Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Трейлер GTA 6 появился раньше времени. Собрали все подробности.
Владельцев PS5 и Xbox Series поздравляю. Остальным соболезную.
Вот и случилось. Состоялся релиз трейлера долгожданной Grand Theft Auto VI. Всего каких-то 10 лет прошло. Правда удовольствие омрачил слив, который произошел этой ночью. Кто-то выложил трейлер раньше времени и Rockstar Games пришлось показать будущее серии раньше запланированного. Трейлер уже рвет тренды. На момент написания новости у него 78 млн. просмотров и 8,1 млн. лайков. А в тот момент, когда вы эту новость видите – наверное уже 100 млн. просмотров. Немного обидно, конечно, что все вышло так. Многие ждали премьеру, чтобы с кайфом посмотреть трейлер. Но, что есть, то есть.
Из того, что показали, а также сообщили в последующем пресс-релизе мы знаем, что действие 6-й части развернется в штате Леонида, а одним из городов будет старый добрый Вайс-Сити. В игре будет два играбельных персонажа: Джейсон и Люсия, первая женщина протагонист в серии. В предыдущих утечках была информация, что герои – брат и сестра, но трейлер намекает на отношения формата Бонни и Клайд. Игра выйдет уже в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series. С GTA 5 было так же. ПК-версия вышла через два года после релиза на PS3 и Xbox 360.
По словам Сэма Хаузера, основателя Rockstar Games, Grand Theft Auto VI расширит границы сюжетных игр с открытым миром. Кроме традиционного обилия транспорта, видов которого в трейлере можно заметить еще больше, чем в 5-й части, игрокам будет доступно множество развлечений. Гонки, вечеринки, посещение различных заведений. Инсайдеры говорят, что зданий, в которые можно зайти станет в разы больше, чем раньше. Кроме того, в трейлере можно заметить многообразие фауны. Это аллигаторы, акулы, дельфины и прочая живность.
В трейлере много новостных вставок и кадров из вымышленных соц. сетей. Видимо в 6-й части сатиры про «поколение интернета» станет еще больше.
Под конец этого праздника новостей о GTA 6 – забавный факт. Фанаты Xbox Game Pass решили бойкотировать игру, если она не попадет в каталог в день релиза. Кроме того, что это просто смешно. Такой проект как GTA 6 невозможно представить в Game Pass в день релиза, так еще бы о Microsoft подумали. На такой покупке бедняга Фил совсем разорится.
Ждем новых подробностей и конечно саму Grand Theft Auto VI.
Физические копии игры Avatar: Frontiers of Pandora не будут работать без установки патча первого дня
Ну вот и все, компании нашли способ, как оградить ранних покупателей от запуска игры!
Физические копии игры Avatar: Frontiers of Pandora не будут работать без подключения к интернету, первые покупатели, получившие свои копии заранее, утверждают, что игра не запускается без еще не вышедшего патча первого дня. Также на обложке указано, что для установки игры требуется интернет-соединение, что подразумевает, что на диске отсутствует полная версия игры.
Первым покупателям не удалось добиться успеха ни при изменении даты на своих консолях, ни при отключении от интернета. Страница магазина также подтверждает этот факт, говоря, что для загрузки обновлений и запуска игры требуется подключение к интернету.
Это подтверждает опасения, которые возникли при первом показе обложки. На коробке есть предупреждение: «Требуется подключение к интернету для установки игры». Хотя патчи первого дня - не новость, но издатели редко делают игру полностью недоступной без патча.
Будущее Fortnite и щедрость Epic Games
Fortnite превращается в метавселенную. Все игры в одной.
На фоне финансовых трудностей Epic Games активизировались и начали заваливать контентом игроков Fortnite. В прошлом месяце прошел ивент с возвращением классической карты, который обновил рекорд онлайна. А 2 декабря случился «Большой взрыв», во время которого локацию уничтожил метеорит и разбросал персонажей по разным мирам. Это ознаменовало старт нового сезона с кучей изменений и скинами Солида Снейка и Питера Гриффина.
Кроме того, в Fortnite прошел концерт Eminem’а, на который желающих пришло так много, что пришлось проводить его дважды. Epic Games расширяет вселенную игры. 8 декабря появятся гонки на машинах из Rocket League в стиле TrackMania, 9 декабря откроется Музыкальный фестиваль, где игроки по средствам ритм игры будут выступать на сцене, а 7 декабря станет доступен LEGO Fortnite. Выживач, в рамках которого все герои станут фигурками LEGO, а на карте появится возможность строительства в соответствующем стиле. Что интересно, Epic Games объявили, что 1200 наборов экипировки превратят в LEGO-версии для этого режима. Тут я подумал, что их начнут продавать, но нет, если у вас есть набор в базовой игре, то и LEGO-версия тоже будет. Невиданная щедрость от Epic. Fortnite опять блистает и попадает в новости, а пик онлайна уже 11,6 млн. игроков.
Разработчик Payday 3 работает над многопользовательской игрой по Dungeons & Dragons
А Payday 3 починить слабо!?
