Полная история Blizzard Entertainment
Полная история легендарной студии Blizzard Entertainment в трёх частях.
1 часть. 91-95 года. Основание компании, первые трудности и игры, а так же зарождение главных мультимедийных франшиз.
2 часть. 1996-2010 года. Золотой век компании. Лучшие игры принёсшие студии славу и деньги. Объединение с Activision.
3 часть. 2011-2020 года. Жизнь близзард под крылом Activision. Причины упадка компании. Последние вышедшие игры. Прогнозы на будущее.
Роковая Вдова - лучший снайпер-синюшник мира Overwatch.
Сейчас уже нельзя представить шутер без такого персонажа как снайпер. Поэтому, когда Близы добавили в свой "шутер" гнома-алкоголика, киберниндзю, лучника-бревномёта, ракетную бабу, средневекового рыцаря на реактивном ходу и даже целого ангела, они вспомнили, что чего-то не хватает...
- Снайпер! Мы забыли снайпера!
Быстро спохватившись, художники и геймдизайнеры принялись за работу.
И в итоге родилась она...
Знакомьтесь: обладательница титула: "Самые холодные багеты Франции", аристократка, известная балерина, заботливая жена и, по совместительству, лучший снайпер незапрещенной в России террористической организации "Коготь" - Амели Лакруа или же Роковая Вдова.
В итоге, снайпер будущего, в представлении Blizzard, получился очень странным...
Такие особенности, как маскировка, мощная винтовка и незаметность после выстрела, Близы умудрились похерить окончательно, в угоду баланса, но в ущерб логике.
Поэтому и получилось, что в роли маскировочного костюма, Лакруа использует розовый обтягивающий комбинезон с огромным вырезом на груди, а для бесшумной ходьбы она носит сапоги на шпильках.
Оружие же у Амели настолько "мощное", что не может убить даже обычного человека в тело, а некоторых и в голову... Про то, чтобы простреливать сразу нескольких, я уже молчу. Зато, оно может превращаться в автомат!
При этом, снайперу будущего нахрен не нужна такая вещь, как глушитель, а для лучшего эффекта "незаметности", Лакруа использует трассирующие пули.
Ультимейт же у неё тоже особенный. Благодаря своей "фапочке", она может на некоторое время видеть всех врагов через стены, но при активации своей ульты, орёт на всю карту:
Я тут вх подрублю, а вы посидите секунд 20 в укрытии.
Но даже несмотря на эти балансные особенности, меткая Роковая Вдова может истреблять противников, до тех пор пока они не возьмут танков и не обмажутся щитами...
История Героя
Амели Лакруа(Гийяр) родилась во Франции и провела свою молодость в фамильном замке-шато посреди большого озера. (чтобы не сбежала)
Разглядев в девочке талант, родители отдали Амели в балерины. (правильно, нахуй красивой девочке институты нужны)
И в скором времени она становится всемирно известной.
А, чтобы дочка долго в девках не просидела, её выдают замуж за Жерара Лакруа, который, на тот момент, являлся действующим агентом Overwatch, боровшийся с преступной организацией Коготь.
Из-за этого на него уже несколько раз совершали покушения, и даже один раз, взорвав сразу целую базу Overwatch, Когтю практически удалось это сделать. Но Жерар таки выжил, поэтому злые террористы решили пойти другим путём.
Пообещав глупенькой Амели, главную роль в самом известном цирковом представлении, они накачали её наркотиками и надрессировали как собаку Павлова, и теперь она получает оргазм, только когда выполнит задание хозяина.
А заданием для неё стало - убить собственного мужа.
Когда агенты Overwatch нашли Амели, они даже и не могли подумать, что она так изменилась.
Вернувшись к Жерару, она вспомнила про задание и целых две недели терпела, но ломка от наркотиков была настолько сильна, что она не выдерживает и убивает своего супруга.
Ощутив в момент убийства "тот самый кайф", она убегает обратно к террористам, за дополнительной дозой и окончательно проходит курс модификаций Мойры, которая уже успела шлюхануть из Overwatch.
Результатом всех изменений стало то, что теперь она стала выглядеть, как представитель племени На`Ви из Аватара, лишилась абсолютно всех чувств, и стала носить обтягивающий розовый купальник. (Ох уж эта Мойра...)
