Поиграв некоторое время в "Чингис Хан II" на эмуляторе Sega Genesis (Мега Драйв 2), я озадачился таким элементом геймплея, как торговцы. В игре два типа торговцев: Уйгурский и Китайский караваны, которые периодически заходят на земли игрока (больше земель = чаще посещение). Пост состоит из двух частей: таблица (она же лайфхак) и описание того, что тут происходит. Таблица вот ↓ а описание ещё ниже ↓↓
В игре каждый сезон (весна, лето и т.п.) может характеризоваться благополучием в диапазоне между x0.5 (всё дёшево: и покупка и продажа) и x2 (всё дорого). Кроме того, у обоих торговцев различаются цены на товары (на покупку и продажу).
В самом начале игры недостаточно средств казны и ходов главного героя, чтобы осуществить полный сбор статистики. Кроме того, в начале игры недостаточно земель, и иной раз приходится ждать караван, переждав несколько сезонов. К счастью, караван останавливается в одной локации на три сезона.
В таком духе порубившись несколько часов (десяток игровых лет), я собрал статистику цен торговцев в зависимости от "коэффициента благополучия" каждого времени года.
Передо мной стояли задачи:
1. Сформулировать себестоимость покупки/продажи товаров (цены при коэффициенте благополучия k=1, потому что для других k посчитать цену можно элементарным умножением).
2. Выявить товарные позиции, которые разумно закупать заранее, чтобы при удобном случае реализовать второму торговцу или перепродать тому же, у которого купил :) Удобным случаем может являться рост благополучия или разница в себестоимости у разных торговцев.
Собрав статистику, я начал приводить её к удобному виду.
Удобным видом является:
- кратность товаров по 10 шт. (в противном случае игра заметно округляет значения)
- две колонки для коэффециентов благополучия x1 и x2 (для сравнения).
Получив базовые цены на все товары при k=1, следующим шагом я начал определять выгодные позиции товарообмена. И здесь вышел на ядро местной экономической системы: начал находить те товарные позиции, которые можно перепродать "здесь и сейчас" второму торговцу с профитом. В таком случае влияние сезонного благополучия минимизируется (покупка и продажа происходит за один ход), и профит получается в любом случае.
Такими товарными позициями оказались:
- Стекло (купить у Уйгурца, продать Китайцу) +25%
- Дерево (купить у Китацйа, продать Уйгуру) +33%
Самая выгодная схема - Дерево, из всей таблицы при неизменном благополучии выручка получается максимальной: +33% профита. Шёлк и Пряность (от Уйгурца - Китайцу) показывают более низкий профит: 29% и 26% соответственно.
Перепродажа в обратном направлении (от Китайца - Уйгурцу) эффективна только для стекла, профит 25%.
Это всё относилось к случаям, когда оба торговца присутствуют на землях игрока. В случае, если между караванами проходит один или несколько сезонов, эффективная схема такая: в сезоны самого низкого благополучия закупаем Дерево и Стекло, дожидаемся остальных торговцев, и рассчитываем на то, что повышение благополучия даст возможность пополнить казну ;)
Приятной игры ;)
p.s. получив статистику при благополучии k=2, я не стал добивать цены по китайцу для k=1, т.к. информации стало достаточно для выводов.