Starbreeze Entertainment, разработчики Payday 3, объявили, что в сотрудничестве с Wizards of the Coast начали разработку кооперативной многопользовательской игры, основанной на популярной франшизе Dungeons & Dragons. Пока Starbreeze не объявили имя игры, но рассказали, что она разрабатывается под кодовым именем Project Baxter и будет выпущена в 2026 году.
В сообщении на официальном сайте Starbreeze Entertainment, подчеркивается, что Project Baxter будет содержать «характерные черты игр Starbreeze в режиме совместного многопользовательского режима» и что это будет сервисная игра с многолетней поддержкой. Генеральный директор Starbreeze Тобиас Сьогрен выражает благодарность Wizards of the Coast за отличное партнерство и рад, что ему выпал шанс поработать с лицензией Dungeons & Dragons.
Что бы ни представлял из себя Project Baxter, очевидно, что Wizards of the Coast и Hasbro очень заинтересованы в предоставлении лицензии Dungeons & Dragons игровым разработчикам. Учитывая, что Baldur's Gate 3 способствовала 40-процентному росту цифрового дохода для Hasbro.
Microsoft планирует урвать кусок от рынка мобильных игр
Microsoft пытается успеть везде. Правда не всегда успешно
На мероприятии Bloomberg генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер сказал, что Microsoft рассматривает возможности монетизации игр на мобильных устройствах. Сейчас эти идеи компания обсуждает с партнерами, а собственный магазин с мобильными играми, аналогичный Apple и Google, можно ожидать в ближайшем будущем. Правда без уточнения сроков.
Такое заявление не удивительно. Activision Blizzard, которая теперь принадлежит Microsoft, получает с мобильных игр доход больше, чем с консольных и ПК релизов. По данным ежеквартального отчёта, вышедшего летом этого года, 50% дохода приносят мобильные игры, такие как Candy Crush, Farm Heroes, Bubble Witch и Diablo Immortal, ПК релизы дают 23%, на консолях 20%.
Не удивительно, что Microsoft хочет раскрутить такой актив, причем желательно в обход комиссий магазинов Apple и Google.
Фил Спенсер все еще считает, что Starfield может стать игрой на 12 лет, подобной Skyrim
Мечтать не вредно. Вредно загрузки терпеть каждые пять минут.
Еще в августе руководитель Xbox Фил Спенсер заявил, что нет никаких причин, по которым Starfield не может стать игрой, в которую фанаты будут играть в течение следующего десятилетия, утверждая, что он верит, что космическая RPG будет иметь такой же успех, как Skyrim. И несмотря на то, что Starfield стала наименее оцененной игрой от Bethesda в Steam за всю историю студии, мнение Спенсера не изменилось.
Выступая на Comic Con Experience в Сан-Паулу на прошлой неделе, Спенсер сказал, что он уверен, что люди будут играть в Starfield «много, много лет». Он также заявил, что Microsoft и Bethesda собираются достичь этого с помощью частых обновлений, таких как дополнение Shattered Space, и с помощью сообщества, предоставив им инструменты моддинга для создания собственного контента.
Спенсер продолжает хвалить игры Bethesda, говоря, что они — это площадки, на которых «люди могут делать все что угодно». Упоминает Skyrim, так и Fallout как примеры этого, и говорит, что этот тренд «продолжится и в Starfield».
«Пожалуйста, не обвиняйте нас в мошенничестве» - команда The Day Before
Очень интересное заявление, одно хорошо, запуск раннего доступа уже близок и посмотрим, чего стоят эти слова.
После множества задержек и препятствий The Day Before выходит 7 декабря, и команда разработчиков игры просят не обвинять студию в мошенничестве. Споры о нарушении авторских прав, обвинения в копировании других игр и использование волонтеров вместо оплачиваемых сотрудников окружили The Day Before густым туманом недоверия, от которого Fntastic пытается избавиться. Особенно сейчас, когда игра снова лидирует в списке самых ожидаемых проектов.
Fntastic выпустила официальное заявление в Twitter, чтобы обратиться к каждому, кто ждет запуска игры, даже если они критикует студию. Официальный твит студии обращается к критически настроенным игрокам и просит их не обвинять их понапрасну.
Так же авторы игры обратились к сообществу с благодарностью за веру и поддержку. Так же они поблагодарили волонтеров, тех самых, которые работали над игрой за спасибо.
До выхода The Day Before осталось всего несколько дней, и будет интересно посмотреть, что вышло у начинающих разработчиков.
Коротко
BioWare выложила трейлер Dragon Age Dreadwolf с геймплейными вставками. Полноценную демонстрацию обещают летом 2024 года. Разработчики предупреждают, что в ролике не финальное качество игры. Разработка в активной стадии. У Dreadwolf появилась страница в Steam, где русский язык отсутствует. Не самое лучшее время для презентации трейлера. Все смотрят GTA 6.
Стартовал третий этап голосования на The Game Awards 2023 за титул «Игра Года» по версии игроков. Идет ожесточенная борьба между Baldur's Gate 3 и… Genshin Impact! Да в списке еще Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, Marvel’s Spider-Man 2 и The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Но какого черта там забыла китайская гача, которая вышла три года назад, мне откровенно не ясно. А фанатов у этого чуда китайской донатной мысли не мало. Становиться не по себе, при мысли, что Genshin может и победить.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!