Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
31
Atom12
Atom12
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Quiet Farm - Из большого геймдева в инди⁠⁠

Quiet Farm - Из большого геймдева в инди Юмор, Видео, Игры, Разработка, Gamedev, Unreal Engine 4, Неожиданно, Компьютер, Симулятор, Корова, Видеоигра, Ферма, Инди игра, Животные, Домашние животные, Длиннопост

Привет, пикабу!

Всех с наступающим!


Это мой последний пост в этом году. И я хотел бы поблагодарить всех активных пользователей, которые принимают участие в обсуждениях, интересуются проектом и делятся конструктивной критикой. В свою же очередь, я стараюсь не прятаться в проекте, а делиться им в поисках неравнодушных единомышленников.


В этом посте я хотел бы подвести итоги года и рассказать чуть больше о проекте и том, что с ним связано.


Проект стартовал где-то в конце июля. Я еще тогда работал 3D-шником в крупной игровой компании и параллельно изучал движки и различные технологии. Уделить достаточное внимание игре не удавалось, а интерес был нешуточный.
Поэтому, желание сделать что-то свое и при этом прокачать скиллы превысило наличие стабильной работы в индустрии, но где приходилось бы "стоять у станка" на протяжении долгих лет без возможности реализоваться в полной мере.

В итоге, я сделал свой выбор и уже полгода с огромным удовольствием пилю проект на фуллтайме и живу на накопления и небольшие заработки с продажи паков на маркетплейсе эпиков.

Более того, я познакомился с крутыми ребятами, которые заинтересовались проектом и тоже реализуют свой творческий потенциал. И пусть даже, с точки зрения профессиональной разработки, все не идеально организовано, когда чуть ли ни у каждого члена команды есть свой личный тимлид, но все же работа идет в быстром темпе.

Ну и отдельное спасибо друзьям и знакомым, которые тоже не остаются в стороне и очень хорошо помогают в разработке не жалея свободного времени.


А вообще изначальная задумка была в том, чтобы реализовать живой процедурный мир своими силами, где будет растительность, у которой есть определенные переменные, помогающие ей распространяться более или менее реалистично. Травоядные, которые должны были эту растительность поедать и тоже размножаться. Хищные животные, поедающие травоядных далее и далее...

В общем, было интересно сделать такую вот серьезную симуляцию живой природы с переменными, которые можно менять и смотреть в ускоренном времени на результат получающегося баланса.

Но вот обсуждая проект на чаепитиях на работе с коллегами, проект стал обрастать разными интересными геймплейными деталями и, порой, абсурдными вещами, которые было бы забавно реализовать:)


Первые 5 месяцев пилась база, которую уже сейчас можно потестить в сообществе ВК, просто скачав архив. Правда пак немного с багами, но я себе обещал до конца года выпустить хоть что-то. При этом, я умудрился в сырую игру добавить интересного контента и несколько отсылок, чтобы тестилось веселее.

В игре сейчас нет баланса, тела уровня (начало-конец уровня со всеми правилами и т.п.) и просто правил. Делай все, что придет в голову.

В общем, было бы здорово, если поигравшие кинули данные о железе и средний наблюдаемый фпс и какой-нибудь свой фидбэк.


По моим данным сейчас системные требования при разрешении 1920х1080 и стабильные 60 fps:

Видеокарта: GTX 1060 4gb (GTX 960 2gb выдают около 30 fps)

Процессор: i5 6xxx+

Оперативы: 16gb

Ссылки:

Сообщество ВК

Twitter

Показать полностью 1 1
[моё] Юмор Видео Игры Разработка Gamedev Unreal Engine 4 Неожиданно Компьютер Симулятор Корова Видеоигра Ферма Инди игра Животные Домашние животные Длиннопост
3
105
Atom12
Atom12
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Quiet Farm - продолжаем увлекательную разработку⁠⁠

Привет, пикабушники!)

Снова делюсь своей разработкой.


Очень прошу убрать от экранов сильно впечатлительных любителей качественного контента!


В общем, мы научились есть травку, научились переваривать ее в сложном коровьем желудке (подробнее), осталось только замкнуть цикл...

