Ответ на пост «Sony показала геймпад для PS5»
Как говорится все новое - хорошо забытое старое. Вот так вот выглядел прототип геймпада для PS3, но его дизайн вызвал бурление говно среди игроков и в итоге его поменяли.
Как говорится все новое - хорошо забытое старое. Вот так вот выглядел прототип геймпада для PS3, но его дизайн вызвал бурление говно среди игроков и в итоге его поменяли.
Вообщем решил я тут молодость вспомнить и поиграть в любимые игры своего детства. Поставил эмулятор, все настроил, работает все отлично. Настроил контроллер, тоже хорошо работает. У меня xbox 360 controller, работает отлично, но столкнулся я с проблемой.
Есть игра "Panzer front", она еще была в к комплекте 5в1.
Что бы поехать вперед нужно зажать два нижних триггера ( Lt + Rt ) на что не происходит никакой реакции. Сами по себе нижние триггеры работают, но вот нажимая их вместе ничего не происходит. Проблема не только в этой игре, сочетание этих триггеров в принципе не работает. Можно ли как-то решить эту проблему? Возможно можно сделать так, что бы нижние триггеры распознавались как обычные кнопки?
В закромах лежат несколько PlayStation, с одной из них мне достался такой чудо-геймпад.
Никак не могу определить его производителя и насколько это вообще отдает оригинальщиной или это голимый Китай?
Колесо посередине крутится полностью, без предела в конце. В играх работает как аналог, в гонках управляет рулем, естественно)
Может кто знает что это за зверь?
С момента выхода первой PlayStation прошло без малого 14 лет.
С того времени было выпущено несколько версий и модификаций консоли, однако ее джойстик (или, как нынче принято называть их, "геймпад") практически не изменился. Я думаю, многие видели (или держали его в руках, проходя, например, Gran Turismo).
Без преувеличения, он стал визитной карточкой PS.
А это Тэйю Гото, дизайнер консоли PlayStation.
Компания Sony обязана именно ему за дизайн и узнаваемые пиктограммы на кнопках. История их создания довольно интересна, Гото рассказал об этом в одном из интервью.
"Консоль сделали довольно простой - обычная "коробка" с круглым вырезом для CD сверху".
По его словам, дизайн консоли был "относительно простым в процессе проектирования".
"Другой проблемой был контроллер. Sony была обеспокоена тем, что ее контроллер радикально не отличается от контроллера, доступного на SNES, популярной консоли в то время. Мне сказали, что его дизайн просто не годится, геймерам это не понравится. Другие игровые компании в то время назначали буквы или цвета кнопкам. Но мы хотели придумать что-то легко запоминающееся. Было решено использовать какие-либо символы или иконки, и я быстро придумал комбинацию "треугольник-круг-X-квадрат". "треугольник" - это точка зрения или направление, в котором смотрит игрок, я сделал его зеленым, "квадрат" - это документ, или лист бумаги, и я представлял, что он должен использоваться для доступа к меню, и сделал его розовым. "Круг" и "X" представляют собой "да" или "нет" при выборе решения, и я сделал их красным и синим соответственно".
Интересный факт - в приставках, выпущенных за пределами Японии, значение кнопок было изменено: "X" — положительный ответ, а "круг" — отрицательный.
Такая проблема. При подключении геймпада к ps3 по проводу и нажатии на кнопку PS он мигает всеми индикаторами и не подключается, reset сделал не помогло
Пожалуйста помогите советом!