В Когте, её объединяют в один отряд с Жнецом (Габриэлем Рейесом), который, как оказалось, был лучшим другом Жерара. (вот это индийский поворот).
Но на эффективности выполнения заданий, это никак не сказывается.
Работая в Когте, Роковая Вдова успела убить своего мужа, сделать Ану Амари циклопом, устроить побег из тюрьмы Кулаку Смерти, убить главу омников - фанатиков и провести "чистку" руководства Когтя.
После всех этих подвигов, она ушла в оплачиваемый отпуск и вернулась в родное имение Гийяр, где по последним данным и живёт.
Торбьорн - Адептус Механикус и алкоголик мира Overwatch.
Собравшись в очередной раз в кабинете для совещаний, геймдизайнеры молча смотрели, как их начальник, свернув стодолларовую купюру, словно пылесос втянул в себя дорожку белого порошка.
Тревожная тишина повисла в офисе. Хотя, все они знали что дальше будет...
- Гномы! Нам нужны гномы!
- Погодите, но мы же всё-таки фантастический шутер делаем...
- Вот именно! Нам нужны фантастические гномы! И турели! И чтобы гном бил по турели ключом, а она превращалась в другую турель!
- Но эта механика присутствует уже в другой игре.
- Ты что не понимаешь?! Нам нужны такие гномы! Или игру ждёт провал! Они мне сами об этом сказали!
- Эмм, мы поняли. Только можно мы вот это заберём? *указывает на пакетик с остатками белого порошка* А то, нам с ними тоже надо о многом поговорить.
Так, после совещания, геймдизайнеры успешно вышли на связь с расой гномов и получили от них тайные знания, нужные для создания персонажа.
Знакомьтесь
Высококвалифицированный специалист, инженер-механик, сварщик 6-го разряда, полумуж, заботливый семьянин, инвалид III группы и алкоголик - Торбьёрн Линдхольм.
Ладно, это не он, а просто благодарность от друга, за те интересные фото с Зарёй. (Ну и забайтить на картинку в начале поста, тоже не грех)
А теперь, можете зачехлять свои инструменты, потому что сейчас будет настоящий представитель расы гномов.
(хотя, кому я это говорю.. это же Пикабу)
Этого персонажа игроки не зря переименовали в Trollbjorn. Ведь за него просто невозможно серьезно играть.
Весь его геймплей сводился к тому, что вы просто ставили свою турель и начинали без остановок стучать по ней, пока она в это время крошила всех кто попадёт в её прицел.
Из-за этого, очень часто в конце матча с Торбьорном, система показывала такие "Самые Лучшие Моменты"...
(низкий рост имеет свои преимущества)
Естественно, разработчики со временем поняли, что им не справиться с армией Тролльбьёрнов и даже новая система репортов в этом не сильно помогла.
Поэтому, они всё таки решились отказаться от концепции персонажа по лекалу из TF2, и ослабив турель, сделали самого героя более боеспособным и мобильным, дав ему совсем другие скилы. Этот персонаж теперь намного серьёзнее воспринимается в рейтинговых играх, а играть за него стало действительно интересно.
Хотя, кого я обманываю... нихрена не поменялось.
История персонажа.
С самого детства Торбьёрна дразнили за его низкий рост. Да, пусть он и родился таким, но взамен, судьба его наградила острым умом, умелыми руками и таланту к механике. Поэтому, когда он взял в руки молоток, то больше его никто не дразнил...
Многие гадают, как же такой как Торбьёрн, нашёл себе такую жену.
На самом деле всё очень просто. Или это была любовь, или... какой вообще человек сможет устоять, когда перед ним стоит карлик и держит в руках... оружие?
Чтобы и дальше не выпускать из рук свой молот удачи, Торбьёрн поступает на работу в "Гильдию Броненосцев" - сначала простым, а затем поднявшись до главного инженера.
До восстания машин, именно они разрабатывали механические скелеты и узлы для многих роботов. В основном, это были строительные роботы-титаны... Но насмотревшись в детстве трансформеров, Торбьёрн придумал концепцию робота, который мог, в зависимости от ситуации, быть и солдатом, и пулемётной точкой, и самоходным орудием. (Естественно всё для мирных целей)
Кто же мог подумать, что если запихнуть в такую вундервафлю самообучающийся алгоритм, то со временем, ему понравится стрелять по "мешкам с костями"?