Хз как вам, а я вот сделал это и ничуть не жалею! Мира всем:D


Сcылки:

Сообщество ВК

Twitter

Предыдущие посты тоже можно чекнуть:)

Показать полностью
[моё] Игры Gamedev Симулятор Корова Видеоигра Видео Трэш Ферма Unreal Engine 4 Инди игра Юмор Разработка Животные Домашние животные
45
19
Atom12
Atom12
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Quiet Farm - открываем "короткие пути"⁠⁠

Приветствую, пикабушники!


В последнее время увлекся разрушениями всего и вся.

На этот раз коровка открывает короткий путь через реку. (Пока только попаданием в триггер зону перед деревом, ну а в финальном варианте сваливание будет вызываться боданием)


Анимация реализована с помощью sequencer'а unreal.

[моё] Видео Игры Unreal Engine 4 Gamedev Инди Разработка Корова Ферма
32
36
Atom12
Atom12
4 года назад

Escape From Farm - игра в разработке⁠⁠

Escape From Farm - игра в разработке Epic Games, Gamedev, Game Art, Игры, Корова, Unreal Engine 4, Движок, Проект, Выживание, Симулятор, Природа, Процедурная генерация, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Ферма, Домашние животные, Животные, Юмор, Серьезно, Видео, Длиннопост

Всем привет!


Очень чешется поделиться новостью, которая важна в основном мне и пока небольшому сообществу. Надеюсь, что и среди пикабушников смогу найти неравнодушную публику.

В разработке шуточная выживалка-симулятор Escape From Farm (да да, называли по аналогии с Escape from Tarkov). Проект хоть и шуточный, но намерения у нашей неназванной игровой компашки довольно серьезные.

В этом посте я хотел бы рассказать немного о проекте и о целях, которые игра преследует.

Начну, пожалуй, с описания игры.

Escape From Farm - игра в разработке Epic Games, Gamedev, Game Art, Игры, Корова, Unreal Engine 4, Движок, Проект, Выживание, Симулятор, Природа, Процедурная генерация, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Ферма, Домашние животные, Животные, Юмор, Серьезно, Видео, Длиннопост

Escape From Farm - игра про корову, которой тебе предстоит управлять. Тебе нужно будет делать все то, что делают обычные коровы:

- Есть много растительности и управлять процессом пищеварения, чтобы изготовить молоко для требовательного фермера.

- Конкурировать с другими травоядными животными, ведь трава восполняется лишь усилиями самих животных.

- Бороться за выживание отбиваясь от хищных животных.

и многое другое.

Цель проста - сбежать всевозможными путями с фермы (почему все именно так объясняется в готовящейся катсцене для играбельной демки)

Игра подразумевает много динамичной процедурной растительности, где у каждого растения свои параметры и элементы, которые корове нужно будет искать для выполнения ежедневных обязательств перед фермером. Злить фермера невыполнением плана точно не стоит.

Углубляться дальше не станем, ведь что-то еще может поменяться.

Сам проект подразумевался как портфолио. Ну, типа мини игрушка, в которой есть все то, что я мог бы реализовать для заказчика. В итоге, задумка с коровой стала чуть серьезней в плане качества реализации и допускать кое-какие баги стало неприемлемым. Да и помощь в виде неравнодушных к проекту друзей подоспела.

Игра не претендует на окупаемость или какую-либо чрезмерную популярность и делается в целях прокачки и применения скиллов и возможности реализовать самые абсурдные идеи, которые хотели бы видеть в наших любимых играх.

Escape From Farm - игра в разработке Epic Games, Gamedev, Game Art, Игры, Корова, Unreal Engine 4, Движок, Проект, Выживание, Симулятор, Природа, Процедурная генерация, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Ферма, Домашние животные, Животные, Юмор, Серьезно, Видео, Длиннопост

Это был первый пост по проекту. Спасибо, что дочитали до конца!

Группа проекта, где больше обновлений по разработке почти каждый день: Escape From Farm

Показать полностью 2 1
[моё] Epic Games Gamedev Game Art Игры Корова Unreal Engine 4 Движок Проект Выживание Симулятор Природа Процедурная генерация Компьютерные игры Онлайн-игры Ферма Домашние животные Животные Юмор Серьезно Видео Длиннопост
23
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии