Please try my game
Доброго времени суток уважаемые геймеры и не только!
Хотелось бы узнать ваше мнение по прототипу моей игры. Идею которой я придумал во время геймджема и понемногу пытаюсь довести её до более или менее похожего на готовый проект состоянии.
В неё можно играть как вдвоём (на одном телефоне), так и в одиночку.
Буду признателен если вы поделитесь своим мнением в комментариях и ответите на несколько вопросов в анкете.
Спасибо большое за внимание!
Тут можно скачать(itch) - https://nerevarin.itch.io/addictionus
Анкета - https://forms.gle/pugHxLMfBzPXpppt8
Симулятор снежков. Результаты
Чтож, судя по оценкам, идея вам кажется неплохой. Плюс мы попробовали сыграть в нее больше чем вдвоем и кажется все остались довольны.
В прошлом посте, наверное, стоило приложить геймплей или хотя бы скриншоты, чтобы было понятнее, о чем вообще речь. Так что исправляю эту оплошность сейчас.
Многие в прошлый раз вспомнили несколько разных игр на похожую тематику, но это были либо флеш игры или мобилки, и все они не были шутером от первого лица, поэтому предлагаю вам все-таки опробовать самим сие творение.
Так же спасибо за идеи, я учту ваши мысли и попробую сделать что-то интересное в следующих версиях. Например, стремных мобов-снеговиков... посмотрим.
Скачать и поиграть можно на странице ItchIO - renardthedev.itch.io/snowball-videogame
Следить за разработкой в моей группе - vk.com/rtd_off
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Симулятор снежков. Новый прототип
Симулятор? Чего?
Нет это не совсем симулятор, скорее забавная аркада, за которой можно провести немного времени с друзьями. Покидаться снежками как в старые добрые, но сидя в тепле и соблюдая социальную дистанцию.
Игра доступна на странице itchIO, сервера готовы к подключениям. Ожидаемо игроков будет не много, поэтому заходите с друзьями. О любых проблемах / багах / предложениях желательно писать в обсуждении в группе. Так мне будет удобнее собирать фидбек и по возможности быстро исправлять баги.
Начал я его делать перед новым 2021 годом, преисполнившись новогодним настроением я стал мастерить. За пару недель собрал первый прототип и погонял его с друзьями. В результате собрал список багов и предложений для изменений. Так, например, урон от падения я заменил на перекат.
Для разнообразия окружения я сделал что-то вроде динамической погоды. По ходу игры будет меняться плотность тумана и снега.
В создании снега отлично помогла система Visual Effect, которая обрабатывает частицы на видеокарте, что позволяет создавать тысячи снежинок без снижения производительности. Но к сожалению я пока что не могу разобраться с обнаружением коллизии, чтобы снег не пролетал через объекты. Но пока что это не так важно.
Со второй версией я уже добавил несколько новых фич и поправил многие баги.
- Наконец-то стало возможным спринтить.
- Во время спринта теперь можно сделать подкат. У нас же тут современный шутер как бы.
- Разные анимации нокаута, которые зависят от направления попадания.
- Теперь игровая область ограничена: при выходе за ее пределы будет наноситься урон.
- Разные звуки шагов на разных поверхностях. Местами есть несоответствия.
- Индикатор направления урона.
- Чат.
- Мини карта.
- Настройка внешнего вида персонажа.
- Меню настроек. Пока только настройка режима экрана и постпроцессинга.
Анимации конечно хорошо, но хотелось бы чтобы персонажи не торчали на половину в предметах. Так в игре появился мой любимый рэгдолл.
Сетевая часть игры построена на сервисе PlayerIO. Сервис отлично подходит для быстрого развертывания серверной части. Буквально отправить неткод в панели управления на сервер и уже можно подключаться и играть. Минусом к этой простоте идет расположение бесплатных серверов в Америке (это не точно, но пинг ощущается).
В общем. Очень хотелось бы узнать ваше мнение по поводу того, как оно играется и стоит ли развивать эту тему дальше? Так как это прототип, он не лишен багов. Вроде бы критических пока не было обнаружено, но чем больше народу сыграет, больше шансов найти что-то новое, что раньше не было возможности отследить.
Как говорится, GL HF.
Сетевой гоночный прототип на ps vita и pc
В свободное от работы время я увлекаюсь созданием прототипов игр и особенно интересно запускать их на различных консолях. Особая любовь у меня почему-то к ps vita, она не особенно мощная, но при этом позволяет создавать игры нормального уровня. Как-то мне стало интересно, а получится ли сделать так, чтобы прототипы запускались на разных устройствах и запускались по сети. Результат этих тестов на видео.
Так же у меня есть на канале пошаговый разбор о настройке движков для создания игр на ps vita и xbox 360, а так же результаты тестов. В голове я держу цель сделать по прототипу на каждую из консолей, что у меня есть, работа медленно, но движется.