Но, даже "Восстание Машин" не остановило "мирный" настрой Торбьерна.
Вступив в Overwatch, он продолжает создавать "мирные" турели, "мирные" бомбы и "мирные" (целебные) снайперские винтовки. После победы над роботами, он остаётся в организации, чтобы продолжать нести "мир и демократию" в другие страны.
Только, видимо, не всем понравились его "мирные" способы решения проблем. Поэтому, после одной из операций в Турции, обратно он приезжает без руки и глаза.
Плоть слаба, но силён металл, и хорошо что правую не оторвали.
Подумал он и заменяет свой глаз на бионический многофункциональный протез, а руку, вообще на огромную "мирную" клешню с функцией подачи расплавленного металла.
После развала Overwatch, от организации осталось богатое наследие в виде множества складов с его "мирным" оружием. И естественно, как во времена перестройки, некоторые люди решили "приватизировать" себе, "никому ненужный" инвентарь.
Так, в Курджистане его бывший коллега Свэн, обвесил оружием "мирного" строительного титана и чуть не разрушил страну, решив таким способом передать власть "демократическому" правительству. (Тонкий троллинг от Близов)
А когда в Швеции появились слухи, что видели выжившего Бастиона (после войны их всех на переплавку отправили), то Торбьорн недолго думая решает поймать его живьём.
Только он не учёл того факта, что робот прокачал навыки приручения зверей и теперь его дрессированная птица может находить ловушки и предупреждать об опасности.
Охуевший от этого факта, Торбьёрн решает оставить робота в живых...
Александра Зарянова - "Чёрная дыра" мира Overwatch.
В очередной раз геймдизайнеров собрали в офисе директора...
- Так, вы догадываетесь зачем я вас собрал?
- Вам не понравился Ангел? Если что, мы можем покрасить её обратно в негра.
- Кхм *отодвигает коробку с влажными салфетками*, нет Ангел получился хорошим, но чтобы игра стала точно популярной нам нужен Блэкхооол!!!
- Вы имели ввиду Блэкхол, как в Доте?
- Нет, нам нужен именно Блэкхоооол!
- яснопонятно.
И снова, "зарядившись вдохновением", художники Близзард произвели на свет её...
Знакомьтесь - Александра Зарянова/Zarya (Гравитоновна)
На самом деле это не косплей, а реальная сотрудница Blizzard Тамара Бахлычева.
Но, чтобы она больше походила на "простую русскую девушку",ей увеличили мышечную массу примерно в три раза, и потом появилось это...
Таким способом Близы убили сразу несколько зайцев:
1. Добавили в игру русских.
2. Добавили в игру блэкхол.
3. Стали толерантными для женщин культуристок.
И не удивлюсь, если в будущем Заря окажется лесбиянкой, потому что всех её парней ждёт смерть через сну-сну. (Хотя, если такая поймает, хрен ты ей откажешь).
Естественно, в самой игре, персонаж с таким сильным ультимейтом может запросто перевернуть исход любого боя, даже в одиночку.
И всё было бы слишком просто, если бы не одно "НО".
Заря заряжает свой ультимейт от нанесённого урона, при этом её урон нужно тоже заряжать от вражеского урона, заблокированного барьерами Зари. (нихрена не понятно, да?)
Короче, Заря может быть, как сверх полезным, так и абсолютно бесполезным персонажем, который максимум сможет выдать один гравитон за весь матч. Но именно эта механика накопления урона и позволяет поднимать Зарю до уровня топовых ДД героев.
Поэтому, если любили выжигать по дереву и хотите быть полезным (а еще любите сильных женщин), то этот герой создан для вас.
Биография персонажа.
Саша была еще ребёнком, когда в её глухую деревню в Красноярском крае пришли злые роботы. Она, конечно, сумела выжить, но эти события сказались на её психике.
В отличии от одной швейцарской девочки, она не захотела спасать и лечить людей, нет.
Её же желание было куда проще - "отправить всех роботов на вторцветмет"
Чтобы осуществить эту идею она начала усиленно поднимать всё, что могла поднять и при этом принимать лошадиные дозы стероидов. Естественно, что результат не заставил себя ждать.
Параллельно, она стала заниматься тяжелой атлетикой, поднимая штанги по полтонны и выступая на соревнованиях.
На одних из таких соревнований ей пророчили титул чемпионки, но когда она узнала что роботы снова начали войну с Россией, она незамедлительно уехала обратно на родину и поступила в ряды "Сибирского Фронта", а чтобы было чем воевать, она взяла себе пушку, которую ставили на танки-шагоходы.
А потом выпила водки, покормила медведя и пошла давить роботов.
Естественно, что такого "солдата", трудно было не заметить...
Поэтому, когда произошло покушение на Екатерину Вольскую - главу конструкторского бюро, занимавшуюся разработкой и производством огромных титанов "Святогор", Зарю пригласили в Санкт-Петербург.
Там сама Екатерина Вольская, попросила Зарю найти и разобраться с Сомброй, которая начала её шантажировать. (Мда, такой шкафчик с антресолью совсем не будет выделяться.)
При этом, она добавила, что теперь Заря может называть её не по имени-отчеству, а просто "Katya". (как это мило)
В итоге, секретный агент Zarya 001 отправляется в путешествие по миру с простой целью - скрутить шею Сомбре.
Но, внезапно, оказывается что её методы поиска самого неуловимого хакера оказываются неэффективны.
Дозвонившись до Вольской, она получает странный совет: "Обратиться за помощью к омнику Линксу-17 из Нумбани." (Katya, это подозрительно...)
Но, в итоге она всё-таки находит этого робота и решает...
И в поисках Сомбры, они приезжают в Мексику, где маленькая девочка рассказывает, что: "Сомбра прячется на вооон том складе".
А как известно: "маленькие девочки хуйни не скажут" - поэтому они смело идут на тот склад и действительно находят там Сомбру.
Только, оказывается, что она давно взломала Линкса, а склад на который они пришли напичкан взрывчаткой.
Но и Заря не пальцем деланная, она выбрасывает свой коронный гравитон и ловит Сомбру, пытавшуюся сбежать.
Теперь мы с тобой тут сдохнем вместе сучечка.
Но испугавшаяся Сомбра убеждает Зарю отпустить её и говорит, что просто пытается докопаться до правды, а её подруга Katya, на самом деле, пиздила технологии у роботов.
Как ни странно, но она верит Сомбре и когда в очередной раз Вольская до неё дозванивается, Заря говорит ей:
Katya я теперь знаю из какой чёрной дыры ты гравитоны достала.
Естественно Вольская в ахуе от такого поворота событий.
На что Заря пафосно ей отвечает...
История Мэй - Артаса мира Overwatch
Если вы фанат гениальных злодеев, то этот персонаж точно должен вас заинтересовать. Её история жизни, по гримдарковости не уступает многим книгам по Вархаммеру. А её истинная сущность - загадка даже для многих игроков.
Знакомьтесь, Мэй - профессор Мориарти из мира Overwatch.
И пусть вас не введут в заблуждение её смазливое личико и дружелюбная улыбка, она кажется такой милой лишь до того момента, когда вы узнаете о садистских методах, которые она использует...
Хандзо Шимада (воскрешён):
Она может убить вас быстро, но она не станет этого делать, ведь тогда она не получит удовольствия. Нет..
Сначала она начнёт вас медленно замораживать. Вы, возможно, попробуете от неё убежать, но с каждой секундой вы будете чувствовать, что ноги вас уже не слушаются, а тело медленно покрывается ледяной коркой. А когда вы превратитесь в ледяную статую, в лучшем случае - она вас убьет, в худшем - она будет замораживать вас снова и снова, пока вы не умрёте от переохлаждения, или, пока не станете умолять её, пристрелить вас.
Ангела Циглер (свидетель):
Это случилось на Ханамуре. Райнхард вёл нашу команду захватывать первую точку. Мы были полностью готовы разрядить наши ультимейты в противников, но когда Райнхард зашёл в ворота храма, между ним и нашей командой выросла огромная ледяная стена.
Я слышала его ужасные крики о помощи, но ничем не могла ему помочь. Стена оказалась практически непробиваемой.
Внезапно, когда крики стихли, стена сама рассыпалась, и мы увидели тело нашего танка...
Его как будто через мясорубку пропустили! *впадает в истереку*
Мако Рутледж/Турбосвин (единственный выживший):
Нас наняли для сопровождения известного омника-режиссёра. Казалось, это была лёгкая работа для такой команды профессионалов, и мы даже немного расслабились, как вдруг, в воздухе что-то промелькнуло, и мы услышали: "Застыньте, не шевелитесь!"
А потом, внезапно мы оказались в центре ледяного вихря. И это в Лос-Анджелесе, летом, в 30 градусную жару! Я чувствовал, как моё тело постепенно покрывает лёд, и не мог ничего с этим поделать. Иногда, мне казалось, что я видел чью-то тень, а среди воя метели постоянно слышались слова: "Простите, простите, извините, простите и какой-то жуткий смех..."
А когда вьюга закончилась, оказалось, что вся моя команда была уже мертва. Они лежали на земле среди осколков странного льда, а из их голов торчали огромные ледяные штыри.
Простите, но я больше не хочу вспоминать об этом...
Конечно, даже после такого сложно поверить, что это сделала эта милая девушка, но в этом и есть вся Мэй.
Но, если вы всё-таки попытаетесь её убить, даже с помощью самого мощного ультимейта, она просто спрячется в свою ледяную глыбу, которая выдерживает прямое попадание ядерной ракеты.
Так что... лучше просто бегите, если конечно сможете *злой смех*.
Но, хоть в это трудно поверить, но она не всегда была такой...
Полное её имя - Мэй Лин Чжоу. Её прошлое покрыто мраком. Известно только то, что она родилась в Китае. Место рождения, город проживания и даже кто её родители - никто этого не знает. (а те кто знали, давно уже нет в живых)
О себе она заявила в молодом возрасте, когда газеты пестрели заголовками, что молодой учёный-климатолог из Китая изобрёл и испытал климатическую установку, способную изменять погоду по своему желанию. (хочешь снег, хочешь зной, хочешь дождик проливной)
В 22 года она уже вовсю работала на Overwatch, и те видя её потенциал направляют её на экостанцию в Антарктику. (в жопу мира, от греха подальше).
На этой станции она познакомилась и подружилась со многими такими же известными и фанатичными учёными-климатологами.
Но когда оказывается, что из еды остался только Доширак с курицей, то они решают, что лучшим вариантом будет - доесть их, а потом поспать в криокапсулах, пока Overwatch доставляет им нормальную еду.
Только последующий сильный шторм, ломает главную антенну, тем самым отрезав станцию от большой земли. А развал Overwatch, так и не дал отправить спасательную экспедицию. В итоге, эта станция всего-лишь несколько раз упоминалась в заголовках газет и вскоре о голодных учёных забыли. (или постарались забыть)
И так всё и закончилось бы...
Если бы одна, очень "умная" горилла не пробудила бы Мэй своим сообщением по аварийной линии, просто забыв убрать галочку в настройках "отправить всем".
Из-за недостатка энергии, криокапсулы прекращали свою работу и её друзья, один за другим, просыпались запертые в тесных камерах с жуткой изжогой от дошика. Так Мэй проснулась в окружении трупов своих друзей...
Пытаясь разобраться, что же произошло, она собирает из подручных средств первый прототип эндотермического бластера и с его помощью восстанавливает связь. (ага, только для мирных целей)
Просмотрев сообщение Винстона (той самой гориллы), она узнаёт, что Overwatch собирает снова своих агентов, поэтому она покидает экостанцию, чтобы тоже записаться в "добровольцы".
После этого, она зачем-то отправляется к Юкону, у где у горы Логан она "тренировалась сооружать ледяные мосты" (по версии для Винстона).
Потом её видели в Лос-Анджелесе, откуда она улетела в Азию, где совершила: "самое сложное восхождение в своей жизни" (опять же это с её слов).
После этого, информация о её местоположении стала недоступной (источник перестал выходить на связь)
И кто знает, кто следующий у неё на очереди...
P.S. Чтот меня понесло.. наверное потому, что очень многое связанно с этим персонажем)
Жизненный путь Ангела.
Теперь уже по традиции, для тех кто не в теме:
Когда то, при создании Overwatch, разработчики Bllizard решили, что в игре обязательно должен быть ангел. На резонное замечание гейм дизайнеров:
Поцаны, мы вроде тут не Диабло 4 пилим, а фантастический шутер.
Им ответили
Нам похуй, в игре должен быть Ангел и точка, или закончите как "Титаны".
Ну геймдизайнеры подумали, выпили, а там вдохновение и пришло..."
