Работа по вселенной tmnt. очень любил этих ребят в детстве))
При создании использовались программы:
zbrush.
Maya.
substance painter.
marmoset
При создании использовались программы:
zbrush.
Maya.
substance painter.
marmoset
Привет Пикабу!
Продолжаю свой цикл изучения 3D моделирования.
На этот раз мне удалось изучить пайплайн изготовления 3D модели готовой для игрового движка. Начинаю потихоньку уверенно вникать в новые программы и методы изготовления моделей,uv-развертка и запекание оказались не такими сложным, но ,как и любые процессы в 3D, требуют особого внимания. Проектом я доволен, теперь это мой первый достойным проект в портфолио.
Привет @Bakuman, будут вопросы ,пиши))
На улице жара, так что чая не буду желать, а вот хорошего настроения желаю всем!
19223 треугольников.
Вот тут можно повертеть эту модельку и посмотреть другие цвета
Первая законченная лоуполи 3д модель, делал для конкурса с нуля взяв за основу работу художника Chun Lo. Критика приветствуется!
Артстанция: https://www.artstation.com/artwork/R3GZJW
Привет Пикабу!
Продолжаю изучать 3д моделирование в вольном режиме. На это раз решил сделать проект карабина американского производства M4A1. Изначально была поставлена цель делать модель в стиле hardsurface и покрасить ее более или менее похоже на что-то реальное)
Начал с самой модели и конское количество времени всего проекта ушло именно на нее. Всего по времени неспешной работы ушла неделя , многое переделывалось по 10 раз, многое нет - ибо я ленивая жопа . Иногда встречались локальные проблемы за решением которых я шел в инет.
Открыл для себя новую программу ZBRUSH -ничего не понятно ,но очень интересно. Также начинаю глубже вникать в substance painter и его прелести. Но в основном моделил и делал рендер в блендере. Сам я проектом доволен хоть и не без косяков, но в будущем буду исправлять.
На любые вопросы готов с радостью ответить и поделиться опытом.
Всем хорошего настроения и горячего чая!
p.s сетку не покажу, ей плохо и она болеет.
Так, ребят, у нас тут Тони Сарт зарегился. Работы этого художника - частый мой источник вдохновения. Вот, выкладываю работу месячной давности