются тематики), сборник «Шас’о» (появление некоторых из мест действия «Реквиема») и роман «Культы генокрадов» (прямое продолжение «Реквиема»), а так же прочитать всё, что вообще вышло из-под пера Фехервари. Однако вы можете прийти к ним и после «Инфернального реквиема», ведь путешествие по Клубку нелинейно.
— «Инфернальный реквием» — не то произведение, которое стоит пытаться прочесть на одном дыхании ради того, чтобы поскорее достичь финала. С одной стороны, повествование крайне медленно разгоняется и основный «движ» начинается уже ближе к финалу. С другой стороны, роман очень искусно написан. В нём нет ничего лишнего, каждое слово имеет вес и каждый создаваемый Петером образ появляется в романе не случайно. В нём нет ничего, что создавалось бы только ради набивки необходимого количества знаков.
— Место действия, Витарн, уже появлялось в романе «Культы генокрадов» и рассказе «Голодную отбрасывает тень». Там вы могли (или можете) увидеть, что стало со Свечным миром, миром одного из орденов Адептус Сороритас. Действие «Реквиема» происходит примерно за тысячу лет до событий «Культов». Оно же происходит и спустя примерно тысячу лет с момента основания на Витарне ордена Последней Свечи.
Знание бэка Сороритас, при этом, для прочтения романа не обязательно, но без него вы вряд ли поймете, сколь огромную работу проделал Петер по созданию ордена с довольно специфичными верованиями и представлениями об Имперском Культе.
— В «Реквиеме» Петер возвращается к двум темам, обозначенным им в «Касте»: цикличности происходящего и протекании посттравматического стрессового расстройства у людей в мире сороковника. Если первая закольцовывает повествование (вы точно захотите прочитать роман как минимум дважды), то вторая — раскрывает, сколь опасными для имперцев могут стать расщепления личностей из-за психологических травм. Вы точно знаете, что слабые духом в этом мире поддаются первыми. Но вы вряд ли знаете о том, сколько пугающим может быть этот путь.
«Громовой край» стал «Кастой Огня». «Культ спиральной зари» стал «Культом Генокрадов». Но «Инфернальному реквиему» повезло: он сохранил собственное название и получил шикарную обложку, соответствующую его духу. Одиноко стоящая Асената Гиад с зажженной свечой вполоборота с отвращением видит, как мрак всё ближе тянет свои щупальца к ней. А внизу видны шпили Витарна на фоне нечестивого Планетария.
— Роман полностью заслуживает права быть частью серии Warhammer Horror — в некоторые моменты он не на шутку пугает своим содержанием. Петер залезает в голову не только своим персонажам, чтобы наглядно показать, как именно они сходят с ума, но и погружает с собой читателя. Один из самых наглядных способов — работа со шрифтами. Помимо курсива здесь появляется жирный стилизованный под рукописный текст шрифт, который обозначает самые нечестивые высказывания.
— Персонажи романа посещают все планеты, которые когда-либо упоминал Петер. Но не все из них он назовёт прямо, ограничившись лишь описаниями. Если вы уже давно путешествуете по Клубку, то сразу же узнаете эти места.
Число 7 означает не только количество каноничных смертных грехов у христиан и количество их зеркальных добродетелей, но и является числом Нургла. Так что совсем неудивительно, что Добродетели Воплощенные так быстро приняли дары саморазрушения.
— Вы уже видели банальные истории про путешествие сквозь время и пространство в «Рейвеноре». в «Реквиеме» Петер наглядно показывает как может работать переписывание истории под воздействием варпа. Роман в принципе очень много рассказывает о том, как работает имматериум (если это вообще можно объяснить), так что если вы устали от ставшими однотипными описаний, то будете приятно удивлены. Внутри так же можно найти объяснение, почему Федра — не классический нурглитский мир, а нечто совершенно иное.
— Если вам интересны нурглиты, то роман точно вас впечатлит. «Реквием» — один из самых вархаммеровских романов Петера, который в тот же момент сильнее всего отличается от классических образцов («Кровь Кадии», «Полёт Эйзенштейна», The Buried Dagger). Здесь тоже есть зомби, но тот путь, который ведёт к первому их появлению — один из самых пугающих в произведениях по вселенной.
— Фехервари очень тонко намекает, что любой мир в сороковнике можно считать демоническим. Людские страдания, помноженные на персонификацию человеком всего и вся, являются отличным источником для появления различных существ. При этом описываемый мир страшен и тем, что воображаемые друзья могут стать реальными демонами.
«Инфернальный реквием» — занимает центральное место в Тёмной Клубке. И я не советую до прочтения вчитываться в эту схему, так как вы можете словить спойлеры.
— Внутри романа есть множество очень ярких фразочек, которые имеют полное право стать крылатыми для описания мира внутри фэндома. Там есть изумительное описание внешности одной из Сорориток, которое вас точно не оставит равнодушным.
— В каждое из произведений Петер помещает образ Клубка и создаёт персонажа, который пытается разобраться в его сплетениях. В «Реквиеме» почти каждого персонажа можно назвать таким. Наверное, это одно из самых личных произведений Фехервари из всех, он очень много вещей проговаривает прямо. Но это не простое помещение авторских мыслей в уста персонажей — каждый из его персонажей отражает одну из фундаментальных сторон личности писателя, который является точно таким же Путешественником по Клубку, как его герои или сами читатели.
Кусь
![Кусь Wh humor, Warhammer 40k, Нургл, Death Guard, Гифка](https://cs7.pikabu.ru/post_img/2019/08/04/7/156491499115165818.jpg)
Группа вк: vk.com/msfm_cosplay
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.