Правда потом, когда протрезвели, они увидели, что их ангел оказался мускулистым негром с огромным посохом и малость охуели...
Не, костюм конечно крутой вышел, но давайте сделаем небольшие правки, а то такого ангела своя же команда и пристрелит.
Так на свет и появилась Mercy - талантливый врач-хирург и учёный, вечно молодая и с нездоровой любовью к косплею ангелов.
Наши же локализаторы не стали заморачиваться с переводом "Mercy" и тупо назвали как есть - Ангел. Но игрокам всё же удобнее называть её: Мерси, Мёрси, Мерся, Бесполезная присоска, хорош хилить фулового танка...
Mercy сразу полюбили за простоту в управлении и просто огромный потенциал. А как еще, по другому, можно назвать возможность воскрешения всей команды, тем самым, полностью менять результат боя.
Правда потом, разработчики устали от нытья игроков и изменили персонажа, дав ей ульту, у которой, была возможность убить всю команду противника...
Естественно, когда они осознали какого монстра сотворили, последовала череда тотальных нерфов, после которых Ангел превратился в обычного саппорта.
(в тему недавних нерфов дивы)
Да, что-то в этот раз вступление затянулось... Ну извиняйте, до реворка она была одним из моих любимых героев.
Ладно, начинаем...
Настоящее имя Mercy - Ангела Циглер и она гражданка Швейцарии. Во время "Восстания Машин", она была еще ребёнком, но смогла выжить, в отличии от своих родителей...
Насмотревшись на все ужасы войны, внутри маленькой девочки что-то сломалось и она стала одержимой идеей "спасать другие жизни".
Так, одержимая этой мыслью, она смогла быстро пройти путь от простой санитарки, до главы хирургического отделения одной из крупнейших больниц Цюриха.
(но эта мысль её так и не отпустила)
Из-за этой навязчивой мысли, она начинает заниматься научными исследованиями в области медицины и зарабатывает мировую славу в научном мире, за открытие "биотической энергии".
Но её известность, как талантливого врача, не остаётся незамеченной и её приглашают вступить в Overwatch.
Об Overwatch она слышала только то, что это была миротворческая организация.
Наверное будем гуманитарку развозить и помогать больным детям Гондураса.
Но оказалось, что её наебали и на самом деле Overwatch работает в самых горячих точках, а иногда он эти точки и разжигает.
Правда, увидев какой идёт поток раненых, она всё - же соглашается на работу.
А для того, чтобы: "Спасти еще больше жизней!" - она создаёт себе костюм боевого медика "Валькирия", который состоит из крыльев, посоха, бронелифчика и фапочки © (анекдот)
Другие же агенты Overwatch, увидев как она использует биотическую энергию, попросили её раскрыть свои секреты. Так её наебали второй раз...
- Торбьорн, я же просила, не использовать мои разработки в качестве оружия.
- Да ты успокойся, это мирные снайперские винтовки, с лечебными патронами. (правда не для всех)
И чем дольше она работала в Overwatch, тем больше не понимала, почему эту организацию назвали миротворческой.
Сомнений в настоящем предназначении Overwatch еще добавило "Восстание на Кингс-Роу", когда роботы-террористы 27 дней убивали людей в Лондоне, а правительство Британии отказывалось от помощи организации.
Мятеж роботов удалось всё-таки подавить, когда Маккри, отправленный тайно по приказу Рейеса (Жнеца) показал истинную картину событий, происходящих на Кингс-Роу. Только после этого, Джек Морисон (Солдат-76 и командир Overwatch) соглашается отправить отряд, нарушая все запреты.
В итоге, когда Overwatch развалился из-за внутреннего конфликта, она решила:
Может быть это и к лучшему. Пусть всё останется как есть. © Ангела Циглер
На данный момент, она работает в горячей точке на территории Ирана.
P.S. Если вы вдруг дочитали до этого и возник такой вопрос: "Зачем же она одела ободок в новой версии костюма?" - то на этот счёт есть множество теорий.
Начиная: что это обычная защита для головы, чтобы не биться об потолок, когда летаешь в связке с Фаррой и заканчивая тем, что это командирская антенна + радар.
(типа такого)
Ну, или она просто немного ебанутая...
История Фарры - девушки с ракетным ранцем.
Введение
Опять же, для тех кто мимопроходил и не знает, что за херню тут вообще курят.
Есть в Overwatch такой персонаж как Фарра.
Играть за неё, чуть легче, чем управлять вертолётом в ГТА. Так же, эта девушка (или уже женщина), просто обожает всё реактивное. Реактивные ранцы, реактивные пусковые ракетные установки и ракеты (реактивные). Совокупной мощности даже нескольких её ракет хватит, чтобы подорвать ваш пердак. А еще, она считает себя борцом за справедливость, мстителем несущем возмездие и обожает дождь. И все эти вещи она умело совмещает, проводя масштабные ковровые бомбардировки
Но как она такой стала и откуда у неё столько ракет? Сейчас попробуем в этом разобраться...
Полное имя Фарры - Фария Амари. Она является дочерью агента Overwatch и, по совместительству, снайпера Аны Амары.
В детстве Фария, как и все дети, очень часто бывала на работе у матери. Там она и познакомилась с хирургом, считающим себя Ангелом, железным дровосеком Райнхардом, карликом-инженером Торбьорном, ковбоем из старых вестернов - Маккри и другими...
Видя, в какой обстановке приходится работать её маме, она тоже заразилась этой атмосферой всеобщей ебанутости и решила, что когда вырастет - обязательно станет агентом Overwatch. Но этому так и не дано было случиться...
Как и много раз до этого, её мать отправилась на опасное сверхсекретное задание и должна была успеть забрать Фарию из детского сада. Но она не пришла... Оказалось что Ана вообще пропала без вести. И теперь Фарию, в детский сад стал водить её отец. Но навязчивая идея "вступить в овервотч" так и не ушла из детской головы.
Повзрослев, она, одержимая этой мыслью, поступает на службу в вооруженные силы Египта, рассчитывая после неё записаться в агенты Overwatch.
От энергичной Фарии, Overwatch спасло только то, что он успел самоликвидироваться к тому моменту, как она ушла на дембель.
Немного огорчившись, что мечта всей её жизни взорвалась вместе с главной базой, она решает поступить на работу охранником в аналог нашего ЧОПа, только с пафосным названием - Helix Securiti International. Правда охраняют они объекты даже хуже ЧОПовцев... (и это вы поймёте позже)
Там, молодой Фарии, вместо резиновой дубинки и сборника сканвордов на год, выдают реактивный ранец, реактивную пусковую установку и ракеты... Очень, очень много ракет. Серьезно. Настолько много, что набив себе полный боекомплект она стала распихивать их по всем местам.
Теперь у неё есть ракеты в руках, ракеты в ногах, в плечах и коленях тоже ракеты. Даже если противник зайдёт сзади, мне кажется, она сможет удивить его ракетой.
Там же её и научили, как летать со всем этим тротиловым эквивалентом и не разбиться, попутно устроив вторую Хиросиму.
Её первое "боевое крещение" прошло в Храме Анубиса. В месте, где был запечатан враждебный ИИ "Анубис".
Оказалось, что опасную программу, которая может подчинять других роботов и желает устроить людям холокост, охраняли... другие роботы (да, это гениально). И для всех, совершенно неожиданным оказался тот факт, что Анубис таки смог подчинить себе этих роботов (ну и еще кучу в ближайших кварталах).
Вот с этим дерьмом и отправили разбираться отряд реактивных ЧОПовцев, в который и вошла Фара.
По прибытию на место, их командир, в лучших традициях фильмов, сразу погибает, и Фария понимает, как можно быстро продвинуться по карьерной лестнице и принимает командование на себя.
Пытаясь добраться до места, где запечатан Анубис перед Фаррой встаёт выбор: или спасти членов отряда, или завершить миссию. Пусть и колебавшись некоторое время, она выбирает отряд, среди членов которого (опять же внезапно) оказывается Хакермен. Который, может взломать систему защиты "Анубиса".
И пока Фария его прикрывает от наступающей орды роботов, он запечатывает обратно сумасшедший ИИ.
После этого она поняла, что необязательно подрывать всех людей ракетами, некоторые могут оказаться полезными.
На данный момент, она уже успела поучаствовать во многих военных конфликтах, а так же узнала, что её мать, на самом деле, жива.
Они с ней вроде как помирились и теперь думают: "А как сообщить отцу, что он больше не вдовец"?